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Por convencion, todos los nombres de clases en Java comienzan con una letra mayuscula, y

la primera letra de
cada palabra en el nombre de la clase debe ir en mayuscula (por ejemplo,
EjemploDeNombreDeClase).
Por convencin, el identifi cador del nombre de una clase siempre debe comenzar con una
letra mayscula, y la primera
letra de cada palabra subsiguiente del identifi cador tambin debe ir en mayscula. Los
programadores de Java
saben que, por lo general, dichos identifi cadores representan clases de Java, por lo que si
usted nombra a sus clases de
esta forma, sus programas sern ms legibles.


System.out.println( "Bienvenido a la programacion en Java!" );
indica a la computadora que realice una accin; es decir, que imprima la cadena de
caracteres contenida entre
los caracteres de comillas dobles (sin incluirlas). A una cadena tambien se le denomina
cadena de caracteres,
mensaje o literal de cadena. Genericamente, nos referimos a los caracteres entre comillas
dobles como cadenas.
El compilador no ignora los caracteres de espacio en blanco dentro de las cadenas.
System.out se conoce como el objeto de salida estndar. System.out permite a las
aplicaciones en Java
mostrar conjuntos de caracteres en la ventana de comandos, desde la cual se ejecuta la
aplicacion en Java.
El metodo System.out.println muestra (o imprime) una lnea de texto en la ventana de
comandos. La
cadena dentro de los parentesis en la linea 9 es el argumento para el metodo. El metodo
System.out.println
realiza su tarea, mostrando (o enviando) su argumento en la ventana de comandos. Cuando
System.out.
println completa su tarea, posiciona el cursor de salida (la ubicacion en donde se mostrara
el siguiente caracter)
al principio de la siguiente linea en la ventana de comandos. [Este desplazamiento del
cursor es similar a cuando
un usuario oprime la tecla Intro, al escribir en un editor de texto (el cursor aparece al
principio de la siguiente
linea en el archivo)].
Toda la linea 9, incluyendo System.out.println, el argumento "Bienvenido a la
programacion en
Java!" entre parentesis y el punto y coma (;), se conoce como una instruccin; y siempre
debe terminar con
un punto y coma. Cuando se ejecuta la instruccion de la linea 9 de nuestro programa, esta
muestra el mensaje
Bienvenido a la programacion en Java! en la ventana de comandos.
Omitir el punto y coma al fi nal de una instruccin es un error de sintaxis.

Todas las declaraciones import deben aparecer antes de la primera declaracin de clase en el archivo.
Colocar una
declaracin import dentro del cuerpo de la declaracin de una clase, o despus de la declaracin de la
misma, es un
error de sintaxis.
Por lo general, si olvida incluir una declaracin import para una clase que utilice en su programa, se
produce un
error de compilacin que contiene el mensaje: cannot resolve symbol. Cuando esto ocurra, verifi que que
haya
proporcionado las declaraciones import apropiadas y que los nombres en las mismas estn escritos
correctamente,
incluyendo el uso apropiado de las letras maysculas y minsculas.
Scanner entrada = new Scanner( System.in );

es una instruccin de declaracin de variable (tambien conocida como declaracin), la
cual especifi ca el nombre (entrada) y tipo (Scanner) de una variable utilizada en este
programa. Una variable es una ubicacion en la
memoria de la computadora, en donde se puede guardar un valor para utilizarlo
posteriormente en un programa. Todas las variables deben declararse con un nombre y un
tipo antes de poder usarse; este nombre permite al
programa acceder al valor de la variable en memoria; y puede ser cualquier identifi cador
valido. (Consulte en la
seccion 2.2 los requerimientos para nombrar identifi cadores). El tipo de una variable
especifi ca el tipo de informacion
que se guarda en esa ubicacion de memoria. Al igual que las demas instrucciones, las
instrucciones de
declaracion terminan con punto y coma (;).
La declaracion en la linea 11 especifi ca que la variable llamada entrada es de tipo Scanner.
Un objeto
Scanner permite a un programa leer datos (como numeros) para usarlos. Los datos pueden
provenir de muchas
fuentes, como un archivo en disco, o desde el teclado. Antes de usar un objeto Scanner, el
programa debe crearlo
y especifi car el origen de los datos.
El signo igual (=) en la linea 11 indica que la variable entrada tipo Scanner debe
inicializarse (es decir,
hay que prepararla para usarla en el programa) en su declaracion con el resultado de la
expresion new Scanner
( System.in ) a la derecha del signo igual. Esta expresion crea un objeto Scanner que lee los
datos escritos por
el usuario mediante el teclado. Recuerde que el objeto de salida estandar, System.out,
permite a las aplicaciones
de Java mostrar caracteres en la ventana de comandos. De manera similar, el objeto de
entrada estndar, System.
in, permite a las aplicaciones de Java leer la informacion escrita por el usuario. Asi, la linea
11 crea un objeto
Scanner que permite a la aplicacion leer la informacion escrita por el usuario mediante el
teclado.
Las instrucciones de declaracion de variables en las lineas 13 a la 15





















import java.util.Scanner;
public class daadadad {

public static void main(String[] args) {

// TODO, add your application code

Scanner entrada = new Scanner( System.in );

int edad;
String nombre,sexo;
double altura;

System.out.println("ingresar nombre:");
nombre= entrada.next();

System.out.println("ingresar edad:");
edad= entrada.nextInt();

System.out.print("ingresar altura:");
altura= entrada.nextDouble(); //la altura cuando nos pida el valor ingresarla con
como(,) y no con punto es decir 1,85

if(edad>18) {
System.out.println("soy mayor de edad:");
}

else{
System.out.println("soy menor:");

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