Mas naquela poca no existiam os microcomputadores, o que existiam e que eram chamadas de computadores e eram maquinas que no caberiam dentro de nossas casas e que tinham a incrvel capacidade de 2MB de RAM, usavam unidades de fita para gravar e ler os dados, as memrias (ou vagas lembranas) eram de ncleo de ferrite e outras peas pr-histricas. Com o surgimento dos micros e, tempos depois, das interfaces grficas do usurio, o monitor tornou-se pea indispensvel. No comeo havia o televisor, era o sonho de consumo de 10 entre 10 famlias, e que, naturalmente, se tornou o primeiro monitor. Certamente poucos imaginam a quantidade TVs Phillips TX que foram adaptadas para ter uma entrada de sinal de vdeo composto para os poderosos Comodore 64, TK 72 e outros bichos que at d at arrepio s em lembrar. Existia uma clara razo para isso, pois o televisor j existia e era amplamente difundido, o que significava que seu preo j era baixo porque o custo do projeto j tinha se diludo e os componentes eram baratos por serem produzidos em larga escala. Para as maquinas que existiam na poca era mais que o suficiente, mas as maquininhas foram ficando poderosas e a resoluo de um televisor que era de 320 X 440 j no era o bastante. No devemos nos esquecer que o projeto da transmisso de TV de 1928, que o primeiro modelo comercial foi lanado em 1945 e que a TV a cores apareceu nos Estados Unidos em 1953. Para se ter uma ideia da precariedade tecnolgica da poca, o sistema de cor adotado pelos Estados Unidos (NTSC) foi chamado de Never Twice the Same Color, cuja traduo Nunca a Mesma Cor Duas Vezes Seguidas. Evidentemente os monitores precisavam evoluir para alm das limitaes dos televisores principalmente em termos de resoluo e se afastar cada vez mais do padro de TV, que era aceitvel para imagens em movimento, mas com imagens estticas suas limitaes se tornavam muito visveis. Os circuitos foram projetados para atingir maiores frequncias de deflexo para permitir resolues maiores, os cinescpios com pixels menores e a entrada de sinal deixou de ser em sinal composto, passando a ser em componentes R,G,B, sync H e sync V. Tambm foram acrescentados comandos para ajustes de posicionamento e forma da imagem, j que passou a trabalhar com vrias resolues e com imagem quase esttica realando os erros de geometria. E atualmente existem os monitores com diversos padres e resolues, e no d para prever o que realmente vai acontecer em termos de monitores e TVs. Monitores pessoais Atravs do mesmo cabo amarelo do vdeo utilizado por videogames, boa parte dos computadores da dcada de 70 ainda utilizava o televisor domstico como interface grfica a exemplo do ZX Spectrum, Comodore 64 e Commodore Amiga. Embora fosse como uma tima maneira de baratear os custos, os televisores possuam uma resoluo limitada e no apresentavam um aspecto muito profissional. https://www.youtube.com/watch?v=D_f3uIzEIxo#t=17 No ano de 1970 foi lanado o VT05 da Dec com seu incrvel teleimpressor embutido. Pela primeira vez um computador pessoal utilizara um monitor para exibir os dados em tempo real. Apenas uma cor se encarregava de imprimir suas incrveis 20 linhas e 72 colunas de caracteres alfanumricos. https://www.youtube.com/watch?v=7ND6oLXocR0 Monitore Monocromticos A exemplo do famoso IBM PC, os primeiros monitores de computador eram monocromticos. Os caracteres eram exibidos de maneira mais ntida do que nas TVs e o fato de possurem uma nica cor pouco importava, uma vez que os computadores no possuam capacidade de gerar imagens coloridas. Embora o verde tenha sido a cor predominante nestes modelos, o verde e o laranja tambm foram utilizados para este fim. O fsforo excitado por uma corrente eltrica brilhava, mas demorava alguns instantes para se apagar por completo. Em jogos e outros aplicativos grficos, as cores eram simuladas atravs de tons diferentes da mesma cor. Surgem as Cores No demorou para que os mesmos tubos de raios catdicos utilizados nas TVs dessem origem aos monitores coloridos de CRT. Os primeiros modelos no passavam de meras adaptaes feitas em aparelhos de televiso, mas que logo foram aperfeioados para aproveitar o potencial do computador. Com uma tecnologia mais avanada, mas que na integra no diferia muito aos de fsforo verde, Os monitores CRT coloridos invadiram o mercado, trazendo inicialmente 4 cores a resolues de 320 x 640, em 1981, e atingindo 1024 x 768 em 1990 Os Monitores CRT so os tradicionais onde a tela bombardeada por um feixe de eltrons onde as clulas de fsforo que a recobrem so atingidas e assim formando a imagem. Esses monitores tem o mesmo princpio das TV's da dcada de 30. O conector VGA responsvel por transportar os sinais analgicos referentes a trs cores primrias e os sinais de sincronismo horizontal e vertical. Vantagens: - longa vida til. - baixo custo de fabricao. - grande banda dinmica de cores e contrates. - grande versatilidade, pois pode funcionar em diversas resolues, sem que ocorram grandes distores na imagem. Desvantagens: - Longa vida til. - Elevado consumo de energia. - Efeito de cintilao. - Distoro geomtrica. Monitores LCD Os monitores de LCD surgiram na dcada de 80, porem ficaro restritos a nichos, eles vem substituindo os monitores CRT, por esttica e por menor consumo de energia. A fabricao de um monitor LCD bem parecida com a de um processador, porem o processador feito em cima de um wafer de silcio e o LCD sobre um placa de vidro, por ter uma tecnologia muito complexa de transmisso de luz mais suscetvel a falhas. Para cada ponto da tela (cada pixel formado por trs pontos), tem um trnsito e um pequeno sulco onde depositado o cristal lquido (substncia que tem sua estrutura altera quando recebem corrente eltrica). Os monitores LCD's s oferecem qualidade de imagem quando trabalham na resoluo nativa; Funcionamento: Uma luz de fundo (backlight) incide no primeiro painel polarizado, onde a luz ser polarizada e ir para o cristal lquido, que est sendo alimentado por uma corrente eltrica. Neste estgio, com a corrente eltrica atuando no cristal lquido, as molculas sero alinhadas para formar as variaes de luz que vo para o segundo painel polarizado. Aps essa passagem, a luz passar por filtros de luz que definiro as cores a serem exibidas na tela, no caso a matriz. As cores so definidas por trs celas (cada cela passar por um filtro diferente, no caso, vermelho, azul e verde), formando um pixel. A matriz pode ser passiva ou ativa, sendo a ativa a mais comum do mercado. A matriz ativa possui um transistor de pelcula fina ou TFT (Thin FilmTransistor) que distribui pequenos transistores e capacitores em uma matriz no vidro do monitor. Para selecionar um pixel especfico, a linha em questo acionada e uma carga enviada para a coluna correta. Como todas as outras linhas que a coluna intercepta esto desligadas, somente o capacitor no pixel designado recebe uma carga. O capacitor capaz de reter a carga at o prximo ciclo de atualizao. J a matriz passiva usa uma grade de metal condutor para carregar eletricamente cada pixel. Eles so mais baratos de se produzir porm possuem um tempo de resposta lento e controle de voltagem impreciso, se comparada com a da matriz ativa. Vantagens: - Os monitores do tipo LCD possuem uma tela que realmente plana, eliminando as distores de imagem dos monitores do tipo tubo de raios catdicos, ou CRT (que tm suas telas curvas); - Cansam menos a vista; - Consomem menos energia; - Emitem pouqussima radiao nociva (alguns modelos j no emitem radiao nociva alguma); - Modelos recentes tm correes de distores, deixando as imagens em estado harmnico e mais real, mesmo em movimento. - So muito baratos, nos EUA pode-se encontrar telas LCD por apenas US$ 2,00. Desvantagens: - Tm o ngulo limitado a uma viso perpendicular (90), sofrendo com o problema do Black light e White light, embora isso acontea apenas em modelos mais antigos. Atualmente, a maioria dos monitores de LCD chegam a 178 de viso. - A persistncia do estado lgico dos pixels LCD pode levar a efeitos de "arrasto" na exibio de imagens com movimento. - A resoluo no constante, com perdas de 50% em imagens em movimento (em modelos mais antigos). - No tem boa definio com fontes SDTV: TV aberta e cabo analgica, DVD, SKY SD (480i). Monitores de Plasma Os monitores de plasma so totalmente planos, possuem alta resoluo, com excepcional Reproduo de cores e so normalmente fabricados em propores de tela diferentes das encontradas em CRTs, geralmente 16:9 (widescreen), proporo est de imagem definida como padro para HDTV. So tambm painis finos, assim como os do tipo LCD, ocupando pouco espao. Uma tela de plasmoou ecr a plasma um dispositivo baseado na tecnologia de painis de plasma (PDP, Plasma Display Panel), que foi aprimorada na ltima dcada para o mercado da televiso de alta definio (HDTV). O funcionamento baseia-se na ionizao de gases nobres (plasma) contidos em minsculas clulas revestidas por fsforo. Televisores de plasma tm tela totalmente plana e esto disponveis em tamanhos at 150 polegadas, com resolues at 2000p. Apresentam excepcional reproduo de cores e so fabricados na proporo widescreen. So painis finos, de volume bastante reduzido em comparao aos monitores de tubo e retroprojeo com rea de tela equivalente. Funcionamento Telas de plasma utilizam substncias gasosas (xenon e neon) contidas em clulas minsculas, que agem como lmpadas fluorescentes microscpicas, emitindo luz ao receberem energia eltrica. Cada clula revestida em sua base interna com fsforo, que emite luz ao ser estimulada com radiao ultravioleta. Esta radiao ultravioleta liberada pelos gases contidos na clula quando os mesmos recebem eletricidade. Portanto, ao contrrio do painel do tipo LCD para uso em monitores, o painel de plasma emite luz prpria e no necessita iluminao por trs (backlight). As clulas em um monitor de plasma so arranjadas em uma matriz de milhares de pontos. O fsforo que recobre internamente cada clula colorido, em trs tipos de cores (vermelho, verde e azul, as cores bsicas do sistema RGB). Cada conjunto de trs dessas clulas emitindo luzes em cores diferentes representa um pixel da imagem. Variando-se a intensidade da corrente eltrica aplicada a determinada clula varia-se tambm a intensidade do seu brilho; com isso possvel controlar a quantidade de luz emitida em cada uma das trs clulas do pixel, obtendo-se com isso todos as cores necessrias para representar uma determinada imagem. O microprocessador associado ao painel envia energia eltrica individualmente a cada clula, fazendo isto milhares de vezes por segundo, clula a clula, para criar a imagem. No caso, o sinal de vdeo decodificado pelo processador que 'desenha' as linhas sobre as clulas. As clulas no precisam, necessariamente, coincidir com os pixels a serem representados na imagem. E representar um pixel por vrias clulas melhor do que ter o tamanho da clula maior do que o do pixel, pois haveria perda de resoluo na imagem. Pelo fato de cada clula ser iluminada individualmente, temos um ngulo de viso por volta de 160 graus, alm de permitir grande brilho imagem e facilita a confeco de telas planas com dimenses maiores do que as de LCD. Quanto qualidade da imagem, a mesma fica bem prxima dos melhores aparelhos do tipo CRT. Vantagens: - A escolha dos cintiladores para os painis de plasma lhes permite ter a melhor e mais ampla gama de cores. - O ngulo de viso muito mais amplo, justamente porque a luz gerada nos prprios sub-pixels do painel. - O contraste excelente porque o sub-pixel totalmente escuro quando no emite luz - no LCD o pixel, para ser escuro, tem que "bloquear" a luz vinda de trs, o que no a mesma coisa, claro. Desvantagens: - O tamanho do pixel completo no pode ser inferior a cerca de 0,5 mm, logo s se consegue fazer plasmas "grandes" para conter determinada resoluo. - Para se obter brilhos intermedirios, cada sub-pixel, que s pode estar ligado ou desligado, ligado a intervalos pr- determinados, de modo que na mdia ele esteja num estado "ligado" equivalente a alguma coisa no meio. Isso funciona bem para tons mais claros, mas para os escuros mais difcil conseguir distinguir tons prximos. - Se o observador estiver muito prximo, alm da grade dos pixels ( claro, devido aos limites de tamanho deles), perceber um "flicker", devido ao processo descrito no item anterior. Embora o crebro no o perceba diretamente, o olho o sente e se cansa mais rpido. - Burn-in, claro, pela mesma razo que as CRTs, ou seja, por usar cintiladores. Embora a burn-in ainda exista e possa acontecer, esse problema j est fortemente controlado, especialmente nas novas geraes. A vida til da plasma basicamente determinada pelo envelhecimento dos cintiladores, que vo perdendo sua capacidade de emitir luz depois de "N" mil horas. A interpolao de imagens de resoluo mais alta (tipicamente HDTV) para a resoluo nativa das plasma 42" ainda deixa muito a desejar. Para as plasma de 50" e acima no h problema. Monitor LED O monitor LED nem sempre LED de fato. Na verdade, a maioria dos monitores ditos como LED, na verdade so monitores LCDs, que ao invs de utilizarem lmpadas fluorescentes para acenderem o monitor, utilizam LEDs. Portanto surgem dos sub-tipos de monitores: Os monitores LCD-LEDs e os monitores LEDs verdadeiros. As principais vantagens de se utilizar estes monitores LED, a economia de energia (40% menos em relao ao LCD), a qualidade de cores e uma maior emisso de luz, aumentando significamente a qualidade de imagem. Os monitores LED emitem uma luz mais forte em relao ao LCD, consequentemente, as cores parecem mais vivas e o ngulo de viso torna-se aberto ( possivel ver nitidamente o monitor mesmo em gulos abertos ou paralelos), similar ao CRT, mais com uma vantagem: No emite radiao na tela. Resolues A resoluo de um monitor seria o nmero de pixels, contidos em uma tela. A resoluo expressa pelo nmero de pixels no eixo horizontal (linhas) e no eixo vertical (colunas). Por exemplo, 800x600, seriam 800 linhas por 600 colunas de pixels. Abaixo uma tabela com as resolues mais comuns: Tendncias futuras TV 3D: A TV 3D usa a tecnologia WOWvx, da Philips, que nada mais do que o famoso truque de enviar imagens diferentes para os olhos esquerdo e direito do telespectador, criando uma iluso de 3D. A imagem fica duplicada em escala de cinza, assim, partes mais escuras ficam em segundo plano e as mais claras do a impresso de sarem da tela. Esta tecnologia ainda no tem como visar o pblico de filmes e TV, mas muito promissora nos meios de propaganda, dando vida aos anncios. Esta tecnologia usa em base pequenas lentes que cobrem cada um dos milhes de subpixels vermelhos, verdes e azuis que compem uma tela LCD ou de plasma. TV a Laser: Dentre as muitas vantagens que ela tem, esto o baixo custo de produo, a maior gama de cores que podem ser vistas pelos olhos humanos, chegando a 90% do total de cores, sendo que as demais tecnologias chegam somente a 30-40% sem contar que tem um consumo menor de energia. A resoluo prometida de que ser igual resoluo de um FullHD. Esta tecnologia tambm vem enfrentando alguns problemas quanto segurana, sendo um deles, o fato dos lasers serem prejudiciais aos olhos por danificarem a retina, o que causa um certo receio em seu uso, sem contar problemas fsicos, como o fato de aparecerem manchas ao redor de cada pixel gerado por um laser, como podemos observar naqueles marcadores de texto comerciais. Papel Digital: O e-paper, nome dado a este papel, proporciona uma leitura menos cansativa e mais confortvel que nas telas de cristal lquido. A tecnologia esperada desde o final da dcada de 90, mas estava impossibilitada pelo fato de os leitores disponveis serem super pesados e desajeitados. Uma vez formada no papel eletrnico, a imagem permanece l sem consumo de energia, reduzindo significativamente o uso de bateria deste e-reader e permitindo mais horas de leitura entre as recargas. Existem vrias tecnologias de e-paper. As duas que mais se destacam so, a tecnologia Gyricon, desenvolvida pela Xerox e 3M, e a E-Ink, desenvolvida pela Lucent. OLED: O OLED diferencia-se do LED por usar em sua construo substncias eletroluminescentes compostas de Carbono. Ao excitar estas substancias com uma corrente eltrica, elas emitem luz em uma frequncia determinada por sua composio qumica. Painis de vdeo compostos por OLEDs pode ser extremamente finos, tanto quanto uma folha de papel, e flexveis. As primeiras aplicaes de monitores OLED foram a dispositivos mveis, como celulares, PDAs e at mesmo notebooks; onde o custo e forma fsica do mesmo foram decisivos. Agora, o preo de produo destes monitores tem cado bastante e hoje j possvel construir telas OLED muito mais baratas e to durveis quanto as telas de LCD equivalentes. Monitores OLED so capazes de criar a cor preta (real black) e conseguem taxas de contraste 10 vezes maiores que monitores os monitores de LCD produzidos atualmente. Mesmo tendo custos de produo mais baixos que outras tcnicas o OLED relativamente recente. Muitas empresas que produzem hoje LCDs e Plasmas, ainda querem ter o retorno do investimento feito. Super Hi-Vision: Uma emissora de TV do Japo conseguiu uma TV com resoluo at 16 vezes maior do que a atual HDTV. So 33 megapixels em cores, 7680x4320. Com um novo modo de processamento e uma lente de alta resoluo, esta TV foi apresentada este ano em Tquio. At 2007, os pesquisadores usavam 4 sensores de imagens de 8,3 megapixels, mas s tinham imagens em preto e branco. Com a chegada cores, usando somente um sensor de 33 megapixels, esta tecnologia pode chegar a ser comercialmente vivel. O problema enfrentado at agora a no existncia de um hardware que para mostrar a inovao e o fato de no ter as tendncias atuais de portabilidade. Para alcanar isso, os produtores esperam que entre 5 e 10 anos eles j tenham melhores resultados neste sentido. Referncias Bibliogrficas -Tudo sobre a TV Histria da TV - http://www.tudosobretv.com.br/histortv/histormundi.htm -Wikipdia A Enciclopdia Livre: Adaptador Monocromtico de Vdeo, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monochrome_Display_Adapter OLED, http://pt.wikipedia.org/wiki/OLED Tubo de Raios Catdicos, http://pt.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_raios_cat%C3%B3dicos Monitores, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitores Monitor Fsforo, http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_f%C3%B3sforo_verde Tela de Plasma, http://pt.wikipedia.org/wiki/Tela_de_plasma LCD, http://pt.wikipedia.org/wiki/LCD TV a Laser, http://pt.wikipedia.org/wiki/TV_a_laser Blog de Informao Sem Rumo www.semrumo.com.br/index.php/ Site O InterNext: http://www.internext.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=134 Clube do Hardware: http://www.clubedohardware.com.br/artigos/942/1 -Site OUL Informtica: Monitores, http://informatica.hsw.uol.com.br/monitores-de-computador.htm Super Hi-Vision, , http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2008/05/29/emissora- mostra- sistema-de-tv-com-resolucao-16-vezes-maior-que-hdtv/ OLED, http://eletronicos.hsw.uol.com.br/led-organico-oled.htm