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php

Introduccin
Una polla es un juego de prediccin de resultados en partidos de ftbol en el que
los participantes acumulan puntos por los diferentes aciertos que tengan en los
marcadores de los mismos. Se le llama polla o en la mayora de los pases de
latinoamrica a este tipo de juegos, tradicionales entre los aficionados,
especialmente durante torneos como el mundial de ftbol de la FIFA. En Mxico
se le llama quiniela, al igual que en Espaa, donde te tambin se conocen como
porras.
Objetivo.
Acumular puntos a lo largo de todo el torneo, para que quien(es) acumule (n) la
mayor cantidad de puntos sea(n) el/los ganador(es) del/los premio(s).
Participacin
1. La polla est abierta a cualquier persona desde cualquier lugar del mundo.
2. La hora de los partidos corresponde a la hora oficial Colombiana: -5 GMT. Se
reciben pronsticos hasta la fecha y hora que aparece al lado del partido al cual
usted le apostar. Usualmente es a la hora de inicio del partido, pero en algunos
casos ser muchas horas antes del mismo.
3. Puede introducir su pronstico cuantas veces quiera por cada partido y no es
necesario que lo haga por todos los partidos a la vez.
Slo se tendr en cuenta su ltimo pronstico por cada partido.
4. La participacin en la polla es gratuita, los premios son donados por los
organizadores y los mismos participantes.
Puntuacin (vigente a partir del segundo semestre de 2007)
Definiciones:
Resultado: El que determina si el equipo A result ganador, perdedor o empat.
Marcador: El nmero de goles con que finaliz el partido: Por ejemplo 1-0

El sistema de puntuacin es el siguiente: Se debe hacer un pronstico de
marcador para cada partido. Si se deja de hacer el pronstico para un partido en
especial, no acumular puntos. Por cada partido, la puntuacin se asignar as:
* Acierto de resultado: 2 puntos
* Acierto de marcador: 1 puntos*
Bonificaciones:
* Acierto de marcador y resultado (acierto pleno): Bono de 3 puntos*.
* Acierto de marcador, con suma de goles mayor a 3: Bono de 1 punto.
* Acierto de marcador y resultado, con suma de goles mayor a 3: 1 punto.
* Acierto de los goles de uno de los dos equipos: 0.5 puntos.
* Bono "peg en el palo": Si le falt o sobr un gol para el acierto pleno: 0.5
puntos.
Por ejemplo, no odia que haya puesto 3-1, que vayan 3-0 y en el ltimo minuto
el equipo que llevaba cero goles tenga el gol para darle a usted 8 puntos y pegue
en el palo?. Pues bueno, para que no se quede con esa frustracin, tiene medio
punto por haber acertado al menos los tres goles del otro equipo, y haber quedado
a un gol de distancia en el segundo. (bono de "peg en el palo"). Es apenas justo
premiar ese sufrimiento por el gol que nunca lleg. Los dos ltimos bonos
aplican slo para los goles correctos por equipo, no al marcador. Es decir, el
nmero de goles acertado debe corresponder al mismo equipo al que le
pronostic esos goles.

En torneos con partidos de elminacin directa (octavos de final, cuartos,
semifinales y finales del mundial, copa libertadores, Champions League, etc) el
pronstico ser para el tiempo total de juego, ya sean 90 o 120 minutos ... pero en
ningn caso se tendr en cuenta el resultado de la definicin por penalties, de
haberla. Es decir: si hay alargue se toma el marcador hasta el final del alargue,
sin importar quien gane la definicin por penalties, de haberla.
En el poco frecuente caso en que un partido sea declarado nulo por la federacin
organizadora de la liga, se asignar el marcador que determine dicha liga. En
caso de que ya se hubiesen calculado los puntos vlidos para la polla, estos sern
retirados a cada participante y recalculados.

Ejemplo: Partido Alemania - Portugal que gan Alemania 4-1
Participa
nte
Pronsti
co
Resulta
do
Marcad
or
Resulta
do y
marcad
or
Marcad
or > 3
goles
Resulta
do y
marcad
or > 3
Bono
goles
un
equipo
Bono
"peg
en el
palo"
Total
El
cuajinais
Alemani
a 3 -
Portugal
1
Gan
Alemani
a: 2
puntos
No lo
acert: 0
puntos
Solo
acert
uno: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
0,5
puntos:
acert
los
goles
de
Portuga
l
0,5
puntos:
acert
los
goles de
Portugal
y le
falt
uno de
3
punto
s
Alemani
a
El Gerente
Alemani
a 1 -
Portugal
4
Gan
Alemani
a: 0
puntos
Lo
acert: 1
puntos
Solo
acert
uno: 0
puntos
Acert
el
marcado
r y
sumaba
ms de
3: 1
punto
No
acert el
resultad
o: 0
puntos.
0
puntos
(porque
no
acert
ninguno
)
0 puntos
(porque
no
acert
ninguno
)
2
punto
s
Eduardo
Pong
Alemani
a 4 -
Portugal
1
Gan
Alemani
a: 2
Puntos
Lo
acert: 1
puntos
Acert
ambos:
3 puntos
Acert
el
marcado
r y
sumaba
ms de
3: 1
punto
Acert
el
marcado
r, el
resultad
o, y
sumaba
ms de
3: 1
punto
0
puntos
(porque
acert
ambos)
0 puntos
(porque
acert
ambos)
8
punto
s
Evil Atari
Alemani
a 0 -
Portugal
1
Gan
Alemani
a: 0
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ninguno:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
0,5
puntos,
acert
los
goles
de
Portuga
l.
No
estuvo a
un gol
de
acertar
los
goles de
Alemani
a: 0
puntos.
0,5
punto
s.
kaklop
Alemani
a 1 -
Portugal
2
Gan
Alemani
a: 0
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ninguno:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert
ninguno
: 0
Puntos
No
acert
ninguno
: 0
Puntos
0
punto
s
yosola
Alemani
a 4 -
Portugal
3
Gan
Alemani
a: 2
puntos
No lo
acert: 0
puntos
Solo
acert
uno: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
0,5
puntos:
acert
los
goles
de
Aleman
ia
No
estuvo a
un gol
de
acertar
los
goles de
Portugal
: 0
puntos.
2,5
punto
s
Aranta Alemani Gan No lo Solo No No No No 2
a 1 -
Portugal
0
Alemani
a: 2
puntos
acert: 0
puntos
acert
uno: 0
puntos
acert el
marcado
r: 0
puntos
acert el
marcado
r: 0
puntos
acert
ninguno
: 0
Puntos
acert
ninguno
: 0
Puntos
punto
s
Otro ejemplo: un partido que qued Colombia 1 - Argentina 0
Participa
nte
Pronsti
co
Resulta
do
Marcad
or
Resulta
do y
marcad
or
Marcad
or > 3
goles
Resulta
do y
marcad
or > 3
Bono
goles un
equipo
Bono
"peg
en el
palo"
Total
Tatiana
Colombi
a 1 -
Argentin
a 0
Gan
Colombi
a: 2
Puntos
Lo
acert: 1
puntos
Acert
ambos:
3 puntos
Acert
el
marcado
r pero no
sumaba
ms de
3: 0
puntos
Acert
el
marcado
r, el
resultad
o, pero
no
sumaba
ms de
3: 0
puntos
0 puntos
(porque
acert
ambos)
0 puntos
(porque
acert
ambos)
6
punto
s
Lulu8402
Colombi
a 2 -
Argentin
a 0
Gan
Colombi
a: 2
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ambos:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
0,5
puntos,
acert
los goles
de
Argenti
na.
Le falt
/sobr
un gol
para
acertar
los goles
de
Colombi
a: 0,5
puntos
3
punto
s.
kakaroto
Colombi
a 1 -
Argentin
a 2
Gan
Colombi
a: 0
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ambos:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
No
acert el
marcado
r: 0
Puntos
0,5
puntos,
acert
los goles
de
Colombi
a.
No
estuvo a
un gol
de
acertar
los goles
de
Argentin
a: 0
puntos.
0,5
pts
Dodkurt
Colombi
a 3 -
Argentin
a 0
Gan
Colombi
a: 2
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ambos:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
No
acert el
marcado
r: 0
0,5
puntos,
acert
los goles
No
estuvo a
un gol
de
2,5
pts
Puntos Puntos de
Argenti
na.
acertar
los goles
de
Colombi
a: 0
puntos.
POL
Colombi
a 0 -
Argentin
a 1
Gan
Colombi
a: 0
puntos
Lo
acert: 1
puntos
No
acert
ambos:
0 puntos
Acert
el
marcado
r pero no
sumaba
ms de
3: 0
puntos
No
acert el
resultad
o: 0
puntos
0
puntos:
no
acert
los goles
de
ninguno.
0
puntos:
no
acert
los goles
de
ninguno.
1
punto
Eams666
Colombi
a 0 -
Argentin
a 0
Gan
Colombi
a: 0
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ninguno:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
0,5
puntos:
acert
los goles
de
Argenti
na
Le falt
/sobr
un gol
para
acertar
los goles
de
Colombi
a: 0,5
puntos
1
punto
danferal
Colombi
a 2 -
Argentin
a 2
Gan
Colombi
a: 0
puntos
No lo
acert: 0
puntos
No
acert
ninguno:
0 puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
No
acert el
marcado
r: 0
puntos
0
puntos:
no
acert
los goles
de
nadie.
0
puntos:
no
acert
los goles
de
nadie.
0
punto
s
*hasta antes de Julio de 2007 eran 2 puntos.

Suma de Puntos vlidos en la polla .
Los participantes acumulan puntos sumados individualmente para cada partido, y
la suma total determina el ganador de la polla. Sin embargo, a partir del segundo
semestre de 2007 con el fin de mejorar la competencia se introduce el siguiente
cambio:
nicamente en ligas de ftbol en las cuales se juega por fechas con un nmero
mayor o igual a 8 partidos por fecha (es decir: al menos 16 equipos en la misma
liga) se aplicar la siguiente variacin en la suma de puntos para el campeonato,
que se conocer como "puntos vlidos para la polla".
La asignacin de los puntos vlidos para la polla se determina de la siguiente
manera:
1. Se toman la suma de los puntos individuales por partido que sum el
participante en la fecha, siguiendo el sistema anteriormente descrito.
2. Se ordenan los puntos que obtuvo cada participante en dicha fecha y se
ordenan de forma descendente.
3. Se asignan los puntos vlidos para la polla a cada participante de acuerdo a
la posicin que ocup, de acuerdo con la siguiente tabla:
Posicin
fecha
Puntos
1 31
2 28
3 26
4 24
5 22
6 20
7 19
8 18
9 17
10 16
11 15
12 14
13 13
14 12
15 11
16 10
17 9
18 8
19 7
20 6
21 5
22 4
23 3
24 2
25 1
Importante aclarar que si varios participantes sumaron igual nmero de puntos en
la fecha, recibe cada uno de ellos igual nmero de puntos vlidos para la polla.
Este sistema aplica nicamente en fases en donde haya fechas de al menos 8
partidos. En ligas como la de Colombia, Mxico, Copa Libertadores, Champions
League, etc. En donde se juega una fase de grupos inicial, y al final del
campeonato unas fases semifinales con menos de 8 partidos por fecha .... este
sistema para asignar puntos vlidos para la polla se aplica en la fase en que se
cumple el requisito de los 8 partidos por fecha, y en las fases en que este
requisito no se cumple se sumarn los puntos individuales por cada partido de
forma directa. En el caso particular de Colombia, por ejemplo, se aplicar el
sistema de puntos de liga las primeras 18 fechas, y para los cuadrangulares
semifinales y la final los puntos obtenidos en cada partido sern los puntos
vlidos para la polla.
En torneos cortos como mundiales de ftbol, torneos regionales o fases
semifinales en donde los equipos no son al menos 16, los puntos vlidos para la
polla sern los mismos que se sumen individualmente en cada partido, como
tradicionalmente se han sumado.
Ejemplo:
Tomamos como ejemplo la duodcima fecha de la polla de la Copa Mustang I de
2007.
Puesto
Fecha
Usuario
Suma
de
puntos
en los
partidos
de la
fecha
Puntos
sumados
vlidos
en la
polla
1 toponel 30 31
2 david 28 28
3 Chatas 27,5 26
4 dperdomo 26 24
5 eliecer07 25,5 22
5 andres182 25,5 22
6 TavoF89 25 20
7 gabrielgoldo 23 19
8 Bangalter 22 18
8 solsoleto 22 18
9 cenino 21,5 17
9 juliana 21,5 17
10 kakaroto 21 16
10 brazodeorion 21 16
11 lulu666 20,5 15
11 Patton 20,5 15
11 jfur 20,5 15
11 efra 20,5 15
12 Tatiana 20 14
12 rojosangre 20 14
12 CarolinaSalas 20 14
13 teampipe 19,5 13
14 julrincif 19 12
14 gealpi 19 12
14 pacolondo 19 12
14 gllm 19 12
15 ca8411 18,5 11
15 FERQUIN 18,5 11
15 orlper 18,5 11
16 richardkt 18 10
17 jhonfy 17,5 9
17 eams666 17,5 9
17 speaker 17,5 9
17 Alexander 17,5 9
17 jennifher 17,5 9
17 Kakerott 17,5 9
17 Darko2006 17,5 9
17 Santiago 17,5 9
18 buffon 16,5 8
19 vinazzi 15 7
19 kashikai 15 7
20 lulu999 14,5 6
20 Sombra 14,5 6
20 kainashi 14,5 6
20 ARNOBYS 14,5 6
21 Hannibal 14 5
21 shooter16101 14 5
21 CASTADREA 14 5
21 representacionesjga 14 5
22 psdaniel 13,5 4
23 diegofg 13 3
23 jmurray 13 3
24 cjvl 12,5 2
25 davidvasquez 12 1
25 ricardo 12 1
26 zurosito 11,5 0
26 MANCHO 11,5 0
26 Carlos23 11,5 0
26 aleja 11,5 0
De esta manera suman puntos slo los 25 mejores puntajes lo que obliga a que el
ganador mantenga un buen promedio durante cada una de las fechas, haga ms
fcil descontar puntos (ligado a obtener excelentes resultados), le d mayores
oportunidades a los que se pierdan algunas fechas y haga an ms emocionante la
competencia. Para ganar se necesita una balance equlibrado de regularidad,
constancia, conocimiento y algo de suerte.
NOTA: Los puntos no sern calculados ni asignados sino hasta que la
totalidad de partidos de la fecha se hayan jugado. En caso de que en alguna
fecha haya un aplazamiento de partidos, deber esperar a que se jueguen los
partidos aplazados para saber sus puntos vlidos para la polla esa fecha.
Ganador
El que ms puntos vlidos para la polla acumule al final del torneo ser el
ganador, y los premios sern entregados de acuerdo a las condiciones
especificadas en la pgina de premios de cada liga.
El ganador (y cada posicin) se determinar bajo los siguientes criterios:
1. Mayor nmero de puntos vlidos para la polla.
2. De haber empate, el ganador ser quien tenga mayor nmero de puntos
individuales por partido (es decir: sin tomar en cuenta el sistema de puntos
para ligas) .
3. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor mayor
nmero de aciertos de 8 puntos entre los jugadores empatados.
4. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
aciertos de 6 puntos entre los jugadores empatados.
5. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
aciertos de 3 puntos entre los jugadores empatados.
6. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
aciertos de 2,5 puntos entre los jugadores empatados.
7. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
aciertos de 2 puntos entre los jugadores empatados.
8. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
aciertos de 1 punto entre los jugadores empatados.
9. De persistir el empate el ganador ser aquel que tenga mayor nmero de
bonificaciones de medio punto entre los jugadores empatados.
10. De persistir el empate el ganador ser aquel que haya hecho el mayor
nmero de apuestas entre los jugadores empatados.
11. De persisitir el empate se dividir el premio en partes iguales entre los
jugadores empatados, o en caso de no ser posible se desempatarn por
medio de un sorteo.
Nota: Los calendarios de las ligas son tomados en su mayora de las pginas
oficiales de las mismas. Si por alguna razn un horario o fecha es modificada por
las ligas sin que los organizadores de la polla se enteren, existe un error en los
datos de las fechas o el sistema permite hacer los pronsticos de un partido que
ya se haya jugado parcial o completamente, las apuestas o los puntos para el
mismo sern anuladas una vez verificada la presencia del error. Los jugadores
que lo hagan sern penalizados con el retiro de 10 puntos por cada partido en el
que hayan intentado beneficiarse, penalidad que ser efectiva al finalizar la polla.
Sern aadidos en aras del juego limpio al saln de la infamia, por intentar sumar
puntos aprovechando un error del sistema dejando en desventaja a sus rivales, y
portarn al lado de su nombre en la tabla de posiciones de todas las ligas en que
participe un distintivo que los identifica como miembros del saln de la infamia.
ste distintivo ser retirado una vez hagan pblicas sus disculpas en este post a
los dems participantes por intentar burlarse de ellos.
Si usted detecta un error en los calendarios, o sabe de un aplazamiento o cambio
de horario en su liga, por favor hganoslo saber. Gracias. La hora de los partidos
corresponde a la hora oficial Colombiana: -5 GMT.
Disputas: Las disputas o controversias que se presenten sern resueltas por los
organizadores de la polla, y sus decisiones sern finales e inapelables.
Advertencia Legal
La mecnica, puntuacin y sistema, as como el diseo de la polla tienen
copyright. Su uso sin permiso escrito de los autores est prohibido. No hay
garanta por la prdida de informacin de las apuestas ni por la estabilidad del
servicio, aunque puede contar con que haremos todo lo posible por garantizar la
seguridad y la integridad de los datos. Es recomendable hacer sus pronsticos
con bastante tiempo de antelacin para asegurar su ingreso al sistema. Recuerde
que puede hacer sus pronsticos por un partido hasta la hora de inicio del mismo,
que parece en el calendario junto con la fecha. Slo se reciben pronsticos por el
sistema de la polla y no se reciben por ningn otro medio.
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