La Gestin del Tiempo del Proyecto incluye los procesos necesarios para lograr la conclusin del proyecto a tiempo. Los procesos de Gestin del Tiempo del Proyecto incluyen lo siguiente: Definicin de las Actividades: identifica las actividades especficas del cronograma que deben ser realizadas para producir los diferentes productos entregables del proyecto. Establecimiento de la Secuencia de las Actividades: identifica y documenta las dependencias entre las actividades del cronograma. GESTION DEL TIEMPO DEL PROYECTO Estimacin de Recursos de las Actividades: estima el tipo y las cantidades de recursos necesarios para realizar cada actividad del cronograma. Estimacin de la Duracin de las Actividades: estima la cantidad de perodos laborables que sern necesarios para completar cada actividad del cronograma. Desarrollo del Cronograma: analiza las secuencias de las actividades, su duracin, los requisitos de recursos y las restricciones para crear el cronograma del proyecto. Control del Cronograma: controla los cambios del cronograma del proyecto. DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Definir las actividades(*) del cronograma implica identificar y documentar el trabajo que se planifica realizar. El proceso de Definicin de las Actividades identificar los productos entregables al nivel ms bajo de la estructura de desglose del trabajo (EDT), que se denomina paquete de trabajo. Una actividad es una pieza de trabajo establecida que requiere de tiempo. No siempre requiere el empleo de esfuerzos de personas. Ejemplo de ello puede ser esperar que se endurezca el concreto, que requiere de varios das pero no de esfuerzo humano alguno. DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Los paquetes de trabajo del proyecto estn planificados (descompuestos) en componentes ms pequeos denominados actividades del cronograma, para proporcionar una base con el fin de estimar, establecer el cronograma, ejecutar, y supervisar y controlar el trabajo del proyecto.
DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Las salidas de la Definicin de Actividades estn constituidas por: Lista de Actividades: es una lista completa que incluye todas las actividades del cronograma planificadas para ser realizadas en el proyecto. La lista de actividades incluye el identificador de la actividad, y una descripcin del alcance del trabajo para cada actividad del cronograma lo suficientemente detallada como para permitir que los miembros del equipo del proyecto entiendan qu trabajo se debe completar. DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Atributos de la Actividad Los atributos de la actividad identifican los mltiples atributos relacionados con cada actividad del cronograma. Incluyen: el identificador de la actividad, los cdigos de la actividad, la descripcin de la actividad, las actividades predecesoras, las actividades sucesoras, las relaciones lgicas, los adelantos y los retrasos, los requisitos de recursos, las fechas impuestas, las restricciones y las suposiciones. DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Lista de Hitos La lista de hitos del cronograma identifica todos los hitos, esto es, eventos importantes del cronograma del proyecto, e indica si stos son obligatorios (exigidos por el contrato) u opcionales (sobre la base de los requisitos del proyecto o la informacin histrica). La lista de hitos es un componente del plan de gestin del proyecto y se utilizan en el modelo de cronograma. DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES Cambios Solicitados El proceso Definicin de las Actividades puede generar cambios que afecten el enunciado del alcance del proyecto y la EDT. Los cambios solicitados se procesan para su revisin y disposicin a travs del proceso de Control Integrado de Cambios. SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES El establecimiento de la secuencia de actividades implica identificar y documentar las relaciones de dependencia entre las actividades del cronograma. Las actividades deben ser secuenciadas correctamente para respaldar el desarrollo posterior de un cronograma del proyecto realista y factible. El establecimiento de la secuencia de actividades puede realizarse utilizando un software de gestin de proyectos o tcnicas manuales. SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES Determinacin de Dependencias Se utilizan tres tipos de dependencias para definir la secuencia entre las actividades. Secuencias obligatorias Son aquellas dependencias inherentes a la naturaleza del trabajo a realizar. Generalmente implican limitaciones fsicas (por ej.: construir los cimientos antes de erigir la superestructura; encofrar antes de verter el concreto). Se le denomina tambin lgica hard. SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES Secuencias discrecionales Son aquellas elegidas por el equipo del proyecto. No deben afectar opciones futuras de programacin. A menudo estn basadas en el conocimiento (juicio experto) o buenas prcticas. Se le denomina lgica soft o lgica preferencial.
Dependencias externas Son aquellas que relacionan actividades del proyecto y actividades que no lo son. Por ejemplo: Dependencia de la provisin de un determinado equipamiento de un proveedor. Dependencia de las condiciones ambientales de un lugar donde se inicia la construccin. SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES Mtodo de Redes Hay dos formas bsicas posibles de representar grficamente un diagrama de red. Una es a travs del sistema denominado de actividades en las flechas y la otra es el de actividades en los nodos. Las redes se crean teniendo en cuenta las dependencias lgicas existentes entre las distintas actividades. Existen cuatro tipos de relaciones lgicas, que se indican a continuacin: SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES a) Fin a comienzo: la iniciacin de un trabajo posterior depende de la culminacin del trabajo anterior
b) Fin a fin: la terminacin de un trabajo posterior no puede terminar hasta que no se haya completado el trabajo anterior
c) Comienzo a comienzo: la iniciacin de un trabajo posterior de la iniciacin de un trabajo anterior
a) Comienzo a fin: la terminacin de un trabajo posterior depende de la iniciacin del anterior SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES Leads (Adelantos) o Lags (Retrasos) Es un tiempo de adelanto o espera entre una actividad y su sucesora. Cuando es negativo es un adelanto y si es positivo es un retraso. Es medido es las mismas unidades de planificacin definidas para el proyecto (das, horas, semanas, etc.) y utiliza el calendario de la actividad sucesora. SECUENCIA DE ACTIVIDADES Mtodo de Diagramacin por Precedencia Se le conoce tambin como Mtodo de Diagrama de Actividad en los Nodos (AON). Es una tcnica de diagramacin de red en la cual las actividades estn representadas por cajas o nodos. Las actividades estn unidas por relaciones de precedencia(*) para mostrar la secuencia en la cual las mismas sern desarrolladas. Este mtodo es utilizado por la mayora de paquetes de software de gestin de proyectos. Se utiliza de manera intercambiable las expresiones siguientes: relacin de precedencia / relacin lgica / dependencia SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES Mtodo de Diagramacin con Flechas: Se le conoce tambin como Mtodo de Diagrama de Actividad en la Flecha (AOA). Es una tcnica de diagramacin de red en la cual las actividades estn representadas por flechas. El inicio de la flecha representa el comienzo y la cabeza representa el final de la actividad (el largo de la flecha no representa la duracin esperada de una actividad). Las actividades estn conectadas a puntos, llamados nodos, para ilustrar la secuencia en la cual se espera que las actividades sean realizadas. SECUENCIA DE LAS ACTIVIDADES ESTIMACION DE RECURSOS DE LAS ACTIVIDADES La estimacin de recursos involucra determinar, de acuerdo al WBS, el tipo (personas, equipos o material) y cantidad de recursos que se utilizar, as como el momento en que cada recurso debe estar disponible para realizar las actividades del proyecto. El proceso de Estimacin de Recursos de las Actividades se coordina estrechamente con el proceso de Estimacin de Costos. DURACION DE LAS ACTIVIDADES El proceso de Estimacin de la Duracin de las Actividades es un proceso por el cual, a partir de las informaciones del alcance y de los recursos disponibles para el proyecto, se estima la cantidad de trabajo necesario y la cantidad de perodos laborables requeridos para completar cada actividad del cronograma. Es un proceso gradual en el que, a medida que se desarrolla la ingeniera del proyecto y se dispone de datos ms precisos, se mejora las estimaciones de duracin inicialmente efectuadas. DURACION DE LAS ACTIVIDADES La estimacin de la duracin de las actividades puede basarse en el juicio de expertos y en la consideracin de situaciones anlogas. Formalmente, se plantea: Estimacin paramtrica Estimacin por tres valores DURACION DE LAS ACTIVIDADES Estimacin Paramtrica La duracin de las actividades puede determinarse cuantitativamente multiplicando la cantidad de trabajo a realizar (por ejemplo, X m 2 de muro de ladrillo) por el ratio de productividad (N horas de trabajo / m 2 de muro de ladrillo construido). Duracin (hr) = X (m 2 ) . N (hr/m 2 ) DURACION DE LAS ACTIVIDADES Estimaciones por Tres Valores Las estimaciones por tres valores se basan en determinar tres tipos de estimaciones: Ms probable (realista) Optimista (mejor escenario ms probable) Pesimista (peor escenario ms probable)
Tiempo optimista: Es el tiempo mnimo durante el cual se puede ejecutar una actividad, suponiendo una perspectiva favorable de circunstancias, pero excluyendo todo acontecimiento excepcional. DURACION DE LAS ACTIVIDADES Tiempo ms probable: Es aquel en que se completar con ms frecuencia una actividad, en particular bajo condiciones normales. Coincide con la duracin asignada a las actividades en el mtodo CPM (ver ms adelante). Tiempo pesimista: Es el tiempo en que se puede terminar una actividad en particular bajo condiciones adversas, como pueden ser la presencia de complicaciones inusuales e imprevistas. DURACION DE LAS ACTIVIDADES Estimaciones por Tres Valores DURACION DE LAS ACTIVIDADES Anlisis de Reserva El equipo responsable del proyecto puede decidir agregar tiempo adicional, denominado reserva para contingencias, en funcin al riesgo del cronograma. La reserva para contingencias podr usarse total o parcialmente, reducirse o eliminarse con posterioridad, a medida que se dispone de informacin ms precisa sobre el proyecto. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA El desarrollo del cronograma del proyecto es un proceso iterativo por el cual se determina las fechas de inicio y finalizacin planificadas para las actividades del proyecto. Cabe sealar que el desarrollo del cronograma se perfecciona y actualiza a lo largo del proyecto Se deber establecer un cronograma aprobado del proyecto, el cual servir como lnea base con respecto a la cual medir el avance real. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Entre las herramientas y tcnicas disponibles para el desarrollo del cronograma se tiene las siguientes: Mtodo del camino crtico o ruta crtica Compresin del cronograma Anlisis Qu pasa si ? Nivelacin de recursos Mtodo de la cadena crtica METODO DE LA RUTA CRITICA Se le conoce tambin como Critical Path Method CPM. Es una de las tcnicas ms utilizadas en la gestin de proyectos. El mtodo CPM calcula las fechas de inicio y finalizacin tempranas y tardas tericas para todas las actividades del cronograma, sin considerar limitaciones de recursos. Un clculo hacia delante permite determinar las fechas tempranas y un clculo hacia atrs proporciona los tiempos tardos. Se describe a continuacin las bases del mtodo: MTODO DE LA RUTA CRTICA Para cada actividad puede existir un conjunto de actividades predecesoras que deben ser completadas antes de que comience la nueva actividad. Se construye una malla o red del proyecto para graficar las relaciones de precedencia entre las actividades. Las actividades se representan mediante arcos dirigidos. Los nodos indican la culminacin de una o ms actividades MTODO DE LA RUTA CRTICA Si dos actividades antecesesoras se requieren para una tercera, se tiene:
Dado un conjunto de actividades y sus relaciones de predecesin, se puede construir una representacin grfica observando las siguientes reglas: MTODO DE LA RUTA CRTICA 1) El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las actividades que parten del nodo 1 no pueden tener predecesoras. 2) Se debe incluir en la red un nodo, llamado nodo final, que representa la terminacin del proyecto. 3) Numerar los nodos en la red de tal manera que el nodo que representa la terminacin de una actividad tenga siempre un nmero mayor que el nodo correspondiente al inicio de la misma. MTODO DE LA RUTA CRTICA 4) Una actividad no puede ser representada por ms de un arco en la red. 5) Dos nodos deben estar conectados a lo ms por un arco. Para cumplir con las reglas 4) y 5) a veces es necesario introducir una actividad ficticia con duracin cero. As por ejemplo, si las actividades A y B son predecesoras de la C y adems pueden comenzar al mismo tiempo, se tendra: MTODO DE LA RUTA CRTICA Sin embargo, la red mostrada viola la regla 5. Para salvar esta dificultad, se requiere introducir una actividad ficticia (ver figura) MTODO DE LA RUTA CRTICA El ejemplo siguiente muestra cmo la numeracin de los nodos debe ajustarse a lo indicado por la regla 3): MTODO DE LA RUTA CRTICA Existen dos conceptos claves para la aplicacin del mtodo CPM: Definicin 1.- El tiempo temprano del evento del nodo i, representado por ET(i), es el momento ms temprano en el cual puede ocurrir el evento correspondiente al nodo i. Definicin 2.- El tiempo tardo del evento del nodo i, representado por LT(i), es el momento ms tardo en el cual puede ocurrir el evento correspondiente al nodo i sin retrasar la duracin total del proyecto. MTODO DE LA RUTA CRTICA Clculo del tiempo temprano del evento: En el ejemplo ilustrado anteriormente, se tendr: ET(1) = 0, ya que el nodo 1 representa el inicio del proyecto ET(2) = ET(1) + 9 = 9, ya que el nodo 1 es el nico antecesor inmediato del nodo 2. ET(3) = mximo entre: ET(1) + 6 = 0 + 6 = 6 ET(2) + 0 = 9 + 0 = 9 ET(3) = 9 MTODO DE LA RUTA CRTICA ET(4) = ET(3) + 7 = 9 + 7 = 16 ET(5) = mximo entre: ET(3) + 8 = 9 + 8 = 17 ET(4) + 10 = 16 + 10 = 26 ET(5) = 26 Finalmente, ET(6) = ET(5) + 12 = 38 Ya que el nodo 6 representa el final del proyecto, se concluye que la duracin mnima del proyecto es de 38 das, cantidad que corresponde al camino ms largo para llegar del nodo inicial 1 al nodo final 6. MTODO DE LA RUTA CRTICA Clculo del Tiempo Tardo del Evento Para calcular los LT(i), se empieza con el nodo final y se trabaja hacia atrs (en orden numrico decreciente) hasta determinar LT(1). En el ejemplo, se tendr: LT(6) = 38, valor que corresponde al nodo final. LT(5) = LT(6) 12 = 38 12 = 26 LT(4) = LT(5) 10 = 16 LT(3) = mnimo entre: LT(4) 7 = 16 7 = 9 LT(5) 8 = 26 8 = 18 LT(3) = 9
MTODO DE LA RUTA CRTICA LT(2) = LT(3) 0 = 9 0 = 9 LT(1) = mnimo entre: LT(3) 6 = 9 6 = 3 LT(2) 9 = 9 9 = 0 LT(1) = 0 La tabla siguiente resume los resultados obtenidos para ET(i) y LT(i) en cada uno de los nodos: MTODO DE LA RUTA CRTICA NUDO ET(i) LT(i) 1 0 0 2 9 9 3 9 9 4 16 16 5 26 26 6 38 38 MTODO DE LA RUTA CRTICA Holgura Total Para cualquier arco que representa la actividad (i,j), la holgura total, representada por TF(i,j) (TF = total float), es la cantidad en la cual se podra retrasar el tiempo de inicio de la actividad (i,j) ms all de su posible tiempo de inicio ms temprano, sin retrasar el proyecto (suponiendo que no se retrasan otras actividades). De manera equivalente, la holgura total de una actividad es la cantidad en la que se puede aumentar la duracin de una actividad sin retrasar la terminacin del proyecto. MTODO DE LA RUTA CRTICA Si se define t i,j como la duracin de la actividad (i,j), entonces se puede TF(i,j) en trminos de LT(j) y ET(i). La actividad (i,j) empieza en el nodo i. Si la ocurrencia del nodo i, o la duracin de la actividad (i,j) se retrasa k unidades de tiempo, entonces la actividad (i,j) terminar en el tiempo: ET(i) + k + t ij . As, la terminacin del proyecto no se retrasar si: ET(i) + k + t ij LT(j) k LT(j) ET(i) tij Por lo tanto, se debe cumplir que: TF(i,j) = LT(j) ET(i) - t ij MTODO DE LA RUTA CRTICA En el ejemplo, las holguras totales de cada actividad, TF(i,j), son las siguientes: Actividad B: TF(1,2) = LT(2) ET(1) 9 = 0 Actividad A: TF(1,3) = LT(3) ET(1) 6 = 3 Actividad D: TF(3,4) = LT(4) ET(3) 7 = 0 Actividad C: TF(3,5) = LT(5) ET(3) 8 = 9 Actividad E: TF(4,5) = LT(5) ET(4) 10 = 0 Actividad F: TF(5,6) = LT(6) ET(5) 12 = 0 Actividad ficticia: TF(2,3) = LT(3) ET(2) 0 = 0
MTODO DE LA RUTA CRTICA En busca de la Ruta Crtica Si una actividad tiene una holgura total igual a a cero, cualquier retraso en el inicio de la misma, o en la duracin de sta, retrasar la terminacin del proyecto. En realidad, aumentar la duracin de una actividad en das, aumentar la duracin del proyecto en el mismo tiempo. As, tal actividad es crtica para la terminacin del proyecto. Definicin: cualquier actividad con una holgura total igual a cero es una actividad crtica.
MTODO DE LA RUTA CRTICA Definicin: una ruta que va desde el nodo inicial 1 hasta el nodo final y que consiste enteramente de actividades crticas, se llama ruta crtica. En el ejemplo considerado, las actividades B, D, E F y la actividad ficticia, son actividades crticas y la ruta 1-2-3-4-5-6 es la ruta crtica. Cabe observar que es posible que una red tenga ms de una ruta crtica. Una ruta crtica en cualquier red del proyecto es la ruta ms larga del nodo inicial al nodo final.
DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Compresin del Cronograma Busca acortar el cronograma del proyecto, sin modificar el alcance del mismo. La compresin debe considerar las restricciones del cronograma, las fechas impuestas y otros objetivos fijados. Las tcnicas de compresin incluyen: Intensificacin (Crashing), busca obtener la mayor compresin con el incremento mnimo de costos. Ejecucin rpida (Fast-Tracking), tcnica por la cual las fases o actividades que normalmente se realizaran de forma secuencial, se realizan en paralelo. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Compresin del Cronograma (Crashing) DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Compresin del Cronograma (Crashing) DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Anlisis Qu pasa si ? Se usa para evaluar la viabilidad del cronograma del proyecto en condiciones adversas y preparar los planes de contingencia y respuesta para superar o mitigar el impacto de situaciones inesperadas. Supone el clculo de mltiples duraciones del proyecto con diferentes supuestos para las actividades. La tcnica ms comn de anlisis de estos escenarios es la Monte Carlo. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Nivelacin de Recursos Es una tcnica de anlisis que se aplica a un modelo de cronograma que ya ha sido analizado por medio del mtodo de la ruta crtica. Se le conoce tambin como Mtodo Basado en los Recursos, ya que las decisiones de programacin (fechas de comienzo y final) se establecen en base a la gestin de los recursos. Este mtodo intenta establecer un cronograma en el que el uso de los recursos se hace tan uniforme como sea posible, sin extender el proyecto ms all del tiempo de terminacin requerido. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Este enfoque puede hacer que cambie la ruta crtica original. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Nivelacin de Recursos DESARROLLO DEL CRONOGRAMA DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Programacin con Recursos Restringidos Es un mtodo para desarrollar el programa ms corto cuando la cantidad de recursos disponibles es fijo. Este mtodo ampliar, si es necesario, el tiempo de terminacin del proyecto, con el fin de mantenerlo dentro del lmite de recursos. Los recursos se asignan a las actividades en base a la menor holgura. Si sobran recursos, las actividades con la segunda menor holgura tienen la siguiente prioridad y as sucesivamente. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Programacin con Recursos Restringidos DESARROLLO DEL CRONOGRAMA Programacin con Recursos Restringidos DESARROLLO DEL CRONOGRAMA El Desarrollo del Cronograma tiene como salida principal el Cronograma del Proyecto, el cual debe incluir, por lo menos, una fecha de inicio planificada y una fecha de finalizacin planificada para cada actividad del cronograma. El Cronograma del Proyecto puede presentarse en forma de tabla, pero ms a menudo se presenta en forma grfica, mediante un diagrama de barras. DESARROLLO DEL CRONOGRAMA CONTROL DEL CRONOGRAMA El control del cronograma implica: Determinar el estado actual del cronograma del proyecto Influir sobre los factores que originan cambios en el cronograma Determinar que el cronograma del proyecto ha cambiado Gestionar los cambios reales a medida que suceden