UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y COMERCIALES
PROYECTO PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE INGENIERA COMERCIAL
TTULO DEL PROYECTO:
BOUTIQUE D & S
Autores:
DIANA MERCEDES MOLINA BAJAA SHIRLEY ROSALVA MONCADA VERA
Tutores:
ING. LUIS SOLS GRANDA, MBA ECON. CLAUDIANA ROBALINO M. MAE
Milagro, 02 de Septiembre del 2010
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y COMERCIALES
EL TRIBUNAL EXAMINADOR OTORGA A ESTE TRABAJO:
LA CALIFICACIN DE...
EQUIVALENTE A:...
______________________ TUTOR DEL PROYECTO
______________________ ____________________ TUTOR DEL PROYECTO MIEMBRO DEL TRIBUNAL
______________________ _____________________ MIEMBRO DEL TRIBUNAL SECRETARIA
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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y COMERCIALES
PROYECTO PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE INGENIERA COMERCIAL
TTULO DEL PROYECTO:
BOUTIQUE D & S
Autores:
DIANA MERCEDES MOLINA BAJAA SHIRLEY ROSALVA MONCADA VERA
Tutores:
ING. LUIS SOLS GRANDA, MBA
Milagro, 02 de Septiembre del 2010
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CERTIFICACIN DE ACEPTACIN DEL ASESOR
En mi calidad de Tutor del proyecto de investigacin nombrado por el Consejo Directivo de la Unidad Acadmica de Ciencias Administrativas y Comerciales de la Universidad Estatal de Milagro.
CERTIFICO: Que he analizado el proyecto de tesis de grado con el Ttulo Boutique D & S. Presentado como requisito previo a la aprobacin y desarrollo de la investigacin para optar al Ttulo de Ingeniera Comercial. El mismo que considero debe ser aceptado por reunir los requisitos legales y por la importancia del tema.
Presentado por los egresados. Molina Bajaa Diana Mercedes 0924880909 Moncada Vera Shirley Rosalva 0918392580
TUTOR:
____________________________ Ing. Luis Sols Granda, MBA
____________________________ Econ. Claudiana Robalino M. MAE
Milagro, 02 de Septiembre del 2010
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DECLARACIN DE AUTORA DE LA INVESTIGACIN
Nosotros: Molina Bajaa Diana Mercedes y Moncada Vera Shirley Rosalva, por medio de este documento, entregamos el proyecto de una: Boutique D & S, del cual nos responsabilizamos por ser los autores del mismo y tener la asesora personal del Ing. Sols Granda Luis, MBA y de la Econ. Claudiana Robalino M. MAE
Milagro, A los 2 das del mes de Septiembre del 2010
A Dios nuestro seor: Porque nos permiti nacer, disfrutar de la vida, y vivir paso a paso cada ao de estudio, llenndonos de conocimiento junto a cada uno de nuestros maestros y compaeros.
A nuestros padres: Quienes desde que nacimos nos brindaron su apoyo y comprensin incondicional y da a da nos bendicen para que seamos mejores seres humanos.
A nuestros esposos: Porque desde el da que unieron sus vidas a las nuestras, nos han brindado todo su apoyo deseando nuestra superacin personal e intelectual.
A nuestros hermanos: Porque esperan de nosotras un ejemplo de de vida, el mismo que deseamos y esperamos seguirles brindando siempre. Para que nunca olviden sus principios y toda la educacin inculcada por nuestros padres.
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AGRADECIMIENTO
A nuestros distinguidos Maestros y Asesores: Ejemplos de superacin, calidad de vida, y por su desinteresada y generosa forma de transmitirnos sus conocimientos, consejos, optimismo y aliento para seguir mejorando da a da no slo como estudiantes si no tambin como seres humanos.
A nuestros Tutores: Un infinito agradecimiento porque sin su gua y ayuda no hubisemos podido terminar nuestra tesis, despus de un arduo trabajo en equipo.
A nuestros amigos y compaeros de estudio: Quienes a lo largo de toda la carrera nos brindaron su apoyo, compartieron sus conocimientos y ms an cuando juntos resolvimos muchas tareas en las aulas de clases durante todos estos aos.
Un agradecimiento especial a todas las Autoridades de la Universidad Estatal de Milagro, quienes nos permitieron estudiar en las instalaciones de la unidad acadmica, para hoy poder presentar nuestra tesis y poder compartirla con todos ustedes.
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NDICE GENERAL CAPTULO I EL PROBLEMA Pg. 1.1 Planteamiento del problema. 1.1.1 Problematizacin: Origen y descripcin del problema.1 1.1.2 Delimitacin del problema..2 1.1.3 Formulacin del problema.....2 1.1.4 Determinacin del tema..2 1.1.5 Sistematizacin del problema...2 1.2 Objetivos 1.2.1 Objetivo general...3 1.2.2 Objetivos especficos.3 1.3 Justificacin 1.3.1 Justificacin de la investigacin...3
CAPTULO II MARCO TERICO 2.1 Fundamentacin cientfica de la investigacin5 2.2 Definiciones y conceptos...30 2.3 Hiptesis y/o preguntas de investigacin 2.3.1 Hiptesis general.31 2.3.2 Hiptesis y/o preguntas de investigacin....32
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CAPTULO III MARCO METODOLGICO 3.1 Diseo investigativo modalidad de la investigacin 3.1.1 Diseo investigativo...33 3.1.2 Modalidad de la investigacin..33 3.2 Universo y muestra de la investigacin tipo de investigacin 3.2.1 Universo y muestra de la investigacin..34 3.2.2 Tipos de investigacin...35 3.3 Mtodos de la investigacin, tcnicas e instrumentos de la investigacin 3.3.1 Mtodos de investigacin..35 3.3.2 Tcnicas e instrumentos de investigacin..35 3.4 Operacionalizacin de las variables....36
CAPTULO IV MARCO ADMINISTRATIVO 4.1 Recursos humanos.....37 4.2 Recursos y medios de trabajo..37 4.3 Cronograma de trabajo (matriz de Gantt y/o Pert)....38 4.4 Anlisis de los resultados............................................................................38 4.4.1 Interpretacin de datos.............................................................................39
CAPTULO V PROPUESTA 5.1 Informacin general 5.1.1 Tema...44 5.1.2 Antecedente......44 5.1.3 Ubicacin del proyecto....45 viii
5.2 La empresa 5.2.1 Misin, Visin y Objetivos de la empresa 5.2.1.1 Misin46 5.2.1.2 Visin.46 5.2.1.3 Objetivos...46 5.2.1.3.1 Objetivo general...46 5.2.1.3.2 Objetivos especficos..46 5.2.2 Marco Legal.47 5.2.3 Personal 5.2.3.1 Requerimientos de personal..48 5.2.3.2 Organigrama.48 5.2.3.3 Descripcin de funciones...49 5.3 Anlisis de mercado 5.3.1 Anlisis de los resultados...53 5.3.2 Modelo de las 5 Fuerzas competitivas de Porter....53 5.3.3 Anlisis FODA..57 5.3.4 Segmentacin y composicin de mercado..58 5.3.5 Marketing Mix.59 5.4 Especificacin del proyecto 5.4.1 Localizacin y tamao....67 5.4.2 Capacidad..68 5.4.3 Distribucin de maquinarias y equipos..68 5.4.4 Procedimiento...70 5.5 Resultados 5.5.1 Inversin.......74 5.5.2 Tabla de financiamiento..74 5.5.3 Prdidas y Ganancias..75 ix
5.5.4 Balance general..75 5.6 Evaluacin financiera 5.6.1 Flujo de caja76 5.6.2 Anlisis de rentabilidad.76 5.6.3 VAN TIR77 5.6.4 Razones financieros..77 5.7 Conclusiones y recomendaciones 5.7.1 Conclusiones....81 5.7.2 Recomendaciones...82 5.8 Bibliografa de investigacin....83 5.9 Anexos....86
Grfico # 14 Productos: Ropa para damas....60 Grfico # 15 Productos: Ropa para damas.61 Grfico # 16 Productos: Ropa para caballeros..62 Grfico # 17 Productos: Ropa para caballeros..63 Grfico # 18 Precios: Ropa para damas.64 Grfico # 19 Precios: Ropa para caballeros...65 Grfico # 20 Localizacin del negocio.....68 Grfico # 21 Distribucin de maquinarias y equipos.....70 Grfico # 22 Descripcin del proceso: Vendedor......71 Grfico # 23 Descripcin del proceso: Cajera....72 Grfico # 24 Descripcin del proceso: Oficinas administrativas.....73
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IMGENES Imagen # 1 Historia de la vestimenta...6 Imagen # 2 Ropa.....10 Imagen # 3 Evolucin de la ropa interior.....15 Imagen # 4 Gran almacn....16 Imagen # 5 Historia de xito....17 Imagen # 6 Historia de xito.17 Imagen # 7 Objetivo comn.........18 Imagen # 8 Hojas volantes................................................................................................. ..66 Imagen # 9 Tarjeta de presentacin..67
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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y COMERCIALES BOUTIQUE D & S AUTORES: DIANA MERCEDES MOLINA BAJAA SHIRLEY ROSALVA MONCADA VERA TUTORES: ING. LUIS SOLS GRANDA, MBA ECON. CLAUDIANA ROBALINO M. MAE
RESUMEN Nos hemos dado cuenta que en la Parroquia Virgen de Ftima no existe un local donde vendan variedad en ropa tanto para hombres, como para mujeres, y las personas tienen que viajar a ciudades cercanas para adquirir dichas prendas. Por ello surge la idea de la creacin de una Boutique, con el fin de lograr satisfacer las necesidades de la poblacin con productos de calidad y precios accesibles. Para lograr demostrar la viabilidad de nuestro proyecto hemos empleados varias tcnicas de estudio, determinando as a nuestros competidores, posibles consumidores, productos sustitutos y ms con el anlisis de las cinco fuerzas de Porter. Utilizando una metodologa de estudio de la situacin competitiva de nuestro negocio logramos determinar nuestras fortalezas las cuales debemos utilizar al mximo para hacer crecer nuestro negocio, aprovechando las oportunidades, eliminando nuestras debilidades y sorteando las amenazas con el fin de enfocarnos en los factores claves que conllevaran al xito de nuestro proyecto. Con la aplicacin de una de las tcnica investigativa como es la encuesta hemos podido corroborar la aceptacin de nuestro proyecto. De la misma manera con una proyeccin mensual y anual de nuestros ingresos y gastos y de la aplicacin de los estados financieros podemos ver reflejada las utilidades durante el periodo contable del cual nos referimos en nuestro estudio. xvi
Con el fin de lograr todos nuestros propsitos emplearemos estratgicas de marketing que nos permitirn no slo la aceptacin de nuestros futuros clientes si no tambin su fidelidad garantizndonos xitos en ventas y la duracin de nuestro de negocio en el mercado. Esperamos que con esta breve explicacin haya quedado en claro que con la creacin de este proyecto no slo se ayuda al desarrollo econmico de la Parroquia, si no tambin a la oportunidad de crear nuevas fuentes de empleos, a crecer como negocio hacindonos ms competitivos y productivos sin dejar de percibir nuestras ganancias.
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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO ADMINISTRATIVE SCIENCES AND TRADE ACADEMIC UNIT "D & S BOUTIQUE"
AUTHORS: DIANA MERCEDES MOLINA BAJAA SHIRLEY ROSALVA MONCADA VERA
TEACHERS GUIDE: ING. SOLIS LUIS GRANDE, MBA ECON. CLAUDIANA ROBALINO M. MAE
ABSTRACT
We have noticed that on the Parroquia Virgen de Ftima, there arent local clothing stores that sells both men and women, and people have to travel to nearby towns in order to buy these items. The fact is that arises the idea of creating a boutique, in order to achieve the needs of the population with quality products and accessible prices, too. To get demonstrate the feasibility of our project we have employed some study techniques, so we determining to our competitors, potential customers, with substitutes products and more with the Porter's five forces analysis. Using a methodology study of our business competitive position we get determined our strengths which we must make maximum use to grow our business, taking opportunities advantage by eliminating our weaknesses and drawing threats in order to focus on the key factors that purport the success of our project. With the application of investigative techniques such as the poll we were able to confirm the acceptance of our project. Likewise with a projection monthly and annual of our profits and spending and the implementation of the financial statements we can see reflected the profits during the accounting period which we refer in our study. xviii
In order to achieve our purposes of marketing strategic use that will allow us not only the acceptance of our prospective customers but also their loyalty. They will guarantee us success in sales and the duration of our business in the market. We hope that with brief explanation has been clear that the creation of this project not only the Parroquia helps and economic development but also the opportunity to create new source jobs, grow as business as making us more competitive and productive while perceiving our earnings.
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CAPTULO I 1.1 Planteamiento del problema
1.1.1. Problematizacin: Origen y descripcin La Parroquia Virgen de Ftima, geogrficamente se encuentra ubicada en un lugar estratgico, ya que es el punto de llegada y partida de los diferentes buses intercantonales e interprovinciales, lo que la convierte en un sector comercial importante donde hemos visto la oportunidad de aprovechar este mercado creando una boutique, pues no existe un lugar que ofrezca variedad de prendas, modelos a la moda y adems que brinde un buen servicio al momento de seleccionar las prendas de vestir, por estas razones nace la idea de la creacin de este negocio y as fomentar en los habitantes de dicha localidad la distincin y elegancia. Con la creacin de este proyecto se pretende contribuir al desarrollo de dicha localidad. A travs del estudio del mercado podremos observar y analizar el incremento de la competencia, lo cual nos llevara a una disminucin de las ventas, pero con la utilizacin de metodologas y tcnicas, lograremos los objetivos de la organizacin y as satisfacer las necesidades y deseos de los consumidores o clientes. El estudio de esta investigacin busca establecer que tan rentable y factible es la creacin de una boutique en este sector, y as encontrar las diversas alternativas a emplearse para el desarrollo del mismo, a travs de la aplicacin estratgica del marketing como son: la ofertas, descuentos, variedad de diseos, facilidades de pagos e inclusive a generar fuentes de empleos. 2
1.1.2. Delimitacin del problema Espacio Pas: Ecuador Regin: Costa Cantn: Yaguachi Parroquia: Virgen de Ftima. Tiempo La informacin referente a la temtica que vamos a tratar tendr una antigedad no mayor a 5 aos. Universo Contamos con una poblacin de 10.717 habitantes.
1.1.3. Formulacin del problema Cul ser el nivel de aceptacin de la creacin de una Boutique dentro de la Parroquia Virgen de Ftima?
1.1.4. Determinacin del problema. Creacin de una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima.
1.1.5. Sistematizacin del problema. 1. Cul ser la segmentacin de mercado a la cual va a estar dirigido nuestro negocio? 2. Qu tipo de plan estratgico se aplicara para lograr el posicionamiento de nuestro negocio en el mercado? 3
3. Qu ventajas se obtendra en el nivel socio-econmico a travs del desarrollo de una Boutique? 4. Qu impacto tendra sobre las ventas la aplicacin de estrategia de mercadotecnia?
1.2 Objetivos 1.2.1. Objetivo General Determinar el nivel de aceptacin de una boutique en la Parroquia Virgen de Ftima. 1.2.2. Objetivos Especficos Seleccionar los mercados objetivos a los cuales van a estar dirigidos los productos que se ofrecern. Disear un plan para lograr el posicionamiento de nuestro negocio en el mercado objetivo. Determinar las ventajas que se obtendran del nivel socio-econmico a travs de la creacin de una Boutique. Disear e implementar estrategias de marketing en el precio y promociones.
1.3. Justificacin La naturaleza de la moda est en el cambio, se mueve con los tiempos, est abierta a todas las influencias y ha estado determinada por el desarrollo sociocultural, afectando as a hombres, mujeres y nios de todas las edades y diferentes clases sociales. La moda es algo ms que ropa, el ser humano necesita protegerse del calor y del fro, pero si solo fuera cuestin de protegerse contra las condiciones ambientales, nos bastara con unas pocas prendas de vestir para toda la vida. 4
Hoy en da podemos elegir libremente la ropa que deseamos, con la nica limitacin de nuestras posibilidades econmicas. La gente tiene deseos casi ilimitados, pero sus recursos s tienen lmite. Por ello, quiere elegir los productos que proporcionen la mayor satisfaccin por su dinero. Cuando estn respaldados por el poder adquisitivo, esos deseos se convierten en demandas. Si se logra que el cliente viva una experiencia extraordinaria, nica y diferente, eso har que est satisfecho y dispuesto incluso a pagar ms dinero por un producto o servicio similar al que pueda encontrar en la competencia, con tal de satisfacer sus necesidades. Para lograr los objetivos de estudio, acudiremos al empleo de tcnicas de investigacin como el cuestionario y su procesamiento, para as medir la aceptacin de nuestro proyecto en la Parroquia Virgen de Ftima. Con ello se pretende conocer el grado de identificacin de las ventas, cumplimiento de sus objetivos, procesos de control, relaciones interpersonales, cooperacin y toma de decisiones que caracterizan y definen el negocio. As, los resultados de la investigacin se apoyan en tcnicas de investigacin vlidas en el medio. De acuerdo con los objetivos de estudio, su resultado permite encontrar soluciones concretas a problemas de mercadeo y estructura interna, que inciden en los resultados del negocio. Con tales resultados se tendr tambin la posibilidad de proponer cambios que ayuden al desarrollo y crecimiento de nuestro proyecto, pudiendo as brindar un producto y servicio de calidad a cada uno de nuestros clientes.
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CAPTULO II Marco Terico 2.1 Fundamentacin cientfica de la investigacin
Historia de la vestimenta La historia de la vestimenta se vio afectada por diferentes sucesos a travs del tiempo. Algunos de los ms influyentes fueron los diferentes movimientos sociales de protesta por la inconformidad con respecto al mundo establecido en bsqueda de cambios, como por ejemplo los movimientos feminista de los 60, el movimiento hippie, tambin en los 60 y principios de los 70, el movimientos punk en los 70, y otos. Otras causas por las que la moda fue cambiando con el tiempo fueron la bsqueda de la comodidad y practicidad, distintas necesidades econmicas y la produccin en masa y en serie, que llev a la creacin de diseos simples y al uso de materiales baratos. Las primeras prendas de ropa, segn la historia de la vestimenta nos demuestra, aparecen miles de aos AC. Estas prendas no se caracterizaban por tener diseos sofisticados, sino de cubrir las necesidades de las personas segn las condiciones climticas y geogrficas de la regin. Por ejemplo, en zonas muy fras, surga la necesidad de cubrirse en cuerpo con lo que se poda, y el hombre comenz a usar cuero, pieles, paja y fibras naturales. Alrededor del 7.000 AC, el hombre comienza a fabricar telares. Con el fin de que estas telas obtenidas de medios naturales quedaran bien en el cuerpo y cubran las zonas necesarias, se empieza a pensar en 6
el diseo de la ropa, siempre con un fin prctico y no esttico. No se ven diseos pensados estticamente hasta mucho ms adelante en la historia de la vestimenta. Tambin el calzado se remonta a estos tiempos antiguos, ya que los hombres buscaban proteger sus pies del hielo o del suelo y de los insectos. En zonas ms fras, los hombres andaban descalzos. Es bien conocido que ya los egipcios y los griegos usaban ropa para cubrirse el cuerpo. La prenda ms comn era la tnica entre ambas sociedades. Los egipcios usaban una especie de polleras cortas que variaba en material segn el estatus social de la persona. Los ms pobres vestan algodn y los ms ricos el mismo material pero de mejor calidad. Tambin los de la alta sociedad usaban joyas y diseos en sus prendas. Las polleras largas tambin se usaban, pero slo algunos miembros de la sociedad ms privilegiados. Los egipcios tambin le daban mucha importancia al maquillaje, el peinado y la depilacin del cuerpo. En las comunidades griegas, las tnicas eran de lino, y tambin usaban lana y pieles. Usaban tambin una especie de tnica corta y sin mangas conocida como palio. Los ms pobres, entre ellos campesinos, esclavos y artesanos, usaban lana y cuero. Las mujeres, tnicas conformadas con polleras muy amplias hasta los pies, que se ajustaban en la zona del tronco. Las mujeres eran muy femeninas y por eso usaban joyas y trataban de resaltar la cintura y el busto con cintas. Su forma de calzado eran las sandalias que se ataban a la pierna formada por una suela de cuero, pero en su mayora, eran los guerreros los que optaban por este tipo de sandalia. El resto de la gente no usaba calzado. Imagen # 1 Los romanos tenan un tipo de ropa que se vio influenciada por otras culturas y modas de la historia de la vestimenta. Mientras el imperio avanzaba, distintas regiones fueron conquistadas, y los romanos tomaron de todas ellas algo. La toga es la prenda ms conocida de los romanos. Slo un ciudadano romano poda vestir una toga. Aunque al principio era comn entre hombres y mujeres, se convirti en una prenda masculina. Entre las mujeres se usaba una prenda en 7
forma de velo conocida como palla. Tambin usaban tnicas, por la influencia griega, y los ms ricos tean sus prendas. Ya en la edad media, la historia de la vestimenta cambia drsticamente. Los hombres empiezan a usar tnicas cortas con mangas y calzas hechas de cuero o pao. Las mujeres empiezan a usar polleras y capas que sobre el cuerpo. Ms adelante, la pollera de la mujer se extiende hasta el suelo. Durante siglos, las mujeres no podan mostrar sus piernas, las que deban cubrir en toda su extensin. Desde entonces los vestidos de las mujeres comienzan a tener ms importancia. Las mujeres de las clases ms altas empiezan a ornamentar sus vestidos y la elegancia se transforma en el nuevo inters. Desde la edad media, la ropa ya no tena nicamente un fin prctico, sino esttico. Ya para el siglo XIV, las mujeres usaban vestidos con faldas que arrastraban el suelo y escotes muy pronunciados, con mangas con distintos diseos. Las joyas y los adornos en la ropa y los zapatos se convirtieron en algo comn, hasta el punto en el que en algunos pases se tuvieron que tomar medidas para controlar el gasto que generaba la indumentaria femenina. Pero aqu no termina la historia de la vestimenta. En el siglo XVI, la ropa se pone ms sofisticada entre hombres y mujeres. Los hombres comienzan a usar bullones holgados por encima de sus calzas y en las mangas de sus camisas, as tambin como capas cortas y plumas en los sombreros. Entre las mujeres, eran comunes los bullones en las mangas de sus vestidos, que se caracterizaban por tener polleras muy amplias hechas de muchas capas de telas y que llegaban hasta el piso. Un siglo ms tarde, se comienza a usar encaje y los hombres, pantalones cortos con medias largas. Ya para el siglo XIX, la indumentaria femenina se concentraba en la acentuacin de la figura femenina. El fin era lograr que el cuerpo de la mujer luciera como un reloj de arena. Para lograrlo surgen los vestidos emballenados y los corss. Estos corss apretaban el cuerpo de tal manera que podan reducir la cintura femenina hasta 40 cm. Esta tendencia poco saludable persisti hasta mediados del siglo XX, cuando comienza a decaer como consecuencia de la liberacin de la mujer y de los problemas de salud que producan. Adems del cors, las mujeres tambin 8
resaltaban su figura con enaguas. Las ms jvenes vestan polleras cortas, hasta la rodilla, y con la edad iban alargando el largo de sus vestidos. La ropa interior consista en una especie de pantaloncillos largos y un vestido arriba que se usaba por debajo del vestido. 1 La colonia en Amrica se inici con la conquista europea a partir del siglo XV, que impuso su moda en ese lugar del mundo. En pleno Renacimiento, se utilizaban atuendos lujosos y bordados. Los hombres usaban trajes cortos, sombreros elegantes y zapatos con puntas. Las mujeres, usaban faldas que se ensanchan hacia los pies, con grandes encajes, que incluan la camisa. Debajo de esta se usa un jubn, para realzar el busto. Se utilizaban para su confeccin, la seda, la lana de oveja y las pieles. Luego de la Revolucin Industrial, la industria textil cobr gran auge. Hubo mayor produccin de telas, a precios accesibles. Las ropas tpicas masculinas, del antiguo rgimen eran los pantalones cortos y ajustados, y las prominentes pelucas. Los sans culottes de de la Revolucin Francesa impusieron el pantaln largo y dejaron de usarse las pelucas. Los nobles y burgueses, para sus reuniones sociales usaban frac, y como ropa de calle, la levita, consistente en una chaqueta larga, ajustada al talle. Pegada al cuerpo usaban camisas, de lienzo, ms gruesas para diario y ms finas, para vestir en grandes ocasiones. Todo atuendo se acompaaba de bastn. La cabeza era cubierta con un sombrero de copa redondeada, alto, y de alas abarquilladas, que en Argentina, Chile y Uruguay, recibi el nombre de galera. Las medias se reemplazaron por botas. Las pelucas tambin fueron abandonadas por las mujeres, que comenzaron a recoger sus cabellos, adornndolos con alguna joya, cintas o con peinetas de carey o metal para sostener los rulos o bucles. Estas peinetas fueron hacindose ms grandes hasta configurarse el peinetn. Sobre estos elevados peinados, se colocaban cofias o mantillas. _________________________ 1 Fuente: http://www.historia-vestimenta.com/ 9
Sus vestidos eran vaporosos, de amplias faldas, que aumentaban su volumen con el uso del miriaque, una enagua sostenida por arcos metlicos, que se colocaban debajo de la falda, y de talle alto. Las mujeres de la nobleza y la burguesa usaban cors, para estrechar su cintura. Las mujeres del pueblo vestan simplemente faldas largas, blusas con altos cuellos, y como abrigo, un mantn. En las colonias, las familias ms adineradas e influyentes, imitaron las costumbres y la moda europea, adaptndolas a la idiosincrasia local, siendo la ropa uno de los modos de mostrar el status social, al que la persona perteneca. As, a mediados del siglo XVIII las damas de la colonia, pertenecientes a la elite, a la usanza europea, cubran su cuerpo con una camisa sumamente adornada con encajes, con mangas amplias y volados, sujeta por un corc, que estrechaba la cintura. Sobre ella se colocaba el jubn, especie de chaleco, que llegaba con sus mangas hasta los codos, con amplio escote, y adherido al cuerpo, destacando sus lneas. Sobre ste se colocaba la cotona, de tela transparente, que una la parte delantera y la trasera con cintas atadas. Todava para ser ms suntuosa la vestimenta, se colocaban collares de perlas, muchas veces con el smbolo de la cruz. Bajo la falda llevaban enaguas, a veces ms de una o dos, con volados y puntillas en la parte inferior, que se apreciaban al levantarse la pollera o faldelln, sumamente adornada. La ltima prenda que se destacaba sobre la pollera, era el delantal, muy trabajado, generalmente en forma coincidente con los ornamentos de las mangas. Toda la parte inferior del atuendo era levantada por el miriaque. Sobre la cabeza y los hombros lucan un manto o chal. El calzado era de tela muy fina, como sedas, con hebillas, y con detalles en hilos de oro o plata. Las medias eran de seda, y llegaban hasta encima de las rodillas. Para sostenerlas usaban porta ligas. Los cabellos con rizos, bucles y/o trenzas se ornamentaban con cintas, alfileres de plata, flores frescas y el peinetn, que sujetaba este elaborado peinado, que a su vez era sostenido por el manto. 10
Los hombres tambin adoptaron la moda europea, a veces usando colores que mostraban su filiacin poltica. De todos modos, aunque recargada, las prendas masculinas permitan mayor posibilidad de movimientos, ya que deban caminar y montar a caballo, por lo cual los pantalones eran generalmente anchos y el calzado eran botas. La ropa masculina que describimos antes propia de la usanza europea, se reservaba para grandes ocasiones. En el campo, la indumentaria era mucho ms sencilla, tanto el estanciero como sus peones usaban camisas, sobre las cuales colocaban un poncho para resguardarse del fro. Sus pantalones eran anchos, llamados calzones, y usaban botas de potro. 2
Ropa Imagen # 2 El hombre es el nico animal racional, y no sabemos si esa ser la explicacin de que sea el nico que se viste. Desde el principio de los tiempos hasta nuestros das, su vestimenta ha sufrido numerosas transformaciones que en la mayora de los casos han sido debidas al descubrimiento de nuevos tejidos y materiales e, indudablemente, a las tendencias que dictan los diseadores y la moda en general. Bolso: Usado por los romanos, que lo llamaban bursa, en el siglo I a. de C., era una simple bolsa. Con el paso del tiempo fue convertida en un accesorio exclusivamente femenino. Tras la Segunda Guerra Mundial, cuando la mujer comenz a incorporarse al mundo laboral, se pusieron de moda las bandoleras para tener libres la mano. Botones: Utilizado desde la prehistoria pero fabricado en serie desde le siglo XII. Siempre presente en el vestuario masculino. Durante la Edad Media eran de cuerno o de cristal.
Perdieron su rigor til y ganaron en esttica cuando la alta costura lo feminiz y a partir de 1930. Resinas sintticas fueron las culpables de poder fabricar botones de cualquier forma y color ms insospechados.
Blusa: En el siglo XV a. de C. las mujeres ya utilizaban blusas ceidas con un cinturn. Durante varios siglos fue la prenda de las campesinas, y en este siglo se relev por otra ms ligera para acompaar a los primeros trajes femeninos. La aparicin de las blusas escotadas, en 1913, hizo que se llamasen camisas de neumona.
Bragueta: Inventada en Francia en el siglo XV, originalmente no llevaba botones; se trataba de un tringulo de tela que se ataba con un lazo y que serva para guardar las monedas.
Calzoncillos: Hasta 1920 los hombres los llevaban largos. En el ao 1939 naci el slip en Estados Unidos. Curiosamente, el 70 por 100 son comprados por mujeres.
Camisa: Creada por los griegos en el siglo V a. de C. Desde entonces sus formas, tejidos y colores han ido cambiando constantemente. Fue la prenda de los proletarios durante mucho tiempo, por lo que los burgueses la ocultaban, pero actualmente su uso est asociado a la respetabilidad y la elegancia. Como curiosidad, IBM oblig a sus empleados llevar siempre camisa blanca como smbolo de la honestidad de la compaa.
Corbata: Su origen se encuentra en 1668, cuando Luis XIV hizo llegar a Francia un regimiento de tropas mercenarias croatas que transportaban una tira alrededor del cuello. A los franceses les gust y continuaron esa moda integrndola en su vestuario; dos siglos despus, los dandis ingleses crearon el nudo. Smbolo de la respetabilidad burguesa hasta los aos cincuenta del siglo XX, despus eclipsada 12
por los jersis de cuello vuelto, pero en la dcada de los ochenta volvi con todo su esplendor. En la actualidad 600 millones de hombres se la anudan diariamente.
Chaleco: Tambin surgi bajo el reinado de Luis XIV. En sus comienzos llevaba encajes con escenas inspiradas en la actualidad poltica y social del momento. Tras decaer su uso en los aos cuarenta, la moda a finales de los ochenta regres tmidamente.
Chaqueta: Naci en el siglo XVIII en Francia como una prenda para montar a caballo, de ah la raja situada en la espalda. En 1860, Napolen III la hizo ms sobria, y en los aos cincuenta los modistos la liberaron de la rigidez de su corte inicial.
Falda: La primera falda, de piel, pareci hace ya 600.000 aos y desde entonces esta prenda nunca ha abandonado a la mujer. En el ao 1915 la moda ense los tobillos femeninos, pero la autntica revolucin lleg en 1965 gracias a Mary Quant, con el lanzamiento de la minifalda.
Foulard: Con una finalidad funcin higinica en sus orgenes, serva tambin para protegerse del fro. Durante el imperio bizantino alcanz una finalidad esttica y eran lucidos sobre el hombro o el brazo izquierdo. Durante la Edad Media, su color reflejaba la condicin social de quien lo llevaba. En la poca del Renacimiento las italianas lo utilizaban como un objeto exclusivamente ornamental y comenzaron a ser muy estimados los que estaban confeccionados en seda.
Guantes: Los mitones, primera prenda para proteger las manos del fro, aparecieron en el norte de Europa hace diez mil aos. En las pirmides egipcias se encontraron los primeros guantes, cuya finalidad era, fundamentalmente, esttica. En su origen eran un accesorio dedicado al mundo masculino, pero ms tarde fueron 13
imprescindibles para el femenino ya que hasta el siglo XIX una mujer decente nunca sala a la calle sin llevar guantes puestos.
Medias: Las mujeres las usan desde el siglo XVI. Eran de lana o seda hasta la invencin del nylon, en 1939. En 1968 lleg un duro rival con los leotardos confeccionados en nuevos materiales, como lycra y poliamida.
Pantaln: Su nombre se le atribuye a San Pantalen, mdico, mrtir del siglo IV y patrn de Venecia. Ya hace 4.000 aos los nmadas de Centroeuropa llevaban bombachos atados a la cintura. Pero el pantaln, tal y como lo conocemos hoy en da, apareci en 1830. Y en 1860 se creo el vaquero o jean por el bvaro emigrado Levi Strauss, en San Francisco, durante la fiebre del oro.
Paraguas: Su uso comenz a realizarse en Mesopotamia hace 3.400 aos como parasol. Y en la antigua Grecia las mujeres ya lo usaban para resguardarse de la lluvia. Los hombres lo empezaron a utilizar en el siglo XVIII.
Sujetador: Las primeras en utilizarlo fueron las mujeres cretenses unos 1.700 aos a. de C. Pero el sujetador, tal y como lo conocemos hoy, es reciente; naci en 1914 pero su uso se generaliz en los aos cincuenta. Despus, con la influencia del movimiento beatnik y la moda de lo natural, tuvo cierto retroceso, recuperado en los ltimos aos, para convertirse convertido en la estrella de la lencera femenina. ltimamente ha habido innovaciones con de esta prenda como el Wonderbra.
Traje de chaqueta: Inventado por un sastre ingls en Pars en 1881 y en 1914 se convirti en el uniforme urbano de las mujeres. En 1954 Coco Chanel cre un modelo idneo para todas las situaciones, con lo que se convirti en la versin masculina. 14
Zapatos: Unas sandalias de papiro en Egipto y que datan del 2000 a. de C. son el antecedente encontrado ms remoto. Los primeros zapatos como tales son unos de tipo mocasn hallados en Babilonia que tienen una antigedad de 3.600 aos Innovaciones de la moda en 80 aos: 1914: Llega el primer sujetador. 1934: Se comercializa el slip masculino. 1939: Comercializacin del nylon. 1939: La mujer comienza a usar pantaln. 1955: El jean causa furor en Europa 1959: Du Pont de Nemours inventa la lycra. 1965: La minifalda ensea la rodilla. 1975: Moda punk. 1980: Se crea la moda yuppy. 1985: Auge de la moda interior. 1989: Los japoneses inventan la micro fibra. 1994: Aparecen las prendas vivas. 2000: Llega la ropa inteligente. 3
Origen. Hoy da tenemos en espaol tres nombres que estn emparentados histricamente, pero que tienen diferente significado y consideracin social: bodega, botica y boutique. Los tres vienen del griego apothke, que significaba almacn. Cuando se conoce la etimologa, enseguida se cae en la cuenta de que sus significados estn relacionados: los tres son sitios donde se almacenan cosas (que despus se pueden vender). Los almacenes estaban normalmente en los stanos, que eran el mejor lugar para conservar alimentos, bebidas, hierbas medicinales, etc. En una bodega se prepara, guarda y elabora el vino; en una botica, las medicinas; y en una boutique, mercancas en general. De hecho, la boutique era en francs al principio cualquier tipo de tienda y solo despus se especializ en el significado de tienda de moda o de productos selectos. Mientras que la palabra bodega pertenece a un nivel neutro de lengua, botica pertenece a los niveles populares y boutique a los de prestigio. La palabra bodega es perfectamente presentable en sociedad, pero puede aparecer tambin en los contextos ms populares. Es como esas camisas que quedan bien igual con un traje que con unos vaqueros. El vino lo mismo se bebe en la taberna que en los palacios, en bota que en copa de cristal. 16
Cuando hablamos de una botica o de un boticario, no podemos evitar pensar en las cosas de antiguamente, en los pueblos, en partidas de domin con el boticario, el cura y el alcalde, en un mundo que ya no existe o est dejando de existir. Si a un licenciado en farmacia recin salido de la facultad le digo que ya es boticario, me pondr mala cara. Si le digo que es farmacutico, la cosa cambia. Botica y boticario tienen un tufillo sospechoso y han sido sustituidos por los trminos ms prestigiosos farmacia y farmacutico. Lingsticamente, el origen de la boutique es el mismo que el de la botica y, sin embargo, su consideracin social es muy diferente. Boutique nos llega a travs del francs. Esta palabra recibe su prestigio del que tienen la lengua y la cultura francesas, de Pars como uno de los grandes centros de la moda internacional y de la condicin selecta de las mercancas que all se venden. Tanto prestigio tiene que es capaz de traspasrselo a todo lo que se le arrime. Pinsese en la diferente impresin que producen estas dos oraciones: Mi hijo ha puesto una tienda de ropa Mi hijo ha puesto una boutique Las dos se refieren a la misma realidad, pero al or la segunda no podemos dejar de pensar en un establecimiento con un cierto nivel. Quien utiliza esta palabra, participa del prestigio de la cultura que nos la dio y de los productos que se venden en esas tiendas. 4
Gran almacn Imagen # 4 Los grandes almacenes o tiendas por departamentos o tiendas departamentales son establecimientos de grandes dimensiones que ofertan una variedad de productos encaminados a cubrir una amplia gama de necesidades: ____________________ 4 Fuente: http://blog.lengua-e.com/2007/bodega-botica-boutique/ 17
Alimentacin, confeccin, menaje del hogar, decoracin, etc. Se sitan en el centro de las ciudades y suelen tener varias plantas, dividiendo su superficie comercial en secciones. Se diferencia fundamentalmente del centro comercial, porque los grandes almacenes pertenecen a una nica empresa y es una sola tienda de enorme tamao, no distintas tiendas agrupadas y de los hipermercados porque la alimentacin no es su mayor prioridad en la venta. 5
Historia de xito Las cadenas de tiendas por departamento cruzan fronteras Las tres principales tiendas por departamento de Chile, que por muchos aos han reinado en su pas natal, estn exportando sus xitos a otras partes de Amrica Latina como parte de un esfuerzo multifactico por defenderse de la competencia que est surgiendo de otros sectores. Imagen # 5 Falabella, la cadena ms grande de Chile, contina expandindose en Argentina y Per y espera abrir su primera tienda por departamento en Colombia el prximo ao. Ripley, el segundo competidor ms importante, tambin ha anunciado planes de reforzar su presencia en Per donde ahora tiene siete tiendas. Y en marzo, CencoSud, uno de los principales desarrolladores de centros comerciales en Argentina y Chile, le compr a Pars la tercera cadena, lo cual hace suponer que esta har su debut en Argentina como ancla de una de las propiedades de CencoSud. En Argentina no existe una tradicin arraigada de tiendas por departamento. Imagen # 6 CencoSud se ha asegurado una tienda ancla para sus centros comerciales en Chile y Argentina, dijo Salvador Arenas, analista senior de retail de Larran Vial, una firma de inversiones con sede en Santiago, la ciudad capital de Chile. Es una movida inteligente por parte de ellos. _____________________ 5 Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Gran_almac%C3%A9n 18
La inversin del sector retail chileno en el extranjero fue de $535 millones el ao pasado, 34 por ciento del total que las compaas chilenas invirtieron fuera de Chile el ao pasado, segn la Cmara de Comercio de Santiago.
Objetivo comn Imagen # 7 No obstante, vender ropa, artculos del hogar y electrnicos contina siendo el corazn del negocio de las tiendas por departamento, y Falabella, Ripley y Paris compiten ferozmente por ese nicho. Por medio de un mercadeo agresivo, Ripley logr destronar a Paris del puesto No. 2 en el 2002 y desde entonces ha gastado $508 millones en renovaciones y en la construccin de nuevas tiendas en Chile y Per. Para finales de ao, segn Ripley, contar con 31 tiendas en Chile y ocho en Per. La que una vez fue la bella durmiente de la industria, Paris, se levant del lecho para enfrentar la competencia. La cadena de 22 tiendas elimin la palabra Almacenes de su nombre como parte de su estrategia de modernizar su imagen. Paris tiene planes de construir seis tiendas nuevas en mercados nuevos en Chile. Esto va mano a mano con su plan de aadir una segunda tienda en tres mercados, dice Castillo. En Temuco, en la regin sur de Chile, CencoSud abrir un nuevo mall, Portal Temuco, que tendr como ancla un Pars. Este ser el segundo Paris en esa ciudad. Para maximizar sus ganancias, Paris se est enfocando en sus marcas privadas y favoreciendo a Asia sobre Europa como fuente de mercanca ms econmica, un paso que los analistas afirman debi haber tomado antes al considerar lo sensitivo que es el mercado chileno a los precios. Ripley y Falabella han estado comprando en Asia y hasta tienen oficinas en Hong Kong y Shangai, respectivamente. Paris est vendindole al grupo demogrfico de mujeres de 25 a 45 aos, ya que considera que es el grupo principal en la toma de decisiones cuando de compras para el hogar se trata, dice Castillo. 19
Los ejecutivos de Ripley no respondieron a pedidos para una entrevista. Pero en los documentos de la emisin de acciones, Ripley Corp. seala que va a abrir 11 tiendas nuevas en Chile y nueve en Per durante los prximos cuatro aos. La compaa tambin tiene planes de construir un nuevo centro comercial en Chile en el 2007. Sin embargo, Falabella no est dispuesta a ceder el trono. Con 33 tiendas en Chile, Falabella trabaja en sus propios planes de expansin. Dice que abrir dos tiendas este ao en Santiago, lo cual har que tenga un total de 10 en la ciudad capital. La compaa tenedora ha integrado todas sus operaciones de retail en un centro de distribucin. (Tena tres anteriormente). La compaa compr los derechos exclusivos para Chile para vender las marcas de moda De Longhi, Diadora y Mango, dndoles a los consumidores tres razones ms para no ir a un hipermercado. 6
Aplicacin de la mercadotecnia Para empezar podemos definir la mercadotecnia como una ciencia, un proceso social y administrativo mediante el cual grupos e individuos obtienen lo que necesitan y desean a travs de generar, ofrecer e intercambiar productos de valor con sus semejantes. El especialista en el rea de mercadotecnia se llama "Mercadlogo". 7
Necesidades El ms bsico de los conceptos subyacentes de la mercadotecnia es el de necesidades humanas. Una necesidad humana es un estado de carencia dado que experimenta el individuo. Los seres humanos tienen necesidades muy complejas. ________________________ 6 Fuente: http://www.icsc.org/srch/sctL/sctL1205/crecen.php 7 Fuente: http://www.monografias.com/trabajos10/mercado/mercado.shtml 20
Estas incluyen necesidades fsicas bsicas de alimento, vestido, calor y seguridad, las necesidades sociales de pertenencia y afecto, y las necesidades individuales de conocimiento y expresin. Estas necesidades no son un invento de Madison Avenue, sino que forman parte esencial del carcter del ser humano. Deseos Un segundo concepto bsico dentro de la mercadotecnia es el de deseos humanos tal como lo configura la cultura o la personalidad del individuo. En Bali a una persona hambrienta se le antojarn unos mangos, un lechn o frijoles. En los Estados Unidos, pensar en una hamburguesa, papas a la francesa y una Coca. Los deseos se describen en trminos de los objetos que han de satisfacer las necesidades. A medida que una sociedad evoluciona, aumentan los deseos de sus miembros. Como las personas se ven expuestas a ms objetos que despiertan su inters o deseo, los productos tratan de proporcionar ms productos o servicios que los satisfagan.
Demandas La gente tiene deseos casi ilimitados, pero sus recursos s tienen lmite. Por ello, quiere elegir los productos que proporcionen la mayor satisfaccin por su dinero. Cuando estn respaldados por el poder adquisitivo, los deseos se convierten en demandas. Los consumidores ven los productos como paquetes de beneficios y eligen aquellos que les proporcionan el mejor paquete a cambio de su dinero. As, el Ford Festiva significa un transporte bsico, a bajo precio y econmico en combustible. Una Merced significa comodidad, lujo y elevada condicin social. Considerando los deseos y recursos, las personas eligen el producto cuyos beneficios les produce mayor satisfaccin.
Producto Las necesidades, los deseos y las demandas del ser humano indican que existen los productos necesarios para satisfacerlos. Un producto es cualquier cosa que puede 21
ofrecerse a la atencin de un mercado para su adquisicin, utilizacin o consumo y que se puede satisfacer una necesidad o deseo. Supongamos que una persona siente la necesidad de ser ms atractiva. Llamaremos variedad de productos a elegir al conjunto de todos los productos que pueden satisfacer esta necesidad. El concepto de producto no se limita a los objetos fsicos, puede ser cualquier cosa capaz de satisfacer una necesidad. Adems de los bienes y servicios, los productos incluyen personas, lugares, organizaciones e ideas. Un consumidor decide cules animadores ver en tv., a qu lugares ir de vacaciones, a qu organizaciones ha de donar dinero y qu ideas va a apoyar. Para el consumidor, todo esto son productos. Cuando, en ocasiones, el trmino producto no parece adecuado, podemos sustituirlo por satisfactorio, recurso u oferta. Todos estos trminos describen algo que tiene valor para alguien.
Mercado En forma general podemos decir que MERCADO es cualquier persona demanda por parte de clientes potenciales de un producto o servicio. En teora econmica un mercado implica un conjunto de condiciones y fuerzas que determinan los precios. Tambin implica una demanda para un producto o servicio. La determinacin del precio y la transferencia del ttulo son actividades esenciales para la existencia de un mercado.
Segmentacin de los mercados Podramos casi decir que Segmentacin es sinnimo de Mercadotecnia. La especializacin del marketing ha sido tal que, hemos divido, dividido y vuelto a dividir o segmentar, el mercado en el cual trabajamos, ese mercado que da origen y razn de ser a la mercadotecnia, el pblico consumidor.
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Consumidor La prosperidad econmica y el xito del marketing operativo han cambiado radicalmente los hbitos y el comportamiento de los consumidores frente a un producto. Los consumidores son cada vez ms exigentes en sus expectativas, buscan productos adaptados a su necesidad especfica, buscan informacin completa del producto, consideran al fabricante responsable de la insatisfaccin de su expectativa. Por ello la empresa debe tener en cuenta estos parmetros en el desarrollo de sus productos; y las autoridades pblicas bregar por una legislacin de control y proteccin de los consumidores. Recientemente, a la palabra Consumidor se le ha adicionado la de Prosumidor, para hacer referencia a la doble labor que pueden asumir los Clientes, la de consumir y la vez producir. Con la proliferacin de la microempresa y la empresa familiar, las personas llegan a ser consumidoras de sus propios productos. Paralelamente, las reas de mercadeo de las empresas tienden a apoyarse cada vez ms en sus Clientes o Consumidores, para que les apoyen en la generacin de ideas y desarrollo de nuevos productos, y an ms, les ayuden en la consecucin y cierre de nuevas ventas, convirtindose en verdaderos defensores y promotores de la empresa y sus servicios. El Consumidor no es un simple agente pasivo que espera a que le ofrezcan los productos y servicios, es un agente activo con el poder suficiente para lograr cambios en las ofertas y hasta en las mismas empresas, para que se ajusten a sus requerimientos y necesidades. Cada vez se es ms consciente que lo importante no es la venta sino la repeticin de la misma, lo importante no es el primer consumo sino su repeticin sucesiva. Por ello, surgen programas de fidelizacin dirigidos a los clientes actuales en bsqueda de mantener su preferencia y lograr las compras repetitivas.
Comportamiento del consumidor Se refiere a la conducta que los consumidores tienen cuando compran, usan, evalan y desechan productos y servicios que esperan que satisfagan sus 23
necesidades. El estudio del comportamiento del consumidor es el estudio de cmo los individuos toman decisiones para gastar sus recursos disponibles (tiempo, dinero y esfuerzo) en asuntos relacionados con el consumo. 8
La influencia de la cultura en la conducta del comprador. El estudio de la cultura es el estudio de todos los aspectos de una sociedad: su lenguaje, conocimientos, leyes, costumbres, etc. que otorgan a esa sociedad un carcter distintivo y su personalidad. En el contexto del comportamiento del consumido, se define a la cultura, como la suma de creencias, valores y costumbres adquiridas y transmitidas de generacin en generacin, que sirven para regular el comportamiento de una determinada sociedad. El impacto de su cultura en la sociedad es tan natural y tan enraizado que su influencia en el comportamiento es notable. La cultura ofrece orden, direccin y gua a los miembros de una sociedad en todas las fases de su resolucin de problemas humanos. La cultura es dinmica y gradual, y continuamente se transforma para adecuarse a las necesidades de la sociedad. La cultura se aprende como parte de la experiencia social. Desde nio se adquiere el entorno de una serie de creencia, valores y costumbres que contribuyen a su cultura. Ellos se adquieren a travs del aprendizaje formal, informal y tcnico. La publicidad mejora el aprendizaje formal mediante el refuerzo de modelos deseables de comportamiento o de expectativas y mejora el aprendizaje informal proveyendo modelos de comportamiento. Debido a que la mente humana tiene la capacidad de absorber y procesar la comunicacin simblica, la comercializacin puede promover exitosamente productos tangibles e intangibles y conceptos de productos a travs de medios masivos.
Factores personales de influencia en la conducta del consumidor. Psicolgicas Personalidad: la personalidad se define como el patrn de rasgos de un individuo que dependen de las respuestas conductuales. Estas se han empleado para estudiar el comportamiento del consumidor y explicar la totalidad organizada de su conducta. Sabemos que la personalidad de una persona se refleja a menudo en la ropa que usa, la marca y el tipo de automvil que conduce, los restaurantes donde come, etc. pero no podemos cuantificar los rasgos individuales de cada individuo. El Auto concepto es la percepcin de si mismo por el sujeto. Y a la vez es la imagen que pensamos que los dems tienen sobre nosotros mismos. La importancia de estudiar el auto concepto en marketing viene dada porque la persona a travs del consumo se describe a s misma. Motivacin: para entender por que los consumidores observan determinada conducta, es preciso preguntar primero que es lo que impulsa a una persona a obrar. Toda conducta se inicia con la motivacin, el motivo (o impulso) es una necesidad es una necesidad estimulada que el sujeto trata de satisfacer. Uno o ms motivos en el interior de una persona desencadenan a la conducta hacia una meta que supuestamente procurar satisfaccin. Familia: de los grupos pequeos a los que pertenecemos durante aos, hay uno que normalmente ejerce influencia ms profunda y duradera en nuestras percepciones y conducta, este grupo es la familia. Esta desempea directamente la funcin de consumo final operando como unidad econmica, ganando y gastando dinero. Al hacer esto los miembros de la familia se ven obligados a establecer prioridades individuales y colectivas de consumo, a seleccionar qu productos y marcas comprarn y como se utilizarn para cumplir con las metas de los miembros de la familia. La percepcin: es el proceso por el cual el individuo selecciona, organiza e interpreta estmulos para construir una pintura significativa y coherente del mundo. El consumidor toma decisiones basadas en lo que percibe ms que en la realidad objetiva. 25
La gente usualmente percibe las cosas que necesita o desea y bloquea la percepcin de estmulos desfavorables o ingratos. La forma en que los productos son percibidos es lo ms importante para su xito que las caractersticas reales que posea. Los productos que son percibidos favorablemente, como es obvio, tienen mejores posibilidades de ser comprados. 9
La publicidad La publicidad es una tcnica de comunicacin masiva, destinada a difundir o informar al pblico sobre un bien o servicio a travs de los medios de comunicacin con el objetivo de motivar al pblico hacia una accin de consumo. En trminos generales puede agruparse en "ATL" (Above the Line) y "BTL" (Below the Line), segn el tipo de soportes que utilice para llegar a su pblico objetivo. Aunque no existe una clasificacin globalmente aceptada, por ATL se entiende todo lo que va en medios de comunicacin masiva: Televisin, Radio, Cine, Revistas, Prensa, Exterior e Internet, mientras que BTL agrupa acciones de Marketing Directo, Relaciones Pblicas, Patrocinio, Promociones, Punto de Venta, Producto. A travs de la investigacin, anlisis y estudio de numerosas disciplinas; tales como: la psicologa, sociologa, antropologa, estadstica, y la economa que son halladas en el estudio de mercado se podr desarrollar un mensaje adecuado para el pblico. La publicidad llega al pblico a travs de los medios de comunicacin, dichos medios de comunicacin emiten los anuncios a cambio de una contraprestacin previamente fijada para adquirir dichos espacios en un contrato de compra y venta por la agencia de publicidad y el medio, emitiendo el anuncio en un horario dentro del canal que es previamente fijado por la agencia con el medio, y con el previo conocimiento del anunciante, dicho contrato es denominado contrato de emisin o difusin. 10 _______________________ 9 Fuente: http://www.monografias.com/trabajos5/comco/comco.shtml 10 Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad 26
Objetivos de la Publicidad. En trminos generales, la publicidad tiene dos tipos de objetivos: 1) objetivos generales y 2) objetivos especficos.
Los objetivos generales, se clasifican segn el propsito de los objetivos. Philip Kotler en su libro "Direccin de Marketing, Conceptos Esenciales", propone los siguientes tres tipos de objetivos:
Informar: Este es un objetivo que se planea alcanzar en la etapa pionera de una categora de productos, en la que el objetivo es crear demanda primaria. Por ejemplo, los fabricantes de DVD tuvieron que informar en un principio a los consumidores cules eran los beneficios de su tecnologa. Persuadir: Este objetivo se planifica en la etapa competitiva, en la que el objetivo es crear demanda selectiva por una marca especfica.
Recordar: Este objetivo es aplicable cuando se tienen productos maduros. Por ejemplo, los anuncios de Coca-Cola tienen la intencin primordial de recordar a la gente que compre Coca-Cola. Los objetivos especficos de la publicidad son mucho ms puntuales. Stanton, Etzel y Walter, autores del libro "Fundamentos de Marketing", proponen los siguientes objetivos: Respaldo a las ventas personales: El objetivo es facilitar el trabajo de la fuerza de ventas dando a conocer a los clientes potenciales la compaa y los productos que presentan los vendedores. Mejorar las relaciones con los distribuidores: El objetivo es satisfacer a los canales mayoristas y/o minoristas al apoyarlos con la publicidad. Introducir un producto nuevo: El objetivo es informar a los consumidores acerca de los nuevos productos o de las extensiones de lnea. 27
Expandir el uso de un producto: El objetivo puede ser alguno de los siguientes: 1) extender la temporada de un producto, 2) aumentar la frecuencia de reemplazo o 3) incrementar la variedad de usos del producto. Contrarrestar la sustitucin: El objetivo es reforzar las decisiones de los clientes actuales y reducir la probabilidad de que opten por otras marcas. 11
Eficacia de la publicidad Afirmaciones como "la eficacia de la publicidad no tiene que ver de forma inmediata con el efecto de las ventas" son en parte ciertas, ya que stas son el resultado de un conjunto de factores como la publicidad, imagen, marca, precio o distribucin. As, es posible vincular las ventas con la publicidad porque es imposible aislar el efecto especfico de la publicidad. En este sentido, el efecto de la publicidad es todo aquello que se traduce en percepcin y a veces se puede manifestar en una encuesta, como el recuerdo y actitudes. Asimismo, otro error es afirmar que la publicidad eficaz es aquella que cumple los objetivos que le han sido marcados, sin embargo cuando los objetivo estn correctamente bien planteados y se trabaja con una metodologa concreta es ms probable que la publicidad pueda ser eficaz. Es necesario hablar de objetivos lgicos o realistas, a partir de un estudio previo para poder conocer la situacin comercial de partida, de la marca o empresa. Adems para que las expectativas sean lgicas es necesario saber la cuota de mercado, el porcentaje de las ventas propias con respecto a la competencia. La eficacia a largo plazo puede medirse de una manera menos mensurable como la percepcin de calidad o de estatus de la marca ms all de la calidad intrnseca de la misma .Se llama valor de marca, el conjunto de valores que adopta una marca apoyndose, entre otros medios, en la publicidad. 12
Sistema Econmico y la Publicidad La publicidad puede jugar un importante papel en el proceso por el cual un sistema econmico, guiado por normas morales y una sensibilidad hacia el bien comn, contribuye al desarrollo humano. Esta es un parte esencial del funcionamiento de la moderna economa de mercado, que hoy se da o emerge en muchas partes del mundo y que si estn de acuerdo con las normas morales basadas en el desarrollo integral del hombre y del bien comn parece actualmente ser el instrumento ms eficaz para colocar los recursos y responder eficazmente a las necesidades de naturaleza socioeconmica. En cuanto sistema, la publicidad puede ser un instrumento til para apoyar honesta y ticamente una responsable competitividad que contribuya al crecimiento econmico y al servicio del autntico desarrollo humano. La Iglesia ve con simpata el crecimiento de la capacidad productiva del hombre, y tambin la continua expansin de una red de relaciones e intercambios entre personas y grupos sociales... Desde este punto de vista la Iglesia anima a la publicidad a que pueda llegar a ser un sano y eficaz instrumento de recproca ayuda entre los hombres. 13 Fuerzas de ventas La fuerza de ventas de una compaa es el punto de contacto ms importante con el cliente y es el que mayor impacto tiene en los resultados. Para muchas compaas no solamente el ms caro de sus activos, sino tambin el ms complejo. El diseo de esta fuerza de ventas merece una especial atencin ya que tiene un impacto directo en costos, ingresos y cobertura de clientes.
Objetivos de la fuerza de ventas Los objetivos de la fuerza de ventas deben basarse en el carcter de los mercados principales de la compaa y en la posicin que desea sta en estos mercados. Las ventas de persona a persona son el contacto y herramienta de comunicacin ms costosos que utiliza la compaa. Por otra parte, las ventas de persona a persona son tambin la herramienta ms efectiva en las etapas del proceso de compra, como la educacin del comprador, la negociacin y las etapas de cierre de tratos. Es muy importante que la compaa considere con todo cuidado dnde y cundo utilizar representantes de ventas para facilitar la labor de comercializacin. Vender satisfaciendo necesidades Al emplear la teora de venta referente a la pura satisfaccin de las necesidades, el vendedor debe conocer perfectamente el punto de vista del cliente, orientndolo hacia l, y la mejor forma para ello es interesndose por sus necesidades o deseos. Promocin de ventas La promocin de ventas es una herramienta de la mezcla o mix de promocin que se emplea para apoyar a la publicidad y a las ventas personales; de tal manera, que la mezcla comunicacional resulte mucho ms efectiva. Es decir, que mientras la publicidad y las ventas personales dan las razones por las que se debe comprar un producto o servicio, la promocin de ventas da los motivos por los que se debe comprar lo ms antes posible. Por todo ello, es imprescindible que los mercadlogos y las personas involucradas en las diferentes actividades de marketing, conozcan en qu consiste la promocin de ventas, las caractersticas que la distinguen, su audiencia meta, los objetivos que persigue y las herramientas que se pueden emplear. 14
2.2 Definiciones y conceptos Comunicacin masiva Es el conjunto de informacin masiva que se da a travs de los diferentes medios de comunicacin. Contraprestaciones Bien o dinero que se da a cambio de un servicio. Estrategia de Mercadotecnia Seala o busca de forma especfica al mercado o grupo de clientes seleccionados, el posicionamiento que se intentar conseguir en la mente de los clientes y la combinacin o mezcla de mercadotecnia. Fuerza de ventas Es el conjunto de tareas ntimamente relacionadas con la empresa y as contribuir al buen desarrollo de la empresa. Segmentacin de mercado La segmentacin de mercado es un proceso que consiste en dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos ms pequeos e internamente homogneos. Planeacin estratgica Es el logro de los objetivos y metas propuestas que ayudan en el desarrollo de una empresa. Poder adquisitivo. Es el valor que tiene el dinero y se lo puede medir por la cantidad de bienes que puede comprar una persona. Presupuesto de Ventas. Es un plan financiero de los gastos que se requieren para lograr las metas y objetivos proyectados. 31
Proceso de control Es el cuidado minucioso, paso a paso, que se hace a cada cosa o actividad que realicemos en el negocio. Promocin de ventas Nos ayuda fomentar en las personas es deseo de la compra venta de un producto o servicio.
2.3 Hiptesis 2.3.1 Hiptesis General 1. El 60% de la poblacin de Virgen de Ftima le gustara que exista un local que brinde este tipo de producto y servicio.
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2.3.2. Hiptesis y/o preguntas de investigacin. Cuadro # 1
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CAPTULO III Marco metodolgico
3.1 Diseo investigativo modalidad de la investigacin. 3.1.1 Diseo Investigativo El diseo investigativo que vamos a aplicar en nuestro proyecto es de tipo no experimental, con diseo transversal, porque la encuesta ser aplicada una sola vez en el tiempo y no se vern afectadas nuestras variables.
3.1.2 Modalidad de la investigacin La modalidad de nuestra investigacin ser de tipo descriptivo porque analizar el comportamiento de los clientes, las expectativas del consumidor, el incremento de la demanda de nuestro producto y medir la aceptacin del proyecto en el mercado. En cuanto a la aplicacin de la investigacin correlacional explicativa se ver reflejada en la comprobacin de las hiptesis planteadas en nuestro proyecto.
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3.2. Universo y muestra de la investigacin tipo de investigacin. 3.2.1 Universo y muestra de la investigacin N n = _____________________ (E) (N 1) + 1
Donde: n = Tamao de la muestra N = Tamao de la poblacin E = Error admisible que lo determina el investigador en cada estudio.
El universo al que est orientada nuestra investigacin es al de la Parroquia Virgen de Ftima, perteneciente al cantn Yaguachi, donde segn el ltimo censo poblacional fue de 10,717 habitantes. Nuestra muestra es no probabilstica ya que la seleccin del nmero de encuesta se har de acuerdo al criterio del investigador.
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3.2.2. Tipos de investigacin Histrica Busca ofrecer una imagen fragmentaria del pasado de la manera mas objetiva y exacta, para evaluar, verificar y sintetizar evidencias que nos permitan tener conclusiones vlidas que determinen la autenticidad de nuestro proyecto. Documental Nuestro proyecto estar basado en informacin ya existente que nos ayudar en el desarrollo del tema. Correlacional Bsicamente mide dos o ms variables, estableciendo su grado de correlacin. Explicativa La investigacin explicativa intenta dar cuenta de un aspecto de la realidad, explicando su significatividad dentro de una teora de referencia, a la luz de leyes o generalizaciones que dan cuenta de hechos o fenmenos que se producen en determinadas condiciones.
3.3 Mtodos de la investigacin, tcnicas e instrumentos de la investigacin 3.3.1 Mtodos de la investigacin Los mtodos que utilizaremos en la presente investigacin sern la observacin, inductivo, deductivo, sntesis y estadstico. Lo que nos permitir analizar la comprobacin de hiptesis y el desarrollo del tema.
3.3.2. Tcnicas e instrumentos de la investigacin. El tipo de tcnica que utilizaremos en nuestra investigacin ser la encuesta, donde el instrumento a desarrollar ser el cuestionario. Aplicaremos 6 preguntas cerradas porque con ellas obtendremos resultados ms ptimos y a su vez nos permitirn 36
demostrar la comprobacin eficaz de nuestras hiptesis. Donde los resultados obtenidos servirn para un mejor desarrollo del proyecto. 3.4 Operacionalizacin de variables Cuadro # 2 VARIABLES INDICADOR Poblacin Edad Gnero Estado Civil Fuentes de ingresos Nivel de aceptacin Costo de inversin Variedad de diseos Promociones, Descuentos Ofertas, Precio Demanda Participacin en el mercado Fuente: Las autoras
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CAPTULO IV Marco administrativo
4.1 Recursos Humanos Investigadores En cuanto al Recurso Humano no contaremos con personal adicional, pues los integrantes del grupo llevaremos a cabo el desarrollo de todas las actividades del proyecto como son: la investigacin, diseo, realizacin y tabulacin de la encuesta, anlisis y elaboracin del informe final.
4.2 Recursos y Medios de Trabajo Transporte Papelera Impresiones Procesamiento de Informacin Empastados Llamadas telefnicas Internet 38
Copias Almuerzos
4.3 Cronograma de trabajo (matriz de Gantt y/o Pert) Cuadro # 3 ACTIVIDADES DURACIN ( SEMANAS ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Ajustar el proyecto Establecer contactos Aplicar Instrumento (cuestionario) Elaborar Marco Terico y Diseo Procesar Datos Analizar los resultados Elaborar informe final Entrega del informe final Fuente: Las autoras
4.4 Anlisis de los resultados En la parroquia Virgen de Ftima segn el estudio de mercado realizado nos hemos podido dar cuenta de la necesidad que tiene dicha poblacin, de que exista un local donde haya variedad de ropa de excelente calidad y a precios accesibles. Razn por la cual deseando satisfacer dichas necesidades pondremos a disposicin de la ciudadana nuestro proyecto de la creacin de una Boutique.
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Interpretacin de datos Datos de la encuesta realizada en la Parroquia Virgen de Ftima del Cantn Jacinto de Yaguachi. a. Datos Informativos Cuadro # 4 Grfico # 1
Anlisis de interpretacin.- Segn el muestreo efectuado de 386 personas de la Parroquia Virgen de Ftima se determin que el 77% corresponden al sexo femenino y el 23% al sexo masculino. Lo cual nos orienta a enfocar nuestras ventas en prendas de vestir ms para mujeres sin descuidar los gustos y preferencias de los hombres.
b. Datos informativos Cuadro # 5 Grfico # 2
Anlisis de interpretacin.- segn la encuesta realizada tenemos que el 62% de las personas tienen entre 15 a 25 aos, el 19% de 26 a 35 aos, el 16% de 36 a 45 aos y el 3% restante corresponden a personas de 46 aos en adelante. Como la mayor parte se concentra en la poblacin de 15 a 25 aos, nos da un indicio que 40
nuestra prioridad debe ser la ropa juvenil, a la moda sin perder la elegancia y distincin, factores que caracterizaran a nuestra Boutique.
1. Qu tipo de ropa prefiere? Cuadro # 6 Grfico # 3
Anlisis de interpretacin.- el 34% de nuestra muestra refleja que a la mayora de las personas declinan por la ropa deportiva, un 30% por la ropa sport, un 27% por la ropa formal y el ltimo 9% por otro tipo de vestimenta no definida, por se estima cubrir este ltimo porcentaje del mercado con ropa playera, lencera para damas y ropa interior para caballeros.
2. Para qu ocasin considera usted ms necesario comprarse ropa? Cuadro # 7 Grfico # 4
Anlisis de interpretacin.- Como podemos apreciar el 33% de la poblacin compra ropa para fin de ao, el 26% por cumpleaos lo que nos da a entender que 41
durante todo el ao tendremos ventas, 18% lo hace en las fiestas navideas, otro 16% adquiere prendas de vestir para compromiso sociales lo cual es muy beneficioso para nosotros puesto que ese tipo de eventos suelen darse en todos los meses del ao, y por ltimo un 7% lo hace en otras fechas no precisas.
3. Con qu frecuencia compra prendas de vestir durante el ao? Cuadro # 8 Grfico # 5
Anlisis de interpretacin.- segn nuestra encuesta el 51% de las personas compran prendas de vestir varias veces al ao (5 a ms veces al ao), un 41% pocas veces (3 a 4 veces al ao) y un 8% (slo lo hace entre 1 y 2 veces al ao). Nuestra meta ser mantener a ese 51% satisfecho para que no pierda la frecuencia de compra e incentivar a ese gran 41% a incrementar su periodicidad en la adquisicin de prendas de vestir.
4. En qu lugar le gustara comprar ropa? Cuadro # 9 Grfico # 6
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Anlisis de Interpretacin.- A un gran porcentaje como es el 68% de las personas les gustara comprar ropa en una Boutique, a un 24% en tiendas departamentales y a un 8% en mercados informales. Lo que nos ratifica la necesidad que tienen las personas de que exita una Boutique donde puedan realizar sus compras a precios mdicos y cerca de sus hogares sin tener que viajar a ciudades cercanas.
5. Le gusta comprar ropa en Boutique? Cuadro # 10 Grfico # 7
Anlisis de interpretacin.- Con estas repuestas podemos empezar a medir la aceptacin de nuestro proyecto en un 92%, ya que solo un 8% no le gustara comprar ropa en una Boutique.
6. Le gustara que exista una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima? Cuadro # 11 Grfico # 8
Anlisis de interpretacin.- Con estas repuestas confirmamos la aceptacin de nuestro proyecto en un 92%, ya que solo un 8% no le gustara que exista una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima.
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7. Qu clase de ropa le gustara encontrar en la Botique? Cuadro # 12 Grfico # 9
Anlisis de interpretacin.- Con estos resultados podemos darnos cuenta que nuestro inventario debe ser muy variado ya que un 32% declina ms por la ropa deportiva, un 31% por la ropa sport y un 30% no muy lejano por la ropa formal, mientras que un 7% prefiere entre ropa playera y lencera.
8. Qu forma de pago prefiere? Cuadro # 13 Grfico # 10
Anlisis de interpretacin.- la forma de pago preferidad segn nuestra encuesta es en un 65% al contado, lo cual nos resulta muy beneficioso pues habr mas rotacin del dinero. Como el 29% se adapta al plan acumulativo es nuestra oportunidad para captar esos futuros clientes con ofertas exclusivas y beneficiosas. El otro 6% nos da la pauta para la adquisicin de un datafast o una rastrilladora, para no perder ventas con esos clientes.
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CAPTULO V Informacin General 5.1 Propuesta 5.1.1 Tema Razn Social: Boutique D&S El negocio se dedicar a la venta de ropa para hombres y mujeres Eslogan Vestirse bien es sentirse bien
5.1.2 Antecedente Virgen de Ftima, ms conocida como el Km. 26, ha ido creciendo con el paso del tiempo y cada vez se vuelve una zona muy comercial y competitiva. Esta Parroquia que pertenece al Cantn Yaguachi queda ubicada en una de las principales arteria por donde transitan y hacen traslados las personas que viajan a otros cantones de la Provincia del Guayas e inclusive otras Provincias del Ecuador convirtindose en un lugar estratgico para los negocios. Por ello hemos visto conveniente crear ah nuestro proyecto, con el fin de brindarles a dicha poblacin un local donde puedan adquirir sus prendas a precios mdicos, con la variedad y calidad que cada uno de ellos merece. Facilitndoles el que no tenga que viajar a ciudades cercanas gastando tiempo y dinero, cuando lo pueden hacerlo muy cerca de sus hogares. 45
5.1.3 Ubicacin del Proyecto Nuestro proyecto se encontrar ubicado en la Parroquia Virgen de Ftima ms conocido como el Km. 26. El local estar ubicado justo al frente de la avenida principal, al lado de la Iglesia Catlica Virgen de Ftima y frente a la Escuela Fiscal Eloy Alfaro N1, en otras palabras en toda la parte cntrica de la parroquia.
5.2 La empresa 5.2.1 Misin, Visin y Objetivos de la Empresa
5.2.1.1 Misin Somos una empresa encargada de vender ropa que satisface al cliente, a menos costo y mayor confort, para lo cual contamos con una gran variedad de ropa actualizada para estar siempre a la moda.
5.2.1.2 Visin Ser lder en el mercado local mediante una administracin profesional, logrando este liderazgo a travs de la satisfaccin de las necesidades de nuestros clientes.
5.2.1.3 Objetivos 5.2.1.3.1 Objetivo General Ofrecer una grata experiencia de compra de ropa en los cliente.
5.2.1.3.2 Objetivos Especficos Brindar promociones de ropa a lo largo del ao. Actualizar continuamente la compra de ropa y accesorios. Proporcionar un servicio de alta calidad mediante la asesora personificada a los clientes. Incrementar la participacin en el mercado meta cada ao.
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5.2.2 Marco Legal Nuestro proyecto regir bajo el marco legal de la Sociedad Annima, por los siguientes motivos: 1. Estar conformado por 2 socios: Sra. Diana Molina y Sra. Shirley Moncada. 2. Ambas socias aportarn con el 30% del total de la inversin, esto es dinero en efectivo para llevar a cabo el proyecto. 3. El nombre del establecimiento quedar as: Boutique D&S S.A., lo que la identificar como sociedad annima. 4. La sociedad regir segn lo estipulado en el Artculo 10 de la LGSM, que dice: Artculo 10.- La representacin de toda sociedad mercantil corresponder a su administrador o administradores, quienes podrn realizar todas las operaciones inherentes al objeto de la sociedad, salvo lo que expresamente establezcan la Ley y el contrato social.
Para que surtan efecto los poderes que otorgue la sociedad mediante acuerdo de la asamblea o del rgano colegiado de administracin, en su caso, bastar con la protocolizacin ante notario de la parte del acta en que conste el acuerdo relativo a su otorgamiento, debidamente firmada por quienes actuaron como presidente o secretario de la asamblea o del rgano de administracin segn corresponda, quienes debern firmar el instrumento notarial, o en su defecto lo podr firmar el delegado especialmente designado para ello en sustitucin de los anteriores.
El notario har constar en el instrumento correspondiente, mediante la relacin, insercin o el agregado al apndice de las certificaciones, en lo conducente, de los documentos que al efecto se le exhiban, la denominacin o razn social de la sociedad, su domicilio, duracin, importe del capital social y objeto de la misma, as como las facultades que conforme a sus estatutos le correspondan al rgano que acord el otorgamiento del poder y, en su caso, la designacin de los miembros del rgano de administracin.
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Si la sociedad otorgare el poder por conducto de una persona distinta a los rganos mencionados, en adicin a la relacin o insercin indicadas en el prrafo anterior, se deber dejar acreditado que dicha persona tiene las facultades para ello. 15
5.2.3 Personal 5.2.3.1 Requerimientos de Personal Nuestro negocio contar con el siguiente personal. 1 Gerente Comercial 1 Gerente Financiero 1 Vendedor 1 Cajero 5.2.3.2 Organigrama Cuadro # 14
Fuente: Las autoras _________________________ 15 Fuente: Ley General de Sociedades alrededores ltima Reforma DOF 02-06- 2009 49
5.2.3.3 Descripcin de Funciones Comit Ejecutivo El Comit Ejecutivo es el rgano de direccin y administracin de la Boutique. Est integrado por El Gerente Comercial y el Gerente Financiero. El Comit Ejecutivo se rene los mircoles cada quince das. Dentro de sus funciones se destacan: La aprobacin de las compras de mercaderas. La definicin y el control de la ejecucin de la estrategia para las actividades de la boutique. La gestin, la organizacin y la estructura jurdica de la boutique. Cajero Perfil: 1. Sexo: Femenino 2. Edad: Entre 20 a 25 aos 3. Estudios: Pasando al menos el 2do. Ao de Ing. Comercial, Marketing o CPA 4. Experiencia: Al menos 1 ao en el puesto de caja en tiendas departamentales. 5. Conocimientos bsicos de computacin. 6. Disponibilidad de tiempo completo. 7. Debe vivir en la misma Parroquia Virgen de Ftima. 8. Facilidad de palabra. 9. Sociable y honesto. 10. Proactiva. Funciones: 1. Cobrar las ventas realizadas en la Boutique. 2. Responsabilidad sobre el dinero de la caja y caja chica. 3. Manejo de cartera de clientes de crdito. 50
4. Coordinar acciones de cobro a los clientes de crdito. 5. Emisin de facturas y notas de ventas de clientes en general. 6. Solicitar mensualmente sus suministros de oficina. Actividades y tareas: 1. Mantener limpia y ordenada su rea de trabajo. 2. Emitir el reporte diario de caja general y caja chica. 3. Coordinar para obtencin de monedas y vueltos. 4. Verificar los pagos con tarjeta de crdito. 5. Verificacin del dinero recibo.
Gerente Comercial Perfil: 1. Sexo: Masculino o Femenino 2. Edad: entre 24 a 36 aos 3. Estudios: Ing. Comercial o Economista 4. Experiencia: Al menos 4 aos en el rea ventas 5. Conocimientos en: Computacin, Recursos Humanos, Manejo de Inventario, Atencin a clientes y proveedores, 6. Habilidades: Carcter firme, proactivo, que sepa en trabajar en equipo y bajo resultados. 7. Disponibilidad de horario Funciones: 1. Preparar planes y presupuestos de ventas. 2. Establecer metas y objetivos. 3. Calcular la demanda y pronosticar las ventas. 4. Reclutamiento, seleccin y capacitacin de los vendedores. 5. Compensa, motiva y gua al departamento de ventas. 6. Evaluacin del desempeo de la fuerza de ventas. 51
7. Monitoreo constante del departamento. 8. Elaboracin semanal del informe de ventas. Actividades y tareas: 1. Controlar la entrada y salida del los vendedores. 2. Mantener limpia y ordenada su rea de trabajo. Gerente Financiero Perfil: 1. Sexo: Masculino o Femenino 2. Profesional en Administracin de empresas, economa y finanzas. 3. Experiencia: Ms de 5 aos en finanzas y 3 en el rea administrativa. 4. Habilidades: comercial, trabajo en equipo, responsabilidad, manejo de personal, trabajo bajo presin, analtico y liderazgo transformacional para interactuar con las personas, influyendo en sus comportamientos y esquemas mentales de tal forma que se alineen con los objetivos de la Boutique, mejoren su desempeo y desarrollen su talento. 5. Competencias: a. Visin Financiera: Interpretacin integral de cifras, datos e informacin de variables. b. Planeacin financiera: Formulacin de planes que aseguren aumento de valor de la Boutique acorde con los objetivos estratgicos. c. Construccin y Mantenimiento de relaciones: Construir o mantener relaciones amigables, clidas o contactos cercanos con personas que son o podran llegar a ser tiles para llevar acabo metas relacionadas con el trabajo. d. Pensamiento Estratgico: Capacidad de determinar la posicin competitiva de la Boutique mediante un anlisis profundo de todos los factores internos y externos y establecer estrategias integrales que vinculen todo el negocio.
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Funciones: 1. Preparar estados financieros. 2. Manejo de estados de cuentas. 3. Cobros a clientes de crdito.. 4. Reclutamiento, seleccin y capacitacin de Cajera. 5. Motiva y gua al departamento financiero. 6. Evaluacin del desempeo del departamento financiero. 7. Monitoreo constante del departamento. 8. Elaboracin semanal de informe de gestin de cobro a clientes de crdito. 9. Auditoria en la caja general y caja chica. 10. Realizacin de depsitos por las ventas realizadas. 11. Declaraciones al SRI. 12. Solicitar los permisos de funcionamiento de la Boutique. 13. Evaluar y seleccionar clientes de crdito. Actividades y tareas: 3. Controlar la entrada y salida de la cajera. 4. Mantener limpia y ordenada su rea de trabajo. Vendedor Perfil: 1. Sexo: Femenino 2. Edad: entre 22 a 30 aos 3. Estudios: Pasando al menos el 2do. Ao de Ing. Comercial o Marketing 4. Experiencia: Al menos 2 aos en el rea de ventas. 5. Conocimientos bsicos de computacin. 6. Disponibilidad de tiempo completo. 7. Facilidad de palabra y buena presencia. 8. Sociable y optimista. 9. Proactivo y capacidad para trabajar en equipo. 10. Debe vivir en la Parroquia Virgen de Ftima. 53
Funciones: 1. Ayudar en el control de inventario. 2. Vestir los maniques. 3. Clasificar y ordenar las prendas segn sea la temporada. 4. Rendir informe de ventas. 5. Atencin a los clientes en general. 6. Sugerir las diferentes formas de pago. Actividades y tareas: 1. Mantener limpia las vitrinas 2. Colocar los precios en las prendas. 3. Mantener limpia su rea de trabajo.
5.3 Anlisis de mercado
5.3.1 Modelo de las 5 fuerzas competitivas de Porter Descripcin general del Mercado: Anlisis de Porter A continuacin un breve anlisis de Porter, estrictamente haciendo referencia al mercado Interno:
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Grfico # 12 Amenaza de nuevas entrantes.
Poder de negociacin proveedor. Poder de negociacin cliente.
Amenaza de productos sustitutivos.
Fuente: Las autoras Los grandes almacenes de la ropa que se encuentran en la ciudad de Guayaquil y de milagro y que puede ser un gran competidor por encontrarse cerca de la parroquia Virgen de Ftima. Ejemplo: De- Part Sper xito Alby store Shopping (Milagro)
Proveedores:
High Q Moche Buga Polo Gant Embu
Clientes. Los habitantes de Virgen de Ftima y sus alrededores. Boutique s&d Bazar Mora Bazar el regalo
Vendedores informales. Vendedores a domicilio (catalogo). 55
1. Rivalidad entre competidores. En cuanto a la rivalidad de nuestros competidores podemos hacer referencia que nos enfrentamos a varios vendedores ambulantes que los fines de semana se establecen en el sector comercial del Km.26 y a dos bazares ms o menos surtidos que estn ubicados en la zona cntrica de la Parroquia. Si bien es cierto son muy pocos y que competimos contra precios muy bajos no se iguala la calidad del producto, la comodidad y servicio que nosotros como Boutique ofrecemos. Por otro lado estos locales ya existentes nos permiten comparar nuestras estrategias y ventajas competitivas contra ellos, para as saber si demos mejorar, redisear o crear nuestras estrategias que nos permitan posesionarnos en el mercado. 2. Amenaza de la entrada de nuevos competidores. La amenaza de nuevos competidores siempre estar latente, en cualquier tipo de mercado donde alguien desee ponerse un negocio y Virgen de Ftima no es la excepcin. Si algn nuevo local deseara entrar en este tipo mercado, venta de ropa para adultos, este podra toparse con varias barreras de entrada como es la falta de experiencia, falta de capital, carecer de canales de distribucin, y en especial la lealtad de los clientes, entre otros. Pero tambin cabe recalcar que les sera muy fcil entrar al mercado si cuentan con productos de calidad superiores a los ya existentes y sobre todo con precios muy bajos. Este tipo de amenaza nos da la pauta para buscar mejoras en nuestro negocio, establecer barreras de entradas como economas de escala, emplear nuevas estrategias de marketing que nos permitan hacer frente a estos nuevos competidores.
3. Amenaza del ingreso de productos sustitutos. Ante la amenaza de productos sustitutos es poco viable luchar contra la penetracin de ests nuevas empresas pero lo que si podemos hacer es disear estrategias que 56
nos permitan competir con ellas, como por ejemplo ampliar nuestro local, incrementar la gama de nuestros productos, hacer nfasis en la importancia del buen vestir tanto para el uso diario como para eventos u ocasiones especiales que tienen las personas.
4. Poder de negociacin de los proveedores. Es claro que mientras menor sea la cantidad de proveedores existentes mayor ser su poder de negociacin porque pueden incrementar los precios de los productos y hacernos ver que un cambio de proveedores constante acarrea riesgos y prdida de tiempo. Ante esto podemos disear estrategias de mejoras en los acuerdos con nuestros proveedores que nos permitan tener un mayor control sobre ellos. Sera bueno hacerles sentir nuestra fidelidad como clientes as no slo ellos se sentirn seguros en sus ventas si no tambin que nosotros tendremos preferencias y disponibilidad de la mercadera todo el tiempo.
5. Poder de negociacin de los consumidores Los consumidores o compradores cuentan con una gran capacidad de negociacin lo que nos permite disear estrategias publicitarias, mejorando el servicio y ofreciendo mayores garantas, donde logremos captar la mayor cantidad de clientes, obtener su fidelidad y lealtad, ya que mientras menos compradores existan mayor ser su poder de negociacin pues pueden exigir precios ms bajos al no haber tanta demanda de los productos. Los consumidores son los que logran que un negocio crezca y dure en el mercado por eso es a ellos a quienes debemos cuidar y tenerlos satisfechos.
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5.3.2 Anlisis FODA
Cuadro # 15 Factores Internos Controlables Factores Externos No Controlables Fortalezas (+) Buena ubicacin geogrfica Productos de excelente calidad. Precios competitivos. Fcil acceso al mercado. Oportunidades (+) Creacin de sucursales. Generar nuevas fuentes de empleos. Desarrollo de la creatividad. Alcanzar nuevos mercados. Debilidades (-) Local comercial pequeo. Mercadera limitada Escaso conocimiento del mercado. Relacin oferta demanda deficiente. Amenazas (-) Vendedores informales. Tiendas departamentales. Parroquia queda cerca de grandes ciudades. Nuevos aranceles e impuesto. Fuente: Las autoras
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Anlisis: FO: La excelente ubicacin del local (en zona cntrica) permitir en un futuro crear nuevas sucursales a los alrededores de la parroquia, llegando a nuevos clientes. FA: Nuestros precios competitivos pueden peligrar si llegaran a subir los aranceles en importacin de ropa, pues ello nos obligara a tener que incrementar los precios. DO: Podemos hacer un anlisis de la oferta demanda para captar nuevos mercados e incrementar nuestras ventas. DA: Como poseemos un local pequeo los vendedores informales nos pueden ganar mercado, haciendo que reduzcan nuestras ventas.
5.3.3 Segmentacin y Composicin del Mercado La segmentacin adecuada del mercado nos permitir conocer realmente a los consumidores y mejorar el marketing de nuestro negocio. Emplearemos las siguientes variables:
Variable Demogrfica Nuestro proyecto est dirigido en gran parte al pblico joven adulto que bordea entre los 15 y 35 aos de edad, y ms an al sexo femenino, personas capaces de tomar decisiones en cuanto a sus gustos y preferencias y de un nivel econmico medio bajo y medio alto, donde su nivel de estudio es promedio es decir hasta el bachillerato. 59
Variables Psicogrficas El negocio est dirigido a personas que llevan un estilo de vida muy activo, sociable y con tendencias frecuentes a las compras en prendas de vestir. Variables de comportamiento Dirigido a personas que buscan beneficios en cada cosa que compran, en este caso a ropa que les sea til en el diario vivir y en cualquier evento que tengan, que les guste la exclusividad en cuanto prefieran comprar en nuestra boutique y no en puestos informales. Cabe recalcar que nuestros productos van dirigidos al consumidor final.
5.3.4 Marketing Mix
Grfico # 13
Fuente: Autoras
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Producto Estaremos ofreciendo a nuestra distinguida clientela una gama de productos de calidad, a precios espectaculares con el fin de satisfacer hasta los ms exigentes gustos y preferencias, tanto para damas y caballeros. a. Ropa para Dama
Grfico # 14
Fuente: Google
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Grfico # 15
Fuente: Google
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b. Ropa para caballeros Grfico # 16
Fuente: Google
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Grfico # 17
Fuente: Google
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Precios Contamos con precios accesibles en toda nuestra mercadera. 1. Para damas Grfico # 18
Pantaln jean $ 18.75 Pantaln tela de algodn $ 12.50
Camiseta strapless $ 8.50 Camiseta tipo polo $ 9.25
Blusa americana $ 9.75 Blusa en tela de algodn $ 9.80
Capri jean $ 14.20 Mini falda $ 10.85
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2. Para caballeros Grfico # 19
Pantalonetas $ 7.25 Camisetas $ 9.25
Pantaln jean $ 19.25 Pantaln tela algodn $ 7.00
Plaza Nuestro local estar ubicado en la Parroquia Virgen de Ftima del Cantn Yaguachi, en toda la zona cntrica y comercial de la Parroquia, de fcil acceso pues estaremos justo frente a la avenida principal. Por lo que el sistema de distribucin que emplearemos ser:
Canal de Distribucin. Detallista Consumidor final
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Promocin Para darnos a conocer en toda la poblacin de la Parroquia y sus alrededores usaremos los siguientes medios:
Hojas volantes. Imagen # 8
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Otros medios: Radio La voz de Milagro. Tarjeta de presentacin Imagen # 9
Fuente: Las autoras
5.4 Especificacin del proyecto 5.4.1 Localizacin y tamao Nuestro proyecto se llevar a cabo en la Parroquia Virgen de Ftima del Cantn Yaguachi perteneciente a la Provincia del Guayas. El local estar ubicado en la zona central y comercial de dicha Parroquia al lado de la Iglesia Catlica Virgen de Ftima en frente de la avenida principal. Cabe recalcar que es un sitio estratgico para la llegada y salida de buses cantonales e interprovinciales. El local tiene una superficie de 24 m 2 , que corresponden a 4m de ancho por 6 metros de largo.
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Grfico # 20
Fuente: Las autoras
5.4.2 Capacidad Tendr una capacidad para 15 personas, 11 clientes y los 4 colaboradores del local. Los clientes podrn revisar la mercadera minuciosamente e inclusive probrsela a su gusto, ya que contamos con 2 cmodos vestidores cubiertos de espejos.
5.4.3 Distribucin de maquinarias y equipos La distribucin del local estar de la siguiente manera: Cuadrante 1: Perchas colgantes de cuatro filas. 69
Puerta principal. Un cmodo sof de 2 puestos. 2 maniques de hombre para exhibicin de prendas: uno de cuerpo entero y otro de medio cuerpo de la parte superior. Una planta artificial para adornar el local. Cuadrante 2 Perchas colgantes de cuatro filas. Puerta principal. 2 maniques de mujer para exhibicin de prendas: uno de cuerpo entero y otro de medio cuerpo de la parte superior. Un espejo grande de 2m de ancho por 2 metros de largo. 2 Cmodos vestidores rodeados de espejos y colgantes para la ropa. Cuadrante 3 Perchas colgantes de cuatro filas. Bao Cuadrante 4 Pechas colgantes de cuatro filas. Escritorio en L con su respectiva silla. Silla para atender a los clientes. Computadora (CPU, monitor, teclado, mouse), calculadora de escritorio, telfono inalmbrico, papelera e impresora multifuncional. Archivador areo. Planta artificial de adorno.
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Grfico # 21
Fuente: Las autoras 5.4.4 Procedimiento Objetivo Establecer quincenalmente una proyeccin de ventas para mantener suficiente y variado stop de mercadera en la tienda. Polticas Toda compra que vaya a realizar el Gerente Comercial debe tener conocimiento el Gerente Financiero. 71
El Gerente Financiero debe realizar cada 3 das los depsitos al banco. Toda factura emitida debe tener firma del cajero. El Gerente Comercial es el encargado de llevar el inventario El Gerente Financiero maneja la cartera de clientes y el pago de impuestos.
Descripcin del proceso Grfico # 22
Fuente: Las Autoras 72
Descripcin del proceso
Grfico # 23
Fuente: Las Autoras
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Descripcin del proceso
Grfico # 24
Fuente: Las Autoras
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5.5 Resultados Cuantificaremos los distintos rubros que conciernen al proyecto planteado para de esta manera proceder a definir los presupuestos las proyecciones de los estados de cuentas ms importantes a saber del balance general, estado de resultado y flujo de caja veremos como se ven afectado los balances una vez implementado el proyecto Basndome en las proyecciones obtenidas podremos determinar como mejora la rentabilidad del negocio y cuan sensible es a los cambios. Para poder hacer un anlisis comparativo presentaremos proyecciones financieras a 5 aos. 5.5.1. Inversin Cuadro # 16
5.5.2 Tabla de Financiamiento Cuadro # 17
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5.5.3 Prdidas y Ganancias Cuadro # 18
5.5.4 Balance General Cuadro # 19
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5.6 Evaluacin financiera 5.6.1 Flujo de caja Apreciando saldos finales del flujo de caja positivos en todos loa aos del anlisis los mismo que se van incrementando estos ingresos posibilitaran cubrir las operaciones y obligaciones normales de la empresa desde su inicio.
Cuadro # 20
5.6.2 Anlisis de rentabilidad Estos indicadores son considerados satisfactorios y ratifican la bondad del proyecto La tasa de rendimiento promedio tenemos un van positivo que es mayor a 1 lo que nos quiere decir que mi empresa es rentabilidad.
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5.6.3 VAN TIR
NEGOCIO VAN $ 4858.64 TIR 43%
INVERSIONISTA VAN $ 5073.62 TIR 88%
Cuadro # 21
Esta es la tasa que deb considerar para que el negocio sea rentable. Es decir es la tasa que me va a permitir a determinar El van y tir tanto del negocio como para los inversionistas.
5.6.4 Razones Financieros Mi monto de inversin tiene que ser mayor a uno me dice que voy a recuperar la inversin de acuerdo a lo proyectado de las veces que rotan y esto me ayuda a analizar, controlar y mejorar las operaciones de la empresa.
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Cuadro # 22
Analizaremos el primer ao de operaciones:
ndices de Liquidez Razn Circulante, el activo corriente es 1.95 veces mas grande que el pasivo corriente del primer ao, o que por cada unidad monetaria de deuda, la empresa cuenta con una unidad monetaria de 1.95 para pagarla.
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Cuanto mayor sea el valor de esta razn mayor ser la capacidad de la empresa para cumplir con sus obligaciones. Prueba cida, nos indica que el pasivo corriente esta financiado con un 1.10% del activo corriente, nos demuestra que la empresa esta en condiciones de pagar sus deuda sin necesidad de recurrir a un nuevo crdito bancario. Endeudamiento Total, el pasivo total representa el 72.85% del activo total en forma general, lo que indica que nuestro negocio esta financiado en 51.45% parte por medio de prstamo bancario. Endeudamiento a Largo Plazo, nos indica que el pasivo de deuda a largo plazo representa un 29.48% de nuestra inversin que son los activos totales.
ndices de Actividad Rendimiento de Activo Fijo, indica que rendimiento se esta obteniendo con ingresos generados por las actividades del servicio de la empresa. Es decir, estamos colocando en el mercado 7.46 veces el valor de lo invertido en activos fijos. Rendimiento de Activo Corriente, nos indica las veces que el activo a corto plazo gira en el transcurso de un ao por los ingresos generados por la venta de los servicios de nuestro negocio es decir 1.58 veces. Rendimiento de Activos Totales, nos indica que el total de activo rotar en el transcurso de un ao con relacin a los ingresos generados por las ventas. Es decir, que la empresa est colocando entre sus clientes 1.33 veces el valor de la inversin efectuada. Esta relacin indica que tan productivos son los activos para generar ventas, o sea cuanto se est generando en ventas por cada unidad monetaria invertida. Esto nos hace referir a cuan productivos son los activos para generar las ventas de los productos.
ndices de Rentabilidad Rentabilidad sobre la Inversin, o utilidad durante el primer ao es de $ 1670.81 es mnima frente a una inversin de $ 14464.89, esta es la razn por la cul esa 80
rentabilidad es mnima al inicio, se justifica por que es el ao en que nuestra empresa comienza con las operaciones, y an no tenemos las ventas suficientes para mejorar este ndice financiero.
Rentabilidad sobre Patrimonio, esto significa que por cada unidad monetaria que genera la empresa se produce un rendimiento del 42.54% sobre el patrimonio, entendindose que mide la capacidad de la empresa para generar utilidad a favor del propietario.
Rentabilidad sobre ventas, esto quiere decir que por cada unidad monetaria que vendi la empresa, obtuvo una utilidad del 8.66%. Este ratio permite evaluar el esfuerzo realizado con una adecuada retribucin para el empresario.
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5.7 Conclusiones y recomendaciones 5.7.1 Conclusiones Despus de haber realizado el estudio de mercado de las necesidades que tiene la poblacin de la Parroquia Virgen de Ftima en cuanto a la existencia de un local donde puedan comprar prendas de vestir, podemos determinar que el proyecto tendr una buena acogida, por los siguientes motivos: 1. Segn la encuesta realizada a la muestra de dicha poblacin el 92% de las personas les gustara que exista una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima. 2. De acuerdo a anlisis de las 5 fuerzas competitivas de Porter tenemos bien definidos la clase de clientes y proveedores que necesitamos para que nuestro proyecto sea un xito. 3. El anlisis FODA que desarrollamos nos va a permitir plantear estrategias que nos ayuden a hacer crecer nuestras fortalezas, a sobrellevar las amenazas, a enfrentar las debilidad y aprovechar al mximos las oportunidades para sobrevivir en un mercado tan competitivo como es el de las ventas . 4. Segn los estados financieros elaborado del periodo contable y las proyeccin realizadas nos demuestran la rentabilidad que tendr nuestro negocio.
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5.7.2 Recomendaciones 1. Nuestra prioridad al crear este proyecto es brindad calidad en productos y atencin a cada uno de nuestros clientes con precios accesibles, hasta conseguir su lealtad. 2. Se pretende concientizar a dicha poblacin en adquirir hbitos del buen vestir, ya sea para uso diario u ocasiones especiales. 3. Se busca el desarrollo econmico de la parroquia, con la creacin de nuevos y novedosos locales donde las personas se sientan seguras y satisfechas de encontrar lo que andaban buscando, cubriendo as sus necesidades.
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5.8 Bibliografa de investigacin CHIAVENATO Adalberto. ADMINISTRACION DE RECURSOS HUMANOS. 10ma edicin. Editorial Atlas S.A. COMERCIO La Revista de la Cmara. Especial PYMES CUEVAS Carlos Fernando. CONTABILIDAD DE COSTOS. Segunda Edicin. Editorial PEARSON EDUCACION DE COLOMBIA ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 09 Ejemplar de coleccin. Ao 1 # 09. Impresa Cuenca Ecuador, 27 a la 29 ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 10 Ejemplar de coleccin. Ao 1 # 10. Impresa Cuenca Ecuador, 27 a la 29 ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 11 Ejemplar de coleccin. Ao 1 # 11. Impresa Cuenca Ecuador, p 52 a la 54. ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 12 Ejemplar de coleccin. Ao 1 # 12. Impresa Cuenca Ecuador, p 27 y 28. ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 13 Ejemplar de coleccin. Ao 2 # 13. Impresa Cuenca Ecuador, p 27 a la 29. ECONOMUNDO. La revista para emprendedores. Edicin 16 Ejemplar de coleccin. Ao 2 # 16. Impresa Cuenca Ecuador, p 26 a la 28. ETZEL, Michael; WALKER, Bruce; STATON, William. FUNDAMENTOS DE MARKETING. 13 edicin. Mc. Graw Hill. Interamericana de Mxico. S.a. GISPERT, Carlos. ENCICLOPEDIA DE LA PYME.1 edicin. MMVII Ocano. Barcelona Espaa. MIPYMES, FIE (Federacin Interamericana Empresarial). ENE FEB 2009 AO 7 N 37 MONREAL Jos Luis DICCIONARIO OCEANO UNO COLOR Editorial OCEANO GRUPO EDITORIAL S.A. STANTON William J. - BUSKIRK Richard H. - SPIRO Rosann L. VENTAS, CONCEPTOS, PLANIFICACION Y ESTRATEGIAS Novena Edicin Editorial Mc GRAW HILL INTERAMERICANA S.A. VILLALBA, Carlos - GUIA PARA LA ELABORACION DE ANTEPROYECTO Y PROYECTOS Editorial SUR EDITORES. 84
WERTHER William B. JR ADMINISTRACION DE PERSONAL Y DE RECURSO HUMANO Sptima edicin Editorial Mc GRAW HILL COMPANIES .INC IVANCEVICH, Jhon M. LORENZI, Peter SKINNER, Steven J. con CROSBY, Philip B. GESTIN CALIDAD Y COMPETITIVIDAD 1. Primera edicin en espaol de la primera edicin en ingls. Copyright. 1996. p 177 a la 181 IVANCEVICH, Jhon M. LORENZI, Peter SKINNER, Steven J. con CROSBY, Philip B. GESTIN CALIDAD Y COMPETITIVIDAD 2. Primera edicin en espaol de la primera edicin en ingls. Copyright. 1996. p 546 y 547 Lincografa http://blog.lengua-e.com/2007/bodega-botica-boutique/ http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Modelo_Porter.svg http://es.wikipedia.org/wiki/Gran_almac%C3%A9n http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad http://es.wikipedia.org/wiki/Segmentaci%C3%B3n_de_mercado http://www.cddhcu.gob.mx/LeyesBiblio/pdf/144.pdf http://www.eluniverso.com/data/recursos/fotos/jParroquialesResultGuayas.gif http://www.es.wikipedia.org/marketing http://www.guayas.gov.ec/cantones/yaguachi http://www.historia-vestimenta.com/ http://www.icsc.org/srch/sctL/sctL1205/crecen.php http://www.inen.gov.ec http://www.monografia.com/administracinyfinanzas http://www.monografias.com/trabajos5/comco/comco.shtml http://www.monografias.com/trabajos10/mercado/mercado.shtml http://www.monografias.com/trabajos13/segmenty/segmenty.shtml http://www.monografias.com/trabajos15/mercadotecnia/mercadotecnia.shtml 85
5.9 Anexos UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO ENCUESTA El objetivo de esta encuesta es medir la aceptacin, de la creacin de una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima. Instrucciones: Lea detenidamente antes de contestar y marque con una X la respuesta a elegir. Preguntas: a. Sexo b. Edad
1. Qu tipo de ropa prefiere? Sport Formal Deportiva Otros 2. Para qu ocasin considera usted ms necesario comprarse ropa? Cumpleaos Fin de ao Navidad Otros Compromiso social Con qu frecuencia compra prendas de vestir durante el ao? Rara vez Pocas veces Varias veces 3. En qu lugar le gustara comprara ropa? Mercados informales Boutique Tiendas departamentales
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4. Le gusta comprar ropa en Boutique? Si No Nota: si la respuesta es no, termina la encuesta.
5. Le gustara que exista una Boutique en la Parroquia Virgen de Ftima? Si No 6. Qu clase de ropa le gustara encontrar en la Boutique? Formal Sport Deportiva Otros Nota: Puede marcar una o varias respuestas, y si marca otros, indique cual. 7. Qu forma de pago prefiere? Al contado Plan acumulativo Tarjeta de Crdito