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MARCA:

La marca es un signo distintivo de un producto o servicio en el mercado. Algunas personas resaltan


el aspecto psicolgico de la marca desde el aspecto experimental. El aspecto experimental
consiste en la suma de todos los puntos de contacto con la marca y se conoce como la experiencia
de marca. El aspecto psicolgico, al que a veces se refieren como imagen de marca, es una
construccin simblica creada dentro de las mentes de las personas y consisten en toda la
informacin y expectativas asociadas con el producto o servicios.
LOGOTIPO:
el logotipo (vulgarmente conocido como logo) es un elemento grfico que identifica a una entidad
ya sea pblica o privada. Los logotipos suelen ser puramente grficos incluyendo smbolos oiconos
as como tambin pueden estar compuestos por el nombrede la corporacin con una tipografa
especialmente diseada pararepresentar a la misma.
EMPAQUE:
El empaque es el contenedor de un producto, diseado y producido para protegerlo y/o
preservarlo adecuadamente durante su transporte, almacenamiento y entrega al consumidor o
cliente final; pero adems, tambin es muy til para promocionar y diferenciar el producto o
marca, comunicar la informacin de la etiqueta y brindarle un plus al cliente.
DISEO:
El diseo

se define como el proceso previo de configuracin mental, "pre-figuracin", en la
bsqueda de una solucin en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la
industria, ingeniera, arquitectura, comunicacin y otras disciplinas creativas.
CALIDAD:
La calidad es una herramienta bsica para una propiedad inherente de cualquier cosa que permite
que la misma sea comparada con cualquier otra de su misma especie. La palabra calidad tiene
mltiples significados. De forma bsica, se refiere al conjunto de propiedades inherentes a un
objeto que le confieren capacidad para satisfacer necesidades implcitas o explicitas
Modelo; en arquitectura, edificio que sirve como gua de inspiracin para crear una
obra nueva, totalmente diferente.
Modelo, persona que posa para pintores, escultores, fotgrafos, etc.
Modelo, persona que viste una prenda, ropa o accesorio con el fin de exhibirla a
terceros.
Supermodelo, modelo muy bien pagada que goza de fama mundial.
Modelo, prenda, ropa o accesorio de vestir que se diferencia de otra por su diseo y
no por su talla o color.


EMBOLTURA:
Capa exterior que rodea o envuelve una cosa.
"la envoltura de la castaa; el capullo es una envoltura de seda que rodea al gusano cuando
se transforma en crislida; la atmsfera es la envoltura gaseosa que envuelve la Tierra

INNOVACION:
Innovacin significa literalmente innovar. Asimismo, en el uso coloquial y general, el concepto se
utiliza de manera especfica en el sentido de nuevas propuestas, inventos y su implementacin
econmica. En el sentido estricto, en cambio, se dice que de las ideas solo pueden resultar
innovaciones luego de que ellas se implementan como nuevos productos, servicios o
procedimientos, que realmente encuentran una aplicacin exitosa imponindose en el mercado
INVENCION:
Invento o invencin (del latn invenire, "encontrar" -vase tambin inventio-) es un objeto, tcnica
o proceso que posee caractersticas novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas
invenciones tambin representan una creacin innovadora sin antecedentes en la ciencia o la
tecnologa que amplan los lmites del conocimiento humano.
ESTATUS:
Estatus, o en su pura forma latina status, es el estado o posicin de algo dentro de un
marco de referencia dado.
Estatus tambin puede referirse a:
Estatus social en sociologa describe la posicin social que un individuo ocupa
dentro de una sociedad.
Estatus civil es la condicin de soltera, matrimonio, viudez, etc.,

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