ASIGNATURA: ANLISIS Y DISEO ORIENTADO A OBJETOS UNIDAD I ACTIVIDAD 3. EJEMPLOS DE SISTEMAS
NOMBRE DEL ALUMNO: CLAUDIO ARTURO ALONSO REYES Matrcula: AL11504885
NOMBRE DEL DOCENTE:
FRANCISCO JAVIER LUIS JUAN BARRAGN
ACTIVIDAD 3. EJEMPLOS DE SISTEMAS GIRO: LOCAL DE VENTA DE ARTESANIAS MODELO DE CICLO DE VIDA ETAPA DESCRIPCIN PLANIFICACIN En esta etapa, se vislumbrarn los requermientos iniciales para desarrollar el software en base al giro que es Venta de Artesanas. ESPIRAL ANLISIS DEL RIESGO En esta etapa, se verifica si es posible o no continuar con las etapas posteriores es base a si es factible desarrollar el software. En este caso en particular s es posible desarrollar un punto de venta para esta actividad. IMPLEMENTACIN En esta etapa se desarrolla el punto de venta a manera de prototipo. Todo basado en la solicitud previa del cliente; es decir de los requerimientos. EVALUACIN En esta etapa del modelo de ciclo de vida espiral, el cliente decidir si el prototipo cumple con sus expectativas; en caso contrario, se repetirn las etapas desde planificacin; incluyendo ahora los nuevos requerimientos del cliente.
GIRO: VENTA DE ARTESANIAS MODELO DE CICLO DE VIDA ETAPA DESCRIPCIN
CASCADA ANLISIS Y DEFINICIN DE REQUERIMIENTOS En esta etapa de este modelo se consulta con el cliente los diversos requerimientos del sistema. En este caso un sistema de ventas para artesanas y similares.
DISEO DEL SISTEMA Y DEL SOFTWARE En esta etapa se disea el software tomando en cuenta los requerimientos del usuario; pero tambin los requerimientos de Hardware y Software. En este ejemplo particular, la realizacin de un sistema punto de venta para Artesanas no requerir de un Hardware de muy altas prestaciones.
IMPLEMENTACIN Y PRUEBA DE UNIDADES En este modelo en particular, esta etapa representa el diseo en forma de unidades. Es decir, se realiza en agrupaciones individuales.
INTEGRACIN Y PRUEBA DEL SISTEMA En esta etapa se agrupan todas las unidades para formar un solo software final. En esta etapa se prueba el funcionamiento de dicho software para verificar que cumpla con todas las expectativas y requerimientos propios del usuario final y/o el cliente.
FUNCIONAMIENTO Y MANTENIMIENTO Como su nombre lo indica, en esta etapa se podra en funcionamientos e instalacin el software de venta de artesanas. Evidentemente en la etapa de mantenimiento todos los errores detectados sern corregidos.
GIRO: VENTA DE ARTESANIAS MODELO DE CICLO DE VIDA ETAPA DESCRIPCIN INCREMENTAL ANLISIS Y DEFINICIN DE REQUERIMIENTOS El modelo incremental, vara considerablemente a los otros modelos; ya que es una especie de ciclo del modelo cascada; solo que en este caso en particular, se hace se modulos especficos o partes del programa. Es decir, se divide el trabajo de los programadores al realizar cada uno mdulos por separado que son parte del mismo software. Esto aligera el trabajo. Y permite que en caso de existir errores, estos sean mas fcilmente desechados al trabajar con unidades independientes. En mi caso particular (venta de artesanas), cada programador trabajara con unidades especficas tales como: imprimir, catalogo, compra, venta, etc.