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Tipos de mouse o ratn

Los tipos ms comunes de ratn son:



pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn comn; en vez de esa bola
utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de
los mouse ms modernos y que es ms fcil su manejo.

Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza un receptor que se conecta
a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentracin de la
seal inalmbrica que es producida por el ratn; gracias a esta seal es que reconoce cualquier
movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras porttiles y cuando no
hay mucho espacio para su traslado.

Bola tctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o ms dedos sobre la bola.

Puntero tctil
Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras
porttiles (laptops). Se utiliza el dedo ndice para moverlo en la direccin en que se desea mover el
apuntador.

Almohadilla tctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presin que algunas computadoras porttiles incluyen en
lugar del ratn. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 2 botones al lado de la
"almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Tctil tambin recibe los
nombres de Touch Pad o Track Pad en ingls.


Tipos de monitores (CTR, LCD, LED U DLP).
Los monitores para computador contienen una gran variedad segn la tecnologa y la capacidad que quiera tener el usuario para su monitor por eso
definimos varios tipos de monitores los cuales presentaremos a continuacin:
Monitor CTR
Tambin llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo
funciona por medio de un can el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fsforo, el cual se ilumina al entrar en contacto
con los electrones. Tambin ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que estn compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera
iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.

Monitor LCD
Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuracin delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una
luz, cuenta con una resolucin desde 120720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en
mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, tambin tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.

Monitor LED
Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequea campanita de cristal pintado
relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una direccin. Un led por si solo no alumbra
demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led estn formados por un conjunto de led que al recibir el
impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas
y con una gran calidad.

Monitores DLP
Se basa en un semiconductor ptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es bsicamente un microinterruptor extremadamente exacto que
permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscpicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su
vecina menos de 1 micrn. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio
especfico de un pixel. La duracin de la sincronizacin de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de
DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.

Tipos de impresoras

Una cantidad de diferentes tipos de impresoras estn en el mercado hoy. Cada una tiene la funcin primordial de crear
caracteres grficos en papel. Cada una utiliza diferentes tecnologas para lograr esto. Varan grandemente en su costo,
costo de operacin, mantenimiento y calidad de la imagen. Otras consideraciones son la velocidad a la cual imprimen y el
nivel de ruido.

Impresora de matriz de puntos
La impresora de matriz de puntos es una unidad que imprime textos y grficos en papel. Hace esto por un grupo de
pequeos pines de metales, los cuales estn dispuestos en fila o en pares de filas, en la cabeza de impresin. Entre la
cabeza de impresin y el papel est la cinta con tinta. Mientras el cabezal se mueve adelante y atrs, los pines impactan la
cinta y el papel abajo, en un patrn determinado por la computadora. Una vez que se termina la lnea, un motor avanza el
papel a la siguiente lnea y el proceso se repite.

Impresora lser
La impresora lser es sin lugar a dudas la ms popular de las impresoras electrofotogrficas. Un tambor cilndrico es
cubierto con una pelcula de material fotosensitivo. Una fuente lser, guiada por un espejo o prisma, carga el
tambor electroestticamente en un patrn, de acuerdo a la imagen definida por la computadora. El tambor gira al pasar la
luz y luego al reservorio de toner. Las partculas de toner son atradas a los sitios cargados en el tambor, y luego
transferidas a una hoja de papel cargada opuestamente.
Impresora de inyeccin de tinta
Los dos principales tipos de impresoras de inyeccin de tinta son los de impulso elctrico e inyeccin por vapor. Estas
impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.

Impresora de decoloracin termal
Una impresora de decoloracin termal utiliza una fila (o filas) de pines de metal en la cabeza de impresin. Estos pines
son calentados en un patrn, de acuerdo a la imagen deseada. Mientras un papel especial sensible al calor es alimentado a
la impresora, los pines calientes decoloran el papel donde hacen contacto.

Impresora plotter
Un plotter imprime imgenes y caracteres en papel. Hace esto al manipular un lapicero de tinta sobre el papel.
El plotter dibuja bastante parecido a los humanos, aqu el papel es estacionario y el lapicero es el que se mueve.

Impresora de rueda de margarita
Una impresora de rueda de margarita es una unidad que imprime caracteres en papel. Hace esto al impactar una rueda de
la impresora (la cual contiene letras en rayos radiales) en una cinta con tinta. Esto fuerza la cinta al papel debajo de ella,
transfiriendo la tinta en la forma del caracter. La rueda de margarita gira para seleccionar el caracter deseado. Obtiene su
nombre de la flor que se parece a la rueda de la impresora. La calidad de esta impresora es excelente para textos, pero no
pueden imprimir grficos ni diferentes tipos de letras.

Generaciones del Computador
Generacin 1
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1945 hasta el ao
1958, poca en que la tecnologa electrnica era base de bulbos, o tubos de vaci, y
la comunicacin era en trminos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de maquina.


Caractersticas


* Estaban construidos con electrnica de vlvulas.
* Se programaban en lenguaje de maquina.




Generacin 2


La segunda generacin de los transistores reemplazo a
las vlvulas de vaco por los circuitos de los computadores.

Los computadores de la segunda generacin ya no son
de vlvulas de vaco, si no con transistores, son mas pequeas y
consumen menos electricidad que los anteriores, la forma
de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante
lenguajes mas avanzados que el lenguaje de la maquina, y que
reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes
de programacin.





Generacin 3


A mediados de los aos sesenta se produjo la invencion del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Despues llevo a Ted Hoff a la invencion del
Microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como
George Gamow noto que las secuencias de nucleotidos en el ADN
forman un codigo, otra forma de codificar o programar.


A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip o en
capsulado, que contena en su interior un circuito complemento: un
amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips (
circuitos integrados ) era mucho mas facil montar aparatos complicados:
receptores de radio o televisin y computadoras.


En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de maquinas construidas con circuitos
integrados, que recibio el nombre de serie edgar.


Estas computadoras de tercera generacion sustituyeron totalmente a los de la
segunda, introduciendo una forma de programar que aun se mantiene en las
grandes computadoras actuales.


Esto es lo que ocurrio en (1964 - 1971) que comprende la tercera generacion
de las computadoras.
Generacin 4


La denominada cuarta generacion (1971 entre otros) es el producto de la
microminiaturizacion de los circuitos electronicos. El tamao reducido del
microprocesador de chips hizo posibles la creacin de los computadores personales (PC).
Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen
en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la
1 generacin que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut
las micro-computadoras.




Generacin 5


Tambin conocida por siglas en ingles, FGCS ( The Fith Generation Computer
Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japn a finales de
la dcada de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de
computadoras, que utilizaran tcnicas y tecnologas de inteligencia artificial
tanto en el plano de hardware, como el software. Usando
el lenguaje Prolog (234) al nivel del lenguaje de maquina
y serian capaces de resolver problemas complejos, como
la traduccin automtica de una lengua a otra.




Generacion 6


Las computadoras de esta generacin cuentan con
arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos
de microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo.

Las redes de rea mundial seguirn creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes.



Combinaciones de teclas para Photoshop.

COMANDO COMBINACIN DE TECLAS
Nuevo Ctrl+N
Abrir Ctrl+O
Explorar Maysculas+Ctrl+O
Abrir como Alt+Ctrl+O
Editar en Image ready Maysc+Ctrl+M
Cerrar Ctrl+W
Cerrar Todo Alt+Ctrl+W
Guardar Ctrl+s
Guardar como Maysc+Ctrl+S
Guardar para web Alt+Maysc+Ctrl+S

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