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Antigedad del poblamiento indgena americano

Si bien muchas de las teora son buenas solo tres podran ser las ms
acertadas, pero an as la teora que indica el poblamiento a travs del
estrecho de Bering es la mejor; en el siguiente texto explicaremos lo ms
claro posible el punto de vista anteriormente citado, ya que de acuerdo a
hallazgos antropolgicos se localiza el origen del hombre en algn punto del
centro oriental africano, sin embargo, para explicar cmo se pobl Amrica
recurriremos a las tres teoras que presentamos a continuacin :

TEORIA DE BERING
Se produce al inicio de la cuarta glaciacin. Hace 40.000 aos el homo
sapiens, junto a animales y plantas cruza desde Asia en oleadas que se
prolongaron hasta 12.000 aos atrs.
TEORIA DE PAUL RIVET
Se conoce tambin como teora transpacfica o transocenica, basada en
similitudes entre aborgenes americanos y polinsico en aspectos fsicos,
culturales y lingsticos.
TEORIA ANTRTICA
Reconoce el origen asitico de los americanos, pero postula que pudieron
pasar desde Australia a la Antrtica, gracias a una regresin glacial, que
permiti su sobrevivencia en ese continente, y de all a Amrica poblndola
de sur a norte.

El poblamiento de Amrica se desarroll durante el perodo que la geologa
a llamado Cuaternario.
Geolgicamente, este perodo se divide en: Plesitoceno y Holoceno. Al
Pleistoceno se le denomina la edad de las glaciaciones, con una duracin
de aproximadamente 3 millones de aos; y al Holoceno o Reciente, porque
en l vivimos, el perodo postglacial, a la que los gelogos dan comienzo
hace 10.000 aos.

ETAPAS DEL ANTIGUO POBLAMIENTO AMERICANO
Hoy se acepta dividir los 11 a 12.000 aos de evolucin cultural del hombre
andino en Perodos ms o menos definidos por un evento de trascendencia
que induce a un cierto Desarrollo Cultural. Aunque hay un cierto desorden en el
uso de los trminos, usaremos para todo el Mundo Andino el esquema
acostumbrado para Arica. En orden cronolgico, definiremos las siguientes
etapas:

-Periodo Arcaico: cazadores-recolectores habitualmente trashumantes, sin
cermica.
-Perodo Intermedio Temprano: inicios de la sedentariedad,agricultura y
cermica, hace ms o m enos unos 3.000 aos o ms en algunas regiones. En
lo cultural, este perodo se caracteriza por un Desarrollo Formativo que en Per
llega a formar Culturas Regionales bien definidas (asentamientos
agropecuarios sin influencia panandina, con un desarrollo cu ltural autnomo y
propio de cada regin). Los tpicos ejemplos son las culturas Nazca y Moche.
En nuestros valles precordilleranos la agricultura se establece en forma
consistente hace unos 2.000 aos.
-Perodo Intermedio Medio: homogeneizacin cultural y/o estatal del Mundo
Andino, primeros imperios (Tiwanaku en el rea circuntitikaka y valles al oriente
y occidente e Imperio Wari de Moquegua al norte). Se inicia hace unos 1300
aos y tiene unos 6 siglos de duracin. Este perodo representa y se lo
puede afirmar enfticamente el apogeo del Mundo Andino. Es en este
perodo donde se inventa y se define todo lo que es andino, incluyendo a los
ingeniosos khipus . Tras el colapso de estas organizaciones, lo que o curri
entre los siglos XI y XII, se produce un estancamiento del progreso tecnolgico
y las identidades culturales subsecuentes se limitan a depurar aspectos
especficos, como el arte Lambayeque y Chimu, la organizacin politico-
econmica de la Cultura Arica y la administracin imperial incaica. La ltima,
pese a su espectacularidad, implica una relacin con la Cultura Wari-Tiwanaku
asimilable a lo que el Imperio Romano hizo con la Cultura Helnica: nada ms
que administrarla con eficiencia tras una formidable campaa de expansin
territorial.
Es curioso que los incas, que se consideraban descendientes del Tiwanaku,
ignoraron la historia de Wari. Tal vez por eso la importancia de stos slo fue
reconocida poco antes de la Segunda Guerra Mundial. Hasta entonces, sus
remanentes eran considerados como pertenecie ntes al mbito Tiwanaku,
incluyendo a su capital, de 15Km2 y 70.000 habitantes, sus extensas
carreteras, acueductos y ciudades con edificios de varios pisos.
Muchas de las costumbres incaicas provienen de los waris, como el sistema de
mitimaes y la captura de elementos de identidad de los pueblos como los
restos de antepasados que eran venerados y utilizados como consejeros y
que los waris retenan en su capital.
-Perodo Intermedio Tardo: Estados o Seoros Regionales. A diferencia del
perodo de Culturas Regionales de las etapas finales del Intermedio Temprano,
tras el colapso de los grandes imperios viene un perodo de regionalismo ms
evidente en lo poltico-administrativo que en la adquisicin cultural de
trascendencia y que afecta a todo el territorio andino generndose identidades
bien definidas de Desarrollo Regional. Aqu se inserta lo que es Lambayeque y
Ch imu al norte del Per, los seoros aymaras del altiplano y la Cultura Arica.
El perodo es algo ms breve al norte, por la aparicin del Imperio Inca.
- Perodo Tardo: Imperio Inca.
a mayor parte de la civilizaciones americanas se mantuvieron separadas entre
si, siendo escasos las relaciones y los intercambios recprocos. Esto permiti
que algunas religiones existieran grandes culturas con construcciones de
grandes ciudades, desarrollo de la agricultura, actividades artesanales,
organizacin poltica y social, y con religiones que presentaban una multitud de
divinidades. En otras regiones, los hombres vivan en estadios culturales
menos desarrollados inclusive algunos pueblos en salvajismo primitivo.

ALTAS CULTURAS INDIGENAS AMERICANA
Cultura Maya
reas culturales
Las grandes culturas precolombinas se encontraban ubicadas en tres zonas:
-Mesoamrica: comprende parte de Mxico, Guatemala, Honduras y parte de
Nicaragua.
-Area Circuncaribe: con centro en el mar Caribe, comprende las Antillas, los
pases meridionales de Amrica central y las costas atlnticas de Colombia y
Venezuela. Hacia el sur, los lmites pasan por las Guayanas, siendo impreciso
hacia el interior.
-Area Andina: se extiende a lo largo de la zona de los Andes, integrada por el
sur de Venezuela, Ecuador, Per, oeste de Bolivia, noroeste de Argentina y
norte y centro de Chile.
LOS MAYAS
Los mayas fueron una cultura del rea mesoamericana, cuyos rasgos
destacados son la escritura jeroglfica, el calendario, las pinturas murales, las
cermicas, el estilo arquitectnico, entre otros. Desarrollaron una importante
cultura intelectual y por eso se los llama los griegos de Amrica
Ubicacin tmporo-espacial
La cultura maya se ubica en tres perodos: Preclsico entre el 3000 a.C. y el
300 d.C., Clsico, entre el 300 y el 900 d.C. y el Posclsico, entre el 900y 1546
d.C.
Se instalaron en Mesoamrica, alrededor del 3000 ac., en las tierras altas de
Guatemala, luego en las tierras bajas de Guatemala y Chiapas en Mxico. Las
ciudades ms importantes del perodo clsico fueron Uaxactn y Tikal
(aproximadamente en el 1800 a.C.). En la etapa posclsica, se destacaron las
ciudades de Chichn ltz, Mayapan o Uxamal, en la pennsula de Yucatn.
Organizacin social
La sociedad maya estaba integrada por diferentes clases sociales: los nobles,
los sacerdotes, el pueblo y los esclavos.
Los nobles, os que tenan padre y madre, era el grupo destacado de la
sociedad cuyos privilegios se transmitan por herencia. Entre ellos se elega el
jefe de cada clan familiar y los jefes locales. Los espaoles los llamaron
caciques.
Los sacerdotes eran los ms destacados por gozar de mayor prestigio. Tenan
funciones destacadas en el gobierno y en la cultura como presidir ceremonias
religiosas, sacrificios, dominio del calendario, conocimientos de los ciclos de la
agricultura. Eran historiadores, astrnomos, matemticos.
El nombre genrico de sacerdote era akkin. Los adivinos o chilaneseran
particularmente estimados por el pueblo, en cambio el nacom o sacrificador
estaba mal conceptuado. El pueblo conformaba la mayor parte de la sociedad.
Suministraban la mano de obra para los trabajos agrcolas, tejedura, pesca,
caza y edificaciones. Fueron uno de los pueblos ms laboriosos de Amrica
precolombina.
Los esclavos formaban la ltima clase social. Eran prisioneros de guerra o
delincuentes Se compraban o vendan como mercanca. El infractor de la ley
poda obtener su libertad cuando pagaba por su delito. La familia maya era
monogmica, o sea, no podan tener ms de un esposo o esposa a la vez.
Organizacin poltica
Los mayas comprendan polticamente un nmero de ciudades-estados,
gobernada por una ciudad, a la manera de las antigua Grecia (polis ateniense o
espartana). Cada estado estaba gobernado por un halach uinic ,verdadero
hombre cuyo cargo hereditario. Sus funciones eran dirigir la poltica interior y
exterior, percibir impuestos y cumplir con funciones militares y osas. Era
asesorado por jefes locales, regionales, sacerdotes y consejeros especiales.
El batab era un jefe local encargado de asegurar la marcha correcta de su villa,
dirigir a sus soldados y encargarse de los asuntos locales. No perciba
impuestos, a pesar de representar al halach uinic. Las funciones menores
eran los tupiles, encargados de hacer respetar la ley. El jefe militar era
el nacom, elegido por un periodo de tres aos.
OrganizacinEconmica
La base de la economa maya era la agricultura. El trabajo de la tierra se
efectuaba con el sistema de roza, que consista en quemar sectores de campo
o bosques, y sin abono alguno, sembraban en agujeros abiertos con un palo
puntiagudo. Peridicamente quitaban las malezas, hasta la prdida de la
fertilidad del suelo, por lo que abandonaban el lugar y buscaban otro. Esto
incidi en que las ciudades estuvieran muy dispersas. Debido a la necesidad
de agua, se ubicaron cerca de lagos o ros o construyeron cenotes, depsitos
de aguas subterrnea de considerable profundidad. Cultivaban principalmente
el maz, as como tabaco, zapallo, algodn, tomate, cacao, tubrculos,
mandioca, copal....
Religin
Eran politestas. Sus principales dioses se vinculaban con la agricultura y al
tiempo, como el dios de la lluvia, el maz, etctera. Posean un ritual complejo:
oraciones, ayunos, sacrificios humanos. Conceban al hombre como
dependiente de los dioses que dominaban al mundo. El creador del mundo era
Hunab y se crea que su hijo ltzamn, seor de los cielos, de la noche y del da,
haba otorgado a los mayas la escritura, los cdices y quizs el calendario. Se
lo invocaba en las ceremonias propiciatorias del nuevo ao, para evitar
desastres.
IMPORTANCIA DE LA ANTIGEDAD INDIGENA
El poblamiento prehispnico de Venezuela es consecuencia del de Amrica.
Ello establece, adems de otras cosas, una conexin entre las gentes que
entraron al continente por el estrecho de Bering y las que fueron
extendindose por Amrica y lo que actualmente conocemos como territorio
venezolano. En trminos generales, ya que no es posible precisarlo con la
exactitud deseada, la fecha de las primeras presencias humanas en
Venezuela ha sido calculada por la arqueologa entre 20.000 y 25.000 aos,
por Jos M. Cruxent e Irving Rouse, en tanto que Mario Sanoja e Iraida
Vargas suponen que la presencia humana en nuestro territorio data por lo
menos de hace 15.000 aos y Jorge Armand la estima en 16.500 aos. En
cuanto a quines fueron las gentes que progresivamente poblaron
Venezuela y a un perfil humano de nuestro tiempo prehispnico, Rouse y
Cruxent lo expresan mediante una divisin en cuatro etapas a las que
denominan Palo-Indio, Meso-Indio, Neo-Indio e Indo- Hispano.




EL RATN O MOUSE (del ingls, pronunciado [mas] en esa lengua) es
un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de unentorno grfico en
una computadora en Amrica o computador en Espaa. Generalmente est fabricado
en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la mayora de
las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como
la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos aos de vida
til. No obstante, en el futuro podra ser posible mover el cursor o el puntero con
los ojos o basarse en el reconocimiento de voz

TECLADO
En informtica, un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o
teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que
envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas
de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147
teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que
est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se
accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumrico: est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene
algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa,
inicio, fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que
permiten mover el punto de insercin en las cuatro direcciones.
4. Bloque numrico: est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como
en una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems
contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta ,
multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una
gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato
electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al
ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.
Adems, muchas impresoras modernas permiten la conexin directa de aparatos de
multimedia electrnicos como las tarjetasCompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cmaras
digitales y escneres. Tambin existen aparatos multifuncin que constan de
impresora, escner o mquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada
con un escner puede funcionar bsicamente como una fotocopiadora.
ESCANER
Un escner es un perifrico de captura utilizado para escanear documentos; es decir,
convertir un documento en papel en una imagen digital. En general, se puede decir
que existen tres tipos de escner: Los escneres planos permiten escanear un
documento colocndolo de cara al panel de vidrio. ste es el tipo de escner ms
comn. Los escneres manuales son de tamao similar. stos deben desplazarse en
forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se
pretende escanearlo por completo. Los escneres con alimentador de documentos
hacen pasar el documento a travs de una ranura iluminada para escanearlo, de
manera similar a las mquinas de fax. Este tipo de escner se est incorporando cada
vez ms en mquinas como las impresoras multifuncin. Tambin existen escneres
capaces de escanear elementos especficos, como diapositivas.
REGULADOR
Regulador, suele hacer referencia a un dispositivo capaz de realizar un control o regulacin de
una magnitud fsica de un sistema, entre otros significados puede referirse a:
Regulador integrado
Regulador de tensin
Regulador de voltaje

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