pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn comn; en vez de esa bola utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse ms modernos y que es ms fcil su manejo.
Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentracin de la seal inalmbrica que es producida por el ratn; gracias a esta seal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras porttiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola tctil Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o ms dedos sobre la bola.
Puntero tctil Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras porttiles (laptops). Se utiliza el dedo ndice para moverlo en la direccin en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla tctil Es una superficie sensible al movimiento y a la presin que algunas computadoras porttiles incluyen en lugar del ratn. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Tctil tambin recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en ingls.
Tipos de monitores (CTR, LCD, LED U DLP). Los monitores para computador contienen una gran variedad segn la tecnologa y la capacidad que quiera tener el usuario para su monitor por eso definimos varios tipos de monitores los cuales presentaremos a continuacin: Monitor CTR Tambin llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un can el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fsforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. Tambin ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que estn compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.
Monitor LCD Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuracin delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolucin desde 120720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, tambin tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.
Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequea campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una direccin. Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz. Los monitores led estn formados por un conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.
Monitores DLP Se basa en un semiconductor ptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es bsicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscpicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrn. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio especfico de un pixel. La duracin de la sincronizacin de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.
Tipos de impresoras
Una cantidad de diferentes tipos de impresoras estn en el mercado hoy. Cada una tiene la funcin primordial de crear caracteres grficos en papel. Cada una utiliza diferentes tecnologas para lograr esto. Varan grandemente en su costo, costo de operacin, mantenimiento y calidad de la imagen. Otras consideraciones son la velocidad a la cual imprimen y el nivel de ruido.
Impresora de matriz de puntos La impresora de matriz de puntos es una unidad que imprime textos y grficos en papel. Hace esto por un grupo de pequeos pines de metales, los cuales estn dispuestos en fila o en pares de filas, en la cabeza de impresin. Entre la cabeza de impresin y el papel est la cinta con tinta. Mientras el cabezal se mueve adelante y atrs, los pines impactan la cinta y el papel abajo, en un patrn determinado por la computadora. Una vez que se termina la lnea, un motor avanza el papel a la siguiente lnea y el proceso se repite.
Impresora lser La impresora lser es sin lugar a dudas la ms popular de las impresoras electrofotogrficas. Un tambor cilndrico es cubierto con una pelcula de material fotosensitivo. Una fuente lser, guiada por un espejo o prisma, carga el tambor electroestticamente en un patrn, de acuerdo a la imagen definida por la computadora. El tambor gira al pasar la luz y luego al reservorio de toner. Las partculas de toner son atradas a los sitios cargados en el tambor, y luego transferidas a una hoja de papel cargada opuestamente. Impresora de inyeccin de tinta Los dos principales tipos de impresoras de inyeccin de tinta son los de impulso elctrico e inyeccin por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.
Impresora de decoloracin termal Una impresora de decoloracin termal utiliza una fila (o filas) de pines de metal en la cabeza de impresin. Estos pines son calentados en un patrn, de acuerdo a la imagen deseada. Mientras un papel especial sensible al calor es alimentado a la impresora, los pines calientes decoloran el papel donde hacen contacto.
Impresora plotter Un plotter imprime imgenes y caracteres en papel. Hace esto al manipular un lapicero de tinta sobre el papel. El plotter dibuja bastante parecido a los humanos, aqu el papel es estacionario y el lapicero es el que se mueve.
Impresora de rueda de margarita Una impresora de rueda de margarita es una unidad que imprime caracteres en papel. Hace esto al impactar una rueda de la impresora (la cual contiene letras en rayos radiales) en una cinta con tinta. Esto fuerza la cinta al papel debajo de ella, transfiriendo la tinta en la forma del caracter. La rueda de margarita gira para seleccionar el caracter deseado. Obtiene su nombre de la flor que se parece a la rueda de la impresora. La calidad de esta impresora es excelente para textos, pero no pueden imprimir grficos ni diferentes tipos de letras.
Generaciones del Computador Generacin 1 La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1945 hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era base de bulbos, o tubos de vaci, y la comunicacin era en trminos de nivel mas bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de maquina.
Caractersticas
* Estaban construidos con electrnica de vlvulas. * Se programaban en lenguaje de maquina.
Generacin 2
La segunda generacin de los transistores reemplazo a las vlvulas de vaco por los circuitos de los computadores.
Los computadores de la segunda generacin ya no son de vlvulas de vaco, si no con transistores, son mas pequeas y consumen menos electricidad que los anteriores, la forma de comunicacin con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes mas avanzados que el lenguaje de la maquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programacin.
Generacin 3
A mediados de los aos sesenta se produjo la invencion del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despues llevo a Ted Hoff a la invencion del Microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow noto que las secuencias de nucleotidos en el ADN forman un codigo, otra forma de codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip o en capsulado, que contena en su interior un circuito complemento: un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos chips ( circuitos integrados ) era mucho mas facil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisin y computadoras.
En 1965 y, IBM anuncio el primer grupo de maquinas construidas con circuitos integrados, que recibio el nombre de serie edgar.
Estas computadoras de tercera generacion sustituyeron totalmente a los de la segunda, introduciendo una forma de programar que aun se mantiene en las grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurrio en (1964 - 1971) que comprende la tercera generacion de las computadoras. Generacin 4
La denominada cuarta generacion (1971 entre otros) es el producto de la microminiaturizacion de los circuitos electronicos. El tamao reducido del microprocesador de chips hizo posibles la creacin de los computadores personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la 1 generacin que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las micro-computadoras.
Generacin 5
Tambin conocida por siglas en ingles, FGCS ( The Fith Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japn a finales de la dcada de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras, que utilizaran tcnicas y tecnologas de inteligencia artificial tanto en el plano de hardware, como el software. Usando el lenguaje Prolog (234) al nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traduccin automtica de una lengua a otra.
Generacion 6
Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas paralelo vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando a tiempo.
Las redes de rea mundial seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes.
Combinaciones de teclas para Photoshop.
COMANDO COMBINACIN DE TECLAS Nuevo Ctrl+N Abrir Ctrl+O Explorar Maysculas+Ctrl+O Abrir como Alt+Ctrl+O Editar en Image ready Maysc+Ctrl+M Cerrar Ctrl+W Cerrar Todo Alt+Ctrl+W Guardar Ctrl+s Guardar como Maysc+Ctrl+S Guardar para web Alt+Maysc+Ctrl+S