Вы находитесь на странице: 1из 16

Fotografa digital e informtica 1

Contenido
Elementos de la imagen ...................................................................................................................... 3
El Pixel ............................................................................................................................................. 3
Fotosensor ....................................................................................................................................... 3
Formato binario............................................................................................................................... 3
Mapa bit ...................................................................................................................................... 3
Imagen Vectorial ......................................................................................................................... 3
Resolucin de la imagen.................................................................................................................. 4
Profundidad de color ................................................................................................................... 4
Rango dinmico ........................................................................................................................... 4
Relacin del tamao de la imagen y memoria ............................................................................ 4
Exposicin: ...................................................................................................................................... 6
ISO ............................................................................................................................................... 6
Apertura ...................................................................................................................................... 6
Iluminacin .................................................................................................................................. 7
Control de la profundidad de campo .............................................................................................. 7
Longitud focal o distancia focal ....................................................................................................... 7
Optimizacin de archivos Compresin de la imagen ...................................................................... 9
Formatos digitales ...................................................................................................................... 9
Valor de exposicin ....................................................................................................................... 10
Histograma .................................................................................................................................... 10
Teora del color ............................................................................................................................. 10
Propiedades del color ................................................................................................................ 11
Modelos o sistemas de color ..................................................................................................... 11
Fotografa digital e informtica 2

Modos de color ......................................................................................................................... 11
Temperatura de blancos ........................................................................................................... 12
Balance de blancos .................................................................................................................... 14
Trabajos citados ................................................................................................................................ 15


















Captacin de la imagen
Fotografa digital e informtica 3

Elementos de la imagen
El Pixel
Es el elemento bsico de una imagen digital, proviene de la palabra en ingles picture element y
contiene la informacin de color de la imagen codificada en bits. Cada pixel es captado por los
foto elementos o foto sensores.
Fotosensor
Es un dispositivo que se encuentra de manera horizontal y vertical en el sensor y convierte la luz
en carga elctrica. Como solo captan tonos grises, blanco y negro utiliza un filtro RGB (dos filtros
verdes por cada filtro rojo y azul).
Formato binario
La carga elctrica captada por los foto sensores es convertida en un formato binario que es una
cadena de 1 (activado) y 0 (desactivado) llamados bits (binary digits).
La mayor parte de la fotografa digital esta conformada por 8 dgitos (8 bits 1 byte) que
representa los 256 valores de tonos grises (valor entre 0 y 255).
8 bits = 1 byte
1024 bytes = 1 kilobytes
1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb)
1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb)
Mapa bit
Una imagen de mapa de bits (o rster) est formada por una cantidad fija de pxeles individuales
organizados en una cuadrcula de filas y columnas. El ejemplo ms comn de una imagen de mapa
de bits es una fotografa digital. A cada pxel se le asigna un valor de color y una ubicacin. Esto es
similar a la forma en que el monitor muestra los pxeles organizados en filas y columnas. La calidad
de una imagen de mapa de bits depende de la cantidad de pxeles (resolucin) y de la informacin
de color de cada pxel. Por lo tanto, al aumentar el tamao de una imagen de mapa de bits, la
imagen pierde detalle y calidad.
Imagen Vectorial
Una imagen vectorial esta formada por puntos, lneas, curvas y polgonos llamados vectores que
se definen mediante frmulas matemticas. Un ejemplo de una imagen vectorial es el dibujo de
una ilustracin tcnica o el dibujo de un objeto compuesto por formas geomtricas. Debido a la
que las imgenes se definen de forma matemtica, se pueden aumentar o disminuir su tamao sin
perder calidad y su resolucin es independiente.
Fotografa digital e informtica 4

Resolucin de la imagen
Se le conoce como la cantidad de informacin capturada por una cmara digital. Mientras mayor
sea la cantidad de pixeles de la imagen mayor resolucin tendr. Otros factores son importantes
en una imagen digital de calidad como la profundidad de color y el rango dinmico.
Profundidad de color
La profundidad de color se refiere a la cantidad de colores que tiene cada pixel en una imagen
digital. Cuanto mayor sea la profundidad de bit en una imagen (ms bits de informacin por pxel),
ms colores habr disponibles y ms exacta ser la representacin del color en la imagen digital.
1 bit por pixel: 2 colores
2 bits por pixel: 4 colores
4 bits por pixel: 16 colores
8 bits por pixel: 256 colores
16 bits por pixel: 65536 colores (Hi color)
24 bits por pixel: 16777216 colores (color verdadero)
Cuando se utilizan 32 bits para representar un color se agrega al esquema de 256 valores para
cada tono primario un cuarto canal denominado alfa que representa la transparencia. Este valor se
utiliza cuando se deben superponer dos imgenes.
Rango dinmico
Es el rango de diferencia tonal entre la parte ms clara y la ms oscura de una imagen. Cuanto ms
alto sea el rango dinmico, se pueden potencialmente representar ms matices, a pesar de que el
rango dinmico no se correlaciona en forma automtica con la cantidad de tonos reproducidos.
1

Relacin del tamao de la imagen y memoria
Los frecuentes errores en el uso de la palabra resolucin se resuelven distinguiendo en la imagen
tres tipos de tamao: en pxeles, informtico y superficial.
Tamao en pxeles
Es la cantidad de pixeles que se encuentran en forma horizontal y vertical de una imagen digital.


Dependiendo de los fotoelementos del sensor podremos aumentar la cantidad de pixeles de la
imagen digital mejorando as su resolucin. Los formatos mas utilizados son los siguientes:

1
http://www.library.cornell.edu/preservation/tutorial-spanish/intro/intro-05.html
Fotografa digital e informtica 5

0.3M 640x480 pixeles 130 KB
2M 1600x1200 pixeles 630KB
3M 2048x1536 pixeles 780KB
6M 2848x2136 pixeles 1.8MB
Refirindonos al cuadro anterior, una imagen tomada a 0.3 megapixeles tendr 640 pixeles
horizontales por 480 pixeles verticales y un peso de 130 KB. Este tamao de imagen es ideal para
enviar por e-mail. Se recomienda tomar fotografas a partir de 3M en caso sea necesario recortar.
Cabe conocer la capacidad de la memoria con la cantidad de fotografas a tomar, asi de esta
manera planificamos mejor la serie fotogrfica de nuestros pacientes.
En el siguiente cuadro se relaciona la cantidad de fotos con la capacidad de la memoria:
6M 3M 2M 0.3M RAW
16MB 10 19 25 122 1
32MB 20 40 50 247 2
64MB 42 81 101 497 4
128MB 84 162 204 997 9
256MB 169 325 409 1997 19
512MB 339 651 818 3993 38
1GB 680 1305 1639 7995 76
2GB 1360 2558 3198 15992 152

Tamao informtico
Se cuenta en unidades de informacin como bytes, kilobytes o megabytes, y depende
directamente de dos cosas: del nmero de pxeles y de la cantidad de bytes que gastamos para
definir cada pxel.
La profundidad de bits permite diferenciar y aplicar un nmero ms o menos grande de colores. La
mayora de las cmaras digitales utilizan la profundidad de 24 bits del modo RGB, por lo que cada
pxel se anota con 3 bytes. Se calcula rpidamente que cada megapxel ocupar en memoria 3
megabytes (algo menos, porque la mquina no redondea como nosotros). En las tarjetas de
memoria suele ocupar mucho menos, porque los datos se guardan comprimidos.
Fotografa digital e informtica 6

Tamao superficial o de salida
Es lo que ocupar la foto si la imprimimos. Los pxeles son realmente informacin numrica, as
que este tamao lo decidimos nosotros, indicando cuntos pxeles queremos imprimir en cada
centmetro o pulgada de papel.
Todo sera mucho ms simple si reservsemos el trmino "resolucin" para expresar esta relacin:
nmero de pxeles por unidad de medida lineal.
Podemos cambiarla sin modificar en absoluto la informacin de imagen. Simplemente, indicando
menos resolucin (menos pxeles por pulgada) la foto se imprimir ms grande, e indicando ms
resolucin se imprimir en menos papel porque los pxeles sern ms pequeos y concentrados
La resolucin as entendida la podramos decidir en el momento de imprimir. Para la cmara, no
obstante, es obligatorio que el nmero de pxeles por pulgada figure como dato al crear un
formato de archivo como JPEG o TIFF. Se asigna una resolucin por defecto, habitualmente 72,
180 300 ppp. No tiene importancia, es un dato que podemos modificar sin estropear nada.

Exposicin:
Una apropiada exposicin de la imagen es el control de cuatro variables al momento de la toma
fotogrfica: La sensibilidad del sensor o ISO, la velocidad de apertura del diafragma, la profundidad
de campo o F/stop y la iluminacin del campo u objeto a fotografiar. Si tomamos en cuenta estas
cuatro variables y la controlamos adecuadamente obtendremos una imagen digital de calidad.
ISO
En la fotografa digital el trmino ISO se le conoce como al aumento de la sensibilidad del sensor
ampliando los datos (luz) mediante el aumento de la tensin elctrica del sensor de manera
automtica o manual. Una desventaja del aumento del ISO es la presencia de ruido que se le
conoce como unos granos o pixeles rojos en la imagen producidos por el aumento de la
sensibilidad y tiene relacin con el tamao del sensor. Entre ms fino y de mayor calidad sea el
sensor de una cmara digital, tendremos imgenes con menor ruido digital cuando tomemos fotos
con ISO elevado.
Apertura
Es la capacidad que tiene el diafragma en abrir y cerrar dejando pasar la luz o luminosidad al
sensor. El valor de la luminosidad esta indicado en nmeros f/.
En una cmara, el mecanismo que controla el tiempo es el OBTURADOR y el que regula la
intensidad de la luz se denomina DIAFRAGMA que abre o cierra el cono de luz que penetra el lente
objetivo.
Los valores de luminosidad tambin conocidos como f/. tienen una escala estndar de valores:
f/1-f/1,4-f/2-f/2,8-f/4-f/5,6-f/8-f/11-f/16-f/22-f/32 Cuanto mas cerrado esta el diafragma
mayor es el numero f y la luminosidad es menor.
Fotografa digital e informtica 7

Iluminacin
Es importante el control de la iluminacin para la buena exposicin de la imagen y el color. Dentro
de los principales factores se encuentran:
Tipos de iluminacin: natural y/o artificial
La iluminacin natural es aquella que proviene directamente del sol y su intensidad depender
del transcurso del da y del ambiente. La iluminacin artificial es aquella que proviene de
corriente alterna o bateras como las lmparas y los flashes.
La cantidad de fuentes: una principal y otra secundaria
Su direccin: pudiendo ser frontal, lateral y a contraluz
Difusin: depender de la distancia e intensidad de la iluminacin.

Control de la profundidad de campo
Es la distancia comprendida entre los puntos del tema a fotografiar ms prximos y ms lejanos a
la cmara que pueden ser reproducidos con un enfoque aceptable.
Existen tres variables que afectan la profundidad de campo la apertura, la distancia de la imagen y
longitud focal. Se puede agregar a estas variables el tamao del sensor sin embargo es de menor
importancia.
Distancia de enfoque
La distancia entre la cmara y el objeto a fotografiar tambin es importante, cuanto mas lejos
enfoquemos mayor ser la profundidad de campo.
Distancia focal
Cuanto mayor sea la distancia focal del objetivo menor ser la profundidad de campo.
Apertura
Cuanto menor sea la apertura de diafragma mayor ser la profundidad de campo
A mxima apertura (f/2) la profundidad de campo ser mnima, significa que cualquier cosa por
delante o detrs del objeto estar fuera de foco. Una apertura pequea (f/22) incrementa la
profundidad de campo, cualquier cosa que se encuentre delante y detrs del objeto enfocado
aparecer ntida y enfocada.
Longitud focal o distancia focal
Es la distancia que existe entre el lente objetivo y el sensor digital de la cmara, tambin conocido
como zoom. Cuando el zoom est abierto la distancia focal es mnima, cuando est cerrado
adquiere su valor mximo.
Fotografa digital e informtica 8

Se define la distancia focal como la existente entre el plano de la imagen y el plano de la ptica. Se
mide en milmetros y vara en funcin del tipo de cmara. As, mientras en una rflex de 35 mm
hablaramos de rangos entre 28 y 85 mm para las pticas ms comunes en una compacta digital
podemos encontrar como valores habituales los comprendidos entre 7 y 32 mm.
Se considera que un objetivo de poca distancia focal (Gran Angular), de entre 20 mm y 45 mm,
tiene mayor profundidad de campo que un objetivo de gran distancia focal (Teleobjetivos), de
entre 70 mm. y 600 mm.
Distancia focal corta
El ngulo de visin que proporciona un objetivo de focal corta es amplio. Estos objetivos se
conocen normalmente como angulares, y en las cmaras con zoom corresponden a la posicin
abierta de ste.
Un objetivo angular deforma las proporciones, y con frecuencia presenta una curvatura de lneas
ms o menos acusada. En las cmaras de 35 mm se consideran angulares las pticas con distancias
focales inferiores a 35 mm. Los valores ms normales llegan hasta 28 mm, si bien existen modelos
que con valores de 24 o incluso 18 mm permiten al fotgrafo encuadres sorprendentes. Entre las
pticas gran angular, las de valores inferiores a los 18mm se denominan ojos de pez.
Distancia focal normal
El objetivo normal es el que proporciona un ngulo de visin similar al de la visin humana. Las
imgenes tomadas con esta focal presentan una perspectiva que resulta familiar. En la cmara de
35 mm, el objetivo normal corresponde a una ptica de 50 mm de distancia focal. Si se fotografa
desde una distancia prxima al sujeto el fondo se desenfoca con facilidad.
Distancia focal larga
Cuando llevamos el zoom a la posicin extrema de aproximacin al motivo estamos en posicin
teleobjetivo. El ngulo de visin es cerrado y la distancia focal larga.
En las cmaras de 35 mm los valores de distancia focal a partir de los cules se considera
teleobjetivo son los de sobre 85 mm o superiores.
En las cmaras digitales compactas los valores en milmetros de la distancia focal son siempre
inferiores a los de la cmara de 35 mm. Seguimos hablando de ptica normal, angular y tele, pero
los valores en mm de cada grupo varan sustancialmente. El inferior tamao del sensor electrnico
respecto del negativo es la principal causa de la diferencia.
En las reflex digitales existe tambin un diferencial conocido como factor de focal que modifica las
distancias focales de las pticas. El cambio no obstante no es tan acusado como en las cmaras
digitales compactas. (Toldos, 2006)
Fotografa digital e informtica 9

Optimizacin de archivos Compresin de la imagen
La compresin es una tcnica que, mediante procesos y algoritmos matemticos, permite reducir
los tamaos de los archivos para as facilitar la transferencia de los mismos, o su almacenamiento
en discos duros, o cualquier otro soporte.
Existen dos tipos de compresin de imgenes, compresin con o sin perdida de informacin.
Dentro de los formatos digitales mas conocidos con perdida de informacin encontramos .JPG que
comprime las imgenes obteniendo mayor almacenamiento de imgenes pero perdiendo
profundidad de color. El otro formato digital sin prdida de informacin encontramos a .TIFF,
.RAW, .PSD que son formatos digitales de gran peso que se utilizan como back-up de informacin.
Formatos digitales
BMP. Abreviatura de bitmap solo para Windows utiliza una forma sencilla de compresion sin
perdida llamada RLE (Run-Lenght Encoding, codificacin de longitud de ejecucin). Esta
compresin resulta adecuada para imgenes que contienen grandes bloques de colores pero no es
ideal para los tonos continuos en las fotografas digitales.
GIF. Abreviatura de Graphics Interchange Format (formato de intercambio de graficos). Se
utiliza principalmente para crear imgenes destinadas a su uso en web. El formato admite la
compresin sin prdidas, pero proporciona archivos con tamaos pequeos ya que solo guarda
datos de 8 bits.
JPEG. Abreviatura de Joint Photographic Experts Group, los creadores de este formato. La
mayora de los programas de procesamiento de imgenes pueden abrir y guardar archivos de
imgenes con formato JPEG. El formato JPEG comprime los datos de la imagen, pero erde algo de
informacin en el proceso. Normalmente podr elegir el nivel de compresin, asi que elija el
mayor tamao de archivo si desea al mximo la calidad de la imagen. Tenga en cuenta que
perder calidad cada vez que modifique una imagen y la guarde en formato JPEG.
PSD. El formato nativo de los archivos del programa Adobe Photoshop. Permite crear distintas
capas de la imagen y trabajar en ellas. Para poder guardar la imagen en otros formatos, primero es
necesario fusionar las capas. El formato PSD. solo lo usa Photoshop, pero este programa ofrece
una buena seleccin de formatos de exportacin una vez se ha terminado de trabajar en la
imagen.
TIFF. Abreviatura de Tagged image format file (archivo con formato de imagen de etiquetas).
Tambin comprime los datos de la imagen, pero con muy poca perdida de calidad, o ninguna,
cuando la imagen se vuelve abrir. Se recomienda este formato para el envio de archivos de
imgenes que se van a insertar en revistas y libros.
RAW. datos en bruto, es una formato de imagen que comprime sin perdida de informacin. Es
necesario el uso de un programa para abrirlo; es como el cuarto oscuro de revelado donde se
puede realizar arreglos antes de imprimir o guardar en formato JPG.
Fotografa digital e informtica 10

Valor de exposicin
La compensacin de la exposicin se usa para incrementar o disminuir ligeramente la lectura que
el fotmetro realiza por defecto controlando la apertura del diafragma o la velocidad del
obturador. En los modelos digitales tambin es habitual encontrar esta posibilidad, y podemos
incrementar o reducir de tercio en tercio de diafragma hasta unos valores de +/- 2.


Histograma
Es un grfico simple que nos muestra donde se encuentran todos los niveles de luminosidad en la
escena, desde las sombras a las altas luces. Estos niveles se disponen de izquierda (sombras) a la
derecha (los claros). La altura que hay en cada nivel muestra cuanta informacin se encuentra en
ese particular nivel. Es ideal que exista un equilibrio entre las sombras y los claros de la imagen, sin
embargo esto depender del objeto a fotografiar.
El eje horizontal representa los rangos de brillo tanto las sombras como las zonas claras y en el eje
vertical esta representado por el nmero de pixeles de cada valor horizontal (brillo).
Teora del color
Dentro de la jerarqua de colores existes los colores primarios, secundarios, intermedios y
terciarios.
Los colores primarios son aquellos no pueden obtenerse mediante la mezcla de ningn color
absoluto y son el amarillo, el rojo y el azul. Los colores secundarios son los que se obtienen
combinando a los colores primarios al 50% como el verde, el violeta y el anaranjado.
Los colores intermedios son aquellos que se obtienen mezclando un color primario con uno
secundario (mayor cantidad de un color) como el amarillo-verdoso, rojo-anaranjado, azul-verdoso,
azul-violeta, rojo-violeta y amarillo anaranjado.
Los colores terciarios se mezclan en partes iguales un color primario y un secundario: amarillo
terciario (verde + naranja), rojo terciario (naranja + violeta) y azul terciario (verde + violeta). Los
colores cuaternarios son los que se obtienen mezclando los colores terciarios entre s.
Partiendo del crculo cromtico podemos establecer diferentes clasificaciones de los colores entre
ellas destacan: los colores clidos y fros, los colores claros y oscuros, los colores apagados y
pastel.
Los colores clidos son el amarillo, el rojo, el naranja y el purpura. Los colores frios son el azul, el
verde, el azul verdoso, el violeta, el cian y el celeste.
Fotografa digital e informtica 11

Los colores claros son el amarillo, el verde y el naranja y dentro de los colores oscuros el rojo, el
azul y el negro.
Propiedades del color
Todo color posee una serie de propiedades que le hacen variar de aspecto y que definen su
apariencia final. Entre estas propiedades cabe distinguir: el matiz (HUE), la saturacin (CROMA), el
valor (VALUE).
Matiz
Es el estado puro del color. Es el atributo del color que nos permite distinguir el rojo de azul.
Saturacin
Es la cantidad de gris que contiene un color, este concepto representa la pureza o intensidad de
un color en particular (viveza o palidez).
Valor
Se refiere a la cantidad de luz percibida. Valor es el mayor grado de claridad u oscuridad de un
color.
Modelos o sistemas de color
Sistema RGB
Los colores aditivos (el rojo, el verde y el azul) son utilizados en trabajos grficos y se le asigna
valores entre el 0 y 255 en una notacin decimal y entre 00FF en una notacin hexadecimal para
cada uno de los componentes que lo conforman.
Sistema CMYK
Los colores sustractivos (cian, magenta y amarillo) son colores producidos por el filtrado de
longitudes de onda que son utilizados en imprenta, pintura, etc.
Modos de color
El modo de color expresa la cantidad mxima de datos de color (profundidad de color) que se
puede almacenar en un determinado formato de archivo grafico.
Los principales modos de color utilizados son:
Modo bit map o monocromtico: profundidad de color 1 bit
Modo escala de grises: 256 tonos de grises
Modo color indexado: 1 solo canal de 8 bits (256 colores)
Modo color RGB: 8 bits por canal (24 bits en total) 167 millones de colores
Modo color CMYK: 8 bits por canal (32 bits en total)
Fotografa digital e informtica 12


Temperatura de blancos
La luz del sol contiene una severa mezcla de todos los colores de luz por igual. El color de la luz se
mide en grados Kelvin (K). Sobre la escala de Kelvin la ms baja temperatura de color es la luz roja,
y la ms alta, es el color azul.
Comparada a la luz del sol, que tiene una temperatura de color de sobre 5,500 K, la luz un foco
normal de 100 vatios tiene una temperatura de color 2,800 K. Las luces de cuarzo o halgenas
tienen una temperatura de 3,200 K.
Mediante un proceso de consistencia aproximada de color, el ojo humano puede ajustarse
automticamente a los cambios de temperatura de color en un rango de 2,800 a 5,500 K.
Por ejemplo, si se observa un pedazo de papel blanco en la luz del sol, no se tiene ningn
problema en verificar que eso es blanco. Igualmente, cuando se toma el mismo pedazo de papel
blanco bajo la iluminacin de una luz incandescente normal, se seguir viendo blanco.
Pero, por alguna medida cientfica, el papel ahora refleja mucha ms luz amarilla. Una luz amarilla
(3,200K) que cae sobre un objeto blanco crea un objeto amarillo. Pero, como se sabe que el papel
es blanco, su mente dice, "Yo s que el papel es blanco." Y de esta manera (mediante la
consistencia aproximada de color), usted mental e inconscientemente ajusta su balance interno de
color para hacer que el papel parezca blanco.
De este modo somos capaces de ajustar mentalmente todos los otros colores para percibirlos en
una perspectiva apropiada. Aunque hacemos tales correcciones de color para tener alrededor
"escenas del mundo real", no tendemos a hacer lo mismo cuando vemos televisin o fotos a color.
En este caso generalmente tenemos un estndar de color en nuestra visin (luz del sol, una fuente
de iluminacin artificial, o cualquier otra).
Ya que sabemos que la percepcin humana del color es bastante subjetiva, es crucial que
confiemos en alguna medida cientfica objetiva o la normas estndar para que nuestra cmara
pueda balancearse de manera precisa y consistente.
Variaciones de color en la luz solar
El color de la luz solar puede variar mucho, de acuerdo a la hora, la bruma o el smog en el aire y la
latitud y longitud geogrfica del lugar.
Debido al ngulo que tiene temprano en la maana y al final del da, los rayos solares deben
atravesar una porcin mayor de la atmsfera. Fjese en las diferentes longitudes de la lnea roja. La
lnea ms larga representa el ngulo del sol al amanecer y atardecer. La mayor travesa resulta en
que se absorbe mas luz azul que roja (las longitudes ms cortas de onda se absorben ms
fcilmente). En consecuencia, la temperatura de color del sol vira hacia el rojo, lo que determina el
tono rojizo del atardecer y el amanecer.
Fotografa digital e informtica 13

A medioda la la luz del sol debe recorrer una menor distancia (el sol cenital est en la ilustracin)
y la temperatura de la luz directa del sol cercana a 5.500K.
Entre estos dos extremos hay variantes de tonalidades ms sutiles de acuerdo a la posicin del sol
en el cielo. Y si las nubes lo tapan y lo descubren, la temperatura de color (y la cualidad de la luz)
variarn dramticamente. La temperatura de color vara tambin como consecuencia de la bruma
o de un cielo nublado. Si la cmara no se balancea (o filtra) bajo esas mismas condiciones, la luz
resultante crear un efecto fro y azulado, no precisamente agradable.
Fuentes de luz artificial
Ya mencionamos que 3.200K es el color de la luz halgena, aunque no toda luz incandescente
tiene 3.200K. Y como ya mencionamos una bombilla de 100 vatios, por ejemplo, tiene unos
2.850K. La luz de una vela (para aqullos que se les ocurra hacer tomas con luz de velas) es an
ms rojiza, con 1.900K.
La mayora de estas fuentes de luz pueden ser ajustadas por el circuito de balance de blanco de las
cmaras fotogrficas. Hay sin embargo, ciertas fuentes de luz artificial, que son un verdadero reto
para el balance de blanco.
Fuentes de espectro discontinuo
Seguramente ha visto como las fotografas tomadas con luz fluorescente convencional, tienen un
tono azul-verdoso. Las lmparas fluorescentes pertenecen al grupo de fuentes llamadas lmparas
de descarga, tubos de vidrio rellenos con metal vaporizado y electrodos a ambos extremos.
A diferencia de las luces de tungsteno, las lmparas fluorescentes convencionales producen un
espectro discontinuo. En lugar de una mezcla de colores del infrarrojo al ultravioleta, las luces
fluorescentes presentan picos de color, especialmente en las zonas azules y verdes. Aunque el ojo
no percibe estos picos, ellos producen variaciones de color en fotografa.
Tubo fluorescente "luz de da"
Al utilizar un tubo fluorescente comn, el tubo fluorescente luz de da, por ejemplo, el promedio
de color es 6.300 K. Ello implica que las reas azules se exageran dando un tono grisceo y triste.
An y cuando algunas cmaras fotogrficas poseen filtros para fluorescentes incluidos en su disco
interno de filtros, estos no pueden eliminar consistentemente el problema. Una de las razones es
que existen ms de 30 tipos de fluorescentes, cada cual con caractersticas de color ligeramente
distintas.
El fluorescente clido blanco
El tubo estndar de luz fluorescente para oficinas que causa la menor distorsin de colores es el
"warm-white" de 3,200 K. Aunque este tipo de fluorescente tiende a dar una apariencia algo
verdosa y plida, los resultados son ms o menos satisfactorios, siempre y cuando se haya hecho
un correcto balance de blanco y la fidelidad de color de la toma no sea crucial. (En todos los casos,
sin embargo, la luz fluorescente tiende a aumentar el contraste en la toma)
Fotografa digital e informtica 14

Para evitar efectos impredecibles con iluminacin fluorescente muchos fotgrafos simplemente
sustituyen este tipo de fuentes con sus propios equipos de iluminacin.
Fluorescentes de color balanceado
Hasta ahora en este captulo hemos hablado de fluorescentes estndar. Recientemente, al menos
dos fabricantes han comenzado a producir tubos con componentes especiales que suavizan los
picos espectrales que aparecen las lmparas comunes. Las luminarias de lmparas fluorescentes
balanceadas, producen una luz suave, que no produce prcticamente sombra alguna en reas muy
amplias. Este tipo de lmparas ha tenido una gran acogida en oficinas y despachos porque
produce mucho menos calor y consume mucha menos electricidad que las lmparas
incandescentes.
Balance de blancos
Las cmaras normalmente estn equipadas con un sistema de balance de blanco automtico que
continuamente controla el CCD y hace intentos de ajustar el balance de color. Un sensor en la
cmara promedia la luz de la imagen y automticamente ajusta el balance de color interno de la
cmara en un valor predeterminado.
No obstante, como con todos los circuitos automticos, el balance automtico de color se basa en
algunas suposiciones - que pueden no ser vlidas en muchos casos.
En este caso, se supone que cuando todas las fuentes de luz y color en la escena son promediadas,
el resultado ser blanco o gris (descolorido) neutro (es decir, el promedio de todos los colores
sern equivalentes a gris o blanco). Las variaciones de esto son compensadas por el circuito de
balance de color. Pero entonces se presenta un problema si hay colores fuertes o dominantes
dentro de la escena, o (con ciertas cmaras) si la cmara y el objeto son iluminados por diversas
fuentes de luz. El circuito automtico de balance de color trabaja razonablemente bien bajo
condiciones apropiadas; y es, de hecho, lo ms apropiado para el aficionado tpico.
Pero, recuerde que en el campo profesional no puede confiarse de los circuitos automticos para
producir un color preciso. No hay ningn sustituto para un fotgrafo inteligente.
Balance de blanco con un cartn gris neutro
Como hemos expuesto previamente, el rojo, el azul y el verde deben estar presentes en ciertas
proporciones para crear el blanco. Es relativamente fcil balancear a blanco (balance del color)
una cmara profesional para producir un color exacto.
Con la cmara enfocada sobre una tarjeta gris neutra, se realiza una captura correctamente
expuesta. A continuacin con el puntero de seleccin de muestras de color (independientemente
del programa que estemos utilizando) pinchamos sobre la imagen en diversos puntos hasta que
encontremos un punto en el que los tres valores de rojo, verde y azul, contengan exactamente el
mismo valor, y este a su vez se aproxime a los valores 214 y 222. Es importante que el valor sea
idntico para los tres canales, pues de lo contrario tendramos una dominante de color no
Fotografa digital e informtica 15

deseada. Ms adelante veremos como utilizar esta variacin de dominante para engaar a la
cmara.
Un balance mas preciso podemos realizarlo si tomamos como base una carta de color como la de
la imagen siguiente, la cual nos permitir ajustar casi independientemente la gama de color y los
grises adecuados.
Aunque el foco no es crtico, la tarjeta debe ocupar todo el encuadre con la fuente de luz
dominante de la escena. Este proceso es lo que se conoce como balance de blanco de la cmara.
No hacer el balance de color de la cmara puede provocar cambios de colores (en tonos de piel en
particular).
Usted puede tambin "engaar" a la cmara durante el balance de blanco para crear ciertos
efectos. Un ambiente clido en una escena puede ser creado haciendo el balance de blanco sobre
una tarjeta azulada; Un velo azul puede lograrse haciendo el balance sobre un cartn amarillo.
En un esfuerzo para compensar los colores presentados como "blanco", los circuitos de balance de
blanco de la cmara llevarn al balance de color a adaptarse al color que est en la tarjeta.
Aunque en cierto grado el balance de blanco puede ser modificado electrnicamente en post-
produccin mediante programas de retoque de imgenes (Photoshop), siempre es preferible
establecer desde el principio el balance de color en la cmara. Como el balance de color involucra
la interrelacin de tres de colores, no es siempre posible ajustar simplemente uno de los colores
sin afectar los dems.
Color adecuado vs. Color verdadero
Podemos asumir que el espectador quiere ver colores reproducidos de la manera ms precisa y fiel
posible. Algunos estudios han demostrado, sin embargo, que las preferencias de color se inclinan
hacia la exageracin. Los espectadores prefieren ver tonos de piel ms saludables de lo que ellos
realmente son, as como tambin el pasto ms verde, y el cielo ms azul. Desde el punto de vista
del vectorscopio, esta preferencia no significa que los matices son imprecisos, sino que son "ms
fuertes" y ms saturados.
Trabajos citados
American Dental Association. (2003, Junio). guide to digital dental photography and imaging. U.S.
Retrieved setiembre 29, 2009
BACD. (2006, Noviembre). Dentist Protocol v1.1. Reino unido.
British Academy of Cosmetic Dentistry. (2006, Noviembre). Dentist Protocol. Reino Unido.
Canon. (2001). Fotografa digital a su alcance. Reino Unido: Robert Scott Associates.
Fotografa digital e informtica 16

Curtin, D. P. (2006). Curtin Guide to digital cameras. U.S.
Toldos, A. B. (2006). Curso de fotografia digital.

Вам также может понравиться