Вы находитесь на странице: 1из 11

COMPUTAO UBQUA, TECNOLOGIA SEM LIMITES

Marcelo Kahl, Diogo Floriano


marcelo.kahl@gmail.com, dioogo.fl@hotmail.com
Prof. Eliana V. Jaeger, Metodologia da Pesquisa Cientfica
RESUMO: Este artigo tem como base a palestra proferida na semana acadmica de sistemas
de informao intitulada Computao Ubqua, tecnologia sem limites, e esta nos motiva a
pensar e imaginar at onde os computadores podem nos auxiliar nas atividades mais comuns
e simples tendo como base as tarefas bsicas e dirias de seus usurios de forma que ele no
tenha conscincia dos mesmos. Alm de ter a finalidade de descobrir qual o nvel de
conhecimento das pessoas sobre a computao ubqua e o que elas acham desse conceito
atravs do auxlio de um questionrio, foi aplicado aos Acadmicos da Udesc CEAVI, onde
65% dos pesquisados j ouviram falar sobre o tema e acreditam que entre 6 e 10 anos
teremos esta tecnologia em nossas residencias ou local de trabalho.
Palavras-chave: Computadores, Ubiquidade, Mobilidade.
1 INTRODUO
A Computao Ubqua impulsiona a idia de que os computadores estaro em todos os
lugares e em todos os momentos auxiliando o ser humano sem que ele tenha conscincia
disso. Isto quer dizer que tais equipamentos se tornaro imperceptveis no pelo seu tamanho,
mas devido a sua capacidade de processar tais informaes sem a interveno de seu usurio e
sim de acordo com o ambiente.
Esta nova viso obtida graas rea de Sistemas de Informao Distribudos (SID)
que bem maior do que podemos imaginar. Esta informao no possui limites fsicos nem
temporais, parecendo imperceptvel e disponvel quando necessrio ou em qualquer momento
trazendo maior qualidade e comodidade a seus usurios. Entendendo melhor, computao
ubqua a unio da Computao Pervasiva com a Computao Mvel.(BORGES,2003).
O artigo tem como objetivo apresentar e coletar informaes sobre tema, aplicando um
questionrio aberto aos acadmicos de fases finais de BSI da Udesc CEAVI, no perodo de 25
a 30 de novembro. Computao ubqua apesar de no ser um assunto atual, uma rea que
sempre tem o que evoluir, porque o homem est sempre em busca de maior mobilidade e
comodidade, buscando em cima da tecnologia maneiras de facilitar suas tarefas.


2 COMPUTAO UBQUA
A Computao Ubqua neste contexto no significa um computador que possa ser
transportado para a praia, campo ou aeroporto. Para entender a Computao Ubqua
necessrio ter em mente alguns conceitos.
Segundo Rodrigues (2008), o termo Computao Ubqua foi definido pela primeira
vez pelo cientista chefe do centro de Pesquisa Xerox PARC, Sr. Mark Weiser (Foto anexo 2),
atravs de seu artigo O Computador do Sculo 21 (The Computer for the 21st Century).
Weiser publicou este artigo no final dos anos 80, e j nesta poca previa um aumento nas
funcionalidades e na disponibilidade de servios de computao para usurios finais,
entretanto a visibilidade destes servios seria o menor possvel. Para ele, a computao no
seria exclusividade de um computador, uma simples caixa mesmo que de dimenses
reduzidas e, sim, diversos conectados entre si.
A Computao Pervasiva define o conceito de que os meios de computao estaro
distribudos no ambiente de trabalho dos usurios de forma perceptvel ou imperceptvel. A
Computao Mvel a capacidade de um dispositivo computacional e os servios associados
aos mesmos serem mveis, permitindo este ser carregado ou transportado mantendo-se
conectado a rede de sua operadora ou a Internet. Conforme exposto na figura 1, a Computao
Ubqua se beneficia dos avanos tecnolgicos de ambos os ramos de pesquisa. Portanto a
UbiComp a integrao entre a mobilidade e sistemas de presena distribudos.










Figura 1: Computao Ubqua
Fonte: Computao Ubqua por Fabiano L. Domingues (2008)
Computao
Pervasiva
Computao
Mvel
Computao
Ubqua
2.1 PRINCPIOS BSICOS
A Computao Ubqua possui trs princpios bsicos das quais se identifica:
Diversidade, Descentralizao e Conectividade. Esse princpio se faz necessrio a
padronizao dos dados e protocolos de comunicao para atingir a conectividade sem perda
de operao onde quer que o usurio esteja. O PC, que um dispositivo de propsito geral
que atende vrias necessidades distintas, na contramo surge os dispositivos ubquos que
acenam com uma nova viso de funcionalidade e diversidade que atende necessidades
especficas de usurios particulares e de outros dispositivos.
A descentralizao outra funo que essa tecnologia assume. Segundo Borges (2003)
estes dispositivos cooperam entre si para construir a inteligncia no ambiente e esta refletida
nas aplicaes distribudas entre eles. Conectividade sem fronteiras, isto , os dispositivos e
suas aplicaes que executam movem-se juntamente com o usurio de forma transparente
entre diversas redes heterogneas, tais como as redes sem fio de longa, mdia e curta
distncia. A diversidade de dispositivos que constituem a Computao Ubqua vai desde
sensores at os Mainframes. Cada dispositivo possui tamanho de acordo com sua
funcionalidade final. Este mesmo dispositivo possui meio de comunicao, forma de receber,
interpretar, armazenar e enviar dados. A existncia desses mltiplos dispositivos um dos
grandes desafios da Computao Ubqua. As aplicaes ou softwares devem ser projetados de
acordo com as limitaes de memria, capacidade de processamento e bateria dos
dispositivos.
Tabela 1: Dispositivos de pequeno, mdio e grande porte que constinuem a Ubicomp
Controles Inteligentes Utenslios Inteligentes

Controles de processo de manufatura Quiosques
Controles residenciais Terminais de Ponto de Venda
Termostatos Centrais de telecomunicaes
Etiquetas inteligentes Eletrodomsticos da linha branca
Controles de bomba de ar, gua, e gs Terminais eletrnicos
Cartes Inteligentes Maquinas de venda automtica
Controles de sistemas automotivos Instrumentos de monitoramento mdico
Dispositivos de Acesso a Informao Sistemas de Entretenimento
Telefones Celulares TV
Telefones de Tela Caixas digitais - Set top boxes
Agentes Pessoais Digitais - PDA Console de Jogos
Notebook Cmeras Digitais
Pagers Brinquedos Inteligentes
Computadores Pessoais Reprodutores de mdia (MP3/MP4)
Fonte: Computao Ubqua, Princpios, Tecnologias e Desafios, (Borges, 2003).
2.2 APLICATIVOS PARA COMPUTAO UBQUA
necessrio desenvolver softwares ou aplicaes utilizando linguagens combinadas
com APIs nativas de acordo com o dispositivo. Hoje temos diversas linguagens nas
plataformas de desenvolvimento dentre elas: Java, VB, C e C++. Estes aplicativos devem ser
desenvolvidos de acordo com o Sistema Operacional do dispositivo, pois existe uma forte e
determinante diferena entes eles. Dentre os mais utilizados hoje temos o PalmOS, Windows
Mobile, Symbian, iOS e o Android. Graas a essas novas tecnologias na rea da computao
mvel, os celulares, smartphones, tablets e demais dispositivos sem fios, permitem executar
tarefas antes possveis somente a um computador sobre a sua mesa. Mobilidade o conceito
bsico desta nova tecnologia. (BORGES, 2003).
Esta necessidade de ter todas as suas tarefas, necessidades em forma de aplicativos na
palma da sua mo fez com que aumentasse nossa liberdade, podendo se deslocar a qualquer
parte sem perder a conexo com a internet. Imagine um aluno desatento ou entrando com
pressa em sua sala de aula, no se lembra de desligar ou por seu celular em modo silencioso, o
que pode acontecer? Com o sistema de Computao Ubqua, o dispositivo mvel iria receber
informaes do ambiente da qual ele acabou de adentrar atravs sensores presentes nesta sala
que iriam informar e alterar o perfil do aparelho para silencioso de forma totalmente
independente e imperceptvel ao seu usurio. Este conceito de sensores capazes de detectar,
extrair dados e variaes do ambiente onde o usurio se encontra, controlando, configurando e
ajustando aplicaes conforme a necessidade deste seria capaz de detectar a mtua presena
tanto dos usurios como dos demais dispositivos presentes e interagir automaticamente entre
eles construindo uma forma inteligente para sua melhor utilizao.
Os maiores esforos por grande parte dos programadores at os dias de hoje era o
reconhecimento de voz e escrita, mas ainda esbarrando nos erros de voz (dico) e escrita,
mas com o recente lanamento do Iphone 4S da Apple, parece que algumas barreiras foram
superadas. O Siri, aplicativo lanado junto ao novo Iphone 4S no tem apenas sistema de
reconhecimento de voz, ele tratado como um assistente inteligente executando algumas
solicitaes do usurio. Perguntas como Vai chover hoje? ou ainda Preciso levar guarda-
chuva hoje?, o aplicativo ir consultar a previso do tempo e responder conforme sua
solicitao. Ou se voc disser Me acorde s 6 da manh ou ainda Aniversrio da minha
esposa em 20 de Dezembro com certeza ir auxiliar o usurio a no perder o horrio muito
menos ter dor de cabea com a sua esposa.
Vamos pensar mais adiante utilizando essa tecnologia criando ambientes inteligentes.
Como relatado anteriormente, usando o celular ou smartphone como exemplo em uma sala de
aula, colocando-o em modo silencioso, poderamos criar esse ambiente totalmente
inteligente? Poderia o ambiente atravs de seus sensores detectar o que acontece ao seu redor
e dessa forma alterar a luminosidade de acordo com o que voc executa? Este mesmo
ambiente poderia ligar o ar condicionado e colocar na temperatura mais agradvel
automaticamente? Estas atividades que acontecem sem a interveno do usurio, podem ser
chamadas tambm de Computao Invisvel. Estes ambientes inteligentes podem ser
estendidos a locais pblicos ou comerciais. Graas a grande abrangncia da cobertura de
telefonia mvel e de redes Wi-Fi, no seria mais necessrio parar para pedir informaes em
uma cidade ou local estranho ou novo pra voc. Caso voc esteja numa capital como Porto
Alegre, perdido em uma rua s 10 horas da noite e no sabe o que fazer ou para onde ir, o
ambiente inteligente atravs de seu aparelho mvel poderia encaminh-lo a um hotel com
quarto disponvel, restaurante aberto, posto de combustvel ou ainda a uma farmcia j que
esta preocupao lhe trouxe aquela dor de cabea. Vale lembrar que hoje j existem alguns
aplicativos que utilizando a cmera de seu aparelho celular, voc captura o cdigo de barras
de um determinado produto, e este mesmo aplicativo leva o usurio ao site do fabricante
trazendo informaes como lote, validade, ano de fabricao, preos entre outras informaes.
(ADELMANN, 2001).
3 METODOLOGIA
Por mais que o assunto Computao Ubqua parea ser rescente, desde o final dos
anos 80 Mark Weiser (foto anexo 2), tratou-o como uma tecnologia que aumentaria a
diversidade, descentralizao e conectividade. Nos dias atuais, cada vez mais os dispositivos
eletroeletrnicos trazem consigo tal tecnologia, e assim, coletamos informaes com
acadmicos das fases finais do curso de Bacharelado de Sistemas de Informao da
UDESC/CEAVI atravs de um questionrio de pesquisa qualitativa e quantitativa.
4 ANLISE E INTERPRETAO DOS RESULTADOS
De acordo com os resultados coletados atravs do questionario (anexo 1), destacamos
as seguintes:
Dos acadmicos entrevistados, 80% esto com idade entre 15 e 25 anos e apenas 25%
so do sexo feminino.


Todos os entrevistados possuem computador ou laptop com acesso a internet em casa
e ou no trabalho, deixando claro que este equipamento se tornou indispensvel ao dia a dia. O
telefone celular tambm se encontra nessa qualidade de equipamento indispensvel e com o
adeno do uso da internet, 60% utiliza as funes mais avanadas do mesmo (Aplicativos,
multimdia e Internet), colocando o celular ou smartphone como um equipamento necessrio
para 35% dos entrevistados.



Foi perguntado aos acadmicos se j ouviram falar sobre Computao Ubqua e 65%
destes responderam afirmativamente. Os sensores so dispositivos bsicos da Computao
Ubqua e dentre os exemplos citados, os sensores de movimento em jogos eletrnicos
conhecido como Kinect, considerado como o mais interessante para 57% dos pesquisados.
Os entrevistados tem pleno conhecimento da existncia e funcionamento dos sensores
e seus sistemas. Desta forma, fica claro que a Computao Ubqua estar em vrios momentos
auxiliando e entretendo as pessoas atravs de suas funcionalidades e facilidades, dispondo o
computador no em sua forma fsica, mas sim na forma funcional e inteligente. Diversidade,
descentralizao e conectividade so os pilares que tornam a Computao ubqua a tecnologia
computacional do futuro, que j no presente atravs dos sistemas de sensoriamento tornam
esses dispositivos essenciais para o conforto, segurana, diverso e praticidade.



5 CONCLUSO
A Computao Ubqua vem se tornando realidade, saindo dos laboratrios e se
integrando a vida das pessoas sem que elas percebam. O computador se tornou um
eletrodomstico, se integrando cada vez mais vida das pessoas como um acessrio do dia-a-
dia servindo de ponto de encontro para atividades profissionais e sociais das pessoas.
Por mais que o termo possa parecer estranho ou ainda desconhecido, as
funcionalidades fazem da Computao Ubqua a tecnologia do presente buscando avanos
ainda maiores atravs da sua mobilidade em conjunto ao sensoriamento. Diversificar modos
de execuso com a descentralizao das tarefas computacionais, utilizando a conectividade a
internet em qualquer local que o usurio esteja sem sua interveno direta mas, com base em
suas necessidades, faz desta tecnologia algo real o notrio nos dias atuais e quem sabe na
prxima dcada dentro de nossos lares e tambm no ambiente de trabalho.
Atravs do questionrio aplicado aos acadmicos das fases finais do curso de
Bacharelado em Sistemas da Informao, obtivemos o resultado esperado e assim identificar
que as tecnologias computacionais se tornaram cotidianas e de grande importancia para a
execuo de simples tarefas e auxiliando nas reas da comunicao, segurana e
entreterimento.

6 REFERNCIAS
ANILDO, Ricardo. O Futuro da Internet Computao Ubqua e Cooperativa; Revista
Eletrnica de Jornalismo Cientfico N 30, 2002. Disponvel em
http://www.comciencia.br/reportagens/internet/net13.htm. Acesso em 12/10/2011
ARAUJO, Regina Borges. Computao Ubqua, Princpios, Tecnologias e Desafios - XXI
Simpsio Brasileiro de Redes de Computadores. 2003.
http://twiki.im.ufba.br/pub/MAT570/LivroseArtigos/045_AraujoRB.pdf. Acesso em
12/10/2011
LOUREIRO, Antonio. Computao Ubqua e a Internet do Futuro - IV Semana
Acadmica de Sistemas de Informao da UDESC/CEAVI. 2011. Disponvel em
http://200.135.112.122/sasi/index.php?makepage=programacao. Acesso em 12/10/2011






7 ANEXOS
Anexo 1: Modelo do questionrio aplicado aos acadmicos do CEAVI

UNIVERSIDADE DO ESTADO DE SANTA CATARINA - UDESC
CENTRO DE ENSINO SUPERIOR DO ALTO VALE DO ITAJA - CEAVI
ACADMICOS: Marcelo Kahl e Diogo Floriano.
PROFESSORA: ELIANA V. JAEGER
MATRIA: METODOLOGIA DE PESQUISA CIENTFICA
TURMA: BSI 2011/02

O presente questionrio tem com objetivo colher informaes referente ao tema
proferido em palestra na Semana Acadmica, sendo o tema Ubiquidade e a mobilidade da
informao, visando realizao de um Artigo Acadmico, da disciplina de Metodologia de
Pesquisa Cientfica.
Questionrio:

Gnero
(_) Masculino
(_) Feminino

Idade
(_) Entre 15 e 25 anos
(_) Entre 26 e 35 anos
(_) Acima de 36 anos

Seu contato com computadores ou laptop
(_) Em casa
(_) No trabalho
(_) Outros

Possui acesso a internet
(_) Em casa
(_) No trabalho
(_) Outros

Funes que voc costuma utilizar em seu celular
(_) Bsicas - (Chamadas e Mensagens)
(_) Intermedirias - (Bsicas e Multimdia)
(_) Avanadas - (Intermedirias, aplicativos e internet)


Em sua opinio, quais critrios so importantes na aquisio de um computador
ou telefone celular?
(_) Tamanho e Mobilidade
(_) Capacidade e Velocidade
(_) Outros

Enumere de 1 a 3 a necessidade do equipamento no seu dia a dia
(_) Telefone Celular
(_) Computador
(_) Rdio e TV

Adquire novas tecnologias com freqncia
(_) Sim
(_) No

J ouviu falar sobre Computao Ubqua?
(_) Sim
(_) No

A Computao Ubqua tem como base trs princpios bsicos. Qual deles o mais
relevante a voc?
(_) Diversidade - (Necessidade X Funcionalidade)
(_) Descentralizao - (Tarefas e funes em qualquer dispositivo)
(_) Conectividade - (Mobilidade sem fronteiras)

Quais destes dispositivos ou utenslios inteligentes voc tem acesso ou possui?
(_) Eletrodomsticos da linha Branca
(_) Mquinas de venda automtica
(_) Instrumentos de monitoramento

Os Sensores so componentes bsicos da Ubicomp. Dentre eles, qual o
mais interessante em sua opinio?
(_) Sensor de Estacionamento (Automotivo)
(_) Sensores de Ambiente (Residencial)
(_) Sensores de Movimento (Jogos Eletrnicos)

Entre as novas tecnologias da Ubicomp, qual voc considera a mais
revolucionria?
(_) Hands-Free (sem as mos) e os comandos de voz
(_) Ambientes Inteligentes que interagem de acordo com o usurio
(_) Computao sensvel a posio (Acesso a rede em qualquer lugar)

O GPS um dispositivo da Ubicomp. Estes sensores de posio, em sua opinio,
podem ser considerados como:
(_) Localizador de pontos de interesse
(_) Invaso de privacidade
(_) Aumento na segurana do usurio

De acordo com a nossa realidade tecnolgica, dentro de quantos anos poderemos
ter uma residncia ou local de trabalho com sistema inteligente de ambiente?
(_) Em 5 anos
(_) De 6 a 10 anos
(_) Acima de 11 anos



Anexo 2: Mark Weiser ( 23/07/1952 - 27/04/1999)
Pioneiro da Computao Ubqua no mundo

Вам также может понравиться