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FUNDAMENTOS DE HARDWARE

PRINCPIOS DO FUNCIONAMENTO
Um sistema baseado em computador , na verdade, composto por hardware e
software. Hardware o nome que se d para a parte fsica do computador. tudo que
voc pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral).
Software o nome que se d a toda parte lgica do computador. Ou seja, so os
programas que voc v funcionar na tela do micro e que do "vida" ao computador. Sem
um software adequado suas necessidades, o computador, por mais bem equipado e
avanado que seja, completamente intil.
O computador no uma mquina com inteligncia. Na verdade, uma mquina
com uma grande capacidade para processamento de informaes, tanto em volume de
dados quanto na velocidade das operaes que realiza sobre esses dados. Basicamente, o
computador organizado em trs grandes funes ou reas, as quais so: entrada de
dados, processamento de dados e sada de dados.

Entrada de Dados
Para o computador processar nossos dados, precisamos ter meios para fornec-
los a ele. Para isso, o computador dispe de recursos como o teclado (para digitao, por
exemplo, do texto que define um programa de computador), o mouse (para selecionar
opes e executar algumas operaes em um software qualquer), disquetes e CDs para
entrada de dados (gerados provavelmente em algum outro computador), mesas
digitalizadoras (muito utilizadas por programas CAD e aplicativos grficos em geral) e
outros.

Processamento de Dados
Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento
imediato ou posterior. Esse armazenamento de dados feito na memria do
computador, que pode ser voltil (isto , desaparece quando o computador desligado),
referenciada como memria RAM (Random Access Memory - memria de acesso
aleatrio), ou pode ser permanente (enquanto no "apagada" por algum) atravs do
armazenamento dos dados em unidades como as de disco fixo, que so meios fsicos
(meio magntico) localizadas no interior do gabinete do computador. H tambm os
disquetes, que so discos removveis, e mais recentemente os CDs gravveis. O
processamento dos dados feito na CPU Central Process Unit - unidade de
processamento central (ou simplesmente processador, como o Pentium), onde a
informao tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memria, sofrendo
transformaes de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento
delas.
Todos os programas escritos em uma determinada linguagem de programao
so traduzidos por um programa chamado compilador que um tradutor que converte
todas as instrues em linguagem de mquina ou binria (0 e 1).
Sada de Dados
Os dados resultantes do processamento das informaes pelo computador podem
ser apresentados de inmeras formas, e por meio de diversos dispositivos. O monitor de
vdeo um dos principais meios para se obter dados de sada do computador: tanto texto
normal ou formatado (como em tabelas ou formulrios) e grficos podem ser
apresentados ao usurio atravs desse dispositivo. Se quisermos que os resultados sejam
apresentados em papel, podemos fazer uso de impressoras e/ou plotters (para
"plotagem" de desenhos); se quisermos levar esses dados para outros computadores,
podemos fazer uso, por exemplo, dos disquetes, ou ento conectar os computadores em
rede (resumidamente, lig-los atravs de cabos). Quando tratamos dados do tipo udio
(som) a sada ocorre atravs das caixas de som ou fones de ouvido.








PRINCIPAIS COMPONENTES DA UNIDADE DE SISTEMA

Dentro do gabinete encontramos vrias peas importantes tais como:
Placa me;
Disco rgido (HD);
Unidade de fonte eltrica;
Processador;
Cooler;
Unidade de disquete;
Porta USB;
Placas (Som, Video, Fax Modem, etc);
Unidade DVD-ROM (CD-ROM)
Memria (ROM, RAM);
Etc.

Vamos aprender um pouco sobre algumas dessas peas.
A PLACA ME


a placa principal, que possui um conjunto de circuitos integrados ("chip set")
o qual reconhece e gerencia o funcionamento de todo o equipamento.
Se tomarmos o processador o crebro do computador, pode-se dizer que a placa-
me ( ou motherboard ) sua a espinha dorsal, pois por meio dela que o processador
se comunica com os demais perifricos.
Ou seja, a placa-me interliga todos os dispositivos do equipamento, possuindo
vrios tipos de conectores. O processador instalado em seu socket, o disco rgido (HD)
ligado nas portas IDE ou SATA, a placa de vdeo pode ser conectada nos slots AGP
8x ou PCI-Express 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede ...) podem ser
encaixadas nos slots PCI. E ainda h o conector da fonte e os encaixes das memrias.

Toda placa me possui o programa de controle BIOS ("Basic Input Output
System"), armazenado em memria ROM, que o responsvel pelo teste inicial do
sistema ("POST - Power On Self Test") e que guarda as configuraes do hardware e as
informaes referentes data e hora.
O BIOS faz o chamado "boot", que consiste em carregar o programa do sistema
operacional, que est arquivado no disco rgido para a memria principal. Com o
sistema operacional carregado, o microcomputador est pronto para executar os
comandos e executar outros programas.
Para manter as configuraes da BIOS, ou seja, os dados gravados no chip de
memria, responsvel pelo armazenamento das informaes sobre a configurao da
mquina, incluindo a memria RAM disponvel, usada uma bateria de nquel-cdmio
ou ltio, normalmente de 3 volts. Portanto, mesmo com o computador desligado, o
relgio e as configuraes de hardware so mantidos ativos. Assim, ao ligar o
computador o BIOS executa o auto teste inicial do sistema.

Se a bateria ficar fraca aparecem as mensagens "Battery low" e "Memory size
wrong". Ento a bateria deve ser substituda por outra com as mesmas caractersticas.
Pode ser encontrada em lojas que vendem pilhas para relgios e telefones e tem uma
vida til que varia de dois a quatro anos. A substituio simples, j que ela apenas
encaixada em um compartimento na placa-me. O cabo de fora da tomada deve ser
desligado antes de realizar essa operao de remoo e recolocao da bateria.
O relgio ajuda a perceber quando a bateria est ficando fraca. Se, toda vez que
se ligar o pc, aparecer a hora e a data com informao errada, em muitos minutos ou
horas e at dias, o momento para trocar a bateria.
As placas me se diferem uma da outra pelo formato, pela tecnologia suportada
e pela velocidade de comunicao com os perifricos.
Na placa me fica a controladora IDE ("Integrated Device Eletronics") que
controla os perifricos acoplados ao microcomputador e gerencia os dispositivos de
entrada e sada: porta serial Com 1 ("mouse"), porta serial Com 2 ( 'Fax-Modem"), porta
paralela ( impressora ), porta SCSI ( permite a conexo de at sete acessrios ) e a
interface USB ("Universal Serial Bus"), um tipo de conector universal que suporta a
conexo de muitos acessrios.
Atualmente, na maioria dos computadores, o BIOS possui um sistema
denominado plug-and-play (PnP), que detecta automaticamente qualquer novo
perifrico, facilitando a sua instalao.
O HD OU DISCO RGIDO


O Disco Rgido ( em ingls = Hard Disk, ou HD) instalado no gabinete. um
disco rgido de vidro ou alumnio, parafusado em um motor, e que possui uma
superfcie magntica. Como se fosse uma agulha, uma pastilha de silcio, permite a
leitura e a gravao do disco.
Portanto o HD um sistema de armazenamento de alta capacidade, que
possibilita armazenar arquivos permanentemente, pois, ao contrrio da memria RAM,
os dados gravados no HD no so perdidos quando se desliga o computador.
Ou seja, o Disco Rgido o local onde se encontra a maior parte da memria
secundria, onde o computador armazena os programas e as informaes que esto
sendo usadas, modificadas ou processadas. Uma caracterstica desse tipo de disco que
os dados gravados podem ser recuperados para a memria RAM, modificados e
novamente gravados, inmeras vezes.
Apesar de tambm ser uma mdia magntica, um HD muito diferente de um
disquete comum, ele composto por vrios discos empilhados que ficam dentro de uma
caixa hermeticamente lacrada j que, como gira a uma velocidade muito alta, qualquer
partcula de poeira em contato com os discos, poderia inutiliz-los completamente.
Assim, um disco rgido "nunca" deve ser aberto, a no ser para fins educativos.
Fisicamente, os HDs so constitudos por discos, que so divididos em trilhas e
estas so formadas por setores. Para serem usados pelo computador, os HDs precisam
de uma interface de controle. Utiliza-se a IDE ("Intergrated Drive Electronics"), SCSI
("Small Computer System Interface") e SATA (Serial ATA). Essas ltimas esto
contando com a preferncia dos fabricantes e usurios.
Assim, todos os programas instalados ficam gravados no HD. E, tambm a
ficam todos os nossos arquivos: trabalhos, grficos, textos, msicas, planilhas, fotos etc.
Por isso, necessrio que o HD tenha uma boa capacidade para armazenar tantos dados,
ou seja, quanto maior for a capacidade do HD, maior ser a quantidade de dados que
poder ser armazenada.
A forma de armazenamento de dados do HD magntica, por isso, para ler os
dados existe uma cabea de leitura para transformar os dados magnticos em impulsos
eltricos.
Parte da memria do HD, geralmente 10%, utilizada pelo computador como
uma memria virtual, onde sero executadas diversas operaes. Assim, se o disco
rgido estiver cheio, no conseguir processar coisa alguma.
Depois de certo tempo de uso, apagando e criando arquivos, instalando e
desinstalando programas, o disco rgido pode ficar excessivamente fragmentado, ou
seja, com pedaos de arquivos muito espalhados, contribuindo para diminuir o
desempenho do computador e causando lentido.
Esse fato pode ser corrigido utilizando-se um programa do prprio sistema
operacional: o desfragmentador de disco, que tem como finalidade bsica o
realinhamento contnuo dos arquivos e eliminao dos espaos vazios.
Um cuidado a ser tomado evitar que o gabinete sofra algum abalo,
especialmente enquanto o computador estiver ligado. Tambm no se deve desligar o
computador antes do sistema encerrar todas as funes, pois isso pode prejudicar o
funcionamento do disco rgido.
Porque os Hard Disks so chamados de winchester?
Os primeiros discos rgidos tinham duas faces com capacidade de 30 megabytes
cada uma e tempo de acesso de 30 milissegundos.
Por coincidncia, os rifles Winchester tambm eram chamados dessa maneira,
por possurem calibre 30.30.
Algum apelidou um hard disk de winchester e o apelido logo passou a ser
usado internacionalmente. E, assim, a palavra Winchester por muito tempo, passou a ser
muito usada para designar HDs de qualquer espcie.






PROCESSADOR

A unidade de processamento, ou
processador, ou CPU (do ingls Central
Processing Unit - Unidade de Processamento
Central), fica acoplada na placa-me.
1 - A CPU (ou processador) composta por

2 - uma unidade de aritmtica e lgica (ULA):
a unidade central do processador, que realmente
executa as operaes aritmticas e lgicas entre dois nmeros.
3 - uma unidade de controle (UC) : a unidade que armazena a posio de memria que
contm a instruo que o computador est executando nesse momento. Ela informa
ULA qual operao a executar, buscando a informao (da memria) que a ULA precisa
para execut-la. Depois, transfere o resultado de volta para o local apropriado da
memria. A seguir, a unidade de controle vai para a prxima instruo.
4 - e uma memria central (principal)
A CPU considerada a parte mais importante de um computador, pois
responsvel pelo processamento de todos os tipos de dados e pela apresentao do
resultado do processamento, ou seja, a parte mais importante do computador, pois ali
onde so interpretadas e executadas as instrues fornecidas pelos aplicativos
(softwares), como o sistema operacional e o editor de textos, por exemplo.
As CPUs antigas eram compostas por vrios componentes separados, mas desde
meados da dcada de 1970 elas vem sendo feitas em um nico circuito integrado, tendo
recebido ao nome de microprocessadores.
Assim, atualmente, a CPU implementada fisicamente no processador, que tem
um nico chip, constitudo por milhes de transistores, dividido em vrios grupos de
componentes, podendo-se citar entre eles as unidades de execuo (onde as instrues
so realmente processadas) e os caches.

Funes e Tipos
O processador tem 3 funes bsicas:
Realizar clculos de operaes aritmticas e comparaes lgicas,
Manter o funcionamento de todos os equipamentos e programas, pois a unidade
de controle interpreta e gerencia a execuo de cada instruo do programa e
Administrar na memria central (principal) alm do programa submetido, os
dados transferidos de um elemento ao outro da mquina, visando o seu
processamento.
O processador se comunica com outros circuitos e placas que so encaixadas nas
fendas, os "slots" ou seja, conectores da placa-me. O caminho pelo qual se d essa
comunicao entre o processador e as outras placas denominado de barramento.
H dois tipos de barramento mais comuns:
ISA ("Industry Standard Architecture") e
PCI ("Peripheral Component Interconnect").
importante notar que quanto mais rpido for o processador, maior ser a
velocidade com que os dados sero trabalhados e mais rapidamente as instrues sero
executadas.
O que determina se um processador mais rpido que outro a velocidade de
execuo de instrues, que geralmente medida pelo seu clock na unidade megaHertz
(MHz = milhes de ciclos por segundo em unidades antigas, ou em GHz (gigahertz) nos
processadores mais novos.
Lembrar que:
Mega um prefixo de origem grega que d a idia de grande, aplicado s
unidades, utiliza-se "mega" para representar um milho. Giga so mil milhes.
Hertz uma unidade de periodicidade que corresponde a um ciclo por segundo
algo como uma "instruo-por-segundo".
Logo, 100 Hz possiblita 100 instrues/segundo. 100 MHz so 100 milhes de
instrues por segundo. Mil megahertz (1000 MHz) equivalem a um gigahertz (1 GHz)
que, por sua vez, significa um bilho de instrues por segundo.
Importante lembrar que todo processador deve ter um cooler acoplado, pea
que lembra um ventilador. O cooler a responsvel por manter a temperatura do
processador em nveis aceitveis, o que essencial, pois quanto menor for a
temperatura, maior ser a vida til do processador.
A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante,
com o mecanismo e com o seu desempenho. Considera-se, de modo geral que 25C
um valor bom para qualquer processador (e para qualquer pea dentro do computador,
j que no apenas ele que esquenta).


Single Core, Dual Core, Multicore
Fala-se em tecnologia multicore quando o processador tem vrios ncleos.
"Dual core" em portugus significa dois ncleos, ou seja, h dois ncleos de
processamentos embutidos em um chip, em vez de apenas um ncleo ("Single core").
No equivale exatamente a ter dois processadores simultneos, mas produz um
resultado interessante, principalmente para quem trabalha com vrias janelas e/ou
muitos aplicativos abertos ao mesmo tempo.
Na prtica, o uso de "dual core" ainda no tem utilidade para jogos, mas existe
certa diferena no ganho de desempenho para aplicativos de Internet e para as pessoas
que adoram ter dezenas de programas abertos ao mesmo tempo, Nesse patamar, a
"AMD" trabalha com o Athlon X2 e a "Intel" com o Pentium D, mas em novembro de
2005 ainda so raros no Brasil.
A "AMD" prometeu ampliar investimentos na criao de um processador de
quatro ncleos como parte de um plano tecnolgico para os prximos dois anos. Deve
ser lanado um novo design de ncleo em 2007, similar ao utilizado pelos
processadores Opteron e Athlon 64. O novo processador vai contar com quatro ncleos
conectados por uma nova verso da tecnologia de interconexo Hypertransport e vai
suportar memria DDR3 ("Double Data Rate 3").
No incio de 2006 a "Intel" revelou que esperava vender 60 milhes de chips de
ncleo duplo este ano. E tambm que esperava colocar seu primeiro processador de
ncleo qudruplo no mercado em 2007.
O chip Clovertown agrupa quatro processadores em um nico pacote,
permitindo que computadores processem dados mais rpido ou executem mais
aplicativos ao mesmo tempo, usando menos energia que um design de ncleo nico. O
Clovertown dirigido a servidores que acionam redes empresariais e hospedam sites.
Ser vendido em servidores com baias para dois processadores, o que significa que os
computadores tero at oito ncleos processando dados simultaneamente.
Arquiteturas 32 bits ou 64 bits
Essas arquiteturas referem-se quantidade de dados e instrues com que o
processador consegue trabalhar em cada operao.

Para calcular esse valor, preciso calcular 2 elevado quantidade de bits
internos do processador:

16 bits = 2^16 = 65.536
32 bits = 2^32 = 4.294.967.296
64 bits = 2^64 = 18.446.744.073.709.551.616
Nota: O smbolo ^ significa "elevado a"
Portanto, a arquitetura de 64 bits consegue lidar com uma quantidade maior de
dados simultaneamente.
Ou seja, um processador com 32 bits pode manipular um nmero de valor at
4.294.967.296. Portanto, em um clculo, se um certo nmero tiver valor superior a esse,
por exemplo: 70.000, ter que realizar cada etapa da operao em duas vezes ou mais,
enquanto um chip de 64 bits far tudo em apenas uma vez, pois pode manipular
nmeros de valor at 4.294.967.296 em uma nica operao.
Assim para valores at 4.294.967.296 no faz muita diferena se usamos
processadores / programas 32 ou 64 bits. E uma boa quantidade de programas de uso
comum ainda assim.
Por exemplo, supondo que algum esteja utilizando um editor de textos.
improvvel que esse programa chegue a utilizar grandes valores em suas operaes,
portanto a pessoa praticamente no sentir diferena se utilizar um computador com 32
ou com 64 bits.
importante ressaltar que no necessariamente a velocidade de computadores
com esses processadores seja diferente, pois muitos programas trabalham com valores
suportveis por ambos os chips.
Cuidados
O processador o componente que mais esquenta dentro de um computador.
O calor excessivo pode levar a vrios reiniciar e desligar continuamente,
inviabilizando o uso do equipamento.
Com relao ao gabinete do computador importante:
Jamais tapar as perfuraes que asseguram a ventilao,
Mant-lo longe de ambientes midos ou de temperaturas elevadas. E
Manter o interior o mais limpo possvel
Deve-se lembrar de que:
Deixar o gabinete aberto auxilia a manter a temperatura mais baixa, mas todas as
placas acumularo p rapidamente.
Colocar uma ou mais embalagens pequenas de silica gel no gabinete auxilia na
absoro de umidade no ambiente, e ajuda a evitar a oxidao (ferrugem) dos
componentes.
MEMRIA RAM

Na placa-me tambm ficam
encaixados os mdulos da memria
principal, tambm chamado de
pentes de memria RAM ("Random
Access Memory"), a memria de
acesso aleatrio. Esses mdulos de
memria so os responsveis pelo
armazenamento dos dados e das
instrues que o processador precisa
para executar suas tarefas.
para a memria RAM que so
transferidos os programas (ou parte
deles) e os dados que esto sendo trabalhados nesse momento. principalmente nela
que executada a maioria das operaes, portanto nesta memria que ocorrem as
operaes da CPU.
Este tipo de memria permite tanto a leitura como a gravao e a regravao de
dados. No entanto, assim que os mdulos deixam de ser alimentados eletricamente, ou
seja, quando o computador desligado, a memria RAM apagada, ou seja, perde
todos os seus dados. Assim, a memria RAM uma memria temporria (voltil).
Da vem a necessidade de guardar ("salvar") o resultado do processamento no
disco rgido antes de deslig-lo.
A razo da existncia e importncia da memria RAM est na sua velocidade de
leitura dos dados, que muito grande. Todas informaes que esto contidas nela
podem ser acessadas de maneira mais rpida do que as informaes que esto no disco
rgido, no disquete ou no CD-ROM, que so consideradas tipos de memrias
secundrias. Essas, apesar de terem acesso mais lento so permanentes, ou seja, as
informaes nelas gravadas ficam armazenadas mesmo quando o micro est desligado.
Velocidade

Os mdulos, tambm chamados "pentes" de memria RAM variam em
capacidade de armazenamento e em velocidade. Em princpio, quanto mais memria
RAM o computador tiver, tanto mais rpido ser o seu funcionamento e mais facilmente
ele suportar a execuo de funes simultneas. Os tamanhos de memria RAM foram
aumentando gradativamente: 16, 32, 64, 128, 256, 512 MB, e assim por diante.
Quando se escolhe um computador esta especificao quase to importante
quanto a capacidade do processador, pois a simples adio de mais memria pode
deixar um computador mais rpido, sem que haja a necessidade de troc-lo por um
modelo mais moderno.
Evidentemente aumentar a memria RAM no garante um processador mais
rpido, mas o torna mais eficiente, j que perde menos tempo para recuperar os dados
armazenados na memria virtual. Essa memria um recurso pelo qual o sistema
operacional utiliza o de disco rgido como uma extenso da RAM quando essa memria
est totalmente ocupada. Como a memria fsica mais veloz que o disco rgido, o
desempenho do computador melhora.
Tipos de RAM
Cada tipo tem uma forma de encapsulamento e um modo de funcionamento.

DRAM ("Dynamic Random Access Memory"): o tipo dinmico. Os mdulos
possuem alta capacidade, podendo comportar grandes quantidades de dados. No
entanto, o acesso a essas informaes costuma ser mais lento que nas memrias
estticas. Em compensao tem preos bem menores que as memrias do tipo
esttico, pois utiliza uma tecnologia mais simples.
SRAM ("Static Random Access Memory"): o tipo esttico. So muito mais
rpidas que as memrias DRAM, porm armazenam menor quantidade de
dados.

Encapsulamento

O chip de memria um circuito eltrico integrado em uma minscula fatia de
silcio contendo impurezas. um pouco mais espesso que uma folha de papel e muito
delicado, no podendo suportar exposio ao ar. Portanto, o que chamamos de "chip" de
memria, o encapsulamento, ou seja, o invlucro protetor do circuito, que feito de
material plstico ou resina epoxi. A memria est l dentro e se liga ao mundo exterior
por fios metlicos que saem do invlucro e se conectam a contatos metlicos que se
encaixaro nos soquetes ou slots (fendas com contatos eltricos) da placa-me.
H vrios tipos de encapsulamento de memria (DIP, SIPP, SIMM, DIMM,
DDR), sendo que no primeiro semestre de 2005, o tipo de memria mais usado o
DDR que atinge altas taxas de transferncia de dados.
DDR

Os mdulos de memrias DDR ( Double Data Rate ) so facilmente
distinguveis: h apenas uma diviso no encaixe do pente, enquanto que na memria
SDRAM h dois.
Possuem 184 pinos, 16 h mais que as memrias tradicionais, que tem 168. A
voltagem das DDR 2.5v, contra 3.3v das SDRAM, o que diminui o consumo de
energia e gera menos calor.
importante ressaltar que as memrias DDR podem realizar duas operaes por
vez. Assim, uma memria DDR de 266 MHz trabalha, na verdade, com 133 MHz. Mas
como podem realizar o dobro de operaes como se trabalhasse a 266 MHz.

MEMRIA SECUNDRIA

A memria de massa ou memria secundria utilizada para gravar grande
quantidade de dados que, assim, no so perdidos com o desligamento do computador.
Exemplos: disco rgido e mdias removveis como: Unidade de CD-ROM, DVD-ROM,
Unidade de disquete, Pen Drive (Flash Memory).
Como em geral a memria secundria no acessada diretamente pela ULA,
mas por dispositivos de entrada e sada o acesso a essa memria muito mais lento do
que o acesso memria primria. Assim, cada dispositivo encontra-se com um buffer
de escrita e leitura para melhorar o desempenho.