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¿Como queremos que nos vean?: Nuestra idea era que nos viesen como una
compañía divertida y original. Una empresa que se esfuerza por hacer cosas nuevas.
Metas: Crear un nuevo tipo de producto divertido y dinámico a medio camino entre el
cómic y el videojuego, algo así como un cómic interactivo en el que el “lector/ jugador”
controla y desarrolla la acción de la historia pero siguiendo una línea argumental fija en
cada DVD.
Necesidades que satisfacen: Sería una nueva forma de entretenimiento para jóvenes y
no tan jóvenes. Y quizás, a la larga, queremos ayudar en el aprendizaje de los más
pequeños con algunas de nuestras “líneas” de productos.
Empresas semejantes: Nuestros productos al ser una mezcla del cómic, la animación y
los videojuegos hemos podido fijarnos en todo tipo de empresas en estos campos. Entre
otras las empresas más reconocibles en las que me he fijado son Pixar y Disney como
estudios de animación. Ubisoft, Square enix y Capcom entre otras muchas y como
editoriales me he fijado en Marvel y DC que son las compañías que tienen más
desarrollado el tema de los cómics en dvd.
Competidores: Nuestro producto sería una mezcla única entre el cómic, la animación
y los videojuegos. Por lo que nuestros competidores serían estos 3 tipos de productoras.
Cada una es un género en sí mismo y de hecho son considerados artes nosotros solo
somos el híbrido de estas tres.
Estudio de mercado: No existen muchas pautas concretas en el mundo de los
videojuegos y menos en sus logos pero cabe destacar en estos el uso de letras en
“negrita” y el uso de colores básicos, en particular: azul, rojo, amarillo, blanco y negro.
Pudiendo variar en los tipos de fuente muchísimo.
Aún así este tipo de empresas sobre todo las productoras de videojuegos parecen
tender a pasar a 2º plano con respecto a sus productos que tienen un trabajo de diseño e
identidad propios igual si no más grande que la misma productora en algunas ocasiones.
No pasa igual con las editoriales que suele prevalecer la identidad corporativa de esta.