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tu idea de imprenta ciudad real

l es un componente vital de la operacin de la computadora, especialmente si usted juega


juegos en 3D, o trabajar con grficos y contenido de vdeo. La tarjeta grfica se encuentra
en una ranura de tarjeta de expansin en su PC y est diseado especficamente para
procesar los datos y la salida para el monitor de imagen a su monitor, para que le permite verlo.
Funcionamiento de la tarjeta grfica funciona calculando cmo es que las imgenes las
imgenes, las imgenes sobre todo en 3D, y se devuelve a la pantalla. Imgenes en 3D e
imgenes de vdeo tienen capacidad ms grande, y muchos de los procesadores
grficos son complejas, requieren de un ventilador para enfriarlos y necesitan fuente de
alimentacin directa. La tarjeta grfica se compone de un procesador grfico, chip de
memoria para las operaciones de grficos, y RAMDAC para su visualizacin. Tambin se
puede incluir la captura de vdeo, salida de TV y SLI y otras funciones. Usted puede encontrar la
tarjeta que ms le convenga al comparar las caractersticas entre las marcas y los vendedores
en Myshopping.com.au
En Myshopping.com.au puede comparar una gran variedad de dispositivos, y evaluar de
conformidad con sus requisitos, calificaciones, precios y proveedores.
Cules son sus necesidades ?
la primera decisin a tomar es si usted necesita una tarjeta grficos para la manipulacin
de imgenes en 3D o si usted simplemente est exigiendo la presentacin de
imgenes 2D. Para conocer los requisitos de 2D, slo necesita una solucin de bajo costo.
En muchos casos, una solucin de grficos integrada ser suficiente para aplicaciones 2D.
Las diferencias entre las tarjetas de baja y de alta gama pueden ser sustanciales, tanto en coste y el
rendimiento.
la visualizacin de grficos en 3D es como encender una etapa, tanto la geometra de las
formas de que se trate y la iluminacin de la misma debe ser tomada en cuenta. La geometra
de la imagen calcula las partes de un objeto que puede y no puede ser vistos, la posicin de los
ojos y su perspectiva. La iluminacin es una estimacin de la direccin de las fuentes de
luz, sus intensidades y los respectivos sombras que se producen.
la Mayora de las tarjetas grficas modernas disponen de un pequeo microchip llamado
unidad de procesamiento grfico (GPU), que se proporcionan los algoritmos y memoria para
procesar imgenes complejas. Reducen la carga de la CPU principal, y proporcionar un
procesamiento ms rpido. Diferentes tarjetas grficas tienen capacidades diferentes en
trminos de potencia de procesamiento. Ellos pueden hacer y actualizar la imagen hasta 60 o
ms veces por segundo, calcular sombras rpidamente, crear profundidad de la imagen
haciendo clic en los objetos distantes a baja resolucin, modificar texturas superficiales de la
superficie y eliminar la pixelacin.
Qu se debe considerar las especificaciones
Velocidad de frecuencia
Este parmetro afecta a la capacidad de representacin de la GRU. Velocidad del reloj no es
el factor crtico. Mayor rendimiento por ciclo de reloj del procesador de grficos de ciclo, lo
que indica por el nmero de pxeles que se pueden procesar por ciclo de reloj.
Tamao de la memoria
Esto es la capacidad de la memoria que se utiliza exclusivamente para operaciones de grficos, y
puede ser de hasta 512 MB. Se, mejor usted se servirn los ms exigentes aplicaciones
grficas con ms memoria de la tarjeta grfica.
Una cosa que puede disminuir el rendimiento
de los grficos 3D-es la velocidad a la que
el equipo ofrece informacin para el
procesador grfico. Un ancho de banda
ms alto significa una transferencia de
datos ms rpida, lo que resulta en
mayores velocidades de renderizado.
Shader model
DirectX Shader Modelos permite a los desarrolladores el control sobre la apariencia de una imagen
como se representa en la pantalla, la introduccin de efectos visuales como sombras de
mltiples capas, de, la reflexin y de la niebla.
la Tasa de relleno
Esta es la velocidad a una imagen se puede representar o "pintar". Esta tasa se especifica en texels
por segundo, el nmero de pxeles en 3D que puede ser pintado por segundo. La tasa de
relleno es el rendimiento de la velocidad de reloj de la CPU y el nmero de pxeles que puede
procesar por ciclo de reloj, y le dir con qu rapidez una imagen puede estar
completamente en la pantalla.
vrtices/ tringulos
chipsets no funcionan en las esquinas, en lugar de procesar superficies planas. Curva creada varios
planos de planos dispuestos a parecerse a una curva. Los objetos 3D se crean con mltiples
superficies triangulares, a veces cientos o incluso miles, de mosaico para representar curvas y
ngulos del mundo real. Los artistas de 3D tienen que ver con el nmero de polgonos
necesarios para formar una forma. Para comparar una medida con la medida, por otro, es necesario
tener en cuenta el hecho de que los tringulos vrtices adyacentes comparten.