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Movimiento en el plano con velocidad constante

Un objeto puede moverse en un plano de muchas maneras diferentes, pero aqu slo se considera el
caso de Movimiento en un Plano con velocidad constante . Ejemplos de nadadores, botes, barcas,
lanchas, canoas que atraviesan un ro o aviones que deben enfrentar vientos laterales,
transversales o frontales son algunos casos prcticos de aplicacin para comprender la importancia
de este movimiento y sealar la relacin entre la velocidad de un objeto determinado por un
observador fijo y la velocidad del mismo objeto, pero indicada por otro observador que se mueve
respecto al primero.
Por qu observadores en diferentes marcos de referencias pueden medir distintos
desplazamientos y velocidades? Cmo los puntos de vista de diferentes observadores en distintos
marcos de referencia se relacionan entre s? Son algunos de los interrogantes a resolver en la
Velocidad Relativa.





Efecto de la corriente de un ro sobre un nadador
Un nadador atraviesa un ro de ancho 100 m con velocidad de 2 m/seg respecto al
agua. Si el nadador se mueve perpendicularmente a la corriente y esta tiene una
velocidad de 4 m/seg respecto a Tierra, cul es, en mdulo, la velocidad del
nadador respecto a Tierra? Si el nadador emplea un tiempo t = 50 seg en atravesar
el ro, a qu distancia del punto de partida alcanza la orilla opuesta?
Solucin
El sistema de referencia fijo es la Tierra, el sistema de
referencia mvil es el agua y la partcula es el Nadador.
= 2 m/seg = Velocidad del nadador (Partcula)
respecto al agua (mvil).
= 4 m/seg = Velocidad del agua (mvil) respecto a
Tierra (fijo).
= ? = Velocidad del nadador respecto a Tierra.
. (Principio de superposicin)

Teorema de Pitgoras




En el tiempo t el desplazamiento del nadador respecto al agua es:





En el tiempo t el desplazamiento del agua respecto a Tierra es:



En consecuencia, si el nadador parte de O , al cabo del tiempo t no se encuentra
en Psino en Q , por lo que el desplazamiento del nadador respecto a la Tierra es:



Como y son perpendiculares, el mdulo de se obtiene aplicando
elteorema de Pitgoras


= 223,60 m
La direccin q se obtiene de


q = 6326'



Ejemplos cotidianos:
El estudio del movimiento de proyectiles es muy importante, recordando que en la vida cotidiana trabajamos
siempre con proyectiles por ejemplo, una pelota pateada, un baln lanzado, un paquete soltado de un avin,
una bala disparada, inclusive nosotros mismos cuando practicamos un deporte extremo como el skate.





Ejercicio:
Una piedra se deja caer libremente al fondo de un precipicio de 250m de altura. calcular a los 7s


a)cuanto ha descendido?
b) cuanto le falta por descender?
c) que rapidez tiene en ese instante?
d) cuanto tiempo permanece en el aire antes de tocar el suelo?

a)=g. t = 9,8m/s.7s=240,1m

b) 250m-240,1m=9,9m

c) vf=9,8m/s.7s=

68,6m/s
2 51,02s
tv= 2.250m =

9,8m/s

tv=7,14s


Ecuaciones:
V_x=V_ cos_0 (ecuacin 1)
V=V_+at
V_y=V_ sin_o-gt (ecuacin 2)
X=V_ cos_0 t (ecuacin 3)
r=V_0+1/2 at^2
Y=Y_o+V_ sin_o t-1/2 g t^2 (ecuacin 4)
Tambin podemos obtener una ecuacin para la altura mxima y el tiempo que requiere, recordando que en el punto
mas alto la velocidad es cero, y por la ecuacin 2:
V_y=V_ sin_o-gt=0 t=(V_o sin_o )/g (ecuacin 5)

Luego por la ecuacin 4, y sustituyendo t:
h=y_o+V_0 sin_o ((V_o sin_o )/g)- 1/2 g((V_o sin_o )/g)^2
h=y_o+ (V_o^2 sin^2 _o)/2g (ecuacin 6)
Luego para deducir una expresin general para el alcance R, primero obtenemos el tiempo t cuando y=0, por
la ecuacin 4
Y=V_ sin_o t-1/2 g t^2=t(V_o sin_o- 12 gt )=0

Esta es una expresin cuadrtica donde t=0 (el lanzamiento) y t=(2Vosen_o)/g
Por la ecuacin 3, el alcance mximo es:
R= (V_ cos_0 ) (2V_o sin_o )/g

Y utilizando la identidad trigonomtrica 2sencos= sen2 podemos reescribir:
R= (V_o sin2_o )/g (ecuacion7)

Podemos deducir una ecuacin para la forma de la trayectoria en trminos de x y y eliminando t. de la
ecuaciones 3 y 4 que suponen Xo=Yo=0, obtenemos
t= x/(Vo cos_0) y
y= (tan_o )x- g/(2(V_o cos_o )^2 ) x^2 ( ecuacin 8)

Por ultimo el tiempo total de vuelo es el doble del tiempo en el que alcanza su altura mxima es decir :
tvuelo= 2tmax (ecuacin 9)

EJEMPLO:
UNA BALA SE DISPARA CON UNA VELOCIDAD INICIAL DE 56 MT/SEG CON UN ANGULO DE
ELEVACION DE 25CON RESPECTO A LA HORIZONTAL.

DETERMINE:
t:
T:
hmax:
dx:

PROCEDIMIENTO:

voy= (56 m/seg)(sen 25)
voy= 23.67 m/seg

vox= (56 m/seg)(cos 25)
vox= 50.75 m/seg

t= 23.67 m/seg
50.75 m/seg
t=2.41 seg.
T=4.82 seg.

hmax= (23.67 m/seg.)2
19.6 m/seg2

hmax= 28.58 mts.

dx= (50.75 m/seg)(4.82 seg)
dx= 244.62 mts.

Ejercicio:
Un proyectil se lanza desde un punto P. Su movimiento es tal que su distancia respecto a P siempre aumenta. Determine
el ngulo mximo arriba de la horizontal con que pudo haberse lanzado. Haga caso omiso de la resistencia del aire.
Tenemos en el eje x un MRU y en el y el de cada libre, con sus consecuentes ecuaciones, nos
centraremos en el eje x ya que queremos el alcance mximo y ste es:



Slo hemos aplicado la ecuacin de la posicin del MRU y lo hemos dejado en funcin de la velocidad
inicial de lanzamiento, ahora nos interesa conocer el tiempo que tarda el proyectil hasta llegar al suelo,
ahora nos centramos en el eje y, sabemos que como los tiros parablicos son simtricos conocemos la
relacin que el tiempo que tarda el proyectil en caer es el doble que el tiempo que lemplea para llegar a la
altura mxima:







Ahora bien, podemos conocer el tiempo que emplea el proyectil para alcanzar la altura mxima:





Por tanto:



Como podemos observar el valor mximo lo obtenemos con .

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