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1 INTRODUCION

Encontra de lo que pudiera parecer, la ciencia de la computacin y las teoras sobre


computabilidad nopertenecen a la disciplina que hoy conocemos como "Informtica", sino a las
matemticas, que son, conmucho, anteriores a aquella.A principio del siglo XX, el campo de la
matemtica terica estaba en plena efervescencia, gracias sobretodo a los trabajos de Hilbert y
Gdel. En particular Hilbert haba planteado ciertas cuestiones quederivaron en las teoras de la
computacin y la computabilidad, en concreto cual sera el significado de lacomputabilidad de un
procedimiento.En matemticas se considera que un mtodo o procedimiento es efectivo para
obtener un resultadocuando se cumple que:

El procedimiento puede ser expresado mediante un algoritmo (un nmero finito de
instruccionesconcretas1.2.1); en el que cada instruccin puede ser expresada por un nmero finito
desmbolos.

El procedimiento puede ser seguido sin error para conseguir el resultado en un nmero finito
depasos.

El procedimiento puede ser (al menos tericamente) seguido por un humano sin ms ayuda queun
papel y lpiz.

El procedimiento no exige ninguna habilidad o inteligencia especial por parte de la persona que
loejecuta. En lenguaje coloquial diramos que "hasta un tonto podra hacerlo". La idea es que
solohaya que seguir ciertas reglas de forma mecnica. Por esta razn cuando se cumplen
estascondiciones se dice que el procedimiento es efectivo o "mecnico".Para dar una definicin
matemticamente precisa de lo que es un algoritmo, Turing ide un dispositivoimaginario al que
denomin Mquina de computacin lgica LCM ("Logical Computing Machine"), pero queha
recibido en su honor el nombre de
mquina de Turing
. Aunque su propuesta es anterior a la aparicin de los computadores digitales (1936 "On
computable numbers, with an application to theEntscheidungproblem"), actualmente es el objeto
central de estudio de los tericos de la computacin.Precisamente la definicin moderna de lo que
es "Computable" se basa en este concepto, y del mismomodo que cuando se habla de inteligencia
artificial es inevitable referirse al Test de Turing, cuando sehabla de algoritmos y computacin es
casi inevitable encontrar alguna referencia a la mquina deTuring
[1]. Por si esto fuera poco, los conceptos subyacentes en la idea han jugado un papel
importanteen las recientes teoras filosficas sobre la mente.Lo que confiere al dispositivo su
extraordinaria importancia es que es capaz de resolver cualquierproblema matemtico a condicin
de que haya sido reducido a un algoritmo.
2 La mquina de Turing
Una mquina de Turing es un autmata que se mueve sobre una secuencia lineal de datos. En
cadainstante la mquina puede leer un solo dato de la secuencia (generalmente un carcter) y
realiza ciertasacciones en base a una tabla que tiene en cuenta su "estado" actual (interno) y el
ltimo dato ledo. Entrelas acciones est la posibilidad de escribir nuevos datos en la secuencia;
recorrer la secuencia en ambossentidos y cambiar de "estado" dentro de un conjunto finito de
estados posibles.En realidad la mquina de Turing es ms una abstraccin matemtica que un
dispositivo fsico omecnico. El hecho que se le denomine "mquina" se debe a que su
funcionamiento puede ser descritoen trminos de operaciones individuales muy sencillas que
sugieren una implementacin real muy simple,lo que ha motivado que existan muchas versiones
prcticas del mismo. Existen diversas "variedades" de una mquina de Turing, pero la ms simple
puede ser descrita diciendoque es cualquier dispositivo que cumple las siguientes condiciones:

Tiene una cinta sobre la que puede desplazarse a izquierda y derecha un cabezal
delectura/escritura. La cinta contiene una serie de celdas, y en cada una de ellas puede
escribirseun smbolo de un conjunto finito; este conjunto de smbolos se denomina el
alfabeto de lamquina
[2]. En principio todas las celdas que no se hayan escrito antes contienen un carcterespecial nulo
o vaco (que se representa por
0
o
#
). La cinta puede contener tantas celdas aderecha e izquierda del cabezal como sean necesarias
para el funcionamiento de la mquina.

El cabezal puede moverse a derecha (R) a izquierda (L) de su posicin actual, as como leer
elcontenido de una celda o escribir en ella cualquier carcter de su alfabeto.

Existe un
registro de estado
que almacena el estado de la mquina. El nmero de estadosposibles es finito, y no se exige
ningn estado especial con el que sea iniciada la mquina.

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