Desde sus orgenes, el hombre ha tratado de comunicarse
mediante grafismos o dibujos.
Las primeras representaciones que conocemos son la pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino tambin sensaciones, como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras. GENERALIDADES SOBRE DIBUJO TECNICO SILVANA MRQUEZ
SILVANA MRQUEZ Una pintura rupestre es todo dibujo o boceto prehistrico existente en algunas rocas y cavernas. El trmino rupestre deriva del latn rupestris, y ste de rupes (roca), aunque tambin es sinnimo de primitivo. De modo que, en un sentido estricto, rupestre hara referencia a cualquier actividad humana sobre las paredes de cavernas, covachas, abrigos rocosos e, incluso farallones o barrancos, etc. Desde este aspecto, es prcticamente imposible aislar las manifestaciones pictricas de otras representaciones del arte prehistrico como los grabados, las esculturas y los petroglifos, grabados sobre piedra mediante percusin o erosin. Al estar protegidas de la erosin por la naturaleza del soporte, las pinturas rupestres han resistido el pasar de los siglos. PINTURAS RUPESTRE
SILVANA MRQUEZ Dibujo significa tanto el arte que ensea a dibujar, como delineacin, figura o imagen ejecutada en claro y oscuro.
El dibujo es una forma de expresin grfica, plasmando imgenes y es una de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje grfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, su cultura. QUE ES UN DIBUJO?
SILVANA MRQUEZ La palabra grfico hace referencia a la expresin de ideas por medio de lneas o marcas impresas en una superficie.
Entonces, un dibujo (plano) es una representacin grfica de algo real.
El dibujo, por tanto, es un lenguaje grfico porque usa figuras para comunicar pensamientos e ideas.
De ello el trmino dibujo tcnico se aplica a cualquier dibujo que se utilice para expresar ideas tcnicas.
Como un dibujo tcnico es un conjunto de instrucciones, debe ser claro, correcto, exacto y completo.
Algunas de las reas principales del dibujo tcnico son: Mecnico, arquitectnico, estructural y elctrico. CONCEPTO DE DIBUJO
SLVANA MRQUEZ Es el cual no se ajusta a reglas o normas previamente establecidas, utilizando colores, sombras, contrastes, que influyen en la imaginacin del observador. DIBUJO ARTISTICO: CLASIFICACIN GENERAL DIBUJO ARTISTICO Y TECNICO
SILVANA MRQUEZ CLASIFICACIN GENERAL DIBUJO ARTISTICO Y TECNICO Es un modo de expresin utilizado en el campo de la industria y de la tcnica para expresar y transmitir la informacin necesaria para el diseo, la construccin, el funcionamiento o la verificacin de toda clase de elementos. DIBUJO TECNICO: En su realizacin el dibujante ha de ajustarse a una serie de normas de carcter internacional que hacen del dibujo tcnico un lenguaje grfico exacto y preciso.
SILVANA MRQUEZ Es aqu cuando las representaciones tcnicas, adquieren una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto BRUNELLESCHI, los dibujos de LEONARDO DA VINCI, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones tcnicas. Uno de los grandes avances, se debe al matemtico francs GASPARD MONGE (1746-1818). Es considerado el inventor de la geometra descriptiva.
LA GEOMETRA DESCRIPTIVA ES LA QUE NOS PERMITE REPRESENTAR SOBRE UNA SUPERFICIE BIDIMENSIONAL, LAS SUPERFICIES TRIDIMENSIONALES DE LOS OBJETOS.
Hoy en da existen diferentes sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva cnica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el SISTEMA DIDRICO, que fue desarrollado por MONGE en su primera publicacin en el ao 1799. RENACIMIENTO
SILVANA MRQUEZ ELEMENTOS FUNDAMENTALES
SILVANA MRQUEZ - Bisectriz de un ngulo : Es la semirecta que divide al ngulo en dos ngulos Iguales. - Lnea poligonal : Es una figura formada por varios segmentos unidos por sus extremos. - Polgono : Es la regin del plano limitada por una lnea poligonal cerrada . Cuando el extremo del ltimo segmento coincide con el origen del primero, La lnea poligonal se llama cerrada , y en caso de que no coincidan , abierta . GEOMETRIA DESCRIPTIVA
SILVANA MRQUEZ -Los elementos de los polgonos son :
a) Lados : Segmentos que limitan el polgono , AB , BC , CD , DA . b) Permetro : Suma de las longitudes de los lados . c) Vrtices : Puntos donde se unen dos lados consecutivos A , B , C , D . En todo polgono el n de lados y vrtices coincide . d) Diagonales : Son los segmentos que unen vrtices no consecutivos . e) ngulos interiores : Son los ngulos formados por lados consecutivos . f) ngulos exteriores : Son los ngulos formados por un lado y la prolongacin de otro consecutivo .
F ngulo interior = BCD ngulo exterior = CDF
SILVANA MRQUEZ a)Por el nmero de lados : Tringulo (3) Cuadriltero (4) Pentgono (5) Hexgono (6) Heptgono (7) Octgono (8) Enegono (9) Decgono (10) b) Por su forma : Equiltero : lados iguales Equingulo : ngulos iguales Regular : lados y ngulos iguales Irregular : lados y ngulos desiguales -Un polgono se halla inscrito en una circunferencia cuando todos sus vrtices estn contenidos el ella . Se dice entonces que la circunferencia est circunscrita al polgono.
- Un polgono se halla circunscrito a una circunferencia cuando todos sus lados son tangentes ( tocan en un solo punto ) a la misma . Se dice entonces que la circunferencia est inscrita en el polgono . CLASIFICACIN DE LOS POLIGONOS
SILVANA MRQUEZ GEOMETRIA DESCRIPTIVA Como ya abordamos los tringulos son polgonos de 3 lados y por lo tanto 3 ngulos .
Se pueden clasificar :
a) Por sus lados : - Equiltero , si tiene los tres lados iguales. - Issceles , si tiene dos lados iguales. -Escaleno , si tiene los tres lados diferentes.
b) Por sus ngulos : - Rectngulo , si tiene un ngulo recto. - Acutngulo , si sus tres ngulos son agudos. - Obtusngulo , si tiene un ngulo obtuso. TRIANGULOS CLASIFICACIN.
SILVANA MRQUEZ GEOMETRIA DESCRIPTIVA AREAS Y VOLUMENES
SILVANA MRQUEZ Y X EJEMPLO GEOMETRIA DESCRIPTIVA
SILVANA MRQUEZ El Dibujo Tcnico es una metodologa normalizada que nos permite describir la forma y el tamao de los objetos. -En general, la forma y proporcin se describen mediante dibujos ilustrativos, (perspectiva isomtrica, perspectiva oblicua, cnica, etc.), y mediante imgenes sobre planos de proyeccin perpendiculares entre s (Proyecciones ortogonales en el 1 cuadrante ISO-E, y 3 cuadrante ISO-A)
- Los dibujos ilustrativos, no describen exactamente la forma y el tamao, en cambio las proyecciones ortogonales, s describen exactamente la forma y el tamao, por lo tanto este mtodo (Planos) es utilizado tcnicamente NORMA CHILENA OFICIAL ISO 128: 1982 NCh 11.Of93
SILVANA MRQUEZ En Chile el INN (Instituto Nacional de Normalizacin) ha establecido que los planos se dibujen en el sistema ISO-E. - Sistema ISO-E (Europeo) Sistema utilizado en una gran cantidad de pases, que adems han adoptado el sistema mtrico decimal como sistema de medida. (metro, cms, mm) - Sistema ISO-A (Americano) Sistema utilizado principalmente en USA, Inglaterra y algunos otros pases. Y han adoptado el sistema fraccionario en pulgadas, como sistema de medida.
SILVANA MRQUEZ Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas direcciones desde donde se mire.
Las reglas a seguir para la representacin de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales de representacin", equivalente a la norma ISO 128-1982. VISTAS PRINCIPALES PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN
SILVANA MRQUEZ Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
Vista A: Vista de frente o alzado Vista B: Vista superior o planta Vista C: Vista derecha o lateral derecha Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior DENOMINACIN DE LAS VISTAS
SILVANA MRQUEZ SISTEMA EUROPEO 3er DIEDRO A: Vista frontal o alzado B: Vista superior o planta C: Vista derecha o lateral derecha D: Vista izquierda o lateral izquierda E: Vista inferior F: Vista posterior
SILVANA MRQUEZ SISTEMA EUROPEO 1er DIEDRO
SILVANA MRQUEZ El smbolo distintivo de este mtodo se muestra el la siguiente figura: SISTEMA EUROPEO 1er DIEDRO
SILVANA MRQUEZ A: Vista frontal o alzado B: Vista superior o planta C: Vista derecha o lateral derecha D: Vista izquierda o lateral izquierda E: Vista inferior F: Vista posterior SISTEMA AMERICANO 3er DIEDRO
SILVANA MRQUEZ SISTEMA AMERICANO 3er DIEDRO
SILVANA MRQUEZ El smbolo distintivo de este mtodo se muestra en la siguiente figura: SISTEMA AMERICANO 3er DIEDRO
SILVANA MRQUEZ Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. As estarn relacionadas:
a) El alzado (frontal), la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que dadas dos cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura: CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
SILVANA MRQUEZ PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN
SILVANA MRQUEZ Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no estn correctamente situadas, no definirn la pieza. PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN
SILVANA MRQUEZ PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN EJEMPLOS
SILVANA MRQUEZ PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN EJEMPLOS
SILVANA MRQUEZ PRINCIPIOS DE REPRESENTACIN EJEMPLOS