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Grficas del MRUV

Como podemos observar en las grficas, se da una variacin lineal de la velocidad con respecto al
tiempo, la aceleracin se mantiene constante durante todo el tiempo, y algo muy importante de
observar es que el espacio presente una variacin ms bien cuadrtica y no una variacin lineal.
La pendiente de la recta en la primera figura nos seala que es constante y la pendiente es el valor
de la aceleracin en ese punto, para la tercera figura, vemos que la pendiente se encuentra
variando, por medio de la derivacin podramos determinar el valor de la pendiente en cualquier
punto y verificamos que se trata de la velocidad instantnea en ese punto. El rea bajo la curva de
la primera grfica nos representa el espacio recorrido con respecto al tiempo

Cuando graficamos desplazamiento (distancia vs tiempo) el resultado es una lnea
recta., cuya pendiente establece el valor de la velocidad para sa partcula. Ahora,
cuando realizamos una grfica de velocidad vs tiempo, el resultado es una recta paralela
al eje X, asignando el rea bajo la lnea recta como el desplazamiento

Antes de comenzar con el concepto, se debe distinguir que aceleracin es un posible cambio en la
magnitud o en la direccin, a su vez originado por una variacin de la velocidad en relacin al
tiempo.
Durante este movimiento, acta una fuerza externa o interna sobre la partcula u objeto. La
velocidad vara y no es constante, a diferencia de la aceleracin que s lo es.

Utiliza las siguientes frmulas y despejes de las mismas:

Vf= Vo + a.t
Vf(Vf)= Vo(Vo) + 2a.d
d= Vot + 1/2at(t)
Vo (m/s) ---------------------------- Velocidad inicial
Vf (m/s) ---------------------------- Velocidad final
a (m/s)(m/s) ----------------------- Aceleracin
t (s) --------------------------------- Tiempo
d (m) ------------------------------- Distancia

Sus grficas, presenten como resultado un parbola, con mtodo de extrapolacin se determina
la velocidad, la recta presenta una pendiente que otorga da el valor de la aceleracin. El
desplazamiento del mnvil ser el rea entre el eje X y la recta de la velocidad.
Las grficas del MRUA, pueden ser:
Desplazamiento vs tiempo
Velocidad vs tiempo
Aceleracin vs tiempo


MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

Un movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por tanto, la
aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t lo podemos calcular integrando

o grficamente, en la representacin de v en funcin de t.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones del
movimiento uniforme resultan
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin es constante.
Dada la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre los instantes
t0 y t, mediante integracin, o grficamente.

Dada la velocidad en funcin del tiempo, obtenemos el desplazamiento x-x0 del mvil
entre los instantes t0 y t, grficamente (rea de un rectngulo + rea de un tringulo),
o integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, quedando las frmulas del
movimiento rectilneo uniformemente acelerado ms simplificadas.

Partiendo de las ecuaciones fundamentales de la velocidad y de la aceleracin,
estudiaremos el significado geomtrico, que tienen estas ecuaciones.



Qu significado tiene la frmula de la velocidad ?
Expresa que la velocidad en cualquier instante es igual a la pendiente de la curva x - t
en el mismo instante
Qu significado tiene la frmula de la aceleracin?
Expresa que la aceleracin en cualquier instante es igual a la pendiente de la curva v -
t en el mismo instante.

Despejando dx de la frmula de la velocidad y dv de la frmula de la aceleracin e
integrando las dos frmulas entre los instantes t1 y t2, resulta:
( 1 )
( 2 )

Qu informacin nos proporciona la ecuacin ( 1 )?
Indica que el rea contenida bajo la curva v t desde t1 a t2 es igual a la variacin de x
durante ese intervalo de tiempo.
Qu informacin nos proporciona la ecuacin ( 2 )?
Indica que el rea contenida bajo la curva a t desde t1 a t2 es igual a la variacin de v
durante ese intervalo de tiempo.
Que utilidad tienen los mtodos grficos y que ventajas nos aporta ?
Son tiles especialmente en dos casos:
1. Cuando el movimiento considerado se define a partir de datos experimentales.
2. Cuando x, v y a no son funciones analticas de t.

Ventajas:
1.. Cuando el movimiento consta de varias partes y su anlisis requiere escribir una
ecuacin diferente para cada una de estas partes.
Consideraciones importantes a tener en cuenta cuando se emplea los mtodos
grficos:
1. El rea contenida bajo la curva v t mide la variacin de x, no la propia magnitud
x, y , anlogamente que el rea contenida bajo la curva a t mide la variacin de v.

2. Un rea situada por encima del eje t corresponde a un aumento de x o v, y un rea
situada por debajo del eje t mide una disminucin de x o v.

3. Hay que tener en cuenta, al dibujar las curvas de movimiento, que si la velocidad es
constante, tendr como representacin una recta horizontal; la coordenada de
posicin ser en este caso funcin lineal de t y vendr representada por una recta
inclinada.

4. Si la aceleracin es constante y distinta de cero, estar representada por una recta
horizontal v, ser una funcin lineal de t representada por una recta inclinada; y x
tendr como expresin un polinomio de segundo grado en t, representado por una
parbola.

5. Si la aceleracin es una fucncin lineal de t, la velocidad y la coordenada de
posicin ser, respectivamente, polinomio de segundo y tercer grado; a estar
representada por una recta inclinada, v por una parbola y x por una parbola de
tercer grado.

6. En general, si la aceleracin es un polinomio de grado n en t, la velocidad ser un
polinomio de grado n+1 y la coordenada de posicin un polinomio de grado n + 2; esos
polinomio estarn representados por curvas de movimiento del grado
correspondiente.

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