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INGENIERA DE SISTEMAS E INFORMTICA

Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi


FUNDAMENTOS DE COMPUTACIN E INFORMTICA
TECNOLOGA MOVIL - ALGORITMOS
CAPTULO I: SISTEMA DE COMPUTACIN
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
SISTEMASDE COMPUTACIN
Hardware: Se llama as al conjunto fsico de
todos los dispositivos y elementos internos y
externos de una computadora . Esto es
Equipo duro. Dichos elementos son, entre
los ms importantes, los siguientes: Fuente
de alimentacin, memoria RAM, memoria
ROM, disqueteras, discos rgidos,
lectora/grabadora de CD, teclado, monitor,
mouse, etc..
Software: Tambin llamado Equipo
blando, es la otra mitad de la
computadora, el alma o materia gris, es
el conjunto de instrucciones que indican
a la computadora lo que debe hacer.
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Dispositivos internos y externos
Componentes internos
Motherboard, Memoria RAM, ROM
Tarjeta red, sonido, video
Procesador,Disco duro
Entrada
mouse, escner
teclado
micrfono
Salida
impresora
parlantes
monitor
Entrada- Salida
mdem
touch display
Almacenamiento
Disco rgido
lectora CD /DVD
Componentes externos o Perifricos
Hardware
de Sistemas
Programas BIOS
Sistema Operativo
Windows, Linux
de Aplicacin
Word, Excel,Access, Power Point
Nero
Lenguajes de Programacin
Visual Basic, Pascal
Q- Basic, C, C++
Software
Sistema de Computacin
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SISTEMA DE COMPUTACIN
Es el conjunto de dispositivos de computacin
interconectados
para transmitir informacin.
Sistema de informacin es: Un conjunto de elementos
interrelacionados entre si. Y estas son sus partes: CAMPOS,
REGISTROS, ARCHIVOS, BASES DE DATOS, PROGRAMAS Y CDIGO,
ETC.
Para crear un sistema de informacin, los creadores usan
software llamados lenguajes de programacin y gestores de bases
de datos. por ejemplo se puede crear un sistema de computacin
en los siguientes software: Oracle, Ms Access, My Sql, PHP, Visual
Basic Net, Visual Foxpro Net, etc.
Hoy en da la mayora de empresas, pequeas, medianas y
grandes usan sistemas de informacin para facilitar sus
transacciones, y ese les rinde dinero, tiempo y trabajo.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
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ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE COMPUTACIN
HARDWARE, SOFTWARE Y USUARIO
SOFTWARE: Es la parte blanda y que no
podemos tocar. Es la parte intangible.
HARDWARE: Es la parte dura y fsica. Son todos
aquellos componentes fsicos de una
computadora, todo lo visible y tangible.
USUARIO: Es la persona que requiere la
informacin de un computador para tomar
decisiones.
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TIPOS DE USUARIO:
Directo: Es el que interacta directamente con el
computador. Ejemplo, el transcriptor de datos en un
centro de tipeo.
Indirecto: Es la persona que aun cuando no toca el
computador, solicita la informacin del mismo. Ejemplo,
la persona que solicita el tipeado de un trabajo en un
centro de tipeo.
Gerencial: Es la persona que no interacta directamente
con la mquina y tampoco solicita informacin del
mismo, pero si administra el funcionamiento de la
computadora y es quien controla la interaccin entre el
usuario directo e indirecto. Ejemplo, la persona
propietaria de un centro de tipeo.
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SOFTWARE
HARDWARE
USUARIO
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COMPUTADOR U ORDENADOR
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
COMPUTADOR U ORDENADOR
Es el conjunto de mquinas electrnicas especializadas
(hardware) dependientes de un programa comn (software)
que permite sin la intervencin del hombre realizar
complejas operaciones matemticas y lgicas.
La denominacin de Computador es usada principalmente
en los pases Latinoamericanos de habla castellana y la de
Ordenador es usada principalmente en Espaa; si bien
existe esta diferencia de terminologa en los libros
especializados que se encuentran en el mercado, en el fondo
no hay tal diferencia pues es atribuible a razones
nicamente de semntica ya que tcnicamente ambos
trminos se refieren siempre a la misma mquina y al
mismo concepto.
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Unidad de
Entrada
DATOS
Unidad de Salida
INFORMACIN
Unidad Central de
Procesamiento
Memoria
Todo computador est compuesto por:
Dispositivos o Unidades de Entrada de Informacin o Datos "INPUT".
Dispositivos o Unidades de Salida de Informacin o Datos "OUTPUT".
Unidad Central de Proceso o Unidad Central de Procesamiento de Datos
"CPU.
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UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)
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Unidad Central de Proceso (CPU)
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Funcin: ejecutar secuencias de instrucciones.
Buscar instrucciones (memoria).
Interpretar instrucciones.
Buscar datos (memoria o E/S).
Procesar datos.
Escribir datos (memoria o E/S).
Programacin computadora.
Preparar secuencia de instrucciones (conjunto de
instrucciones).
Almacenar datos (memoria).
Instruir al CPU para que inicie la ejecucin.
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La unidad central de proceso (UCP): es el cerebro del computador, esta
encargada de realizar todos los clculos, utilizando para ello la informacin
almacenada en la memoria y de controlar los dems dispositivos, procesando las
entradas y salidas provenientes y/o enviadas a los mismos. Mediante el bus de
datos y direcciones, la UCP se comunica con los diferentes dispositivos enviando
y obteniendo tales entradas y salidas.
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Unidad aritmtico lgica (UAL) es la encargada de realizar las operaciones
aritmticas y lgicas requeridas por el programa en ejecucin.
La memoria esta encargada de almacenar toda la informacin que el
computador esta usando, es decir, la informacin que es accedida por la UCP
y por los dispositivos. Existen diferentes tipos de memoria, entre las cuales se
encuentran las siguientes:
RAM(RandomAccess Memory): Memoria de escritura y lectura, es la
memoria principal del computador. Solo se mantiene mientras el computador
est encendido.
ROM(Read Only Memory): Memoria de solo lectura, es permanente y no se
afecta por el encendido o apagado del computador.
Cache: Memoria de acceso muy rpido, usada como puente entre la UCP y la
memoria RAM, para evitar las demoras en la consulta de la memoria RAM.
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Unidad Aritmtica y Lgica (ALU)
Realiza clculos:
Aritmticos.
Suma, Resta, Multiplicacin y Divisin.
Lgicos (comparaciones).
AND, OR, NOT.
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Unidad de Control (UC)
Ejecucin de una instruccin = conjunto de ciclos:
Captacin (fetch): obtener instruccin de la memoria.
Indirecto: obtener operandos.
Ejecucin.
Interrupcin: instrucciones que requieren atencin urgente.
Ciclos compuestos de micro operaciones.
Utiliza los registros de Control y Estado.
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Registros
Almacenamiento temporal interno del CPU.
Acceso de alta velocidad.
Localizacin de la ltima instruccin.
Almacenar instrucciones y datos mientras se ejecuta alguna
instruccin.
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PLACA MADRE:
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PLACA MADRE:
Es una placa grande de circuitos impresos
que tiene los chips necesarios para el
funcionamiento de la PC. En l se alojan y
conectan los principales componentes y
dispositivos.
Esta conexin puede ser insertndolos
directamente en las ranuras o slots (tarjeta
de sonido, de red, por ejemplo) o por medio
de cables que se enchufan en distintos
conectores (disquetera, disco rgido, teclado,
mouse).Marcas: Intel, Soyo, MSI, BiosStar.
Gigabyte, Asus
Otra funcin de la placa madre es permitir la
comunicacin entre los distintos dispositivos.
Para esto hay diferentes vas: los buses,
puertos e interfaces
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PLACA MADRE
Bancos de
memoria
RAM
Conectores
IDE
Batera
Bios
Bus ISA
Bus PCI
Bus AGP
Procesador
SOCKET
370
Chipset
North Bridge
Conector
Fuente
ATX
Chipset
South Bridge
USB
Puertos
Conector
Fuente AT
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PROCESADOR
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Microprocesador
El microprocesador, o
simplemente el cpu, es el cerebro
de la computadora. Es un chip,
un tipo de componente
electrnico en cuyo interior
existen miles (o millones) de
elementos llamados transistores,
cuya combinacin permite
realizar el trabajo que tenga
encomendado el chip. Estas
pueden dividirse segn su
compaa:
1.AMD
2.INTEL
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ZOCALOS O SLOTS
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Zcalo del Procesador (Slot)
Es el lugar donde se inserta el
Microprocesador. Puede variar
segn el tipo de procesador.
Debido a la rpida evolucin de
los microprocesadores y a la
mana de los fabricantes (sobre
todo Intel) de cambiar el aspecto
fsico de los nuevos modelos.
Existe dos tipos de zcalos:
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TIPOS DE ZOCALOS (Slot)
1. El PGA, Son el modelo clsico, usado en el 386 y el 486 Es
un conector cuadrado el cual tiene orificio en donde se
alojan o encajan pines, donde se coloca el microprocesador
a presin.; Segn el chip, tiene ms o menos agujeritos.
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2. ZIF (CERO FUERZA DE INCCION): Es decir, zcalo de fuerza
de insercin nula. Elctricamente es como un PGA, a
diferencia que posee un sistema mecnico que permite
introducir el chip sin necesidad de hacerle presin alguna,
eliminan la posibilidad de daarlo tanto al introducirlo
como sacarlo. Apareci en la poca del 486 y sus distintas
versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado
hasta que apareci el Pentium II. Actualmente se fabrican
tres tipos de zcalos ZIF:
a. Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se
caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta
100 MHz, es el que utilizan los microprocesadores AMD
K6-2.
b. Socket 370 o PGA370: fsicamente similar al anterior,
pero incompatible con l por utilizar un bus distinto. Dos
versiones: PPGA (la ms antigua, slo para micros Intel
Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los ms
recientes Pentium III).
c. Socket A: utilizado nicamente por los ms recientes
AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.
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3. Slot 1: Fsicamente, no se parece a nada de lo
anterior. En vez de un rectngulo con agujeritos
para las patitas del chip, es un slot, una especie de
conector alargado como los ISA o PCI. 3
4. Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1; fsicamente
ambos "slots" son idnticos, pero lgica y
elctricamente son totalmente incompatibles.
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RANURAS DE EXPANSION Y
SLOTS
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Ranuras de Memorias RAM
Son conectores
donde se inserta la
memoria RAM, estas
existe varios tipos que
nombraremos a
continuacin:
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Ranuras PCI
PCI (Peripheral Component
Interconnect), Transmite
informacin con un rango de
32 bits simultneamente, estas
ranuras de expansin no
aceptan de 8 o 16 bits ni
tarjetas MCA. Pueden dar
hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo
que es suficiente para casi
todo, excepto quiz para
algunas tarjetas de vdeo 3D.
Miden unos 8,5 cm y
generalmente son blancas.
En la parte Superior tres ranuras
PCI de 64 bits 66 Mhz 3.3V y en
la parte Inferior dos ranuras PCI
de 32 bits 33 Mhz 3.3V
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Ranuras AGP
Las ranuras AGP proveen un puerto
de alta velocidad que slo transporta
informacin grfica e incorpora otras
funciones para el manejo de grficas
3D y texturas. Este puerto est
conectado directamente al
microprocesador y la memoria a
travs del bus a una frecuencia ms
alta que los dems dispositivos, cabe
sealar que este tipo de ranura de
expansin slo se encuentra
disponible para las tarjetas de video.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
Cable tipo listn o Buses
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
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Es un conjunto de conexiones utilizadas
para el intercambio de informacin entre el
procesador y los dispositivos de diferente
tipo. Podemos encontrar distintos tipos de
buses, entre ellos:
Buses
El bus ISA (es el ms lento, casi ya no
se usa);
El bus PCI o PCI express: conecta todo tipo de
dispositivo, como tarjeta de video, de sonido,
mdems, tarjeta de red.
El bus AGP fue especficamente
diseado para todo aquello que
necesite grficos.
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Puertos de comunicacin:
Mientras los buses son conexiones internas,
los puertos son dispositivos a los cuales se
conectan otros a travs den cable, como la
impresora, el escner, el teclado o el mouse.
Puerto serie: Envan los datos en forma
secuencial, uno detrs del otro, a l se conecta
por ejemplo el mouse.
Puerto paralelos: Son ms rpidos, ya que
envan un conjunto de datos en forma
simultnea, son bidireccionables.
Puertos USB: Son capaces de conectar
mltiples dispositivos a un mismo puerto,
son mucho ms veloces.
Puertos Mini dim: Para teclado o mouse
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Interfaces:
Para la comunicacin entre las unidades
de almacenamiento y el microprocesador
existen las interfaces.
Para los discos rgidos y el CD-ROM se
utiliza la interfase IDE, se puede conectar
hasta cuatro dispositivos.
La interfase SCSI, cada vez ms
utilizada, puede conectar siete
dispositivos (no solo unidades de
almacenamiento, ya que tambin admite
escner).
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Cables para Disco Duros y CD-
ROM
Cables para Unidades de
Diskette
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PILA
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
PILA
La pila del ordenador, o ms
correctamente el acumulador,
se encarga de conservar los
parmetros de la BIOS cuando
el ordenador est apagado. Sin
ella, cada vez que
encendiramos tendramos
que introducir las
caractersticas del disco duro,
del chipset, la fecha y la hora...
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PUERTOS
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Puertos
Primer plano a los puertos de conexin
1. Conector mini DIN morado para el teclado
2. Conector mini din verde para el mouse o ratn
3. Puerto serial macho RS 32, actualmente se
encuentra obsoleto.
4. Puerto paralelo LPT1, para conectar una
impresora.
5. Puerto serial hembra de 15 pin, comunica la
tarjeta de video con el monitor.
6. Puertos USB (Universal Seriel Bus), actualmente el
ms universal de los puertos.
7. Puerto RJ45 de la tarjeta de red integrada para
conectar el cable de red internet
8. Forman parte de la tarjeta de sonido: Salida o
OUTPUT de los parlantes
9. Entrada auxiliar, por ejemplo para conectar un
amplificador, o una grabadora.
10. Entrada para micrfono
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
Puertos USB
Desde hace tres aos, los PC, traen
un puerto llamado USB (Universal
Serial Bus) que facilita la conexin
de perifricos. En teora, un puerto
USB permiten transferir datos a 12
megabits por segundo (Mbps) o sea
diez veces ms rpido que un
puerto serial. Esa velocidad no es
imprescindible para un dispositivo
como el ratn (aunque hay ratones
USB) pero si es una opcin para
conectar aparatos como una unidad
ZIP o una cmara de vdeo para
Internet.
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MEMORIAS
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BIOS
BIOS realmente no es sino un
programa que se encarga de dar
soporte para manejar ciertos
dispositivos denominados de
entrada-salida (Input-Output).
Fsicamente se localiza en un chip
que suele tener forma
rectangular. Las BIOS pueden
actualizarse bien mediante la
extraccin y sustitucin del chip
(mtodo muy delicado) o bien
mediante software, aunque slo
en el caso de las llamadas Flash-
BIOS.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
CHIPS
El "chipset" es el conjunto de
chips que se encargan de
controlar determinadas
funciones del ordenador, como
la forma en que interacciona el
microprocesador con la
memoria o la cach, o el
control de los puertos y slots
ISA, PCI, AGP, USB...
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Memoria Principal o RAM
La memoria RAM (Random
Acces Memory) o memoria
principal son unos chips en los
que el procesador almacena
de forma temporal los datos y
los programas con los que
trabaja. La cantidad de
memoria RAM influye bastante
en la velocidad de un PC, entre
ms memoria RAM tenga, ms
rpido trabaja los programas y
ms programas puede tener
abiertos al mismo tiempo
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TARJETAS DE EXPANCION
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
Tarjeta de video
Al igual que todas
las tarjetas es un
dispositivo que se
conecta a la
computadora y
genera texto e
imgenes en la
pantalla de un
monitor, ste es
responsable de la
calidad del video.
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Tarjeta de sonido
Es un dispositivo que
permite a la
computadora
reproducir sonidos,
hay diferentes
formatos de sonidos,
hoy en da son parte
importante de un
equipo de cmputo.
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Tarjeta de red
Este dispositivo se
utiliza para redes LAN
(Local Area Network),
existen diversos tipos de
tarjetas de red, sin
embargo la finalidad es
la misma, conectar
computadoras en red.
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Unidades de Almacenamiento
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
Disco Duro
Es el dispositivo de
almacenamiento permanente
interno en el que se guardan
los programas y todos los
archivos que usted crea con
esos programas cuando trabaja
en el computador. Entre ms
capacidad tenga un disco dura,
ms informacin y programas
puede almacenar en el PC. La
capacidad del disco duro se
mide en gigabytes (GB). Un GB
equivale a 1.024 MB
aproximadamente.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
CD - ROM
Esta unidad sirve para leer
los discos compactos (CD-
ROM) en los que vienen casi
todos los programas y para
escuchar CD de msica en el
PC. La velocidad de una unidad
de CD ROM depende dos
factores: la tasa de
transferencia de datos (lo ms
importante y el nico dato que
le mencionarn) y el tiempo de
acceso.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
CD - RW
Es la que permite en un disco compacto, como el CD
ROM o el CD de msica, escribir y guardar informacin;
tiene las ventajas tradicionales de esos discos, como
durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento
de datos (650 MB). Una unidad de CD RW permite
escribir informacin en dos tipos de discos: CD
grabables (CD R por CD recordable) y CD reescribible
(CD RW por CD Rewritable) La principal diferencia es
que un CD R, permite grabar informacin slo una vez
(lo que graba no se puede borrar despus) mientras
que un CD RW le permite escribir y borrar informacin
cuando quiera (como un disquete o el disco duro)
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
FUENTE DE ALIMENTACIN
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
FUENTE DE ALIMENTACIN
Se encarga de alimentar o
suministrar energa a toda la
PC, tiene dos conectores que
se insertan directamente a la
tarjeta principal, estos
conectores son conocidos
como P8 y P9, los conectores
que alimentan a los
dispositivos se conocen como
conectores comunes,
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MEMORIA PRINCIPAL
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LOS PERIFERICOS DE UN
COMPUTADOR
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
PERIFRICOS. CLASIFICACIN
Se denomina as a cualquier pieza de hardware conectada a la
computadora para realizar una tarea especfica.
Se los clasifica en:
Perifricos de entrada: teclado, mouse,
escner, micrfono.
Perifricos de salida: monitor, impresora,
parlantes.
Perifricos de entrada salida: mdem
Almacenamiento: Disco rgido, disquete, CD-
ROM
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
MONITOR
Es el principal dispositivo
perifrico de salida de datos,
sin embargo no se le pone
mucha importancia, hay que
tener en cuenta que junto con
el teclado y el ratn son las
partes que interaccionan con
nuestro cuerpo, y que si no le
prestamos la atencin debida,
podremos llegar incluso a
perjudicar nuestra salud.
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TECLADO
Este es el principal dispositivo
perifrico de entrada que se divide
en tres partes: teclado numrico,
teclas de funcin y teclado
alfanumrico, adems de un cierto
nmero de teclas especiales;
asimismo existen dos estndares
de interfaz pa ra el teclado, que
son DIN y Mini-DIN, hay diversos
tipos de teclados, los hay muy
modernos como los ergonmicos,
para Windows 98 o XP,
inalmbricos, etctera.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
MOUSE
Es un dispositivo que se usa
como puntero o marcador. A
medida que se hace rodar
sobre el escritorio en cualquier
direccin, el cursor o puntero
se mueve
correspondientemente sobre
la pantalla. Hay dos tipos de
ratn: ratn mecnico-ptico y
ratn ptico.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
TIPOS DE MOUSES
Ratn mecnico ptico: Es un
ratn que utiliza una pelota de
goma que hace contacto con
varias ruedas dentro de la unidad,
las cuales al girar interrumpen
seales infrarrojas que
determinan su posicin.
Ratn ptico: Utiliza la luz para
obtener sus coordena das. Es
desplazado sobre una pequea
tableta que contiene una rejilla
reflejante, colocada sobre el
escritorio. El ratn emite una luz y
capta su reflexin a medida que se
desplaza.
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IMPRESORA
Es el perifrico ms
importante, diferente a los
componentes estndar, de un
computador. Hay bsicamente
dos tipos de impresoras:
personales y para grupos de
trabajo. Las segundas son
aquellas que se conectan a
redes y usualmente son
modelos lser aunque hay
algunas de inyeccin de tinta
para grupos pequeos.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
ESCANER
Son unidades que permiten copiar
documentos y archivarlos
digitalmente, son una especie de
fotocopiadora pero en vez de
imprimir se almacena en un archivo.
Con el auge del documento
electrnico y la cada vertical de sus
precios, los escner se han vuelto casi
tan popular como las impresoras.
Usualmente son producidos por las
mismas empresas que fabrican stas y
los hay para el hogar, para oficina y
para usos profesionales.
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
PREGUNTAS
Docente: Ing. Juan Carlos Mamani Chambi
PRACTICA
http://henrygc.es.tripod.com/error.htm
.
Docente: Juan Carlos Mamani Chambi
http://hardware60.tripod.com/id26.html