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ESTADSTICA DESCRIPTIVA FCCYF-CONTABILIDAD III Grficos Estadsticos 1

GRFICOS ESTADSTICOS

TIPOS DE GRFICOS EN EL PLANO CARTESIANO

1. HISTOGRAMAS DE FRECUENCIA
Cuando se representan franjas de edades o altura de la muestra, y, por
comodidad, sus valores se agrupan en clases, es decir, valores continuos.

2. POLGONOS DE FRECUENCIA
Un polgono de frecuencia es aquel que se forma a partir de la unin de los
distintos puntos medios de las cimas de las columnas que configuran lo que es
un histograma de frecuencia. Este se caracteriza porque utiliza siempre lo que
son columnas de tipo vertical y porque nunca debe haber espacios entre lo que
son unas y otras.

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3. OJIVAS: ASCENDENTES Y DESCENDENTES
El concepto permite nombrar a una figura geomtrica compuesta por un par de
arcos circulares idnticos, los cuales se intersecan en un extremo y exhiben una
concavidad opuesta.


4. GRFICOS DE FRECUENCIA (GRFICOS DE BASTONES)
Se utiliza para variables cuantitativas discretas y toma pocos valores diferentes:




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5. BARRAS:

A. SIMPLES: VERTICALES Y HORIZONTALES
Barra de igual ancho que puede ser horizontales y verticales conservan la misma
distancia de separacin. Se utiliza para variables cualitativas. En el eje horizontal
se colocan las categoras y en el eje de la ordenada los valores que asume la
variable es decir la frecuencia absoluta.

a. VERTICALES:


b. HORIZONTALES:





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B. COMPUESTAS: SUPERPUESTAS Y CONTIGUAS
Facilitan la comparacin de las categoras de una caracterstica con las
categoras de la caracterstica principal; se utilizan barras contiguas para
comparar las categoras.

a. SUPERPUESTAS:



b. CONTIGUAS:




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6. GRFICOS ESCALONADAS
El tipo de grfico de lneas escalonadas es similar al tipo de grfico de lneas,
pero no utiliza la distancia ms corta para conectar dos puntos de datos. En su
lugar, este tipo de grfico utiliza lneas verticales y horizontales para conectar los
puntos de datos de una serie formando una progresin escalonada.


7. GRFICOS LINEALES
Una grfica lineal se utiliza para representar series de datos que han sido
recolectados en un tiempo especfico. Los datos se representan en una grfica
en intervalos de tiempo y se dibuja una lnea conectando los puntos resultantes.

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8. GRFICOS LINEALES CRONOLGICAS
Estos grficos permiten observar las variaciones de una caracterstica en el
tiempo (segundos, minutos, horas, semanas, meses, aos, etc.(. En periodos
largos es posible visualizar una tendencia y en periodos cortos un
comportamiento. Los grficos lineales permiten representar series cronolgicas
de largos periodos de tiempo.

9. GRFICOS DE TRAZOS
Los trazos de lnea son un tipo de grfica que es til para resumir un pequeo
nmero de observaciones de una variable continua. Las grficas de lnea son,
por otro lado, grficas de alguna variable a travs del tiempo. A pesar de los
nombres similares ambas son bastante diferentes en cuanto a su propsito, el
tipo de datos que utilizan y su apariencia.


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10. GRFICOS DE FRANJAS
Las franjas son intervalos horizontales o verticales que sombrean el fondo del
grfico a intervalos regulares o personalizados.


11. GRFICOS DE COORDENADAS POLARES
Las coordenadas polares o sistemas polares son un sistema de
coordenadas bidimensional en el cual cada punto del plano se determina por
un ngulo y una distancia, ampliamente utilizados en fsica y trigonometra.



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12. GRAFICO DE COORDENADAS TRIANGULAR (PIRAMIDAL)
Los grficos triangulares se basan en un sistema de coordenadas con tres ejes
que forman un tringulo equiltero, y se utiliza para mostrar caractersticas
dependientes de tres variables. Una aplicacin muy conocida es el caso de la
estructura de las actividades econmicas, pero pueden ser utilizadas para
cualquier grupo de tres variables, siempre entre las tres sumen el 100%.
TRIANGULAR:



PIRAMIDAL:


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13. GRFICOS DE REAS:
A. Grfico de Pastel (Diagrama Circular).
Las grficas circulares, tambin llamados grficos de pastel, grficos de
torta o grficas de 360 grados, son recursos estadsticos que se utilizan
para representar porcentajes y proporciones. El nmero de elementos
comparados dentro de un grfico circular puede ser de ms de 4. Al igual
que en la grfica de barras, el empleo de tonalidades o colores facilita la
diferenciacin de los porcentajes o proporciones. A diferencia de otros tipos
de grficos, el circular no tiene ejes x o y.
Se utilizan en aquellos casos donde interesa no slo mostrar el nmero de
veces que se da una caracterstica o atributo de manera tabular sino ms
bien de manera grfica, de tal manera que se pueda visualizar mejor la
proporcin en que aparece esa caracterstica respecto del total. sta
adems es muy eficaz ya que en este tipo de grfica se puede colocar una
mayor cantidad de datos a comparacin que en la de barras.















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B. Grfico de Corona Circular.
Una corona circular, tambin llamada anillo, es la regin entre dos crculos
concntricos. Su rea equivale a la diferencia de reas de estos dos crculos
concntricos, (R2-r
2
), en la que R y r son los radios del crculo mayor y
menor, respectivamente.




























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C. Grfico de reas propiamente dichas.

Los grficos de reas muestran las series como un conjunto de puntos
conectados por una lnea, con un rea rellena por debajo de la lnea.
Los valores se representan por el alto de los puntos con relacin al eje Y.
Las etiquetas de las categoras aparecen en el eje X.
Los grficos de reas suelen utilizarse para comparar valores a lo largo del
tiempo.
























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D. Grfico de Volmenes.

Grficos de volmenes (del ingls, volume graphics) son grficos que
consisten en vxeles. En la realizacin de grficos 3D por computadora es
uno de dos modelos posibles para representar un objeto tridimensional; el
otro es la representacin en superficie. Los grficos de volmenes son
utilizados para modelar objetos difusos como nubes, que no tienen
superficies claras. Los grficos de volmenes son importantes en radiologa,
donde varios diagnsticos especiales producen ese tipo de datos.
La renderizacin de grficos de volmenes no es muy eficaz, as que no
hay videojuegos que la utilicen, aunque podra enriquecer los juegos con
efectos muy reales. El problema es que no existen unidades de procesado
de grficos que sostengan esa tcnica, por lo que se han
desarrollado algoritmos como Marching Cubes que transforman modelos que
consistan en vxeles en modelos de superficies; pero en general esas
transformaciones no pueden reproducir todos los detalles.















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14. PICTOGRAMAS
Un pictograma es un signo que representa esquemticamente un smbolo,
objeto real o figura. Es el nombre con el que se denomina a los signos de los
sistemas alfabticos basados en dibujos significativos.
Un pictograma debera ser enteramente comprensible con slo tres miradas.
En el diseo de un pictograma deberan suprimirse todos los detalles superfluos.
En la actualidad es entendido como un signo claro y esquemtico que sintetiza
un mensaje sobrepasando la barrera del lenguaje; con el objetivo de informar y/o
sealizar. Podemos diferenciar los pictogramas lineales hechos a partir de la
geometra.



















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15. DIAGRAMA DE GANTT
Henry Laurence Gantt (1861-1919) desarroll a inicios del siglo XX este mtodo
grfico de planeacin y control, que permite contemplar las fases de inicio y
finalizacin de las diversas actividades.
Un ejemplo de presentacin de un trabajo.


16. FORMAS DE CONSTRUIR EL PLANO CARTESIANO.
A. Escalas para Y y X.
El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas, una horizontal y
otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es llamada eje de
las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas o de las yes,
(y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen.
El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los
cuales se representan por sus coordenadas o pares ordenados. Las
coordenadas se forman asociando un valor del eje de las "X" y uno de las "Y",
respectivamente, esto indica que un punto se puede ubicar en el plano
cartesiano con base en sus coordenadas, lo cual se representa como:
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Ejemplos:
Localizar el punto A (-4, 5 ) en el plano cartesiano. Este procedimiento
tambin se emplea cuando se requiere determinar las coordenadas de
cualquier punto que est en el plano cartesiano.

Determinar las coordenadas del punto M.
Las coordenadas del punto M son (-4,5).










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B. Para grficos de barra simple.
Los grficos de barra son utilizados para variables de tipo discreto y permiten
presentar la frecuencia en cada uno de los niveles de las variables de inters.
Particularmente la altura de cada barra es proporcional a la frecuencia o
cantidad de elementos que pertenecen a la categora en particular.



C. Barra Compuesta
Los grficos de barras compuestas muestran la relacin de varios de varios
elementos en distintos momentos cada barra representa el 100% de los
individuos de cada clase y se divide por proporcionalmente en los porcentajes
del otro criterio de clasificacin.

0%
20%
40%
60%
80%
100%
Categora 1
Categora 2
Categora 3
Categora 4
diagrama de ventas de la empresa
nolulu.srlt
Serie 1 Serie 2 Serie 3
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D. Barras Superpuestas
Es una modificacin de las barras compuestas en lugar de ir una junto a la
otra, se colocan una sobre otra, grafican el estudio de dos variables de la
realidad












17. Grfico Circular o Diagrama Circular (con datos fi, % determinando los
grados de ngulos) con datos siguientes









Solucin
Hallamos % --------> 120 encuestados 100% ------ 360
360=100% => 360/100= 3,6 Por lo tanto cada porcentaje equivale a
3,6 (1%=3,6)
Aprobados (30*100)/120= 25,00% 25,00 * 3,6 = 90
Desaprobados (60*100)/120= 50,00% 50,00 * 3,6 = 180
Reprobados (10*100)/120= 8,33% 8,33 * 3,6 = 30
Retirados (20*100)/120= 16,67% 16,67 * 3,6 = 60
Los ngulos son los que representan los porcentajes de tu problema

ALUMNOS f
i
%
Aprobados 30 25.00 90
Desaprobados 60 50.00 180
Reprobados 10 8.33 30
Retirados 20 16.67 60
TOTAL 120 100 360
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Tambin se halla por regla de tres simple:
Total de la poblacin = T = 120

Ejemplo con cantidad de aprobados = 30

Es una regla de tres

120 ------> 100%
30 -------> ?

Entonces multiplicas la diagonal 30 * 100 y divides entre el numero
sobrante 120:

% = 30*100 / 120 = 25%

Para el grafico circular es algo parecido

100 % -------> 360
25 % --------> ?
= 25 * 360 / 100 = 90

Grafico en Excel






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0
5
10
15
20
25
25_28 28_31 31_34 34_37 37_40 40_43
fi Fi3 Columna1

18. Tipo de curvas de frcuencia
EJERCICIO N 1
Los ingresos diarios de cada 30 taxitas de la ciudad de huanuco son:
Muestra : de 30 taxitas
Varible: x=los ingresos de cada taxita
LAS CURVAS DE FRECUENCIA MULTMODAL
Datos : xi(i= 1,2,3..30)
25,50,35,40,45,30,25,35,40,30,25,50,35,40,48,25,43,45,40,35,40,50,25,35,48,26,
29,32,38,55

Precio de los taxista fi FI
(25_28) 6 6
(28_31) 3 9
(31-34) 5 14
(34_37) 1 15
(37_40) 5 20
(40_43) 3 23












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EJERCICIOS N 2
Los peso de 65 empleados de una fbrica viene dado de la siguiente manera:
Muestra: 20 empleados
Variable: x=el peso de cada trabajador LAS CURVAS DE FRECUENCIA
MULTIMODAL
Datos: xi (1, 2,320)
El peso de cada
empleador
fi Fi
(50_60) 8 8
(60_70) 10 18
(70_80) 16 34
(80_90) 14 48
(90_100) 10 58
(100_110) 5 63





0
5
10
15
20
25
30
35
40
(50_60) (60_70) (70_80) (80_90) (90_100) (100_110)
Alto Bajo Cerrar
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EJERCICIOS N 3
Los jvenes que trabajan en una empresa textil
Muestra: 20 jvenes
Variable: la produccin de cada trabajador LAS CURVAS DE FRECUENCIAS
SIMTRICAS
Datos: xi (1, 2,3,..20)
La produccin de cada
trabajador
fi Fi
(160_165) 6 6
(165_170) 9 15
(170_175) 3 18
(175_180) 2 20



0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
(160_165) (165_170) (170_175) (175_180)
Alto Bajo Cerrar
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