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industrial y ambiental. Factores Humanos
Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario INGENIERIA DE LAS ACTIVIDADES
1 - CONSIDERACIONES GENERALES
Una vez que el producto ha sido diseado en Ingeniera del Producto y que hemos recibido toda la documentacin correspondiente, es decir cuando han sido recepcionados:
Planos Completos, correspondientes a: Conjuntos, Subconjuntos y Componentes. Especificaciones de Materiales. Especificaciones de Control. Especificaciones de Ensayo. Listado de Componentes. Cambios de Ingeniera. Otra Documentacin Tcnica.
as tambin, cualquier otra informacin necesaria, comenzamos a estudiar cuales sern los pasos a seguir para su elaboracin. Debemos analizar las distintas etapas para transformar la materia prima especificada en el producto requerido.
Definimos entonces, como Proceso de Fabricacin, a los sucesivos pasos que permitirn mediante la transformacin fsica de la materia prima, obtener un producto.
La transformacin podr ser de cualquier naturaleza y producirse sobre una materia prima virgen sobre un componente determinado, que se une con otro para formar un subconjunto.
Esta transformacin podr llevarse a cabo siguiendo distintas formas, que dependern de la naturaleza de las actividades de transformacin que se requieran en cada caso y de los Recursos Humanos, Tecnolgicos, Informticos etc., que se han de utilizar.
Estas distintas formas de realizar las actividades de transformacin se denominan Mtodos de Trabajo, y para cada una de ellas podremos adoptar mltiples formas de llevarla a cabo.
Cuando definamos Productividad, como la relacin entre lo producido y lo insumido, estbamos estableciendo la relacin que precisamente nos permitir medir la armoniosa combinacin de Recursos Humanos, Tecnolgicos y otros.
La Ingeniera de Manufactura, tambin llamada Ingeniera Industrial o Sistema de las transformaciones Fsicas, persigue como objetivos fundamentales armonizar los recursos para aumentar la Productividad Global y la Rentabilidad Econmica de la Empresa, dentro de un marco de Mejoramiento Continuo de la Calidad de Vida de los Trabajadores y del Medio Ambiente.
Es decir que no es posible hablar de aumento de la Productividad, si a la vez no cuidamos el Recurso fundamental, artfice de la transformacin, que es el Recurso Humano y su Hbitat.
Con el objeto de iniciar el estudio, de como se establecen las relaciones entre el Hombre y la Tecnologa, para producir la Transformacin Fsica de la Materia Prima en Producto, recurriremos a un Modelo que se conoce como SISTEMA LABORAL, segn la Metodologa del Instituto REFA de Alemania Federal, y nosotros lo denominaremos UET Unidad Elemental de Transformacin.
2 - UNIDAD ELEMENTAL DE TRANSFORMACIN (UET)
La UET es un Sistema de Transformacin Fsica que utilizamos como modelo terico para el estudio de toda la problemtica de la Produccin Industrial.
Genricamente definirnos como sistema al conjunto de elementos que interactan posibilitando el cumplimiento de una funcin u objetivo.
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El concepto de Sistemas es aplicable tanto a los Sistemas Naturales (por ejemplo Sistema Solar), como para los Sistemas Artificiales creados por el Hombre.
Justamente las UET son Sistemas Artificiales, creados por el Hombre para ser utilizados en los proceso de Produccin de Bienes o Servicios, y son por lo tanto aplicables a cualquier actividad Empresaria.
Nosotros nos ocuparemos de su estudio y aplicacin en el campo industrial dentro del cual podemos encontrar, la ms variada combinacin de sus elementos intervinientes.
3 - COMPOSICIN DE LAS UNIDADES ELEMENTALES DE TRANSFORMACIN (UET)
Los Sistemas Industriales, es decir las Industrias, para utilizar la denominacin ms comn, estn integrados, como veremos con verdaderos enjambres de Sistemas de Transformacin , y estos a su vez son el resultado de mltiples formas de combinar las UET.
Los Sistemas Industriales suelen denominarse tambin Sistemas Socio-tecnolgicos y su nombre deriva de la configuracin que se establece a partir del hecho de que verdaderos Conjuntos Sociales, integrados por Hombres y Mujeres de todas las categoras, profesiones y jerarquas que actan en su mbito, hacen uso de la Tecnologa para encontrar mejores formas de transformar las Materias Primas en Producto.
Las UET, son todos aquellos sistemas que sirven para el cumplimiento de actividades de transformacin fsicas o elaboracin informativa y como todos los sistemas reales, son sistemas abiertos que interactan con el medio exterior.
Caudal de Entrada
Esta constituido generalmente por objetos a elaborar, y tambin en personas, informacin, energa. etc., cuyo estado forma o situacin han de modificarse o emplearse en la realizacin de la actividad propia de la UET.
Los objetos a elaborar son: materias primas, materiales semi-elaborados, subconjuntos, etc., as como formularios o cualquier soporte informativo al que se le han de cargar datos como consecuencia de las actividades de la UET.
La informacin puede ser de cualquier naturaleza, en las actividades industriales generalmente esta constituida por planos, especificaciones, programas de trabajo, etc. La Energa pude tener las formas por todos conocida: Elctrica, Gas, Aire Comprimido, etc. Caudal de Salida
Esta constituido por los objetos elaborados, Semi-elaborados, Componentes, Subconjuntos o Conjuntos, as como tambin por todos los Rezagos, Desperdicios, Efluentes etc. Tambin forman parte del Caudal de Salida todo el Recurso Humano (RH) que ha participado en el proceso as como la informacin elaborada, documentos a los que le ha sido incorporada informacin, etc.
Recurso Humano
Integran este Recurso, como ya se ha visto en otros captulos, todos los Hombres y Mujeres de cualquier jerarqua y profesin que desarrollan las actividades inherentes a la naturaleza de la UET.
Tecnologa
Tambin denominada Medios de Elaboracin (ME) o en trminos contables Bienes de Uso, esta integrada por Mquinas, Equipos, Herramientas, Instrumentos, Instalaciones, Muebles y tiles y todo otro elemento de cualquier nivel tecnolgico que pueda ser utilizado por el Recurso Humano para llevar a cabo el proceso de transformacin fsica o elaboracin informativa que tenga lugar en una UET.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario Intercambio Energtico (IEN)
Es el que se produce recprocamente entre el Recurso Humano y la Tecnologa. El Recurso Humano entrega la energa que se utiliza para accionar los elementos que integran la Tecnologa, esta energa que se consume debe ser metabolizada adecuadamente, caso contrario, le producir Fatiga.
La UET, es el menor de los sistemas de esta caracterstica que podamos encontrar, no existe un sistema menor, en consecuencia una Planta Industrial ser el producto de "n" combinaciones de unidades elementales.
Este concepto del problema nos permitir visualizar en toda su magnitud el fenmeno industrial, es por ello que hemos adoptado esta metodologa.
En la siguiente figura representarnos a la UET:
En la figura se observa la representacin de distintos elementos que componen la UET, los que definiremos a continuacin, para luego explicar su funcionamiento.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario Por otra parte las condiciones ambientales que se crean por la operacin de la Tecnologa, producen en muchos casos efectos trmicos que son absorbidos por el Recurso Humano, caso tpico del trabajo en Hornos o en Instalaciones Frigorficas. Esta es una de las formas mas clsicas de recepcin energtica por parte de quienes operan instalaciones de estas caractersticas.
En cualquiera de los casos citados el IEN, puede producir alteraciones orgnicas de mayor o menor grado, por lo que este ser un aspecto en el que debemos poner especial cuidado.
Informacin (INF)
Esta constituida por el intercambio recproco de datos e informacin, que el Recurso Humano ingresa a la Tecnologa, para que esta pueda accionar, as como todos los datos o informacin ya elaborada en la Tecnologa que el Recurso Humano captura de esta y utiliza para distintos fines.
Condicionamientos Externos
Corresponden a esta clasificacin todas las influencias o efectos externos recibidos por la UET o generadas en ella y que incidan internamente, las que pueden adoptar diversas caractersticas que podemos clasificar en:
Influencias Fsicas: las mismas estn referidas entre otras al Clima, la Iluminacin, el Ruido, las Vibraciones, etc. y pueden afectar por igual al Recurso Humano o a la Tecnologa.
Influencias Psquicas: afectan exclusivamente al Recurso Humano y son los condicionantes personales internos, que el Recurso Humano absorbe en su medio y traslada a su puesto de trabajo. As tambin, todas las situaciones que lo afectan durante la realizacin de sus actividades en la UET y que necesariamente traslada al exterior del sistema. Ejemplo: Problemas con su Jefe, que lo deprimen, creando con posterioridad efectos en su relacin familiar.
Influencias Sociales: son las generadas en los grupos sociales en los que acta el Recurso Humano, externos al sistema (Polticos, Religiosos, Gremiales, Culturales, etc.) o los que se generan en la UET, derivados de aspectos organizativos o normativos, de poltica empresarial, salarial, etc.
Efectos hacia el Exterior
Estos efectos corresponden a todos los residuos, de cualquier tipo y caracterstica, que produce la UET, al llevar a cabo el Proceso de Transformacin. Estos residuos; slidos, lquidos, gaseosos, o en cualquier otro estado, deben ser adecuadamente tratados a efectos de que estos sean inocuos.
4 - FUNCIONAMIENTO DE LA UET
Hemos definido a todos los elementos constitutivos de la UET y en este punto estudiaremos su funcionamiento ya que como hemos expresado, es el menor Sistema de Transformacin Fsica que podemos individualizar, se trata entonces de analizar en detalle, cuales son los elementos que intervienen y condicionan la optimizacin de su funcionamiento.
Conocidos estos, con seguridad estaremos en condiciones de poder estudiar el fenmeno de la Produccin en cualquier Planta Industrial.
Recurramos nuevamente a la figura que representa la UET, a la que le introduciremos nuevos elementos, tales como:
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Te = Tiempo de Entrada en la UET
Se denomina as al momento en que se produce el ingreso a la UET del Objeto a Elaborar, que va a ser transformado.
Ts = Tiempo de Salida de la UET
Se denomina as al momento en que se produce el egreso de la UET del Objeto Elaborado, es decir que ya se ha producido la transformacin.
Tp = Tiempo de Permanencia en la UET
Se denomina as al tiempo que permanece transformndose el Objeto ingresado en la UET.
Tp = Ts - Te Definiremos entonces como:
Proceso de Transformacin
Tambin llamado Proceso de Fabricacin, a la secuencia de actividades conjuntas del Recurso Humano (RH) y la Tecnologa (TE), que son necesarias para transformar el Objeto a Elaborar en Objeto Elaborado.
Para decirlo en trminos conocidos es la secuencia de actividades conjuntas del Recurso Humano (RH) y la Tecnologa (TE) que son necesarios para transformar, por ejemplo: la Materia Prima en Producto.
El Proceso de Transformacin, se puede llevar a cabo de todas las formas imaginables dentro del marco de la Tecnologa requerida, es decir una pieza que debe ser torneada, podr ser hecha en un Torno Paralelo convencional en un Tomo CNC (Control Numrico Computadorizado).
El modelo de UET acepta cualquier combinacin posible de Recurso Humano y Tecnologa, es decir que puede ser representada una tarea artesanal, por ejemplo la actividad de un Escultor ( Muy importante el RH ) y en este caso la Tecnologa estar constituida por unas pocas herramientas simples; un buril, un martillo, etc.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario En otra situacin podernos representar un proceso donde la actividad del RH consiste en la carga y descarga de un Equipo de funcionamiento autnomo, en este caso es muy importante la Tecnologa.
5 - CONFIGURACIN DEL PUESTO DE TRABAJO
Al analizar mediante la utilizacin del modelo UET, el caso ms simple de configuracin, es decir el de un puesto de trabajo donde la actividad del RH es preponderante frente a la TE que es de caracterstica simple, observamos que existen aspectos que debemos estudiar cuidadosamente, como por ejemplo el trabajo humano, el que de acuerdo a las condiciones que impone la realizacin de distintas actividades, puede afectarlo, orgnica y psquicamente.
Como veremos, en la configuracin del puesto de trabajo o lo que es lo mismo en su diseo, debemos tener en cuenta una multiplicidad de aspectos, que independientemente de los Condicionamientos externos, producirn efectos sobre el Recurso Humano, por lo que dada su importancia los iremos desarrollando a lo largo del presente punto.
Afortunadamente, a medida que se produce el desarrollo tecnolgico, ya resulta frecuente encontrar en las Mquinas y Equipos, incorporados los conceptos de conformacin de los puestos de trabajo, pero el problema radica en aquellos donde el aporte de Tecnologa todava es bajo y se requiere un protagonismo importante del Recurso Humano, sobre todo en lo fsico.
Es por ello que el diseo del puesto de trabajo debe ser estudiado teniendo en cuenta no slo los aspectos que hacen a la eficiencia y rentabilidad, sino que los aspectos humanos son condicionantes.
Algunos de estos aspectos, se indican a continuacin a efectos de que sirvan como ejemplo para enfocar el anlisis de esta problemtica, que tanto afecta a los procesos industriales en forma indirecta, ya que el directamente afectado es el Recurso Humano.
Minimizar los esfuerzos del trabajador Minimizar riesgos dotando a los puestos de mxima seguridad Elevar la eficiencia productiva Obtener la calidad adecuada Minimizar costos
De los aspectos citados nos ocuparnos a lo largo de los restantes captulos ya que en definitiva todo el concepto de la Direccin Industrial apunta a contemplar tales aspectos.
A continuacin nos referimos especficamente a los que se relacionan con la minimizacin de esfuerzo por parte de los trabajadores, para lo cual comenzaremos por estudiar la ERGONOMIA y a lo que se denomina la CONFORMACIN ERGONMICA DEL PUESTO DE TRABAJO.
5.1 CONFORMACIN O DISEO ERGONMICO DEL PUESTO.
Se define a la Ergonoma, como la ciencia que estudia el trabajo humano. La conformacin ergonmica del puesto contempla este aspecto.
Su fundamento se basa en la investigacin de las peculiaridades y capacidades del organismo humano y crea con ello las condiciones para adaptar el trabajo al hombre y el hombre al trabajo.
Esta adaptacin influye en la conformacin fsica del puesto de trabajo, as como tambin la de limitar a grados aceptables, la solicitacin a que es sometido el RH durante la realizacin de sus actividades.
El Trabajo Humano, desde el punto de vista de la Ergonoma es la totalidad de energa, transformada o la informacin que es elaborada por el Recurso Humano durante el cumplimiento de la tarea laboral.
En todo trabajo participan actividades fsicas (corporales, musculares) y psquicas (operaciones sensoriales, operaciones mentales). En situaciones extremas ante solicitaciones fsicas muy elevadas se excluyen las solicitaciones psquicas.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario La actividad del hombre debe ser analizada a la luz del objetivo que se persigue con el trabajo, si nos equivocamos en el anlisis podemos incorporar un juicio previo (prejuicio) a todo el significado de la racionalizacin.
El trabajo humano en la empresa no solo debe estar dirigido a la realizacin de la tarea propuesta, sino que estn determinados por aspiraciones, motivaciones, etc.
La aparicin de conductas contradictorias en apariencia inexplicables poseen un profundo contenido psicolgico.
Las motivaciones humanas pueden influir positiva o negativamente en el resultado de las actividades, todas estas circunstancias llevan a definir ciertos aspectos que podramos traducirlos como efectividad ofrecida, es decir que ante un dado requerimiento de trabajo, debe existir una disposicin a entregar efectivamente un esfuerzo para cumplir con la tarea laboral y todo ello depende de diversos factores que analizaremos seguidamente.
La oferta de efectividad est determinada en primer trmino por la idoneidad esto es, un daltnico no puede reconocer los colores, por lo que no podra entonces ocuparse de ser chofer de transportes.
Un individuo de complexin dbil no puede realizar tareas pesadas, as como una persona con carcter dbil no puede conducir un grupo de trabajo, etc.
En consecuencia la idoneidad abarcar aspectos tales como : caractersticas personales, formacin profesional ejercitacin, experiencia, adaptacin, entrenamiento etc.
La idoneidad resultara ser la capacidad de la que se puede disponer, para realizar una tarea laboral y si se compatibiliza con los requerimientos del trabajo se llega al concepto de aptitud.
La evaluacin de la aptitud deber efectuarse por personal especializado (personal jerrquico, psiclogos, mdicos, etc.).
Dijimos que la idoneidad era la capacidad mxima de entrega, pero esta capacidad no siempre puede ser aprovechada, porque el RH, puede estar dispuesto de distintas maneras segn sea su situacin fsica, psquica, social, etc.
En consecuencia la disposicin tendr en cuenta el ritmo diario, la fatiga y la situacin corporal.
Es posible que exista complementacin entre la idoneidad y la disposicin, pudiendo por ejemplo, suplir una menor idoneidad por el desarrollo de impulsos que logren una mayor disposicin, lo que sin duda redundara en una mayor fatiga.
Los impulsos entonces podrn estar generados por:
aspiracin a la ganancia, aspiracin al reconocimiento, inters por la tarea laboral, solidaridad, etc.
La idoneidad, disposicin e impulsos, debern tenerse en cuenta en el diseo del puesto de trabajo ya que de ello depender la efectividad ofrecida.
Por supuesto todos los aspectos referidos a la idoneidad profesional deben ser tratados por los organismos de relaciones con el personal y ser funcin de los especialistas, describir con precisin los requerimientos del puesto, para que se efecte una adecuada evaluacin de la tarea y la pertinente asignacin del Recurso Humano.
El aspecto ms tcnico est referido a la disposicin y el tema central del estudio del trabajo es la fatiga del trabajador, tema que por su importancia le dedicarnos un apartado.
5.2 FATIGA.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario La fatiga, es el estado de lasitud (desfallecimiento, cansancio, prdida de fuerza), que experimenta el organismo humano al realizar una actividad ya sea fsica o intelectual. Existe la fatiga biolgica que se presenta con independencia de la actividad que se realiza. Entonces la fatiga, puede clasificarse como:
Fatiga biolgica Fatiga laboral Fatiga de los impulsos
Tal como dijimos, la fatiga biolgica se experimenta ante la ausencia de actividad, algunos autores la denominan fatiga esttica, ya que el hecho de permanecer inactivo durante un corto tiempo implica una forma de actividad, por ejemplo: La tarea de Portero.
La fatiga laboral es la producida por la realizacin de la tarea laboral y deber mantenerse dentro de lmites aceptables para que sea posible la recuperacin del organismo.
La fatiga se traduce fisiolgicamente en una produccin de toxinas que segrega el organismo como consecuencia de la actividad, esa toxicidad se elimina mediante el descanso y la alimentacin adecuada. Un sobreesfuerzo puede producir una suerte de sobre intoxicacin que en muchos casos puede ser letal.
La fatiga de los impulsos, conduce a un debilitamiento de inters, al surgimiento del hasto o del aburrimiento, tendencia al mal humor, etc. El hombre como objeto fundamental del estudio del trabajo debe ser permanentemente analizado, por ello para continuar con su estudio nos ocuparemos de las relaciones que se establecen entre el RH y la TE en una UET.
5.3 PROBLEMTICA DEL RECURSO HUMANO EN LA UET.
De lo estudiado hasta el presente surge que el RH es un elemento insustituible en la UET.
Consideraremos ahora a la UET, corra un circuito de regulacin en el que se intercambian seales e informacin entre el RH y la TE.
En el Grafico. de la figura se observa que el RH con sus rganos sensoriales (en especial la vista y el odo) sigue el proceso de trabajo mediante el mecanismo de percepcin, compara lo percibido con los valores previstos o de experiencia, que posee almacenados en su memoria y como consecuencia de este proceso, decide sobre las acciones a tomar, consulta en su memoria y si la decisin es la correcta, acciona. Esta accin es resguardada en la memoria y constituye un nuevo caso, y as sucesivamente.
De esta manera alcanza los objetivos previstos y puede compensar todas las perturbaciones externas que recibe. Este esquema es de aplicacin general a cualquier actividad humana.
En el trabajo corporal o fsico, tal como se ha visto, este debe ser realizado con aporte o intercambio de energa e informacin. Ejemplo: En el rectificado de un eje, que debe ser realizado segn las especificaciones establecidas, el Operador realiza una actividad fsica al accionar los comandos, y una actividad intelectual al interpretar las especificaciones y accionar conforme a ellas.
En el trabajo intelectual solo se maneja informacin, es decir, la recepcin o su elaboracin y/o enlace de datos. Ejemplo: Formular un programa de entregas, tambin se verifica la existencia de este mecanismo, es por ello que en general podemos decir que todo trabajo consiste en transportar o elaborar objetos produciendo una transformacin energtica acompaada por una elaboracin informativa.
En los trabajos manuales la energa que entrega el trabajador es en gran medida energa mecnica, la evolucin tecnolgica se dirige inexorablemente hacia el camino en el cual el hombre entregar cada vez menos energa mecnica para gobernar a travs del intelecto la energa externa, este proceso se denomina de mecanizacin.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario En general la mecanizacin va unida a una automatizacin parcial, la automatizacin se alcanza cuando la energa mecnica y la informacin asociada, para la conduccin de un proceso productivo, se manejan automticamente y el RH se ocupa de controlar el proceso.
Nadie duda que los trabajos manuales han de existir en el futuro ya que resulta prcticamente imposible la automatizacin total adems de los costos que ello implica, y de los efectos sociales como la desocupacin. Se trata entonces de estudiar al mximo las condiciones mediante las cuales se realiza el esfuerzo humano con el objeto de disminuir su incidencia en el organismo humano.
A tales fines estudiaremos a continuacin todo lo relacionado con la incidencia de la forma y dimensin de los objetos fsicos que debe utilizar el hombre, en relacin a su propia conformacin fsica.
5.4 ANTROPOMETRA.
La ciencia que estudia estos fenmenos se denomina antropometra y en ella se estudia la compatibilizacin de la dimensin humana con la dimensin de los Objetos Elementos Tecnolgicos que el hombre utiliza o manipula.
Toda la temtica que cubre la antropometra tiene importancia fundamental en el diseo del puesto de trabajo y en todos aquellos elementos productivos o no, que el hombre deba manipular u operar con cualquier parte del cuerpo.
Deber tenerse en cuenta la postura del hombre en el sistema de transformacin, as como la solicitacin a que est sometido, durante la realizacin de la tarea laboral.
Haciendo un resumen de las consideraciones ergonmicas de la conformacin del puesto de trabajo, recordemos aquellas referidas al esfuerzo humano, podemos decir que tambin estarn influenciadas por el diseo antropomtrico ya que un diseo inadecuado de un objeto, podr generar, al ser operado por el Recurso Humano, una necesidad de sobrecarga, lo que terminar sin duda en fatiga.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario La conformacin antropomtrica, entonces abarca no solo a las dimensiones del puesto, sino tambin a los objetos que son utilizados en la realizacin de cualquier actividad humana y sobre este aspecto podemos recurrir a la bibliografa especializada en caso de tener necesidad de un estudio especfico.
5.5 ASPECTOS FISIOLGICOS.
El objetivo que se persigue con todos estos estudios, es el de disear el puesto de trabajo de forma tal de lograr que la mayor efectividad, se logre sometiendo al hombre a una carga y solicitaciones escasas.
Todo ello es posible mediante la accin eficaz del sistema muscular y mediante la reduccin de la solicitacin, evitando trabajo muscular esttico, eligiendo la direccin adecuada de la fuerza, mediante rotacin en el trabajo, otorgando intermitencia en trabajos extremos, etc. Todo lo cual traducido lleva implcito el concepto de la capacitacin para que el Recurso Humano aprenda a ser eficiente con el mnimo esfuerzo fsico.
Las influencias fsicas del medio ambiente tales como clima, iluminacin, ruido, vibraciones, contaminacin ambiental, etc., son otro de los aspectos a tener en cuenta en la conformacin fisiolgica.
5.6 ASPECTOS PSICOLGICOS.
El objetivo de este aspecto en el diseo y conformacin del puesto de trabajo, es el de crear un ambiente agradable que estimule al Recurso Humano en los trabajos montonos, le proporcione variedad y mejore en general su estado de nimo, son claros ejemplos de este aspecto los colores de los elementos que conforman el puesto y los correspondientes al ambiente de trabajo.
La posibilidad de luz solar y las plantas son aspectos destacables, as como tambin la msica funcional y fundamentalmente los aspectos de la supervisin y la cooperacin y el involucamiento y la participacin generada desde los niveles superiores, en el capitulo correspondiente a Calidad, analizaremos estos aspectos en los ambientes con Programas de Calidad Total.
5.7 ASPECTOS SENSORIALES.
Ya hemos estudiado que cualquier decisin debe ser precedida por una percepcin que consiste en captar informacin del medio, ello se efectivizar a travs del sistema sensorial es decir con la vista, el odo y el tacto .
Todo lo relacionado con el aspecto depende de la correcta distancia visual, iluminacin adecuada, diseo adecuado en indicadores visuales con escalas, cifras, letras, etc.
En el aspecto auditivo, por ejemplo las seales sonoras de advertencia, debern encuadrarse dentro de las magnitudes sonoras permitidas.
La percepcin de informacin o transmisin de informacin al tacto, puede mejorarse por ejemplo con un adecuado diseo de botonera, teclado, etc.
Otro de los aspectos de la conformacin del puesto que se tiene en cuenta, est referido al estudio de los movimientos que realiza el hombre al llevar a cabo una actividad, el estudio de los movimientos, tiene en cuenta la simplificacin, concentracin, posibilidades de mecanizacin parcial o total y en general de la tecnologa aplicada. Ya volveremos sobre el tema en varios captulos.
Hemos llegado a estudiar en detalle la mayora de los aspectos que inciden en el funcionamiento de una UET Unidad Elemental de Transformacin, y recordemos que habamos dicho que no exista una unidad de transformacin menor, era la mnima, la ms pequea.
Con ella podamos representar perfectamente a un puesto de trabajo, pero lo que an no hemos estudiado es que sucede por ejemplo en una Planta Industrial donde imaginamos una gran cantidad de UET, combinadas de mltiples formas.
A continuacin en el punto siguiente comenzaremos el anlisis de todas las formas posibles bajo las cuales, pueden combinarse las UET.
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6 - ESTUDIO DE LAS VINCULACIONES DE LAS UET.
A partir del conocimiento de toda la problemtica interna de las UET y sus variables de contexto, debemos comenzar a estudiar las formas de vinculacin de las UET, ya que las Plantas Industriales, no son otra cosa, que la vinculacin, bajo distintas formas, de las UET. Existen slo dos formas puras de vinculacin entre UET, que son:
Vinculacin Fsica Vinculacin Lgica
y una tercera que es la combinacin de ambas.
Cada una de ellas tiene sus particularidades y las estudiaremos oportunamente, a continuacin, utilizando el siguiente diagrama, veremos algunas condiciones que se relacionan con la temporalidad de la vinculacin, esto es:
Consideramos como lo muestra el diagrama las UTE 1 y UTE 2
Definimos como Tv al tiempo de vinculacin de los sistemas 1 y 2 y tendremos que:
Tv 12 = Te2 Ts1
Se verifica que el Tv12 => 0 , slo en aquellos casos en que se establece una vinculacin fsica entre los sistemas 1 y 2.
En el resto de los casos el Tiempo de Vinculacin entre dos o ms sistemas ser siempre > 0.
6.1 VINCULACIONES FSICAS DE LAS UET.
Decimos que dos o ms UET se encuentran vinculadas fsicamente cuando entre ellas no existen grados de libertad para efectivizar su vinculacin.
Desde el punto de vista de la Ingeniera de Manufactura esto significa, que al disear un mecanismo generalmente mecnico de vinculacin, no tenemos ninguna posibilidad de modificar el proceso de vinculacin, tal el caso de las UTE de la figura:
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Si analizamos el diagrama de la figura, observamos que consta de tres UET es decir tres equipos que cumplen distintas funciones de elaboracin. Este es un caso tpico de vinculacin fsica donde las vinculaciones que se indican estn prefijadas, generalmente constituidas por conductos de distinta naturaleza o por mecanismos especiales que responden a un diseo de proceso que puede funcionar de esa nica forma y donde no es posible modificar absolutamente nada, sin que cambie el objeto de la vinculacin.
Como conclusin, nos queda la idea de que en este tipo de vinculacin, los procesos y los mtodos quedan establecidos al momento en que se disea una distribucin dada, para la produccin nica y exclusiva de los subproductos o productos para el cual fue diseada.
Cuando nos refiramos especficamente a los distintos tipos de plantas industriales, analizamos las ventajas y desventajas de este tipo de vinculacin.
6.2 VINCULACINES LGICAS DE LAS UET.
Decimos que dos o ms UET se encuentran vinculadas lgicamente cuando entre ellas no existe elemento mecnico, tubera, conducto, o mecanismo que las una, es decir que poseen todos los grados de libertad posibles para establecer su vinculacin.
Desde el punto de vista de la Ingeniera de Manufactura esto significa, que puedo utilizarlas para llevar a cabo los procesos que su tecnologa permita y que los mtodos de vinculacin slo estn limitados por la imaginacin creativa del metodista.
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Con las Materias Prima MP 01 que ingresa a la UTE 01, obtengo luego de la transformacin el SE 01, este Semi- elaborado lo puedo comercializar, almacenar o como se muestra el diagrama lo ingreso a la UTE 2 para luego de la transformacin obtener el SE02 , con un procedimiento similar, ingreso el SE02 a la UTE3 para obtener el Producto P1.
Ahora bien, con la misma disposicin, y la misma secuencia del Proceso anterior, simplemente utilizando una Materia Prima distinta, MP11, que ingresa a la UTE 1, obtengo el semi-elaborado SE11, que lo puedo utilizar para distintos fines o como se indica en el diagrama incorporarlo a la UTE2, junto con una nueva Materia Prima MP34, cuyo resultado luego del proceso, es el SE12, que puede ingresar ala UTE3 para obtener el Producto 2 o seguir cualquier otro destino que se programe.
Y as, se podran seguir estableciendo mltiples vinculaciones lgicas entre las unidades y obteniendo toda la gama de productos, derivadas de las mltiples combinaciones posibles.
Como podr apreciarse esta forma de vinculacin brinda una gran flexibilidad productiva, las ventajas y desventajas de este tipo de vinculacin se analizarn en el punto correspondiente.
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7 - CONCEPTOS DE PROCESOS, MTODOS Y TIEMPOS:
La necesidad de producir la cantidad y calidad de productos que satisfagan a los clientes, implica que se cumplan todos los requisitos del mercado, y adems internamente en la estructura industrial, se optimicen todas las variables que intervienen en las diferentes fases del desarrollo del producto. Esto implica un desafo para el Sistema Empresario Industrial que no puede ser eludido.
El diseo de un producto puede encararse para satisfacer una necesidad detectada en el mercado o en una idea de la misma empresa, que estima mediante estudios, que un producto dado puede ser comercializado con xito. En ambos casos las actividades de investigacin de mercado o mercadotecnia, permiten definir con precisin las caractersticas que deber cumplir un producto para satisfacer las necesidades mencionadas.
Como ejemplo posible podemos decir que producto es todo lo que el usuario recibe cuando efecta una compra o adquisicin, el cual puede estar conformado por :
El producto fsico. El envase. La imagen de la marca. La garanta. El servicio tcnico de posventa. Otros aspectos.
El proceso creativo que da origen a un producto, implica en la empresa la realizacin de una serie de actividades, que se llevan a cabo fundamentalmente en un rea de Ingeniera de Producto denominada: Investigacin y Desarrollo ( IyD ), y su funcin es interpretar la realidad externa a travs de la informacin y los datos aportados por el rea de Investigacin de Mercado o Mercadotecnia.
Para estos actos creativos los proyectistas no disponen de tcnicas ni mtodos convencionales, y solo se apoyan en su intuicin, su experiencia y los conocimientos de los distintos productos ya creados por ellos.
Observando a nuestro alrededor, podemos comprobar la gran cantidad de productos que ya han sido creados, en el mundo y hasta la fecha por el hombre. Como ejemplo ilustrativo, y en forma genrica podemos observar algunos en los listados del Registro Industrial de la nacin.
Decimos entonces que un producto ha sido creado cuando completamos todos los pasos del diseo, es decir desde el estado imaginativo o intangible, hasta un estado expresado grficamente o diseo preliminar que si ser tangible. Un diseo adecuado disminuye los costos de fabricacin, aumentando las ventajas para su comercializacin. Las caractersticas estticas aplicadas al diseo exterior de ciertos productos como los automviles, son importantes ventajas para facilitar su comercializacin.
La reduccin de costos se logra eliminando prdidas innecesarias de materiales, mano de obra, gastos generales, etc., y realizando adems diseos ingeniosos de unificacin que permitan emplear por ejemplo una misma pieza en distintos usos.
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8 - FORMAS BSICAS DE LA DISTRIBUCIN DE LAS REAS DE PRODUCCIN
Las reas segn las cuales se ordenan los departamentos estn definidas por el patrn general del flujo de trabajo; existen tres tipos bsicos: la distribucin por proceso, la distribucin por producto y la distribucin de posicin fija, y un tipo hbrido (la tecnologa de grupo o distribucin celular).
Una distribucin por proceso es un formato segn el cual los equipos o funciones similares se agrupan todos en un rea. De acuerdo con la secuencia establecida de las operaciones, un componente pasa de un rea a otra, en donde estn ubicadas las mquinas para cada operacin.
Este tipo de distribucin es tpica en los hospitales en donde se dedican reas para determinados tipos de cuidados mdicos, como es el caso de las salas de maternidad y las de cuidados intensivos.
Una distribucin por producto es un formato en el cual los procesos de trabajo se arreglan de acuerdo con los pasos progresivos mediante los cuales se hace el producto. El camino para cada parte es una lnea recta.
Las lneas de produccin para los zapatos, las plantas qumicas y las empresas de lavado de autos son todas distribuciones por producto.
Una tecnologa de grupo o distribucin celular agrupa mquinas dismiles en centros de trabajo (o clulas) para trabajar en productos que tengan formas y requisitos de procesamiento similares.
Una distribucin de tecnologa de grupo es similar a la distribucin por proceso en que las clulas estn diseadas para ejecutar una serie especfica de procesos, y es similar a la distribucin por producto en que las clulas estn dedicadas a una gama limitada de productos.
En una distribucin de posicin fija, el producto, por volumen o peso, permanece en un sitio. El equipo de fabricacin se mueve hacia el producto. Los astilleros y la construccin son ejemplos de este formato.
Muchas instalaciones de fbricas presentan una combinacin de dos tipos de distribucin. Por ejemplo, un piso puede ser distribuido por proceso mientras que otro piso puede ser distribuido por producto.
Tambin es comn encontrar toda una planta ordenada de acuerdo con la distribucin por producto (fabricacin, submontaje y montaje final) con distribucin por proceso dentro de la fabricacin y con distribucin por producto dentro del departamento de montaje.
De la misma manera, una distribucin de tecnologa de grupo se encuentra con frecuencia dentro de un departamento ubicado de acuerdo con una distribucin de toda la planta orientada hacia el producto.
8.1 - DISTRIBUCIN POR PROCESO
El enfoque ms comn para desarrollar una distribucin por proceso es el de arreglar los departamentos que tengan procesos semejantes de manera tal que optimicen su ubicacin relativa.
Por ejemplo, los departamentos de una fbrica de juguetes de bajo volumen pueden ser los siguientes: el departamento de expedicin y de recepcin, el departamento de moldeo plstico y de estampado, el departamento de patrones de metal, el departamento de costura y el de pintura. Las piezas de los juguetes son fabricadas en sus departamentos y luego enviadas a los de montaje donde se realiza el montaje final. En muchas instalaciones, la distribucin ptima es colocar los departamentos de gran trfico nter departamental, de manera adyacente.
Supongamos que se desea ordenar los ocho departamentos de una fbrica de juguetes para minimizar el costo del manejo de materiales nter departamentales.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario Inicialmente, todos los departamentos tienen la misma cantidad de espacio (12m por 12m) y el edificio tiene 24m de ancho y 48m de largo, ver Fig.2.
El primer paso es conocer el flujo nter departamental y la manera en que los materiales son transportados. Si la compaa tiene otra fbrica que elabora productos similares, la informacin de los patrones de flujo puede obtenerse de dichos registros. Pero si es una nueva lnea de productos, la informacin tendra que obtenerse de los diagramas de recorridos suministrados por ingeniera de procesos o los metodistas.
Una vez obtenida la informacin, se sabe que todo el material es transportado en un contenedor estndar movido por un auto elevador, y los costos de transporte son de 1$ para mover una carga entre dos departamentos adyacentes y 2$ entre departamentos no adyacentes.
Actividad Dto. Flujo entre Departamentos (N de movimientos). 1 2 3 4 5 6 7 8 Recepcin y Expedicin 1 175 50 0 30 200 20 25 Moldeo y Estampado 2 0 100 75 90 80 90 Troquelado 3 17 88 125 99 180 Costura 4 20 5 0 25 Montaje de pequeos juguetes 5 0 180 187 Montaje de grandes juguetes 6 374 103 Pintura 7 7 Montaje de mecanismos 8 Fig.1 Las cargas previstas entre los departamentos para el primer ao estn tabuladas en la Fig.1; el espacio disponible de una planta est representado en la Fig.2. Los movimientos diagonales estn permitidos, de manera que los departamentos 2 y 3, y 3 y 6 se consideran adyacentes.
1 3 5 7 2 4 6 8 Fig.2 Una vez dada esta informacin el primer paso es ilustrar el flujo nter departamental mediante un modelo como el de la Fig.3, ya que nos suministra el patrn de distribucin bsico que se trata de mejorar.
Fig.3 El segundo paso es determinar el costo de esta distribucin multiplicando el costo del manejo del material por el nmero de cargas movidas entre cada par de departamentos.
La Fig.4 presenta esta informacin, que se obtiene de la siguiente manera: El costo anual del manejo del material entre los departamentos 1 y 2 es de $175 ($1x175 movimientos), de $60 entre los departamentos 1 y 5 ($2x30 movimientos), de $60 entre los departamentos 1 y 7 ($3x20 movimientos), $240 entre los departamentos diagonales 2 y 7 ($3x80) y as sucesivamente. Las "distancias" se han tomado de la Fig.2 3.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario 4 20 5 0 50 5 0 180 187 6 374 103 7 7 8
Fig.4 (costo total: $3.474)
El tercer paso es buscar los cambios departamentales que reduzcan los costos. Con base en la grfica y en la matriz de costos, parece aconsejable colocar los departamentos 1 y 6 ms cerca uno del otro para reducir sus altos costos de movimiento-distancia. Sin embargo, esto requiere el cambio de algunos otros departamentos, lo cual afecta sus costos de movimiento-distancia y el costo total de la segunda solucin. 1 3 5 7 2 6 4 8
Fig.5
La Fig.5 muestra la disposicin revisada resultante de la reubicacin del departamento 6 y de un departamento adyacente. (El departamento 4 fue seleccionado arbitrariamente para este efecto).
La matriz de costos revisada para el cambio, con los cambios en los costos, se da en la Fig.6. Observe que el costo total es de $262 ms que en la solucin inicial. Claramente, el hecho de duplicar la distancia entre los departamentos 6 y 7 explica la mayor parte del incremento en el costo. Esto indica el hecho de que, incluso en el caso de un problema pequeo, no es siempre fcil decidir cul es el "movimiento correcto " en base a una inspeccin casual.
Hasta aqu se ha mostrado solamente un cambio entre un gran nmero de cambios posibles; de hecho, para un problema de ocho departamentos, hay 8! (o 40.320) posibles combinaciones. En consecuencia, el procedimiento empleado tendra slo una remota posibilidad de lograr una combinacin ptima en un nmero "razonable" de ensayos.
Se supondr que se ha llegado a una buena solucin nicamente en base al costo de manejo del material, como la descrita en la Fig.7 (cuyo costo total es de $3.244).
5 8 1 6 3 2 4 7
Fig.7
Es de notar, que el departamento de recepcin y expedicin est cerca del centro de la fbrica, una idea que probablemente no sera aceptable. El departamento de costura se encuentra situado a continuacin del departamento de
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario pintura, con el riesgo de que partculas de hilachas, hilos y telas puedan desplazarse con las corrientes de aire y caer sobre los artculos pintados.
Adems, los departamentos de montaje de juguetes pequeos y de montaje de juguetes grandes se encuentran ubicados en los extremos opuestos de la planta, lo cual incrementa el tiempo de montaje para los ensambladores y los supervisores.
8.1.1 - Tcnica de distribucin computarizada - CRAFT
Desde la dcada del setenta se ha desarrollado una serie de programas de distribucin computarizados para ayudar a proyectar buenas distribuciones por proceso. De todos ellos, el de mayor aplicacin es la Tcnica Computarizada relacionada con la distribucin de las instalaciones o Computerized Relative Allocation of Facilities Technique (CRAFT).
El mtodo CRAFT sigue la misma idea bsica desarrollada en la distribucin de la fbrica de juguetes, pero con algunas diferencias operacionales significativas. En el ejemplo de la fbrica de juguetes, se requiere una matriz de carga y una matriz de distancia, como componentes iniciales, adems se requiere un costo por unidad de distancia recorrida.
Con estos componentes y una distribucin inicial en el programa, el CRAFT trata de mejorar la colocacin relativa de los departamentos conforme a la medicin hecha por el costo total del manejo del material para la distribucin. El costo del manejo del material entre los departamentos es:
C = N . L .Co N : nmero de cargas. L : distancia rectilnea entre los centros de los departamentos. Co : costo por unidad de longitud.
Adems realiza mejoras cambiando pares de departamentos de una manera iterativa hasta que no sean posibles ms reducciones en el costo. O sea que el programa calcula el efecto sobre el costo total de cambiar los departamentos; si esto produce una reduccin, se efecta el cambio, lo cual constituye una iteracin.
Como se vio en el mtodo manual, los departamentos son parte de una red de flujo de material, de manera que incluso un simple cambio en un par de departamentos, afectar los patrones de flujo de otros departamentos.
Las caractersticas para distinguir el CRAFT y los temas relacionados con ste son las siguientes:
1. Es un programa heurstico; utiliza un mtodo sencillo emprico para hacer las evaluaciones: "Compare dos departamentos a la vez y cmbielos si con ello se reduce el costo total de la disposicin". Este tipo de norma es obviamente necesaria para analizar incluso una disposicin de tamao modesto. 2. No garantiza una solucin ptima. 3. El CRAFT est "predispuesto" por sus condiciones de inicio: el punto de comienzo determinar la disposicin final. 4. Una buena estrategia para utilizar el CRAFT es generar una variedad de disposiciones iniciales para exponer el programa a diferentes cambios de pares de departamentos. 5. Puede manejar hasta 40 departamentos y rara vez excede diez iteraciones para llegar a la solucin. 6. Los departamentos del CRAFT constan de combinaciones de mdulos cuadrados (que representan tpicamente reas de piso de 3m por 3m). Esto permite mltiples configuraciones de los departamentos pero, con frecuencia, dan como resultado formas extraas para los mismos, que tienen que ser modificadas manualmente para obtener una disposicin realista. 7. Una versin modificada llamada el SPACECRAFT ha sido desarrollada para manejar los problemas de distribucin de pisos mltiples. 8. El CRAFT supone la existencia de equipos para el manejo del material para rutas variables, tales como los montacargas. En consecuencia, cuando se emplea equipo para rutas fijas, la aplicabilidad del CRAFT se reduce considerablemente.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario 8.2 - DISTRIBUCIN POR PRODUCTO
La diferencia bsica entre la distribucin por producto y la distribucin por proceso es el patrn del flujo de trabajo. Tal como se vio en la distribucin por proceso, el patrn puede ser altamente variable porque el material para cualquier trabajo determinado puede tener que ser dirigido al mismo departamento de procesamiento varias veces durante su ciclo de produccin.
En la distribucin por producto, los equipos o los departamentos estn dedicados a una lnea de productos determinada, la duplicacin del equipo se utiliza para evitar la vuelta atrs, y se puede lograr un flujo en lnea recta del movimiento del material.
El hecho de adoptar una distribucin por producto tiene sentido cuando el tamao de la tanda de un determinado producto o parte es grande con relacin al nmero de los diferentes productos o partes producidos.
8.2.1 - Lneas de montaje
Las lneas de montaje son un caso especial en la distribucin por producto. En un sentido general, el trmino lnea de montaje se refiere al montaje progresivo enlazado por algn dispositivo de manejo del material. Se supone que alguna forma de transporte est presente y que el tiempo de procesamiento admisible es equivalente para todas las estaciones de trabajo.
Dentro de esta amplia definicin, existen importantes diferencias entre los tipos de lneas. Algunas de ellas son los dispositivos de manejo del material (cintas o correas transportadoras, correas sin fin, gras areas); la configuracin de las lneas (forma en U, rectas, ramificadas), el paso (mecnico, humano), la mezcla de productos (un producto o mltiples productos), las caractersticas de las estaciones de trabajo (los trabajadores se pueden sentar, estn de pie, caminan con la lnea o se montan en la lnea), y la longitud de la lnea (pocos o muchos trabajadores).
La gama de productos parcial o totalmente ensamblados sobre las lneas incluyen juguetes, herramientas, autos, aviones, revlveres, utensilios de jardinera, ropa y una amplia variedad de artculos electrnicos.
De hecho se podra decir que prcticamente cualquier producto multicomponentes que se produzca en grandes volmenes, utiliza las lneas de montaje. Las lneas constituyen una importante tecnologa, y para comprender realmente sus requisitos gerenciales, es necesario estar familiarizados con la manera en que se equilibra una lnea.
8.2.2 - Balanceo o equilibrio de la lnea de montaje
Aunque se trata de un tema de programacin, el balanceo de las lneas de montaje tiene, con frecuencia, aplicaciones en la distribucin.
La lnea de montaje ms comn es la de un transportador mvil que pasa por una serie de estaciones de trabajo en un intervalo de tiempo uniforme llamado tiempo del ciclo (que es tambin el tiempo que transcurre entre las unidades sucesivas que llegan bien al final de la lnea).
En cada estacin se ejecuta un trabajo sobre un producto, ya sea aadindole partes o terminando las operaciones de montaje. El trabajo ejecutado en cada estacin est conformado por muchos "pedacitos" de trabajo, llamados tareas, elementos y unidades de trabajo.
Estas tareas estn descritas en un anlisis de tiempo-movimiento. Por lo general, existen agrupaciones que no se pueden subdividir en la lnea de montaje sin que se pague una sancin en movimientos adicionales.
El total de trabajo que debe ejecutarse en una estacin es igual a la suma de las tareas asignadas a esa estacin de trabajo. El problema del balanceo de la lnea de montaje es la asignacin de todas las tareas a una serie de estaciones de trabajo, de manera tal que ninguna de ellas tenga ms trabajo del que puede hacer en el tiempo del ciclo y que se minimice el tiempo de inactividad en todas las estaciones.
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El problema se complica por las relaciones entre las tareas impuestas por el diseo de producto y por las tecnologas del proceso. Esto se llama relacin de precedencia, la cual especifica el orden en que se deben ejecutar las tareas en el proceso de montaje.
Pasos del balanceo en la lnea de montaje. Los pasos que deben darse para lograr el balanceo de una lnea de montaje son los siguientes:
1. Especificar las relaciones secuenciales entre las tareas utilizando un diagrama de precedencia. El diagrama consta de crculos y flechas. Los crculos representan las tareas individuales; las flechas indican el orden de ejecucin de las mismas.
2. Determinar el tiempo requerido del ciclo (C), utilizando la frmula:
C = To / Po To: Tiempo de produccin por da. Po: Produccin diaria requerida (en unidades).
3. Determinar el nmero terico mnimo de estaciones de trabajo (Nt) requeridas para satisfacer limitacin del tiempo del ciclo utilizando la frmula (note que ste debe redondearse al siguiente nmero entero superior, Na).
Nt = T / C
Nt: Nmero terico mnimo de estaciones de trabajo. Na: Nmero real de estaciones de trabajo. T: Suma de los tiempos de todas las tareas realizadas en la lnea (tiempo total de montaje). C: Tiempo del ciclo.
4. Seleccionar una regla segn la cual se deben asignar las tareas a las estaciones de trabajo, y una norma para romper los nexos.
5. Asignar las tareas, una a la vez, a la primera estacin de trabajo hasta que la suma de los tiempos de las tareas sea igual al tiempo del ciclo o hasta que no sean factibles ms tareas debido a restricciones de tiempo o de la secuencia. Repetir el proceso para la estacin de trabajo 2, para la 3 y as sucesivamente, hasta que todas las tareas sean asignadas. 6. Evaluar la eficiencia del equilibrio derivado utilizando la frmula: E = T / Na . C E = Eficiencia. T = Suma de los tiempos de las tareas . Na = Nmero real de estaciones de trabajo. C = Tiempo del ciclo.
7. Si la eficiencia no es satisfactoria, se deber volver a balancear la lnea utilizando una norma de decisin diferente.
Ejemplo 1: Balanceo de la lnea de montaje. El vehculo modelo J debe ensamblarse sobre una cinta transportadora. Se requieren quinientos vehculo diarios. El tiempo de produccin por da es de 420 minutos, y los pasos y tiempos de montaje para el vehculo se indican en la Fig.8. Se deber encontrar el balanceo que minimice el nmero de estaciones de trabajo, sujeto al tiempo del ciclo y a las restricciones de precedencia.
Solucin:
1 . Dibujar un diagrama de precedencia. La Fig.8 ilustra las relaciones secuenciales identificadas en la Fig.9, (la longitud de las flechas no tiene ningn significado).
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Fig.8
Tarea Tiempo de la tarea (en segundos) Descripcin Tareas que deben preceder A 45 Colocar el apoyo del eje trasero y sujetar manualmente cuatro tomillos a las tuerces. - B 11 Insertar el eje trasero. A C 9 Apretar los tomillos de apoyo del eje trasero en las tuerces. B D 50 Colocar el montaje del eje delantero y sujetar manualmente con cuatro tomillos en las tuerces. - E 15 Apretar los tomillos de montaje del eje delantero. D F 12 Colocar la rueda trasera No. 1 y sujetar el eje. C G 12 Colocar la rueda trasera No.2 y sujetar el eje. C H 12 Colocar la rueda delantera No. 1 y sujetar el eje. E I 12 Colocar la rueda delantera No.2 y sujetar el eje. E J 8 Colocar el asta de agarre del vehculo sobre el montaje del eje delantero y sujetar manualmente perno y tuerca. F, G, H, I K 9 Apretar perno y tuerca. Total 195 Fig.9
2. Determinacin del tiempo del ciclo ( en segundos ya que los tiempos para las tareas estn en segundos ): C = To / Po = 420 . 60 / 500 = 25.200 / 500 = 50,4 seg. Donde: To: Tiempo de produccin por da. Po: Produccin diaria de vehculos.
3. Nmero terico mnimo de estaciones de trabajo requeridas (el nmero real puede ser mayor): Nt = T / C = 195 seg. / 50,4 seg. = 3,87 Na: 4 (aproximadamente)
4. Seleccionar las reglas de asignacin. La investigacin ha demostrado que algunas normas son mejores que otras para ciertas estructuras problemticas. En general, la estrategia es utilizar una regla que asigne las tareas y que tenga muchos ayudantes o que sea de larga duracin puesto que stas limitan el balanceo que se puede lograr. En este caso se utiliza como regla primaria:
a. Asignar las tareas en un orden descendente, desde el mayor nmero de tareas que siguen.
Tarea Nmero de tareas que siguen A 6 B, D 5 C, E 4 F, G, H, I 2 J 1 K 0
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario La regla secundaria, que se invoca cuando existen nexos con la regla primaria es:
b. Asignar las tareas en orden desde el tiempo ms largo de la tarea (indicado en la Fig.10).
5. Realizar las asignaciones de tareas para formar la estacin de trabajo 1, la estacin de trabajo 2, y as sucesivamente hasta que todas las tareas hayan sido asignadas. La asignacin real est indicada en la Fig.10A y se muestra grficamente en la Fig.10B.
6. Hacer el clculo de la eficiencia. ste se muestra en la Fig.10C.
7. Evaluar la solucin. Una eficiencia de 77% indica un desequilibrio o tiempo de inactividad de 23% (1,0 0,77) a travs de toda la lnea. En la Fig.10A se puede ver que hay un total de 57 seg. de inactividad y que el trabajo de "escogencia" se encuentra en la estacin de trabajo 5.
Existe la posibilidad de un mejor equilibrio? En este caso, s. Trate de equilibrar la lnea con la regla b y rompa los nexos con la regla a (esto le dar un equilibrio factible de cuatro estaciones).
Estacin Tarea Tiempo de la tarea (en segundos) Tiempo restante no asignado (en segundos) Tareas restantes factibles Tarea con ms ayudantes Tarea con el tiempo de operacin ms largo 1 A 45 5,4 inactivo Ninguna 2 D 50 0,4 inactivo Ninguna 3 B 11 39,4 C, E C, E E E 15 24,4 C, H, I C C 9 15,4 F, G, H, I F, G, H, I F, G, H, I F* 12 3,4 inactivo Ninguna 4 G 12 48,4 H, I H,I H,I H* 12 26,4 I I 12 14,4 J J 8 6,4 inactivo Ninguna 5 K 9 41,4 inactivo Ninguna Fig.10
*Denota una tarea seleccionada de manera arbitraria cuando existe un nexo entre los tiempos de operacin ms largos.
Fig.10B
Eficiencia = T / Na . C = 195 = 0,77 77% (5) (50,4) Fig.10C
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8.2.3 - Divisin de tareas
Con frecuencia, el tiempo requerido para la tarea ms larga forma el tiempo del ciclo ms corto para la lnea de produccin. Este tiempo para la tarea es el lmite de tiempo ms bajo a menos que sea posible dividir la tarea en dos o ms estaciones de trabajo.
Consideremos el siguiente ejemplo: Supongamos que una lnea de montaje tiene los siguientes tiempos en segundos para las tareas: 40, 30, 15, 25, 18, 15. La lnea funciona durante 7,5 horas por da y la demanda de produccin es de 750 por da.
El tiempo del ciclo requerido para producir 750 por da es de 36 segundos (7,5hx60 min.x60seg./750). El problema es que existe una tarea que se toma 40 segundos. Qu se debe hacer con esta tarea?
Existen varias formas que habilitan para acomodar la tarea de 40 segundos en un cielo de 36 segundos. Las posibilidades son las siguientes:
1. Dividir la tarea. Se puede dividir la tarea de manera que las unidades completas sean procesadas en dos estaciones de trabajo? 2. Compartir la tarea. Una tarea podra compartiese de manera tal que una estacin de trabajo adyacente realice parte del trabajo? Esto difiere de la tarea dividida de la primera opcin porque la estacin adyacente acta para ayudar y no para ejecutar algunas unidades que forman parte de la tarea completa. 3. Utilizar estaciones de trabajo paralelas. Puede ser necesario asignar la tarea a dos estaciones de trabajo que operaran en forma paralela. 4. Utilizar a un trabajador ms capacitado. Dado que esta tarea excede el tiempo del ciclo en slo 11%, un trabajador ms rpido puede ser capaz de ajustarse al tiempo de 36 segundos. 5. Horas suplementarias de trabajo. Produciendo a un ritmo de uno por cada 400, se produciran 675 por da, 75 menos de los necesarios que son 750. La cantidad de tiempo extra requerido para hacer los 75 adicionales es de 50 minutos (75 x 40 seg./60 seg.). 6. Rediseo. Puede ser posible redisear el producto para reducir levemente el tiempo de la tarea.
Otras posibilidades de reducir el tiempo de la tarea son el mejoramiento del equipo, un ayudante de roaming para apoyar la lnea, un cambio de materiales y unos trabajadores con habilidades mltiples que manejen la lnea como un equipo y no como trabajadores independientes.
8.2.4 - Distribucin de las lneas flexibles
Como se vio en el ejemplo anterior, los balanceos de las lneas de montaje con frecuencia dan como resultado tiempos desiguales para las estaciones de trabajo. Las distribuciones de lneas flexibles, como las que se muestran en la Fig.11, constituyen una manera comn de manejar este problema. En la fbrica de juguetes, por ejemplo, la lnea en forma de U con trabajo compartido puede ayudar a resolver el desbalanceo.
8.2.5 - Balanceo de las lneas computarizadas
Las compaas comprometidas en mtodos de montaje comnmente emplean un computador para el balanceo o equilibrio de las lneas. La mayora desarrolla sus propios programas de computacin pero los programas de paquetes comerciales tambin se aplican ampliamente.
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario Uno de ellos, el de Configuracin de las Lneas de Montaje Assembly-Line Configuration (ASYBL$) de la General Electric Company, utiliza la regla del "peso posicional clasificado" para seleccionar las tareas para las estaciones de trabajo.
Esta regla expresa que las tareas son asignadas de acuerdo con sus pesos posicionales. La tarea que tenga el mayor peso posicional ser asignada a la primera estacin de trabajo (sujeta a las limitaciones de tiempo, precedencia y zonificacin).
Como es tpico en este tipo de software, el usuario tiene varias opciones para resolver el problema. La Fig.12 ilustran una porcin de la produccin programada cuando se utiliza un nivel de eficiencia como meta como una base para derivar y comparar diferentes balanceos para una lnea de montaje de 35 tareas (el programa puede manejar hasta 450 tareas).
Note las ventajas comparativas que se logran a medida que el nmero de estaciones de trabajo cambia. En este caso, el mayor nmero de estaciones de trabajo permite un mejor balanceo y, en consecuencia, una mayor eficiencia.
Figuras 11 :
Malo: Los operadores estn enjaulados. No hay posibilidades de intercambiar elementos de trabajo entre ellos. (Distribucin de lneas de submontaje comn en las plantas de los Estados Unidos)
Mejor: Los operadores pueden intercambiar los elementos de trabajo. Se pueden aadir o suprimir operadores. Aquellos que estn capacitados pueden casi auto balancearse en diferentes ritmos de produccin.
Mejor: Los operadores pueden ayudarse entre s. Se podra incrementar la produccin con un tercer operario.
Malo: Los operadores estn enjaulados. No existen posibilidades de incrementar la produccin con un tercer operario
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Malo: La lnea recta dificulta el balanceo.
Mejor: Una de las mltiples ventajas de la Lnea en forma de U es el mejor acceso que tiene el operador. En este caso, los cinco operarios fueron reducidos a cuatro
REGISTRAR NMERO DE OPCIONES? 3 REGISTRAR META DE EFICIENCIA? 0,85 TOTAL EFICIENCIA = 82% DESVIACIN ESTNDAR = 0.0153 META DEL TIEMPO DEL CICLO = 0.347 TIEMPO DEL CICLO MNIMO = 0.343 NMERO DE ESTACIONES = 19 TOTAL EFICIENCIA = 80 oro DESVIACIN ESTNDAR = 0.0175 META DEL TIEMPO DEL CICLO = 0.368 TIEMPO DEL CICLO MNIMO = 0.368 NMERO DE ESTACIONES = 18 TOTAL EFICIENCIA = 75% DESVIACIN ESTNDAR = 0.0214 META DEL TIEMPO DEL CICLO = 0.417 TIEMPO DEL CICLO MNIMO = 0.415 NMERO DE ESTACIONES = 17 Fig.12 8.2.6 - Balanceo de las lneas de modelos mixtos
Este enfoque es utilizado por fabricantes JIT tales como Toyota. Su objetivo es satisfacer la demanda de una variedad de productos y evitar la creacin de grandes inventarias. El balanceo de las lneas de modelos mixtos implica la programacin de varios modelos que se deben producir en un slo da o semana determinados en la misma lnea de una manera cclica.
Ejemplo 2. Balanceo de las lneas de modelos mixtos. Para ilustrar la forma como se hace, supongamos que la compaa de juguetes tiene una lnea de fabricacin para perforar agujeros en las estructuras de los vehculos de modelo J y de modelo K.
Supongamos tambin que se desea desarrollar un tiempo de ciclo para la lnea de fabricacin que est balanceada para la produccin de un nmero igual de estructuras J y K. Naturalmente, se podran producir estructuras de modelo J durante
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario varios das, y luego producir estructuras de modelo K hasta llegar a un nmero igual de estructuras. Sin embargo, esto podra crear un aumento innecesario en el inventario en procesos.
Para reducir la cantidad de inventario en proceso se podra desarrollar una mezcla en el ciclo que reduce considerablemente el aumento en los inventarias, a la vez que mantiene las restricciones de nmeros iguales de estructuras de vehculo para los modelos J y K. Tiempo de los procesos: 6 minutos para el modelo J y 4 minutos para el modelo K. El da consta de 480 minutos (8 horas x 60min.) Solucin: 6J + 4K = 480
Dado que debe producirse un nmero igual de J y de K (J = K), hay que producir 48J y 48K por da 6J y 6K por hora. En el cuadro siguiente se muestra un balanceo de estructuras de J y de K.
Secuencia de modelos balanceados y mezclados Se repite ocho veces al da Secuencia de modelos JJ KKK JJ JJ KKK Tiempo de operacin 66 444 66 66 444 Tiempo del mini ciclo 12 12 12 12 12 Tiempo total del ciclo 60
Esta lnea est balanceada en seis estructuras de cada tipo por hora, con un tiempo de mini ciclo de 12 minutos. Otro equilibrio es J K K J K J, con tiempos de 6, 4, 4, 6,4, 6. Este balanceo produce 3J y 3K cada 30 minutos con un tiempo de mini ciclo de 10 minutos (JK, KJ, KJ). La sencillez del balanceo de modelos mixtos (bajo condiciones de un programa de produccin nivelado) se observa en la descripcin de las operaciones de Toyota Motor Corporation hecha por Yasuhiro Monden:
Las lneas de montaje final de Toyota son lneas de productos mezclados. La produccin diaria se promedia tomando el nmero de vehculos del programa de produccin mensual clasificados por especificaciones y dividindolo por el nmero de das de trabajo. Con respecto a la secuencia de produccin durante cada da, se calcula el tiempo del ciclo de cada vehculo con especificaciones diferentes. Para que los vehculos de todas las especificaciones aparezcan en su propio tiempo del ciclo, se ordena que los vehculos de diferentes especificaciones se sigan los unos a los otros.
8.2.7 - Consideraciones actuales sobre las lneas de montaje
Es verdad que el uso generalizado de los mtodos de las lneas de montaje en la industria manufacturera ha incrementado dramticamente los ndices de produccin. Histricamente, el foco ha estado casi siempre en la utilizacin plena de la mano de obra; esto es, disear lneas de montaje que minimicen el tiempo de inactividad del trabajador.
En el medio, la utilizacin de los equipos y las instalaciones tiene una menor importancia. En el pasado se realizaron muchas investigaciones para tratar de encontrar soluciones ptimas como si el problema estuviera situado en un mundo que nunca cambia.
Las opiniones ms recientes sobre lneas de montaje tienen una perspectiva ms amplia. Las intenciones son incorporar una mayor flexibilidad en los productos fabricados en la lnea, una mayor variabilidad en las estaciones de trabajo (como en el tamao y nmero de trabajadores), una mejor precisin (a travs del mantenimiento preventivo rutinario) y una produccin de alta calidad (a travs de un mejor montaje de la fbrica y capacitacin).
8.3 - DISTRIBUCIN (CELULAR) POR TECNOLOGA DE GRUPO (TG)
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Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Haedo Tecnicatura Superior en material rodante ferroviario La distribucin por tecnologa de grupo (o celular) coloca mquinas dismiles en clulas para trabajar en productos que tengan formas y requisitos de procesamiento similares. Las distribuciones por tecnologa de grupo (TG) son ahora ampliamente utilizadas en la manufactura metlica, en la fabricacin de chips de computadores y en el trabajo de montaje.
El objetivo general es ganar los beneficios de la distribucin por producto en un sistema de produccin por equipos. Estos beneficios son los siguientes:
1 . Mejores relaciones humanas. Las clulas constan de unos pocos trabajadores que forman un pequeo equipo de trabajo; los tumos de un equipo completan unidades de trabajo. 2. Mejores habilidades de los operarios. Los trabajadores ven solamente un nmero limitado de partes diferentes en un ciclo de produccin finito, as pues, la repeticin significa un rpido aprendizaje. 3. Menos inventarios en el proceso y menos manejo del material. Una clula combina varias etapas de la produccin, de manera tal que hay menos partes desplazndose a travs del taller. 4. Organizacin de la produccin ms rpida. Menos empleos significan un montaje de la fbrica reducido y, de ah, unos cambios ms rpidos en el montaje de la misma.
8.3.1 - Desarrollo de una distribucin por TG
El hecho de pasar de una distribucin por proceso a una distribucin por TG implica tres pasos:
1. Agrupar las partes en familias que siguen una secuencia de pasos comunes. Esta etapa requiere el desarrollo y mantenimiento de un sistema de clasificacin y codificacin de las partes computarizadas. Esto constituye un gran costo, aunque muchas compaas han desarrollado procedimientos simplificados para identificar las familias de partes. 2. Identificar los patrones de flujo dominantes de las familias de partes como base para la ubicacin o reubicacin de los procesos. 3. Agrupar fsicamente las mquinas y los procesos en las clulas. A menudo, se encuentran partes que no pueden asociarse con una familia, y maquinaria especializada que no puede colocarse en ninguna clula debido a su uso general. Estas partes sueltas y la maquinaria se colocan en una "clula restante".
Las figuras a continuacin ilustran el proceso de desarrollo de la clula seguida por la divisin de telecomunicaciones de Rockwell, creador de las partes gua de las ondas. La parte A muestra la distribucin original orientada hacia el proceso; la parte B, la reubicacin planeada del proceso basada en los requerimientos de produccin de grupos de partes; y la parte C una distribucin ampliada de la clula diseada para ejecutar toda la operacin final.
A. Organizacin antigua de la planta
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B. Reubicacin planeada de los procesos
C. Clula
Segn Shonberger la organizacin celular era prctica en este caso porque: 1. distingua los grupos de partes que existan, 2. haba varios tipos de mquinas de manera que sacando una mquina de la agrupacin no se disminuya su capacidad total sin dejar de producir otros productos; 3. los centros de trabajo eran herramientas fcilmente movibles-pesadas, pero relativamente sencillas.
l agrega que estas tres caractersticas representan las pautas generales para decidir qu clulas tienen sentido.
8.3.2 - Clula TG virtual
Cuando el equipo no puede moverse fcilmente, muchas compaas destinan una mquina determinada fuera de una serie de mquinas idnticas a una distribucin por proceso. Una clula TG virtual para, por ejemplo una produccin de dos meses, puede constar de la perforadora 1 en el rea de las perforadoras, la laminadora 3 en el rea de las laminadoras y el rea de montaje 1 en el rea de montaje de mquinas. Para enfocar un flujo TG, todo el trabajo realizado en la familia de partes determinada deber hacerse nicamente en esas mquinas especficas.
8.4 - DISTRIBUCIN DE POSICIN FIJA
La distribucin de posicin fija est caracterizada por un nmero relativamente bajo de unidades de produccin en comparacin con los formatos de distribucin por producto y distribucin por proceso.
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Al desarrollar una distribucin de posicin fija, es posible visualizar el producto como el eje de una rueda con los materiales y el equipo arreglados de manera concntrico alrededor del punto de produccin en su orden de utilizacin y de dificultad de movimientos.
En la construccin naviera, por ejemplo, los remaches que se utilizan en toda la fabricacin se colocaran cerca o en el casco; las partes pesadas del motor, que deben desplazarse hasta el casco solamente una vez, seran colocadas en un lugar ms distante; y las gras se instalaran cerca del casco debido a su uso constante.
En una distribucin de posicin fija, es comn que se presente un alto grado de ordenamiento de tareas, y en la medida en que esta precedencia determine las etapas de produccin, se puede desarrollar una distribucin de posicin fija, arreglando los materiales de acuerdo con su prioridad tecnolgica.
Este procedimiento se esperara al hacer una distribucin para una mquina-herramienta grande como por ejemplo, una mquina estampadora, donde la fabricacin sigue una secuencia rgida; el montaje se realiza desde la base hacia arriba y las partes se aaden a la base de una manera similar a los ladrillos.
En lo que se refiere a las tcnicas de distribucin cuantitativas, hay poca literatura dedicada a los formatos de posicin fija, an cuando hayan sido utilizados durante miles de aos. En determinadas situaciones, sin embargo, puede ser posible especificar criterios objetivos y desarrollar una distribucin de posicin fija a travs de medios cuantitativos.
Por ejemplo, si el costo del manejo del material es considerable y el lugar de la construccin permite un movimiento del material ms o menos en lnea recta, la tcnica de la disposicin por proceso CRAFT puede utilizarse con muchas ventajas.
9 - Planeacin sistemtica de la distribucin
En ciertos tipos de problemas de distribucin, el flujo numrico de artculos que se mueven entre los departamentos es imposible de obtener o no revela los factores cualitativos que pueden ser cruciales en la decisin de la colocacin. En estas situaciones se puede utilizar la tcnica conocida como Planeacin Sistemtica de la Distribucin ( Systematic Layout Planning, SLP ).
sta tcnica implica el desarrollo de una grfica de relacin que muestre el grado de importancia que tiene cada departamento localizado en forma adyacente a cada uno de los otros departamentos. En base a esta grfica se desarrolla un diagrama de relacin de actividad similar a la grfica del flujo utilizada para ilustrar el manejo del material entre los departamentos.
El diagrama de relacin de actividad es entonces ajustado mediante pruebas hasta que se obtiene un patrn de adyacencia satisfactorio. El patrn, a su vez, se modifica departamento por departamento para ajustarse a las limitaciones de espacio del edificio.
El enfoque SLP ha sido cuantificado para facilitar la evaluacin de las distribuciones alternativas. Esto implica la asignacin de unos pesos numricos para las preferencias de cercana y, luego, el ensayo de diferentes arreglos de la distribucin. Se selecciona la distribucin con el mayor puntaje de cercana total.
9.1 - Diagrama de Bloques
Ahora que sabemos cmo deben localizarse los centros de trabajo en nuestra distribucin ideal, se puede utilizar el diagrama esquemtico ideal como una base para la elaboracin de un diagrama de bloques donde las reas fsicas que requieren los centros de trabajo ocupan las mismas localizaciones relativas.
Se pueden elaborar estimaciones de las reas que requiere cada uno de los centros de trabajo en base al nmero de mquinas que requiere cada centro y el rea de piso que requiere cada mquina. Es comn que se multipliquen las reas de mquinas por un factor de 3 4 para obtener una estimacin o primera aproximacin del rea total requerida, incluyendo espacio razonable para el operario, el almacenamiento de materias primas y los pasillos comunes.
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El diagrama de bloques se elabora colocando las reas estimadas en vez de los pequeos crculos de la distribucin esquemtica ideal. Esto se puede hacer al principio con formas de bloques (Cuadros o Rectngulos) que representan el rea requerida por cada centro de trabajo, para encontrar un arreglo que sea compatible con el patrn de flujos del diagrama esquemtico ideal y con los diversos requerimientos de tamao de los centros de trabajo.
10 - CONCLUSIN
La distribucin de las instalaciones es la parte crucial en el diseo y la operacin de un sistema de produccin. Una buena distribucin en una fbrica u oficina puede proporcionar una ventaja competitiva real facilitando los procesos de flujo de informacin y de material.
Puede tambin mejorar la vida de trabajo de los empleados. Una buena distribucin en los servicios puede ser un buen "escenario" para encontrarse con el servicio. Como conclusin, se presentan aqu algunas finalidades de una buena distribucin en estos medios:
Finalidades de una buena distribucin para la industria fabril y las operaciones de una oficina:
1. Patrn de flujo en lnea recta (o adaptacin). 2. Vuelta atrs mantenida al nivel mnimo. 3. Tiempo de produccin predecible. 4. Poco almacenamiento de material entre etapas. 5. Los pisos de la planta estn abiertos de manera que todos pueden ver lo que est ocurriendo. 6. Operaciones de cuello de botella bajo control. 7. Las estaciones de trabajo estn cerca las unas de las otras. 8. Manejo y almacenamiento de materiales ordenado. 9. No existe un manejo innecesario de los materiales. 10. Fcilmente ajustable a las condiciones cambiantes. Finalidades de una buena distribucin para los servicios que se prestan cara a cara:
1. El patrn de flujo de servicios es fcilmente entendible. 2. Instalaciones de espera adecuados. 3. Comunicacin fcil con los clientes. 4. La vigilancia de los clientes se mantiene con facilidad. 5. Puntos de entrada y salida claros con adecuados servicios de control de salida. 6. Los departamentos y los procesos estn arreglados de manera tal que los clientes ven slo lo que usted quiere que vean. 7. Equilibrio entre las reas de espera y las reas de servicios. 8. Recorridos y movimientos del material mnimos. 9. No hay desorden. 10. Alto volumen de ventas por pie cuadrado de las instalaciones.