RECONOCIDO POR CONICIT 1981 AUTORIZADO POR EL CNU 1991 GACETA OFICIAL N 34678 PROGRAMA: ESPECIALIZACIN EN PLANIFICACIN Y EVALUACIN DE LA EDUCACIN UNIDAD CURRICULAR: INFORMTICA Y EDUCACIN
Anlisis de informtica y educacin FACILITADOR:
Joselin de la Rosa
PARTICIPANTE:
GARCA, LICET C.I. 10.469.818
COHORTE: CASANAY
Cuman, junio 2.014 Informtica A medida que el tiempo pasa el hombre ha buscado la forma de sentirse ms cmodo en todos los mbitos el ser humano siempre busca resolver sus problemas sociales de la manera ms fcil y con la mayor productividad posible; es por esto que se ha valido de muchos modo de actuacin, descubrir y crear nuevas disciplinas como la informtica. A groso modo se puede decir que la informtica es la ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin a travs de maquina llamadas ordenadores por ampliacin incluye el estudio, el diseo y funcionamiento de dichos ordenadores. Ahora bien es importante sealar que para la informtica ser reconocida como una ciencia esta debe satisfacer determinados requisitos que de acuerdo con la afirmacin que se da a continuacin son: tres condiciones esenciales que toda ciencia debe cumplir para ser considerada como tal: 1- Poseer un objeto de estudio definido. 2- Poseer mtodos de investigacin propios. 3- Poseer una base metodolgica. Lo antes mencionado hace referencia que los tres requisitos son sumamente indispensable que toda ciencia debe tener para que se identifique como una ciencia en s, y los describes sencillamente como; un objeto de estudio definido, mtodo propios y una base metodolgica. En cuanto al primero est muy claro que el objeto de estudio de la informtica es el tratamiento automtico de la informacin a travs de mquinas llamadas ordenadores. Con relacin al segundo mtodo de la investigacin propia, la misma naturaleza del objeto de estudio de la informtica y su dependencia acoplamiento con los ordenadores o computadores le dota de mtodos de propiedad exclusiva e indiscutible. Con relacin al tercer requisito poseer una base metodolgica, que hace referencia a su sostn o basamento sistemtico. Segn autores, se puede decir que la base metodolgica de la ciencia siempre es dada por la filosofa, ya que ella como concepcin del mundo orienta al hombre en sus actividades, lo que no deja de cumplir para la actividad cientfica. A manera de sealamiento respecto al tema, se puede decir que la base metodolgica debe estar orientada por su filosofa. Debido a que esta es la que orienta al ser humano en sus actividades, aspecto que no dejan de cumplirse en este caso al ser la informtica considerada una ciencia. La definicin que la UNESCO no solo corrobora la declaracin anterior ya dada para la informtica, sino que presenta en trminos generales su amplitud filosfica al mencionar sus implicaciones econmicas, polticas y socioculturales, es decir que abarca prcticamente todo actividad humano- social. Tambin podra decir que el primer computador u ordenador electrnico se construye en el ao 1944 y se modifica en el ao 1946. A partir de all se ha desarrollado las generaciones siguientes:
En el ao 1951 hasta el 1958 los computadores eran construidos por tubos vacos, y eran pesados y desprendan mucho color. Del 1959- 1964 fueron constituidos por transistores, eran ms econmicos y producan menos calor. 1964-1971 tercera generacin cambia los transistores por circuitos integrados (chips), caracterizados por lo menos consumo de energa y reduccin de tiempo en las repuestas. 1971-1982 cuarta generacin sigue utilizando el circuito cerrado integrado pero en micro circuitos que han mejorado la capacidad de la computadora, se han proyectado mas all, encontrndose hasta en los telfonos. Actualmente se explica el porqu de la tecnologa micro elctrica, los computadores de la generacin actual utilizan el circuito cerrado integrado pero en micro circuito. En cuanto a lo digital se dice la forma de como representar como valores numricos discretos, en contraposicin con analgico, en el que la informacin se representa en forma continua. Los ordenadores representan la informacin con dgitos binarios. He all la explicacin completa a la primera definicin, en cuanto a la segunda, capaz de procesar informacin a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. Se requiere primero ver la estructura bsica y tangible de una computadora, donde adems seala entre sus componentes a varios elementos que denominan dispositivos de entrada y salida. Los dispositivos bsicos que poseen una computadora son el Hardware y software. Hardware: Se denomina, hardware o soporte fsico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos cables, tarjetas, armarios o cajas perifricos de todo tipo y otros elementos fsicos. El Hardware se refiere a todos los componentes fsicos que se pueden tocar de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado, ratn (mouse), impresora, placas, chips y dems perifrico. En cambio, el Software, existe como programa, aplicaciones paquete, entre otros. Componente de la computadora La carcasa: es el lugar donde van a estar ubicados los componentes principales para el buen funcionamiento del computador.
La tarjeta madre: contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansin.
CPU: es un chip que contiene millones de transistores encargados de procesar las instrucciones y los datos con los que trabajan el computador.
Zip y unidad de Zip: Es una unidad de disco extrable que permite almacenar gran cantidad de informacin en los discos Zip.
Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rgidos cubiertos de un material magnticamente sensible en el que se pueden almacenar miles de instrucciones o informacin.
Memoria Rom: es el rea de la memoria donde el fabricante de la computadora graba todos los datos e instrucciones necesarias para el funcionamiento del computador.
Unidad de disco flexible: dispositivo electrnico con el cual se puede leer y almacenar informacin en los disquetes, existente unidades para disquetes de 3.1/2 pulgadas. Monitor: es una pantalla muy parecida a un televisor, que permite al usuario visualizar la informacin en la computadora.
Ratn: es un dispositivo sealador que controla la ubicacin del curso en la pantalla de video, permite seleccionar, marcar y mover los objetos que estn en el monitor, mediante un movimiento sincronizado con un puntero.
Teclado: es el tablero que contiene un conjunto de teclas estndar que permiten al usuario comunicarse con el computador consta de 102 tecla.
Regulador de voltaje: dispositivo de seguridad cuya funcin es controlar el nivel de entrada y salida de energa elctrica del PC.
Lo presentado en los esquemas anteriores es una muestra de los componentes del hardware y de los perifricos ms comunes que utilizan el computador u ordenador. El software: engloba todo aquello que formando parte de una computadora, no forma parte del conjunto de elementos fsicos el sistema, se trata de los programas, las rutinas, las herramientas computacionales, las aplicaciones y un largo etctera que hacen posible que la maquina respondan en todo momento satisfactoriamente a nuestro demandantes. La informtica tiene su base en las matemticas y la fsica, y a su vez se ha usado para potenciar estas ciencias. Por ser motivo la informtica esta hoy presente en todos los mbitos en los que podemos encontrarlas: ingeniera, industria, administraciones pblicas, medicina, diseo de vehculos, arquitecturas, investigacin y desarrollo, administracin de empresa, restauracin y arte. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas reas del conocimientos o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y control de procesos industrial, robtica comunicaciones, control de transporte investigacin, desarrollo, de juegos, diseos computarizado, Actualmente es difcil concebir un rea que no se use, de alguna forma, el apoyo de la informtica. Esta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las ms simples cuestiones domsticas hasta los clculos cientficos ms complejos. IMPORTANCIA DE LA INFORMTICA EN LA EDUCACIN
El avance que ha tenido y sigue teniendo la tecnologa hoy da, alcanza tambin a la educacin, rama fundamental en la formacin intelectual del ser humano, la cual se emplea para mejorar la calidad de sta.
La informtica como conjunto de tcnicas encargadas de la gestin automatizada de la informacin que utiliza como medio el computador, puede utilizarse como un apoyo para la enseanza y estimulacin de varios sentidos en los nios y jvenes, con el fin de desarrollar y adquirir aprendizaje a travs de herramientas y aplicaciones.
Por tanto teniendo en cuenta este concepto se entiende que el rol de la educacin ante la informtica hoy da es una disciplina, producto de la unin de la educacin y la informtica, donde se utiliza el computador como recurso tecnolgico para afianzar y ampliar conocimientos. sta unin ha generado un cambio para el docente y el estudiante, que se ve reflejado en:
Intervencin positiva en los procesos de aprendizaje del estudiante. Pedagoga utilizada en el aula de estudio. Materiales educativos utilizados para el uso del computador.
El uso de la informtica permite que docente y estudiante interacten ms utilizando, el docente como apoyo:
Portales educativos. Blogs. Aplicaciones Educativas en Lnea. Investigacin Usando la Web.
Estos apoyos que brinda la tecnologa al docente para la enseanza de tecnologas deben estar bien cimentados en el procedo de pedaggico de la institucin y claros para el docente para que ste pueda proyectar los conocimientos a los estudiantes en formar clara, certera y de confianza para que incentive al estudiante a el estudio de stas.
La tecnologa y la educacin van de la mano y de ambas depende el buen uso de las herramientas que los estudiantes den en su vida escolar, personal y profesional.
Cada vez ms se hace necesaria convergencia entre: Pedagoga, socioeconmica y tecnologa y de cmo el avance tecnolgico requiere de un recurso humano innovador capaz de adaptarse a un mundo cambiante, donde las nuevas tecnologas y entre ellas la temtica, juegan un papel decisivo para la educacin y la profesionalizacin. La sociedad de la informacin en general y las nuevas tecnologas en particular, inciden de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo. Esto ha trado enormes ventajas ya que abre las puertas de un inmenso mar de conocimientos al alcance de la comunidad estudiantil. Los desarrollos en el campo de la informtica que se han venido dando en los ltimos aos, tiene un impacto muy grande en el proceso educativo de todos los niveles, desde los aos pequeos que apenas comienzan a recibir una enseanza formal hasta los ms altos niveles de educacin universitaria. A travs de las computadoras, la bsqueda de informacin se ha simplificado enormemente. Ahora ya un estudiante no aprende solamente de los libros impresos o de las ctedras de un docente, sino que tiene la posibilidad de instruirse virtualmente a travs de libros electrnicos enciclopedias virtuales, publicaciones educativas en internet, sitios interactivos con diversas imgenes y sonidos o multimedia grficos etc. Existen tambin instituciones formales de educacin virtual, es decir que la informtica no solamente contribuye a la educacin de una manera autodidactica, sino tambin se brinde todos los libros virtuales y manuales que el estudiante necesita as como tambin se brindan recursos mediante los cuales el estudiante pregunta a su instructor por correo electrnico todas sus dudas y tambin puede hacerlo en tiempo real o por mensajes instantneo. Esto incluye exmenes oficiales que el alumno debe aprovechar para avanzar al siguiente nivel. Tambin puede hacerse una combinacin entre lo virtual y lo fsico, pues normalmente un programa formal de educacin a distancia, enva tambin material impreso de las clases o documentos que el alumno necesita y permite estar en contacto mediante el correo de Diploma o Ttulo certificado que le acredite luego de haber realizado sus estudios a distancia, donde se hace uso de las tecnologas informticas. Etapas de la Educacin a Distancia
En el cuadro anterior se detalla con mayor precisin los inicios de esta modalidad educativa y el uso y aplicaciones de la tecnologa en su desarrollo. Se observa cmo partir del 1960, ya se aplicaban medios tecnolgicos de telecomunicaciones y uso masivo, como la radio y la televisin. Sin embargo es a partir del 1990 cuando se implementan el uso dela informtica a travs del manejo de las computadoras y la combinacin de esta y las telecomunicaciones. Es importante mencionar que el Ministerio del Poder popular Para la Educacin introdujo en el diseo curricular todo lo relacionado al uso y desarrollo de las tic en la Educacin Bsica, para la cual ha implementado una serie de acciones. Hoy por hoy el Estado venezolano ha orientado sus polticas pblicas en educacin, en el marco de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC) y ha desarrollado una herramienta innovadora llamada Canaimitas, que consiste en la dotacin de un computador en las escuelas con Software Libre/GNU Linux que permite elaborar contenidos. Esta revolucin en materia educativa, se ha logrado gracias a que el Estado venezolano ha puesto en marcha un conjunto de acciones orientadas a la educacin liberadora, entre las cuales destacan la utilizacin de Nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicacin, como herramientas que contribuyan a tal fin, acercando la Ciencia y la Tecnologa a la educacin venezolano. El Proyecto Canaima es un instrumento maravilloso e innovador para ir construyendo espacios de igualdad, en todos los rincones en las escuelas venezolanas.
Es un proyecto que ha causado un gran impacto en la poblacin estudiantil venezolana y que satisface las expectativas de padres y nios es el proyecto Canaima Educativo, el cual nace ante la necesidad de universalizar el acceso a las tecnologas de la informacin y la comunicacin para avanzar en la democratizacin del uso como herramienta didctica de las computadoras porttiles llamadas CANAIMITAS, como un recurso para el aprendizaje liberador y emancipador, adems de ser una excelente iniciativa enmarcada en las polticas pblicas educativas del plan Estratgico Simn Bolvar y el Plan de la Patria Gestin Bolivariana Socialista 2013-2019. Importancia de la informtica en la supervisin La supervisin es una funcin ms de la profesional de educacin, salvo que las acciones a realizar son diferentes segn la ley orgnica de educacin. La supervisin educativa como un proceso nico integral, holstico, humanstico, sistemtica y metodolgico cuya finalidad es orientar y acompaar el proceso educativo en el marco de la integracin escuela familia-comunidad. A raz de toda esta responsabilidad que debe asumir un supervisor amerita el apoyo de informtica como una herramienta para el procesamiento y administracin de la informacin ya que si finalidad es orientar y acompaar el proceso educativo en el marco de la integracin escuela-familia-comunidad. Anlisis La educacin ha sido reconocida como la clave para el desarrollo sostenido, sustentable, prspero y feliz de la humanidad, por ello, la bsqueda del equilibrio, la oportunidad y la equidad se constituyen en variables imprescindibles en todos los mbitos y ambientes
La informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono mvil. Sobre dicha base se puede decir que el uso de las TICS permite Jugar Muchos papeles de la enseanza- Aprendizaje pero es necesario establecer cdigos ticos que sean enseados y practicados desde tempranas edades, es deber y responsabilidad de todos fijar cdigos de tica informtica que respeten a sus semejantes como a s mismos. La equidad de conocimientos tecnolgicos debe darse para todos.
En referencia a los antecedentes de esta investigacin y sobre la base del anlisis de los resultados, las TICS ha logrados despertar el inters en los estudiantes sobre todo en la investigacin cientfica logrando as el mejoramiento de las habilidades creativas, la imaginacin, la comunicacin, pudiendo acceder a mayor cantidad de informacin y proporcionando los medios para un mejor desarrollo integral. De igual modo el uso de las Tics se est convirtiendo en una realidad que obliga a los docentes a estar ligados a sus avances, a apropiarse de ellos. Con el fin de poder entregar mejores conocimientos. Actualmente el computador juega un papel fundamental para el desempeo de la sociedad, desde sus inicios a actuando como factor principal para el aprendizaje e influye en la humanidad desde variados mbitos, como lo son; laboral, comunicacional, y educativo, entre otros tomando papel protagnico en cualquier actividad cotidiana, pues en el mundo de hoy en casi toda clase de acciones est inmerso, debido a su multifuncionalidad. Su amplitud y capacidad para facilitar las actividades comunicativas, educativas e interactivas lo convierte en el aparato ms importante en los ltimos dos siglos, debido a que cumple muchas acciones o necesidades humanas.
En la actualidad es difcil concebir un rea que no use, de alguna forma, el apoyo de la informtica, esta puede cubrir un enorme abanico de funciones que van desde las ms simples cuestiones domsticas hasta los clculos cientficos ms complejos. Por otro lado, las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin permiten que cada estudiante tenga la oportunidad de planificar su aprendizaje apoyndose en estos medios alternativos sustituyendo la lectura de libros por un mtodo ms dinmico he interactivo que permite el aprendizaje ameno de diversos contenidos. A diferencia de los medios didcticos tradicionales, la TICS plantea una forma de aproximacin a la informacin y al conocimiento basada en la exploracin activa y la interaccin entre el estudiante y el medio. Sin embargo, se hace necesario no slo analizar las TICS desde el punto de vista de sus posibilidades y sus ventajas sino tambin sus debilidades, por ejemplo revisemos, segn el Diseo Curricular del Sistema Educativo Bolivariano (ob.cit) los ejes transversales se definen como elementos de organizacin e integracin de los saberes y orientacin de las experiencias de aprendizaje, los cuales deben ser considerados en todos los procesos educativos para fomentar valores, actitudes y virtudes Como complemento a este anlisis se puede sealar que la informtica juega un papel fundamental en todos los mbitos de la educacin y en todos los aspectos del campo laborable. Aportes La educacin hoy en da es considerada como una empresa donde se sustenta y dirigen los valores humanos, si a esto se agregan los avances sociales, econmicos y tecnolgicos, es un imperativo que la educacin marche al ritmo de la poca, en consecuencia quienes dirigen el proceso educativo de orientacin no pueden permanecer al margen de dichos adelantos. As como tampoco de permanecer estticos en sus procedimientos, pues esta actitud equivaldra a un retroceso, desde que nace el ser humano va aprendiendo, cosas que un da le llaman la atencin al otro da ya son superadas, a medida que crece el proceso educativo debe ir formulndose para poder ser afectivo en cuanto a la exigencia y atractivo del estudiante. Desde siempre se ha pretendido mecanizar y agilizar el trabajo humano para que este sea ms rpido eficiente y seguro, en la actualidad esta cuestin ha adquirido mayor importancia porque se necesita tratar una gran cantidad de informacin en tiempo relativamente cortos todo esto con el propsito de tomar decisiones oportunas. Es por esto que se emplean la computadora que si se quieren son mquinas capaces de realizar clculos y procesos a gran velocidad. Se ha podido comprobar que la tecnologa permite al ser humano realizar infinidades de actividades esta ofreces mltiples opciones que va desde estudiar a distancia como el de consultar infinidades de bibliografa virtuales que ayudan al individuo culturizarse atreves de estas. La introduccin de la informtica y las computadoras en la educacin marca una nueva pauta y nuevas formas de ser educacin a distancia. La tecnologa nos accede imaginar un mundo de posibilidades, pues abre las puertas a portales educativos con informacin relevante que antes no se tena acceso, te ayuda a mejorar al conectarte con otras redes de conocimiento, entonces se empieza a romper el paradigma espacio tiempo, adems la tecnologa nos permite llevar la educacin a cualquier lugar que se requiera. En conclusin se podra decir que la informtica facilita el aprendizaje brinda nuevas oportunidades permite obtener nuevas informaciones que a lo largo de la vida se nos hace ms fcil el aprendizaje en fin. Podemos definir entonces la informtica educativa como la disciplina que integra la educacin y la informtica para enriquecer el proceso de enseanza- aprendizaje, teniendo al computador como herramienta mediadora para el aprendizaje, fundamentada en las teoras educativas.
Bibliografa Jose, V (2009). Campos de la informtica (documento en linia consultado 30/05/2011 disponible e http:www. Configurareequipo.com.
Documentos en linia. Consultado disponble en http.www.Wuiquipedialaenciclopedialibre.com.
Gaceta oficial N 38.095. (2004). Decreto N 3.390. Caracas Venezuela.
Editorial Cultural S.A. (2008). Diccionario de informtica y computacin MadriD Espaa.