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UNIVERSIDAD DE PAMPLONA

PROYECTO ACADEMICO POR CICLOS PROPEDEUTICOS


ARTICULACION - EDUCACION MEDIA TECNICA EDUCACION SUPERIOR
TECNICO PROFESIONAL EN INSTRUMENTACIN Y CONTROL DE PROCESOS INDUSTRIALES
1

COMUNICACION SERIAL RS-232

Este cable de comunicaciones respeta el estndar RS232. Este
estndar se ha logrado mediante un consenso entre los
fabricantes de equipos elctricos de los EEUU, quienes tienen
una asociacin que se llama la EIA Electronics Industry
Association.

Las 2 primeras siglas (RS) del nombre RS232, significa
Recommended Standard o Estndar Recomendado. En otras palabras, no es obligatorio que
se siga este estndar. En un extremo del cable de comunicaciones se encuentra un conector
llamado DB9. Se llama as porque tiene la forma de una D. Y tiene el numero 9 porque tiene
9 pines.

El mtodo de comunicaciones RS232 es el ms comn de los mtodos de comunicaciones.
Cuando se habla de cdigo Morse, se habla de comunicacin SERIAL. Se llama serial, porque
los cdigos se reciben uno detrs de otro o en serie. La comunicacin RS-232 tambin es
de tipo serial, ya que los bits vienen uno detrs de otro.
Uno de los formatos ms usados para el
envo de datos es el ASCII (American
Standard Code for Information Interchange
o Cdigo Estndar Americano para el
Intercambio de informacin)

Cada una de los pines del puerto serial est
dedicada a un propsito especfico, que fue
determinado cuando se elabor el estndar
RS232.

Propsito de cada uno de los pines del cable
DB9

BITS START-STOP: Debido a la naturaleza asncrona, hay que delimitar al dato para saber
dnde empieza y termina, lo que se hace con los bits de START y STOP. Un bit de Start
consiste en un bit 1, que precede inmediatamente a los datos, mientras que el de Stop es un
bit 0.

El receptor indica al emisor que puede enviarle datos activando la salida RTS. El emisor enva
un bit de START (nivel alto) antes de los datos, y un bit de STOP (nivel bajo) al final de estos.

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Uso de las Seales RS232
Propsito Uso
Tierra de
Chasis
Se conecta internamente al chasis del
dispositivo
Recibe Datos
(RD)
Por este pin entran los datos del
dispositivo externo al PC
Transmite
Datos (TD)
Por este pin salen los datos del PC para
ir al dispositivo externo
Terminal de
Datos Listo
(DTR)
Este pin realiza el control maestro del
dispositivo externo. Cuando este pin
est en 1, el dispositivo externo no
transmite ni recibe datos
Tierra de
seal
Hemos dicho que los datos se envan
como voltajes + o -. Pues bien, este pin
es la referencia de seal para esos
voltajes.
Conjunto de
Datos Listo
(DSR)
Por lo general, los dispositivos externos
tienen esta patita con un valor
permanente de 0. El PC usa este valor
para saber si el dispositivo externo est
listo y en espera.
Solicita
Permiso para
Enviar Datos
(RTS)
Esta parte del hardware se usa para
estrecharse la mano entre los
dispositivos que se estn comunicando.
Cuando el PC desea enviar datos al
dispositivo externo, pone esta pin en 0.
Es como si dijera: Deseo enviarte datos,
ests de acuerdo?. Si el dispositivo
externo est de acuerdo, pone un 0 en
la patita que se llama Pista Libre para
Enviar Datos (CTS). Entonces el PC
puede enviar datos.
Pista Libre
para Enviar
Datos (CTS)
Esta es la otra mitad del hardware usado
para estrecharse la mano. El
dispositivo externo pone este pin en 0
cuando esta lista para recibir datos del
PC.
Timbre
Telefnico (RI)
Esta patita se usa solo cuando el PC est
conectado a un modem.



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CMO SE HACE PARA SINCRONIZAR AL PRINCIPIO DE CADA CARCTER?
Cuando el emisor no transmite, en el periodo entre caracteres, la lnea se mantiene a "1"
lgico. Cuando decide transmitir un carcter, primero transmite un "0" que se denomina bit
de START y sirve para que el receptor sincronice (empieza a contar tiempos desde ese
momento).

El instante de sincronismo es el flanco de bajada de la seal. Tras el bit de START se
transmiten los bits de datos y despus es obligatorio al menos un bit de STOP a "1" lgico. La
secuencia se repite tantas veces como caracteres se transmitan.

Se debe tener en cuenta que este mecanismo de sincronizacin con el bit de START impide
que la deriva de muestreo por diferencias entre los relojes contine en el siguiente carcter.
Se asume que la deriva de muestreo no debe ser tan grande que provoque un error de
muestreo en los bits de cada carcter

BIT DE PARIDAD: Bit agregado a una unidad de datos, generalmente cada carcter, que sirve
para comprobar que los datos se transfieran sin corrupcin. El receptor revisa la paridad de
cada unidad de entrada de datos.

PARIDAD: Es el mtodo ms comn y tradicional. Consiste en que por cada 8 bits (byte) de
almacenamiento, se aade 1 bit adicional. A cambio de aumentar en un 12.5% el tamao de
la memoria se consigue un cierto control sobre la integridad de los datos, ya que este bit
adicional contiene informacin sobre la paridad del conjunto.

El modelo de paridad tiene ciertas limitaciones, la principal es que puede detectar el error
pero no corregirlo (no sabe cul es el bit errneo). Adems si hay ms de un bit incorrecto,
los bits defectuosos pueden cancelarse entre s, y enmascarar el error (sin embargo, la
posibilidad de que esto ocurra es remota).

CONTROL DE FLUJO: Mecanismo de protocolo que permite al receptor controlar la razn a la
que enva datos un transmisor.

COMUNICACIN PARALELA

Para la conexin directa por cable se puede utilizar tanto el puerto serie como el puerto
paralelo. El puerto serie que se encuentra en los PCs sigue la norma RS-232C y tiene unos
conectores DB-25 (de 25 pines) o DB-9 (de 9 Pines). El cable paralelo tambin utiliza un
conector DB-25. En los PCs, suele ser comn, encontrar en la parte trasera dos puertos serie
y uno paralelo. El puerto paralelo es el conector hembra y los puertos serie son los machos,
adems, lo normal es tener uno con un conector DB-9 y otro con un conector DB-25.

El cable NULL-MODEM lo puedes comprar en una tienda (si lo encuentras), aunque tambin
puedes hacerlo t mismo. Si lo pides en la tienda di expresamente para qu lo quieres (RS-
232/EIA-232 (serial), Null-Modem, IBM-PC parallel port, SCSI (Small Computers System
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Interface)) ya que tambin se venden cables que no sirven al no tener la configuracin de
pines adecuada para su necesidad.

COMUNICACIN ETHERNET

El cable de par trenzado no blindado (UTP) es un medio de cuatro pares de hilos que se
utiliza en diversos tipos de redes. Cada uno de los 8 hilos de cobre individuales del cable UTP
est revestido de un material aislante. Adems, cada par de hilos est trenzado. Este tipo de
cable cuenta slo con el efecto de cancelacin que producen los pares trenzados de hilos
para limitar la degradacin de la seal que causan la EMI y la RFI.

Para poder llevar a cabo la construccin de estos dos tipos de cables nos basaremos en los
modelos de comunicaciones de datos. Para realizar un cable directo y/o cruzado existen dos
tipos de norma la TIA/EIA 568A y la TIA/EIA 568B.

CABLE DIRECTO: El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un
computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben de tener la
misma distribucin. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribucin 568B
y la distribucin 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso
contrario hablamos de un cable cruzado.
El esquema ms utilizado en la prctica es tener en ambos extremos la distribucin 568B

Los cables Directos se usan para:
1. Switch a router
2. Switch a PC o servidor
3. Hub a PC o servidor
CABLE CRUZADO: El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2
computadoras entre s, para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea
necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayora de hubs o switches soportan
cables cruzados para conectar entre s. A algunas tarjetas de red les es indiferente que se les
conecte un cable cruzado o normal, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o
PC-Hub/switch.

Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener
la distribucin 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en
10/100/1000baseT, el cable debe tener la distribucin 568B

Los cables cruzados se usan para:
1. Switch a switch
2. Switch a hub
3. Hub a hub
4. Router a router
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5. PC a PC
6. Router a PC
CONSTRUCCIN DEL CABLE SERIAL DB9

Para la construccin del cable serie necesitas:

MATERIALES CANTIDAD
Conector hembra DB-9 2
Cable con 7 lneas 1

El esquema de conexin de pines es el siguiente:

EXTREMO 1 EXTREMO 2 NOMBRES DE CONEXIN
PIN 5 PIN5 GROUND-GROUND
PIN 3 PIN 2 TRANSMIT-RECEIVE
PIN 7 PIN 8 RTS-CTS
PIN 6 PIN 4 DSR-DTR
PIN 2 PIN 3 RECEIVE-TRANSMIT
PIN 8 PIN 7 CTS-RTS
PIN 4 PIN 6 DTR-DSR

Diagrama fsico de conexin.

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CONSTRUCCION DEL CABLE PARALELO DB25

Para la construccin del cable serie necesitas:
MATERIALES CANTIDAD
Conector macho DB-25 2
Cable con al menos 11 lneas 1

El esquema de conexin de pines es el siguiente:
EXTREMO 1 EXTREMO 2
PIN 2 PIN 15
PIN 3 PIN 13
PIN 4 PIN 12
PIN 5 PIN 10
PIN 6 PIN 11
PIN 15 PIN 2
PIN 13 PIN 3
PIN 12 PIN 4
PIN 10 PIN 5
PIN 11 PIN 6
PIN 25 PIN 25


Diagrama fsico de conexin.

A la hora de elegir el puerto que mejor se ajusta a nuestras necesidades es muy posible que
tengas en cuenta que perifricos tienes conectados a tu PC, por ejemplo, puedes tener la
impresora o el escaner conectados al puerto paralelo, el ratn o el modem al serie. Si tienes
un equipo nuevo, posiblemente tus perifricos sean USB, as que no tendrs problemas de
puertos ocupados.
Por ltimo, y tal vez lo nico que te importe y que te ests preguntando sea por la velocidad
de transferencia, cul de los dos cables es ms rpido, el serie o el paralelo? La respuesta es
de cajn, el paralelo es mucho ms rpido (porque como su nombre indica la informacin se
transmite en paralelo/Bus).
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CONSTRUCCIN DE CABLE ETHERTNET DIRECTO Y CRUZADO CON NORMATIVA
TIA/EIA 568A y la TIA/EIA 568B

Para la construccin del cable ethernet necesitas:
MATERIALES CANTIDAD
Conector RJ-45. 2
Cable UTP.
Pinza crimpadora o ponchadora para plugs
RJ45



Diagrama fsico de conexin.

PROCESO DE CONSTRUCCIN:
1. Se debe pelar el cable cuidadosamente, sacndole solo el exterior sin daar los
cables.
2. Se debe separar cuidadosamente cada cable y ordenarlos segn la forma que
estemos usando, tanto en paralelo como en cruzado.
3. Ya acomodados los cables de colores, los introducimos ordenadamente al switch RJ
45. Se debe tener en consideracin que los cables deben ser introducidos con el
mismo largo.
4. Finalmente con la herramienta crimpeadora apretamos el switch para que los cables
no se muevan de su posicin.
5. Luego hacemos el otro extremo del cable de red con el ordenamiento de los colores
como muestra la imagen anterior.
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COMPROMISO DE LABORATORIO:

1. Llevar los materiales necesarios para construir cada uno de los cables de red
(conexin serial con DB9, conexin paralelo con DB25, conexin Ethernet UTP)

2. Longitud de los distintos cables: 1.8m aproximadamente

3. Llevar cautn, pasta de soldadura y estao.

4. Llevar esta gua impresa.

5. Recuerde los materiales y herramientas para la construccin de los cables se deben
llevar por grupos.


GRUPO QUE NO LLEVE LOS MATERIALES O LA CAJA DE HERRAMIENTAS NECESARIA PARA LA
PRCTICA, NO TENDR CALIFICACIN.


WEBGRAFA

http://www.nullmodem.com/DB-25.htm
http://andersonramirez.tripod.com/rs232.htm
http://www.tecnologiayredes.com.ar/showthread.php/ccna-modulo1-medios-de-ethernet-
2993.html?s=157441fcae809b896bc2a5e94b24c908&
http://albertxo.wikispaces.com/Practica+1
http://www.hackinsoft.com/sitio/cables.htm

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