UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA NUCLEO MARACAY
Cuadro comparativo
INTEGRANTES: Licda. Grechy Lara. Profa. Margaret Carapaica. Licdo. Julio Ramrez. Prof. Kervin Montilla.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES La sociedad actual est acostumbrada a las innovaciones constantes. Incluso, podramos decir que es la misma sociedad quien se ha creado la necesidad de estarse innovando en todos los aspectos. Hablemos de las innovaciones en el mbito educativo: el uso de medios audiovisuales como herramienta en la enseanza y el aprendizaje. MEDIOS AUDIVISUALES VENTAJAS DESVENTAJAS La misma sociedad demanda que el proceso de enseanza sea innovador, el uso de medios audiovisuales permite a los docentes ofrecer de manera novedosa y atractiva el contenido a aprender.
Todas las personas aprendemos de manera distinta, el uso de medios audiovisuales permite abarcar los diferentes estilos de aprendizaje.
La preparacin de una clase se vuelve prctica y divertida.
Adems de ser prctica, la exposicin del contenido de la materia se vuelve ms completo.
El uso excesivo de los medios audiovisuales puede volver a una clase tediosa y poco atractiva, adems el docente puede perder el inters por mejorar su prctica y su tarea como investigador.
Es indispensable que el docente ste capacitado para el uso de los medios audiovisuales, en caso contrario puede volverse en su contra.
Una gran desventaja es que no todos los medios audiovisuales estn al alcance de todas las escuelas.
Los medios audiovisuales son solo un apoyo para la enseanza o el aprendizaje, cuando esto no logra comprenderse, el acercamiento entre alumno y docente se puede perder.
HARDWARE El trmino hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. HARDWARE VENTAJAS DESVENTAJAS Protege y defiende la soberana, permitiendo a las naciones a no depender de ninguna otra que le provea los recursos necesarios para su desarrollo e independencia tecnolgica.
Fomenta a que el hardware puede ser de calidad, estndares abiertos y que sean ms econmicos.
No se pueden aplicar directamente las cuatro libertades del software libre al hardware, dada su diferente naturaleza. Uno tiene existencia fsica, el otro no.
Aparecen una serie de problemas: Un diseo fsico es nico. Si yo construyo una placa, es nica. Para que otra persona la pueda usar, bien le dejo la ma o bien se tiene que construir La reutilizacin y la adaptacin de diseos (cores) permitiendo as innovar y mejorar los diseos de forma colaborativa a nivel mundial.
Ayudara a las compaas a ahorrar costes, tiempos de diseo en sus trabajos.
Tiene comunidades de diseo, programacin, pruebas, apoyo y soporte que cada da crece de forma dinmica y participativa.
Evita la alianza "Trusted Computing" y el DRM (Digital Rights Management), que imponen restricciones a los dispositivos electrnicos como por ejemplo electrodomsticos, computadoras, entre otras ms.
una igual. La comparticin tal cual la conocemos en el mundo del software NO ES POSIBLE.
La comparticin tiene asociado un coste. La persona que quiera utilizar el hardware que yo he diseado, primero lo tiene que fabricar, para lo cual tendr que comprobar los componentes necesarios, construir el diseo y verificar que se ha hecho correctamente. Todo esto tiene un costo.
Disponibilidad de los componentes. Estn disponibles los chips? Al intentar fabricar un diseo nos podemos encontrar con el problema de la falta de material. En un pas puede no haber problema, pero en otro puede que no se encuentran.
El mundo del "hardware" est plagado de patentes, es una realidad, por eso muchos de las motivaciones de los autores de este concepto es que no se libere el cdigo o el diseo si no lo desea, pero se anima a que nuevas empresas desarrollen y liberen nuevos hardware, en pro de crear estndares pblicos, abiertos y libres, en los cuales todos puedan colaborar.
Modelo de produccin, no cualquiera podr realizar hardware, debido a todas las implicaciones que conlleva toda la infraestructura de diseo, simulacin produccin e implementacin del hardware, al contrario de lo que se dan en el software libre.
Modelo de intercambio, debido a la calidad del software libre disponible actualmente para cubrir las necesidades del hardware abierto.
COMPUTADOR U ORDENADOR COMPUTADOR U ORDENADOR VENTAJAS DESVENTAJAS En la educacin: el computador es un medio que fortalece el proceso de enseanza y aprendizaje. Se estn utilizando los programas de aplicaciones como, por ejemplo: procesadores para crear documentos, hojas electrnicas, registro de notas, estadsticas y base de datos.
En el rea de publicaciones: la computadora se est utilizando en los medios de impresin, tales como: revistas, magazines y peridicos. Estn utilizando programas de "desktop publishing" para agilizar sus trabajos. Las pginas son creadas en la computadora, se pueden aadir grficas o fotos de diferentes medios, que son guardadas en disco flexible, y luego se imprimen en una impresora lser a color.
En el arte: han provisto al artista de menos herramientas para crear arte tradicional como nuevas formas de crear arte. Ejemplo: fractales e imgenes definidas matemticamente.
En la fotografa el uso de cmaras digitales y sus programas han permitido al fotgrafo digitalizar, almacenar y presentar las fotos en una computadora. Ejemplo: Photoshop, que permite manipular los elementos de la foto.
En la msica la grabacin digitalizada ha sustituido la grabacin anloga de cintas (tapes). Se estn utilizando los sintetizadores que pueden reproducir los tonos complejos de cualquier instrumento musical.
En el baile programas como "Life Forms" han ayudado a los coregrafos a crear pasos de baile en 3D, y luego son guardados para el futuro. Tambin permite el disear, montar, editar y manipular secuencias de los No hay contacto real entre las personas
Puede convertirse en una adiccin
Hace mal a la vista
Fomenta el sedentarismo
Puede traer problemas en lo fsico por una mala postura del cuerpo
Fomenta el mercado ilegal de pelculas, libros, msica, juegos, entre otros.
Sus partes no son fciles de degradar (producen contaminacin ambiental)
Hace que las personas dependan de el para muchas cosas (por ejemplo, es muy inusual que se utilicen cartas escritas por correo, ahora va todo por mail)
Los modelos quedan obsoletos en muy poco tiempo (en muy poco tiempo aparece algo mejor, y si no se reemplaza, no se consiguen ms programas/accesorios)
Gastan mucha energa elctrica
movimientos del cuerpo en el monitor.
En el teatro las computadoras juegan un papel importante en el diseo de los escenarios, control de luces y efectos especiales.
SOFTWARE LIBRE Es la denominacin del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por lo tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. SOFTWARE LIBRE VENTAJAS DESVENTAJAS Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os).
El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas.
Libertad de copia.
Libertad de modificacin y mejora.
Libertad de uso con cualquier fin.
Libertad de redistribucin.
Facilidad a la hora de traducir una aplicacin en varios idiomas.
Mayor seguridad y fiabilidad.
El usuario no depende del autor del software.
Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
Inexistencia de garanta por parte del autor.
Interfaces grficas menos amigables.
Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
Menor compatibilidad con el hardware.
INTERNET INTERNET VENTAJAS DESVENTAJAS Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
La bsqueda de informacin se As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet.
Es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de muchas cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del copy/paste.
El principal puente de la piratera es el internet
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis internet (no es el caso de la telefona convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, el phising, etc.
POWER POING POWER POING VENTAJAS DESVENTAJAS Presenta textos, imgenes y videos de manera coordinada.
Se puede insertar un sonido en la presentacin, segn el tema a tratar.
Presenta la exposicin en secuencia de una manera organizada y dinmica.
Se pueden crear enlaces por medio de hipervnculos en diferentes diapositivas Se puede guardar y enviar fcilmente, pero se corre el riesgo que esta se dae a causa de un virus.
Presentacin de ideas jerrquicamente, lo cual puede ser un distractor para el auditorio.
Es una presentacin tradicional y lineal, que puede aburrir a una audiencia segn el tema que se vaya a tratar. Presentacin simplista de ideas.
VIDEO BEAM VIDEO BEAM VENTAJAS DESVENTAJAS Se puede aprovechar tanto como la imaginacin del presentador lo permita, por ello se emplea para proyectar a pblicos grandes.
Se pueden ilustrar objetos o ideas que seran muy difciles de visualizar con algn otro recurso.
Es posible llevar una secuencia lgica especial al presentar la informacin.
Ayudan a desarrollar la creatividad y la versatilidad, los dibujos y caricaturas principalmente.
Se pueden mostrar imgenes en movimiento dando realismo a los casos que se requieran.
Ayuda a reforzar una idea, facilita la comprensin de una estadstica o contribuye a la descripcin de un problema.
Utilizar el proyector de video beam con un computador porttil o con el monitor, permite mirar el pblico fijamente sin necesidad de dar la espalda Se presentan inconvenientes tcnicos, por lo tanto hay prdida del tiempo.
Los expositores tienden a disminuir su dedicacin al tema o materia.
Se presenta deshumanizacin, monotona y dependencia.
El oscurecimiento del aula, puede producir somnolencia en la audiencia.
Se presenta estancamiento y pasividad de la audiencia.
Est acabando con la oratoria, con las memorias escritas, con la escritura de las conferencias y de los documentos que se presentan en pblico.
YOUTUBE YOUTUBE VENTAJAS DESVENTAJAS Se pueden subir vdeos, canciones o diapositivas.
Pueden ser ms de 10 minutos de reproduccin actualmente.
Se pueden subir comerciales y publicidad, tanto para tener ms reconocimiento, cmo para aquellas personas que no tienen Al poder ver pelculas o series disminuye su compra, perjudicando el mercado.
Pueden utilizarlo de una manera socialmente nociva. Amenaza con la privacidad de las personas.
Los comentarios expuestos no los recursos econmicos para pagarla.
Se pueden dar a conocer artistas de cualquier tipo.
Pelculas y series pueden ser subidas, por si te la perdiste.
Contiene derechos de autor, lo que permite que los dems usuarios no puedan descargar los vdeos.
Los vdeos puedes ser visualizados a nivel mundial.
Contribuye al turismo de pases y culturas, y al intercambio cultural.
tienen censura.
Puede alterar los hechos reales de un acontecimiento.