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este es un trabajo que nos ayudara a saber como utilizar correctamente los instrumentos en el dibujo técnico, ya que esta materia requiere de precisión, pulcritud y dominio de los instrumentos
este es un trabajo que nos ayudara a saber como utilizar correctamente los instrumentos en el dibujo técnico, ya que esta materia requiere de precisión, pulcritud y dominio de los instrumentos
este es un trabajo que nos ayudara a saber como utilizar correctamente los instrumentos en el dibujo técnico, ya que esta materia requiere de precisión, pulcritud y dominio de los instrumentos
Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria
Universidad Nacional Experimental Rmulo Gallegos rea de Ingeniera, Arquitectura y Tecnologa Unidad Curricular: Dibujo Tcnico Edo. (Gurico)
Facilitador: Bachilleres: Daniel Baez Alejandro marquez Seccin 2
San Juan de los Morros, Abril del 2014 ndice Introduccin1 Materiales ms utilizados en el Dibujo Tcnico..2-3-4-5-6-7-8-9-10 Importancia de la Precisin y Exactitud en el Dibujo Tcnico..11 Dibujo informatizado11-12 Porque hoy en da se utiliza ms el Dibujo Informatizado12 Perspectiva Caballera12-13 Proyeccin Ortogonal......13 Conclusin..14
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Introduccin Los objetos, piezas, mquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mnimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar informacin til del objeto. Sus principales instrumentos utilizados son mesa, tablero, reglas, escuadras, compas, borrador, afilador, tinta para dibujo entre otros.
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Instrumentos ms utilizados en el Dibujo Tcnico La regla T La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares entre s. El brazo transversal es ms corto. Se fabrican de madera o plstico. Se emplea para trazar lneas paralelas horizontales en forma rpida y precisa. Tambin sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijacin.
La regla graduada La regla graduada se utiliza para medir y transportar magnitudes lineales. Puede tener diferentes caractersticas en funcin de las necesidades del usuario: regla transparente o no, rgida o flexible, etc. En general, en dibujo tcnico se emplean reglas graduadas de dos o tres milmetros de grosor, y estn graduadas en milmetros. Un tipo especial de regla graduada es el escalmetro, con seccin triangular, que dispone de diferentes escalas: milmetros, pulgadas, etc.
El comps El comps es un instrumento de trazado que se emplea para trazar lneas curvas: circunferencias, arcos, etc., con un radio fijo.
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Tambin se puede utilizar para transportar medidas lineales sobre un dibujo. Los compases son metlicos normalmente, y pueden estar articulados o no. El til tiene dos brazos. Uno de ellos acaba en punta, de manera que puede clavarse y servir como apoyo para el trazado de las curvas. En el otro brazo hay normalmente un trozo de mina de grafito para los trazos, pero tambin se pueden acoplar estilgrafos y otros instrumentos de dibujo que permiten utilizar el comps para realizar, por ejemplo, dibujos con tinta.
Las escuadras Las escuadras se emplean para medir y trazar lneas horizontales, verticales, inclinadas, y combinada con la regla T se trazan lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centmetros y milmetros. La de 45 que tiene forma de tringulo issceles con ngulo de 90 y los otros dos de 45. La escuadra de 60 llamada tambin cartabn que tiene forma de tringulo escaleno, cuyos ngulos miden 90, 30 y 60. Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son dos:
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Tablero de dibujo Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo general se construye de madera o plstico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T. El tamao depende del formato que se vaya a utilizar. Para el formato escolar es suficiente un tamao de 40 centmetros de altura por 60 centmetros de anchura. En los talleres de dibujo tcnico, en lugar de tableros, se emplean mesas construidas solamente para esta actividad, con las dimensiones e inclinacin necesaria.
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El transportador El transportador de ngulos se emplea para medir ngulos. Tiene forma semicircular (escala de 0 a 180). El contorno del transportador se divide en 180 360 partes iguales, que corresponden a grados sexagesimales. A su vez, entre dos marcas aparecen divisiones que indican las dcimas de grados. o circular (escala de 0 a 360). Los transportadores de ngulos se elaboran generalmente con plstico transparente: as es posible ver a travs de ellos el ngulo que queremos medir.
Papel de dibujo Este es uno de los instrumentos fundamentales para el dibujo tcnico, sin l no se podra iniciar el trabajo. De esta manera es indispensable la utilizacin de papel que sea resistente, grueso, translcido y de superficie lisa. No debe ser absorbente para que la tinta no se riegue y debe soportar la goma de borrar sin que se le desprendan fibras. El papel para dibujar se elabora principalmente a base de fibras vegetales como el algodn, camo, cuerda y trapos, adems de celulosa. Como acabado final, el papel es encolado para que resulte ms resistente y de superficie lisa. Para fijar el papel sobre la mesa de dibujo se recomienda usar cinta adhesiva, sobre todo si la mesa esta forrada con papel lamine, la cinta permitir
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despegar la hoja con ms facilidad. La hoja se pega hacia el ngulo inferior izquierdo de la mesa de dibujo, lo ms prximo a su borde izquierdo, y dejando suficiente espacio en el borde inferior para apoyar las manos Para fijar la hoja se requiere tener a la mano cuatro trozos de masking-tap, de cuatro centmetros de largo aproximadamente y observar los siguientes Cuadrar a hoja con la regla T; es decir, hacer que coincida el borde superior o margen de la hoja con el borde superior de la regla T. Pegar cada una de las esquinas de la hoja, de preferencia en forma diagonal, procurando que quede lo ms estirada posible.
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LPICES DE DIBUJ O Para dibujar es necesario utilizar lpices con minas especiales, esto se grada por nmeros y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un lpiz duro pinta lneas ms suaves que un lpiz blando a igualdad de presin. Es el instrumento bsico para la representacin.
PLANTILLAS Se usan para dibujar formas estndares cuadrados, hexagonales, triangulares y elpticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.
PLANTILLAS PARA BORRAR Estas son piezas metlicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten borrar detalles pequeos sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las ms recomendables son los llamados goma lpiz que existen en el mercado actual.
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CURVAS IRREGULARES Los contornos de estas se basan en varias combinaciones de elipse, espirales y otras curvas matemticas. Estas se utilizan para dibujar lneas curvas en la que su radio de curvatura no es constante, estas son llamadas tambin pistola de curva o curvgrafo.
AFILADOR Despus de haber cortado la madera de un lpiz con una navaja o sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de grafito del lpiz y darle una larga punta cnica.
GOMA DE BORRAR La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de leche y de Nysn, es til para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por los dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado. Tambin existe la borra pulverizada que es para ulteriores desmanes con el sudor el grafito dejado sin intencin.
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Importancia de la Precisin y Exactitud en el Dibujo Tcnico As como en el mundo de la ciencia, para poder arribar a una Conclusin es necesaria la formulacin de una Hiptesis y posteriormente la utilizacin de un Mtodo Cientfico especfico, para la realizacin de nuevos proyectos en materia de Construccin y Planificacin, es necesario contar con una correcta planificacin que se realiza desde el lpiz y papel, la base de toda creacin. La tcnica que debe utilizarse para poder realizar la piedra fundamental de las futuras creaciones es el Dibujo Tcnico, siendo una tcnica que se aleja bastante de lo artstico, sino que busca dar Precisin en Mediciones, permitiendo sobre todo una muy alta calidad en el Diseo de Objetos, siendo utilizado inclusive para poder realizar una descripcin de los mismos cuando ya han sido realizados. La forma ms comn y ms conocida de esta tcnica la encontramos en los Planos Arquitectnicos, donde se utiliza adems de un escritor como puede ser un Lpiz o Bolgrafo la ayuda de otras herramientas tales como Escalmetro, Comps, Regla y Transporte, entre otros, siendo aplicada adems una escala para poder realizar un Plano en Escala, donde cada centmetro escrito en el papel tiene una dimensin real de, por ejemplo, 100 centmetros (en el caso de la Escala 1:100) Tambin podemos encontrar el dibujo tcnico aplicado en la realizacin de Diseos de Motores, teniendo precisin a la hora de efectuar la Distribucin Mecnica, el diseo de las distintas piezas que formarn parte de un mecanismo y hasta contamos con la ayuda de Software Especializado que permite simular el funcionamiento del mismo, para ver si realmente se logra la funcionalidad deseada.
Dibujo Informatizado Tambin conocido como dibujo asistido computarizado o (AutoCAD) es uno de los programas de diseo asistido por ordenador ms utilizado en el mundo, es por ese motivo que el conocimiento de esta herramienta permite mantenerse a la vanguardia de las nuevas tecnologas en el mbito del dibujo tcnico. Este software trata de la aplicacin de las poderosas herramientas informticas que, en la actualidad, asisten y son comunes a las tcnicas de dibujo y graficas utilizadas en la representacin de proyectos arquitectnicos. La asignatura, en esta fase, es una introduccin a los elementos bsicos y fundamentales del proceso computarizado de diseo y dibujo arquitectnico, que prepara, pues al individuo para el desarrollo de los proyectos correspondientes utilizando alguna de las principales marcas que el mercado da la informtica ofrece, en este caso, el conocido programa AutoCAD. En el aula se trabajar con un software CAD (Diseo Asistido por Computador). Durante el ciclo se trabajar principalmente en
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la representacin de objetos en 2D, el estudiante realizar construcciones geomtricas simples y complejas, planos de ingeniera en 2D, y representaciones isomtricas.
Anlisis Individual Porque hoy en da se utiliza ms el Dibujo Informatizado Hoy en da el dibujo informatizado es muy demandado a nivel mundial, ya que est ligado a los avances tecnolgicos, pues existen diferentes programas que se han creado a travs de la modernidad que permite crear imgenes mediante del juego de los pxeles y de los trazados. En el dibujo la resolucin de la pantalla viene siendo el nmero de bits que se le asigna a los pxeles. Existen diferentes herramientas que se utilizan para crear el dibujo informatizado, la combinacin de estos pueden crear todo una obra de arte si la persona tiene creatividad y sabe manejar el programa. Entes estas herramientas se encuentran: lneas rectas, valos, rellenador de puntura, seleccionar figuras irregulares, letras de texto, borrador, seleccionar figuras cuadrangulares, lupa para maximizar la imagen, rectngulos con esquinas curvas, rectngulos, spray, seleccionador de colores, figuras geomtricas
Perspectiva Caballera La perspectiva caballera es un sistema de representacin que utiliza la proyeccin paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a l, estn en verdadera magnitud. En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reduccin. Las dos dimensiones sin distorsin angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x, z) mientras que la dimensin que refleja la profundidad (y) se reduce en una proporcin determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reduccin ms habituales. Los ejes X e Z forman un ngulo de 90, y el eje Y suele tener 45 (o 135) respecto ambos. Se adoptan, por convencin, ngulos iguales o mltiplos de 30 y 45, dejando de lado 90, 180, 270 y 360 por razones obvias. Se puede dibujar fcilmente un volumen a partir de una vista lateral o alzado, trazando a partir de cada vrtice lneas paralelas a Y, para reflejar la profundidad del volumen.
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Este tipo de proyeccin es frecuentemente utilizada por su facilidad de ejecucin, aunque el resultado final no da una imagen tan real como la que se obtendra con una proyeccin cnica. En Latinoamrica se llama perspectiva caballera a la que utiliza un ngulo de 45 del eje Y respecto del eje X y ninguna reduccin.
Proyeccin Ortogonal En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin), establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados. En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyeccin L. As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la recta L. Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones mtricas en el tringulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un tringulo. El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos de dimensin arbitraria, inclusive de dimensin infinita. Esta generalizacin juega un papel importante en muchas ramas de matemtica y fsica.
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Conclusin El principal objetivo de este trabajo es darle a conocer a los lectores que el dibujo tcnico es un sistema de representacin grfico de diversos tipos de objetos, con el propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar a elaborar su diseo y posibilitar la futura construccin y mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre papel u otros soportes planos. Los objetos, piezas, mquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mnimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar informacin til del objeto.