Las siglas LCD significan ("Liquid Cristal Display") pantalla de cristal lquido. Es una pantalla plana desarrollada por Pierre- Gilles de Gennes, basada en el uso de una sustancia lquida atrapada entre 2 placas de vidrio, haciendo que al aplicar una corriente elctrica a una zona especfica, esta se vuelva opaca y contraste con la iluminacin CCFL trasera. Este principio es aplicado pero con ciertas modificaciones (ya que se utilizan 3 colores bsicos para generar la gama de colores), lo cual permite la visualizacin de imgenes procedentes de la computadora, por medio de el puerto de video hasta los circuitos de la pantalla LCD, entran dentro de la clasificacin FPD ("Flat Panel Displays") visualizadores de panel plano.
Las pantallas LCD reemplazaron del mercado a los monitores TRC.
Las pantallas LCD compiten en el mercado de las computadoras porttiles contra las pantallas TFT aunque hay modelos LCD-TFT que combinan ambas tecnologas
Las pantallas LCD compiten en el mercado domstico contra las pantallas de plasma y pantallas LED, as como en el futuro contra pantallas 3D.
BREVE HISTORIA 1887:Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubri que el colesterol extrado de zanahorias es un cristal lquido (es decir, descubre la existencia de dos puntos de fusin y la generacin de colores) 1904: Otto Lehmann publica su obra Cristales lquidos. 1911: Charles Mauguin describe la estructura y las propiedades de los cristales lquidos. 1936:La compaa Marconi Wireless Telegraph patenta la primera aplicacin prctica de la tecnologa, The Liquid Crystal Light Valve. 1960 a 1970:El trabajo pionero en cristales lquidos se realiz en la dcada de 1960 por el "Royal Radar Establishment" de Reino Unido en Malvern. El equipo de RRE apoy la labor en curso por George Gray y su equipo de la Universidad de Hull, quien finalmente descubri la cyanobiphenyl de los cristales lquidos (que tena unas propiedades correctas de estabilidad y temperatura para su aplicacin en los LCD). 1962: La primera gran publicacin en ingls sobre el tema: Estructura molecular y propiedades de los cristales lquidos, por el George W. Gray. Richard Williams de RCA encontr que haba algunos cristales lquidos con interesantes caractersticas electro-pticas y se dio cuenta del efecto electro-ptico mediante la generacin de patrones de bandas en una fina capa de material de cristal lquido por la aplicacin de un voltaje. Este efecto se basa en una inestabilidad hidrodinmica formada, lo que ahora se denomina "dominios Williams" en el interior del cristal lquido. 1964:En el otoo de 1964 George H. Heilmeier, cuando trabajaba en los laboratorios de la RCA en el efecto descubierto por Williams se dio cuenta de la conmutacin de colores inducida por el reajuste de los tintes de dicroico en un cristal lquido homeotrpicamente orientado. La aplicacin de un voltaje a un dispositivo DSM cambia inicialmente el cristal lquido transparente en una capa lechosa, turbia y estatal. Los dispositivos DSM podran operar en modo transmisin y reflexin, pero requieren un considerable flujo de corriente para su funcionamiento. 1970: El 4 de diciembre de 1970, la patente del efecto del campo twisted nematic en cristales lquidos fue presentada por Hoffmann-LaRoche en Suiza (Swiss patente N 532.261), con Wolfgang Helfrich y Martin Schadt (que trabajaba para el Central Research Laboratories) donde figuran como inventores. Hoffmann-La Roche, entonces con licencia de la invencin se la dio a la fabrica suiza Brown, Boveri & Cie, quien produca dispositivos para relojes durante los aos 1970 y tambin a la industria electrnica japonesa que pronto produjo el primer reloj de pulsera digital de cuarzo con TN, pantallas LCD y muchos otros productos. James Fergason en Kent State University present una patente idntica en los Estados Unidos del 22 de abril de 1971. En 1971 la compaa de Fergason ILIXCO (actualmente LXD Incorporated) produjo los primeros LCD basados en el efecto TN , que pronto sustituy a la mala calidad de los tipos DSM debido a las mejoras en los voltajes de operacin ms bajos y un menor consumo de energa. 1972:La primera pantalla de matriz activa de cristal lquido se produjo en los Estados Unidos por Peter T. BrodY.
EL COLOR En las pantallas LCD de color cada pxel individual se divide en tres clulas, o subpxeles, de color rojo, verde y azul, respectivamente, por el aumento de los filtros (filtros de pigmento, filtros de tinte y filtros de xido de metal). Cada subpxel puede controlarse independientemente para producir miles o millones de posibles colores para cada pxel. Los monitores CRT usan la misma estructura de subpxeles' a travs del uso de fsforo, aunque el haz de electrones analgicos empleados en CRTs no dan un nmero exacto de subpxeles. Los componentes de color pueden colocarse en varias formas geomtricas de pxeles, en funcin del uso del monitor. Si el software sabe qu tipo de geometra se est usando en un LCD concreto, sta puede usarse para aumentar la resolucin del monitor a travs de la presentacin del subpixel. Esta tcnica es especialmente til para texto anti-aliasing.
ILUMINACIN CCFL Las pantallas LCD, utilizan una iluminacin que procede de la parte trasera, por medio de lmparas de tipo CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Lamps / Lmparas fluorescentes de ctodo fro). Lo anterior quiere decir que el alumbrado es por medio de lmparas de tipo fluorescente que al no contar con una resistencia fsica, a diferencia de un foco convencional, no generan tanto calor. Otro tipo de iluminacin es por medio de tecnologa LED en las pantallas, la cul tiene una mayor eficiencia energtica, mejores resultados de iluminacin y un menor ancho de las pantallas.
CARACTERSTICAS LA PANTALLA LCD
Tamao: Es la distancia que existe entre la esquina superior derecha y la esquina inferior izquierda de la pantalla de cristal, por lo que no se considera la cubierta de plstico que la contiene. La unidad de medida es la pulgada ( " ). Los ms comunes son de 15.6", 17", 19", 20", 22" y 24 pulgadas.
Tecnologa: Se le conoce como esttica, ya que la pantalla no se actualiza, sino que permanece quieta hasta que la computadora enve seal para un cambio de color, por esta caracterstica es que se cansa menos la vista al trabajar. Compite actualmente contra las pantallas de plasma y los monitores CRT.
Resolucin: Se refiere a la cantidad mxima de pxeles que es capaz de desplegar en la pantalla. Un pxel es cada uno de los puntos de color que la pantalla. Aunque los CRTs sean capaces de mostrar mltiples resoluciones de vdeo sin introducir artefactos, los LCD producen imgenes ntidas slo en su "resolucin nativa", y, a veces, en las fracciones de la resolucin original. Al intentar ejecutar paneles LCD a resoluciones no nativas por lo general los resultados en el panel de la escala de la imagen, introducen emborronamiento de la imagen o bloqueos y, en general, es susceptible a varios tipos de HDTV borrosa. Muchos LCD no son capaces de mostrar modos de pantalla de baja resolucin (por ejemplo, 320x200), debido a estas limitaciones de escala.
Contraste: La relacin entre la intensidad ms brillante y la ms oscura. Los LCD suelen tener ms imgenes vibrantes y mejor contraste "del mundo real" (la capacidad de mantener el contraste y la variacin de color en ambientes luminosos) que los CRT, tienen menor contraste que los CRTs en trminos de la profundidad de los negros. El contraste es la diferencia entre un encendido completo (en blanco) y la desactivacin de pxeles (negro), y los LCD pueden tener "sangrado de luz de fondo" donde la luz (por lo general, visto desde de las esquinas de la pantalla) se filtra y las fugas de negro se convierten en gris. En diciembre de 2007, los mejores LCD pueden acercarse al contraste de las pantallas de plasma en trminos de entrega de profundidad de negro, pero la mayora de los LCD siguen a la zaga.
Brillo: La cantidad de luz emitida desde la pantalla; tambin se conoce como luminosidad.
Tiempo de respuesta: Es el tiempo que demora un pxel en cambiar de un color a otro: 1. Los LCD suelen tener tiempos de respuesta ms lentos que sus correspondientes de plasma y CRT, en especial las viejas pantallas, creando imgenes fantasmas cuando las imgenes se cargaban rpidamente. Por ejemplo, cuando se desplaza el ratn rpidamente en una pantalla LCD, mltiples cursores pueden ser vistos.
2. Algunas pantallas LCD tienen importantes aportaciones de retraso. Si el retraso es lo suficientemente grande, esa pantalla puede ser inadecuada para operaciones con el ratn rpidas y precisas (computadora, videojuegos) en comparacin con los monitores CRT o LCD pequeos y con insignificantes cantidades de retraso de entrada. Los retrasos pequeos son a veces puestos de relieve en la comercializacin.
ngulo de visin: Es el mximo ngulo en el que un usuario puede mirar el LCD, estando desplazado de su centro, sin que se pierda calidad de visin. Las nuevas pantallas vienen con un ngulo de visin de 178 grados. Los paneles LCD tienden a tener un ngulo de visin limitado en relacin con las CRT y las pantallas de plasma. Esto reduce el nmero de personas que pueden cmodamente ver la misma imagen - las pantallas de ordenadores porttiles son un excelente ejemplo. As, esta falta de radiacin es lo que da a las LCD su reducido consumo de energa en comparacin con las pantallas de plasma y CRT. Si bien los ngulos de visin han mejorado al punto de que es poco frecuente que los colores sean totalmente incorrectos en el uso normal, a distancias tpicas de uso de una computadora los LCD todava permiten pequeos cambios en la postura del usuario, e incluso diferentes posiciones entre sus ojos producen una notable distorsin de colores, incluso para los mejores LCD del mercado.
Tipo de matriz: Activa, pasiva y reactiva. Las pantallas LCD con un pequeo nmero de sectores, tales como los que se utilizan en relojes digitales y calculadoras de bolsillo, tienen contactos elctricos individuales para cada segmento. Un circuito externo dedicado suministra una carga elctrica para el control de cada segmento. Esta estructura es difcil de visualizar para algunos dispositivos de visualizacin. Las pequeas pantallas monocromo como las que se encuentran en los organizadores personales, o viejas pantallas de ordenadores porttiles tienen una estructura de matriz pasiva donde emplean tecnologas como la super-twisted nematic(STN) o la de doble capa STN (DSTN) , (DSTN corrige el problema del cambio de color de STN), y la STN de color (CSTN) (una tecnologa donde el color se aade usando un filtro de color interno). Cada fila o columna de la pantalla tiene un solo circuito elctrico. Los pixeles se dirigen a la vez por direcciones de fila y de columna. Este tipo de pantalla se denomina matriz pasivadirigida porque el pxel debe conservar su estado entre los perodos de refresco sin beneficiarse de una carga elctrica constante. A medida que el nmero de pxeles (y, en consecuencia, columnas y filas) se incrementa, este tipo de pantalla se vuelve menos apropiada. Tiempos de respuesta muy lentos y un contraste bastante pobre son tpicos en las matrices pasivas dirigidas a LCD. En dispositivos de color de alta resolucin como los modernos monitores LCD y televisores utilizan una estructura de matriz activa. Una matriz de thin-film transistors (TFT) se agrega a la polarizacin y a los filtros de color. Cada pxel tiene su propio transistor dedicado, que permitir a cada lnea de la columna acceder a un pxel. Cuando una lnea de fila est activada, todas las lneas de la columna estn conectadas a una fila de pxeles y una correcta tensin de alimentacin es impulsada a todas las lneas de la columna. Cuando la lnea de fila se desactiva, la siguiente lnea de fila es activada. Todas las lneas de la fila se activan secuencialmente durante una operacin de actualizacin. La matriz activa est dirigida a dispositivos con un mayor brillo y tamao que a los que se dirige la matriz pasiva (dirigida a dispositivos de pequeo tamao, y, en general, que tienen tiempos de respuesta ms pequeos, produciendo imgenes mucho mejores).
Durabilidad: Los monitores LCD tienden a ser ms frgiles que sus correspondientes CRT. La pantalla puede ser especialmente vulnerable debido a la falta de un grueso cristal protector como en los monitores CRT. Su durabilidad depende de su frecuencia de uso. Los fabricantes suministran en el manual del usuario un tiempo de durabilidad de la pantalla, regularmente expresado en horas de uso. Pero se puede extender este tiempo disminuyendo los niveles de brillo de la imagen (an en estudio). CONTROL DE CALIDAD: Algunos paneles LCD contienen transistores defectuosos, provocando que los pxeles se enciendan o se apaguen permanentemente, lo que se denomina comnmente pxeles atascados o pxeles muertos, respectivamente. A diferencia de los circuitos integrados, los paneles LCD con unos pocos pxeles defectuosos suelen an poder utilizarse. Tambin es prohibitivo econmicamente descartar un panel, con unos pocos pxeles defectuosos porque los paneles LCD son mucho ms grandes que ICs. Los fabricantes tienen normas diferentes para determinar un nmero aceptable de pxeles defectuosos. El nmero mximo aceptable de pxeles defectuosos para LCD vara en gran medida. En un primer momento, Samsung tena una poltica de tolerancia cero para los monitores LCD que se vendan en Corea. Actualmente sin embargo, Samsung se adhiere al estndar ISO 13406-2 que resulta menos restrictivo. En otras empresas se han llegado a tener polticas que toleraban hasta 11 pixeles muertos. Las polticas de pxeles muertos son un debate en el que se encuentran dos posiciones contrapuestas las de los fabricantes y los clientes. Para regular la aceptacin de los defectuosos y para proteger al usuario final, la ISO public el estndar ISO 13406-2. Sin embargo no todos los fabricantes de LCD se ajustan a esta normativa y la norma ISO es a menudo interpretada de diferentes maneras. PARTES QUE COMPONEN LA PANTALLA LCD Internamente cuenta con los circuitos electrnicos necesarios para su correcto funcionamiento, mientras que externamente las partes que componen la pantalla LCD son las siguientes: 1.- Pantalla plana de cristal lquido: es la zona dnde se despliegan las imgenes. 2.- Panel de controles: se encargan de modificar la posicin de la pantalla, el brillo, etc. 3.- Botn de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand by" estado de espera). 4.- Cubiertas plsticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar esttica a la pantalla. 5.- Conector para alimentacin: suministra de electricidad a la pantalla. 6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir las seales de video desde la computadora. 7.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas cmodo.
COMO LIMPIAR UNA PANTALLA LCD La manera recomendada por Apple para la limpieza de sus pantallas LCD integradas en computadoras porttiles es simplemente: "Humedece un pao limpio, suave y sin hilos" con agua corriente y frotar suavemente la pantalla evitando rociarla ya que esto puede causar que el lquido se introduzca por los bordes de la pantalla y daar el equipo. Tambin recomienda el uso de "Kits" de limpieza comerciales para pantallas, en especial la marca Klear Screen, que no tengan en sus ingredientes alcohol ni amoniaco, esto es importante ya que varios sitios en Internet mencionan que es recomendable el uso de alcohol combinado con agua destilada para la limpieza, pero que mejor que seguir las recomendaciones del fabricante.
CONECTORES DE LA PANTALLA LCD Cuenta con un conector de 3 patas para la alimentacin elctrica, mientras que para los datos tiene un conector VGA de 15 pines. Se estn empezando a introducir puertos USB 2.0 para pantallas LCD de baja resolucin, como en el modelo SyncMaster U70 de la marca Samsung, los cules eliminan el uso de tarjetas grficas y adaptadores de puertos de video).
1.-Conector VGA integrado en el cable de datos de la pantalla. 2.- Conector de 3 patas integrado en la pantalla LCD para la alimentacin elctrica.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS Ventajas: El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en porttiles. Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz. La geometra es siempre perfecta, lo determina el tamao del pxel Desventajas: Slo pueden reproducir fielmente la resolucin nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios pxeles. Por s solas no producen luz, necesitan una fuente externa. Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtan los colores. El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable. El ADC (Convertidor Analgico a Digital) en la entrada de vdeo analgica (cantidad de colores a representar). El DAC (Convertidor Digital a Analgico) dentro de cada pxel (cantidad de posibles colores representables). En los CRT es la tarjeta grfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenan entradas digitales TTL en lugar de entradas analgicas.
MATERIALES
1
Monitor LCD
Acer Modelo x193w
2
Desarmador de Cruz
Truper JOY16 T9
(Nm. 10 y 8)
1
Desarmador de Golpe (Cruz)
Stanley
1
Brocha
RUBI 2 EXITO
1
Franela
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DESARROLLO DESENSAMBLE
Una vez colocando el monitor en la mesa que en este caso seria del tipo LCD, tratamos de visualizar las partes que la conformaban y ms que nada poder empezar con el desensamble.
Es ah cuando comenzamos a quitar los tornillos externos del monitor, ayudndonos con el desarmador de golpe (cruz), ya que esta era la adecuada para los mencionados tornillos.
Una vez extrado todos los tornillos (externos) que por cierto los nicos eran los que se encontraban en la parte del soporte o la base que sostiene al monitor en s, se prosigui a retirarla siendo observadores y a la vez cuidadosos de colocar los tornillos en un lugar especfico, para no perderlas.
Aqu pudimos visualizar los componentes externos del monitor los cuales son: 1.-Panel de control 2.-Botn de encendido 3.-Cubiertas plsticas 4.-Conector para alimentacin elctrica 5.-Conector VGA de 15 pines
Entonces continuamos en quitar la cubierta plstica del monitor auxilindonos con el desarmador de golpe, al igual que un poco de fuerza, pero sobre todo con delicadeza para dicho retiro.
Rpidamente pudimos apreciar el circuito (placa base) que componen internamente el monitor
Ya despus lo que realizamos fue desatornillar y desconectar todo ayudndonos con los desarmadores ms pequeos (Nm. 8 y 10) todo esto con la finalidad de dejar a un lado la pantalla de cristal lquido y en otro lado la placa base (circuito) donde se encuentran todos los dispositivos ya mencionados (tarjetas, buses, conectores, cables etc.)
Del lado de la pantalla de cristal lquido pudimos aventurarnos un poco en ella ya que llegamos al punto de visualizar las capas que la componan, tomando medidas de higiene y seguridad, ya que es una de las partes ms delicadas de la misma.
En fin el monitor quedo casi totalmente desarmada por tanto es ah donde da comienzo de la limpieza o el ojo del mantenimiento. MANTENIMIENTO (LIMPIEZA).
Ya una vez desensamblado el monitor LCD, enseguida realizamos la limpieza a la mayora de los componentes que la conforman, auxilindonos utilizando brochas y franela para dicho retiro de suciedad existente. Por tanto:
Comenzamos a brindarle limpieza a la placa base (circuito) del monitor ya que era la nica que estaba ms sucia, por lo cual utilizamos la brocha para retirar todo el polvo adherido en ella.
Luego entonces se ejecut la limpieza a los componentes que expulsamos del monitor tales como la cubierta plstica, la base o el soporte del monitor, hasta la pantalla, aqu aparte de utilizar la brocha tambin utilizamos la franela para darle un toque ms limpio a los componentes, tomando en cuenta las medidas de seguridad e higiene para ejecutar la limpieza correspondiente.
RESULTADOS ENSAMBLADO Despus de brindarle limpieza a todos los componentes del monitor seguimos con el ensamblado de dicho perifrico por lo tanto la forma y proceso de esta radico en hacerlo de la manera inversa en cmo se desensamblo es por ello que volvimos a colocar debidamente sus componentes con sus debidos tornillos.
OBSERVACIONES
Una de las observaciones que me llamo ms la atencin fue al momento de aventurarnos en la pantalla LCD ya que en esta nos percatamos de varias capas de un material parecido al papel acetato, adems que en una cara pareca un espejo un tanto monocromtico y la otra ya no
Al principio pens que tendramos complicaciones al ensamblar el monitor, pero realmente no tuvimos alguna para hacerlo as que el mantenimiento en general cumpli sus debidas metas.
CONCLUSIN
Concluyo que el mantenimiento a dicho monitor (LCD) es fundamental para proporcionarle a este perifrico un mejor desempeo, por tanto es recomendable ejecutar el mantenimiento mnimamente 1 vez cada 6 meses con la finalidad de prever fallas en el futuro y prolongar su vida til para brindarnos la calidad, seguridad al usuario.
OBJETIVO
El objetivo del mantenimiento a dicho perifrico es conocer ms a fondo dicho dispositivo (monitor) al igual que aumentar la disponibilidad de esta, para prevenir costos y a la vez reparar alguna falla o mal funcionamiento, aplicando reparaciones con los materiales adecuados para dicho mantenimiento.