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Escuela Superior Politécnica del Litoral

Facultad de Ingeniería Marítima y Ciencias del Mar

Licenciatura en Turismo

Herramientas de Colaboración Digital

Lcda. Delia Carrión

Tema: Trabajo de investigación

Nombre:

ANNABELL VÈLEZ ZERNA


Año:

2009 2010
Los protocolos

Son un conjunto de hábitos y procedimientos utilizados en las relaciones interpersonales.


Cuando es usado bajo el contexto de redes de comunicación el término protocolo tiene un
significado similar pero a un nivel mas especifico, esto es, un protocolo de re des un conjunto de
reglas, secuencias, formatos de mensajes y procedimientos bien detallados que posibilitan la
transferencia de datos entre dos o más sistemas de computación.
De manera similar, un protocolo de red (incluyendo todos los protocolos de internet) es el término
utilizado para describir como los sistemas de computación se comunican con otros a nivel de bit
y de byte.

Familia de Protocolos de Internet

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa


Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le
denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes
que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que
fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos
protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el
popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las páginas
web, además de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolución de
direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple
Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrónico, TELNET para
acceder a equipos remotos, entre otros.

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes
de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera
vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en
ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.

La familia de protocolos de Internet puede describirse por analogía con el modelo OSI (Open
System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la
práctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada
nivel soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisión de datos, y proporciona
un servicio bien definido a los niveles más altos. Los niveles superiores son los más cercanos al
usuario y tratan con datos más abstractos, dejando a los niveles más bajos la labor de traducir
los datos de forma que sean físicamente manipulables.

El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema práctico de ingeniería. El


modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximación teórica y también como una
primera fase en la evolución de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más
fácil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el
modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son más
fáciles de entender en el modelo OSI.

Protocolos de Aplicación de internet

IP, Direcciones IP

Su función es transmitir trozos de data de un sistema a otro, la información más importante que
requiere IP, es la dirección de los sistemas de computación que IP utiliza para transmitir y recibir
data.

El término más familiar para una localización en internet es “dirección”, cada sistema en internet
tiene dirección. Esta dirección es llamada dirección IP, existen dos formatos para una dirección
IP. Uno es interno, cada computadora en internet utiliza una dirección IP compuesta por 4
números, un ejemplo es ‘198.137.231.1’. Sin embargo como es más fácil para las personas
recordar nombres que numero, se tiene el otro formato que corresponde a nombres de
direcciones IP.

NNTP

Proporciona distribución, consulta, recuperación y exposición de "News" mediante el uso de una


transmisión confiable basada en secuencias de noticias relacionadas. NNTP está diseñado de
forma que las noticias se almacenan en una base de datos centralizada en un servidor, de
manera que los usuarios pueden seleccionar elementos específicos que leer. También se
proporciona indización, las referencias cruzadas y la caducidad de mensajes antiguos.

TCP Y UDP

En general se ha explicado como los sistemas se comunican a bajo nivel utilizando direcciones
IP tanto en el formato numérico como en el formato de nombres para identificar la misma. IP no
suministra mas capacidades que enviar y recibir trozos de data se requieren mucho más que
eso, en este sentido aparecen TCP Y UDP. TCP (Protocolo de Control de Transmisión)
suministra una conexión virtual entre dos sistemas (lo que significa que pueden existir muchas
conexiones físicas a partir de una conexión virtual), con ciertas garantías en los trozos de datos
(llamados paquetes) que son transmitidos entre los sistemas.

Dos garantías son: la retransmisión de los paquetes que son borrados (por problemas en la red)
y la otra es que los paquetes son recibidos en el mismo orden en que son enviados. La tercera
garantía es que cada paquete recibido tiene exactamente el mismo contenido que el paquete
enviado.

Algunos aplicaciones utilizan un protocolo distinto que corre encima de IP, este es llamado UDP
(Protocolo de Datagramas de Usuarios). UDP envía un paquete de data a la vez (llamado
datagrama) a otros sistemas y no suministra una conexión virtual como lo hace TCP, asimismo
UDP no provee las mismas garantías que tiene TCP, esto significa que puede darse el caso de
que los paquetes se pierdan o bien no sean reconstruidos en la forma adecuada.

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La utilidad de utilizar UDP en vez de TCP, Si UDP no es confiable, esta se basa en que TCP
tiene un alto solapamiento en la conexión comparado con UDP, lo que hace que TCP sea más
lento que UDP. Para aplicaciones donde la velocidad de ejecución es más importante que la
confiabilidad, UDP tiene más sentido. Algunos ejemplos incluye audio y video en la internet y
algunas aplicaciones telefónicas.

SLIP Y PPP

En los casos en que una aplicación de internet está corriendo sobre sistemas conectados a una
LAN, probablemente estos están utilizando IP sobre una red ETHERNET o Token Ring, con una
conexión de internet dedicada (esclava).

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)

Este protocolo permite simplificar la administración de grandes redes IP, permitiendo que los
equipos individuales de una red puedan obtener sus datos de configuración desde un servidor
especial (servidor DHCP), en especial en aquellas redes en las que no se tiene información
exacta sobre los equipos individuales hasta que estos no recaban la información. Es el caso
típico de muchos proveedores de servicios de Internet (ISPs) y de redes a las que se conectan
portátiles o empleados de forma remota.

Point to Point Protocol (PPP)

Un protocolo utilizado para enviar paquetes punto-a-punto sobre líneas serie. Es uno de los más
utilizados, ya que soporta las comunicaciones sobre líneas telefónicas a través de módem (el
módem utiliza una conexión serie). Permite utilizar sobre él otros protocolos de más alto nivel
(más cercanos a la capa de Aplicación), como IPX/SPX y TCP/IP.

Cuando la comunicación es a través de línea telefónica, pero en vez de ser convencional (RTB)
es ADSL se utiliza una variedad denominada PPPoE (PPP over Ethernet).PPP también puede
ser utilizado sobre conexiones de red distintas de las telefónicas. Windows lo instala cuando se
instala un módem o servicio de RAS [2]. Una versión antigua de este protocolo que se utilizaba
exclusivamente para conectar a servidores Unix de acceso remoto se denomina SLIP ("Seriar
Line IP").

File Transfer Protocol (FTP)

El protocolo FTP es uno de los más utilizados en Internet, ya que permite transferir ficheros entre
dos máquinas utilizando una conexión Internet. El protocolo dispone de una serie de formas
estandarizadas por las que una máquina remota puede crear y cambiar directorios en la máquina
local, así como transferir, copiar, mover y borrar ficheros.

En realidad FTP utiliza comandos de texto plano para indicar las diversas órdenes, pero existen
multitud de programas que simplifican su utilización mediante una interfaz gráfica en la que las
operaciones de transferencia se reducen a procesos de cortar y pegar y en las que recorrer el
árbol de directorios de la máquina remota es tan fácil como utilizar el navegador en la propia
máquina.

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Internet Control Message Protocol (ICMP)

Es un protocolo que podíamos denominar "auxiliar" de la transmisión, ya que está más orientado
a la calidad de la transmisión que a la transmisión en sí misma. Es responsable de generar
mensajes cuando ocurren errores en la transmisión. También puede generar mensajes de
prueba e informativos sobre la transmisión, incluyendo un modo especial de eco que puede
manejarse mediante PING ("Packet Internetwork Goper")

Internet Group Management Protocol (IGMP)

El protocolo IGMP funciona como una extensión del protocolo IP. Se emplea para realizar IP
multicast, es decir, cuando el envío de datos a una dirección IP puede alcanzar múltiples
servidores de una red y/o a todas las máquinas de una subred. Además de utilizarse para pasar
información se utiliza para establecer los miembros de la red, pasar información de los miembros
y establecer rutas. Otros muchos protocolos hacen uso de las funciones IGMP dentro de sus
especificaciones.

Post Office Protocol (POP)

Es el protocolo que permite a un usuario leer el correo que llega a su servidor. Es un protocolo
para las comunicaciones Servidor a Usuario. No confundir con SMTP que es un protocolo para
transmisiones entre servidores.

Existen tres versiones: POP, POP2, y POP3. Cuando recibimos un e-mail queda almacenado
en el servidor hasta que conectamos con él mediante el cliente de correo (un programa) y nos
autentificamos (proporcionamos un nombre de usuario y contraseña correctos). Después de
esto POP es utilizado para transferir los datos desde el servidor al buzón de correo entrante de
nuestra propia máquina. Eventualmente una vez recibida la copia es posible ordenar al servidor
que borre los ficheros originales.

Existe otro protocolo que permite manejar el correo en el servidor. Es IMAP (ver), cuya
diferencia fundamental con POP es que este último se limita a pasar los mensajes al cliente
autenticado, mientras que IMAP pone el control del correo electrónico en mano s del servidor.

HTTP

Es el protocolo primario de www. Cuando un navegador se conecta a un servidor web, este usa
http para recibir páginas web, http tiene la capacidad para transferir páginas web, gráficos y
muchos otros tipos de medios usados en internet.

Internet, Correo electrónico

El correo electrónico utiliza un protocolo llamado SMTP (Protocolo de transferencia de correo


simple) una aplicación cliente de correo electrónico es utilizado para enviar y recibir mensajes y
esta se comunica con un servidor SMTP el cual esta fuera y se encarga de enviar los mensajes y
tomar la responsabilidad de tomar estos. Una dirección de correo electrónico está compuesta de
dos partes: el nombre del usuario y la dirección del servidor, un ejemplo cduran@consisint.com.

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