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Una vez se ha construido el diagrama de influencias debe ser elaborado el diagrama de

Forrester o diagrama de flujos y niveles. En este diagrama se deben ubicar los distintos
elementos que constituyen el diagrama de influencias, teniendo especial cuidado de
identificar cuando uno de estos elementos representa ya sea una acumulacin, una razn de
cambio o un simple clculo intermedio entre una razn de cambio y una acumulacin.

Las variables o elementos del diagrama de influencias, una vez identificados como
acumulaciones, o razones de cambio o clculos intermedios son representados mediante:
variables de nivel o acumulaciones
variables de flujo o razones de cambio
variables auxiliares o de clculo intermedio

Los diagramas de Forrester son la modelacin en forma pictrica de la relacin que existe
entre los 3 tipos de variables con el fin de establecer una interface con el modelado de
sistemas a travs de una computadora. Los conos que son usados para la elaboracin de un
diagrama de Forrester provienen del smil hidrodinmico que fuera usado en los comienzos
de la dinmica de sistemas como metfora para representar la evolucin de los sistemas
dinmicos.
figura 28 Smil hidrodinmico[1]
El problema que implica el smil hidrodinmico tiene que ver con que un observador debe
controlar el contenido de lquido en los niveles N1, N2 y N3 y para ello tiene la posibilidad
de abrir o cerrar las llaves F1, F2, F3 y F4. Naturalmente el lquido se va acumulando en
los tanques o niveles y es claro que tendr que llenarse primero el tanque o nivel N1 antes
de que comience a llenarse el nivel N3, una vez se vaya alcanzando el nivel deseado el
observador deber obturar las llaves, para evitar que se pierda el lquido.

Es clave notar que el tanque o nivel N1 se llena si la llave F1 est abierta, es decir, si hay un
flujo de lquido que entre y vaya llenando el tanque. Tambin es cierto que el nivel N1 se
desocupa o disminuye o se des-acumula si la llave F2 permite que el lquido de N1 fluya a
N2 e igual sucede con el nivel 2 y el nivel 3.

A estas alturas el lector debe tener claro porqu el smil hidrodinmico sirve
como metfora de los diagramas de Forrester o de flujos y niveles. Segn el smil los
niveles se llenan o se desocupan mientras que los flujos provocan el incremento o
decremento de los niveles. Aparece aqu implcita la idea de acumulacin y razn de
cambio respectivamente.

Los elementos del diagrama de Forrester

Las variables de estado o "niveles" se definen como aquellos elementos que muestran en
cada instante la situacin del modelo, simulan una acumulacin y varan solo en funcin de
los "flujos". Los niveles se representan por medio de un rectngulo. Para el caso del smil
hidrodinmico los niveles son N1, N2 y N3. El rectngulo representa la variable de nivel.
La evolucin de este tipo de variables resulta siendo muy significativa para el estudio del
sistema. La variable de nivel al cambiar a travs del tiempo alcanza lo que se conoce con
nombre de estado del sistema. La eleccin de los elementos o variables que se pueden
representar mediante niveles en un modelo determinado depende del problema especfico
qu se est considerando; sin embargo una caracterstica comn a todos los niveles es que
cambian lenta o rpidamente en respuesta a variaciones de otras variables. A cada nivel se
le puede asociar un flujo de entrada (FE) o un flujo de salida (FS) o una combinacin de los
dos. Un ejemplo de nivel podra ser la cantidad de personas que hay dentro de la sala de un
teatro.

Los llamados "canales de informacin", transmiten, como su nombre indica,
informaciones que por su naturaleza no se conservan. Las magnitudes fsicas entre flujos y
niveles se transmiten a travs de los denominados "canales de material".

Las razones de cambio, vlvulas o "flujos" son elementos que se definen como funciones
temporales, pues recogen las acciones resultantes de las decisiones tomadas en el sistema,
determinando las variaciones de los niveles. Las variables de flujo caracterizan las acciones
que se toman en el sistema, las cuales quedan acumuladas en los correspondientes niveles.
Debido a su naturaleza se trata de variables que no son medibles en s, sino que se miden
por los efectos que se producen en las variables de nivel de tal forma que las variables de
nivel se asocian con ecuaciones que definen el comportamiento del sistema. Un ejemplo de
flujo podra ser la cantidad de personas que entran a un teatro por unidad de tiempo, 5
personas por minuto.
La nube representa una fuente o un sumidero de material que puede interpretarse como
un nivel que no es importante para el modelador y es prcticamente inagotable.
Las constantes o parmetros se usan para representar aquellos valores que no cambian a
travs del tiempo. Son determinantes para calcular el valor de los flujos. Un ejemplo de
constante es la tasa de natalidad de una poblacin o la tasa de inters de un prstamo.
Los "retardos", que simulan el tiempo que demora la transmisin de los materiales o las
informaciones. En los sistemas socioeconmicos es frecuente la existencia de retardos en la
transmisin de material e informacin y tienen una gran importancia en la determinacin
del comportamiento del sistema. Ejemplo: si se siembra una semilla de maz se esperara
que a los 90 das hubiera una mazorca, es decir, habra un retardo de 90 das desde el
momento de la siembra hasta el momento de la cosecha.
Las variables exgenas son las influencias que afectan el sistema, pero lo que suceda en
el sistema no la afecta. Un ejemplo puede ser la cantidad de agua lluvia que afecta a un
cultivo.

Las "variables auxiliares" son clculos intermedios y valores fijos, respectivamente, que
permiten una visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el comportamiento de los
flujos.

Las tablas se usan para representar aquellas relaciones entre variables que son no
lineales, este tipo de comportamientos se pueden observar por ejemplo entre la sensacin de
hambre y la cantidad de alimento consumido; a medida que se come la sensacin de
hambre disminuye, pero no proporcionalmente a la cantidad de alimento consumido.
Tambin se usan para representar multiplicadores que son las relaciones entre variables que
no permanecen constantes a travs del tiempo. Ejemplo de ello sera una tasa de inters
variable.

En la figura 29 se pueden apreciar los conos que se usan en diferentes software para
representar los elementos de los diagramas de Forrester.

Diagrama de Forrester
El Diagrama de Flujos, tambin denominado Diagrama de Forrester, es el diagrama
caracterstico de la Dinmica de Sistemas. Es una traduccin del Diagrama Causal a
una terminologa que permite la escritura de las ecuaciones en el ordenador para as
poder validar el modelo, observar la evolucin temporal de las variables y hacer
anlisis de sensibilidad..
No hay unas reglas precisas de como hacer esta transformacin, pero si hay alguna
forma de abordar este proceso. Pasos a seguir:
1. Hacer una fotografa mental al sistema y lo que salga en ella (personas, km2,
litros, animales,..) eso son Niveles.
2. Buscar o crear unos elementos que sean "la variacin de los Niveles",
(personas/da, litros/hora, ...) y esos son los Flujos.
3. El resto de elementos son las Variables Auxiliares.
Como regla general esto sirve para empezar. Despus ya se pueden ir haciendo
retoques, y as los Niveles que vayan a permanecer constantes (m2 de la habitacin)
en vez de definirlos como Niveles se pueden definir como variables auxiliares tipo
constante que es ms sencillo. Este es todo el procedimiento. Ahora veremos con
ms detalle como se representan estos elementos.
Los "Niveles" son aquellos elementos que nos muestran en cada instante la
situacin del modelo, presentan una acumulacin y varan solo en funcin de otros
elementos denominados "flujos". Las "nubes" dentro del diagrama de flujos son
niveles de contenido inagotable. Los niveles se representan por un rectngulo.
Los "Flujos" son elementos que pueden definirse como funciones temporales. Puede
decirse que recogen las acciones resultantes de las decisiones tomadas en el sistema,
determinando las variaciones de los niveles.
Las "Variables auxiliares" y las "Constantes", son parmetros que permiten una
visualizacin mejor de los aspectos que condicionan el comportamiento de los
flujos.
Las magnitudes fsicas entre flujos y niveles se transmiten a travs de los
denominados "canales materiales". Por otra parte existen los llamados "canales de
informacin", que transmiten, como su nombre indica, informaciones que por su
naturaleza no se conservan.
Por ltimo quedan por definir los "retardos", que simulan los retrasos de tiempo en
la transmisin de los materiales o las informaciones. En los sistemas
socioeconmicos es frecuente la existencia de retardos en la transmisin de la
informacin y de los materiales y tienen gran importancia en el comportamiento del
sistema.
Para los retardos de material existen las funciones DELAY1 y SMOOTH. Para los
de informacin se utilizan DELAY3 y SMOOTH3. Los de primer orden frente a
una entrada escaln, respondern con una curva exponencialmente asinttica,
mientras que un retardo de tercer orden conduce a una curva sigmoidal. En cierta
forma los retardos de informacin actan como filtros alisadores de la variable de
entrada.

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