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Mtodo Proyectual

Paso # 1: Definicin.
Lo primero que hay que hacer es definir el problema en su conjunto.
Es necesario empezar por la definicin del problema, que servir tambin para
definir los lmites en los que deber moverse el proyectista.
Pas # 2: Elementos del problema.
Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos. Esta operacin
facilita la proyeccin porque tiende a descubrir los pequeos problemas
particulares
Como los problemas, sobre todo hoy en da, se han convertido en muy
complejos y a veces en complicados, es necesario que el proyectista tenga toda
una serie de informacin sobre cada problema particular para poder proyectar
con mayor seguridad.
Pas # 3: Recopilacin de datos.
Veamos qu datos convendr recoger para decidir luego los elementos
constitutivos del proyecto.
Para cada elemento del problema, tendremos que buscar nuevamente ms
datos.
Pas # 4: Anlisis de datos.
El anlisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre
qu es lo que no hay que hacer para proyectar bien un producto, y puede
orientar la proyeccin hacia otros materiales, otras tecnologas, otros costos.
Pas # 5: Creatividad.
La creatividad reemplazar a la idea intuitiva, vinculada todava a la forma
artstico-romntica de resolver un problema. As pues, la creatividad ocupa el
lugar de la idea y procede segn su mtodo. As que se onota cada pensamiento
creativo que se pueda ocurrir.
Pas # 6: Materiales Tecnologas.
La sucesiva operacin consiste en otra pequea recogida de datos relativos a
los materiales y a las tecnologas que el diseador tiene a su disposicin en
aquel momento para realizar su proyecto.
Pas # 7: Experimentacin.
Cuando el proyectista realizar una experimentacin de los materiales y las
tcnicas disponibles para realizar su proyecto.
La experimentacin permite descubrir nuevos usos de un material o de un
instrumento.
Pas # 8. Modelos.
Observando otros modelos obtendremos un modelo de lo que eventualmente
podr ser la solucin del problema.
Pas # 9: Verificacin.
Este es el momento de llevar a cabo una verificacin del modelo o de los
modelos.
Se presenta el modelo a un determinado nmero de probables usuarios y se les
pide que emitan un juicio sincero sobre el objeto en cuestin.
En base a todos estos datos ulteriores se pueden empezar a preparar los
dibujos constructivos a escala o a tamao natural, con todas las medidas
exactas y todas las indicaciones necesarias para la realizacin del prototipo.
Pas # 10: Bocetos o dibujos constructivos:
Los dibujos constructivos tendrn que servir para comunicar a una persona que
no est al corriente de nuestros proyectos todas las informaciones tiles para
preparar un prototipo.
El esquema del mtodo de proyeccin, ilustrado en pginas precedentes, no es
un esquema fijo, no est completo y no es nico y definitivo.


No obstante, si hay alguien capaz de demostrar objetivamente que es mejor cambiar el
orden de alguna operacin, el diseador est siempre dispuesto a modificar su
pensamiento frente a la evidencia objetiva, y es as como cada uno puede aportar su
contribucin creativa a la estructuracin de un mtodo de trabajo que tiende, como es
sabido, a obtener el mximo resultado con el mnimo esfuerzo.











Universidad Don Bosco
Mtodo Proyectual
Mtodos del Diseo.
Lic. Jeannette Lartategui.
Jenny Naomi Velsquez Hernndez.

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