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2012
SECRETARIA
TCNICA DE
CAPACITACIN Y
FORMACIN
PROFESIONAL
ASOCIACION DE MORADORES
ARAJUNOAMA

Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012

FUNDACIN COSMOVISIN
2
Computaci! "#$ica Ap%ica&a
a% p'oc($o p'o&ucti)o
El presente documento est diseado para Desarrollar destreza y habilidades bsicas en los
participantes para que se puedan mover con naturalidad dentro del entorno de Microsot
!indo"s y el uso de herramientas oimticas bsicas# Adems$ se amiliarizaran con el uso de$
%ave&adores de 'nternet y Correo Electrnico !eb
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
INTRODUCCIN
n la actualidad la cultura informtica es poseer habilidades bsicas en la
utilizacin de la informtica como apoyo a la actividad del individuo, lo cual es de
utilidad en cualquier rea de aplicacin, utilizando como apoyo la bsqueda,
procesamiento y presentacin eficiente de la informacin, mediante las herramientas,
tcnicas y servicios que la informtica y el conocimiento del estado actual de
desarrollo de la computacin (hardware y software y sus posibilidades de aplicacin
en las reas de inters correspondientes!
E
El presente traba"o est diri#ido a la formacin de conocimiento bsico de la
computacin aplicada a los beneficiarios del proyecto $%roductor a#roforestal con
nfasis en cultivo y transformacin de cacao&!
'a misma que permitir al individuo (anipular correctamente el software y hardware
como herramienta de traba"o en el campo a#r)cola, lo que dar lu#ar a que se lo#re
sistematizar y llevar de forma correcta y ordenada mediante archivos procesados ya
sean estos a travs de ho"as de te*to y tablas electrnicas, el control manual que lo
vienen llevando a diario en sus planificaciones a#r)colas tales como+ planificacin de
su chacra, cultivo de su producto, control de pla#as, cosecha entre otras, a su vez
proyectar su producto mediante la utilizacin de diapositivas en las ferias del cacao
que se realizan anualmente para darlo a conocer!
,
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
-
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
CONSEPTOS BSICOS
1.1. COMPUTACIN

'a .omputacin es el estudio de mtodos al#or)tmicos para representar y transformar
la informacin, incluyendo su teor)a, dise/o, implementacin, aplicacin y eficiencia
1.1.1. COMPUTADOR
0n computador mquina electrnica capaz de recibir,
procesar y devolver resultados en torno a determinados
datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio
de entrada y uno de salida llamados 1ardware y 2oftware!
1.2. HARDWARE
Es la parte f)sica de una computadora! E"emplos mouse o ratn, teclado, parlantes,
impresora, scanner, pantalla, discos duros, los mismos que se clasifican en
dispositivos de entrada y salida!
1.2.1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
2on los que introducen datos e*ternos a la computadora para su posterior tratamiento
por parte de la .%0! Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano por e"emplo3 el teclado, mouse, lector ptico escner, lectoras
de tar"eta!
El mouse o ratn es un perifrico de
entrada de la computadora de
uso electrnico, #eneralmente
fabricado en plstico, utilizado
como entrada o control de datos!
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El Teclao es un perifrico que consiste en un sistema de teclas, como las
de una mquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo di#ital!
O!"os #s$os#!#%os e e&!"aa
5
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2012
El esc'&e" es un di#italizador de im#enes, transforma la informacin del papel al
computador!
.mara di#ital
.mara de fotos di#ital
0nidades de .678om
1.2.2. DISPOSITIVOS DE SA(IDA
2on los que reciben informacin que es procesada por la .%0 y la reproducen para que sea
perceptible para el usuario, por e"emplo el monitor, la impresora y los #raficadores!
1.2.). DISPOSITIVOS DE A(MACENAMIENTO
9os sirven para #uardar la informacin en nuestro computador! E"emplos
:
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El #sco duro almacena casi toda la informacin que mane"amos al traba"ar con una
computadora!
U&#a e CD*WRITER+ 'ector;Escritor de .6
U&#a e DVD*WRITER3 'ector;Escritor
Memo"#a USB+ 6ispositivo de almacenamiento que #uarda informacin, sin necesidad de
suministro de ener#)a!
1.2.,. ENCENDIDO - APA.ADO DE( E/UIPO
Encendido
<erificar que todos los cables estn bien conectados
Encienda re#ulador de volta"e
%resionar en el botn encendido del .%0 y del monitor
Esperar unos se#undos hasta que se visualice 0suarios o el Escritorio de
=indows!
>pa#ado
2eleccione botn ?nicio
2eleccione opcin >pa#ar
%resione el botn de del monitor
>pa#ue el 8e#ulador
2. WINDOWS 0P
2.1. INTRODUCCION
=indows es un pro#rama llave que permite coordinar todas las tareas que realizas en
la computadora, a este pro#rama llave se le llama 2istema @perativo! Aracias a
B
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=indows podemos dibu"ar, escuchar msica, ver videos, chatear, escribir, "u#ar y
muchas cosas ms!
2.2. ESCRITORIO WINDOWS
2.2.1. PARTES DE( ESCRITORIO DE WINDOWS
1. Pa$el !a$#1+ Es la ima#en o foto que se encuentra plasmada en el fondo del
Escritorio de =indows
2. O23e!os o accesos a $"o4"amas+ 'os ob"etos o accesos a pro#ramas se
pueden tener en el Escritorio de =indows, para acceder ms rpidamente a
ellos
)! Ico&os+ 2on las im#enes que tienen los ob"etos
,. Ba""a e Ta"eas+ permite acceder a la mayor)a de los pro#ramas de =indows
por medio del Cotn de ?nicio, aparte alo"a las ventanas abiertas, as) como
accesos a pro#ramas y modificar la fecha y hora y cambiar el ?dioma del
Declado!
5. Bo!6& e I&#c#o+ 2e accede al abanico de opciones que ofrece =indows E%
5! 7ec8a 9 Ho"a+ 'a fecha y la hora se pueden modificar desde aqu) solo es
necesario dar doble clic para acceder a la ventana fecha y hora
:. I#oma el Teclao3 2e puede cambiar la confi#uracin del teclado, a espa/ol o
in#ls, dependiendo si tu teclado tiene en es espa/ol y si no es in#ls!
F
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2.2.2. COMO CAMBIAR E( PAPE( TAPI;
G! clic derecho (botn derecho del
ratn en el papel tapiz
2! eli#e la opcin P"o$#eaes del
men de acceso rpido
,! da clic en la ficha Escritorio solo si
tienes =indows E% aparecer el
papel tapiz que tu tenias activo y
aba"o en donde dice fondo
aparecern todos los papel tapiz
que tienes #rabados en tu
computadora y desde ah) dando
clic en al#uno de ellos podrs
verlos y cuando hayas esco#ido
uno que te #uste puedes presionar
el Cotn Ace$!a" para que lo
pon#a!
GH
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2.2.). PROTECOR DE PANTA((A
%resione el botn derecho
del 8atn en un rea
despe"ada del Escritorio!
6el men conte*tual, clic
en <P"o$#eaes<!
6e la ventana I%ropiedades
de %antallaI, seleccione la
ficha P"o!ec!o" e
Pa&!alla.
2eleccione el %rotector de
%antalla deseado!
1a#a clic en el botn
de V#s!a P"e%#a!
?n#rese el T#em$o e
Es$e"a!
.lic en Ace$!a"!
2.2.,. COMO CAMBIAR (A HORA - (A 7ECHA
G! 6ar doble clic (presionar dos veces rpidamente el botn izquierdo del ratn en la
hora que se muestra en la Carra de Dareas
se activara una ventana como se
muestra en la si#uiente ima#en3
GG
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%ara modificar la fecha solo es necesario cambiar el mes, a/o y d)a de la fecha que
aparece a lado izquierdo de la ima#en!
%ara cambiar la hora, es necesario dar clic dentro de la hora, minutos o se#undos y
escribir la nueva hora, minutos o se#undos, cuando ya est listo es necesario
presionar Ace$!a" para que la computadora ha#a los cambios.
2.2.5. VENTANA
En la Carra de Ditulo de las ventanas de =indows se encuentran los si#uientes
botones!
G2
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2.2.=. ACCESORIOS PRO.RAMA PAINT
%ermite realizar dibu"os, utilizando l)neas, colores y fi#uras #eomtricas!
>brir %aint
?nicio
Dodos los pro#ramas
>ccesorios
%aint
Esto indica que estamos
dentro del pro#rama de
dibu"o llamado %aint!
>hora nos resta aprender a
usar sus herramientas!
G,
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2.2.=.1. A!"#2u!os
%ara seleccionar el tama/o de la ho"a
?ma#en
>tributos
>ncho de ho"a imprimir(E"! 2G
cm
>lto de la ho"a a imprimir(E"!
2F!:
0nidades en cm
.olores en colores
2.2.=.2. Co&>#4u"a" P'4#&a
%ara confi#urar
correctamente la
impresin, papel,
Establecer los
(r#enes o cambiar
la orientacin del
papel, se debe
esco#er la opcin!
>rchivo
G-
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3 %ermite 2eleccionar de forma libre! 0na re#in
seleccionada se puede mover o borrar!
3 %ermite 2eleccionar de forma cuadrada!
3 2i esta activado, el ratn del cursor se convierte en
un borrador que borra cosas ya realizadas!
3 2e utiliza para pintar re#iones usualmente cerradas!
! 9os permite seleccionar el color de al#una parte del rea
traba"ada!
3 .onvierte el cursor del mouse en un lpiz de estilo libre!
3 .onvierte el cursor en una brocha que permite dibu"ar estilo libre con
puntas #ruesas de distintas formas!
3 0n aerosol para a/adir estilos art)sticos al dibu"o!
3 permite insertar te*to en el dibu"o en la posicin deseada!
')nea y recta;curva3 %uedes dibu"ar l)neas rectas y curvas!
! %ermiten dibu"ar fi#uras #eomtricas!
). WORD 2??:
).1. INTRODUCCION
G4
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Este editor de te*to permite crear documentos para toda clase de necesidades, tales
como empresariales, institucionales y personales, e"emplos claros3 reportes, informes,
oficios cartas, tablas caratulas, etc!
).1.1. ACCESO
6esde el botn ?nicio , situado, normalmente, en la esquina
inferior izquierda de la pantalla!
6esde el icono de =ord que puede estar situado en el escritorio,
en la barra de tareas, en la barra de @ffice o en el men ?nicio!
>rranque automtico al iniciar =indows!
6esde un documento =ord situado en el escritorio o en la lista del E*plorador
de =indows!
).1.2. E(EMENTOS DE (A PANTA((A WOR 2??:
G5
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).1.2.1. Bo!6& o>>#ce+
Ene este botn se
puede apreciar los
botones de nuevo,
abrir, #uardar imprimir,
como elementos
bsicos, cabe indicar
que dichos botones se
pueden personalizar!
).1.2.2. Ba""a e
acceso R'$#o+
contiene iconos para
e"ecutar de forma
inmediata al#unos de los
comandos ms
habituales,
como Auardar, 6eshac er!
).1.2.). Ba""a e Es!ao+ .ontiene informacin sobre el te*to que est en
pantalla!
G! 9mero de p#ina actual de acuerdo con la numeracin fi"ada
2! .antidad de palabras del documento
,! ?dioma utilizado por el corrector orto#rfico
-! >cceso directo a los diferentes modos de presentacin del documento!
G:
G 2 - 4 ,
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4! .ontrol deslizable del zoom
5!
).1.2.,. (a 2a&a e o$c#o&es! 6esde las pesta/as de esta barra se pueden
e"ecutar todos los comandos de =ord2HH:!
).1.2.5. (a $es!a@a I&#c#o contiene las operaciones ms comunes sobre copiar,
cortar y pe#ar, adems de las operaciones de 7ue&!e,
P'""a>o, Es!#lo y E#c#6&!
).1.2.=. Ba""a e es$la1am#e&!o+ 'as barras de desplazamiento
permiten movernos a lo lar#o y ancho del documento de forma #rfica! (a
lo&4#!u e 2a""a de desplazamiento vertical "e$"ese&!a la lo&4#!u el
ocume&!o y el cua"ao peque/o que hay en su interior representa la
posicin actual del punto de insercin! %odemos desplazarnos de las
si#uientes formas3
>rrastrando el cuadro &os es$la1a"emos $"o$o"c#o&alme&!e a la
posicin en la que lo movamos, por e"emplo, en un documento de 2H
p#inas si arrastramos el cuadro hacia la mitad de la barra nos
colocaremos en la p#ina GH apro*imadamente!
(ediante las flechas! 2i hacemos cl#c e& la >ec8a o trin#ulo de la
parte superior;inferior nos desplazaremos u&a lA&ea 8ac#a
a""#2aBa2a3o! 2i mantenemos pulsada la flecha nos desplazaremos l)nea
a l)nea de forma rpida hasta que la soltemos!
(ediante ob"etos de bsqueda! 'as dobles flechas de la parte inferior de
la barra de desplazamiento nos permiten es$la1a"&os e acue"o co&
el o23e!o Cue 8a9amos selecc#o&ao, este ob"eto por defecto es la
p#ina, de forma que al hacer clic en la doble flecha
superior;inferior nos desplazaremos una p#ina arriba;aba"o!
1aciendo clic en el botn central del c)rculo podemos cambiar el
ob"eto p#ina por otros, como por e"emplo, notas al pie, comentarios,
palabras, etc!
(as 2a""as e es$la1am#e&!o 8o"#1o&!al! %ermiten movernos de
forma similar a como acabamos de ver con la barra vertical pero en
GB
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sentido horizontal, es decir, permiten desplazar el documento hacia la
derecha y hacia la izquierda!
).1.2.:. Pa"a ce""a" =ord hacer clic en el botn cerrar o mediante la
combinacin de teclas A(TD7,!
).1.2.E. Pa"a Ce""a"+ 'a re#la horizontal permite establecer tabulaciones y
san#r)as, asi como a"ustar el ancho de las columnas!
).1.). EDISION BASICA
).1.).1. Selecc#o&a"+ %ara realizar muchas operaciones (copiar, cambiar el
formato, etc!, previamente hay que decirle a =ord sobre qu parte de te*to
tiene que actuar, en esto consiste seleccionar!
8atn! %ara seleccionar mediante ratn hay dos mtodos3
>rrastrando! .olocar el cursor al principio de la seleccin, presionar el botn
izquierdo y, sin soltar el botn, mover el cursor hasta el final de la seleccin
1aciendo clic y doble clic! .olocar el cursor en una palabra y hacer doble clic, la
palabra completa quedar seleccionada! .olocar el cursor "usto al inicio de la
l)nea, veremos que el cursor cambia de forma y se convierte en una flecha ,
hacer clic y la l)nea completa quedar seleccionada+ si hacemos doble clic, el
prrafo completo quedar seleccionado!
7 %ara seleccionar un #rfico o una ima#en basta con hacer clic encima, el
#rfico quedar enmarcado por un recuadro ne#ro!
Co& el Teclao
Pa'a $(%(ccio!a' P'($io!( %a$ t(c%a$
Un carcter a la
derecha
S*i+, -+%(c*a
&('(c*a
Un carcter a la
izquierda
S*i+,- +%(c*a
i./ui('&a
Palabra a la derecha S*i+,-+%(c*a &('(c*a
Palabra a la izquierda
S*i+,-+%(c*a
i./ui('&a
GF
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Hasta el final de la
lnea.
S*i+,-Fi!
Hasta el principio de la
lnea.
S*i+,-I!icio
Una lnea abajo S*i+,- a0a1o
Una lnea arriba S*i+, - +%(c*a a''i0a
Hasta el final del
prrafo
S*i+, - +%(c*a a0a1o
Hasta el principio del
prrafo
S*i+, - +%(c*a a''i0a
Una pantalla abajo S*i+, - A)P#2
Una pantalla arriba S*i+, - R(P#2
Hasta el final del
documento
Ct'% - E
).1.).2. El#m#&a"+ %ara borrar o eliminar lo seleccionado basta con presionar la
tecla 20%8, otra forma de borrar sin seleccionar previamente es utilizando las
teclas, como se indica en la si#uiente tabla3
Pa'a 0o''a' P'($io!( %a$ t(c%a$
Un carcter a la
izquierda
R(t'oc($o
3"ac4Spac(5
Una palabra a la
izquierda
R(t'oc($o
Un carcter a la
derecha
Sup'
Una palabra a la
derecha
Sup'
).1.).). Des8ace"BRe8ace"
Des8ace" (a Fl!#ma acc#6& "eal#1aa3 %ara deshacer la ltima accin
realizada, pulsar el icono Des8ace", de la barra de acceso
rpido!
@tra forma ms de deshacer es pulsar CTR( D ;.
Re8ace". 0tilizando el
icono 8ehacer , de la misma
forma, podemos rehacer las
acciones que acabamos de
deshacer!
).1.).,. Co"!a"BCo$#a"BPe4a"+ .uando hablamos de copiar nos referimos a
colocar una copia en otro lu#ar+ mientras que cuando hablamos de cortar
queremos decir quitar al#o de un lu#ar para llevarlo a otro lu#ar!
2H
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2eleccionar el elemento (carcter, palabra, prrafo,!! a copiar o cortar,
hacer cl#c en el icono copiar o cortar, , colocar el cursor en el punto de
destino y hacer cl#c en el icono pe#ar!
Me#a&!e "a!6&3
<amos a ver varios mtodos3
G No"mal! 2eleccionar con
doble cl#c, presionar el botn
derecho,
ele#ir co$#a" o co"!a"G en el
men conte*tual ir a la
posicin donde vamos a
copiar o pe#ar, presionar
botn
derecho y
ele#ir $e4a"!
2 R'$#o
!
2eleccionar
con doble cl#c, presionar el
botn derecho, cuando
aparezca un peque/o
cuadrado deba"o del cursor,
sin soltar, ir a la posicin
donde vamos a copiar, soltar
el botn y aparecer un men3
ele#ir la opcin co$#a" aCuA!
2G
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
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).1.,. .UARDAR
%uedes utilizar los comandos .ua"a" y .ua"a" como... del Bo!6& O>>#ce (o
el icono de la barra de acceso rpido para #uardar documentos!
.ua"a" como, =ord mostrar un cuadro de dialo#o como el que ves a continuacin
que te permite cambiar el nombre del archivo, el tipo y la carpeta que lo contiene!
.ua"a" no se abrir nin#n cuadro de dialo#o, simplemente se #uardarn en su
actual ubicacin los cambios que hayas efectuado en el documento!
2in embar#o, si utilizas el comando .ua"a" con un documento nuevo, que no ha
sido #uardado nunca, se abrir el mismo cuadro de dialo#o que para .ua"a" como!
En la parte central de este cuadro de dilo#o se muestran los archivos y carpetas
que hay dentro de la carpeta que aparece en el campo .ua"a" e&, en este
caso M#s ocume&!os!
%ara #uardar un archivo debes tener en cuenta estos tres campos del cuadro de
dilo#o3
.ua"a" e&
Nom2"e el a"c8#%o
.ua"a" como !#$o
22
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
Cua&o 9a eH#s!e un archivo con el nombre que queremos #uardar aparece un
cuadro de dilo#o en el que tenemos que ele#ir una de las tres opciones!
G! Reem$la1a" el a"c8#%o eH#s!e&!e! El archivo anterior desaparecer y ser
sustituido por el nuevo que estamos #uardando!
2! .ua"a" cam2#os co& u& &om2"e #>e"e&!e! 2e nos mostrar de nuevo el
cuadro de dilo#o .ua"a" como, para que le demos otro nombre al archivo que
estamos #uardando!
,! Com2#&a" cam2#os e& u& a"c8#%o eH#s!e&!e! 2e a/adir el archivo que
estamos #uardando al que ya e*ist)a, es decir, tendremos los dos archivos
combinados en un solo archivo.
).1.5. CON7I.URAR DE
PA.INA
Estos mr#enes se definen en la
pesta/a D#se@o e $'4#&a, en el
#rupo de
herramientas Co&>#4u"a"
$'4#&aG se nos muestra las
herramientas con las que se
puede
modificar M'"4e&es, O"#e&!ac#6 &
, Sal!os e
$'4#&a, Tama@o, NFme"os e
lA&ea, Colum&as y .u#o&es!
Dambin se puede modificar el tama/o de la ho"a,
en la cual saldr impreso el documento! >l hacer
clic en el botn Tama@o, se abre una lista
de Tama@os $"ee!e"m#&aos! %ero, al i#ual que
en los mr#enes, aqu) tambin se puede
personalizar el tama/o de la ho"a, haciendo clic en
la opcin M's !ama@os e $a$el.
2,
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
O"#e&!ac#6&+ 2e puede cambiar la orientacin del papel este puede ser horizontal y
vertical todo depende del documento que se est realizando!
).1.=. SE(ECCIN DE( TE0TO
%ara modificar o realizar cambios con partes del te*to del documento, primero
seleccionar el te*to o porcin de te*to, una vez seleccionado finalizamos aplicando la
orden!
.on el teclado se utiliza la combinacin de teclas shifJflechas de direccin y con el
mouse, clic y sin soltar desplazar el mouse!
).1.:. DISEIO DE( DOCUMENTO
).1.:.1. 7o"ma!o e TeH!o
.uando hablamos del formato de un te*to nos estamos refiriendo a las
cuestiones que tienen que ver con el aspecto del te*to, con la forma de
presentar el te*to!
).1.:.2. 7ORMATO CARCTER 7UENTE
'os caracteres son todas las letras, nmeros,
si#nos de puntuacin y s)mbolos que se
escriben como te*to! 'as letras incluidas en
2-
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
im#enes, no se consideran caracteres a estos efectos y no se les pueden
aplicar los formatos que vamos a estudiar!
En la pesta/a I&#c#o, seccin 7ue&!e.
Tama@o
6e forma parecida podemos cambiar el
tama/o de la fuente! 2eleccionar el
te*to y hacer cl#c en
el !"#'&4ulo para buscar el
tama/o que deseemos,
o esc"#2#"lo directamente!
'a unidad de medida es el punto (:2 puntos K G pul#ada K 2,4-
cm, los tama/os ms utilizados son GH y G2 puntos!
Es!#lo
0na vez fi"ada la fuente y el tama/o podemos cambiar el estilo a uno de los
tres disponibles3 ne#rita, cursiva y subrayado! Casta seleccionar
el te*to y hacer clic en el botn correspondiente!
U!#l#1a&o el Teclao
.ontrol J n3 Ne4"#!a
.ontrol J L3 Cursiva
.ontrol J s3 subrayado
).1.:.). 7ORMATO DE PARRA7O
24
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
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En =ord2HH:, un prrafo es el te*to comprendido entre dos ma"cas e $'""a>o ,
normalmente las marcas de prrafo no se ven, para hacerlas visibles, hacer clic en el
icono marca de prrafo de la pesta/a I&#c#o!
2e #&se"!a una marca de prrafo cuando se pulsa la tecla de retorno de carro o INTRO
).1.:.).1. Al#&eac#6&
Estos son los botones para fi"ar la alineacin! 1ay cuatro tipos de
alineacin3
.uando hablamos de alinear un prrafo nos referimos, normalmente, a su
alineacin respecto de los mr#enes de la p#ina, pero tambin podemos
alinear el te*to respecto de los bordes de las celdas, si es que estamos dentro
de una tabla! 'a forma de fi"ar los mr#enes de la p#ina se ver en el cap)tulo
correspondiente!
.on el teclado3
.ontrol J M3 >lineacin ?zquierda
.ontrol J D3 .entrar
.ontrol J 63 >lineacin 6erecha
.ontrol J N3 Nustificar
).1.:.).2. Al#&eac#6&
Sa&4"Aa
%ara tener acceso a esta
opcin se la puede hacer
desde la banda de opciones
?nicio o desde la p#ina
opcin aplicar san#r)a! 2e
25
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
puede fi"ar los cm, que se quiere se desplace el prrafo tanto a la izquierda como
a la derecha rellenando los campos izquierda y;o derecha!

2an#r)a de primera l)nea3 6esplaza la
primera l)nea del prrafo a la derecha!
2an#r)a Orancesa3 6esplaza todas las
l)neas del prrafo hacia la derecha e*cepto
la primera l)nea!
).1.:.).). I&!e"l#&eao
Es el espacio vertical que separa las
l)neas, se lo puede modificar mediante la
ventana de interlineado que ofrece las
si#uientes posibilidades3
Se&c#llo, es el establecido por defecto!
6oble! 6os l)neas!
MA&#mo, al ele#ir esta opcin podemos
especificara en el campo de la derecha
los puntos deseados pero hasta un valor
m)nimo para que no se superpon#an las
l)neas!
EHac!o, como opcin anterior pero permitindonos la superposicin de las
l)neas!
MFl!#$le, en el campo de la derecha podremos poner un nmero de l)neas,
incluso con decimales!
).1.:.).,. Es$ac#ao
Esta opcin permite cambiar el espacio entre prrafos
seleccionados! %ara acceder se puede hacer desde la barra
opciones 6ise/o de p#ina!
).1.:.).5. V#@e!as
2:
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
2irven para resaltar te*tos!
).1.E. INSERTAR OBJETOS
%ara traba"ar con los diferentes tipos de #rficos, las cuales encontramos en la Arupo
@pciones ?nsertar!
2B
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2012
Wo"A"!+ 8tulos disponibles de una #aler)a que se pueden personalizar con diversas
opciones!
SAm2olos+ permite insertar s)mbolos que no e*isten en el teclado
).1.E.1. Im'4e&es
).1.E.2. Im'4#&es %ec!o"#ales o
$"e#se@aas
?m#enes predise/adas procedentes de las librer)as que
=ord tiene or#anizadas por temas! Estas im#enes estn
construidas utilizando vectores, lo que permite hacerlas
ms #randes o peque/as sin prdida de resolucin!
Dambin se pueden desa#rupar en los elementos que las
forman, introducir cambios y volverlas a a#rupar! En
realidad, podr)amos considerar estas im#enes como un
con"unto de ob"etos #rficos!
'os #rficos creados con las herramientas de =ord para dibu"ar tambin son
im#enes vectoriales!
>l seleccionar la ima#en aparece el botn , clic en el botn y
obten#o las herramientas propias!
).1.E.). Im'4e&es &o %ec!o"#ales o ma$a e 2#!s
?m#enes foto#rficas procedentes de cmaras di#itales,
de ?nternet, de pro#ramas como %hotoshop, OireworLs,
%aint2hop%ro, etc! 2uelen ser de tipo N%A o A?O!
2F
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
2obre estas im#enes se pueden realizar al#unas operaciones como cambiar el
tama/o, el brillo,!!!, pero no se pueden desa#rupar en los elementos que las
forman!
).1.E.,. T#$os e a"c8#%os ."'>#cos
0n formato #rfico se identifica por el tipo de archivo, y se reconoce por la
e*tensin del archivo, por e"emplo un archivo llamado motocicleta!"p# tiene
e*tensin o tipo "p#!
3.1.8.4.1. ?m#enes &o %ec!o"#ales o e ma$a e 2#!s.
JP. o JPE.. Es un formato que permite distintos niveles de compresin! 2e
utiliza mucho en ?nternet, sobre todo para im#enes foto#rficas con muchos
tonos!
.I7. Es el ms utilizado en ?nternet, permite una buena compresin con
im#enes de pocos tonos, tipo iconos y botones! Dambin permite crear
#rficos animados!
BMP. 9o admite compresin por lo que estas im#enes ocupan mucho
espacio! 2e utiliza, por e"emplo, en la ima#en tapiz de =indows!
PN.. (oderno formato que permite compresin!
).1.K. ENCABE;ADOBPIE DE PA.INA
E&ca2e1ao3 Es un te*to que se insertar automticamente al principio de
cada p#ina! Esto es til para escribir te*tos como, por e"emplo, el t)tulo del
traba"o que se est escribiendo, el autor, la fecha, etc!
P#e e $'4#&a+ Diene la misma funcionalidad, pero se imprime al >#&al e la
$'4#&a, y suele contener los nmeros de p#ina!
@pcin ?nsertar7Arupo7Encabezado y pie de p#ina!
,H
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
).1.1?. NUMERO DE PA.INA
2i queremos que los nmeros de p#ina aparezcan
en nuestro documento cuando lo imprimamos
deberemos insertarlos desde la pesta/a ?nsertar,
desple#ando la opcin 9mero de p#ina y eli#iendo
dnde queremos que aparezca el nmero!
).1.11. HERRAMIENTAS
).1.11.1. O"!o4"a>Aa 9 ."am'!#ca
>l dar clic derecho sobre la palabra que encuentra subrayado de color ro"o o en
el teclado presionando tecla O:!
).1.12. TAB(AS
'as tablas permiten or#anizar la informacin en filas y columnas, de forma que se
pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas! %or e"emplo,
obtener el valor medio de los datos de una columna o para ordenar una lista de
nombres!
0na tabla est formada por celas o casillas, a#rupadas por >#las y colum&as, en
cada casilla se puede insertar te*to, nmeros o #rficos!
).1.1). C"ea" Ta2las
%ara insertar una tabla debemos hacer clic en la
pesta/a ?nsertar y seleccionar el botn Dabla, all) se
muestra una ventana con las tres opciones!
G! 0na de las formas es utilizar el un cuadriculado que
simula una tabla, cada cuadrado ser)a una celda de la
misma!
,G
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
2! 'a se#unda opcin es haciendo clic en ?nsertar Dabla, este v)nculo abre una
ventana que permite determinar la cantidad de filas y columnas para la tabla!
,! 'a tercer opcin es usar el v)nculo 6ibu"ar Dabla, aqu) se dimensiona la tabla
dibu"ndola con el mouse
,. E0CE( 2??:
E*cel es un pro#rama del tipo 1o"a de .lculo que permite realizar operaciones con
nmeros or#anizados en una cuadr)cula! Es til para realizar desde simples sumas
hasta clculos de prstamos hipotecarios!
6oble clic sobre el acceso directo del Escritorio
?nicio, Dodos los pro#ramas, (icrosoft @ffice, (icrosoft office E*cel 2HH:
?nicio, (icrosoft @ffice E*cel 2HH:
,2
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
,.1. E(EMENTOS DE (A PANTA((A
'os comandos para crear, #uardar y abrir un libro se encuentran a"ados en el
men Cotn @ffice !
,.2. ENTORNO DE E0CE(
Carra de frmulas3
Carra de Etiquetas3
,,
Encabezado de
columna
.ursor de .elda
Encabezado de Oila
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2012
,.). INSERCION DE DATOS
P"#me"a 7o"ma
a Escribir el dato
b %resionar Enter
c El cursor se desplaza hacia aba"o
Se4u&a 7o"ma
a Escribir el 6ato
b 0tilizar las teclas fechas de direccin
c El cursor se desplaza al lu#ar indicado
,.,. MODI7ICACION DE DATOS
a %resionar la tecla O2
b 6oble .lic en la celda a modificar
c 6oble .lic en la barra de Ormulas
d Enter
,.5. E(IMINAR CONTENIDOS DE CE(DAS
a 2eleccionar celda o ran#o de celdas
b Decla 2upr
,.=. 7ORMATO DE CE(DAS
,-
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
E*cel nos permite no solo realizar cuentas sino que tambin nos permite darle una
buena presentacin a nuestra ho"a de clculo resaltando la informacin ms
interesante, de esta forma con un solo vistazo podremos percibir la informacin ms
importante y as) sacar conclusiones de forma rpida y eficiente!
> continuacin veremos las diferentes opciones disponibles en E*cel 2HH: respecto al
cambio de aspecto de las celdas de una ho"a de clculo y cmo mane"arlas para
modificar el tipo y aspecto de la letra, la alineacin, bordes, sombreados y forma de
visualizar nmeros en la celda!
,.=.1. NFme"os
E*cel nos permite modificar la visualizacin de los nmeros en la celda! %ara
ello, se#uir los si#uientes pasos3
2eleccionar el ran#o de celdas al cual queremos modificar al aspecto de los
nmeros! > continuacin se e*plica pociones del recuadro!
Ca!e4o"Aa+ se ele#ir de la lista una cate#or)a dependiendo del valor
introducido en la celda! 'as cate#or)as utilizadas son3
.e&e"al+ visualiza en la celda e*actamente el valor introducido! Es el
formato que utiliza E*cel por defecto! Este formato admite enteros,
decimales, nmeros en forma e*ponencial si la cifra no co#e por
completo!
NFme"os+ contiene una serie de opciones que permiten especificar el
nmero de decimales, tambin permite especificar el separador de
millares y la forma de visualizar los nmeros ne#ativos!
Mo&ea+ es parecido a la cate#or)a 9mero, permite especificar el
nmero de decimales, se puede esco#er el s)mbolo monetario como
podr)a ser P y la forma de visualizar los nmeros ne#ativos!
7ec8a+ .ontiene que representan fechas y horas como valores de
fechas! %uede esco#er entre diferentes formatos de fecha!
TeH!o+ 'as celdas con formato de te*to son tratadas como te*to incluso
si en el te*to se encuentra al#n nmero en la celda!
,4
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
En la banda de opciones 7o"ma!o disponemos de una serie de botones que
nos permitirn modificar el formato de los nmeros de forma ms rpida!
2i se hace clic sobre el botn, los nmeros de las celdas seleccionadas se
convertirn a formato moneda!
%ara asi#nar el formato millares
%ara utilizar el formato de millares
%ara a/adir un decimal
%ara quitar un decimal
,.=.2. 7ue&!e
%ara cambiar la apariencia de los datos de nuestra ho"a de clculo, podemos
utilizar los cuadros de dilo#o o la banda de opciones, a continuacin te
describimos estas dos formas, en cualquiera de las dos primero debers
previamente seleccionar el ran#o de celdas al cual se quiere modificar el
aspecto3

U!#l#1a&o los cua"os e #'lo4o+
En la pesta/a I&#c#o haz clic en la flecha que se encuentra al pie de la
seccin 7ue&!e!
7ue&!e+ 2e ele#ir de la
lista una fuente
determinada, es decir,
un tipo de letra!
Es!#lo+ 2e ele#ir de la
lista un estilo de
escritura! 9o todos los
estilos son disponibles
,5
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
con cada tipo de fuente! 'os estilos posibles son3
9ormal, Cursiva, 9e#rita, Negrita Cursiva!
Tama@o+ 6ependiendo del tipo de fuente ele#ido, se ele#ir un tama/o u otro!
2e puede ele#ir de la lista o bien teclearlo directamente una vez situados en el
recuadro!
2ubrayado
Colo"+ %or defecto el color activo es >utomtico, pero haciendo clic sobre la
flecha de la derecha podrs ele#ir un color para la letra!
E>ec!os+ Denemos disponibles tres efectos
distintos3 Dachado, 2uper)ndice y 2ub)ndice!
,.=.). Al#&eac#6&
2e puede asi#nar formato a las entradas de las celdas a fin de que los
datos queden alineados u orientados de una forma determinada!
%ara cambiar la alineacin de los datos de nuestra ho"a de clculo, se#uir los
si#uientes pasos3

Selecc#o&a" el ran#o de celdas al cual queremos modificar la
alineacin!
1az clic en la flecha que se encuentra al pie de la seccin Al#&eac#6&!
>parecer la ficha de
la derecha!
Ele#ir las opciones
deseadas!
,:
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
0na vez ele#idas todas las opciones deseadas, hacer clic sobre el botn
Ace$!a"!
O"#e&!ac#6&+ %ermite cambiar el n#ulo del contenido de las celdas para
que se muestre en horizontal (opcin por defecto, de arriba a aba"o o en
cualquier n#ulo desde FHQ en sentido opuesto a las a#u"as de un relo" a
FHQ en sentido de las a#u"as de un relo"! E*cel 2HH: a"usta
automticamente la altura de la fila para adaptarla a la orientacin vertical,
a no ser que se fi"e e*pl)citamente la altura de sta!
A3us!a" !eH!o+ %or defecto si introducimos un te*to en una celda y ste no
cabe, utiliza las celdas conti#uas para visualizar el contenido introducido,
pues si activamos esta opcin el contenido de la celda se tendr que
visualizar e*clusivamente en sta, para ello incrementar la altura de la fila
y el contenido se visualizar en varias filas dentro de la celda!
Reuc#" 8as!a a3us!a"+ 2i activamos esta opcin, el tama/o de la fuente de
la celda se reducir hasta que su contenido pueda mostrarse en la celda!
Com2#&a" celas+ >l activar esta opcin, las celdas seleccionadas se
unirn en una sola!
D#"ecc#6& el !eH!o+ %ermite cambiar el orden de lectura del contenido de
la celda! 2e utiliza para len#ua"es que tienen un orden de lectura diferente
del nuestro por e"emplo rabe, hebreo, etc!!!

En la Ba&a e o$c#o&es disponemos de unos botones que nos
permitirn modificar al#unas de las opciones vistas anteriormente de forma
ms rpida, como3
>l hacer clic sobre este botn la alineacin horizontal de las celdas
seleccionadas pasar a ser I1Cu#e"a!
Este botn nos ce&!"a"' horizontalmente los datos de las celdas
seleccionadas!
Este botn nos alinear a la e"ec8a los datos de las celdas
seleccionadas!
Este botn u&#"' !oas las celas selecc#o&aas para que formen
una sola celda, y a continuacin nos centrar los datos!
,.=.,. Bo"es
,B
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2012
E*cel nos permite c"ea" lA&eas e& los 2o"es o lados de las celdas!

2eleccionar el ran#o de celdas al cual queremos modificar el aspecto!
>l ele#ir cualquier opcin, aparecer en el recuadro Corde
> continuacin pasamos a e*plicarte las distintas opciones del recuadro!
P"ees!a2lec#os+ 2e ele#ir una de estas opciones3
N#&4u&o3 %ara quitar cualquier borde de las celdas seleccionadas!
Co&!o"&o3 %ara crear un borde nicamente alrededor de las celdas
seleccionadas!
I&!e"#o"3 %ara crear un borde alrededor de todas las celdas seleccionadas
e*cepto alrededor de la seleccin!
Es!#lo3 2e ele#ir de la lista un estilo de l)nea!
Colo"3 %or defecto el color activo es Au!om'!#co, pero haciendo clic sobre la
flecha de la derecha podr ele#ir un color para los bordes!
En la Canda de opciones disponemos de un botn que nos permitir modificar
los bordes de forma ms rpida3
2i se hace clic sobre el botn se dibu"ar un borde tal como viene
representado en ste! En caso de querer otro tipo de borde, ele#irlo desde la
flecha derecha del botn! >qu) no encontrars todas las opciones vistas desde
el recuadro del men!
,.:. OPERACIONES CON HOJAS
,.:.1. Cam2#a" Nom2"e
,F
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2012
1acer doble clic sobre el nombre de la ho"a en su etiqueta !
Escribir el nuevo nombre de la ho"a!
%ulsar E9DE8!
,.:.2. El#m#&a" Ho3a
.lic derecho en la ho"a a
eliminara
,.:.). I&se"!a" Ho3a
.lic en opcin insertar ho"a de clculo!
,.E. SERIES
,.E.1. Se"#es e NFme"os co& os &Fme"os
G ?ntroduzca dos nmeros
2 (arque las dos celdas
, 0bique el puntero en el cuadro de llenado
- 'lene hacia aba"o o hacia arriba la derecha sin soltar
-H
.uadro de
autorelleno
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,.E.2. Se"#es co& 7ec8as
G ?ntroduzca una fecha y llene hacia aba"o para #enerar una serie
,.K. 7RMU(AS - 7UNCIONES
0na funcin es una frmula predefinida por E*cel (o por el usuario que opera con uno
o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser
utilizado para calcular la frmula que la contiene!
'a sinta*is de cualquier funcin es3
nombreRfuncin (ar#umentoG+ ar#umento2+!!!+ ar#umento9
2i#uen las si#uientes re#las3
7 2i la funcin va al comienzo de una frmula debe empezar por el si#no K!
7 'os ar#umentos o valores de entrada van siempre entre parntesis! 9o de"es
espacios antes o despus de cada parntesis!
7 'os ar#umentos pueden ser valores constantes (nmero o te*to, frmulas o
funciones!
7 'os ar#umentos deben de separarse por un punto y coma +!
E"emplo3 =SUMA (A1:C8)
Denemos la >u&c#6& SUMA LM que devuelve como resultado la suma de sus
ar#umentos! El operador I3I nos identifica un ran#o de celdas, as) >G3.B indica todas
las celdas incluidas entre la celda >G y la .B, as) la funcin anterior ser)a equivalente
a3
=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+C1+C2+C3+C4+C5
+C6+C7+C8
En este e"emplo se puede apreciar la venta"a de utilizar la funcin!
-G
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2012
'as frmulas pueden contener ms de una funcin, y pueden aparecer funciones
anidadas dentro de la frmula!
E"emplo3 =SUMA (A1:B4)SUMA(C1:!4)
E*isten funciones matemticas y tri#onomtricas, estad)sticas, financieras, de te*to,
de fecha y hora, l#icas, de base de datos, de bsqueda y referencia y de informacin!
,.K.1. I&4"eso e >6"mula co& as#s!e&!e
2ituarse en la celda donde queremos
introducir la funcin!
1acer clic en la pesta/a 76"mulas
Ele#ir la opcin I&se"!a" >u&c#6&!
@ bien, hacer clic sobre el botn de la barra de frmulas!
>parecer el si#uiente cuadro de dilo#o I&se"!a" >u&c#6&3
E*cel 2HGH nos permite 2usca" la
>u&c#6& Cue &eces#!amos
esc"#2#e&o u&a 2"e%e
esc"#$c#6& e la
>u&c#6& necesitada en el
recuadro Busca" u&a >u&c#6&+ y a
continuacin hacer clic sobre el
botn , de esta forma no
es necesario conocer cada una de
las funciones que incorpora E*cel
ya que el nos mostrar en el cuadro
de lista Selecc#o&a" u&a
>u&c#6&+ las funciones que tienen que ver con la descripcin escrita!
-2
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
,.1?. 7u&c#6& B's#ca SI
,.11. 7u&c#6& Reo&ea"
,.12. 7u&c#o&es e >ec8a 9 8o"a
7u&c#6& Desc"#$c#6&
AHORALM De%uel%e la >ec8a 9 la 8o"a ac!ual
7ECHALa@oNmesNAaM De%uel%e la >ec8a e& >o"ma!o >ec8a
HO-LM De%uel%e la >ec8a ac!ual
-,
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012

,.1). IMPRESIN
G (arque las celdas a imprimir
2 >rchivo
, ?mprimir
- (arque el radio de
seleccin
4 >ceptar
5. POWERT POINT
5.1. INICIAR POWER POINT
G 6esde el botn ?nicio situado, normalmente, en la esquina inferior
izquierda de la pantalla! .oloca el cursor y haz clic sobre el botn ?nicio se desplie#a
un men+ al colocar el cursor sobre %ro#ramas, aparece otra lista con los pro#ramas
que hay instalados en tu ordenador+ buscar (icrosoft %ower%oint, y al hacer clic sobre
l e arrancar el pro#rama!
2 6e sde
el
icono de
%ower%oint del escritorio haciendo doble clic sobre l!
--
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
5.2. PANTA((A INICIA(
>l iniciar %ower%oint
aparece una pantalla
inicial como la que a
continuacin te
mostramos!
'a parte central de la
ventana es donde
visualizamos y
creamos las
diapositivas que
formarn la
presentacin!
5.). (AS BARRAS
5.).1. (a 2a""a e !A!ulo
.ontiene el nombre del documento sobre el que se est traba"ando en ese
momento! .uando creamos una presentacin nueva se le asi#na el nombre
provisional "rese#taci$#1, hasta que la #uardemos y le demos el nombre que
queramos! En el e*tremo de la derecha estn los botones para minimizar ,
restaurar y cerrar .
5.).2. (a 2a""a e acceso "'$#o
-4
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
'a barra de acceso rpido contiene las operaciones ms habituales
como Auardar , 6eshacer o 8epetir !
Esta barra puede personalizarse para a/adir todos los botones que quieras!
%ara ello haz clic en la flecha desple#able de la derecha y selecciona los
comandos que quieras a/adir!
5.).). Ba&a e o$c#o&es
'a 'a Canda de opciones contiene todas las opciones del pro#rama a#rupadas
en pesta/as! >l hacer clic en I&se"!a", por e"emplo, veremos las operaciones
relacionadas con la insercin de los diferentes elementos que se pueden crear
en %ower%oint!
-5
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
'as opciones no disponibles en el momento actual se muestran
semitransparentes!
%ara salir del modo de acceso por teclado vuelve a pulsar la tecla A(T!
5.,. E( REA DE
ES/UEMA muestra los t)tulos de las
diapositivas que vamos creando con
su nmero e incluso puede mostrar
las diapositivas en miniatura si
seleccionamos su
pesta/a !
>l seleccionar una diapositiva en el
rea de esquema aparecer
inmediatamente la diapositiva en el
rea de traba"o para poder
modificarla!
'os Cotones de vistas, con ellos podemos ele#ir el tipo de <ista en la cual
queremos encontrarnos se#n nos conven#a, por e"emplo podemos tener una vista
#eneral de todas las diapositivas que tenemos, tambin podemos e"ecutar la
presentacin para ver cmo queda, etc! El icono que queda resaltado nos indica la
vista en la que nos encontramos!
El rea de notas ser donde a/adiremos las notas de apoyo para realizar la
presentacin! Estas notas no se ven en la presentacin pero si se lo indicamos
podemos hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentacin en papel!
5.5. CERRAR POWERPOINT
%ara cerrar %ower%oint, puedes utilizar cualquiera de las si#uientes operaciones3
G 1acer clic en el botn cerrar de la barra de t)tulo!
-:
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
2 %ulsar la combinacin de teclas >'DJO-
, 1acer clic sobre el Cotn @ffice y ele#ir la opcin 2alir de %ower%oint!
2i lo que queremos es cerrar la %resentacin actual sin cerrar el pro#rama haremos3
G .lic sobre el Cotn @ffice y ele#ir la opcin .errar!
2i al cerrar no hemos #uardado los cambios efectuados en la presentacin, nos
pre#untar si queremos #uardarlos o incluso nos puede lle#ar a mostrar el cuadro de
dilo#o asociado al men %uar&ar en el caso de no haberla #uardado anteriormente!
5.=. CREAR UNA PRESENTACIN EN B(ANCO
%ara crear una presentacin en blanco si#ue estos pasos3
G 6esplie#a el Cotn
@ffice!
2 2elecciona la
opcin 9uevo!
, En el cuadro de
dilo#o 9ueva
presentacin haz
doble clic
sobre %resentacin
en blanco o
seleccinala y
pulsa el
botn .rear!
> partir de ah)
tendremos que dar
contenido a las
diapositivas, a/adir
las diapositivas
que ha#an falta y todo lo dems!
5.:. TRA.AJAR CON DIAPOSITIVAS
-B
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
.uando creamos una presentacin podemos despus modificarla insertando,
eliminando, copiando diapositivas, etc!
> continuacin veremos paso a paso cmo podemos realizar cada una de estas
operaciones que siendo tan sencillas tienen una #ran utilidad
%uedes a/adir una diapositiva de dos formas3
%ulsa en el botn 9ueva diapositiva que se encuentra en la pesta/a ?nicio!
@ bien utiliza las teclas .trl J ( para duplicar la diapositiva seleccionada!
%ara mover las diapositivas de lu#ar dentro de una misma presentacin tienes que
seleccionar la diapositiva que quieras mover y sin soltar el botn izquierdo del ratn
arrstrala hasta la posicin donde quieres situarla!
%ara mover una diapositiva estando en el rea de esquema pulsa con el botn
izquierdo del ratn sobre y sin soltarlo arrstralo hasta la posicin donde quieras
moverla, una vez situado suelta el botn y automticamente la diapositiva se
desplazar y se reenumerarn todas las diapositivas!
5.E. E(IMINAR DIAPOSITIVAS
2elecciona las diapositivas a eliminar, si estn consecutivas puedes seleccionarlas
manteniendo pulsada la tecla 21?OD y seleccionando la ltima diapositiva, en cambio
si no estn unas al lado de otras mantn pulsada la tecla .D8' para seleccionarlas!
0na vez seleccionadas puedes eliminarlas de varias formas, eli#e la que ms cmoda
te resulte3
6esde la pesta/a ?nicio y seleccionando la
opcin Eliminar!
-F
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
@tra forma de eliminar diapositivas es utilizando el men conte*tual que
aparece al pulsar sobre una diapositiva con el '(t$# &erec)( y
seleccionando Eliminar diapositiva!
'a ltima forma de eliminar es pulsando la tecla 20%8!
5.K. OPCIONES DE POWERPOINT
Este #rupo contiene las opciones de creacin de
diapositivas y de eleccin de dise/o!
Dambin presenta la pocin de borrado individual!
En esta opcin permite a#re#ar otra diapositiva a la presentacin!
."u$o 7ue&!e+ .uando hablamos de fuente
hacemos referencia al aspecto del te*to, con la
forma de presentar el te*to! ?#ual a las mismas
funciones del procesador de te*tos de =ord 2HH:
."u$o P'""a>o+ En este
#rupos tenemos presente
las opciones de vi/etas,
"ustificacin de te*to, san#r)a y modificacin de interlineado!
5.1?. .RUPO DIBUJO
>qu) se ofrecen opciones de coloreado como
insercin de ob"etos de dise/o rpido!
4H
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
6esde lue#o lo ms rpido es esco#er uno de los estilos
rpidos que se listan! 2in embar#o, podemos
personalizarlos a nuestro #usto desde las herramientas
de 8elleno, .ontorno y Efectos!
Estas tres herramientas desplie#an un men donde definir cada uno de lois
aspectos confi#urables de las formas!
5.11. OBJETOS - VISTAS
5.11.1. E(EMENTOS DE INSERCIN
%ower%oint 2HH:ofrece la posibilidad de insertar mltiples elementos en las
presentaciones, como #rficos, im#ines, @b"etos 2mart>rt o formas, e incluso
archivos de audio y video, aunque estos ltimos son ms idneos para
proyectos lcidos y personales que profesionales!
4G
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5.11.2. DISEIO
0na presentacin de %ower%oint normalmente va a estar enfocada a servir de
soporte en una
e*posicin
pblica! Esto
hace que el
aspecto esttico
y de dise/o
ten#a una
relevancia
especial! %or
eso, debemos
procurar que
nuestra
presentacin d
la ima#en que
queremos
proyectar, y que sea a#radable y le#ible!
>l aplicar un tema a una presentacin, toda ella adquirir unos colores bsicos
que #uardan cierta armon)a y todas las diapositivas tendrn una coherencia
esttica!
En la ficha dise/o se ofrecen al#unos dise/os temticos para ser usadas como
base, con colores y fondos preestablecidos que pueden ser modificados!
5.12. ANIMACIONES - TRANSICIONES
5.12.1. A&#mac#6& e o23e!os e D#a$os#!#%a
%ara animar un te*to u ob"eto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo, a
continuacin ir a la pesta/a >nimaciones y %ersonalizar animacin!
42
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
6espus aparecer en el panel de %ersonalizar
animacin!
En este panel aparece el botn desple#able >#re#ar
efecto en la cual seleccionaremos el tipo de efecto que
queramos aplicar, incluso podremos ele#ir la trayectoria e*acta del movimiento
seleccionndola del men Drayectorias de desplazamiento!
%odemos utilizar el botn Muitar para eliminar al#una animacin que hayamos
aplicado a al#n te*to!
5.12.1. A$l#ca" T"a&s#c#o&es
'a transicin de diapositiva nos permite determinar cmo va a producirse el paso
de una diapositiva a la si#uiente para producir efectos visuales ms estticos!
%ara aplicar la transicin a una diapositiva desplie#a la pesta/a >nimaciones y
selecciona una de las opciones de Dransicin a esta diapositiva!
5.12.2. V#s!a e $"ese&!ac#6&
'a vista presentacin con diapositivas reproduce a partir de la diapositiva, con
este tipo de vista podemos apreciar los efectos animados que hayamos podido
insertar en las distintas diapositivas que forman la presentacin!
%ara ver la diapositiva en esta vista desplie#a!
4,
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
Dambin pulsar el botn que aparece deba"o del rea de esquema o pulsar
f4! %ara salir de la presentacin pulsar tecla E2.>%E!
5.1). .UARDAR
PRESENTACIN
%ara #uardar una presentacin
podemos ir al Cotn @ffice y
seleccionar la opcin Auardar o
tambin se puede hacer con el
botn !
=. NAVE.ADORES DE INTERNET - CORREO E(ECTRNICO WEB.
?nternet es una 8ed de 8edes porque est hecha a base de unir muchas redes locales
de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa!
>dems, sta es I'a 8ed de 8edesI porque es la ms #rande!
=.1. (a Wo"l W#e We2G su 8#s!o"#a 9 co&ce$!o.
'a === convierte el acceso a la ?nternet en al#o sencillo para el pblico en
#eneral lo que da a sta un crecimiento e*plosivo! Es relativamente sencillo
recorrer la =eb y publicar informacin en ella, las herramientas de la ===
crecieron a lo lar#o de los ltimos tres a/os hasta ser las ms populares!
%ermite unir informacin que est en un e*tremo del planeta con otro en un lu#ar
distante a travs de al#o que se denomina hiperv)nculo, al hacer clicL sobre ste
nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento en otro
servidor de informacin
=.2. Na%e4ao"es.
'os nave#adores son los pro#ramas de ordenador
que nos permiten visualizar la =orld =ide =eb!
=.). I&!e"&e!
4-
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
Aeneralmente, se confunde ?nternet con la =eb! En
#eneral, se habla de ?nternet para referirse al contenido
que puedes visitar desde un ordenador o un mvil usando
un nave#ador! ?nternet, sin embar#o, tambin e&4lo2a
se"%#c#os como el co""eo elec!"6&#coG la me&sa3e"Aa
#&s!a&!'&ea, etc!
Csicamente, puedes ver ?nternet como una #ran ciudad! .ada lu#ar en ?nternet podr)a
ser una casa dentro de la cual hay una determinada informacin! El tipo de informacin,
como hemos dicho, puede ser de todo tipo y no se limita a informacin sino que puede
tratarse de "ue#os, pro#ramas, etc!
=.).1. Ba""a e es!ao
9os indica la actividad que
est realizando el nave#ador!
%or e"emplo, indica el
momento en que est
abriendo una p#ina, un
archivo, una ima#en etc!
=.).2. Sc"oll*2a"
Es la herramienta que permite al usuario recorrer la pantalla hacia arriba o
aba"o! Dambin indica el tama/o de la p#ina =eb! Entre ms #rande sea esta
barra, de menor lon#itud es la p#ina actual! > menor tama/o de la barra, el
documento ser ms e*tenso y recorreremos ms rea de visualizacin!
=.).). Ba""a e #"ecc#o&es
0na barra de direcciones es un espacio en el que puede escribir y mostrar la
direccin de una p#ina
=eb! 9o tiene por qu escribir la direccin completa de un sitio =eb para ir a
esa p#ina! Casta con empezar a escribir y la caracter)stica >uto .ompletar le
su#erir una coincidencia basndose en los sitios =eb que haya visitado
anteriormente
44
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
=.).,. Pa"a esc"#2#" u&a #"ecc#6& We2.
En la barra de direcciones, comience a escribir la direccin a la que desea ir!
G! 0na vez que termin de escribir la direccin =eb, presione Enter!
=.,. P"#&c#$ales Buscao"es We2.
=.,.1. .oo4le.
Aoo#le funciona con una combinacin nica de hardware y software avanzado,
proporciona los resultados ms relevantes para su bsqueda antes y ms rpido
que nadie!
=.,.2. 1.5.2
8!!$+BBOOO.9a8oo.com 6 8!!$+BBOOO.9a8oo.com
45
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
=.,.). 1.5.) 8!!$+BBOOO.al!a%#s!a.com.
=.,.,. 1.5., 8!!$+BBOOO.ms&.com
4:
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
=.5. /UE ES CORREO E(ECTRNICO
El .orreo Electrnico o e7mail, permite enviar informacin entre computadores y #ente
en la ?nternet!
Es el recurso ms utilizado por las personas en la red! Es como escribir una carta que
puede ser enviada a una o varias direcciones!
=.5.1. P/uQ es u& ema#lR
El correo electrnico es una forma muy prctica de comunicarte! ?#ual que el
correo tradicional, la idea es que puedas enviar correos y recibirlos! 2in
embar#o, todo se produce sin papeles ni pesadas ca"as de cartn!
D creas tu cuenta y ya puedes empezar a enviar mensa"es a otras personas! 'a
nica condicin es que ellos tambin ten#an su propia direccin!
4B
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
=.5.2. P/uQ se $uee e&%#a"R
=.5.).
>dems de escribir te*tos, el correo electrnico permite enviar, por e"emplo,
foto#raf)as o enlaces de p#inas que quieras compartir!
0na vez creado tu cuenta, podrs consultar tus mensa"es desde cualquier
ordenador siempre que ten#a cone*in a ?nternet, no necesariamente desde tu
%.! Eso s), lo ms importante es que aprendas tu direccin y la contrase/a que
se te pedir cuando crees t cuenta!
*+e,-.( &e e,ai. / c(#trase0a
S%or dnde empezarT SMu servicio es me"orT
'o primero es ele#ir un servicio! .omo si de diversas empresas de mensa"er)a
se tratara, puedes usar varios! Entre ellos, los ms populares son los que se#uro
que has escuchado mil veces3 Amail, 1otmail, Uahoo, etc!
Eli"as el que eli"as, son #ratis y los pasos para crear una cuenta son muy
similares! <amos a ver cmo hacerlo!
4F
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
=.5.,. PC6mo c"eo m# cue&!aR
0na vez eli"as el servicio, se te pedirn unos cuantos datos! Entre la informacin
que tienes que aportar, la ms importante es la direccin y la contrase/a! 'a
direccin, del estilo peperuizVblabla!com, es la que utilizars de aqu) en
adelante! Es importante que eli"as una direccin que puedas recordar fcilmente!
'a arroba3 El caracter 1 se conoce como arroba y es uno de los s)mbolos ms
famosos de ?nternet! %ara escribirla, desde un teclado espa/ol, teclea >ltAr J 2!
Escribir un email
SUa tienes tu cuenta de correoT Ua puedes empezar a escribir mensa"es, vamos
a ve cmo tienes que hacerlo! 2i bien los pasos pueden variar de servicio a
servicio, la l#ica es muy parecida3
G! 1az clic en 2e&actar para empezar a escribir
2! 8ellena los campos! .omo si de una carta se tratara, tienes que escribir la
direccin del destinatario o destinatarios si son ms de uno! > continuacin,
puedes a/adir el t)tulo para el mensa"e3 lo que quieras, es la frase que ver el
destinatario antes de abrir el mensa"e! %or ltimo, a/ade el te*toW
5H
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
,! 1az clic en Ie#viar3! 2i lo has hecho bien, tu mensa"e volar hacia al buzn
de tu ami#o o familiar!
-! %ara leer tus mensa"es
'os mensa"e que te env)en tus contactos se almacenan en un buzn
llamado 2eci'
i&(s o Ba#&e+
a &e e#tra&a!
> medida que
utilices ms el
correo, vers
lo importante
que es
or#anizar los
mensa"es y
borrar los que
no necesites!
6e todos
modos, para
empezar, lo importante es que practiques abriendo y respondiendo a mensa"es
que te env)en!
> tener en cuenta3 conceptos
Entre las bande"as de tu cuenta, vers con se#uridad una llamada 2pam o
.orreo no deseado! En esta bande"a, se #uardan los mensa"es que Amail o
1otmail detectan como ofensivos, publicidad no deseada o incluso mensa"es
de contenido peli#roso!
5G
Computacin Bsica Aplicada al Proceso Productivo
2012
:. (INSO.RA7IA
http3;;www!aulaclic!es;power2HH:;tRG4RG!htm
http3;;www!aulaclic!es;word2HH:;tR5RG!htm
http3;;asp,!anep!edu!uy;capinfo;(aterial;=indowsEp;=in*pRcap:!pdf
http3;;es!wiLipedia!or#;wiLi;6ispositivoRdeRalmacenamientoRdeRdatos
http3;;www!ucv!ve;fileadmin;userRupload;dtic;6ocumentacionRyR9ormativa;(anualR=
ord!pdf
http3;;onsoftware!softonic!com;que7es7como7funciona7internet
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