para las comunicaciones. Analizar el uso de las redes en la comunidad educativa. Las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin han modificado en gran medida la comunicacin humana, como docentes debemos estar al tanto de los avances tecnolgicos y el aporte de las Tics a la educacin que brinda este tipo de herramientas.
1. Definicin 2. Tipos de redes 2.1 Segn su cobertura 2.2 Segn el medio 2.3 Segn su Topologa 3. Dispositivos de conexin 3.1 Tarjeta de Red 3.2 Cables de conexin 3.3 Concentrador 3.4 Conmutador 3.5 Router
Una red informtica est constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios fsicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. stos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc. Segn su alcance PAN LAN MAN WAN Segn el medio de propagacin Almbrica Inalmbrica Segn su topologa PAN: Red de rea personal. Interconexin de dispositivos en el entorno usuario. Ejemplo: mvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth. LAN: Red de rea local. Su extensin esta limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto. WLAN: Red local inalmbrica MAN: Red de rea metropolitana. Conjunto de redes LAN, en el entorno de un municipio. WIMAX: red inalmbrica en el entorno de unos 5 a 50 km. WAN: Una Red de rea Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un pas o un continente. Ejemplo: internet. EJERCICIOS REDES 1 medio Nombre Tipo de transmisin Velocidad Distancia mxima Fsico Cable coaxial Seal elctrica Hasta 10 Mb/s 185 m Pares trenzados Seal elctrica Hasta 1 Gb/s <100m
Fibra ptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km
Sin cables WI-FI Ondas electromagntica Hasta 100 Mb/s <100m
Bluetooth
Ondas electromagntica Hasta 3Mb/s 10 m Infrarrojos Onda electromagntica Hasta 4Mb/s <1 m Angulo 30
Redes en bus: Comparten canal de transmisin Fallo en cable central, perdida de red. Acumulacin de datos. Topologa en anillo: forman un anillo cerrado. La informacin circula en un sentido y cada ordenador analiza si l es el destinatario de la informacin. Si uno de los ordenadores falla se pierde la red. Velocidad de la informacin lenta Red simple.
Topologa en estrella: Todos los ordenadores estn conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la informacin. Hub o concentrador, o Switch o conmutador. Ventaja: Cada nodo es independiente del resto. Si es un concentrador, enva la informacin a todos los ordenadores de la red. La comunicacin se ralentiza. Si es un conmutador o switch, enva la informacin solo al ordenador al que va destinado.
Cada nodo est conectado al resto de los equipos con ms de un cable. Red segura a prueba de fallos. Red costosa requiere ms cable. Red en rbol: parecida a una serie de redes en estrella. Tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los dems nodos. Ventajas: permite conectar mayor nmero de equipos. Inconvenientes: Difcil configuracin. Si falla el segmento principal la red se pierde.
Tarjeta de Red Cables de conexin Concentrador o Hub Conmutador o Switch Router. Permite conectar nuestro equipo a la red. Normalmente se instala en la placa base. Cada tarjeta tiene un identificador denominado MAC, seis pares de dgitos, no puede haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC. Formado por seis pares de nmeros Forma de conocer la MAC: Desde interprete de comandos Comandos: getmac o ipconfig/all (direccin fsica) Es el medio fsico por el que viaja la informacin de los equipos hasta los concentradores o conmutadores. Posee dos conductores concntricos, uno central, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, Se ha sustituido paulatinamente
Es el cable ms utilizado actualmente para redes locales. Est formado por cuatro pares de hilos. Cada par est trenzado para evitar interferencias radioelctricas. Los problemas que presenta son la atenuacin, que es la prdida de seal. En los extremos del cable es necesario un conector, RJ-45. Est formada por filamentos de vidrio que son capaces de transportar los paquetes de informacin como haces de luz producidos por un lser. Velocidad de transmisin de hasta 10 Tb/s. Recibe un paquete de datos a travs de un puerto y lo transmite al resto. Esto provoca que la informacin no la reciba slo el equipo al cual va dirigida sino tambin los dems, lo que puede implicar un problema de saturacin de la red, ralentizacin de la red. Almacena las direcciones MAC (Direccin fsica de la tarjeta de red) de todos los equipos que estn conectados a cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquete a travs de un puerto, revisa la direccin MAC a la que va dirigido y reenva el paquete por el puerto que corresponde a esa direccin, dejando los dems libres de trnsito. Esta gestin ms avanzada de la red permite mayor trnsito de datos sin saturarla. Destinado a interconectar diferentes redes entre s. Por ejemplo, una LAN con una WAN o con Internet. Si utilizamos un enrutador para conectarnos a Internet a travs de la tecnologa ADSL, aparte de conectar dos redes (la nuestra con Internet), el router tambin tendr que traducir los paquetes de informacin de nuestra red al protocolo de comunicaciones que utiliza la tecnologa ADSL, funcin que antes realizaban los modem. Hoy en da los routers incorporan tecnologa WI- FI, para conectar porttiles. Tambin disponen de ms de un puerto de conexin, lo que les convierte en switchs. Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un protocolo comn. Los protocolos ms importantes son el TCP/IP. IP (protocolo de Internet). Es el protocolo para transmitir informacin por Internet. TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre ordenadores utilizando un lenguaje comn y evita errores de transmisin. Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador nico direccin IP. La direccin IP est formado por 4 nmeros de tres dgitos cada uno (de 0 a 255): Los tres primeros dgitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red El cuarto dgito es identificador del equipo dentro de la red. La direccin IP de un ordenador debe ser nica dentro de la misma red En una red pueden crearse distintas subredes. Para diferenciar los equipos que pertenecen a las distintas subredes de una LAN, se utilizan las mscaras subred. La mscara de red est formada por cuatro dgitos de tres cifras cada uno. Dentro de la misma subred todos los ordenadores tienen la misma mscara de red. Ser la direccin IP del router, switch o elemento enrutador de la red. Nuestro equipo deber encontrarse en el rango de su red, es decir, sus tres primeras cifras sern iguales a su puerta de enlace, y la ltima ser diferente. Si tenemos de puerta de enlace 192.168.0.1, nuestro equipo debe tener una direccin IP 192.168.0.X (X se debe encontrar entre 2-255).
(Domain Name System) Son nombres de proveedores de internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitar dos direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de perdida o saturacin de una de ellas. Talleres Cuestionario Foro Realiza la siguiente actividad despus de tener varios computadores conectados en red crea un grupo de trabajo y marca a cada equipo con un nombre. Para realizar la actividad debemos seguir estos pasos: INICIO/MI PC/BOTN DERECHO DEL RATN/PROPIEDADES/NOMBRE DE EQUIPO. Acudir a MIS SITIOS DE RED Normalmente se encuentra como acceso directo en el escritorio o en el men Inicio. Ver equipos de red: aqu podrs ver todos los equipos que estn en el mismo grupo de trabajo en la red. Nos situamos encima de la carpeta Hacemos clic con el botn derecho del ratn. Hacemos clic en la opcin Compartir y seguridad. Configuramos el nombre de la carpeta. Marcamos compartir esta carpeta en la red. Marcamos Permitir que otros usuarios de la red cambien mis archivos, si deseamos que otros modifiquen nuestros archivos. Aplicar. 1. Qu es una red de ordenadores? 2. Qu elementos necesitamos para formar una red? 3. Explica las diferencias entre una red de rea local y una red de rea amplia. Pon un ejemplo de cada una. 4. Explica las diferencias entre un concentrador y un enrutador. 5. Diferencias entre un concentrador (hub). Conmutador (switch) y enrutador (router) 6. Qu es el protocolo TCP/IP 7. Qu es la direccin DNS? 8. Qu velocidad se consigue con un cable de fibra ptica? 9. Indica las ventajas y los inconvenientes que supone trabajar en red.
Ver el video de Las redes sociales y los jvenes. En el siguiente enlace: http://www.youtube.com/watch?v=yHs14YS SAm0&feature=related Enviar sus comentarios al blog.