breve es un resumen corto del contenido del documento. Escriba aqu una descripcin breve del documento. Normalmente, una descripcin breve es un resumen corto del contenido del documento.] CENTRAL DE UNIFORMES EL SENTIRTE BIEN Y LA ELEGANCIA... ES SIMPLEMENTE VERTE BIEN. 20 de mayo DE 2014 ING. EN GESTION EMPRESARIAL DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES INDICE
captulo I: Atributos del producto 1.1 Definicin del producto. 1.2 Clasificacin del producto. 1.3 Jerarqua del producto. Captulo II: Diseo del producto. 2.1 Generacin, filtrado y seleccin de ideas. 2.1.1 criterios de I + D 2.1.1.1 Probabilidad de xito tcnico. 2.1.1.2 Tiempo de coste y desarrollo 2.1.2 criterios de marketing 2.1.2.1 Satisfaccin De las necesidades del mercado
2.1.2.2 Dimensin total del mercado 2.1.2.3 Volumen de ventas 2.1.2.4 Cuota de mercado 2.1.2.5 Tiempo de vida del producto
2.1.3 criterio financiero 2.1.3.1 Coste de investigacin y desarrollo.
2.1.3.2 Inversin en comercializacin 2.1.3.2 Punto muerto 2.1.3.3 Beneficios anuales 2.1.3.3 Margen de beneficios 2.2 Deteccin de problemas. 2.3 Prototipos de productos. 2.4 Evaluacin de prototipos Capitulo III: Desarrollo de productos. 3.1 etapas de desarrollo de un producto DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES 3.2 ciclo de vida de un producto 3.3 modelo de desarrollo de un producto 3.4
DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES
CAPITULO I: ATRIBUTOS DEL PRODUCTO Los productos son susceptibles de un anlisis de los atributos tangibles e intangibles que conforman lo que puede denominarse como su personalidad. Este anlisis se efecta a travs de la evaluacin de una serie de factores que permiten realizar una diseccin del producto, partiendo de los elementos centrales hasta los complementarios, para que a la vista tanto de los nuestros como de los de la competencia, podamos elaborar la estrategia del marketing que nos permita posicionar el producto en el mercado de la forma ms favorable. En cualquier caso, los diferentes factores que incluimos a continuacin nos tienen que servir nicamente como guion o referencia, ya que dependiendo del producto que comercialicemos se estudiarn otros atributos totalmente diferentes. Los principales factores son: Ncleo. Comprende aquellas propiedades fsicas, qumicas y tcnicas del producto, que lo hacen apto para determinadas funciones y usos. Calidad. Valoracin de los elementos que componen el ncleo, en razn de unos estndares que deben apreciar o medir las cualidades y permiten ser comparativos con la competencia. Precio. Valor ltimo de adquisicin. Este atributo ha adquirido un fuerte protagonismo en la comercializacin actual de los productos y servicios. Envase. Elemento de proteccin del que est dotado el producto y que tiene, junto al diseo, un gran valor promocional y de imagen. Diseo, forma y tamao. Permiten, en mayor o menor grado, la identificacin del producto o la empresa y, generalmente, configuran la propia personalidad del mismo. Marca, nombres y expresiones grficas. Facilitan la identificacin del producto y permiten su recuerdo asociado a uno u otro atributo. Hoy en da es uno de los principales activos de las empresas. Servicio. Conjunto de valores aadidos a un producto que nos permite poder marcar las diferencias respecto a los dems; hoy en da es lo que ms valora el CAPITULO I. ATRIBUTOS DEL PRODUCTO DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES mercado, de ah su desarrollo a travs del denominado marketing de percepciones. Imagen del producto. Opinin global que se crea en la mente del consumidor segn la informacin recibida, directa o indirectamente, sobre el producto. Imagen de la empresa. Opinin global arraigada en la memoria del mercado que interviene positiva o negativamente en los criterios y actitudes del consumidor hacia los productos. Una buena imagen de empresa avala, en principio, a los productos de nueva creacin; as como una buena imagen de marca consolida a la empresa y al resto de los productos de la misma.
Aunque afortunadamente la tendencia actual es navegar en la misma corriente, la valoracin que normalmente efecta el consumidor de un producto suele comenzar en la imagen de empresa, yendo en sentido descendente hasta el ncleo del mismo. El camino seguido en las compaas, por contra, suele iniciarse en las propiedades fsicas, qumicas o tecnolgicas, ascendiendo, en la escala de atributos, hasta donde su mayor o menor ptica de marketing los site. De ah se desprende la importancia que tiene efectuar este tipo de disecciones o valoracin de los atributos, ya que permite apreciar la mayor o menor aproximacin entre los valores atribuidos por el cliente, por el mercado, y la importancia y asignacin de recursos concedidos a estos valores por la empresa.
1.1 Definicin de producto o servicio Un producto es algo que se considera capaz de satisfacer una necesidad es de naturaleza tangible, desde el punto de vista comercial puede considerarse el producto como un conjunto de atributos fsicos y psicolgicos que el consumidor considera que tiene un determinado bien para la satisfaccin de una necesidad o deseo. Llmese: Fabricacin de camisas, short, pants, pantalones, etc. Servicio.- Es un conjunto de actividades que buscan responder a las necesidades de cliente. Como puede ser: Centro de entretenimiento Escuelas Seguros. Etc. CAPITULO I. ATRIBUTOS DEL PRODUCTO DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES Un producto puede ser un bien (una guitarra), un servicio (un examen mdico), una idea (los pasos para dejar de fumar), una persona (un poltico) o un lugar (playas paradisiacas para vacacionar), y existe para 1) propsitos de intercambio, 2) la satisfaccin de necesidades o deseos y 3) para coadyuvar al logro de objetivos de una organizacin (lucrativa o no lucrativa)".
Central de uniformes ofrecemos los siguientes servicios: Fabricacin y venta de Pants Chamarras escolares Playeras Camisas cuello sport Bordados Contamos con un departamento de bordados Pruebas de bordados de sus logos Serigrafa Contamos con un departamento de serigrafa Estampado de escudos Estampado de logos Nuestros servicios son fabricados con telas de alta calidad y resistencia, esto pensando en que los alumnos les dan un trato rudo a los uniformes. Podemos disear cualquier modelo de uniforme de acuerdo a las caractersticas de cada escuela o bien podemos elaborar el modelo ya establecido en el mismo. En ambos casos ofrecemos una excelente calidad en tela y confeccin del producto.
1.2 Clasificacin de los productos CAPITULO I. ATRIBUTOS DEL PRODUCTO. DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES Tradicionalmente los productos se clasifican en funcin de sus diferentes caractersticas, duracin, tangibilidad y tipo de uso (de consumo o industrial) Para cada tipo de producto existe una adecuada estrategia de mezcla de marketing. Los productos se clasifican en tres grupos de acuerdo con su duracin y tangibilidad: Bienes perecedero.- Estos son aquellos de bienes tangibles que se terminan en un solo uso o si acaso, en unos cuantos tales como cerveza, jamn etc. Estos bienes se consumen rpidamente y son adquiridos con frecuencia, la estrategia apropiada es aumentar su disponibilidad en el mercado, aplicar un pequeo margen de ganancias y anunciarlos para inducir a la prueba del producto y generar preferencia. Bienes duraderos Son aquellos bienes tangibles que sobreviven a mltiples usos como refrigeradores, herramientas, ropas. Los bienes duraderos requieren ms ventas personal y ms servicios, exigen un mayor margen de ganancias y precisan ms garantas por parte del proveedor. Servicio.- Los servicios son todos aquellos productos intangibles variables y perecederos. En consecuencia exigen un mayor control de calidad, credibilidad del proveedor y adaptabilidad, ejemplo de ello son los cortes de cabello, asesora legal, reparacin de electrodomsticos etc. Central de uniformes se idntica con bienes duraderos, aunque tiende a caer en servicio, porque a medida que se le d el uso y cuidado es el tiempo de vida del producto, con un aproximado de medio ao.
1.3 J erarqua de productos Las jerarquas de un producto van desde las necesidades bsicas hasta los aspectos especficos que satisfacen dichas necesidades. Es posible identificar ciertos niveles de jerarqua del producto por ejemplo. 1.-Familia de necesidad. La necesidad bsica fundamental de la familia de los productos. 2.-Familia del producto: las clases de productos capaces de satisfacer una necesidad bsica con razonable eficiencia. 3.-Clase del producto: grupo de productos dentro de la familia reconocidos como poseedores de cierta coherencia funcional. CAPITULO I. ATRIBUTOS DEL PRODUCTO. DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES 4.- Lnea de producto: grupo de productos dentro de una clase que guarda relacin estrecha entre si debido a que funcionan en formar similar, se venden a los mismos clientes tipos de tiendas, o caen en un rango especifico de preciosa. 5.- Marca: el nombre asociado con uno o ms artculos de la lnea de productos que se emplean para identificar la fuente o el carcter de los artculos 6.- Artculo: unidad distintiva dentro de cada marca o lnea de productos que se distingue por su tamao precio, apariencia o cualquier atributo. 8.- Sistema de productos: Es un grupo de productos compatibles entre si 9.- Surtido de producto: Es el conjunto total de productos y otros elementos relacionados, que un mismo vendedor ofrece a sus compradores.
CAPITULO II DISEO DEL PRODUCTO 2.1 Generacin, filtrado y seleccin de ideas La fase de generacin corresponde a la bsqueda de ideas sobre nuevos productos o al desarrollo de aquellos que no son elaborados en la zona, cualquier idea generada no bebe de entrar a ser parte en forma directa a formar parte del conjunto de ideas que deben de pasar a la fase de filtrado, solo aquellas que caen dentro de los lmites establecidos o sea para ideas creativas y diferentes. Lluvia de ideas para determinar el producto o servicio de la futura empresa
Producto o Servicio Caracterstica Necesidad o problema que satisface 1 Zapatos tejidos Satisfacer al cliente en diversos modelos y colores deseados Brindando comodidad y seguridad al comprarlos 2 Plaza de artesanas de productos reciclados ( botellas, libros y bolsas de sabritas otros ) etc. Sera un producto innovador en el cual se muestre la creatividad de los diversos estilos logrados por las manualidades de la artesana regional Poder brindar a las personas que tiene un gran desarrollo de creatividad. 3 Uniformes escolares Fabricacin de uniformes escolares, para todos los niveles educativos, bordados, serigrafiados,etc. Vestir a la comunidad estudiantil, con ropa adecuada, elegante y cmoda.
CAPITULO II. DISEO DEL PRODUCTO. DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES Evaluacin de las opciones de futuras empresas, se llev a cabo un anlisis de las tres opciones, a continuacin se muestra la clasificacin obtenida por cada una de ellas.
Idea Nivel de innovacin Mercado potencial Conocimient o tcnico Requerimiento de capital Total 1 zapatos tejidos 3 3 2 3 11.00 2 plaza de artesanas de productos reciclados ( botellas, libros y bolsas de sabritas otros ) etc. 3 2 3 2 10.00 3 Uniformes escolares 3 4 3 4 14.00 Como se puede observar en la tabla anterior la opcin que presenta una mejor factibilidad es la de la elaboracin de los uniformes. A continuacin se presenta el proceso de filtrado de idea para el proyecto denominado central de uniformes. Filtrado de ideas En esta parte se tiene como finalidad principal evaluar el potencial de xito de la idea, para ello se deben realizar estudios rpidos y de costo moderados que han de servir para reducir el nmero de ideas. A continuacin se muestran los criterios para el filtrado de ideas as como la aplicacin de los mismos prcticamente con el proyecto de central de uniformes.
CRITERIOS ESTRATEGICOS CRITERIOS DE I + D
Probabilidad de xito tcnico. Tiempo de coste y desarrollo.
CRITERIOS DE MARKETING CRITERIO FINANCIERO CAPITULO II. DISEO DEL PRODUCTO. DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS CENTRAL DE UNIFORMES 3 Satisfaccin De las necesidades del mercado 4 Dimensin total del mercado 5 Volumen de ventas 6 Cuota de mercado 7 Tiempo de vida del producto
8 Coste de investigacin y desarrollo 9 Inversin en comercializacin 10 Punto muerto 11 Beneficios anuales 12 Margen de beneficios