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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PER

APLICACIONES A LA FISICA

HUANCAYO PERU

2013

CENTRO DE GRAVEDAD: AQUINO LEON MIRELLA


El centro de gravedad es el punto de aplicacin de la resultante de todas las fuerzas de
gravedad que actan sobre las distintas porciones materiales de un cuerpo, de tal forma
que el momento respecto a cualquier punto de esta resultante aplicada en el centro de
gravedad es el mismo que el producido por los pesos de todas las masas materiales que
constituyen dicho cuerpo
Dicho centro de gravedad se calcula con la suma y multiplicacin:
Centroide en x = (x1*A1+x2*A2)/(A1+A2)
Centroide en y = (y1*A1+y2*A2)/(A1+A2)

1. Hallando el centroide de la siguiente figura sabiendo: c2>b2


(c1,c2)
2
A2
(b1,b2)
2

(d1,d2)
2
A1

(a1,a2)
2
clc
disp(' ===========================')
disp(' CENTRO DE GRAVEDAD')
disp(' ===========================')
disp('Hallar el centro de gravedad de la figura:')
a1=0;
a2=0;
b1=0;
b2=input('Ingrese comp b2: ');
c1=0;
c2=input('Ingrese comp c2: ');
d1=input('Ingrese comp d1: ');
d2=input('Ingrese comp d2: ');
e1=d1

(e1,e2)

e2=0;
A1=(b2-a2)*(e1-a1)
A2=((c2-b2)*(d1-b1))/2
x=(((d1-b1)/2)*A1+((b1+c1+d1)/3)*A2)/(A1+A2)
y=(((b2-a2)/2)*A1+((b2+c2+d2)/3)*A2)/(A1+A2)
disp('Centro de Gravedad')
fprintf('\n')
disp('eje x eje y')
disp([x y])

CORRIENDO EL PROGRAMA:
===========================
CENTRO DE GRAVEDAD(NIVEL I)
===========================
Hallar el centro de gravedad de la figura:
Ingrese comp b2: 8
Ingrese comp c2: 14
Ingrese comp d1: 6

A1 =
48

A2 =
18

x=
2.7273

y=
5.6364

Centro de Gravedad
eje x eje y
2.7273 5.6364
ROZAMIENTO:

VELASQUES ALIAGA JAVIER

Tambin conocido como fuerza de friccin, a la fuerza entre dos superficies en contacto,
a aquella que se opone al movimiento entre ambas superficies (fuerza de friccin
dinmica) o a la fuerza que se opone al inicio del movimiento (fuerza de friccin esttica).
Se genera debido a las imperfecciones, mayormente microscpicas, entre las superficies
en contacto. Estas imperfecciones hacen que la fuerza perpendicular R entre ambas
superficies no lo sea perfectamente, si no que forme un ngulo con la normalN (el
ngulo de rozamiento). Por tanto, la fuerza resultante se compone de la fuerza normal N
(perpendicular a las superficies en contacto) y de la fuerza de rozamiento F, paralela a las
superficies en contacto.
Si la fuerza de rozamiento Fr es proporcional a la normal N, y a la constante de
proporcionalidad se la llama :

clc
clear all
b=4;
while b==4
disp( '==================================');
disp( '==================================');
disp('
ROZAMIENTO'
);
disp( '==================================');
fprintf('\n');
disp('1. ROZAMIENTO CON GRAVEDAD 10 m/s');
disp('2. ROZAMIENTO CON GRAVEDAD 9,8 m/s');
fprintf('\n');
disp( '==================================');
fprintf('\n');
x=0;
while x<=0 | x>=3
x=input(' Escoge una opcion: ');
end
if x==1
opcion=1;
end
if x==2
opcion=2;
end
switch opcion
case 1
b=3;
while b==3
clc
disp( '==========================================');

disp('
ROZAMIENTO CON 10 m/s en GRAVEDAD ');
disp( '==========================================');
fprintf('\n')
fprintf('\n');
disp('');
disp( '==========================================');
fprintf('\n');
a=input('INGRESE MASA TOTAL(g):');
while a<=0
a=input('INGRESE MASA TOTAL(g):');
end
b=input('INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:');
while b<=0
b=input('INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:');
end
c=a*b*10;
c=num2str(c);
c=strcat(c,'N');
fprintf('\n\n');
disp('LA FUERZA DE ROZAMIENTO ES:');
disp(c)
fprintf('\n')
b=input('Que desea hacer?([REGRESAR(4),REINTENTAR(3)]):');
end
case 2
b=3;
while b==3
clc
disp( '===================================================');
disp('
ROZAMIENTO CON 9,8 m/s en GRAVEDAD
');
disp( '===================================================');
fprintf('\n');
disp('');
fprintf('\n');
a=input('INGRESE MASA TOTAL(g):');
while a<=0
a=input('INGRESE MASA TOTAL(g):');
end
b=input('INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:');
while b<=0
b=input('INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:');
end
c=a*b*9.8;
c=num2str(c);
c=strcat(c,'N');
fprintf('\n\n');
disp('LA FUERZA DE ROZAMIENTO ES:')
disp(c)
fprintf('\n')
b=input('Que desea hacer?([REGRESAR(4),REINTENTAR(3)]):');
end
end
end

CORRIENDO EL PROGRAMA:

==========================================
ROZAMIENTO CON 10 m/s en GRAVEDAD
==========================================

==========================================

INGRESE MASA TOTAL(g):8


INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:0.5

LA FUERZA DE ROZAMIENTO ES:


40N

Que desea hacer?([REGRESAR(4),REINTENTAR(3)]):

===================================================
ROZAMIENTO CON 9,8 m/s en GRAVEDAD
===================================================

INGRESE MASA TOTAL(g):8


INGRESE COEFICIENTE DE ROZAMIENTO:0.5

LA FUERZA DE ROZAMIENTO ES:

39.2N

Que desea hacer?([REGRESAR(4),REINTENTAR(3)]):


CENTRO DE MASA: ALEJO ochoa
El centro de masas de un sistema discreto o continuo es el punto geomtrico que
dinmicamente se comporta como si en l estuviera aplicada la resultante de las fuerzas
externas al sistema. De manera anloga, se puede decir que el sistema formado por toda
la masa concentrada en el centro de masas es un sistema equivalente al original.
Normalmente se abrevia como c.m..
clear all ,clc,clear memory,clf
disp('===================================================')
disp(' CENTRO DE MASA DE "n" PARTICULAS ')
disp('===================================================')
n=input('Nmero de partculas: ');
mt=0;
mx=0;
my=0;
mz=0;
for i=1:n
fprintf(1,'Partcula %d\n',i);
x(i)=input ('x: ');
y(i)=input ('y: ');
z(i)=input ('z: ');
m(i)=input ('M: ');
while m<=0
m(i)=input ('M: ')
end
mt=mt+m(i);
mx=mx+x(i)*m(i);
my=my+y(i)*m(i);
mz=mz+z(i)*m(i);
end
xcm= mx/mt;
ycm= my/mt;
zcm= mz/mt;
disp('
')
disp('=======================================================================
=========================')
figure(1)
fprintf('Particulas%d\t');fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Eje x%d\t');fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Eje y%d\t');fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Eje z%d\t');fprintf(' %10s\t','');
fprintf(' Masas%d\t');fprintf('\n\n');
disp('=======================================================================
==========================')
for k=1:n
fprintf('Particula %d\t',k);
fprintf(' %10s\t','');

fprintf('X%d\t',k);
fprintf(':%d\t',x(k));
fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Y%d\t',k);
fprintf(':%d\t',y(k));
fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Z%d\t',k);
fprintf(':%d\t',z(k));
fprintf(' %10s\t','');
fprintf('Masa%d\t',k);
fprintf(':%d\n',m(k));
end
fprintf('\n\n')
fprintf('EL CENTRO DE MASA ES: %d\t');
fprintf('(%d\t');
fprintf('%5.2f\t',xcm);fprintf(';%d\t');
fprintf('%5.2f\t',ycm);fprintf(';%d\t');
fprintf('%5.2f\t',zcm);fprintf(')%d\n');
plot3(xcm,ycm,zcm,'rx');
text(xcm+.1,ycm+.1,zcm+.1,'Centro de Masa');
xlabel('Eje X'),ylabel('Eje Y'),zlabel('Eje Z');
hold on
for j = 1:n
plot3(x(j),y(j),z(j),'rx');
text (x(j)+.1,y(j)+.1,z(j)+.1,num2str(m(j)));
end
title('CENTRO DE MASA')
grid on
hold off

CORRIENDO PROGRAMA:
===================================================
CENTRO DE MASA DE "n" PARTICULAS
===================================================
Nmero de partculas: 4
Partcula 1
x: 2
y: 3
z: 5
M: 6

Partcula 2
x: -2
y: 3
z: 5
M: 7
Partcula 3
x: -9
y: 6
z: 3
M: 4
Partcula 4
x: 9
y: 6
z: 3
M: 11

================================================================================
================
Particulas

Eje x

Eje y

Eje z

Masas

================================================================================
=================
Particula 1
Masa1 :6

X1

:2

Y1

:3

Z1

:5

Particula 2
Masa2 :7

X2

:-2

Y2

:3

Z2

:5

Particula 3
Masa3 :4

X3

:-9

Y3

:6

Z3

:3

Particula 4
Masa4 :11

X4

:9

Y4

:6

Z4

:3

EL CENTRO DE MASA ES: ( 2.18 ; 4.61 ; 3.93 )


GRFICO:
CENTRO DE MASA

5
6

Eje Z

4.5

7
Centro de Masa

11
3.5
4

3
6

10

5
0

4
Eje Y

-5
-10
3

Eje X

PRESIN: VILCHEZ HUALPARUCA


La presin (smbolo p) es una magnitud fsica vectorial que mide la fuerza en
direccin perpendicular por unidad de superficie, y sirve para caracterizar cmo se aplica
una determinada fuerza resultante sobre una superficie.
En el Sistema Internacional la presin se mide en una unidad derivada que se
denomina pascal (Pa) que es equivalente a una fuerza total de un newton actuando
uniformemente en un metro cuadrado. En elsistema ingls la presin se mide en libra por
pulgada cuadrada que es equivalente a una fuerza total de una libra actuando en
una pulgada cuadrada.
La presin es la magnitud que relaciona la fuerza con la superficie sobre la que acta, es
decir, equivale a la fuerza que acta sobre la unidad de superficie.
Cuando sobre una superficie plana de rea A se aplica una fuerza normal F de manera
uniforme, la presin P viene dada de la siguiente forma:

clc,clear all,clear memory,clf


format bank
disp('=================================================')
disp('PROGRAMA PARA DETERMINAR LA PRESION (Pa)')
disp('=================================================')
fprintf('\n')
f=input('Ingrese el valor de la variacion de la fuerza en(N):');
a=0;
while a<=0
a=input('Ingrese el area en (m^2): ');
end
fprintf('\n\n');
disp('FUERZA(N) PRESION(Pa)')
disp('-----------------------')
for F=1:f;
P=F/a;
disp([F P])
plot(F,P,'mo')
title('GRAFICO PRESION V/S FUERZA');
xlabel('FUERZA(J)');
ylabel('PRESION(Pa)');
hold on;
grid on;
end
fprintf('\n');
disp('------------------------')
disp('FIN DEL PROGRAMA')
disp('------------------------')

CORRIENDO PROGRAMA:
=================================================
PROGRAMA PARA DETERMINAR LA PRESION (Pa)
=================================================
Ingrese el valor de la variacion de la fuerza en(N):16
Ingrese el area en (m^2): 4

FUERZA(N) PRESION(Pa)
--------------------------1.00
0.25
2.00

0.50

3.00

0.75

4.00

1.00

5.00

1.25

6.00

1.50

7.00

1.75

8.00

2.00

9.00

2.25

10.00

2.50

11.00

2.75

12.00

3.00

13.00

3.25

14.00

3.50

15.00

3.75

16.00

4.00

--------------------------FIN DEL PROGRAMA


---------------------------

GRFICA:
GRAFICO PRESION V/S FUERZA
4
3.5

PRESION(Pa)

3
2.5
2
1.5
1
0.5
0

8
FUERZA(J)

10

12

14

16

MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE: ASTO POCOMUCHA


En un movimiento rectilneo, dada la posicin de un mvil, obtenemos la velocidad
derivando respecto del tiempo y luego, la aceleracin derivando la expresin de la
velocidad.
La posicin del mvil que describe un M.A.S. en funcin del tiempo viene dada por la
ecuacin
x=Asen(t+)
v=Acos(t+)
a=-A

sen(t+)

clear, clc
disp('----------------------------------------------------------------------');
disp('PROGRAMA PARA HALLAR LA POSICION ,VELOCIDAD Y ACELERACION EN UN
M.A.S.');
disp('----------------------------------------------------------------------');
a=input('ingrese el valor dela amplitud en m:');
while a==0;
'la amplitud no puede ser cero'
a=input('ingrese el valor dela amplitud en m:');
end
w=input('ingrese el valor de la velocidad angular en rad/s:');
x=input('ingrese el valor de teta en radianes:');
t=input('ingrese el valor del tiempo en seg :');
while t<0;
'no existe tiempo negativo'
t=input('ingrese el valor del tiempo en seg :');
end
for T=0:0.5:t
X=a*(sin((w*T)+x));
v=a*w*(cos((w*T)+x));
A=-a*w^2*(sin((w*T)+x));
disp(T X v
A')
disp([T X v A]);
subplot(2,2,1),plot(T,X,'o'),title('POSICION CON RESPECTO AL TIEMPO EN UN
M.A.S'),xlabel('tiempo en seg'),ylabel('posicion en metros'),grid on,hold on;
subplot(2,2,2),plot(T,v,'o'),title(' VELOCIDAD CON RESPECTO AL TIEMPO EN UN
M.A.S'),xlabel('tiempo en seg'),ylabel('velocidad en m/s'),grid on,hold on;

subplot(2,2,3),plot(T,A,'o'),title(' ACELERACION CON RESPECTO AL TIEMPO EN UN


M.A.S'),xlabel('tiempo en seg'),ylabel('aceleracion en m/s^2'),grid on ,hold on;
end

CORRIENDO PROGRAMA:
---------------------------------------------------------------------PROGRAMA PARA HALLAR LA POSICION ,VELOCIDAD Y ACELERACION EN UN M.A.S.
---------------------------------------------------------------------ingrese el valor dela amplitud en m:12
ingrese el valor de la velocidad angular en rad/s:5
ingrese el valor de teta en radianes:3
ingrese el valor del tiempo en seg :9

X
0

1.6934 -59.3995 -42.3360

0.5000 -8.4665 42.5202 211.6621


1.0000 11.8723 -8.7300 -296.8075
1.5000 -10.5563 -28.5322 263.9087
2.0000 5.0420 54.4468 -126.0501
2.5000 2.4776 -58.7072 -61.9402
3.0000 -9.0118 39.6190 225.2962
3.5000 11.9620 -4.7738 -299.0489
4.0000 -10.1546 -31.9700 253.8661
4.5000 4.3087 55.9989 -107.7175
5.0000 3.2509 -57.7564 -81.2717
5.5000 -9.5175 36.5434 237.9382

6.0000 11.9989 -0.7966 -299.9736


6.5000 -9.7082 -35.2670 242.7056
7.0000 3.5564 57.3044 -88.9106
7.5000 4.0098 -56.5512 -100.2454
8.0000 -9.9813 33.3068 249.5324
8.5000 11.9831 3.1841 -299.5773
9.0000 -9.2191 -38.4087 230.4764

CHOQUE: CELESTINO FLORES KAREM


El choque se define como la colisin entre dos o ms cuerpos. Un choque fsico o
mecnico es percibido por una repentina aceleracin o desaceleracin causada
normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque tambin una
explosin causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos provoca un
choque. Lo que mayormente lo caracteriza es la duracin del contacto que, generalmente,
es muy corta y es entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energa entre los
cuerpos.

Choque elstico : e=1


Choque inelstico: e=0
Choque perfectamente inelstico: 0<e>1
clc,clear all
disp(' ')
disp('
PROGRAMA PARA DETERMINAR EL COEFICIENTE
disp('
DE RESTITUCION Y TIPO DE CHOQUE
')
disp(' ')
v1=input('==>ingrese la velocidad del Movil uno:');
v2=input('==>ingrese la velocidad del Movil dos:');
while v1>v2
'la velocidad del Movil 1 debe ser menor'
v2=input('ingrese la velocidad del Movil dos:');
end
m=input('==>ingrese la masa de la particula:');
while v1==0 | v2==0
'no hay choque'
v1=input('ingrese la velocidad del Movil uno:');
v2=input('ingrese la velocidad del Movil dos:');
end
e=abs((v2-v1))/((v1-v2))
if e==1
'choque elastico'
else
if e==0
'choque perfectamente inelastico o plastico'
else
if e>0|e<1

')

'el choque inelastico'


end
end
end
disp(' v
it ')
m=m;
v1=v1;
v2=v2;
for v=v1:0.1:v2;
it=m*v;
disp([v it]);
plot(v,it,'bo'),title('choque entre dos particulas'),xlabel('v'),ylabel('it'),
grid on;hold on
end

CORRIENDO PROGRAMA:

PROGRAMA PARA DETERMINAR EL COEFICIENTE


DE RESTITUCION Y TIPO DE CHOQUE

==>ingrese la velocidad del Mvil uno: 9


==>ingrese la velocidad del Mvil dos: 11
==>ingrese la masa de la partcula: 3
e=
-1
ans =
el choque inelstico

v
9

it
27

9.1000 27.3000
9.2000 27.6000
9.3000 27.9000

9.4000 28.2000
9.5000 28.5000
9.6000 28.8000
9.7000 29.1000
9.8000 29.4000
9.9000 29.7000
10
10.1000 30.3000
10.2000 30.6000
10.3000 30.9000
10.4000 31.2000
10.5000 31.5000 10.6000 31.8000
10.7000 32.1000
10.8000 32.4000 10.9000 32.7000
11

ENERGIA: ESPIRITU BASTIDAS


La energa mecnica es la energa que se debe a la posicin y al movimiento de un
cuerpo, por lo tanto, es la suma de las energas potencial y cintica de un sistema
mecnico. Expresa la capacidad que poseen los cuerpos con masa de efectuar un
trabajo.
Ec=
Ep= mgh
Ek==

clc;clear all;clear memory


fprintf('%40s\t','');
disp(' $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$')
fprintf('%45s\t','');
disp('
PROGRAMA PARA DETERMINAR LA ENERGIA MECANICA
')
fprintf('%40s\t','');
disp(' $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$')
disp('
')
v=input(' ==>ingrese la velocidad (m/s):');
h=input(' ==>ingrese la altura en que se encuentra el cuerpo(m):');
m=input(' ==>ingrese la masa (Kg):');
K=input(' ==>ingrese la constante elastica del resorte (N/m):');
x=input(' ==>ingrese la deformacion longitudinal ():');
g=9.8;
fprintf('\n\n');
fprintf('%4s\t','');
disp('----------------------------------------------------------------------------------');
fprintf('%8s\t','');
fprintf('MASA.%d\t');fprintf('%6s\t','');
fprintf('ENERG.CINET.%d\t');fprintf('%2s\t','');
fprintf('ENERG.POTEN.%d\t');fprintf('%2s\t','');
fprintf('ENERG.ELAST.%d\t');fprintf('%2s\t','');
fprintf('ENERG.MEC.%d\t');fprintf('\n\n');
fprintf('%4s\t','');
disp('----------------------------------------------------------------------------------');
for M=1:m;
Ec=1/2*M*v^2;
Ep=M*g*h;
Ek=1/2*K*x^2;
Em=Ec +Ep +Ek;
fprintf('%8s\t','');
fprintf('%5.2f\t',M);fprintf('%7s\t','');
fprintf('%5.2f\t',Ec);fprintf('%7s\t','');
fprintf('%5.2f\t',Ep);fprintf('%7s\t','');
fprintf('%5.2f\t',Ek);fprintf('%7s\t','');
fprintf('%5.2f\t',Em);fprintf('\n\n');
end
fprintf('%4s\t','');
disp('---------------------------------------------------------------------------------')
fprintf('%40s\t','');
disp('------------------------')
fprintf('%45s\t','');
disp('FIN DEL PROGRAMA :) ')

fprintf('%40s\t','');
disp('------------------------')

CORRIENDO EL PROGRAMA:

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
PROGRAMA PARA DETERMINAR LA ENERGIA MECANICA

$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
==>ingrese la velocidad (m/s):12
==>ingrese la altura en que se encuentra el cuerpo (m):4
==>ingrese la masa (Kg):3
==>ingrese la constante elstica del resorte (N/m):2.6
==>ingrese la deformacin longitudinal ():2.1
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------MASA.
ENERG.CINET.
ENERG.POTEN.
ENERG.ELAST.
ENERG.MEC.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------1.00
72.00
39.20
5.73
116.93
2.00

144.00

78.40

5.73

228.13

3.00
216.00
117.60
5.73
339.33
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------FIN DEL PROGRAMA :)
------------------------------======================================================================

MRUV: MUOZ SALOME


Aproximndonos un poco ms al movimiento en el mundo real, vemos que la
velocidad no es la misma durante todo el trayecto. Si bien su mdulo cambia, no vara
de cualquier manera, sino que depende de una tercer variable, la aceler acin.
Se utiliza la derivada para resolver .
clc,clear all,clear memory;
disp(' ')
disp(' PROGRAMA PARA DETERMINAR LAS GRFICAS DEL DESPLAZAMIENTO ')
disp('
VELOCIDAD Y ACELERACION EN FUNCION AL TIEMPO
')
disp(' ')
fprintf('\n');
disp(' ecuacin del desplazamiento x=-6t^3+t^2-41')
disp(' ecuacin de la velocidad (d(x)/d(t)) v=-18*t^2+2*t ')
disp(' ecuacin de la aceleracin (d(v)/d(t)) a=-36*t+2 ')
fprintf('\n\n');

t=-1;
while t<0
t=input(' ingrese tiempo: ');
end
fprintf('%3.0s\t','')
disp('____________________________________________________________')
fprintf('%3.0s\t','')
fprintf('TIEMPO%d\t');fprintf(' %5s\t','');
fprintf('ESPACIO%d\t');fprintf(' %4s\t','');
fprintf('VELOCIDAD%d\t');fprintf(' %4s\t','');
fprintf('ACELERACIN%d\n');fprintf('\n\n');
fprintf('%3.0s\t','')
disp('____________________________________________________________')
for T=0:t
x=6*T.^2-T.^3;
v=12*T-3*T.^2;
a=12-6*T;
fprintf('%3.0s\t','')
fprintf('%4.0f\t',T);fprintf('%4.0s\t','');
fprintf('%4.0f\t',x);fprintf('%4.0s\t','');
fprintf('%4.0f\t',v);fprintf('%4.0s\t','');
fprintf('%4.0f\t',a);fprintf('\n\n');
subplot(3,1,1), plot(T,x,'dr'), hold on, grid on,
title('GRAFICA DE DESPACIO V/S TIEMPO'),
xlabel('tiempo(seg)'),
ylabel('distancia(m)'),
subplot(3,1,2), plot(T,v,'*b'), hold on, grid on,
title('GRAFICA DE VELOCIDAD V/S TIEMPO'),
xlabel('tiempo(seg)'),
ylabel('velocidad(m/s)'),
subplot(3,1,3), plot(T,a,'og'), hold on, grid on,
title('GRAFICA DE ACELERACION V/S TIEMPO'),
xlabel('tiempo(seg)'),
ylabel('aceleracion (m/s^2)'),
end
fprintf('%3.0s\t','')
disp('-----------------------------------------------------------')

CORRIENDO EL PROGRAMA:

PROGRAMA PARA DETERMINAR LAS GRFICAS DEL DESPLAZAMIENTO


VELOCIDAD Y ACELERACION EN FUNCION AL TIEMPO

ecuacin del desplazamiento x=-6*t^3+t^2-41


ecuacin de la velocidad (d(x)/d(t)) v=-18*t^2+2*t
ecuacin de la aceleracin (d(v)/d(t)) a=-36*t+2
ingrese tiempo: 6

____________________________________________________________
TIEMPO
ESPACIO
VELOCIDAD
ACELERACIN
____________________________________________________________
0
-1301
-636
12
1

-1301

-636

-1301

-636

-1301

-636

-6

-1301

-636

-12

-1301

-636

-18

-1301

-636

-24

----------------------------------------------------------------------------------------------------

ACELERACION ROJAS ESCOBAR


Si el mvil tiene velocidad de signo positivo y disminuyendo, la aceleracin es
negativa. Es decir que disminuye la velocidad hasta que se haga cero. Luego, con esta
misma aceleracin negativa, el mvil comenzar aumentar de velocidad (en mdulo)
pero con signo negativo.
Si el mvil tiene velocidad negativa y aumentando, la aceleracin es negativa. La
velocidad aumenta pero con en el signo contrario al sistema. Si el mvil se estaba
moviendo antes de comenzar a contar el tiempo, en algn momento la velocidad
podra haber sido cero (antes de ser negativa) y antes de eso positiva en disminucin.
Si el mvil tiene velocidad negativa y disminuyendo, la aceleracin es positiva. El mvil

en algn momento se detendr y comenzar a aumentar la velocidad en el sentido


positivo (primer caso).
clc;
clear all;
disp('
disp('
disp('

....................................');
PROGRAMA PARA OBTENER LA ACELERACIN');
......................................');

vi=input('Ingresar velocidad inicial(m/s)vi : ');


while vi<0
fprintf('%3s\t','');fprintf('LA VELOCIDAD NO PUEDE SER NEGATIVA!!!%s\t');fprintf('\n')
vi=input('Ingresar velocidad incial(m/s)vi :');
end
vf=input('Ingresar velocidad final(m/s)vf : ');
while vf<0
fprintf('%3s\t','');fprintf('LA VELOCIDAD NO PUEDE SER NEGATIVA!!!%s\t');fprintf('\n')
vf=input('Ingresar velocidad final(m/s)vf : ');
end
e=input('Ingresar distancia(m)e : ');
while e<=0
fprintf('LA DISTANCIA ES MAYOR QUE CERO!');fprintf('\n')
e=input('Ingresar distancia(m)e : ');
end
a=(vf-vi)/e;
fprintf('%2s\t','');
fprintf('\n');
fprintf('EL MVIL: %s\t');fprintf('%3s\t','')
if a==0;
opcion=1;
end
if a>0;
opcion=2;
end
if a<0;
opcion=3;
end
switch opcion
case 1
fprintf('NO TIENE ACELERACIN %s\t');
case 2
fprintf('ACELERA %s\t');
case 3
fprintf('DESACELERA %s\t');
end
fprintf('\n\n');
disp(' ************************************************************')
fprintf('%3s\t','');
fprintf('velc.final%s\t');fprintf('%4s\t','');
fprintf('velc.inicial%s\t');fprintf('%4s\t','');
fprintf('espacio%s\t');fprintf('%4s\t','')
fprintf('aceleracin%s\t');fprintf('%4s\t','');fprintf('\n\n');
fprintf('%2s\t','');fprintf('%s\t','(');
fprintf('%5.f\t',vf);fprintf('%3s\t','-');
fprintf('%5.f\t',vi);fprintf('%3s\t',')');fprintf('%3s\t','/');
fprintf('%8.f\t',e);fprintf('%3s\t','=');
fprintf('%5.2f\t',a);fprintf('%3s\t','');fprintf('\n');
disp(' ************************************************************')

CORRIENDO PROGRAMA:
................................................................................
PROGRAMA PARA OBTENER LA ACELERACIN
...................................................................................
Ingresar velocidad inicial (m/s) vi : 42
Ingresar velocidad final (m/s) vf : 13
Ingresar distancia(m)e : 8
EL MVIL:

DESACELERA

********************************************************************
velc.final
velc.inicial
espacio
aceleracin
(
13
42
)
/
8
=
-3.63
********************************************************************

................................................................................
PROGRAMA PARA OBTENER LA ACELERACIN
.................................................................................
Ingresar velocidad inicial(m/s)vi : 12
Ingresar velocidad final(m/s)vf : 45
Ingresar distancia(m)e : 9
EL MVIL:

ACELERA

********************************************************************
velc.final
velc.inicial
espacio
aceleracin
(
45
12
)
/
9
=
3.67
*********************************************************************

CAIDA LIBRE: HUARINGA YUPANQUI


El movimiento de los cuerpos en cada libre (por la accin de su propio peso) es una
forma de rectilneo uniformemente acelerado.

clc,clear all
disp('-------------------------------------------------------------------')
disp('
CAIDA LIBRE
')
disp('-------------------------------------------------------------------')
n=input('1(pregunta a),2(pregunta b):Cual escojes?: ');
while n<=0|n>3
n=input('1(pregunta a),2(pregunta b):');
end
if n==1;
option=1;
end
if n==2;
option=2;
end
switch option;
case 1;'Cual es la velocidad y la altura? de acuerdo a:'
disp('~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~')
t=input('ingrese el tiempo: ');
while t<0| t>(-(-40)+sqrt((-40)^2-4*10*(-60)))/2*10;
t=input('ingrese el tiempo no mayor que: ');
end
for t=0:0.5:t;
s=60+40*t-10*t^2;
v=40-20*t;
a=20;
disp([s, v, a]);
subplot(1,2,1),plot(t,v,'r*'),title('grafico'),xlabel('tiempo'),ylabel('velocidad'), hold on;
subplot(1,2,2),plot(t,s,'r*'),title('grafico'),xlabel('tiempo'),ylabel('espacio'), hold on;
end
case 2; 'Cual es la altura maxima? de acuerdo a:'
disp('~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~')
t=input('ingrese el tiempo: ');
for hmax=60+40*t-16.1*t^2;
disp('altura maxima tiempo')
disp([hmax,t]);
fprintf('%t,10.3s\f');

end
end

CORRIENDO PROGRAMA:
------------------------------------------------------------------CAIDA LIBRE
------------------------------------------------------------------1(pregunta a),2(pregunta b):Cual escojes?: 2
ans =
Cual es la altura maxima? de acuerdo a:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ingrese el tiempo: 5
altura maxima tiempo
-142.5000 5.0000

TIEMPO DE ENCUENTRO: CORNELIO PUCUHUAYLA


Se utilizan para determinar en que momento o en que posicin se encontrarn dos
mviles. Los mismos se encuentran en el lugar donde su posicin dentro del sistema
de coordenadas sea la misma (donde tengan la misma X).
clear all,clc
format bank
disp('================================================================)
disp('PROGRAMA PARA DETERMINAR EL TIEMPO DE ALCANCE Y DE ENCUENTRO')
disp(================================================================)
v1=input('velocidad del mvil lento: ');
v2=input('velocidad del mvil rapido: ');
d=input('distancia de separacin entre moviles: ');
ta=d/(v2-v1);
te=d/(v2+v1);
fprintf('\n')
disp('EL TIEMPO DE ALCANCE ES:')
disp([ta])
fprintf('\n')
disp('EL TIEMPO DE ENCUENTRO ES:')
disp([te])
disp(====================================')
disp('
FIN DEL PROGRAMA
')
disp('====================================)

CORRIENDO EL PROGRAMA:
=========================================================

PROGRAMA PARA DETERMINAR EL TIEMPO DE ALCANCE Y DE ENCUENTRO


=========================================================

velocidad del mvil lento: 150


velocidad del mvil rapido: 200
distancia de separacin entre moviles: 1500

EL TIEMPO DE ALCANCE ES:


30.00
EL TIEMPO DE ENCUENTRO ES:
4.29
====================================

FIN DEL PROGRAMA


====================================

TRABAJO: USCUVILCA SIMEON


En mecnica clsica, el trabajo que realiza una fuerza sobre un cuerpo equivale a la
energa necesaria para desplazar este cuerpo.1 El trabajo es una magnitud fsica
escalar que se representa con la letra
(del ingls Work) y se expresa en unidades
de energa, esto es en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Unidades.
Ya que por definicin el trabajo es un trnsito de energa,2 nunca se refiere a l como
incremento de trabajo, ni se simboliza como W.
Matemticamente se expresa como:

Donde es el mdulo de la fuerza, es el desplazamiento y es el ngulo que


forman entre s el vector fuerza y el vector desplazamiento (vase dibujo).
Cuando el vector fuerza es perpendicular al vector desplazamiento del cuerpo sobre el
que se aplica, dicha fuerza no realiza trabajo alguno. Asimismo, si no hay
desplazamiento, el trabajo tambin ser nulo.

clc,clear all
disp('-----------------------------------------------')
disp('
DETERMINAR EL TRABAJO (W)
')
disp('-----------------------------------------------')
f=input('ingrese el valor de la fuerza (J): ');
x=input('ingrese el valor del angulo (C): ');
d=input('ingrese la distancia (m): ');
for F=1:f
disp('DISTANCIA FUERZA ANGULO TRABAJO')
W=F.*d.*cos(x);
disp([d,F,x,W]);
end
F=1:f;
W=F.*d.*cos(x);

CORRIENDO EL PROGRAMA:
----------------------------------------------DETERMINAR EL TRABAJO (W)
----------------------------------------------ingrese el valor de la fuerza (J): 30
ingrese el valor del angulo (C): 45
ingrese la distancia (m): 50
DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 1.0000 45.0000 26.2661

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 2.0000 45.0000 52.5322

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 3.0000 45.0000 78.7983

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 4.0000 45.0000 105.0644

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 5.0000 45.0000 131.3305

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 6.0000 45.0000 157.5966

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 7.0000 45.0000 183.8627

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 8.0000 45.0000 210.1288

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 9.0000 45.0000 236.3949

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 10.0000 45.0000 262.6610

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 11.0000 45.0000 288.9271

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 12.0000 45.0000 315.1932

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 13.0000 45.0000 341.4593

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 14.0000 45.0000 367.7254

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 15.0000 45.0000 393.9915

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 16.0000 45.0000 420.2576

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 17.0000 45.0000 446.5237

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 18.0000 45.0000 472.7898

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 19.0000 45.0000 499.0559

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 20.0000 45.0000 525.3220

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 21.0000 45.0000 551.5881

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 22.0000 45.0000 577.8542

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 23.0000 45.0000 604.1203

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 24.0000 45.0000 630.3864

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 25.0000 45.0000 656.6525

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 26.0000 45.0000 682.9186

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 27.0000 45.0000 709.1847

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 28.0000 45.0000 735.4508

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 29.0000 45.0000 761.7169

DISTANCIA

FUERZA ANGULO TRABAJO

50.0000 30.0000 45.0000 787.9830

VELOCIDAD ANGULAR: CUSI VARGAS YANET


La velocidad angular es una medida de la velocidad de rotacin. Se define como el
ngulo girado por una unidad de tiempo y se designa mediante la letra griega . Su
unidad en el Sistema Internacional es el radin por segundo (rad/s).
Aunque se la define para el movimiento de rotacin del slido rgido, tambin se la
emplea en la cinemtica de la partcula o punto material, especialmente cuando esta
se mueve sobre una trayectoria cerrada (circular, elptica, etc).
clear all, clc
disp('*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++')
disp('
LA VELOCIDAD ANGULAR Y LA FRECUENCIA
')
disp('*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++')
disp('
')
d=0;
while d<1
d=input('ingrese el valor del desplazamiento: ');
end
t=0;
while t<1
t=input('ingrese el valor del tiempo: ');
end
w=(d*pi/180)/t;
f=w/(2/pi);
fprintf('velocidad angular en (rad/s)'),w
fprintf('frecuencia '),f
disp(' tiempo(seg) desplazamiento(m)')
for T=1:t
w=(d*pi/180)/T;
disp([T w])
T=1:t;
w=(d.*pi/180)./T;
plot(w,T,'-ro'),title('TIEMPO V/S DESPLAZAMIENTO
'),xlabel('DESPLAZAMIENTO'),ylabel('TIEMPO')
end

CORRIENDO PROGRAMA:
*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++
LA VELOCIDAD ANGULAR Y LA FRECUENCIA
*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++*+++

ingrese el valor del desplazamiento: 45


ingrese el valor del tiempo: 3
velocidad angular en (rad/s)

w=
0.2618
frecuencia
f=
0.4112
tiempo(seg) desplazamiento(m)
1.0000 0.7854
2.0000 0.3927
3.0000 0.2618
GRFICA:

TIEMPO V/S DESPLAZAMIENTO


3
2.8
2.6
2.4

TIEMPO

2.2
2
1.8
1.6
1.4
1.2
1
0.2

0.3

0.4

0.5
0.6
DESPLAZAMIENTO

0.7

0.8

0.9

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