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Nombre de la empresa: Head Shoot Studios.

Tipo de empresa: Productora de videojuegos.

Público objetivo: En principio al público juvenil, de 10 a 25 años, pero también


existe, un cada vez más amplio, grupo de gente mayor de 25 que se ha criado con
videojuegos y no ha dejado el hábito. A la larga también se puede ampliar el catalogo de
productos para los más pequeños.

¿Como queremos que nos vean?: Nuestra idea era que nos viesen como una
compañía divertida y original. Una empresa que se esfuerza por hacer cosas nuevas.

Metas: Crear un nuevo tipo de producto divertido y dinámico a medio camino entre el
cómic y el videojuego, algo así como un cómic interactivo en el que el “lector/ jugador”
controla y desarrolla la acción de la historia pero siguiendo una línea argumental fija en
cada DVD.

Metas Secundarias: Nuestro “sueño” o meta a largo plazo es hacernos un renombre


en la industria del videojuego y dar a conocer al mundo entero la calidad que puede
llegar a tener un producto de esta índole hecho íntegramente en España. Salir al
mercado extranjero, colocar nuestras obras en otros ámbitos, quizás más “puros” como
el cine de animación o el cómic tal como lo conocemos.

También a través de nuestros productos, aparte de divertir, queremos introducir


ciertos mensajes que según la política de la empresa creemos importantes y nos vemos
obligados a inculcar como medio de comunicación tales como: el respeto por el medio
ambiente, o fomentar la cultura.

Necesidades que satisfacen: Sería una nueva forma de entretenimiento para jóvenes y
no tan jóvenes. Y quizás, a la larga, queremos ayudar en el aprendizaje de los más
pequeños con algunas de nuestras “líneas” de productos.

Empresas semejantes: Nuestros productos al ser una mezcla del cómic, la animación y
los videojuegos hemos podido fijarnos en todo tipo de empresas en estos campos. Entre
otras las empresas más reconocibles en las que me he fijado son Pixar y Disney como
estudios de animación. Ubisoft, Square enix y Capcom entre otras muchas y como
editoriales me he fijado en Marvel y DC que son las compañías que tienen más
desarrollado el tema de los cómics en dvd.

Competidores: Nuestro producto sería una mezcla única entre el cómic, la animación
y los videojuegos. Por lo que nuestros competidores serían estos 3 tipos de productoras.
Cada una es un género en sí mismo y de hecho son considerados artes nosotros solo
somos el híbrido de estas tres.
Estudio de mercado: No existen muchas pautas concretas en el mundo de los
videojuegos y menos en sus logos pero cabe destacar en estos el uso de letras en
“negrita” y el uso de colores básicos, en particular: azul, rojo, amarillo, blanco y negro.
Pudiendo variar en los tipos de fuente muchísimo.
Aún así este tipo de empresas sobre todo las productoras de videojuegos parecen
tender a pasar a 2º plano con respecto a sus productos que tienen un trabajo de diseño e
identidad propios igual si no más grande que la misma productora en algunas ocasiones.
No pasa igual con las editoriales que suele prevalecer la identidad corporativa de esta.

Otras observaciones: El nombre de la empresa alude a un término bastante típico en


los videojuegos sobre todo los de acción, aventura y de temática militar. Pero nosotros
queremos darle un enfoque diferente a un concepto tan salvaje y que queremos dar a
entender con el logotipo. La idea principal es algo así como una “explosión de ideas”
(aunque sea a la fuerza) para crear algo “nuevo”, divertido, dinámico, fresco y original
para “revolucionar” este mundillo en el que queremos adentrarnos.
Quizá el nombre es lo que más problemas me está dando pues quizá el nombre resulta
demasiado “agresivo” para una campaña publicitaria en televisión, un medio muy al
alcance de los niños e incluso podría dar problemas para sacar una linea de juegos para
niños pues quizá el logo resulte hiriente para los más jóvenes.

Luis Montes Salvador 1º C