DISEO Y CONSTRUCCIN DE UNA MQUINA CONTADORA DE LMINAS EDUCATIVAS, PARA SU IMPLEMENTACIN EN LAS REAS DE ALMACN Y BODEGA DE LA EMPRESA SOLARTE
TRABAJO PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE INGENIERO EN MECATRNICA
AUTOR: CHRISTIAN ANDRS PACHECO ESCOBAR
DIRECTOR: ING. LUIS HIDALGO
Quito, 2014
Universidad Tecnolgica Equinoccial. 2014 Reservados todos los derechos de reproduccin
DECLARACIN
Yo CHRISTIAN ANDRS PACHECO ESCOBAR, declaro que el trabajo aqu descrito es de mi autora; que no ha sido previamente presentado para ningn grado o calificacin profesional; y, que he consultado las referencias bibliogrficas que se incluyen en este documento.
La Universidad Tecnolgica Equinoccial puede hacer uso de los derechos correspondientes a este trabajo, segn lo establecido por la Ley de Propiedad Intelectual, por su Reglamento y por la normativa institucional vigente.
______________________________ Christian Andrs Pacheco Escobar C.I. 171715856-0 CERTIFICACIN
Certifico que el presente trabajo que lleva por ttulo Diseo y construccin de una mquina contadora de lminas educativas, para su implementacin en las reas de almacn y bodega de la empresa Solarte, que, para aspirar al ttulo de Ingeniero en Mecatrnica fue desarrollado por Christian Andrs Pacheco Escobar, bajo mi direccin y supervisin, en la Facultad de Ciencias de la Ingeniera; y cumple con las condiciones requeridas por el reglamento de Trabajos de Titulacin artculos 18 y 25.
________________________ Ing. Luis Hidalgo DIRECTOR DEL TRABAJO C.I. 170772143-5 DEDICATORIA
Quiero dedicar el presente trabajo en primer lugar a Dios, el dueo de mi vida y quien por intermedio de mis padres me ha regalado el estudio y me ha permitido cursar y terminar una carrera, siendo en todo momento mi fortaleza, mi gua y mi esperanza, ayudndome a sobreponerme de momentos difciles y vencer los obstculos que se han presentado a lo largo de mi vida y de todo este tiempo de estudios. Quiero dedicar tambin este trabajo con mucho amor a mis padres Luis Anbal Pacheco y Cecilia Escobar, a mi hermana Viviana Pacheco, mi hermosa familia quienes son mi apoyo, mi gua y mi ejemplo a seguir, su ayuda, enseanzas y aliento fueron y son de vital importancia en mi vida. Dedico este trabajo tambin a la seorita Liliana Alvarado, mi gran amor, quien en todo momento me ha dado su ayuda y apoyo incondicional, se ha convertido en mi compaera ideal, es una gran bendicin en mi vida pues la ha llenado de amor y felicidad.
AGRADECIMIENTO
Agradezco infinitamente por medio de este trabajo a mi Dios, quien ha bendecido mi vida en gran manera, permitindome haber tenido la oportunidad de estudiar, de empezar y terminar una carrera siempre siendo mi ayudador, mi gua, ensenndome a esforzarme y luchar por mis sueos, a l le debo todo. Gracias por las muestras de su gran amor. Doy gracias de todo corazn a mis queridos padres y a mi querida hermana quienes siempre fueron mi ayuda, me brindaron su apoyo incondicional, fueron mi ayuda me fortalecieron y animaron en momentos de debilidad y desanimo, me levantaron cuando me ca y me ensearon a ser una persona de bien Les amo, gracias por creer en m, aun cuando ni yo mismo crea en mi. Agradezco a mis maestros, quienes me impartieron sus conocimientos y fueron una gran gua a lo largo de este tiempo de estudios, en especial al Ing. Luis Hidalgo por su ayuda para la realizacin de este trabajo, siendo para m un ejemplo de un buen profesional. Agradezco al Sr. Fernando Escobar y a todo el personal de la empresa Solarte, donde aprend el valor del compaerismo, de la amistad pero ms importante el valor del trabajo. Finalmente doy gracias a mis amigos, compaeros y dems seres queridos, quienes han compartido conmigo y han estado presentes en mis alegras y tristezas y me han brindado su amistad, apoyo y cario sincero y que de una manera u otra contribuyeron en mi formacin tanto personal como profesional, as como por toda la colaboracin recibida para la consecucin de este trabajo y de este ttulo. A todos ustedes muchas gracias, que Dios los bendiga en gran manera.
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NDICE DE CONTENIDOS PGINA
RESUMEN ix ABSTRACT x 1. INTRODUCCIN 1 2. MARCO TERICO 5 2.1 CARACTERIZACIN DE LA EMPRESA EN DONDE SE DESAROLLA EL PROYECTO 5 2.1.1 EMPRESA SOLARTE 5 2.1.1.1 Datos Generales 5 2.1.1.2 Actividad Econmica 6 2.1.1.3 Proceso Productivo 8
2.2 LMINAS EDUCATIVAS 15 2.3 DISEO DE ELEMENTOS DE MAQUINAS 16 2.3.1 PROCESO DE DISEO 16 2.3.1.1 Integracin de los Elementos de una Mquina en un Diseo Mecnico Electrnico 17 2.3.1.2 Factores Importantes para el Diseo 17 2.3.2 MECANISMO 18 2.4 IMPRESORA 19 2.4.1 PRINCIPALES TIPOS DE IMPRESORAS 19 2.4.1.1 Impresora Matricial 19 2.4.1.2 Componentes Externos Principales de una Impresora Matricial 20 2.4.1.3 Componentes Internos Principales de una Impresora Matricial 21 2.5 COMPONENTES ADICIONALES 23 2.5.1 COMPONENTES MECNICOS, ELCTRICOS Y ELECTRNICOS 23 2.5.1.1 Circuitos Electrnicos 23 ii
2.5.1.2 Motores Elctricos 24 2.5.1.3 Servomotores 26 2.5.1.4 Variador de Frecuencia 27 2.5.1.5 Teclado Matricial 28 2.5.1.6 Fuente de Voltaje 29 2.5.1.7 Pantalla LCD 30 2.5.1.8 Sensores 31 2.5.1.9 Microcontroladores 31 2.5.2 PROGRAMACIN Y SIMULACIN 32 2.5.2.1 Programacin en Arduino 33 2.5.2.2 Simulacin en el programa Isis Proteus 34 2.5.2.3 Acople Antibacklash 35 3. METODOLOGA 37 3.1 MTODOS DE LA INVESTIGACIN 37 3.1.1 METODOLOGA MECATRNICA 37 3.1.1.1 Requerimientos y especificaciones del sistema 39 3.1.1.2 Diseo 39 3.1.1.3 Implementacin 39 3.1.1.4 Pruebas del Prototipo 40 3.2 PROCESO DE REDISEO Y PRUEBAS DE FUNCIONAMIENTO 41 3.2.1 SELECCIN DE LA IMPRESORA 41 3.2.2 REVISIN DE LOS COMPONENTES A SER APROVECHADOS DE LA IMPRESORA 42 3.2.3 REDISEOS DE LA IMPRESORA Y PRUEBAS DE FUNCIONAMIENTO 44 3.2.3.1 Primera etapa de rediseo y Pruebas de funcionamiento 45 3.2.3.2 Segunda etapa de rediseo y pruebas de funcionamiento 53 3.2.3.3 Tercera etapa de rediseo y pruebas de funcionamiento 63
Figura 1. Fotografa del Catlogo de Productos de Solarte 8
Figura 2. Fotografa de Lminas Educativas refiladas listas para su conteo 9
Figura 3. Fotografa de Lminas enfundadas y ordenadas en Perchas 10
Figura 4. Fotografa del Personal de Solarte realizando el conteo manual de lminas 14
Figura 5. Fotografa de una Lmina Educativa 15
Figura 6. Componentes externos de una impresora matricial 20
Figura 7. Componentes internos de una impresora matricial 21
Figura 8. Componentes internos de una impresora 22
Figura 9. Motores internos de una impresora matricial 22
Figura 10. Fotografa de un Motor de corriente contnua 25
Figura 11. Servomotor 26
Figura 12. Variador de Frecuencia 27
Figura 13. Teclado Matricial 28
Figura 14. Esquema de un teclado matricial 4x4 29
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Figura 15. Fotografa de una Fuente de Voltaje 29
Figura 16. Pantalla de Cristal Lquido 2x16 30
Figura 17. Microcontrolador 31
Figura 18. Placa Arduino 33
Figura 19. Programa Isis Proteus 34
Figura 20. Acople Antibacklash 35
Figura 21. Base de madera realizada para toda la estructura 46
Figura 22. Fotografa del motor original con el Acople para el nuevo motor 48
Figura 23. Fotografa de los 2 motores unidos por el acople 48
Figura 24. Fotografa del Motor AC conectado a un Variador de Voltaje 50
Figura 25. Fotografa del Circuito de regulacin de velocidad del motor AC 51
Figura 26. Fotografa de la Simulacin del Circuito de regulacin de velocidad del Motor AC en Isis Proteus 52
Figura 27. Fotografa del Motor DC seleccionado de 24 voltios 54
Figura 28. Fotografa del Motor DC en su base y acople al motor original 55
Figura 29. Fotografa del Servomotor utilizado para accionar el mecanismo de la bandeja 56
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Figura 30. Fotografa del Servomotor apoyado en la base de plstico 58
Figura 31. Fotografa del Servomotor accionando la bandeja de entrada 58
Figura 32. Fotografa de la Simulacin del Circuito de Control en Isis Proteus 59
Figura 33. Fotografa de la Fuente de Voltaje DC Altek 61
Figura 34. Fotografa de la Fuente de Voltaje DC formando parte de la estructura 62
Figura 35. Fotografa de Todos los componentes conectados en la 2da etapa de Rediseo 62
Figura 36. Fotografa de la Mquina con su cubierta 64
Figura 37. Fotografa de la prolongacin de la base 65
Figura 38. Fotografa de la base extendida 65
Figura 39. Fotografa de las lminas enfundadas en grupos de 5 67
Figura 40. Fotografa de las lminas enfundadas en las perchas de almacn del nuevo local 67
Figura 41. Diagrama de Flujo de la parte de control de la mquina 69
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NDICE DE TABLAS PGINA
Tabla 1. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la primera prueba 71
Tabla 2. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la segunda prueba 72
Tabla 3. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la tercera Prueba 73
Tabla 4. Costos de los componentes de la mquina 74
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NDICE DE ANEXOS PGINA
Anexo 1. RUC de la empresa Solarte 88
Anexo 2. Fotografa del Departamento de Bodega de Solarte 90
Anexo 3. Fotografa del Departamento de Almacn de Solarte 91
Anexo 4. Fotografa de Lminas Educativas de Solarte 92
Anexo 5. Fotografa de Temas de Lminas Educativas de Solarte 93
Anexo 6. Hoja de Pedido de productos de Solarte 94
Anexo 7. Fotografas de los Departamentos de Solarte (Nuevo Local) 96
Anexo 8. Fotografas de la Mquina Contadora de Lminas Educativas 98
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RESUMEN
La manipulacin del papel en grandes cantidades ha constituido una labor difcil de realizar, sobre todo si de contabilizarlas se trata, con este proyecto se automatiz esta tarea para que la misma sea realizada por una mquina que presente eficiencia, rapidez y un margen de error mucho menor al que se presenta con el conteo manual, se construy una mquina exclusivamente para aplicarla dentro de una empresa que presenta este tipo de problema, para su realizacin se parti de un mecanismo ya creado como es el de una impresora matricial, aprovechando su diseo, funcionamiento y a algunas de sus piezas. Esta impresora fue modificada y complementada con otros mecanismos y elementos tales como un nuevo motor, fuentes de voltaje, teclado matricial, pantalla lcd, componentes y circuitos electrnicos entre otros, los cuales se implementaron con el fin de mejorar la velocidad de conteo, funcionamiento, modo de conteo, seleccin de la cantidad a contar, visualizacin del resultado y proteccin de los circuitos. Adems la utilizacin de softwares garantizaron que el sistema funcionara correctamente, permitiendo ser modificado o cambiado cuando fue necesario. Con todo esto, se logr disear una mquina que permite seleccionar un modo de conteo, ingresando los datos por medio de un teclado matricial, para luego colocar las hojas a ser contadas sobre un dispensador ubicado a la misma altura y cerca del rodillo de la impresora, el mismo que en funcionamiento gira continuamente y que ayudado por un mecanismo auxiliar constituido por un servomotor y una palanca absorbe y traslada las hojas una por una a otro dispensador por sobre encima del anterior, siendo contabilizadas por un sensor en este paso para finalmente mostrar el resultado en nmeros hacia una pantalla tipo LCD. Con la implementacin de la mquina se consigui reducir el tiempo de conteo en un rango de entre 2 y 80 segundos menos comparndolo con el mtodo manual, adems gener valores agregados tales como proteccin y descanso al operario de la misma.
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ABSTRACT
The manipulation of of the paper in big quantities it has constituted a work difficult to carry out, mainly if of counting it is, with this project was automatized this task so that the same one is carried out by a machine that presents efficiency, speed and a margin of much smaller error to which is presented with the manual count, a machine was built exclusively to apply it inside a company that presents this problem type, for this realization its already left of a mechanism created as it is that of a dot matrix printer, taking advantage of their design, operation and to some of their pieces, also this was modified and already supplemented with other mechanisms and elements as a new motor, voltage sources, matrix keyboard, screen lcd, components and electronic circuits among other, which were implemented with the purpose of improving the count speed, operation, count way, selection of the quantity to count, visualization of the result and protection of the circuits. Also the use of softwares that allowed to program and to simulate the operation of the machine guaranteed that the system worked correctly, allowing to be as amended or change when it was necessary. With all this, a machine was designed that allows to select a count way entering the data by means of a matrix keyboard, it stops then to place the leaves to be counted on a dispenser located to the same height and near the roller of the printer, the same one that rotates continually in operation and that helped by an auxiliary mechanism constituted by a servo-motor and a lever absorbs and it transfers the leaves one for one to another dispenser for envelope above the previous one, being counted by a sensor in this step for finally to show the result in numbers toward a screen type LCD. With the implementation of the machine was possible mainly to reduce the time of count in a range of between 2 and 80 seconds less, also generated such added values as protection and rest to the operative of the same one.
1. INTRODUCCIN
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La empresa Solarte ubicada en la ciudad de Quito - Ecuador, se dedica al diseo, produccin, venta y distribucin de lminas educativas, as como de otros productos de tipo didctico afines a estas.
El proceso de fabricacin de este producto comienza en el departamento o rea de diseo donde se diagrama y realiza los grficos, se investiga y redacta los textos y dems detalles que constituyen una lmina educativa del ttulo o tema que se est desarrollando.
Posteriormente, a esta informacin se le asigna un formato, el mismo que es plasmado en una plantilla o placa de tipo metlico que se entrega al departamento o rea de produccin para realizar la impresin de dicha lmina en grandes cantidades de papel, las cuales ya impresas pasan por un proceso de corte o guillotinado y adoptan un tamao final que por lo general es de 22 cm de ancho por 32 cm de largo.
Finalmente todas las lminas impresas son trasladadas al departamento o rea de bodega para su conteo, revisin y ordenamiento en las perchas y posterior despacho tanto a los clientes que compran el producto directamente a bodega, como tambin los que lo hacen al almacn. Este ltimo expone y vende el producto al pblico en general, los cuales lo toman de las perchas para que el personal de este departamento realice el conteo de forma manual del mismo, para su posterior totalizacin y cobro.
Cabe recalcar que la empresa Solarte no solo realiza la distribucin de su producto a nivel nacional, sino que realiza exportaciones a la ciudad de Panam donde posee una sucursal, por lo que es de suma importancia que el producto registre cantidades exactas, ya que de no ser as podran generarse problemas en el pesaje de la carga, lo que constituye un gasto extra a la empresa.
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Solarte registra problemas con el conteo y ordenamiento de sus productos, en especial con las lminas educativas, tanto en el rea de almacn como en el rea de bodega, donde se busca automatizar este proceso por medio de una mquina que d solucin de manera rpida y efectiva.
En la realizacin de todo este proceso se registran los siguientes problemas:
Errores en el conteo manual de las lminas educativas y productos afines realizados en papel. Demora en la elaboracin de los pedidos solicitados por los clientes en el rea de bodega, esto debido al tiempo y complejidad que conlleva contar las cantidades pedidas y cuadrar el mismo con la cantidad total solicitada. La atencin al cliente no es eficiente dentro del rea de almacn en cuanto al tiempo de despacho del producto, esto debido a que se debe contar las lminas tomadas en ese momento, lo que resulta una labor demorosa, tediosa y muy proclive a errores, lo que genera aglomeracin de clientes en espera por ser atendidos y posteriores reclamos por inexactitud en la cantidad cobrada. Imposibilidad de registrar y llevar una contabilidad real del nmero exacto de lminas en existencia dentro de los departamentos de almacn y bodega de la empresa. Disconformidad del cliente ya que este en muchas ocasiones recibe una cantidad diferente a lo solicitado, lo cual genera molestias y prdidas econmicas para la empresa
Es importante destacar que en la actualidad dentro del pas no se registra la existencia de una mquina que brinde solucin a estos tipos de problemas. Se conoce que existen mquinas contadoras en Estados Unidos y en algunos pases europeos, pero el gasto que representa adquirir y trasladar una mquina de este tipo es muy elevado oscilando entre los USD 10000 y 15000, adems que estas mquinas son excesivamente grandes, pesadas,
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pero principalmente no estn diseadas para contar el tamao de hoja especifico que aqu se expone y se busca solucionar, sino tamaos mayores como son los conocidos pliegos de hojas.
Con dichos antecedentes se busca solucionar esta problemtica mediante la creacin de una mquina que realice la tarea de conteo, evitando los errores antes mencionados y que esta sea econmicamente accesible. Para lo cual se ha planteado la siguiente hiptesis:
La realizacin e implementacin de la mquina contadora de lminas educativas constituir una herramienta de ayuda que brinde rapidez y exactitud en el conteo de dicho producto, facilitando su organizacin y despacho en las reas de almacn y bodega de la empresa Solarte
OBJETIVO GENERAL
Disear y construir una mquina contadora de lminas a partir de una impresora de tipo matricial en desuso, que cumpla con los requerimientos de la empresa Solarte.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Modificar una impresora matricial, usando los sistemas mecnicos y electrnicos de la misma para su nueva aplicacin. Disear y construir los mecanismos y circuitos elctricos necesarios para la mquina contadora. Aadir elementos mecnicos electrnicos que sean de utilidad para la construccin de la mquina Implementar la mquina en las reas de destino.
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El alcance que persigue el desarrollo de este proyecto es el de modificar una impresora matricial en desuso con la finalidad de darle una nueva aplicacin como la de contadora de lminas, reutilizando algunos de los componentes mecnicos y electrnicos que esta posee as como de su estructura en s, aadiendo elementos o bien diseando y construyendo nuevos mecanismos y circuitos electrnicos necesarios para que trabajando en conjunto cumplan con la funcin indicada para finalmente con la implementacin de esta mquina contadora de lminas educativas, se consiga automatizar el proceso de conteo de las mismas, todo con el fin de evitar los errores que se producen en el conteo manual, adems de reducir el tiempo de esta actividad, logrando una eficiencia en el momento de registrar y organizar las lminas en las perchas para poder realizar los pedidos de este producto solicitados por los clientes mayoristas con exactitud y en el menor tiempo posible en el rea de bodega, as como de facilitar la realizacin de las ventas de las mismas, brindando una atencin rpida y eficaz a los clientes minoristas en el rea de almacn de la empresa Solarte, ubicada en la ciudad de Quito - Ecuador, posteriormente y en base a los resultados aqu obtenidos se analizar la posibilidad de llevar la mquina o una rplica a la sucursal que esta empresa tiene en la ciudad de Panam, donde se registran problemas similares a los aqu mencionados, pues con la instauracin de la misma el trabajador u operario se ver beneficiado ahorrando tiempo y energa al realizar esta labor, evitando el tedio y el cansancio de realizar una tarea repetitiva que con el paso del tiempo es muy proclive a errores.
Adems se busca presentar una mquina relativamente accesible econmicamente que ponga fin a esta problemtica.
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2. MARCO TERICO
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Dentro del presente trabajo es importante comenzar por definir el estado actual de la empresa donde se realiza este proyecto, as como de conocer su actividad econmica, su proceso productivo y a su elemento principal que es el que presenta la problemtica a solucionar, en este caso especfico lo son las lminas educativas y es por las cuales se construye la mquina en cuestin.
Posteriormente es necesario revisar principios de diseo de elementos de mquinas, as como de componentes mecnicos y electrnicos, los cuales constituyen parte esencial de la mquina.
2.1 CARACTERIZACIN DE LA EMPRESA EN DONDE SE DESAROLLA EL PROYECTO
2.1.1 EMPRESA SOLARTE
2.1.1.1 Datos Generales Durante la realizacin de este proyecto la empresa Solarte experiment un cambio de sus instalaciones fsicas, esto con el fin de mejorar su proceso productivo y que la comunicacin entre los distintos departamentos sea ms rpida y eficaz.
Este cambio resulta significativo pues con l conlleva nuevas polticas de venta y de organizacin de sus productos los cuales aportan para que se resalte an ms la realizacin de la mquina
Razn por la cual se detalla a continuacin los datos generales tanto en el momento en que se inicia con el proyecto como en el momento en que se finaliza con el mismo
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Datos Generales en el momento que se inicia con el Proyecto
La actividad econmica de la empresa SOLARTE, radica fundamentalmente en el diseo, produccin, venta y exportacin de material educativo, para lo cual divide su proceso productivo dentro de cinco reas o departamentos, los cuales se encargan de cumplir distintas funciones.
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Dichas reas o departamentos se mencionan a continuacin:
Departamento de Diseo Departamento de Produccin Departamento de Bodega (Ver Anexo No.2) Departamento de Almacn (Ver Anexo No.3) Departamento de Contabilidad
Estas reas de trabajo se complementan entre s, con el fin de elaborar productos educativos, tales como:
Lminas Educativas (Ver Anexo No.4) Muecas Recortables (Cucas) Casas Armables lbum de Cuerpos Geomtricos Libros de Colorear Billetes Didcticos Tablas Peridicas de los Elementos Qumicos. Papel Regalo (Motivos Navideos)
Todos estos productos y sus imgenes Solarte los expone en su catlogo de productos que se muestra en la Figura 1.
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Figura 1. Fotografa del Catlogo de Productos de Solarte Recuperado el 03/04/2013
2.1.1.3 Proceso Productivo
El proceso productivo comienza en el departamento de Diseo, el cual se encarga de toda la investigacin pertinente al tema de la lmina que se est desarrollando o de los dems productos, as como al diseo de los grficos, textos y formatos.
Una vez finalizado el diseo del producto en la computadora, se procede a plasmar toda esta informacin en el formato elaborado por el diseador para luego revelarlas en pelculas de tipo fotogrfico, las cuales sirven para elaborar plantillas o placas metlicas, las mismas que son entregadas al departamento de Produccin que utiliza estas placas como molde para reproducirla en grandes cantidades, esto lo hacen en resmas de papel, ayudados por una imprenta de tipo offset.
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Concluido el proceso de impresin, estas resmas de papel estn listas para adquirir el tamao final, que en el caso de las lminas educativas y muecas recortables es de 22 cm de ancho por 32 cm de largo, esta dimensin puede variar en el caso de otros productos.
Luego estas grandes cantidades de papel pasan por un proceso de corte o refilado, donde el operador da la dimensin final del producto ayudado por una guillotina.
Posteriormente a este paso, se procede a trasladar el papel refilado al departamento de Bodega, donde se ubica cada tema y se los separa uno de otro por medio de una pestaa o separador como se aprecia en la Figura 2, para luego ser contabilizados, organizados y ordenados en las perchas por parte del personal de este departamento.
Figura 2. Fotografa de Lminas Educativas refiladas listas para su conteo Recuperado el 05/05/2013
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El ordenamiento de las lminas se lo realiza en paquetes que contienen cantidades iguales del producto, generalmente de 100 unidades o de otra cantidad segn lo disponga la gerencia de la empresa como se mira en la Figura 3, esto con el fin de tener cantidades fijas en stock para el despacho de pedidos a clientes mayoristas y en ocasiones especiales despacho de pedidos a la sucursal de la empresa ubicada en la ciudad de Panam donde se exporta estos productos, as como tambin de proveer de estos al Almacn, donde se venden en cantidades menores a los clientes minoristas.
Figura 3. Fotografa de Lminas enfundadas y ordenadas en Perchas Recuperado el 05/05/2013
Finalmente el departamento de Contabilidad se encarga de llevar un control sobre toda la informacin administrativa y de inventarios de todos los productos.
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Adicionalmente Solarte ofrece a sus clientes materiales de bazar y papelera como complemento a los productos principales. Estos materiales se venden a clientes minoristas que realizan sus compras en el almacn de la empresa.
Cabe recalcar que el producto estrella de la empresa Solarte son las lminas educativas, y es precisamente este producto el cual registra problemas al momento de su conteo y ordenamiento, de esta manera la realizacin de este proyecto estuvo enfocada en solucionar dicha problemtica.
Actualmente Solarte cuenta con alrededor de 465 ttulos de lminas de Temas Generales, como por ejemplo: La Familia, Medios de Transporte, Los Ecosistemas, etc.
Cuenta tambin con 110 ttulos de lminas de Temas de Ecuador, como por ejemplo: Mapa Poltico del Ecuador, Grupos tnicos del Ecuador, Fauna de la Sierra del Ecuador, etc. (Ver Anexo No.5)
Finalmente cuenta con cerca de 100 Ttulos de lminas que contienen temas relacionados al pas de Panam como por ejemplo: Smbolos Patrios de Panam, Hidroelctricas de Panam, El Canal de Panam, etc.
Todas estas cantidades de ttulos estn en constante crecimiento, ya que cada vez surgen nuevos temas a tratar, lo que origina cada vez un ttulo nuevo de lminas educativas y de los productos anteriormente mencionados.
Solarte cuenta tambin con una hoja de pedido en la cual se registra todos estos productos, la misma que sirve de gua para todos los clientes al momento de realizar sus compras tanto a almacn como a bodega (Ver Anexo No.6)
Por ello las lminas y dems productos son ubicadas en las perchas de estos dos departamentos.
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En las perchas de bodega se colocan en cantidades de aproximadamente 2500 lminas por cada tema organizadas por lo general en paquetes de 100 lminas, mientras que en las perchas de almacn se ubican aproximadamente 300 lminas por tema disponibles a ser tomadas por los clientes en las cantidades que ellos lo requieran.
En cuanto al conteo de las lminas, es importante mencionar que al cronometrar el tiempo que se tarda en contarlas, se registra que en promedio una persona se demora aproximadamente entre 150 y 180 segundos en contar y revisar manualmente 100 lminas, ubicando las primeras 50 en un sentido y las otras 50 en sentido opuesto a las anteriores, esto con el fin de facilitar el poder tomar esas cantidades al momento de despachar un pedido.
Estos tiempos son proclives a variar en funcin de la habilidad, destreza, prctica, metodologa e incluso de la edad que tenga la persona que realiza esta actividad, pero el rango anteriormente expuesto es el ms comn.
Continuando con el proceso, una vez contadas y revisadas las 100 lminas de posibles errores de impresin, las mismas son enfundadas, quedando listas para ser ubicadas en su respectivo puesto dentro de las perchas asignadas.
Sin embargo, la persona encargada del conteo debe contar entre 2000 y 4000 lminas aproximadamente por cada tema, es decir realiza entre 20 y 40 veces el mismo proceso, por lo cual su ritmo de conteo va disminuyendo y el tiempo que se demora en este proceso va aumentando por el cansancio que sufre el trabajador.
Esta situacin es la que precisamente se vuelve responsable de generar en muchas ocasiones errores en el conteo, ya que el valor contabilizado en ocasiones no coincide con el dato de registro de resmas impresas entregado
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por el departamento de produccin que imprime las lminas, por lo que en este caso, esto representa que el conteo se lo deba realizar nuevamente hasta que coincida con el dato anteriormente expuesto lo que genera una prdida de tiempo.
Por otro lado en almacn se contabilizan las lminas que son tomadas por los clientes para su totalizacin y posterior cobro.
Aqu el conteo es ms crtico pues no hay un dato por el cual regirse como en el caso de bodega, por lo que simplemente la cantidad que se cuenta es la que se cobra, siendo esta cantidad no siempre exacta lo que en esos casos genera posteriores reclamos e insatisfaccin por parte de los clientes.
Con dichos antecedentes se concluye que llevar un control y realizar un conteo de forma manual de este gran nmero de lminas resulta sumamente complicado ya que requiere de mucho tiempo, destreza y paciencia, pero sobre todo de gran cantidad de personal que se dedique a esta actividad como se muestra en la Figura 4.
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Figura 4. Fotografa del Personal de Solarte realizando el conteo manual de lminas Recuperado el 07/04/2013
De esta manera surge la necesidad de automatizar este proceso, implementando una mquina que realice esta tarea de forma rpida y exacta, ahorrando recursos y evitando prdidas econmicas y mejorando la atencin al cliente.
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2.2 LMINAS EDUCATIVAS
Figura 5. Fotografa de una Lmina Educativa. Recuperado el 11/10/2012
Una lmina educativa es un recurso didctico que va presentando paulatina y ordenadamente la materia de estudio; contiene informacin actualizada y significativa, principalmente por medio de sus ilustraciones, ya que en sus imgenes la informacin se comprime; generando una mayor capacidad de retencin del estudiante, adems una lmina educativa permite decir mucho en poco tiempo y espacio, a su vez presenta tambin informacin de tipo terico, la cual es fcil de comprender de un tema especfico a tratar, todo esto a un costo accesible que est al alcance de cualquier persona, en especial de estudiantes de ciclo bsico y diversificado.
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Un ejemplo de una lmina educativa se muestra en la Figura 5.
2.3 DISEO DE ELEMENTOS DE MQUINAS
En la realizacin de una mquina, equipo o de una estructura, sea sta de tipo mecnico, electrnico o combinado intervienen varios elementos que forman parte de la misma, los cuales tienen que ser diseados, construidos, modificados o implementados, de manera que estos presenten:
Resistencia Durabilidad Ser econmico en lo posible Ser seguro (tanto para el operador como para el medio)
Para cumplir con estos 4 puntales es necesario conocer los conceptos, aplicaciones y funcionamiento de los componentes o posibles componentes al momento de realizar un diseo, esto con el fin de seleccionar los mejores para as lograr integrarlos dentro de un sistema como lo es una mquina y de que los mismos funcionen bien en conjunto brindando una solucin ptima al problema que se est solucionando con la aplicacin de dicho sistema.
2.3.1 PROCESO DE DISEO
En el proceso de diseo se realiza la eleccin de los componentes mecnicos y electrnicos, con el fin de integrarlos para que al trabajar juntos cumplan con una funcin o tarea deseada.
Por lo general se sigue una metodologa para realizar el proceso de diseo, pero esta se basa principalmente en la existencia de materiales o recursos, adems de considerar factores importantes como son:
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Evaluar las necesidades del cliente o usuario. Disponibilidad de materiales y componentes que puedan incorporarse al producto o diseo final. Investigar la tecnologa disponible. Disponibilidad de medios econmicos para adquirir los materiales necesarios que faciliten la realizacin del proyecto. Clculo y determinacin de esfuerzos, velocidades, torsin, etc. Seleccin y diseo final del sistema.
2.3.1.1 Integracin de los Elementos de una Mquina en un Diseo Mecnico - Electrnico.
En este punto del diseo es importante considerar que los elementos o componentes de la mquina deben ser compatibles, acoplarse bien entre si y funcionar en forma segura y eficiente.
El diseador no solo debe considerar el desempeo del elemento seleccionado, sino tambin los elementos con que debe interactuar (Mott, 2006).
2.3.1.2 Factores Importantes para el Diseo.
Es importante conocer y tomar en cuenta los siguientes factores para un correcto diseo, estos se mencionan a continuacin:
Trazado, dibujo tcnico y diseo asistido por computadora. Propiedades de los materiales, procesamiento de los materiales y procesos de manufactura. Aplicaciones de la qumica como proteccin contra la corrosin, endurecimiento.
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Esttica, dinmica, resistencia de materiales, cinemtica de los mecanismos. Mecnica de fluidos, termodinmica, transferencia de calor. Mquinas hidrulicas, fenmenos o principios elctricos, controles industriales, controles industriales. Diseo de experimentos y pruebas de funcionamiento de materiales y sistemas mecnicos. Creatividad, solucin de problemas y gerencia de proyectos. Anlisis de esfuerzos. Conocimientos especializados del comportamiento de los elementos de mquinas como son: columnas, vigas, placas, soldaduras, pernos, ejes, engranes, chavetas, pasadores, poleas, cables, bandas, rodamientos, matrimonios o acoples, embragues, frenos, resortes, trinquetes.
2.3.2 MECANISMO
Un Mecanismo es una combinacin de piezas o elementos mecnicos resistentes, los mismos que estn conectados por medio de articulaciones mviles, las cuales hacen que en conjunto se transforme o se transfiera el movimiento.
Dentro del proyecto que aqu se desarrolla se ha seleccionado un mecanismo ya definido e integrado como es la de una impresora, la misma que si bien no requerir clculos estructurales para esta aplicacin si necesitar de clculos cinemticos.
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2.4 IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo perifrico de un ordenador, que escribe caracteres alfanumricos y especiales sobre el papel (Ocano Uno Color, 1996).
Las impresoras estn diseadas para realizar trabajos repetitivos por periodos de tiempo no muy largos, por lo que generalmente se los considera como dispositivos lentos, pues alcanzan en promedio una impresin de 10 pginas por minuto aproximadamente en comparacin con las imprentas, que son mquinas que alcanzan cientos de impresiones en periodos de tiempo relativamente cortos.
2.4.1 PRINCIPALES TIPOS DE IMPRESORAS Se distinguen 3 tipos de impresoras principales, las mismas que fueron o son las ms conocidas o utilizadas, las cuales se mencionan a continuacin:
Impresora Matricial. Impresora de Inyeccin a Tinta. Impresora Lser
2.4.1.1 Impresora Matricial
Una impresora matricial o tambin llamada de matriz de puntos basa su funcionamiento en una matriz de pixeles o puntos que en conjunto forman una imagen o un texto.
Este tipo de impresoras basan su funcionamiento en la fuerza de impacto la cual utiliza un cabezal que contiene agujas, las cuales golpean una cinta muy parecida a las de las mquinas de escribir para transferir tinta al papel y lograr la impresin deseada.
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Sin embargo el lograr formar una imagen o un texto con este mtodo resulta demoroso y de baja calidad en comparacin con las nuevas impresoras que presentan mtodos de impresin ms modernos.
En la actualidad existen nuevos tipos de impresin modernos y de mayor calidad como por ejemplo el de tipo lser, el cual logra gran cantidad de hojas impresas en muy poco tiempo, motivo por el cual este sistema ha reemplazado totalmente a las antiguas impresoras matriciales dejando a su aplicacin prcticamente obsoleta o muy reducida, por lo cual estas viejas impresoras en su mayora son desechadas
2.4.1.2 Componentes Externos Principales de una Impresora Matricial.
Figura 6. Componentes externos de una impresora matricial. Tomado de: http://www.pcdomino.com. Recuperado el 15/10/2012
Los componentes externos de una impresora matricial pueden variar dependiendo de la marca, modelo o diseo de la misma, sin embargo por lo general se distinguen los siguientes componentes:
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1. Soporte del Papel: Sostiene el papel cargado en el alimentador de hojas. 2. Guas: Ayudan a introducir el papel en forma recta. 3. Cubierta de Impresin: Cubre el mecanismo de impresin y a sus componentes internos. 4. Palanca liberadora de hojas: Sujeta el papel en la impresora y lo introduce en forma automtica durante el proceso de impresin. 5. Panel de Control: contiene el botn de encendido y apagado, as como de que permite seleccionar el modo de impresin.
Todos estos componentes se pueden apreciar en la Figura 6.
2.4.1.3 Componentes Internos Principales de una Impresora Matricial.
Figura 7. Componentes internos de una impresora matricial Tomado de: impresoras40039.blogspot.com. Recuperado 15/10/2012
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Figura 8. Componentes internos de una impresora Tomado de: impresoras40039.blogspot.com. Recuperado 15/10/2012
Figura 9. Motores internos de una impresora matricial Tomado de: impresoras40039.blogspot.com. Recuperado 15/10/2012
La ubicacin de los componentes internos puede variar dependiendo del diseo o modelo de la impresora.
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Estos componentes son:
1. Tractor: Ayuda a empujar el papel hacia la parte interna de la impresora. 2. Rodillo: Ayuda a arrastrar con ms facilidad el papel y de apoyo a su posterior impresin. 3. Cartucho de Tinta: Es una cinta donde se aloja la tinta. 4. Cabezal: Pieza por la cual se desplaza el dispositivo impresor. 5. Motor: Es el que empuja el papel hacia la zona de impresin ayudado por la bandeja de soporte del papel.
Dichos componentes se muestran en la Figura 7, Figura 8 y Figura 9.
2.5 COMPONENTES ADICIONALES
2.5.1 COMPONENTES MECANICOS, ELCTRICOS Y ELECTRNICOS
Un Circuito Electrnico es una combinacin de componentes conectados entre s de manera que proporcionen una o ms trayectorias cerradas que
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permitan la circulacin de la corriente y el aprovechamiento de sta para la realizacin de un trabajo til. Si el camino no es continuo, no hay circulacin de corriente (CEKIT, 2000).
Dentro de un circuito electrnico estn inmersos distintos dispositivos como por ejemplo: resistencias, transistores, condensadores, microcontroladores, etc los cuales al trabajar juntos y con una correcta programacin permiten lograr una funcin o tarea deseada.
2.5.1.2 Motores Elctricos Un motor es un elemento elctrico rotatorio, el cual transforma energa elctrica en energa mecnica. Debe su funcionamiento a las fuerzas de atraccin y repulsin que se suscitan entre un imn que funciona como eje llamado tambin rotor y una espira conocida tambin como bobina, la que al pasar corriente elctrica por esta ltima genera un campo magntico que hace girar al eje. Los motores elctricos presentan muchas ventajas, dentro de las que cabe mencionar su economa, son cmodos, no necesitan de mayor mantenimiento y son seguros si se usan correctamente, por lo cual son muy utilizados tanto en la industria como para aplicaciones menores. Dependiendo del tipo de corriente que se utiliza para su alimentacin, se clasifican en:
1. Motores de corriente contnua 2. Motores de corriente alterna
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1. Motores de corriente contnua:
Figura 10. Fotografa de un Motor de corriente contnua Recuperado el 07/11/2012
Conocidos tambin como motores DC, esencialmente son mquinas que transforman la energa elctrica en energa mecnica. Son de gran utilidad en aplicaciones de control y automatizacin de procesos, ya que se puede controlar fcilmente su posicin y velocidad, un ejemplo de este tipo de motor se muestra en la Figura 10.
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2.5.1.3 Servomotores:
Figura 11. Servomotor Tomado de: http://www.shsolution.com/web/images/servomotor. Recuperado el 12/12/2012
Tambin conocido como servo, es un motor elctrico que tiene caractersticas especiales, siendo una de ellas el que permite al operador poder controlarlo tanto en su velocidad como en su posicin, ya que un servomotor posee la capacidad de ubicarse en una posicin determinada y mantenerla estable por un lapso de tiempo, Un servo est constituido en su interior por un motor, un reductor y un circuito controlador. Son muy tiles especialmente en sistemas de radio control, ya que pueden girar 360 grados, y por medio de la modulacin por ancho de pulsos (PWM), por sus siglas en ingls, se puede controlar su velocidad y posicin como se mencion anteriormente. Un ejemplo de servomotor lo vemos en la Figura 11.
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2.5.1.4 Variador de Frecuencia:
Figura 12. Variador de Frecuencia Tomado de: http://www.Wikypedia.com/variadordefrecuencia. Recuperado el 20/12/2012
Es un sistema que permite controlar la velocidad de un motor, especialmente los de aquellos que funcionan con corriente alterna. Logran esto por medio del control de la frecuencia de la fuente con que se est alimentando a un motor, variando as el valor de voltaje y frecuencia de entrada de alimentacin de corriente alterna a corriente contnua por medio de un puente rectificador. Vemos un variador de voltaje en la Figura 12.
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2.5.1.5 Teclado Matricial:
Figura 13. Teclado Matricial Tomado de: http://www.disca.upv.es/aperles/web51/images/fotos/m7- teclado.jpg&imgrefurl. Recuperado el 05/01/2013
Un teclado matricial constituye un conjunto de lneas conductoras distribuidas en filas y columnas, en cuyo cruce se encuentran botones o switches como se aprecia en la Figura 13, los mismos que al ser pulsados establecen un contacto elctrico entre la fila y la columna correspondiente. Se las puede utilizar para aplicaciones que precisen la introduccin manual de datos como por ejemplo una calculadora, el teclado de una computadora o una alarma, su esquema se muestra en la Figura 14.
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Figura 14. Esquema de un teclado matricial 4X4 Tomado de: http://www.cursomicros.com Recuperado el 10/01/2013
2.5.1.6 Fuente de Voltaje:
Figura 15. Fotografa de una Fuente de Voltaje Recuperado el 20/02/2013
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Una Fuente de Voltaje es la encargada de generar la fuerza necesaria para impulsar una corriente de electrones a travs de los circuitos (CEKIT, 2000).
Dicha fuerza recibe el nombre de Voltaje, es decir el voltaje se produce en la fuente, la cual es aprovechada por la Carga o Receptor de Energa que es el artefacto que aprovecha el paso de la corriente elctrica a travs de l para cumplir un determinado trabajo, convirtiendo la energa elctrica en otras formas de energa como por ejemplo una lmpara, un motor, un parlante o cualquier otro aparato que funcione por medio de la corriente elctrica (CEKIT, 2000).
Podemos ver una fuente de voltaje en la Figura 15.
2.5.1.7 Pantalla LCD:
Figura 16. Pantalla de Cristal Lquido 2X16 Tomado de: http://www.google.com.ec/search?q=pantalla+de+cristal+liquido&source Recuperado 22/02/2013
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Una pantalla de cristal lquido conocida tambin como LCD por sus siglas en ingls, es una pantalla que permite presentar caracteres, imgenes o datos. Sus principales caractersticas es que son planas, delgadas, formadas internamente por pixeles, consumen pequeas cantidades de energa y permiten regular su intensidad lumnica o contraste, hacindola ms brillante o ms oscura como nos muestra la Figura 16.
2.5.1.8 Sensores:
Son dispositivos que dependiendo de sus caractersticas permiten detectar variables como: distancia, aceleracin, presin, fuerza, temperatura, intensidad de luz, etc y las transforman en variables elctricas.
Son de gran utilidad para aplicaciones especialmente en la industria, robtica y aplicaciones afines.
2.5.1.9 Microcontroladores:
Figura 17. Microcontrolador Tomado de: http://www.google.com.ec/search?q=pic+16f877a Recuperado el 02/03/2013
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Un microcontrolador, el cual se muestra en la Figura 17, tambin conocido como pic, es un circuito integrado programable por medio del cual se puede controlar distintos procesos, para lo cual cuenta con algunos componentes internos y gracias a su reducido tamao se lo puede montar en el mismo dispositivo al que controla.
Un microcontrolador cuenta internamente de los siguientes componentes:
Procesador. Memoria ROM. Memoria para el programa. Lnea de E/S para comunicarse con el exterior. Temporizadores, Conversores
2.5.2 PROGRAMACIN Y SIMULACIN
Para lograr un ptimo funcionamiento en conjunto de todos los componentes mencionados en el punto anterior, ser necesario programar algunos de ellos y simular su funcionamiento utilizando programas afines, los cuales se mencionan a continuacin:
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2.5.2.1 Programacin en Arduino:
Figura 18. Placa Arduino Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Arduino&h Recuperado el 05/03/2013
Arduino es una plataforma de hardware libre que consta de una placa con un microcontrolador Atmel AVR con puertos de entrada y salida como se puede apreciar en la Figura 18, estos permiten programarlo para que realice distintas aplicaciones desde las ms sencillas hasta las de tipo industrial.
Su programacin es sencilla y muy amplia por lo que permite orientarla inclusive a objetos interactivos autnomos. Arduino presenta hardware libre, lo que representa una gran ventaja, pues no es necesario adquirir una licencia para desarrollar cualquier tipo de proyecto.
Internamente implementa un lenguaje propio de programacin usando las bases del lenguaje Processing y al ser libre sus libreras y dems componentes de software pueden ser descargados gratuitamente de la red, presenta la caracterstica de ser compatible con otros lenguajes de programacin como por ejemplo Java, Flash, Visual Basic, C, C++, Matlab
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entre otros, ya que se comunica mediante la transmisin de datos en formato serie que es el que utilizan la mayora de lenguajes programables. Este ltimo punto es de vital importancia, pues dependiendo de las necesidades que un proyecto tenga, se puede aprovechar esta compatibilidad de comunicacin sin problemas.
2.5.2.2 Simulacin en el programa Isis Proteus
Figura 19. Programa Isis Proteus Tomado de: http://tutoelectro.wykispace.com Recuperado el 24/03/2013
Como se puede observar en la Figura 19, Proteus es un software que permite simular diseos electrnicos y realizar circuitos impresos con gran calidad, para lo cual consta de dos componentes ISIS y ARES.
ISIS es el encargado de la generacin de circuitos reales, este permite disear el circuito deseado por medio de las diferentes herramientas que presenta, para posteriormente simular en tiempo real su correcto
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funcionamiento permitiendo corregir errores y fallas antes de llevarlo a una placa PCB.
En cuanto a ARES, su funcin es la de enrutar, situar y editar todos los circuitos y componentes que formarn parte de la placa impresa, permitiendo que el programa se encargue del trazado de las pistas.
La utilizacin de este programa ser de vital importancia para el desarrollo del proyecto aqu realizado.
2.5.2.3 Acople Antibacklash
Figura 20. Acople Antibacklash Tomado de: http://www.melca.com.ar Recuperado el 10/01/2013
Dentro de una mquina cuando de transmitir movimiento se trata existe una oposicin a dicho movimiento por parte de sus mismos componentes que generan un efecto de retroceso, esto debido al mismo peso conjunto de ellos
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o de la estructura en s, o bien de la fuerza que ejerce una herramienta sobre el material que se est trabajando.
Un acople antibacklash conocido tambin como cero retroceso hace que ese movimiento de oposicin sea mnimamente incremental, evitando as tal efecto.
Estos acoples cumplen la funcin de unir dos ejes para transmitir el movimiento pero amortiguando vibraciones y movimientos bruscos.
Un ejemplo de este tipo de acople se muestra en la Figura 20.
3. METODOLOGA
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3.1 MTODOS DE LA INVESTIGACIN
En este tipo de proyectos especficos donde convergen sistemas mecnicos, electrnicos y computacionales, resulta de gran importancia considerar a la metodologa mecatrnica como el mtodo de investigacin ms apropiado, puesto que esta disciplina integra tcnicas de diseo mecnico considerando la interaccin de dichos sistemas con los componentes electrnicos conjuntamente con el control automtico en un diseo final , sea esta de productos o procesos.
Es importante mencionar que como complemento a esta metodologa se utiliz tambin el mtodo de Prueba y Error, el mismo que consiste en probar una alternativa y verificar si funciona, de ser as se tiene una solucin, caso contrario se prueba con una alternativa diferente. Este mtodo fue de vital ayuda en el desarrollo del proyecto, puesto que en un inicio simplemente se tena ideas de posibles soluciones al problema planteado basadas en la inventiva, las mismas que tuvieron que ser analizadas, desarrolladas y probadas utilizando tambin a la Observacin y la Experimentacin como herramientas adicionales con la finalidad de obtener resultados paso a paso e ir avanzando en la construccin de la mquina para llegar a una solucin eficaz.
3.1.1 METODOLOGA MECATRNICA
Esta metodologa toma como punto de partida la modelacin cinemtica y dinmica en relacin al mecanismo que se desea analizar.
Todas las actividades se encuentran en su conjunto integradas para obtener resultados que permitan una evolucin hacia la creacin del prototipo. Por lo general se utilizan diversas herramientas o tcnicas computacionales para lograr resultados de diseo, manufactura y control que permitan una 38
reduccin de tiempo y costo, as como un aseguramiento de su funcionamiento (Vargas, 2000).
Esta metodologa conlleva el uso de tcnicas o herramientas, su aplicacin est sujeta al tipo de problema que se busca solucionar, sin embargo por lo general se puede considerar los siguientes pasos: Requerimientos y especificaciones del sistema Diseo (Mecnico, Electrnico, Control) Implementacin Pruebas del Prototipo.
3.1.1.1 Requerimientos y especificaciones del sistema
Este punto como su nombre lo indica conlleva definir que requerimientos y especificaciones se desea cumplir, los mismos pueden estar establecidos por un cliente o bien como en este caso una necesidad propia de una empresa. Con estas especificaciones definidas fueron surgiendo posibles soluciones las cuales fueron sujetas a prueba.
Los requerimientos y especificaciones que se busc cumplir con la realizacin de esta mquina fueron los siguientes:
Permitir contar grupos de lminas didcticas realizadas en papel con las dimensiones de 32 cm de largo por 22 cm de ancho de forma automtica Contar las lminas a una velocidad superior al mtodo manual, sin estropear las hojas Permitir seleccionar la cantidad a contar por medio de un teclado y que su resultado se pueda visualizar en una pantalla 39
Construir una mquina que se pueda transportar de un lugar a otro sin mayor dificultad Construir una mquina relativamente econmica en comparacin a otras
3.1.1.2 Diseo
La etapa de diseo comprende con tomar las posibles soluciones y llevarlas a esquemas o diagramas, considerando cumplir con las especificaciones antes detalladas.
En esta etapa se van aadiendo y conjugando elementos o componentes que en conjunto darn solucin al problema planteado, tomando en cuenta a la mejor opcin y a la disponibilidad de estos elementos en el mercado.
Es importante utilizar dentro de esta etapa programas que nos ayudan a simular y visualizar nuestra posible solucin sea esta mecnica, electrnica o de control, pues esta simulacin nos ofrece una gua para la toma de decisiones para seleccionar la ms favorable al proyecto que se est aplicando, ahorrando as tambin tiempo y dinero.
Dentro del proyecto aqu descrito se parti del mecanismo de una impresora matricial, pues este diseo ya creado conjuntamente con nuevos elementos y componentes adicionales se lo adapt para que realice la funcin de conteo de las lminas. Esto fue de gran ayuda pues el diseo se orient ms a la parte electrnica y de control.
3.1.1.3 Implementacin
Esta etapa conlleva la integracin de todos los sistemas desarrollados y probados en el punto anterior, los mismos que cumplen con las 40
especificaciones planteadas y dan como resultado al prototipo o mquina lista.
En el proyecto se integr la estructura y mecanismos propios de la impresora matricial con los sistemas elctricos y electrnicos desarrollados que fueron programados para que todos en conjunto trabajen y cumplan con la funcin de una contadora de lminas
3.1.1.4 Pruebas del Prototipo
Comprende la comprobacin y verificacin del correcto desempeo y funcionamiento de todos los sistemas en conjunto, sometiendo al prototipo a una serie de pruebas de funcionamiento dentro de las condiciones en las cuales se espera que trabaje, siempre tomando en cuenta que este cumpla con las especificaciones planteadas en el comienzo.
La mquina aqu realizada se someti a pruebas de funcionamiento, donde se tomaron en cuenta variables como el tiempo, modo y eficacia en el conteo.
Para comenzar con la realizacin de la mquina se empez seleccionando una impresora matricial, pues la misma fue la base del prototipo en s, se analiz a la misma y partiendo de ella, se consider 3 etapas de rediseo, aadiendo los materiales o elementos que permitieron realizar avances en cada una de ellas, cada etapa parti de los resultados obtenidos en la etapa anterior donde al final de ellas se tomaron decisiones que permitieron ir avanzando en cuanto al diseo y funcionamiento correcto de la mquina hasta llegar a su final.
Dicha seleccin y etapas se detallan a continuacin:
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3.2 PROCESO DE REDISEO Y PRUEBAS DE FUNCIONAMIENTO
3.2.1 SELECCIN DE LA IMPRESORA
La seleccin de la impresora fue muy importante pues fue en ella donde se trabaj los diferentes puntos que finalmente concluyeron con la consecucin de la realizacin de la mquina contadora con su diseo y funcionamiento final.
Fue necesario seleccionar un modelo de impresora que mejor se adapte a las necesidades que se presentaron en la empresa Solarte y que brinde las facilidades iniciales para solucionar dicha problemtica.
La impresora matricial seleccionada fue una de marca Epson modelo LX 100, la misma que contaba con un motor de corriente continua que en ese momento era el encargado de mover a todos los mecanismos internos, en especial al rodillo por donde pasan las hojas de un extremo a otro y es precisamente ese mecanismo el cual se pens aprovecharlo para la mquina contadora.
Este modelo de impresora present un sistema que permita colocar en una bandeja las hojas en forma horizontal, admitiendo incluso un tamao mayor al A4 que comnmente se utiliza para la mayora de impresoras, dicha bandeja se mova constantemente de abajo hacia arriba en forma oscilante por accin de un mecanismo, esto lo haca para que las hojas entren en contacto con el rodillo que se encontraba girando y puedan ser trasladadas una por una, siendo impresas en ese punto para luego ser receptadas en otra bandeja por encima de la anterior terminando tambin en posicin horizontal.
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Este mecanismo de trabajo diferente al comn que ubica las hojas en forma vertical y las mismas caen por efecto de gravedad, fue de vital importancia pues al estar las hojas en posicin horizontal tanto al inicio como al final permiti tener contacto visual con las mismas en todo momento, adems se observ que no se maltrataban al momento de pasar por el rodillo y la posibilidad de que pasen dos hojas al mismo tiempo era mnimo, pues en la posicin vertical esto era ms comn.
Estas caractersticas de esta impresora constituyeron una gran ventaja para dar solucin al problema especfico que se busca solucionar en este proyecto, pues las mismas fueron aprovechadas y utilizadas como componentes principales dentro de este trabajo.
Los dems componentes quedaron anulados o sin funcin, pero siguieron siendo parte del mecanismo, esto se lo dej intacto para no desarmar innecesariamente todos los mecanismos originales pudiendo afectar a los principales.
Cabe mencionar que en la realizacin de este proyecto no se alter los mecanismos propios de la impresora, pero si se sumaron nuevos componentes tanto mecnicos como electrnicos a los antes mencionados, o bien se sustituyeron o anularon a algunos de ellos, dependiendo de su utilidad y aporte al sistema en dicho momento, todo esto buscando cumplir con la tarea deseada que es la de convertir este mecanismo en un contador de lminas.
3.2.2 REVISIN DE LOS COMPONENTES A SER APROVECHADOS DE LA IMPRESORA MATRICIAL
Se comenz revisando los sistemas mecnicos y electrnicos de la impresora que se va a utilizar, los cuales fueron mencionados en el punto 43
anterior, con el fin de determinar su correcto funcionamiento o si se necesitar de un rediseo, reparacin o reposicin de dicho componente. Se revis el funcionamiento de la impresora y se observ que el motor que hace girar a todo el mecanismo funcionaba correctamente, pero su fuerza y velocidad de giro era muy dbil considerndolo para la aplicacin que se buscaba darle. Utilizando un instrumento de laboratorio conocido como tacmetro se logr determinar que la velocidad de este motor al mximo era de 300 rev/min, pero la misma por accin de los piones y el rodillo se iba reduciendo dando una velocidad final en el rodillo de 16 rev/min, se indag en cuanto a las especificaciones que se visualizaba en su etiqueta y se pudo determinar que era un motor paso a paso bipolar y que funcionaba con 5 voltios de corriente contnua, se lo puso en funcionamiento para determinar cuntas hojas son trasladadas de un punto a otro en el transcurso de un minuto y se observ que en ese tiempo pasaron apenas 15 lminas por el rodillo desde la bandeja emisora hasta el punto de recepcin. Se pretendi que la mquina contadora de lminas alcance una velocidad de conteo de aproximadamente 50 lminas por minuto, razn por la cual este fue uno de los primeros problemas a dar solucin, se pens en un posible reemplazo del mismo o bien adaptar otro que cumpla con la especificacin de conteo mencionada anteriormente. Para la revisin de los mecanismos internos de la impresora fue necesario desarmar el caparazn o carcasa de la misma con la finalidad de observar y revisar su funcionamiento en ese instante, as tambin para poder determinar una posible mejora o utilizacin. 44
Se observ que el mecanismo de giro del rodillo se encontraba en buenas condiciones y no necesit de ningn ajuste adicional, salvo de ser limpiado y lubricado para un mejor funcionamiento. Se consider que se podra incorporar un circuito adicional que contenga una programacin que permita a un sensor registrar el paso de las hojas de un punto a otro, contabilizando esta accin y llevando el resultado del conteo hacia una pantalla pequea de tipo LCD para que sea visualizado por el usuario. Este ltimo elemento se incorpor posteriormente a los dems componentes de la mquina, como parte nueva de la misma.
3.2.3 REDISEOS DE LA IMPRESORA Y PRUEBAS DE FUNCIONAMIENTO
Una vez terminada la seleccin de la impresora y de haber revisado sus componentes como su motor, el rodillo, sus bandejas entre otros, el siguiente paso fue el de realizar los rediseos correspondientes e ir verificando su funcionamiento en cada uno de ellos, esto con la finalidad de aprovechar a algunos elementos o bien incorporar otros, todo esto para que el proyecto comience con su desarrollo, obteniendo avances parciales en cada etapa hasta obtener el resultado final de la mquina terminada. Para ello se consideraron tres etapas de rediseos con sus respectivas pruebas de funcionamiento. Dichas etapas se detallan a continuacin:
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3.2.3.1 Primera etapa de rediseo y Pruebas de funcionamiento
En primera instancia se provey de una base de madera, pensando en que posteriormente se iran aadiendo nuevos elementos a la mquina y para que estos tengan espacio donde ser ubicados, se seleccion dicha base con dimensiones de 70 cm de largo por 40 cm de ancho y un grosor de 2 cm.
Dicha base sirvi para dar estabilidad y firmeza a todo el sistema y se la seleccion de madera con la finalidad de que este material absorba gran parte de las vibraciones que se pudieran producir al momento que entre en funcionamiento todo el sistema en conjunto.
Sobre ella se ubic inicialmente la impresora y para que la misma se mantenga firme sobre la base se la empotr sobre la misma, para ello se construyeron cuatro tacos o pilares redondos, los cuales fueron realizados en duraln, los dos primeros de 5,5 cm de alto y 2cm de dimetro y los otros dos de 4,5 cm de alto y 2cm de dimetro.
Cada pilar fue ubicado en las esquinas de la impresora y unidas a la misma y a la base por medio de tornillos, dando as firmeza y estabilidad como podemos observar en la Figura 21.
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Figura 21. Base de madera realizada para toda la estructura. Recuperado el 10/06/2013
La primera modificacin que se realiz a la impresora es el cambio de su motor, pues su velocidad final de 16 rev/min no era la suficiente para cumplir con un conteo igual o superior al que se lograba de forma manual, por lo que se necesit en ese momento de un motor que presente mayor velocidad para que cumpla con la expectativa planteada de contar 50 lminas por minuto y no las 15 lminas por minuto que era lo que se lograba con el motor original.
Se intent retirar el motor original de la impresora, sin embargo esto implicaba desarmar en su totalidad la misma, lo que posteriormente afectara a los dems componentes y mecanismos, sin mencionar que su ensamblaje se volvera dificultoso y lo que se pretendi en un inicio fue de en lo posible no daar o afectar a dichos componentes, por lo que se decidi que no se retirara el motor sino que se analiz la opcin de realizar un empalme o 47
unin entre ste y un nuevo motor que se seleccion posteriormente, tambin se pens tambin que los mismos podan ser conectados por medio de un acople conocido como antibacklash.
Para esto se realiz pruebas con distintos tipos de motores que funcionaban con voltaje AC o corriente alterna, es decir a 110 voltios, esto con el afn de que la mquina sea veloz y logre contar muchas ms lminas de lo inicialmente planteado.
Utilizando el acople que una el eje de los motores a ser probados con el eje del motor original y una estructura provisional que ubic a los dos motores a la misma altura, mantenindolos estables como se mira en la Figura 22 y la Figura 23.
Esto permiti ir probando los motores, para posteriormente realizar un anlisis del funcionamiento de cada uno de ellos, especialmente en cuanto a su velocidad se refiere y su correcto desempeo dentro del sistema junto a los componetes ya existentes sin que ninguno se vea alterado o perjudicado.
Por otro lado tambin se facilit la observacin del correcto funcionamiento del acople dentro del mecanismo de accin del rodillo y como se comportaba el mismo al ser accionado por diferentes motores a diferentes velocidades de prueba.
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Figura 22. Fotografa del motor original con el Acople para el nuevo motor Recuperado el 23/06/2013
Figura 23. Fotografa de los 2 motores unidos por el acople Recuperado el 23/06/2013 49
Hasta ese momento los motores a voltaje AC no resultaron ptimos para una seleccin final, pues estos al contrario del original eran excesivamente fuertes, grandes y pesados, llegando a triplicar las dimensiones del original y alcanzando velocidades finales, es decir calculadas en el rodillo por encima de las 3000 rev/min, lo que hizo que al momento de probarlas con el paso de las hojas, las mismas se trabaran, se maltraran, se atascaran o bien terminaran rotas.
A su vez tambin el funcionamiento de estos motores produjo una excesiva vibracin de la mquina en general lo que no permita una correcta estabilidad de la misma, adems al funcionar a su mxima velocidad hizo que al poco tiempo de ser accionado se emita un olor a quemado.
Por ello se consider la opcin de conectar el motor nuevo a un variador de voltaje con la finalidad de que se pueda controlar su velocidad para regularla hasta ubicar la ms indicada para evitar el maltrato de las hojas.
Se llev a cabo esta intencin construyendo un sistema provisional que tena como elemento principal un circuito electrnico con un microcontrol ador el mismo que contena una programacin pwm y que ayudado por un servomotor se conect al motor y al variador de voltaje, dicha conexin se muestra en la Figura 24.
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Figura 24. Fotografa del Motor AC conectado a un Variador de Voltaje Recuperado el 03/07/2013
Es importante mencionar que esta variacin de la velocidad de giro del motor fue posible por medio de un potencimetro, el mismo que permita aumentar o disminuir la velocidad.
Adems para conocer a qu velocidad trabajaba el motor, se realiz una conexin hacia un sensor, el cual registraba la velocidad de giro del motor en rev/min y enviaba esta informacin hacia una pantalla LCD para poder ser visualizada.
Todas estas conexiones del circuito de regulacin de velocidad del motor AC se las puede apreciar en la Figura 25.
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Figura 25. Fotografa del Circuito de regulacin de velocidad del Motor AC Recuperada el 03/07/2013
Con la utilizacin del variador de voltaje se logr reducir las velocidades de los motores de prueba de su capacidad mxima hasta 0 rev/min, esto se lo poda controlar por medio del potencimetro.
El sensor registraba la velocidad en que giraba en ese instante el motor, varindola hasta encontrar una que permita el paso normal de las hojas sin maltratarlas y que aun as siga siendo ms rpida que de la forma manual.
Despus de muchas pruebas se pudo registrar y visualizar en el lcd que la velocidad ptima para que el sistema funcione correctamente sin estropear las lminas sera de entre 2500 a 3200 rev/min en el motor, sin embargo, al reducir tanto la velocidad del mismo, haca que los componentes del circuito 52
controlador del variador de voltaje sean forzados, pues los mismos se recalentaban rpidamente lo que puso en peligro el funcionamiento del sistema, pues dichos elementos podan llegar a quemarse al poco tiempo de ser accionados.
Para lograr determinar los valores adecuados de los parmetros de trabajo adems de la observacin visual y de la programacin electrnica, se realiz una simulacin por computadora en el programa Isis Proteus y la programacin en Arduino como ese muestra en la Figura 26. .
Figura 26. Fotografa de la Simulacin del Circuito de regulacin de velocidad del Motor AC en Isis Proteus Recuperada el 03/07/2013 53
Pese a que la eleccin de este tipo de motores no result ser la apropiada, pues como se vi presentaban muchas desventajas, las pruebas que se realizaron a los mismos si sirvieron para tomar nuevas decisiones en torno a la seleccin de un motor nuevo que no presente los problemas anteriormente expuestos
3.2.3.2 Segunda Etapa de Rediseo y Pruebas de funcionamiento
Despus de revisar los avances dentro de la primera etapa de rediseo, se procedi con la toma de decisiones que permitan avanzar con el desarrollo de la mquina, as como de corregir otros, esto con el fin de alcanzar un ptimo funcionamiento conjunto del sistema.
Las decisiones que se tomaron fueron las siguientes:
Pese a que con los avances del punto anterior ya se pudo controlar la velocidad del motor, se decidi por cambiarlo definitivamente ya que pese a su conexin y estar trabajando conjuntamente con un variador de voltaje, este continuaba siendo demasiado fuerte, segua emitiendo un olor a quemado y recalentaba al circuito controlador as como a sus componentes, todo esto pona en riesgo el correcto funcionamiento del mismo motor y de los dems elementos, pues se pretenda que esta mquina trabaje por lapsos relativamente largos de tiempo sin ningn tipo de problema y lastimosamente como se present en ese momento difcilmente poda llegar a cumplir este objetivo, pues lo ms probable era que por la exigencia de trabajo y la inestabilidad del sistema, termine quemndose algn componente de la misma.
Se analiz posibles motores a ser seleccionados de dimensiones iguales al anterior, ya que se busc no desaprovechar el acople y la base ya realizados, esto por cuestiones de tiempo y de economa. 54
Esta vez se opt por motores de corriente contnua, pues los mismos son ms fciles de controlar y funcionan a bajo voltaje, lo que representaba una gran ventaja en el desarrollo del proyecto y con esto se evitara los problemas que se tuvo anteriormente, adems con la experiencia obtenida en el proceso anterior, se pudo determinar que lo correcto sera elegir un motor que gire a una velocidad de entre 2500 y 3200 rev/min, por lo que el siguiente paso fue seleccionar un motor con dichas caractersticas.
Finalmente despus de probar algunas opciones, se seleccion un motor de 24 voltios a corriente contnua, el cual presentaba una velocidad ubicada dentro del rango antes mencionado, funcionando apenas a la mitad de su capacidad, es decir a 12 voltios ya que fue activado y probado con una fuente de voltaje de ese valor.
Dicho motor seleccionado se lo observa en la Figura 27.
Figura 27. Fotografa del Motor DC seleccionado de 24 voltios con encoder Recuperado el 12/07/2013 55
Para colocar este nuevo motor dentro del sistema anterior, fue necesaria la construccin de una nueva base que sostenga el elemento, mantenindolo firme y al mismo nivel del motor original de la impresora.
Este nuevo elemento fue conectado a la base principal de toda la mquina, el motor fue colocado sobre ella y sujeto por medio de una abrazadera, posteriormente se uni a los dos motores utilizando el acople ya realizado y utilizado anteriormente, quedando listo para ser accionado como podemos visualizar en la Figura 28.
Figura 28. Fotografa del Motor DC en su base y acople al motor original Recuperado el 15/07/2013
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Esta parte del diseo qued lista, por otro lado, se adjunt un servomotor conectado a una paleta como pedal, el mismo que empujara la bandeja emisora hacia abajo y luego volvera a su posicin inicial, esto lo lograra por accin del servo por medio de una programacin de software, todo esto en conjunto ayudara para accionar el mecanismo de subida y bajada de la bandeja donde se ubican las lminas a ser contadas y que el mismo sea oscilante para que las hojas entren en contacto con el rodillo el cual se mantena girando y el mismo traslade las hojas a la bandeja receptora.
Este servomotor se lo ubic provisionalmente para verificar su funcionamiento y aporte al sistema, su imagen se muestra en la Figura 29.
Figura 29. Fotografa del Servomotor utilizado para accionar el mecanismo de la bandeja Recuperado el 17/07/2013
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Luego de verificar el correcto funcionamiento de este elemento y observar que era de utilidad al sistema, se lo implant definitivamente, por lo que se decidi construir una base donde se apoyara el servomotor antes mencionado, con el fin de darle estabilidad y firmeza al mismo y para que pueda trabajar accionando la bandeja por largos periodos de tiempo sin problemas, ya que como se observa en la Figura 29, anteriormente para probarlo se lo asegur provisionalmente con unos pequeos soportes de plstico
Ahora con la nueva base el servomotor estara ms seguro y formara parte ya del diseo final.
Dicha base fue realizada en plstico y se la ubic junto a la bandeja de modo que permita que el servo accione la palanca y mueva dicha bandeja.
La base fue empotrada a la base general del sistema.
Ahora con la nueva base el servomotor estara ms seguro, estable y pasara a ser un elemento vital de toda la mquina.
Dichas imgenes se las aprecia en la Figura 30 y en la Figura 31.
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Figura 30. Fotografa del Servomotor apoyado en la base de plstico Recuperada el 23/07/2013
Figura 31. Fotografa del Servomotor accionando la bandeja de entrada Recuperada el 23/07/2013 59
Se construy tambin un circuito electrnico de control con una programacin en un microcontrolador, el cual permita visualizar un men principal en una pantalla LCD de 16x2 lneas donde se pueda seleccionar un modo de conteo, para ello se incluy tambin un teclado de 4 pulsadores para que el usuario pueda ingresar esta seleccin de forma manual, optando por que la mquina cuente de corrido todas las lminas ubicadas en la bandeja de conteo hasta su final o bien cuente una cantidad determinada ingresada por el operador. Este circuito fue diseado y probado ayudado de la simulacin en Isis Proteus como se muestra en la Figura 32.
Figura 32. Fotografa de la Simulacin del Circuito de Control en Isis Proteus Recuperado el 22/07/2013 60
Es importante mencionar que se adicion un nuevo componente al sistema, el cual es un rel de auto, el cual presenta caractersticas de gran resistencia, esto para que permita accionar y desactivar el motor segn sea el caso con mayor facilidad
Finalmente se adicion una fuente de voltaje que provea de energa elctrica y accione a todo el sistema, se opt por elegir una fuente de computadora, ya que esta presenta 2 valores de voltaje en sus salidas, las cuales se ajustan a las necesidades para el funcionamiento de la mquina, estos valores son de 12 voltios para que accione el motor nuevo y 5 voltios para que accione los circuitos del teclado, del LCD y del sensor de conteo, sin embargo pese a que presenta dos valores de voltaje de salida distintos, los mismos tienen tierra comn.
Como nos muestra la Figura 33, la fuente elegida fue una de marca ALTEK modelo ATX 750.
Se seleccion este tipo de fuentes ya que en primer lugar puede ser reutilizada, ya que muchas son desechadas de las computadoras sin conocer que ests pueden ser aprovechadas para otros fines, o bien se puede adquirir una fuente nueva fcilmente en el mercado y su precio no es elevado, oscilando entre 20 y 30 dlares.
Tambin se la eligi porque se puede conectar directamente a los toma corrientes de 110 voltios AC, ya que internamente sus circuitos lo transforman a voltaje DC con los valores de salida mencionados anteriormente, a su vez tambin presenta un ventilador que no permite que la temperatura de su circuito principal se recaliente, lo cual le permite trabajar por horas sin quemarse, adems presenta un switch que permite accionarla o apagarla sin necesidad de desconectar el cable del toma corriente
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Figura 33. Fotografa de la Fuente de Voltaje DC Altek Recuperada el 25/07/2013
Dicha fuente se la ubic por detrs de la estructura de la impresora como se observa en la Figura 34.
Una vez conectados todos los circuitos entre si y principalmente a la fuente de alimentacin se procedi a activarla para verificar el funcionamiento conjunto del sistema.
La Figura 35 nos muestra todos los componentes conectados en la segunda etapa de rediseo.
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Figura 34. Fotografa de la Fuente de Voltaje DC formando parte de la estructura Recuperada el 27/07/2013
Figura 35. Fotografa de Todos los componentes conectados en la 2da etapa de Rediseo Recuperada el 30/07/2013 63
3.2.3.3 Tercera Etapa de Rediseo y Pruebas de funcionamiento
Despus de revisar los avances dentro de la primera y segunda etapa de rediseo, se procedi a tomar nuevas decisiones que permitan avanzar con el desarrollo de la mquina, hasta llegar al punto de funcionamiento ptimo deseado.
Se implement un sensor llamado fin de carrera para que funcione conjuntamente con el servomotor y la palanca que acciona la bandeja emisora, pues esta tambin accionaria el fin de carrera registrando el paso de la lmina en ese punto y enviando esta informacin al lcd para ser visualizada, convirtindose as en el sensor que registra el conteo.
Finalmente con el fin de que la mquina tome cuerpo y se muestre de forma ms esttica en cuanto a su presentacin, se provey a todo el sistema de una tapa o carcasa de metal que proteja y cubra a todos los circuitos y mecanismos de la mquina, pero que de la misma formen parte el teclado y la pantalla LCD.
Esta carcasa fue construida de manera que proteja a los circuitos internos de la mquina, as como a sus componentes y se la realiz con una especie de tapa, para que permita tener acceso a ellos, esto en el caso de que hubiera la necesidad en un futuro de cambiar o reemplazar a algn elemento, o bien para visualizar que los mismos se encuentren trabajando correctamente.
Por otro lado se construy las bandejas emisora y receptora, asegurndose que fueran desmontables y no fijas, esto con la finalidad de que la mquina no adquiera un peso adicional excesivo y para que su transportacin sea ms cmoda como se mira en la Figura 36. 64
Figura 36. Fotografa de la Mquina con su cubierta Recuperada el 04/08/2013
Al construir estas bandejas fue necesario aadir ms espacio a la base de madera inicial con la que contaba el sistema, puesto que las bandejas no tenan donde apoyarse y se salan de la base.
Por ello fue necesario extender las dimensiones de la base proveyendo de una base de madera adicional que se uni a la principal, esta unin se la realiz por medio de dos bisagras que permitan girar esta segunda base haciendo as fcil su transportacin cuando fuera necesario.
Esta prolongacin de la base se la seleccion con las dimensiones de 70 cm de largo por 24 cm de ancho.
La Figura 37 nos muestra la prolongacin de la base y la Figura 38 nos muestra la base extendida.
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Figura 37. Fotografa de la prolongacin de la base Recuperada el 07/08/2013
Figura 38. Fotografa de la base extendida Recuperada el 07/08/2013 66
Como se mencion al inici de este captulo Solarte al ser una pequea empresa pero que est en constante crecimiento y evolucin, fenmeno que se pudo evidenciar durante la realizacin de este proyecto, ya que por disposiciones gerenciales la empresa experiment un cambio en cuanto al lugar fsico de sus instalaciones (Ver Anexo 7), as como de sus polticas de venta las cuales se detalla a continuacin:
Por cuestiones de espacio y logstica, la empresa cambi su direccin a las calles Vargas N12-136, entre Antonio Ante y Matovelle, dentro del mismo centro de la ciudad de Quito, a pocas cuadras de su ubicacin anterior, ya que todo este sector es muy comercial y ya conocido por los clientes.
Este cambio permiti que todos los departamentos de Solarte se encuentren en un mismo lugar fsico y no de forma separada como lo haban estado anteriormente, facilitando de esta manera la comunicacin entre las distintas reas y haciendo ms rpido y efectivo todo el proceso productivo.
En cuanto a las formas de venta, en el departamento de Almacn la gerencia de la empresa dispuso que en el caso de los productos como lminas, muecas recortables y casas armables exista una cantidad mnima de venta, la cual se estableci que sea de 5 unidades por tema y no la cantidad que el cliente deseaba como se lo haba venido haciendo hasta ese entonces.
Para lograr lo anteriormente expuesto se deba tener varios paquetes ya realizados en las perchas de esta rea, cada uno conteniendo la cantidad anteriormente mencionada.
Todo esto fue realizado por parte del personal de este departamento, contando 5 unidades para luego enfundarlas y ubicarlas en las perchas como se aprecia en la Figura 39, proceso que se volvi crtico ya que esta tarea se convirti en algo muy cansado y tedioso, sin embargo fue necesario para implantar la nueva poltica de venta. 67
Figura 39 Fotografa de las lminas enfundadas en grupos de 5 Recuperada el 13/08/2013
Figura 40. Fotografa de las lminas enfundadas en las perchas de almacn del nuevo local Recuperada el 13/08/2013 68
Todo esto hizo lucir diferente al departamento de almacn, como se muestra en la Figura 40.
En cuanto al rea de Bodega, se dispuso que se tenga disponible en perchas diferentes paquetes que contengan dentro de ellos cantidades de 100, 25 y 5 unidades por tema en el caso de los productos mencionados anteriormente con el fin de que estos paquetes tengan diferentes utilidades, las cuales se mencionan a continuacin:
En el caso de los paquetes con 100 unidades, se los utilizara para despacho de pedidos a distribuidores a nivel nacional y para clientes en general.
En el caso de los paquetes con 25 unidades, se los utilizara para ser enviados en las exportaciones que se realizan continuamente a la ciudad de Panam, ya que en este lugar tambin se dispuso una cantidad mnima de compra como en el caso de Ecuador, con la diferencia de que all la venta mnima es de 25 unidades.
Finalmente en el caso de los paquetes con 5 unidades, estos seran utilizados para alimentar el stock de las perchas de almacn.
Resulta importante destacar esta nueva situacin de la empresa, ya que esto incrementa an ms la importancia de la aplicacin de la mquina contadora, ya que esta ser de gran ayuda en el conteo de las diferentes cantidades ahora implantadas sin importar cul de estas sea, ya que la mquina fue pensada y diseada en un inicio para que realice un conteo de 100 unidades, por lo que estas nuevas cantidades no representaran un problema, pero si resaltan la utilidad de la mquina aqu desarrollada.
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Para acoplarse a esta nueva disposicin se realiz un pequeo cambio en la programacin de la mquina con el fin de que presente una modalidad de conteo que avance en cantidades de cinco o mltiplos de este nmero, adaptndose as a las nuevas necesidades de la empresa.
A continuacin se muestra en la Figura 41 el diagrama de flujo de los procesos que cumple la mquina contadora de lminas en su diseo de control final.
NO NO
NO NO
NO NO
Figura 41. Diagrama de Flujo de la parte de control de la mquina Recuperada el 16/08/2013 Men Principal Automtico Manual Automtico Manual
Habiendo realizado todas las modificaciones necesarias a la impresora matricial inicial aadiendo a la misma, mecanismos y componentes electrnicos que se detallaron anteriormente en las etapas de rediseo, se obtuvo una mquina contadora de lminas educativas, la misma que cuenta con las siguientes caractersticas:
La mquina tiene unas dimensiones de 70 cm de largo por 64 cm de ancho y 19 cm de alto, con la particularidad de que algunos de sus componentes son desmontables o retractiles, esto con el fin de facilitar su transportacin. Tiene una capacidad mxima de conteo de 100 lminas en cada activacin. Funciona conectada a la toma corriente de 110 voltios AC, internamente por medio de una fuente de voltaje, sus componentes transforman la corriente AC a corriente DC y la distribuyen en dos valores de voltaje de 5 y 12 voltios, los mismos que activan a su motor y a sus circuitos respectivamente. Cuenta con un panel de control que protege a los circuitos internos y sobre la misma se ubica una pantalla lcd de 16x2 lneas, la cual permite visualizar un men de conteo, as como los resultados numricos contabilizados por la mquina. Tiene un teclado matricial que permite seleccionar dos modalidades de conteo, las mismas que contabilizan las lminas de forma automtica en una cantidad ingresada por el usuario siempre en valores mltiplos de 5 de acuerdo a las necesidades de la empresa donde se aplic la mquina o bien las contabiliza de corrido hasta finalizar la cantidad de lminas que se ubiquen en la bandeja emisora.
4. ANLISIS DE RESULTADOS
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Finalizada la construccin de la mquina, el siguiente paso fue aplicarla dentro de las reas de destino de la empresa Solarte, donde lo que principalmente se buscaba es que la misma registre una reduccin en el tiempo de conteo.
Para la recoleccin de datos, la variable principal a tomar en cuenta fue el tiempo de conteo, para ello se consider realizar 3 pruebas considerando distintas cantidades a contabilizar, se compar los dos mtodos, por un lado una persona distinta en cada prueba se encarg de contar manualmente dichas cantidades, luego las mismas fueron contabilizadas utilizando la mquina, se registraron los tiempos logrados para posteriormente compararlos.
Dichos resultados se muestran a continuacin:
Cantidad de lminas a contar Tiempo de conteo y enfundado en Forma Manual Tiempo de conteo y enfundado con la Mquina
Tabla 1. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la primera prueba
Como se aprecia en la Tabla 1, con la utilizacin de la mquina se logra una reduccin en el tiempo de conteo en las diferentes cantidades a la cual fue sometida a prueba.
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Para la segunda prueba se consideraron las mismas cantidades a contar, pero esta vez el conteo de forma manual fue realizado por una persona distinta.
Los resultados obtenidos se muestran en la Tabla 2.
Cantidad de lminas a contar Tiempo de conteo y enfundado en Forma Manual Tiempo de conteo y enfundado con la Mquina
Tabla 2. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la segunda prueba
Como se puede observar la utilizacin de la mquina sigue registrando una reduccin de tiempo de conteo, la cual va incrementando gradualmente en funcin de la cantidad a contar.
Para la tercera prueba se mantuvieron tambin las cantidades a contar, el conteo manual fue realizado por una persona distinta de las que realizaron la primera y segunda prueba, los resultados obtenidos se muestran en la siguiente tabla:
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Cantidad de lminas a contar Tiempo de conteo y enfundado en Forma Manual Tiempo de conteo y enfundado con la Mquina
Tabla 3. Reduccin de tiempo lograda por la mquina en la tercera prueba
Como nos muestra la Tabla 3, se sigue registrando una reduccin de tiempo con la utilizacin de la mquina.
En las distintas pruebas realizadas, vemos que la mquina mantiene los tiempos de conteo con las distintas cantidades de prueba, mientras que las personas que realizan el conteo manualmente en algunos casos registran una variacin en el tiempo, especialmente cuando ms alta es la cantidad a contar.
La utilizacin de la mquina logr obtener una reduccin de tiempo en las 3 pruebas y con las distintas cantidades.
Con la aplicacin de la mquina se logr automatizar este proceso, pero es importante mencionar que la misma no busca reemplazar el trabajo del ser humano, pues la mquina siempre necesitar de un operario que la programe y la ponga en marcha, por lo que esta se convierte ms bien en una herramienta de ayuda que permite realizar la tarea de manera precisa y en menor tiempo evitando errores, permitindole adems al usuario desempear otras tareas mientras la mquina est en funcionamiento o 74
bien reduciendo el agotamiento fsico y mental que conlleva realizar esta tarea.
Adems la mquina ayuda eficientemente en el proceso de conteo, pero la tarea de enfundado de las lminas las realiza enteramente el operario.
El desarrollo y construccin de la mquina fue relativamente barata en comparacin con otras disponibles en el mercado, similares a la aqu presentada, pero que no cumpliran con las necesidades especficas de la empresa para la cual se desarroll la misma.
Los costos de los materiales principales se detallan a continuacin en la Tabla 4.
Elemento Cantidad Costo en Dlares Impresora Matricial 1 30,00 Base de Madera 1 10,00 Base de madera (extensin) 1 5,00 Acople Backlash 1 50,00 Tacos de duraln 4 10,00 Tornillos 15 4,00 Bisagras 2 1,00 Resistencias 15 0,70 CC10NF 1 0,30 CC22PF 2 0,50 CC100NF 2 0,80 CE1000UF/25 V 2 0,80 Atmega 168 1 6,00 Zcalo 28P 1 0,30 2N3904 4 0,60 Led HB 4 0,80 75
Pulsador 7MM 4P 6 1,80 Molex 5P 1 0,70 Molex 6P 1 0,75 Molex 3P 11 3,30 LCD 16x2 1 8,00 Molex 16p 2 3,00 Cable 40h 1m 1 2,50 Potencimetro 5k 1 0,70 Bornera 2P 3 1,15 SW BL GR 1 0,70 CRY 16mhz 1 0,75 Molex 2P 5 1,50 Molex 7P 1 0,80 TIP 41 1 0,70 1N4007 1 0,15 Zcalo 14P 1 0,25 QRD 1114 2 5,00 Rel Auto 1 7,00 Terminales de Herradura 2 0,40 CE 680UF /25V 2 0,80 Placas Circuito Impreso 6 90,00 Zoc 6P 2 0,40 Bornera 2P 2 1,00 R/14 3 0,45 2N3904 2 0,40 TIP 41 1 0,60 Fuente de Poder 2 60,00 Manguera para soportes 1 6,00 Bus de Datos 2 10,00 Caja de Metal y bandejas 1 100,00 Modelamiento y Armado 1 200,00 76
Servomotor 5V 2 40,00 Motor DC 24V 1 10,00 Fin de Carrera 1 1,20 Lijas 2 0,50 Pintura en Spray 2 7,00 Switches 2 0,80 TOTAL 689,10
Tabla 4. Costos de los componentes de la mquina
Es importante destacar que en la tabla anterior no se incluyen costos de materiales que se utilizaron durante los procesos de rediseo, pues muchos de ellos se utilizaron temporalmente o bien otros se averiaron durante las pruebas de funcionamiento.
Solo estn incluidos los costos de los elementos que forman parte de la mquina en su diseo final.
La programacin y algunos ensamblajes fueron por cuenta propia, sin embargo en base a recomendaciones, se estimara cobrar por ese trabajo realizado la suma de 500 dlares aproximadamente.
Sumando en total un costo aproximado de la mquina de 1189,10 dlares
5. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
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5.1 CONCLUSIONES
La implementacin de la mquina fue satisfactoria, pues sirvi de ayuda en cuanto al conteo, permitindole al operador de la misma realizar esta tarea de forma ms rpida y segura comparndola con el mtodo manual, como nos muestran los resultados obtenidos en las Tablas 1,2 y 3.
Se registr una reduccin de tiempo en cuanto al conteo utilizando la mquina contadora, los resultados conseguidos en las Tablas 1,2 y 3, nos muestran que el mismo no es extremadamente significativo en un inicio, pero este va aumentando con cantidades mayores de conteo.
Se pudo observar que el tiempo de conteo de las personas que realizan el conteo manualmente vara en funcin de algunas variables como son la habilidad, destreza, experiencia e inclusive la edad y que este tiempo tiende a incrementarse con cantidades mayores de conteo, ya que el operario esta propenso a errores originados en el cansancio fsico y mental que conlleva realizar esta tarea por periodos largos de tiempo, obligndolo en ocasiones a repetir esta tarea desde el inicio.
La mquina permite tener contacto visual con el anverso y reverso de la lmina en todo momento, lo cual es importante pues permite detectar errores de impresin o manchas en las mismas, a diferencia de la forma manual donde se ha observado que la mayora de personas apoyan su una mano sobre las hojas y con la otra mano solo levantan las esquinas de las lminas y las cuentan en ese proceso sin observar a toda la hoja. 78
Se pudo ver que la utilizacin de la mquina brind comodidad al operario, evitndole grandes esfuerzos y cansancio, adems que el mismo ya no tiene que manipular constantemente el papel como lo haca antes.
Se brind la ventaja al operario de disponer de ms tiempo para dedicarlo a otras actividades o bien supervisar a la mquina mientras esta realiza el conteo.
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5.2 RECOMENDACIONES
Una vez obtenida la impresora que se vaya a utilizar, es importante revisar su funcionamiento en ese momento y observar que elementos de la misma pueden ser aprovechados para su utilizacin final.
Se debe seleccionar un modelo de impresora que mejor se adapte a las necesidades del proyecto que estemos realizando y que el mismo nos permita aprovechar sus componentes y nos d comodidad al momento de desarmarlo y ensamblarlo, ya que existen diversos tipos y modelos de impresoras donde sus componentes pueden estar ubicados de diferentes maneras.
Se recomienda utilizar motores que funcionen con corriente continua, ya que son ms fciles de controlar y funcionan bien con valores de voltaje relativamente bajos en comparacin con los motores que funcionan a corriente alterna.
Es importante la utilizacin de programas como Isis Proteus, Arduino, Asembler, Visual Basic entre otros, los cuales permiten realizar una simulacin de las conexiones de los circuitos electrnicos necesarios para la realizacin de cualquier sistema mecnico electrnico, as como de que permiten la programacin de software de componentes electrnicos y dems elementos, ya que estos programas nos permiten visualizar en tiempo real su correcto desempeo y nos dan una perspectiva de cmo funcionar nuestro circuito o programa antes de llevarlo a una placa impresa o cargarlo en un elemento como por ejemplo un microcontrolador.
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En el caso de que se desee crear una mquina similar a la desarrollada en este documento, es importante tomar en cuenta la experiencia aqu vivida, con el fin de evitar errores, seleccionando los mejores componentes para el sistema, tomando las mejores decisiones que permitan llevar a cabo la realizacin de la maquina sin ningn problema.
Es importante apoyarse en el consejo de expertos en el tema, con el fin de tener una gua en cuanto al desarrollo de la mquina que estemos realizando, as como de alternativas de posibles soluciones e inclusive a la adquisicin de componentes, para tomar las mejores decisiones que nos lleven a finalizar ptimamente nuestro proyecto.
Si se desea modificar la velocidad de giro del motor para que este gire ms rpido o ms lento, se puede adicionar un controlador de velocidad del motor por medio de un potencimetro, un microcontrolador y una programacin adicional de tipo pwm del mismo.
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GLOSARIO
Cinemtica Parte de la mecnica que estudia el movimiento en sus condiciones de espacio y tiempo
Alfanumrico Sistema de codificacin mixto de letras, nmeros y smbolos de puntuacin
Automatizacin Proceso de mecanizacin de las actividades industriales para reducir la mano de obra o simplificar el trabajo
Matriz Cuadro de nmeros que se disponen en filas y columnas
Pixel Elemento ms pequeo de una pantalla al que se le puede dar intensidad y color
Torque Momento de fuerza de un motor
Voltio Unidad de diferencia de potencial
Rel Dispositivo electromecnico para regular y dirigir la corriente de un circuito, utilizando una pequea corriente auxiliar que circula por el circuito del propio dispositivo
Resma Conjunto de 20 manos o 500 pliegos de papel
Pliego Porcin de papel de forma cuadrangular y doblada por medio
Guillotina Mquina de cortar papel
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Percha Estante, pieza o mueble de metal o madera con colgaderos
Software Conjunto de programas escritos en cualquier lenguaje de programacin que por medio de una computadora u otro dispositivo sirven para resolver los problemas de una aplicacin determinada
Hardware Conjunto de componentes fsicos (cables, tornillos, placas, etc)
Mdulo Cada uno de los elementos de un equipo, programa o proceso
Simulacin Representacin del funcionamiento de un determinado proceso por medio de la computadora
Tacmetro Aparato que permite medir la velocidad de rotacin de un eje
Grosor Espesor de un cuerpo
Empotrar Meter una cosa en la pared o en el suelo asegurndola con fbrica
Pilares Especie de pilastra, sin proporcin fija entre su grueso y su altura y sirve para sostener un armazn cualquiera
Bisagras Conjunto de dos planchitas de metal articuladas entre s, que sirve para facilitar el movimiento giratorio de las puertas, etc
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Duraln Es un tecnopolmero (nylon de alto peso molecular) producido con moderna tecnologa, disponible en forma de barras de diferentes medidas y dimetro, as como en planchas de varios espesores y tubos.
Dimetro La mayor de las cuerdas de una circunferencia
Cronmetro Reloj de alta precisin para medir fracciones de tiempo muy pequeas
Fin de Carrera Es un sensor de contacto que muestra una seal elctrica ante la presencia de un movimiento mecnico
Retrctil Que puede adelantarse o esconderse
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SIMBOLOGA
Rev/min Revoluciones por minuto
ROM Siglas en Ingls (Read Only Memory) Memoria solo de lectura
E/S Entrada. Salida
PCB Siglas en Ingls (Printed Circuit Board) Placa de Circuito Impreso
A4 Formato de papel estndar ms utilizado en todos Los mbitos siendo sus medidas 21 cm por 29,7 cm
Cm Centmetro
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BIBLIOGRAFA
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