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HIGIENE Y SEGURIDAD
A) CARACTERISTICAS QUE DEBE TENER UN TALLER DE
SERIGRAFIA
1.-Fundamentos de la impresin serigrfica
2.-Etapas bsicas del proceso serigrfico
3.-Ventajas de la serigrafa
4.-Campos de aplicacin de la serigrafa
5.-Produccin serigrfica
6.-Seguridad en el taller
B) REGLAS BSICAS DE SEGURIDAD E HIGIENE A
ADOPTARSE EN TODO TALLER SERIGRFICO
1.- Estudio del proceso serigrfico y los riesgos
especficos de cada departamento.
En este punto encontramos una serie de procesos
comunes dentro de un taller o laboratorio de serigrafa,
si bien dependen mucho de las condiciones de trabajo
de cada taller. Cada departamento debe estar limpio y
ser espacioso,
cada producto y/o utensilio debe tener un lugar
adecuado donde ubicarse y no entorpecer el proceso
de trabajo. Se deben utilizar correctamente los
productos, y para ello los fabricantes estn obligados a
facilitar a los clientes una hoja de seguridad donde se
especifica el tipo de producto, su composicin, su
toxicidad y su modo de empleo. Tambin deber figurar
el modo de proceder en el caso de una posible


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intoxicacin o dao. Si estas premisas se cumplen
adecuadamente, no existe apenas riesgo en la
utilizacin de estos productos en serigrafa, pues la gran
mayora de estos no estn considerados nocivos o
peligrosos para la salud con el uso.

2.- Estudio de la posibilidad de incendio.
Se ha de tener un estudio de riesgos de incendio.
Disponer de un plan de emergencia en caso de que se
produzca ste. Los trabajadores deben estar instruidos
en el manejo de los extintores, que deben encontrarse
perfectamente localizados. Se deben localizar y analizar
todas las seales informativas ubicadas en el taller.
Conocer las escaleras, bocas de riego y salidas de
emergencia. El plan de emergencia contra incendios
deber ensayarse previamente con el fin de conseguir
una mayor coordinacin en el caso de que se
produzca.

3.- Control de sustancias y residuos
Este punto es de los ms importantes, pues trata del
control exhaustivo de las sustancias y residuos que se
utilizan en todo proceso serigrfico. Encontramos que un
taller serigrafco elimina principalmente:
trapos manchados con tinta y disolventes.
Residuos de plata provenientes de reveladores y


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pelculas
Restos de tintas estropeadas o contaminadas.
Restos de papel inservible.
Recipientes de tintas y solventes.
Residuos de insumos para mantenimiento de equipos
serigraficos
Existe una legislacin especfica que prohbe la
eliminacin de residuos contaminantes o con riesgos
para la salud por los mtodos corrientes (contenedores,
desages, etc.), debiendo ser eliminados por empresas
especializadas que puedan certificar al sergrafo que
estos productos van a ser recuperados para su posterior
utilizacin o bien debidamente eliminados por mtodos
legales. Normalmente dichas empresas no ofrecen
incentivos para la retirada de estos productos, a no ser
que se trate de materiales reciclables; en cualquier caso
la legislacin obliga a la eliminacin selectiva de los
residuos por estos mtodos, de acuerdo a esto el taller
de serigrafa Fundir establece las siguientes normas con
respecto al manejo de este tipo de residuos:
El uso de la estopa (trapos) se debe hacer de forma
responsable; utilizando solo la cantidad necesaria para
cada proceso. EVITAR A TODACOSTA EL DESPERDICIO.
Solo se desecha la estopa ms sucia, la dems se
debe guardar en recipientes metlicos para ser
reutilizada en posteriores prcticas.
Los restos de tintas contaminadas con varios colores se


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deben almacenar en recipientes dispuestos por el
instructor para la creacin de colores oscuros siempre y
cuando las tintas sean compatibles.
El papel que ms utilizamos es el peridico, en cada
proceso utilizar solo el necesario y desechar solo el ms
sucio, guardar el otro para ser reutilizado en prcticas
posteriores.
Los recipientes de tintas, desocupados los
conservamos para realizar algunas mezclas.


4.- Control de almacenamiento de disolventes y tintas
Se trata de otro punto de importancia, pues puede ser
alto el riesgo que se corre si no se mantienen bien
almacenados las materias primas a utilizar, sobre todo
en el caso de las tintas y los disolventes.
Estos productos deben estar en lugares bien ventilados
y preparados, por si alguno de ellos llegara a
derramarse o hubiera un incendio.
En el caso de productos que no contengan sustancias
inflamables, debern almacenarse siguiendo la
normativa vigente para estos casos.
Todos los aprendices se deben comprometer con la
organizacin y mantenimiento de esta rea, con ayuda
y gua del instructor.
Todos los recipientes de las tintas, solventes y
disolventes deben estar perfectamente rotulados, de lo


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contrario se deben marcar en un lugar visible.
Se deben almacenar clasificados segn su aplicacin.
Despus de cada prctica se deben almacenar las
tintas y solventes estrictamente en su lugar
correspondiente totalmente limpios y bien tapados de lo
contrario esto puede generar incendios.
Si es posible realizar plano de ubicacin de tintas en el
estante para ser consultado antes de cada prctica.

5.- Formacin y autoformacin adecuada de los
aprendices en temas medioambientales

Una buena poltica de formacin debera:
- Asesorar sobre los peligros potenciales asociados a los
procesos.- Identificar las reas con posibilidad de
riesgo.- Establecer prcticas de seguridad en el trabajo.-
Dibujar procedimientos de entrenamiento y programas
para los nuevos empleados.- Estar constantemente
informado y por iniciativa propia a travs de
investigaciones en el tema sobre los nuevos cambios y
sus riesgos.- Instruir a los aprendices en todo lo referente
a la eliminacin de la contaminacin y su importancia
sobre el medio ambiente.




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SEGURIDAD EN EL TALLER
Debido a que algunos de los materiales utilizados en un
taller de serigrafa implican un cierto riesgo, siempre se
debe solicitar a los proveedores, al momento de adquirir
un producto, las instrucciones de uso, almacenamiento,
grado de toxicidad y o inflamabilidad, clase de
corrosivo (oxidante, alcalino o cido) y las
correspondientes medidas de primeros auxilios en caso
de ingestin, aspiracin o quemadura. Adems que el
taller debe disponer de mnimos Elementos de
proteccin, estos de acuerdo al grado de riesgo de los
materiales.












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Historia de la serigrafa
La serigrafa es un refinamiento d la impresin con
plantillas, practicadas ya en la antigedad, Los nativos
de las Islas Fidji hicieron algunas de las plantillas ms
antiguas que se conocen, para imprimir tejidos.
Recortaban agujeros en hojas de pltano y a travs de
stos aplicaban tintes vegetales sobre cortezas y telas.
Los japoneses hacan plantillas para cuatro y cinco
colores.
En la Edad Media se usaban plantillas combinadas con
bloques de madera, para imprimir naipes y
ornamentaciones. Tambin se utilizaron para pinturas
religiosas y para iluminar manuscritos, en el siglo 11. En el
siglo siguiente comenzaron a usarse en Inglaterra para
la Industria, inmensamente popular, del empapelado de
paredes. En Amrica, a finales del siglo 20, se usaron
para decorar muebles y, a veces, paredes interiores
encaladas.
Samuel Simn, de Manchester, patent el proceso de
serigrafa, y se suele considerar que fue el primero en
utilizar una trama de seda como soporte o base para la
plantilla En 1914, el americano John Pilsrth desarroll un
mtodo de serigrafa en muchos colores, que fue
rpidamente adoptado por los anunciantes y estudios
comerciales. Este proceso permita hacer miles de
impresiones con una sola plantilla, e imprimir
directamente sobre cualquier material de superficie
plana, en cualquier tamao y sin necesidad de


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maquinaria. Artistas y artesanos han seguido
experimentando
desde entonces.
Fueron los pintores
del POP Art y del OP
Art norteamericanos
que integraron la
vanguardia artstica
de los aos '60 los
que recogieron estas
experiencias. Ellos
crearon gran parte
de sus obras para realizarlas serigrficamente,
convirtiendo a los originales serigrficos en una
revolucionaria forma de expresin.

Fundamentos d la impresin serigrfica
La palabra serigrafa del griego Seriks= seda y Graph=
escribir, dibujar) se refiere al sistema de impresin,
derivado de la antigua tcnica de estarcido, que utiliza
como matriz un marco con una malla abierta en ciertas
zonas, que es la imagen a imprimir, y cerradas en otras


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La tinta, que posee cierta densidad,
es arrastrada y presionada por una
esptula de goma llamada racleta,
atravesando la malla y
depositndose sobre el soporte
Cada soporte se coloca bajo la
matriz, se imprime y se retira para su
secado si se trata de una lmina de papel, plstico o
metal. Si se trata de una tela permanece en el mismo
lugar para la aplicacin del siguiente color sobre el
anterior.
Etapas bsicas del proceso serigrfico
El proceso serigrfico comprende cuatro etapas bsicas
y consecutivas:

Originales

Pelculas

Matrices

Impresin

Una impresora para fotolitos
Realmente cualquier impresora que pueda imprimir en
hojas transparentes servir. Se pueden encontrar en el
mercado a unos precios econmicos (a partir de 200)
impresoras de chorro de tinta o de tner. stas ltimas


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son ms recomendables, ya que suelen tener unas tintas
ms opacas que es lo que nos interesa para realizar el
fotolito.
Pantallas y emulsin fotosensible
Existen pantallas con bastidor de madera y metlicos.
Las primeras son algo ms econmicas, pero las de
metal son ms estables y no se
deforman como les pasa a las de
madera despus de varios usos y
lavados con agua. El precio de una
pantalla ronda los 15 y el del bote
de 1kg de emulsin para pantallas
unos 26.

Una insoladora de pantallas
En las insoladoras los precios varan
muchsimo dependiendo de las
necesidades particulares de cada
taller. Lo ms econmico para
empezar es fabricarla uno mismo y si se
hace correctamente el resultado y la
calidad de las pantallas una vez
reveladas ser perfectamente vlido para realizar
cualquier tipo de trabajo



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Un pulpo de serigrafa
Es la parte ms importante de todo el
taller. Por lo tanto y aunque tambin se
pueden fabricar artesanalmente,
nosotros recomendamos comprar uno
mnimamente bueno aunque sea para
empezar, ya que nos ahorraremos la
mayora de los problemas iniciales que
surgen cuando no se ha trabajado antes en este
campo. A partir de 4.000 tendremos pulpos que sin
llegar a ser profesionales, s nos permitirn iniciarnos de
manera adecuada en la estampacin de camisetas.
Recomendamos que por lo menos tenga un mnimo de
4 tablas y otros tantos brazos sobre todo si se tiene la
intencin de realizar estampaciones a ms de un color.
Si no es el caso, el precio desciende considerablemente
y se puede adquirir un pulpo con tan slo un brazo y
una tabla por unos 2.000.
Tintas
Existen de varios tipos. Las tintas ms
usadas cuando se empieza son las lacas
ya que son de base al agua, lo cual
significa que a la hora de diluirlas y de
limpiar las pantallas se usa agua
corriente en vez de algn producto
disolvente. Adems el acabado que


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presentan es muy fino y suave y penetran ms en la
fibra del tejido. El otro tipo de tintas son los plastisoles.
stas permiten ms versatilidad a la hora de estampar
dibujos con detalles finos y pueden usarse para efectos
especiales de relieve o brillo, que las lacas no permiten.
En su contra tienen que son ms contaminantes y no se
disuelven ni se limpian con agua, es necesario usar
disolvente. El precio de las lacas ronda los 15 para el
bote de 1kg.


Decapador de pintura
Hay quien dice que para estampar color sobre color es
mejor hacerlo sin un secado intermedio. Pues bien, ni
puto caso. Si vas a hacer
estampaciones con ms de un color, o
necesitas darle varias pasadas a un
mismo color para que la tinta cubra
totalmente (algo necesario cuando se
imprime sobre prendas oscuras) ya te
estas haciendo con un decapador de
pintura para secar ligeramente la tinta
entre una pasada y otra. Decapadores hay de muchos
precios. Sinceramente, cmprate el ms barato para
empezar. A nosotros uno de 15 nos dur 3 aos y no le
dimos muy buena vida que digamos.


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Un horno de secado
Esto puede ser un elemento o muy
importante o quiz algo
prescindible si no se van a realizar
tiradas muy grandes de camisetas.
Si se usan las tintas plastisol es
imprescindible ya que stas no
secan al aire, slo lo hacen por calor. Si se usan lacas,
se puede prescindir del horno si vamos a estampar
pequeas cantidades de camisetas ya que con tiempo,
las lacas pueden secar al sol aunque eso s, el agarre en
la prenda no es tan definitivo como si se secan con un
horno. De todas maneras es una mquina cara, as que
antes de lanzarse a su compra hay que valorar el uso
que se le va a dar. Por menos de 5.000 es dificil
encontrar algo decente en este campo.

Aparte de todos estos elementos, como es lgico, es
imprescindible disponer de un espacio donde alojarlos.
As que de momento hasta que los de cefa no saquen
el sericefa casero para montarte el taller en casa, no
quedar ms remedio que buscarse un buen local
espacioso, ya que tanto el pulpo como el horno son
aparatos muy voluminosos. Estis avisados.



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De un original se obtiene una pelcula, con la pelcula se
confecciona una matriz y con la matriz se imprime un
soporte.
De estas etapas las tres primeras son de preparacin de
todos los elementos y la cuarta o ltima corresponde
verdaderamente a la impresin. Cada etapa no tiene
una pauta fija para resolverse o ejecutarse si no que
tiene un amplio rango de seleccin en cuanto a
materiales y tcnicas, seleccin que va a depender
entre otras cosas de las caractersticas del material a
imprimir, del tipo de tinta, del tipo de impresin
deseada, y por supuesto del equipamiento disponible.



Original
Un original o arte es la imagen o elemento grfico que
se desea reproducir. Este original puede ser un dibujo,
una foto blanca y negro o color, una imagen
almacenada en un computador, un texto, una
ornamentacin o un montaje de varios de estos
elementos. El original es indispensable, ya que de ste se
obtiene una pelcula para realizar la matriz por el
mtodo de fotograbado, o una plantilla para adherir a
la malla en el caso de las matrices recortadas.



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Pelculas para Serigrafa
Fundamentos
Para obtener una matriz por el proceso de fotograbado
se requiere de una pelcula o transparencia.
Esta pelcula es una lmina transparente con una
imagen opaca a la luz, especialmente a la luz
ultravioleta, que corresponde exactamente a la imagen
que ser impresa, la imagen en la pelcula puede ser un
positivo o un negativoutilizndose positivos para la
mayora de los trabajos.
En la pelcula los colores opacos a la luz ultravioleta
producen reas abiertas en la matriz, mientras que las
reas transparentes producen reas cerradas al
atravesar por ah la luz y endurecer la fotoemulsin (ver
captulo Matrices).

Marcos
Requisitos de marcos para serigrafa
Los requisitos de un marco son: firmeza, bien
escuadrado, estabilizado, liviano, bien ensamblado o
soldado y resistente a influencias mecnicas y qumicas
y que mantenga en el largo plazo estas cualidades.
Un marco de madera o metal, en el cual va firmemente
tensada y adherida una malla pasa a constituirse en un
bastidor.


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Tipos de marcos para serigrafa

En la confeccin de bastidores se deben tomar en
cuenta los siguientes aspectos o variables:
Uso o destino del bastidor
Tamao del marco
Material del marco
Aspectos bsicos
Una malla serigrfica es un tejido sinttico o metlico,
muy fino y resistente, que estirada y adherida al marco
permite el paso de las tintas serigrficas.
Los requisitos de una malla son: resistencia al roce, a la
traccin y a los productos qumicos, fcil paso de tinta,
fcil de limpiar y buena estabilidad dimensional.
Para obtener buenos resultados de impresin adems
de utilizar una malla adecuada en cuanto a sus
caractersticas se debe emplear tambin apropiados
mtodos de tensado y fijado de la malla al marco.
Antecedentes para seleccin, uso y mantencin de
mallas serigrficas:
Caractersticas de las mallas
Tensado y fijado de la malla
Acondicionado y limpieza de la malla


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Caractersticas de las mallas
Los mallas serigrficas poseen una variedad de
caractersticas que es necesario conocer para utilizarlas
adecuadamente.
Estas caractersticas y tipos son:
A- Estructura del hilo de la malla
B- Material de los hilos
C- Numeracin de las mallas
D- Calidad de los mallas
E- Mallas teidas
F- Mallas calandradas
Tensado y fijado de la malla
Una malla se debe tensar, adherir al marco y sellarse.
Una malla correctamente tensada, tanto en trminos de
traccin, uniformidad y adhesin al marco, tiene las
siguientes ventajas:

Mayor definicin de la matriz fotograbada.
Minimiza las distorsiones d la impresin.
Logra un rpido despegue de la malla y el material
impreso, evitando el "efecto textura".


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Produce un mejor corte y definicin de la matriz.
Procedimientos de tensado y fijado y sellado de la
malla:
A- Tensado manual
B- Tensado mecnico
C- Tensado neumtico
D- Fijado con clavadora
E- Fijado con adhesivos
F- Sellado permanente
G- Sellado provisorio
Acondicionado y limpieza de la malla
Una malla ya tensada y fijada en un marco, debe ser
sometida a un proceso de acondicionado y limpieza
antes de emulsionarla, para asegurar que est libre de
tintas, emulsin, residuos grasos e impurezas,
obtenindose as una mejor adherencia de la capa de
emulsionado.
Al final de cada uno de los procesos indicados ms
adelante la pantalla queda mojada, para secarla en
forma rpida, el bastidor se coloca firme en posicin
vertical y se extiende en la malla una hoja de diario
limpio, sin frotar, se retira la hoja hmeda y se coloca
otra hoja por el otro lado. El secado se completa con
aire tibio de un secador de pelo.


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Los procesos de acondicionado son:
A.- Tratamiento mecnico
B.- Desengrasado
C.-Desemulsionado
D.- Limpieza con solventes
E.- Limpieza profunda
Rascleta
Dispositivo de metal que la asegure, cuya funcin es
arrastrar y presionar la tinta a travs de lo malla.
Se le llama tambin squeege, raedera, escurridor,
rasero, rasqueta, esptula, raqueta etc.
La racleta esta compuesta de dos elementos
Mango o dispositivo de sujecin
Tira de goma







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Aspectos Bsicos
Mango o dispositivo de sujecin
Es el elemento que asegura en
forma pareja la tira de goma se
llama tambin manigueta
El tipo de mango o dispositivo de
agarre de la goma va a depender
si se utilizar en impresin manual o
impresin en mquina.
Mango para impresin manual
En impresin manual es asida con una o dos manos
El mango de la racleta puede ser de madera, plstico o
metal: Por ser livianas, las de aluminio son muy utilizadas
Las medidas recomendadas en la manigueta para
impresin manual son 13 cm. de alto, 3 cm. de espesor y
el ancho estar determinado por el ancho de las
impresiones a realizar y considerando un margen de 2 a
4 cm. a ambos extremos para prevenir desvos en la
pasada manual
Como mangos especiales se puede indicar el mango
ergonmico y aquellos mangos para dos impresores.





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Tira de Goma
La goma utilizada debe ser relativamente blanda, muy
lisa, resistente al roce, tintas y solventes. es requisito que
sea fcil de manipular y limpiar. Un punto a tomar en
cuenta es que la goma debe ser ajustada en el mango
solo a presin, sin perforarla.
Sus principales caractersticas son:
A- Dimensiones de la goma
B- Material de la goma
C- Estructura de la goma
D- Dureza de la goma
E- Filo de la goma .
Matrices
Fundamentos
Matriz es la imagen formada en la pantalla por un
material bloqueador al paso de la tinta, produciendo
reas abiertas en ciertos lugares y tapadas en otros ,se
le llama tambin clis, chabln, estncil o grabado.
Los elementos que componen una pantalla o bastidor
son marcos y mallas
Una matriz debe ser fcil y rpida de confeccionar,
poseer buena definicin, durabilidad en tirajes altos,
resistencia a las tintas y ser fcil de borrar o de
desemulsionar en caso de requerirlo.
Una matriz se puede obtener de diferentes formas;


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Por fotograbado
En este caso se obtiene una ptima definicin de la
imagen al copiar, gracias a un proceso
fotoqumico, una imagen desde una pelcula o
transparencia a una malla emulsionada.
Es este el sistema de mayor precisin, rapidez y el
de ms amplia utilizacin pues permite reproducir
lneas finas, tramados, textos, fondos etc. con un
equipamiento bsico de: emulsin, sistema de
contacto y equipo de exposicin.
Por plantillas recortadas
Adhiriendo una plantilla calada de papel o pelcula
a la pantalla, para ser utilizado solo en la impresin
de motivos simples a tamao mediano y grande.
Muy adecuado como actividad educativa de taller
para nios. No permite la utilizacin de tramados ni
complicadas lneas finas, es apto slo para
imgenes muy simples
Por trazado directo
Dibujando sobre la pantalla con un lquido
bloqueador resistente a las tintas. Se deja abierto
solo por donde debe pasar la tinta. Es un proceso
lento y poco satisfactorio en trminos de resolucin,
pero cuyos resultados son atractivos para personas
creativas.



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Impresin
Se coloca el papel debajo de la
trama. Se echa tinta de imprimir
en una depresin lateral y se la
empuja a travs de la trama con
un enjuagador de goma,
hacindola llegar al papel, Se
levanta el bastidor, se retira la
impresin y se coloca un nuevo
papel, comprobando las marcas de registro para que la
posicin coincida. La serigrafa es un proceso
sumamente verstil y relativamente sencillo, que en los
ltimos aos ha ganado mucha popularidad entre los
artistas plsticos.
Ventajas de la serigrafa
La serigrafa cuenta con varias ventajas propias:
Impresin sobre diversos materiales; (papel, vidrio,
madera, plsticos, tela natural o sinttica,
cermica, metal etc.)
Impresin sobre soportes de variadas formas (plana,
cilndrica, esfrica, cnica, cbica, etc.)
Impresin en exteriores o fuera de taller; (vehculos,
puertas, vitrinas, mquinas, etc.).
El soporte o pieza que se imprime recibe solo una
dbil presin al estamparse.


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Logra fuertes depsitos de tinta, obteniendo colores
vivos con resistencia y permanencia al aire libre.
Amplia seleccin en tipos de tinta: tintas sintticas,
textiles, cermicas, epxicas, etc.
Obtencin de colores saturados, transparentes,
fluorescentes, brillantes, mates o
semibrillantes.
Relativa simplicidad del proceso
y del equipamiento, lo que
permite operar con sistemas
completamente manuales.
Variedad de equipos altamente
automatizados para todas las etapas del proceso
garantizando rapidez y calidad en altas
producciones.
Es rentable en tirajes cortos y largos.

Campos de aplicacin de la serigrafa
La serigrafa encuentra aplicacin en las siguientes
reas:
Artstica para la produccin numerada y firmada
en cortos tirajes, de obras originales en papeles de
calidad.


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Artesanal en la decoracin de cermicas, o en la
impresin y posterior grabado al cido.
de metales para objetos decorativos
Educativa; como actividad manual en la cual es
posible observar y modificar directamente los
resultados impresos, utilizando un equipamiento
simple.
Industrial; en la marcacin de piezas, envases y
placas de metal, plstico, madera o cermica.
Electrnica en la impresin y posterior grabado de
placas para circuitos impresos, y en la impresin de
paneles de aparatos electrnicos
Publicitaria; en la personalizacin con una imagen
de marca de elementos de uso comn (jarros,
ceniceros, encendedores, llaveros. etc.) o en la
impresin de soportes de va pblica (letreros y
paneles) o de punto de venta (displays,
autoadhesivos, afiches. etc.).
Textil; en la decoracin y estampado de telas ya
sea en piezas, como en remeras, camisetas, toallas
o por metraje (cortinas).
Seguridad en el taller
Debido a que algunos de los materiales utilizados en un
taller de serigrafa implican un cierto riesgo, siempre se
debe solicitar a los proveedores, al momento de adquirir
un producto, las instrucciones de uso, almacenamiento,


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grado de toxicidad y o inflamabilidad, clase de
corrosivo (oxdante, alcalino o cido) y las
correspondientes medidas de primeros auxilios en caso
de ingestin, aspiracin o quemadura. .Adems que el
taller debe disponer de mnimos Elementos de
proteccin, estos de acuerdo al grado de riesgo de los
materiales.
Elementos de proteccin.
-B-C
para materiales combustibles,
inflamables y cortocircuitos
para vapores orgnicos (solventes).
solventes y productos qumicos
corrosivos.
trabajar con removedores
corrosivos.
quemaduras con productos corrosivos





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Diferencia entre Flexografa, Offset y serigrafa.
Offset
La funcin de la superficie de impresin caliza original
corresponde hoy a unas finas planchas de aluminio,
aunque tambin se utilizan otros materiales como acero
inoxidable y plstico. Las planchas se enrollan sobre un
cilindro y entran en contacto directo con el cilindro de
caucho. Una batera de rodillos de goma y metlicos se
encargan de llevar la tinta y el agua a la superficie de la
plancha. La tinta pasa en primer lugar al cilindro de
caucho y de ah al papel.
Las planchas litogrficas constituyen las superficies de
impresin ms econmicas en la actualidad, lo cual ha
contribuido enormemente al xito del proceso. Las
planchas de aluminio llevan un fino recubrimiento de
material fotosensible, como los fotopolmeros, que
experimenta un cambio de solubilidad al quedar
expuesto a una fuente intensa de luz azul y ultravioleta.
Las imgenes se transfieren a la superficie cuando se
expone la plancha a travs de un positivo o un negativo
de pelcula. Ciertas sustancias se pueden exponer
directamente, mediante una cmara de artes grficas
o un rayo lser controlado por computadora, y elimina
por tanto el coste de la pelcula y se acelera el proceso
de confeccin de las planchas.
El tamao de las prensas modernas de offset van desde
los duplicadores pequeos alimentados por hojas
usados para pequeos trabajos monocolores como
folletos y boletines hasta las enormes prensas capaces


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de imprimir millones de ejemplares de revistas, catlogos
y productos de embalaje. Ningn proceso puede exhibir
una gama tan amplia de aplicaciones.

Flexografa
Las planchas flexibles y las tintas fluidas que se utilizan en
la flexografa convierten este proceso en el idneo para
la impresin sobre superficies no porosas como pelculas
y polietilenos. En origen, todas las planchas flexogrficas
se construan en caucho moldeado, que sigue siendo el
material ms utilizado cuando se trata de crear sobre un
nico rodillo de impresin copias mltiples de una
misma imagen. Los moldes en caucho son impresiones
de las superficies originales en relieve, como los tipos o
grabados, y normalmente se utilizan para fabricar varias
planchas de caucho. El montaje de un rodillo de
impresin con planchas de caucho es un proceso muy
largo, ya que hay que montar muchas planchas sobre
un nico rodillo y cada plancha debe quedar colocada
exactamente en la misma posicin que las dems.
Durante los aos setenta aparecieron las primeras
sustancias para las planchas de fotopolmero, que
acortaron sensiblemente el tiempo necesario para
fabricar y montar un juego de planchas. Esto ha
permitido la extensin de dicho proceso a nuevos
mercados, sobre todo a la impresin de revistas.
Adems, en la flexografa se pueden usar las tintas
solubles en agua, con lo que resulta innecesario el
empleo de disolventes txicos.


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Las imprentas flexogrficas poseen un diseo sencillo, ya
que la tinta lquida se aplica a la superficie de impresin
sin necesidad de ningn otro complejo sistema de
entintado. La impresin se efecta en rodillos o bobinas
de soporte en hojas sueltas y las bobinas impresas se
transforman en el producto terminndose en un proceso
de fabricacin independiente.
Serigrafa
Denominada originalmente impresin con estarcido de
seda debido a las pantallas de seda que utilizaba, la
serigrafa tiene una gran importancia en la produccin
de los ms diversos objetos industriales, tales como
paneles de decoracin, tableros impresos,
conmutadores sensibles al tacto, recipientes de plstico
o tejidos estampados. Las pantallas para la serigrafa
comercial suelen fabricarse por medios fotomecnicos.
Sobre un bastidor rectangular se tensa un fino tejido
sinttico o una malla metlica y se le aplica un
revestimiento de fotopolmero. Al exponerlo a travs de
un positivo de pelcula se produce un endurecimiento
en las zonas que no se
quieren imprimir. Se lava
entonces la sustancia que no
ha quedado expuesta y se
crean las zonas abiertas en la
pantalla. En la prensa, la
malla se pone en contacto
con la superficie a imprimir, y
se aplica la tinta a travs de
las zonas abiertas del clich


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mediante un rodillo de caucho.
Las prensas para la serigrafa van desde los sencillos
equipos manuales para estampar a pequea escala
camisetas y letreros hasta las grandes prensas para
aplicaciones multicolores y de grandes tiradas. El
proceso se caracteriza por su capacidad para imprimir
imgenes con buen nivel de detalle sobre casi cualquier
superficie, ya sea papel, plstico, metal y superficies
tridimensionales. Adems es el nico proceso
importante de impresin que se utiliza de forma habitual
para producir imgenes que no estn a la vista. Los
dibujos de los circuitos en los paneles sensibles al tacto,
por ejemplo, estn serigrafiados con tintas conductoras
especiales.
Diferencia
La diferencia de estos tres mtodos de impresin se
puede decir que son:
El soporte: La flexografa es utilizado para medios no
porosos, Offset utiliza el papel y la serigrafa de todo
desde papel hasta plstico.
La cantidad de impresiones: La serigrafa se puede
reproducir a grandes cantidades pero resulta un poco
ms costos que el offset y la flexografa.
Luego uno de los empleados de Serigrafa Dominicana
decide asociarse con Flix ontier (Coc), diseador
para la publicitaria Young & Rubbican y formar lo que
hoy conocemos como Serigrafa Artstica.


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La serigrafa comienza en una casa de la 30 de marzo
en el ao 68, despus de la revolucin. Comenzaron el
Sr. Ramn A. Febles, que le enseo un seor espaol
que tena conocimientos de serigrafa, tena un taller en
su propia. Los materiales eran carsimos y haba que
mandarlos a buscar a Puerto Rico.
En este tiempo apareci una organizacin de la iglesia
que deca: Familia que reza unida permanece unida.
Ellos se acercaron a Febles para hacer afiches,
calcomanias y cruza calles. Entonces l busc a un
pintor llamado De la Rosa, fueron juntos a Puerto Rico a
comprar los materiales y comenzaron a reproducir los
primeros afiches, volantes y stickers, al ver que hizo
negocio mudo la familia a la Av. Bolvar y mont la
serigrafa en la 30 de marzo y le llam Serigrafa
Dominicana.
El proceso de serigrafa no ha cambiado mucho. Al
principio se usaba mucho el proceso del picado de
ulano y tambin el fotosensible, pero este fue sustituido
por la emulsin que es ms econmica y de ms
tiradas.
CONCLUSION
Serigrafa Sistema especial de impresin en el que se
utiliza como forma impresora un tamiz muy tupido de
seda o de fibras sintticas.
La serigrafa es un sistema de impresin muy antiguo,
probablemente de origen chino o egipcio, que no lleg
a Europa hasta fines del s. XIX. Consiste esencialmente


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en el empleo de una pantalla o tamiz tupido, de seda
natural, fibras sintticas o hilos metlicos,
y tensado en un marco o bastidor, en el que por medios
manuales o fotomecnicos -usando cola, tiza o tintas
especiales- se procede a la obturacin de las zonas que
no deban imprimirse, de modo que, al aplicar la tinta
por una cara con la ayuda de una raedera y presionar
con un rodillo, la tinta de estampa se filtra a travs de la
malla, excepto en aquellos lugares en que sta se ha
hecho impermeable por recubrimiento de cola. Por
medio de la serigrafa se imprime sobre gran variedad
de materiales, tales como papel, cartulina, plstico,
madera, vidrio, metal o cermica, que pueden,
adems, tener formas
Muy diversas. Esta tcnica fue recuperada por el arte
occidental a partir de 1930 aproximadamente, y
actualmente es cultivada por numerosos artistas.
Planos de un taller de serigrafa




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