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Monitores

Historia dos Monitores


Mas naquela poca no existiam os microcomputadores, o que existiam e que eram chamadas de computadores e
eram maquinas que no caberiam dentro de nossas casas e que tinham a incrvel capacidade de 2MB de RAM, usavam
unidades de fita para gravar e ler os dados, as memrias (ou vagas lembranas) eram de ncleo de ferrite e outras
peas pr-histricas. Com o surgimento dos micros e, tempos depois, das interfaces grficas do usurio, o monitor
tornou-se pea indispensvel. No comeo havia o televisor, era o sonho de consumo de 10 entre 10 famlias, e que,
naturalmente, se tornou o primeiro monitor. Certamente poucos imaginam a quantidade TVs Phillips TX que foram
adaptadas para ter uma entrada de sinal de vdeo composto para os poderosos Comodore 64, TK 72 e outros bichos que
at d at arrepio s em lembrar.
Existia uma clara razo para isso, pois o televisor j existia e era amplamente difundido, o que significava que seu preo
j era baixo porque o custo do projeto j tinha se diludo e os componentes eram baratos por serem produzidos em
larga escala. Para as maquinas que existiam na poca era mais que o suficiente, mas as maquininhas foram ficando
poderosas e a resoluo de um televisor que era de 320 X 440 j no era o bastante. No devemos nos esquecer que o
projeto da transmisso de TV de 1928, que o primeiro modelo comercial foi lanado em 1945 e que a TV a cores
apareceu nos Estados Unidos em 1953. Para se ter uma ideia da precariedade tecnolgica da poca, o sistema de cor
adotado pelos Estados Unidos (NTSC) foi chamado de Never Twice the Same Color, cuja traduo Nunca a Mesma Cor
Duas Vezes Seguidas.
Evidentemente os monitores precisavam evoluir para alm das limitaes dos televisores principalmente em termos de
resoluo e se afastar cada vez mais do padro de TV, que era aceitvel para imagens em movimento, mas com
imagens estticas suas limitaes se tornavam muito visveis. Os circuitos foram projetados para atingir maiores
frequncias de deflexo para permitir resolues maiores, os cinescpios com pixels menores e a entrada de sinal
deixou de ser em sinal composto, passando a ser em componentes R,G,B, sync H e sync V. Tambm foram acrescentados
comandos para ajustes de posicionamento e forma da imagem, j que passou a trabalhar com vrias resolues e com
imagem quase esttica realando os erros de geometria. E atualmente existem os monitores com diversos padres e
resolues, e no d para prever o que realmente vai acontecer em termos de monitores e TVs.
Monitores pessoais
Atravs do mesmo cabo amarelo do vdeo utilizado por videogames, boa parte dos
computadores da dcada de 70 ainda utilizava o televisor domstico como interface
grfica a exemplo do ZX Spectrum, Comodore 64 e Commodore Amiga. Embora fosse
como uma tima maneira de baratear os custos, os televisores possuam uma resoluo
limitada e no apresentavam um aspecto muito profissional.
https://www.youtube.com/watch?v=D_f3uIzEIxo#t=17
No ano de 1970 foi lanado o VT05 da Dec com seu incrvel teleimpressor embutido. Pela
primeira vez um computador pessoal utilizara um monitor para exibir os dados em tempo
real. Apenas uma cor se encarregava de imprimir suas incrveis 20 linhas e 72 colunas de
caracteres alfanumricos.
https://www.youtube.com/watch?v=7ND6oLXocR0
Monitore Monocromticos
A exemplo do famoso IBM PC, os primeiros monitores de computador eram monocromticos. Os
caracteres eram exibidos de maneira mais ntida do que nas TVs e o fato de possurem uma nica
cor pouco importava, uma vez que os computadores no possuam capacidade de gerar imagens
coloridas.
Embora o verde tenha sido a cor predominante nestes modelos,
o verde e o laranja tambm foram utilizados para este fim. O
fsforo excitado por uma corrente eltrica brilhava, mas
demorava alguns instantes para se apagar por completo. Em
jogos e outros aplicativos grficos, as cores eram simuladas
atravs de tons diferentes da mesma cor.
Surgem as Cores
No demorou para que os mesmos tubos de raios catdicos utilizados nas TVs dessem origem aos
monitores coloridos de CRT. Os primeiros modelos no passavam de meras adaptaes feitas em
aparelhos de televiso, mas que logo foram aperfeioados para aproveitar o potencial do computador.
Com uma tecnologia mais avanada, mas que na integra no diferia muito aos de fsforo verde,
Os monitores CRT coloridos invadiram o mercado, trazendo inicialmente 4 cores a resolues de 320 x 640,
em 1981, e atingindo 1024 x 768 em 1990
Os Monitores CRT so os tradicionais onde a tela bombardeada por um feixe de eltrons onde as clulas
de fsforo que a recobrem so atingidas e assim formando a imagem. Esses monitores tem o mesmo
princpio das TV's da dcada de 30.
O conector VGA responsvel por transportar os sinais analgicos referentes
a trs cores primrias e os sinais de sincronismo horizontal e vertical.
Vantagens:
- longa vida til.
- baixo custo de fabricao.
- grande banda dinmica de cores e
contrates.
- grande versatilidade, pois pode funcionar
em diversas resolues, sem que ocorram
grandes distores na imagem.
Desvantagens:
- Longa vida til.
- Elevado consumo de energia.
- Efeito de cintilao.
- Distoro geomtrica.
Monitores LCD
Os monitores de LCD surgiram na dcada de 80, porem ficaro restritos a nichos, eles vem substituindo os monitores
CRT, por esttica e por menor consumo de energia. A fabricao de um monitor LCD bem parecida com a de um
processador, porem o processador feito em cima de um wafer de silcio e o LCD sobre um placa de vidro, por ter uma
tecnologia muito complexa de transmisso de luz mais suscetvel a falhas. Para cada ponto da tela (cada pixel
formado por trs pontos), tem um trnsito e um pequeno sulco onde depositado o cristal lquido (substncia que tem
sua estrutura altera quando recebem corrente eltrica). Os monitores LCD's s oferecem qualidade de imagem quando
trabalham na resoluo nativa;
Funcionamento:
Uma luz de fundo (backlight) incide no primeiro painel polarizado, onde a luz ser polarizada e ir para o cristal
lquido, que est sendo alimentado por uma corrente eltrica. Neste estgio, com a corrente eltrica atuando no
cristal lquido, as molculas sero alinhadas para formar as variaes de luz que vo para o segundo painel
polarizado. Aps essa passagem, a luz passar por filtros de luz que definiro as cores a serem exibidas na tela, no
caso a matriz. As cores so definidas por trs celas (cada cela passar por um filtro diferente, no caso, vermelho,
azul e verde), formando um pixel.
A matriz pode ser passiva ou ativa, sendo a ativa a mais comum do mercado. A matriz ativa possui um transistor
de pelcula fina ou TFT (Thin FilmTransistor) que distribui pequenos transistores e capacitores em uma matriz no
vidro do monitor. Para selecionar um pixel especfico, a linha em questo acionada e uma carga enviada para a
coluna correta. Como todas as outras linhas que a coluna intercepta esto desligadas, somente o capacitor no
pixel designado recebe uma carga. O capacitor capaz de reter a carga at o prximo ciclo de atualizao. J a
matriz passiva usa uma grade de metal condutor para carregar eletricamente cada pixel. Eles so mais baratos de
se produzir porm possuem um tempo de resposta lento e controle de voltagem impreciso, se comparada com a da
matriz ativa.
Vantagens:
- Os monitores do tipo LCD possuem uma tela
que realmente plana, eliminando as
distores de imagem dos monitores do tipo
tubo de raios catdicos, ou CRT (que tm suas
telas curvas);
- Cansam menos a vista;
- Consomem menos energia;
- Emitem pouqussima radiao nociva (alguns
modelos j no emitem radiao nociva
alguma);
- Modelos recentes tm correes de distores,
deixando as imagens em estado harmnico e
mais real, mesmo em movimento.
- So muito baratos, nos EUA pode-se encontrar
telas LCD por apenas US$ 2,00.
Desvantagens:
- Tm o ngulo limitado a uma viso
perpendicular (90), sofrendo com o problema
do Black light e White light, embora isso
acontea apenas em modelos mais antigos.
Atualmente, a maioria dos monitores de LCD
chegam a 178 de viso.
- A persistncia do estado lgico dos pixels LCD
pode levar a efeitos de "arrasto" na exibio de
imagens com movimento.
- A resoluo no constante, com perdas de
50% em imagens em movimento (em modelos
mais antigos).
- No tem boa definio com fontes SDTV: TV
aberta e cabo analgica, DVD, SKY SD (480i).
Monitores de Plasma
Os monitores de plasma so totalmente planos, possuem alta resoluo, com excepcional Reproduo de
cores e so normalmente fabricados em propores de tela diferentes das encontradas em CRTs,
geralmente 16:9 (widescreen), proporo est de imagem definida como padro para HDTV. So tambm
painis finos, assim como os do tipo LCD, ocupando pouco espao. Uma tela de plasmoou ecr a plasma
um dispositivo baseado na tecnologia de painis de plasma (PDP, Plasma Display Panel), que foi
aprimorada na ltima dcada para o mercado da televiso de alta definio (HDTV). O funcionamento
baseia-se na ionizao de gases nobres (plasma) contidos em minsculas clulas revestidas por fsforo.
Televisores de plasma tm tela totalmente plana e esto
disponveis em tamanhos at 150 polegadas, com resolues at
2000p. Apresentam excepcional reproduo de cores e so
fabricados na proporo widescreen. So painis finos, de volume
bastante reduzido em comparao aos monitores
de tubo e retroprojeo com rea de tela equivalente.
Funcionamento
Telas de plasma utilizam substncias gasosas (xenon e neon) contidas em clulas minsculas, que agem
como lmpadas fluorescentes microscpicas, emitindo luz ao receberem energia eltrica. Cada clula
revestida em sua base interna com fsforo, que emite luz ao ser estimulada com radiao ultravioleta. Esta
radiao ultravioleta liberada pelos gases contidos na clula quando os mesmos recebem eletricidade.
Portanto, ao contrrio do painel do tipo LCD para uso em monitores, o painel de plasma emite luz prpria e
no necessita iluminao por trs (backlight). As clulas em um monitor de plasma so arranjadas em uma
matriz de milhares de pontos. O fsforo que recobre internamente cada clula colorido, em trs tipos de
cores (vermelho, verde e azul, as cores bsicas do sistema RGB). Cada conjunto de trs dessas clulas
emitindo luzes em cores diferentes representa um pixel da imagem. Variando-se a intensidade da corrente
eltrica aplicada a determinada clula varia-se tambm a intensidade do seu brilho; com isso possvel
controlar a quantidade de luz emitida em cada uma das trs clulas do pixel, obtendo-se com isso todos as
cores necessrias para representar uma determinada imagem.
O microprocessador associado ao painel envia energia eltrica individualmente a
cada clula, fazendo isto milhares de vezes por segundo, clula a clula, para
criar a imagem. No caso, o sinal de vdeo decodificado pelo processador que
'desenha' as linhas sobre as clulas. As clulas no precisam, necessariamente,
coincidir com os pixels a serem representados na imagem. E representar um pixel
por vrias clulas melhor do que ter o tamanho da clula maior do que o do
pixel, pois haveria perda de resoluo na imagem. Pelo fato de cada clula ser
iluminada individualmente, temos um ngulo de viso por volta de 160 graus,
alm de permitir grande brilho imagem e facilita a confeco de telas planas
com dimenses maiores do que as de LCD. Quanto qualidade da imagem, a
mesma fica bem prxima dos melhores aparelhos do tipo CRT.
Vantagens:
- A escolha dos cintiladores para os painis de
plasma lhes permite ter a melhor e mais ampla
gama de cores.
- O ngulo de viso muito mais amplo,
justamente porque a luz gerada nos prprios
sub-pixels do painel.
- O contraste excelente porque o sub-pixel
totalmente escuro quando no emite luz - no
LCD o pixel, para ser escuro, tem que
"bloquear" a luz vinda de trs, o que no a
mesma coisa, claro.
Desvantagens:
- O tamanho do pixel completo no pode ser inferior a cerca de
0,5 mm, logo s se consegue fazer plasmas "grandes" para
conter determinada resoluo.
- Para se obter brilhos intermedirios, cada sub-pixel, que s
pode estar ligado ou desligado, ligado a intervalos pr-
determinados, de modo que na mdia ele esteja num estado
"ligado" equivalente a alguma coisa no meio. Isso funciona bem
para tons mais claros, mas para os escuros mais difcil
conseguir distinguir tons prximos.
- Se o observador estiver muito prximo, alm da grade dos
pixels ( claro, devido aos limites de tamanho deles), perceber
um "flicker", devido ao processo descrito no item anterior.
Embora o crebro no o perceba diretamente, o olho o sente e
se cansa mais rpido.
- Burn-in, claro, pela mesma razo que as CRTs, ou seja, por
usar cintiladores. Embora a burn-in ainda exista e possa
acontecer, esse problema j est fortemente controlado,
especialmente nas novas geraes. A vida til da plasma
basicamente determinada pelo envelhecimento dos cintiladores,
que vo perdendo sua capacidade de emitir luz depois de "N"
mil horas.
A interpolao de imagens de resoluo mais alta (tipicamente
HDTV) para a resoluo nativa das plasma 42" ainda deixa
muito a desejar. Para as plasma de 50" e acima no h
problema.
Monitor LED
O monitor LED nem sempre LED de fato. Na verdade, a maioria dos monitores ditos como
LED, na verdade so monitores LCDs, que ao invs de utilizarem lmpadas fluorescentes
para acenderem o monitor, utilizam LEDs. Portanto surgem dos sub-tipos de monitores: Os
monitores LCD-LEDs e os monitores LEDs verdadeiros.
As principais vantagens de se utilizar estes
monitores LED, a economia de energia (40%
menos em relao ao LCD), a qualidade de cores e
uma maior emisso de luz, aumentando
significamente a qualidade de imagem. Os
monitores LED emitem uma luz mais forte em
relao ao LCD, consequentemente, as cores
parecem mais vivas e o ngulo de viso torna-se
aberto ( possivel ver nitidamente o monitor
mesmo em gulos abertos ou paralelos), similar ao
CRT, mais com uma vantagem: No emite radiao
na tela.
Resolues
A resoluo de um monitor seria o nmero de pixels, contidos em uma tela. A
resoluo expressa pelo nmero de pixels no eixo horizontal (linhas) e no eixo
vertical (colunas). Por exemplo, 800x600, seriam 800 linhas por 600 colunas de
pixels. Abaixo uma tabela com as resolues mais comuns:
Tendncias futuras
TV 3D:
A TV 3D usa a tecnologia WOWvx, da Philips, que nada mais do que o famoso truque de enviar imagens
diferentes para os olhos esquerdo e direito do telespectador, criando uma iluso de 3D. A imagem fica
duplicada em escala de cinza, assim, partes mais escuras ficam em segundo plano e as mais claras do a
impresso de sarem da tela. Esta tecnologia ainda no tem como visar o pblico de filmes e TV, mas muito
promissora nos meios de propaganda, dando vida aos anncios. Esta tecnologia usa em base pequenas lentes
que cobrem cada um dos milhes de subpixels vermelhos, verdes e azuis que compem uma tela LCD ou de
plasma.
TV a Laser:
Dentre as muitas vantagens que ela tem, esto o baixo custo de produo, a maior gama de cores que podem
ser vistas pelos olhos humanos, chegando a 90% do total de cores, sendo que as demais tecnologias chegam
somente a 30-40% sem contar que tem um consumo menor de energia. A resoluo prometida de que ser
igual resoluo de um FullHD. Esta tecnologia tambm vem enfrentando alguns problemas quanto
segurana, sendo um deles, o fato dos lasers serem prejudiciais aos olhos por danificarem a retina, o que causa
um certo receio em seu uso, sem contar problemas fsicos, como o fato de aparecerem manchas ao redor de
cada pixel gerado por um laser, como podemos observar naqueles marcadores de texto comerciais.
Papel Digital:
O e-paper, nome dado a este papel, proporciona uma leitura menos cansativa e mais confortvel que nas
telas de cristal lquido. A tecnologia esperada desde o final da dcada de 90, mas estava impossibilitada
pelo fato de os leitores disponveis serem super pesados e desajeitados. Uma vez formada no papel
eletrnico, a imagem permanece l sem consumo de energia, reduzindo significativamente o uso de bateria
deste e-reader e permitindo mais horas de leitura entre as recargas. Existem vrias tecnologias de e-paper.
As duas que mais se destacam so, a tecnologia Gyricon, desenvolvida pela Xerox e 3M, e a E-Ink,
desenvolvida pela Lucent.
OLED:
O OLED diferencia-se do LED por usar em sua construo substncias eletroluminescentes compostas de
Carbono. Ao excitar estas substancias com uma corrente eltrica, elas emitem luz em uma frequncia
determinada por sua composio qumica. Painis de vdeo compostos por OLEDs pode ser extremamente
finos, tanto quanto uma folha de papel, e flexveis. As primeiras aplicaes de monitores OLED foram a
dispositivos mveis, como celulares, PDAs e at mesmo notebooks; onde o custo e forma fsica do mesmo
foram decisivos. Agora, o preo de produo destes monitores tem cado bastante e hoje j possvel
construir telas OLED muito mais baratas e to durveis quanto as telas de LCD equivalentes. Monitores OLED
so capazes de criar a cor preta (real black) e conseguem taxas de contraste 10 vezes maiores que
monitores os monitores de LCD produzidos atualmente.
Mesmo tendo custos de produo mais baixos que outras tcnicas o OLED relativamente recente. Muitas
empresas que produzem hoje LCDs e Plasmas, ainda querem ter o retorno do investimento feito.
Super Hi-Vision:
Uma emissora de TV do Japo conseguiu uma TV com resoluo at 16 vezes
maior do que a atual HDTV. So 33 megapixels em cores, 7680x4320. Com um
novo modo de processamento e uma lente de alta resoluo, esta TV foi
apresentada este ano em Tquio. At 2007, os pesquisadores usavam 4
sensores de imagens de 8,3 megapixels, mas s tinham imagens em preto e
branco. Com a chegada cores, usando somente um sensor de 33
megapixels, esta tecnologia pode chegar a ser comercialmente vivel.
O problema enfrentado at agora a no existncia de um hardware que para
mostrar a inovao e o fato de no ter as tendncias atuais de
portabilidade. Para alcanar isso, os produtores esperam que entre 5 e 10
anos eles j tenham melhores resultados neste sentido.
Referncias Bibliogrficas
-Tudo sobre a TV Histria da TV - http://www.tudosobretv.com.br/histortv/histormundi.htm
-Wikipdia A Enciclopdia Livre:
Adaptador Monocromtico de Vdeo, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monochrome_Display_Adapter
OLED, http://pt.wikipedia.org/wiki/OLED
Tubo de Raios Catdicos, http://pt.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_raios_cat%C3%B3dicos
Monitores, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitores
Monitor Fsforo, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_f%C3%B3sforo_verde
Tela de Plasma, http://pt.wikipedia.org/wiki/Tela_de_plasma
LCD, http://pt.wikipedia.org/wiki/LCD
TV a Laser, http://pt.wikipedia.org/wiki/TV_a_laser
Blog de Informao Sem Rumo www.semrumo.com.br/index.php/
Site O InterNext: http://www.internext.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=134
Clube do Hardware: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/942/1
-Site OUL Informtica:
Monitores, http://informatica.hsw.uol.com.br/monitores-de-computador.htm
Super Hi-Vision, , http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2008/05/29/emissora-
mostra- sistema-de-tv-com-resolucao-16-vezes-maior-que-hdtv/
OLED, http://eletronicos.hsw.uol.com.br/led-organico-oled.htm

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