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Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6
Las especificaciones del producto, del precio, del empaquetado, de la asistencia tcnica y de la informacin (especificaciones) se refieren solo a la versin comercial en ingls. Las especificaciones para todas las dems versiones (incluidas versiones en otros idiomas) pueden variar. La presente informacin es proporcionada por Corel "tal cual", sin ninguna otra garanta ni condiciones, explcitas o implcitas; incluidas, pero sin limitarse a ellas, garantas de calidad comercial, calidad satisfactoria, comerciabilidad o adecuacin para un propsito determinado, o aquellas derivadas de las leyes, prcticas y usos comerciales, desarrollo de la actividad comercial o cualquier otra. El usuario asume todo el riesgo en cuanto a los resultados de la informacin proporcionada o de su uso. Corel no asume responsabilidad alguna hacia usted o cualquier persona o entidad por cualquier dao indirecto, incidental, especial o emergente de ningn tipo; incluidos, pero sin limitarse a ellos, prdida de ingresos o beneficios, prdida o deterioro de datos u otra prdida comercial o econmica; incluso si Corel hubiera sido notificado de la posibilidad de que se produjeran dichos daos, o si estos fueran previsibles. Corel tampoco se hace responsable de reclamaciones de terceros. La suma mxima de responsabilidad de Corel hacia usted no exceder el importe abonado por usted por el material. Algunos estados o pases no permiten la exclusin o limitacin de responsabilidad relativa a los daos emergentes o incidentales, de modo que es posible que la limitacin anterior no se aplique a su caso. Corel, el logotipo de Corel, Corel CAPTURE, Corel CONNECT, Corel DESIGNER, Corel Digital Studio, CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel VideoStudio, Corel WinDVD, Painter, PaintShop Pro, PowerClip, PowerTRACE, Smart Carver, WinZip y WordPerfect son marcas comerciales o marcas registradas de Corel Corporation o sus filiales en Canad, EE. UU. u otros pases. Todos los dems productos, fuentes, nombres y logotipos de empresas pueden ser marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios. Todas las imgenes incluidas en esta publicacin se atribuyen a los artistas que las crearon. Es posible que algunas imgenes se hayan cortado o se hayan cambiado de tamao, se hayan aadido fondos a ellas y se hayan combinado con otras imgenes en la misma pgina. En la seccin "Galera", los nombres de los artistas se han aadido a las imgenes; adems, se han quitado los elementos de las imgenes que contenan nombres de marcas y logotipos. 111020 Sumario | i Sumario Primera parte: Introduccin Captulo 1: Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Captulo 2: Instalacin y asistencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Captulo 3: Novedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Segunda parte: Procedimientos iniciales Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Tercera parte: Cmo trabajar con colores, texto y estilos Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Captulo 7: Cmo trabajar con textos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Cuarta parte: Gua de contenido digital Captulo 9: Bsqueda y gestin de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 Quinta parte: Galera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 ndice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Primera parte Introduccin Imagen creada por Joseph Diaz USA Captulo 1: Bienvenido | 3 Captulo 1: Bienvenido Aplicaciones y utilidades incluidas en CorelDRAW Graphics Suite X6 4 Acerca de esta gua 4 Convenciones de la gua 5 Otros recursos de aprendizaje 5 4 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 1: Bienvenido Bienvenido a CorelDRAW Graphics Suite X6, una completa solucin de software para diseo grfico, maquetacin y edicin de fotografas. Aplicaciones y utilidades incluidas en CorelDRAWGraphics Suite X6 CorelDRAWGraphics Suite X6 incluye las siguientes aplicaciones: CorelDRAW Corel PHOTO-PAINT Corel CAPTURE Corel CONNECT Bitstream Font Navigator CorelDRAW CorelDRAW es una aplicacin grfica intuitiva y verstil que permite crear ilustraciones vectoriales, diseos de logotipos y diseos de pginas de alta calidad. Corel PHOTO-PAINT Corel PHOTO-PAINT es una aplicacin de retoque de imgenes muy completa que permite retocar y mejorar fotografas, as como crear ilustraciones de mapas de bits y pinturas originales. Facilita la correccin de ojos rojos o de problemas de exposicin, permite retocar archivos RAW y preparar imgenes para web. Corel CAPTURE Corel CAPTURE es una aplicacin muy sencilla de utilizar que permite capturar imgenes desde la pantalla del ordenador. Corel CONNECT Corel CONNECT es una aplicacin que proporciona un fcil acceso a contenido como cliparts, fotografas, fuentes, y mucho ms. Bitstream Font Navigator Bitstream Font Navigator es una aplicacin que se utiliza para explorar, organizar y gestionar fuentes. Acerca de esta gua Esta gua ha sido elaborada para enriquecer su experiencia al utilizar CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT, adems de servirle como inspiracin para realizar ms creaciones de las que jams hubiera imaginado. Cada captulo presenta el espacio de trabajo de cada aplicacin y ofrece sugerencias y tcnicas que pueden ayudarle, independientemente de su nivel de experiencia con las aplicaciones. Esta gua se divide en siete partes. Los captulos 1 a 3 describen las nuevas funciones de CorelDRAWGraphics Suite X6, as como los recursos de formacin disponibles en lnea y en cada aplicacin. Primera parte: Introduccin Captulo 1: Bienvenido | 5 Los captulos 4 y 5 presentan informacin bsica acerca de CorelDRAW y Corel PHOTO- PAINT, como descripciones del espacio de trabajo que repasan las principales herramientas de cada aplicacin. Los captulos 6 a 8 ofrecen un repaso de los conceptos fundamentales del color y le muestra cmo trabajar con colores y textos, as como con objetos de formato con estilos y conjuntos de estilos. Los captulos 9 ofrecen informacin sobre cmo trabajar con Corel CONNECT y presenta una introduccin al contenido que se encuentra disponible, como cliparts, fotografas y fuentes. En esta ltima parte de la gua se incluye una impresionante coleccin de trabajos artsticos, creados en CorelDRAW Graphics Suite por diseadores e ilustradores profesionales. Para acceder a esta gua en formato PDF, haga clic en Ayuda Gua. Convenciones de la gua Las siguientes convenciones facilitan la bsqueda de informacin en la gua. Referencias a la interfaz de la aplicacin Las referencias a elementos de la interfaz de la aplicacin, como opciones de mens, se muestran en negrita. Por ejemplo, "Haga clic en Archivo Abrir hace referencia a que el usuario debe hacer clic en Archivo en la barra de mens y, a continuacin, hacer clic en la opcin Abrir. Sugerencias La gua incluye breves sugerencias que pueden resaltar ciertas tareas de su trabajo, adems de ofrecer ideas creativas que puede poner en prctica o facilitar informacin sobre cmo realizar una tarea. Estas sugerencias se separan del texto con una sangra e incluyen el icono especial para facilitar su identificacin. Pginas con cdigos de colores Cada parte de la gua tiene un color para facilitar su identificacin con una franja de color en la zona superior izquierda o superior derecha de la pgina. Referencias cruzadas Puede usar las referencias cruzadas para obtener ms informacin sobre un tema determinado. En esta gua se emplean dos tipos de referencias cruzadas: las referencias cruzadas a la Ayuda de una aplicacin las referencias cruzadas a una pgina especfica de la gua Si una referencia cruzada seala hacia la Ayuda, podr acceder a la informacin iniciando la aplicacin de la que se trate, haciendo clic en Ayuda Temas de Ayuda y buscando a continuacin el tema pertinente. Otros recursos de aprendizaje Adems de esta gua, existen otros recursos de aprendizaje que pueden ayudarle a comenzar a utilizar CorelDRAW Graphics Suite X6. Por Segunda parte: Procedimientos iniciales Tercera parte: Color, tipo y estilos Cuarta parte: Gua de contenido digital Quinta parte: Galera 6 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 ejemplo, puede usar la Ayuda para conocer las herramientas y tcnicas bsicas. Tambin puede visitar la Comunidad CorelDRAW.com para realizar consultas y recibir ayuda o sugerencias de otros usuarios, as como consultar tutoriales en vdeo para ver diseo grfico en accin. Ayuda La Ayuda ofrece amplia informacin sobre las caractersticas del programa. Es posible acceder a ella desde la aplicacin. Puede explorar una lista de temas, buscar herramientas y temas en el ndice o buscar una palabra determinada. Para consultar la Ayuda, haga clic en Ayuda Temas de Ayuda. La aplicacin muestra la Ayuda basada en web si se encuentra disponible una conexin a Internet, o bien la Ayuda local si no hay ninguna conexin. Ayuda emergente La ayuda emergente ofrece informacin til sobre los controles de la aplicacin cuando se coloca el cursor sobre iconos, botones y otros elementos de la interfaz. Ejemplo de ayuda emergente. Sugerencias Las sugerencias ofrecen informacin instantnea sobre las herramientas de la caja de herramientas. Cuando hace clic en una herramienta, aparece una sugerencia que le explica cmo se utiliza la herramienta. Las sugerencias se muestran de forma predeterminada en la ventana acoplable Sugerencias en el lado derecho de la ventana, pero las puede ocultar cuando ya no las necesite. Para mostrar u ocultar las Sugerencias, haga clic en Ayuda Sugerencias. Si necesita informacin adiciona sobre una herramienta, puede acceder la informacin relacionada en el tema de Ayuda haciendo clic en el botn Ayuda situado en la esquina superior derecha de la ventana acoplable Sugerencias. Ventana acoplable Sugerencias de CorelDRAW. Pantalla de inicio La pantalla de inicio proporciona un acceso rpido a los recursos de las aplicaciones y le permite realizar rpidamente tareas comunes Captulo 1: Bienvenido | 7 como abrir archivos e iniciar archivos a partir de plantillas. Tambin puede conocer ms detalles sobre las nuevas funciones de CorelDRAW Graphics Suite X6 y dejarse inspirar con los diseos grficos de las pginas Galera. Adems, puede encontrar tutoriales y sugerencias, as como obtener las ltimas actualizaciones del producto. Tambin puede acceder a ella haciendo clic en Ayuda Pantalla de inicio. Vdeos Puede encontrar vdeos breves que muestran cmo completar tareas bsicas tales como dibujar, dar forma y colorear objetos en CorelDRAW, o bien aplicar mscaras y recortar en Corel PHOTO-PAINT. Adems, tambin puede encontrar vdeos de mayor duracin que le introducen al entorno de trabajo de CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT, y le guan a travs de tareas y tcnicas especficas. Para acceder a los vdeos breves, haga clic en la pestaa Vdeos de la ventana acoplable Sugerencias. Para acceder a los tutoriales en vdeo, haga clic en Ayuda Tutoriales en vdeo. Pantalla de inicio de CorelDRAW Recursos en web Los siguientes recursos estn disponibles en la pgina web de Corel (www.corel.com) para ayudarle a sacarle el mximo rendimiento a CorelDRAW Graphics Suite X6: Base de conocimientos de Corel: los artculos de esta base de datos en la que se pueden realizar bsquedas, han sido redactados por miembros del equipo de asistencia tcnica de Corel como respuesta a las preguntas de los usuarios de CorelDRAWGraphics Suite. Comunidad CorelDRAW.com: un sitio en web donde compartir sus experiencias con el producto, formular preguntas y recibir ayuda y sugerencias de otros usuarios. Trucos y sugerencias: el equipo de documentacin de Corel proporciona esta 8 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 valiosa informacin para aprovechar al mximo las funciones del producto. Tutoriales: tutoriales en los que los expertos de CorelDRAWGraphics Suite comparten sus tcnicas y conocimientos. Recursos de terceros: para obtener informacin adicional sobre las herramientas del programa, puede consultar recursos impresos y en lnea de terceros que abarcan diferentes reas del diseo grfico. Gua de programacin de macros La Gua de programacin de macros de CorelDRAW Graphics Suite X6 es un mtodo formativo mejorado para la enseanza de la programacin de macros para CorelDRAW Graphics Suite X6. Si crea macros con CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT puede automatizar tareas y disponer de soluciones personalizadas. Para crear macros puede utilizar Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) o Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA). Si su instalacin de CorelDRAW Graphics Suite X6 incluye VBA o VSTA, puede acceder a la gua de programacin de macros haciendo clic en Inicio Todos los programas CorelDRAW Graphics Suite X6 Documentacin. Gua de administracin de redes La Gua de administracin de CorelDRAW Graphics Suite X6 es un recurso paso a paso para instalar CorelDRAW Graphics Suite X6 en una red. Esta gua est disponible para los clientes que adquieren una licencia corporativa de CorelDRAW Graphics Suite X6 para su organizacin. Para adquirir una licencia por volumen de CorelDRAW Graphics Suite X6 y obtener una copia de la Gua de administracin de CorelDRAW Graphics Suite X6, pngase en contacto con el servicio de Asistencia tcnica de Corel (www.corel.es/ support). Recursos de formacin e integracin personalizados Corel Corporation mantiene acuerdos de colaboracin de formacin con otras empresas y proporciona recursos para desarrolladores y consultores. Formacin personalizada de Corel Los expertos en formacin de Corel pueden proporcionarle cursos personalizados; es decir, formacin a la medida de sus exigencias, para ayudarle a obtener el mximo partido del software Corel que haya instalado. Estos expertos pueden ayudarle a desarrollar un temario prctico y relevante para satisfacer las necesidades de su empresa. Si desea obtener ms informacin, visite www.corel.com/ customizedtraining. Socios instructores de Corel Un socio instructor de Corel (CTP) es una organizacin local independiente con certificacin oficial que ofrece formacin y recursos de aprendizaje sobre productos de Corel. Los CPP de Corel se encuentran en diferentes pases de todo el mundo. Para localizar al socio instructor ms cercano, visite www.corel.com. Captulo 1: Bienvenido | 9 Corel Technology Partners Corel Technology Partners (CTP) son empresas que incorporan la tecnologa de Corel a sus productos, desarrollan complementos para el software de Corel o integran aplicaciones independientes en las soluciones de tecnologa de Corel. Este completo programa est diseado expresamente para desarrolladores y consultores e incluye todos los componentes necesarios para disear, desarrollar, probar y promocionar soluciones personalizadas relacionadas con los productos de Corel. Para obtener ms informacin acerca de Corel Technology Partners, envenos un correo electrnico a techpartner@corel.com. Captulo 2: Instalacin y asistencia | 11 Captulo 2: Instalacin y asistencia Instalacin de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite 12 Cambio de idioma 12 Actualizacin de productos de Corel 13 Servicio de asistencia de Corel 13 Acerca de Corel Corporation 13 12 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 2: Instalacin y asistencia CorelDRAW Graphics Suite X6 se instala, registra y personaliza fcilmente. Instalacin de aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite Con el asistente de instalacin, es fcil instalar aplicaciones y componentes de CorelDRAW Graphics Suite. Puede instalar las aplicaciones con la configuracin predeterminada o personalizar la instalacin mediante la eleccin de opciones diferentes. El asistente de instalacin se iniciar automticamente al insertar el disco en la unidad de DVD. Siga las instrucciones en pantalla para completar la instalacin. (Windows 7 y Windows Vista) Si el asistente de instalacin no se inicia automticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuacin, escriba X:\autorun.exe en el cuadro de bsqueda; donde la letra X corresponde a la unidad de DVD. (Windows XP) Si el asistente de instalacin no se inicia automticamente, haga clic en Inicio en la barra de tareas de Windows y, a continuacin, en Ejecutar. Escriba X:\autorun.exe; donde la letra X corresponde a la unidad de DVD. Una vez instaladas las aplicaciones, tambin puede utilizar el asistente de instalacin para realizar las tareas siguientes: Aadir y eliminar componentes de la instalacin actual Reparar la instalacin actual reinstalando todas las funciones de la aplicacin Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite Antes de reparar una instalacin, pruebe a restablecer el espacio de trabajo actual con la configuracin predeterminada presionando F8 mientras inicia la aplicacin. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Instalacin de las aplicaciones de CorelDRAW Graphics Suite en la Ayuda. Cambio de idioma Si ha instalado una aplicacin en varios idiomas, podr cambiar el idioma de la interfaz de usuario y de la Ayuda cuando lo desee. Para cambiar el idioma de la aplicacin, haga clic en Herramientas Opciones. En la lista de categoras, haga clic en Global y elija un idioma del cuadro de lista Seleccione el idioma para la interfaz. Reinicie la aplicacin para aplicar la nueva configuracin de idioma. Si no instal el idioma deseado cuando instal el producto por primera vez, puede hacerlo ms tarde. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Cambio de idioma en la Ayuda. Captulo 2: Instalacin y asistencia | 13 Actualizacin de productos de Corel Durante la instalacin del producto puede elegir la opcin de descargar actualizaciones del producto. Para comprobar si existen actualizaciones en cualquier momento, haga clic en Ayuda Actualizaciones. Servicio de asistencia de Corel Los Servicios de asistencia de Corel pueden proporcionarle informacin rpida y actualizada sobre funciones, especificaciones, precios, disponibilidad, servicios y asistencia tcnica para el producto. Para obtener la informacin ms actualizada sobre los servicios de asistencia disponibles para su producto de Corel, visite www.corel.com/support. Acerca de Corel Corporation Corel es una de las empresas de software ms grandes del mundo, con ms de 100 millones de usuarios en ms de 75 pases. Desarrollamos soluciones de software que ayudan a expresar ideas y a compartir experiencias usando tcnicas fascinantes, creativas y persuasivas. Durante estos ltimos aos hemos demostrado ser una empresa que elabora productos de confianza, innovadores y fciles de usar con el objetivo de ayudarle a lograr nuevas cotas de productividad. Corel ha recibido cientos de premios que reconocen su liderazgo en innovacin, diseo y en la oferta de software con una excelente relacin calidad-precio. Nuestro portafolio de galardonados productos comprende algunas de las marcas de software ms populares y reconocidas del mundo, como son CorelDRAW Graphics Suite, Corel Painter, Corel DESIGNER Technical Suite, Corel PaintShop Pro, Corel VideoStudio, Corel WinDVD, Corel WordPerfect Office y WinZip. Nuestra oficina central se encuentra en Ottawa (Canad) y contamos con oficinas en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, China, Taiwn y Japn. Captulo 3: Novedades | 15 Captulo 3: Novedades Cmo trabajar con mayor rapidez y eficiencia 16 Creacin de diseos con facilidad 20 Diseos con estilo y creatividad 24 16 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 3: Novedades Las nuevas funciones avanzadas de CorelDRAW Graphics Suite pueden ayudarle a expresar sus ideas de forma convincente. Para obtener acceso a la lista de nuevas funciones de la aplicacin, haga clic en Ayuda Novedades. Para obtener ms informacin sobre las novedades de versiones anteriores de CorelDRAW Graphics Suite, haga clic en Ayuda Resaltar novedades y elija una versin. Los comandos de men y herramientas de funciones nuevos o mejorados en la versin seleccionada aparecern resaltados. Cmo trabajar con mayor rapidez y eficiencia CorelDRAW Graphics Suite X6 ofrece diversas innovaciones en el flujo de trabajo que le ayudarn a ser ms eficiente y productivo: desde la organizacin de los elementos de un proyecto y el acceso a la amplia coleccin de contenido del conjunto de aplicaciones, hasta la identificacin de forma rpida de las opciones de formato disponibles y la eliminacin de las reas no deseadas de las fotografas. Varias bandejas en Corel CONNECT (Nuevo) Ahora, Corel CONNECT le permite trabajar con varias bandejas al mismo tiempo, por lo que aumenta la flexibilidad en la organizacin de los elementos de varios proyectos. Las bandejas le ayudan a recopilar el contenido de varias carpetas o de recursos en lnea. Adems, se comparten entre CorelDRAW, Corel PHOTO- PAINT y Corel CONNECT. Puede usar y mantener bandejas separadas para diferentes tipos de contenido. Por ejemplo, es posible que est trabajando en un proyecto que requiera fotografas, grficos vectoriales e iconos de mapa de bits. Al mantener estos tipos de contenido en bandejas separadas, podr encontrar elementos con mayor rapidez y facilidad. Otra ventaja es que puede abrir archivos de la bandeja para obtener una vista previa a tamao completo. Tambin puede cambiar el nombre de las bandejas o cambiar la carpeta predeterminada en la que guardar las bandejas. Gracias a las varias bandejas, podr encontrar elementos de forma rpida y fcil. Captulo 3: Novedades | 17 Funcin de bsqueda en Corel CONNECT (Nuevo) La nueva barra de herramientas de bsqueda de Corel CONNECT le permite extraer imgenes al instante de un sitio web. Solo tiene que escribir una direccin web en el cuadro Bsqueda y direccin para que Corel CONNECT recopile de forma inmediata todas las imgenes definidas con la etiqueta <img> del sitio web. Gracias a esto, ser muy fcil sacar el mximo partido a los elementos del contenido de los recursos en lnea. Tambin puede escribir los trminos de bsqueda o la ruta de la carpeta para que Corel CONNECT busque contenido en su PC, red o en otros recursos en lnea. Contenido (Nuevo y mejorado) El mejorado Corel CONNECT ofrece un acceso rpido a todo el contenido de CorelDRAW Graphics Suite X6 y le ayuda a adquirir ms contenido de proveedores en lnea. La biblioteca de contenido del conjunto de aplicaciones incluye lo siguiente: 10.000 imgenes digitales y clipart de alta calidad 1.000 fotografas digitales profesionales de alta resolucin 1.000 fuentes OpenType, incluidas fuentes de primera calidad, como Helvetica 350 plantillas diseadas por profesionales 2.000 plantillas para rotulacin integral de vehculos 800 marcos y patrones Gua impresa a todo color con sugerencias y notas tcnicas de diseadores expertos Ms de 2 horas de vdeos de formacin (requiere conexin a Internet) Corel CONNECT le permite acceder a una gran cantidad de contenido. Ventana acoplable Propiedades de objeto (Nuevo) En CorelDRAW X6, la ventana acoplable Propiedades de objeto se ha renovado por completo y presenta solamente opciones y propiedades de formato dependientes del objeto. Al agrupar toda la configuracin de los objetos en una sola ubicacin, esta ventana acoplable le ayuda a ajustar las opciones de diseo ms rpido que nunca. 18 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 La ventana acoplable Propiedades de objeto se ha renovado por completo y agrupa toda la configuracin de los objetos en una sola ubicacin. Por ejemplo, si crea un rectngulo, la ventana acoplable Propiedades de objeto presenta automticamente opciones de formato de contorno, relleno y esquinas, as como las propiedades del rectngulo. Si crea un marco de texto, la ventana acoplable mostrar al instante las opciones de formato de caracteres, prrafos y marcos, as como las propiedades del marco de texto. Grabador inteligente (Nuevo) En Corel PHOTO-PAINT X6, la nueva herramienta Grabador inteligente facilita la eliminacin de las reas no deseadas de una fotografa mientras se ajusta la proporcin de esta. Por ejemplo, puede que desee definir un rea de una fotografa en la que quiere mantener o eliminar elementos; por ejemplo, a una persona de la fotografa. El pincel verstil Eliminacin de objeto le permite escoger si pintar el rea de la fotografa que desea mantener o el rea que desea eliminar. El Grabador inteligente facilita la eliminacin de las reas no deseadas y el ajuste de la proporcin de una fotografa. Tambin puede usar el Grabador inteligente para cambiar la proporcin de una fotografa sin tener que distorsionar nada de ella. Por ejemplo, si desea cambiar el tamao de una fotografa para imprimirla con un tamao determinado, puede pintar los sujetos de esta y, despus, usar los valores preestablecidos del Grabador inteligente para reducir o ampliar el fondo de la fotografa vertical u horizontalmente. Herramientas de forma (Nuevo) CorelDRAW X6 le presenta cuatro herramientas de creacin de forma adicionales que ofrecen nuevas opciones creativas para mejorar los objetos vectoriales. La nueva Captulo 3: Novedades | 19 herramienta Difuminar le permite dar forma a un objeto tirando de las extensiones o creando sangras a lo largo de su contorno. El tamao de la plumilla y la configuracin de presin le permiten controlar la intensidad del efecto. Puede elegir entre curvas suaves o curvas con esquinas definidas. Tambin puede usar la presin de su lpiz digital para determinar la intensidad del efecto de difuminado. La nueva herramienta Espiral le permite aplicar efectos de espirales a los objetos. Con el tamao de la plumilla puede determinar el tamao de las espirales, y con la configuracin de velocidad puede controlar la velocidad del efecto. Tambin puede escoger entre que el movimiento sea hacia la izquierda o hacia la derecha. Por otra parte, puede usar las nuevas herramientas Atraer y Rechazar para dar forma a las curvas atrayendo nodos o apartndolos de otros nodos que estn cercanos. Para controlar el efecto de creacin de forma, puede cambiar el tamao de la plumilla y la velocidad a la que los nodos se atraen o se rechazan. Las nuevas herramientas de creacin de forma ofrecen opciones de creatividad para mejorar los objetos vectoriales. Mscaras de corte para grupos de objetos (Nuevo) Gracias a Corel PHOTO-PAINT X6, ahora puede aplicar una mscara de corte a un grupo de objetos sin tener que modificar los objetos individuales dentro del grupo. Por ejemplo, puede ajustar los niveles de transparencia para todo el grupo sin modificar los pxeles de los objetos individuales. 20 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Puede aplicar una mscara de corte a un grupo de objetos. Modo de fusin Cruzar (Nuevo) Corel PHOTO-PAINT X6 le presenta el nuevo modo de fusin Cruzar, que puede aplicar a grupos y que le da un mayor control al aplicar lentes o efectos especiales. Si elige Cruzar, la lente o el efecto se aplicarn a todos los objetos, incluidos aquellos que se encuentran en capas bajo el grupo. Compatibilidad con procesadores multincleo (Nuevo) CorelDRAW Graphics Suite X6 se ha optimizado para los ltimos procesadores multincleo. Esta mejora de compatibilidad le permite seguir trabajando mientras que el conjunto de aplicaciones realiza tareas en segundo plano que consumen bastantes recursos. El resultado es rpido y gil, por lo que se tardar menos tiempo a la hora de exportar archivos, imprimir varios documentos o copiar y pegar grandes objetos. Compatibilidad nativa con 64 bits (Nuevo) CorelDRAW Graphics Suite X6 ofrece la mxima compatibilidad con procesadores de 64 bits, por lo que puede trabajar ms rpido que nunca con archivos de gran tamao en CorelDRAW y con imgenes de gran tamao en Corel PHOTO-PAINT. Compatibilidad con Adobe CS5 y Microsoft Publisher 2010 (Mejorado) La compatibilidad de importacin y exportacin mejorada con Adobe Illustrator CS5 y Adobe Photoshop CS5, as como la compatibilidad de importacin con Adobe Acrobat X y Microsoft Publisher 2010, le garantiza que pueda intercambiar archivos con compaeros de trabajo y clientes. La compatibilidad mejorada con archivos de Adobe CS5, Adobe Acrobat y Microsoft Publisher facilita el intercambio de archivos con compaeros de trabajo y clientes. Creacin de diseos con facilidad Gracias a la nueva y mejorada funcionalidad de capa maestra, las nuevas guas de alineacin temporales, y la nueva compatibilidad avanzada con OpenType y con guiones Captulo 3: Novedades | 21 complejos que permiten trabajar con textos de otros idiomas, CorelDRAW Graphics Suite X6 facilita ms que nunca disear un proyecto. Capas maestras (Nuevo y mejorado) Gracias a CorelDRAW X6, las nuevas y mejoradas capas maestras de pginas pares, impares y todas las pginas facilitan la creacin de diseos de pginas especficas para documentos de varias pginas. Si est diseando documentos de varias pginas (folletos, por ejemplo), ahora ser fcil incorporar nmeros de pgina, pies de pgina y encabezados en pginas especficas. Por ejemplo, es posible que quiera tener encabezados diferentes en las pginas pares e impares. Ejemplos de diseos de pgina de CorelDRAW X6 con diferentes capas maestras de pginas pares e impares. Numeracin de pginas (Nuevo) Gracias a CorelDRAW X6, el nuevo comando de insercin de nmero de pgina le ayuda a aadir nmeros de pgina al instante en todas las pginas de un documento, ya sea comenzando la numeracin en una pgina especfica o con un nmero concreto. Esta flexibilidad es idnea para trabajar con varios archivos de CorelDRAW que acabarn destinndose a una nica publicacin. Puede escoger entre formatos alfabticos, numricos o romanos, adems de mostrar los nmeros de pgina con letras minsculas o maysculas. Por otro lado, los nmeros de pgina se actualizarn automticamente al aadir o eliminar pginas en el documento. Tambin puede insertar un nmero de pgina en un texto artstico o de prrafo existente. Guas de alineacin (Nuevo) Las nuevas guas de alineacin le ayudan a colocar los objetos de forma ms rpida. Estos aparecern al momento con la alineacin sugerida para los objetos existentes de la pgina. Estas lneas gua temporales aparecern cuando cree, cambie de tamao o mueva objetos respecto a otros cercanos. Las guas de alineacin se conectan de forma interactiva a los centros y bordes de los objetos. Adems, tambin puede escoger si mostrar las guas de alineacin desde los bordes de un objeto hasta el centro de otro. Tambin puede modificar la configuracin predeterminada de las guas de alineacin conforme a sus necesidades. Por ejemplo, si est trabajando con un grupo de objetos, puede mostrar las guas de alineacin en los objetos individuales del grupo o en la caja delimitadora de todo el grupo. Adems, puede especificar los mrgenes de las guas de alineacin para ayudarle a alinear objetos a una distancia determinada del borde de otro objeto. Tambin puede especificar si las guas de alineacin seguirn solamente a los mrgenes o tambin a los bordes reales del objeto. 22 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Uso de las guas de alineacin para la colocacin de objetos de forma rpida. Marcos interactivos (Nuevo) CorelDRAW X6 ofrece marcos interactivos que le ayudan a generar de forma eficiente esbozos de sus ideas de diseo. La nueva funcionalidad de marco de PowerClip vaco y de marco de texto le permite introducir en sus diseos marcos de texto y de PowerClip de marcador. De esta forma, ser ms fcil previsualizar un diseo antes de finalizar los componentes individuales de su contenido. Puede arrastrar el contenido en un marco de Powerclip y escoger si aadir el contenido al marco o sustituir el contenido existente de este. Los marcos de PowerClip tambin le dan la posibilidad de centrar el contenido dentro del marco o de escalarlo para que se ajuste de forma proporcional al marco. Adems, puede crear fcilmente marcos de texto a partir de cualquier objeto de curva cerrada y editarlos para que adopten cualquier forma posible. La funcionalidad de marcos interactivos tambin se ha implementado en una coleccin de marcos de imgenes predefinidos que se incluyen con el conjunto de aplicaciones. Es decir, que tendr a su disposicin elementos de diseo elegantes y de contenido predefinido que puede personalizar con facilidad. Elija entre una coleccin de marcos interactivos predefinidos para enmarcar imgenes. Texto de marcador (Nuevo) Gracias a CorelDRAW X6, el nuevo comando Insertar texto de marcador le permite hacer clic con el botn derecho del ratn en cualquier marco de texto y llenarlo de inmediato con texto de marcador. Esto facilita la evaluacin del aspecto del documento antes de finalizar su contenido. Para obtener una mayor ventaja y flexibilidad, tambin puede usar texto de marcador personalizado en cualquier idioma que admita CorelDRAW. Solo tiene que crear un archivo RTF con el texto que desee usar y guardarlo en la carpeta de texto de marcador predeterminada. De esta forma, CorelDRAW X6 usar ese texto cada vez que ejecute el comando Insertar texto de marcador. Captulo 3: Novedades | 23 Puede crear texto de marcador personalizado en sus documentos. Compatibilidad avanzada con OpenType (Nuevo) El motor de texto rediseado le permite sacar mayor partido a las funciones tipogrficas OpenType avanzadas, como alternativas contextuales y estilsticas, fracciones, ligaduras, ordinales, ornamentos, versalitas, florituras, y muchas otras. Las fuentes OpenType se basan en Unicode: ideal para trabajos de diseo en varias plataformas. Adems, los juegos de caracteres extendidos ofrecen una alta compatibilidad de idioma. Las funciones de OpenType (a las que se puede acceder a travs de la ventana acoplable Propiedades de objeto) le permiten elegir aspectos alternativos para caracteres individuales o glifos conforme a sus preferencias estilsticas, siempre que la fuente admita las funciones de OpenType avanzadas. Por ejemplo, puede aplicar un nmero, una fraccin o un glifo de ligadura diferentes para conseguir una apariencia determinada en sus textos. Adems, puede permitir que CorelDRAW le avise cuando una funcin de OpenType se encuentre disponible para el texto seleccionado activando la opcin OpenType interactivo. Las fuentes OpenType le permiten seleccionar aspectos alternativos para los caracteres seleccionados. Compatibilidad con guiones complejos (Mejorado) Gracias a CorelDRAW X6, la compatibilidad con guiones avanzados incorporada en el motor de texto renovado, garantiza la tipografa correcta para los glifos empleados en idiomas asiticos y de Oriente Medio. Las mejoras en el motor de texto garantizan que los glifos multilinges se muestren correctamente en los documentos. 24 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Diseos con estilo y creatividad Gracias a su motor de estilos renovado, la nueva ventana acoplable Estilos de objetos, la nueva implementacin de estilos de color, la nueva funcionalidad de armona de colores y los marcos de imgenes de contenido predefinido, CorelDRAW Graphics Suite X6 le ayuda a que se centre en dotar a sus diseos de un sentido de estilo y creatividad nicos. Ventana acoplable y motor Estilos (Nuevo) En CorelDRAW X6, el motor de estilos rediseado presenta una nueva ventana acoplable Estilos de objetos que simplifica la creacin, aplicacin y administracin de estilos. Un estilo es un conjunto de propiedades que controla el aspecto de los objetos. CorelDRAW X6 tambin presenta nuevos conjuntos de estilos; es decir, grupos de estilos que hacen ms fcil tener un formato coherente en varios objetos, crear versiones repetidas y aplicar formato con velocidad y coherencia. Puede crear y aplicar estilos y conjuntos de estilos a objetos grficos, texto artstico y de prrafo, objetos de cota y de notas, y objetos creados con las herramientas Medios artsticos. Por ejemplo, puede definir un estilo de contorno especificando atributos tales como anchura, color y tipo de lnea de contorno. En los objetos de texto, puede definir un estilo de caracteres especificando el tipo de fuente, el estilo de fuente y tamao, el color de texto, el color de fondo, la posicin de los caracteres, las maysculas, etc. Puede cambiar rpidamente la apariencia de un objeto aplicando un conjunto de estilos. Gracias a los conjuntos de estilos, puede agrupar varios estilos. De esta forma, podr combinar propiedades de diferentes tipos de estilos. Por ejemplo, puede usar un conjunto de estilos para definir las propiedades de relleno y contorno en un objeto grfico, o bien definir los estilos de prrafo y caracteres para establecer el aspecto del texto de prrafo. Esto facilita y agiliza el ajuste posterior de dichas propiedades. Por ejemplo, es muy cmodo para crear diseos repetidos. Tambin puede crear estilos secundarios o conjuntos de estilos que conserven algunas de las propiedades del estilo o el conjunto de estilos principal. Esto resulta de gran utilidad para cuando se trabaja con documentos de gran tamao. Por ejemplo, puede asignar un estilo de caracteres principal para encabezados y otro secundario para los subttulos. Estilos de color (Nuevo) La nueva ventana acoplable Estilos de color le permite aadir los colores usados en un documento como estilos de color. Nunca ha sido tan fcil implementar un cambio de color Captulo 3: Novedades | 25 en todo un proyecto. Para crear un estilo de color a partir de un objeto, solo tiene que arrastrar dicho objeto a la ventana acoplable Estilos de color. Si aplica ese estilo de color a otros objetos, puede cambiar rpidamente el estilo de color, de forma que todos los objetos que tengan este estilo se actualizarn al instante. Adems, puede romper el enlace entre un objeto y un estilo de color en cualquier momento. De esta forma, puede editar el objeto por separado. Tambin puede convertir estilos de color en diferentes modos de color o en colores directos con el fin de preparar el documento para la produccin impresa. Administracin de los colores de documento usando la ventana acoplable Estilos de color. Armonas de color (Nuevo) La nueva funcionalidad de armona de color le permite agrupar estilos de color de forma que puede crear diseos repetidos rpida y fcilmente con diversos esquemas de color. Al combinar dos o ms estilos de color en una armona, estar enlazando los colores en una relacin basada en el matiz. Gracias a esto, puede modificar todos los colores de forma simultnea modificando en un solo paso la composicin de color de su trabajo. Adems, puede modificar varios esquemas de color alternativos. Por otro lado, tambin puede editar los estilos de color individuales en una armona. Las armonas de color le permiten cambiar combinaciones de colores de forma fcil. Adems, puede crear un tipo especial de armona de color denominada "degradado", que se compone de un estilo de color maestro y un nmero determinado de sombras de ese color. Cuando modifica el color maestro, los colores del degradado se ajustan automticamente con el mismo grado con el que se modific el color maestro. Esto resultar de gran utilidad cuando se vayan a producir diversas variaciones de color del mismo diseo. 26 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Marcos predefinidos (Nuevo) Gracias a CorelDRAW Graphics Suite X6, la coleccin de marcos que se incluyen en la biblioteca de contenido, se ha mejorado para que sea compatible con la nueva funcionalidad de PowerClip vaco. Esto le permitir rellenar los marcos con fotografas o grficos, por lo que ahorrar tiempo y esfuerzo. Adems, algunos de los marcos que se incluyen son de texto predefinido, por lo que podr aadir de inmediato su propio mensaje de texto personalizado. Adicin de una imagen usando la funcin de PowerClip vaco. Segunda parte Procedimientos iniciales Imagen creada por Gabriel Gonzlez Daz Mexico Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 29 Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW Descripcin del espacio de trabajo 30 Creacin de un documento 36 Uso de zoom, panormica y desplazamiento 36 Creacin de objetos 37 Cmo trabajar con mapas de bits 39 Seleccin, cambio de tamao y transformacin de objetos 40 Aplicacin de color y estilo a objetos 41 Colocacin de objetos 46 Agrupacin y combinacin de objetos 47 Organizacin de objetos 47 Cmo trabajar con pginas 47 Cmo compartir sus obras 48 Configuracin de preferencias 50 30 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW Este captulo le introduce al espacio de trabajo de CorelDRAW y le ofrece una descripcin general de las tareas bsicas, como la creacin y visualizacin de documentos, modificacin y organizacin de objetos, y creacin de diseos de pgina. Otros de los temas expuestos tratan cmo compartir trabajo y establecer preferencias. A medida que aprende a utilizar CorelDRAW, este captulo puede ayudarle a identificar tareas y funciones para despus explorarlas ms en detalle en la Ayuda. Descripcin del espacio de trabajo El espacio de trabajo de CorelDRAW proporciona una amplia gama de herramientas y comandos para crear diseos grficos nicos. Esta seccin describe la ventana de la aplicacin y la caja de herramientas. Ventana de aplicacin Barra de herramientas estndar Barra de propiedades Explorador de documentos Ventana acoplable Paleta Documento Ventana de documento Paleta de colores Barra de mens Barra de ttulo Pgina de dibujo Reglas Caja de herramientas Barra de estado Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 31 La siguiente tabla enumera los componentes principales de la ventana de la aplicacin CorelDRAW. La caja de herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos en un documento. La barra de herramientas estndar contiene accesos directos para mens y comandos bsicos, como los de apertura, almacenamiento e impresin de documentos. Las otras barras de herramientas contienen accesos directos para tareas ms especficas. La barra de mens contiene mens desplegables de comandos relacionados. La barra de ttulo muestra el ttulo del documento actual. La barra de propiedades contiene controles que varan en funcin de la herramienta activa. Por ejemplo, si est utilizando la herramienta Texto, la barra de propiedades ofrecer los controles necesarios para crear y modificar texto. Las ventanas acoplables le permiten obtener acceso a los comandos y a las opciones de configuracin asociados a una herramienta o tarea en concreto. Las reglas horizontales y verticales le permiten determinar el tamao y la posicin de los objetos de un documento. El explorador de documentos le permite aadir pginas a un documento, o desplazarse de una pgina a otra dentro de un documento. La ventana de documento es el rea de espacio de trabajo limitada por las barras de desplazamiento y otros controles. Incluye la pgina del documento y el rea circundante. La pgina de dibujo es el rectngulo que representa la seccin imprimible de la ventana de documento. La Paleta de documento le permite realizar un seguimiento de los colores utilizados en un documento. La paleta de colores es una barra acoplable que contiene muestras de color. La barra de estado muestra informacin sobre las propiedades de un objeto, como el tipo, el tamao, el color y el relleno. Tambin proporciona detalles sobre el estado de las pruebas de color, los perfiles de color y otra informacin relacionada con los colores del documento. Caja de herramientas La caja de herramientas contiene una gama de colores que puede utilizar para tareas especficas de dibujo y edicin. Algunas herramientas le permiten dibujar formas, mientras otras le permiten aplicar colores, patrones u otros tipos de rellenos a los objetos. Algunas de las herramientas forman parte de los mens laterales, que son grupos de herramientas relacionadas. Una pequea flecha situada en la esquina inferior derecha de un botn de la caja de herramientas indica que la herramienta pertenece a un men lateral. La ltima herramienta utilizada en el men lateral aparece en el botn. Puede acceder a las herramientas en el men lateral haciendo clic en la flecha que aparece en el men lateral. 32 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 En el espacio de trabajo predeterminado, haga clic en la flecha del men lateral de la herramienta Forma para abrir un men lateral de herramientas relacionadas. La seccin siguiente resume las categoras principales de herramientas disponibles en la caja de herramientas. Si desea obtener ms informacin sobre alguna herramienta en concreto, consulte la seccin Herramientas del espacio de trabajo en la Ayuda. Flecha de men lateral Caja de herramientas Men lateral Herramienta Seleccin Las herramientas Seleccin y Seleccin a mano alzada permiten seleccionar, inclinar, girar y modificar el tamao de los objetos. Herramientas de forma Las herramientas de forma le permiten dibujar muchas formas distintas, como rectngulos, elipses, estrellas, polgonos y espirales. Esta categora incluye otras herramientas (no mostradas aqu) que le permiten dibujar otras formas ms complejas, como caras sonrientes, flechas, anuncios y diagramas de flujo. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 33 Herramientas de edicin de formas Las herramientas de edicin de formas le permiten cambiar la forma de un objeto existente. Herramientas de curvas Las herramientas de curva le permiten dibujar lneas y curvas, como lneas a mano alzada, lneas rectas y curvas Bzier. Tambin puede utilizar la herramienta Medios artsticos para diseminar imgenes, dibujar lneas caligrficas o aadir trazos de pincel. 34 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Herramientas de relleno Las herramientas de relleno le permiten aplicar varios rellenos a objetos, como uniformes, degradados y de malla. Herramientas interactivas Las herramientas interactivas le permiten aplicar efectos especiales a objetos, como mezclas, siluetas, sombras, extrusiones y transparencias. Herramientas de recorte y borrado Las herramientas de recorte y borrado le permiten eliminar partes de un documento. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 35 Herramientas de cotas Las herramientas de cota le permiten dibujar lneas de cota inclinadas, rectas y angulares para medir partes de objetos en un documento. Herramientas de conector Las herramientas de conexin le permiten dibujar lneas para conectar objetos en diagramas normales o de flujo. Herramienta Texto La herramienta Texto le permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artstico o de prrafo. 36 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Si desea obtener ms informacin sobre los componentes de espacio de trabajo, consulte la seccin Descripcin del espacio de trabajo de CorelDRAW en la Ayuda. Creacin de un documento Si decide crear un documento nuevo (Archivo Nuevo), podr establecer algunas propiedades del documento en el cuadro de dilogo Crear documento nuevo. Podr asignarle un nombre al documento, establecer el tamao de pgina, seleccionar un modo de color, como CMYK o RGB, y establecer los perfiles de color. El cuadro de dilogo Crear un documento nuevo le permite especificar una amplia gama de propiedades del documento. Uso de zoom, panormica y desplazamiento Puede cambiar la visualizacin de un documento si lo ampla para acercarlo, o lo Herramienta Tabla La herramienta Tabla le permite dibujar y editar tablas. Herramienta Zoom La herramienta Zoom le permite cambiar el nivel de aumento de la ventana de documento. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 37 reduce para ver una mayor superficie. Puede experimentar con una variedad de opciones de zoom para determinar la cantidad de detalles que necesita. Izquierda: Uso de la herramienta Zoom para seleccionar el rea que se desea ampliar. Derecha: rea ya ampliada. La visualizacin panormica y el desplazamiento son otras dos formas posibles de visualizar reas especficas de un documento. Si trabaja con un alto nivel de ampliacin o con documentos de gran tamao es posible que no vea todo el contenido al mismo tiempo. La visualizacin panormica le permite agarrar el documento y desplazarlo alrededor de la ventana del mismo para centrar el rea deseada. Gracias al desplazamiento, puede mover el documento hacia arriba, abajo o a los lados en la ventana de documento. De esta forma, puede ver las reas que estn ocultas en ese momento. Creacin de objetos Los objetos son los componentes bsicos de un documento. Con las herramientas disponibles en la caja de herramientas podr crear varios tipos de objetos: formas, lneas y curvas, texto y tablas. Dibujo de formas comunes CorelDRAW proporciona muchas herramientas que le permiten dibujar formas comunes, como rectngulos, crculos, estrellas y flechas. Una vez que haya creado una forma, podr modificarla estirndola, aplicando un relleno de patrn o aadiendo una sombra. Una de las formas ms simples que puede crear es un rectngulo. En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Rectngulo . En la pgina de dibujo, realice un movimiento de arrastre para dibujar el rectngulo. La herramienta Rectngulo le permite dibujar un rectngulo simple (izquierda), que puede utilizarse como un elemento grfico en un proyecto terminado (derecha). Puede crear objetos de formas diferentes utilizando las siguientes herramientas: La herramienta Elipse permite dibujar crculos y elipses. La herramienta Polgono le permite dibujar polgonos. La herramienta Papel grfico le permite dibujar una cuadrcula. La herramienta Espiral permite dibujar espirales simtricas y logartmicas. 38 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 La herramienta Formas bsicas le permite dibujar una serie de formas, como estrellas de seis puntas, caras sonrientes y tringulos rectngulos. La herramienta Formas de flecha le permite dibujar flechas con una forma, direccin y un nmero de puntas de flecha especficos. La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar smbolos de diagramas de flujo. Creacin de lneas y curvas Si desea crear sus propias formas nicas, puede usar una de las herramientas de curva, que le permiten dibujar una cantidad de formas prcticamente ilimitada. Sin embargo, antes de comenzar, le recomendamos que se familiarice con los conceptos bsicos siguientes. Despus de dibujar una lnea, puede convertirla a una curva. Esto puede resultar til si desea modificar de forma detallada la forma bsica de una lnea. Al convertir una lnea en una curva, lo que en realidad est haciendo es reducir la lnea a una serie de puntos llamados nodos. Al mover los nodos, cambiar la forma de las lneas. Arriba: Lnea recta. Centro: Lnea convertida a curvas que ahora incluye nodos de curva. Abajo: Se puede cambiar la forma de la curva manipulando los nodos. Una lnea cuyos puntos inicial y final no estn conectados se denomina trayecto abierto. Si une los puntos, podr realizar un trayecto cerrado. Esto resulta til para aadir un relleno al rea que rodea la lnea. Izquierda: Trayecto abierto. Derecha: Trayecto cerrado con un relleno aadido. CorelDRAW proporciona muchas herramientas para dibujar lneas y curvas, entre las que se encuentran las siguientes: La herramienta Mano alzada le permite arrastrar o utilizar una tableta digital para dibujar segmentos de lnea y curvas. La herramienta Medios artsticos proporciona acceso a cuatro herramientas adicionales: La herramienta Pincel le permite dibujar lneas con apariencia de trazos de pincel. La herramienta Diseminador le permite diseminar objetos (como copos de nieve o burbujas) a lo largo de un trayecto. La herramienta Pluma caligrfica, como su nombre indica, le permite utilizar una pluma caligrfica para dibujar lneas con apariencia de pinceladas. La herramienta Presin le permite utilizar una pluma sensible a la presin para dibujar lneas con apariencia de pinceladas. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 39 La herramienta Pluma le permite dibujar curvas y lneas rectas segmento a segmento. Creacin de texto Para aquellos documentos en los que deba aadir texto, CorelDRAW le permite crear dos tipos de texto: El Texto de prrafo se encuentra dentro de un marco de texto. Puede cambiar muchas propiedades comunes de formato del texto de prrafo, como el tipo de fuente, el tamao, el color del texto, la negrita y la cursiva. El texto de prrafo es idneo para bloques grandes de texto. El Texto artstico no se encuentra dentro de un marco de texto, por lo que le permite aadir efectos especiales como siluetas y sombras. El texto artstico es idneo para logotipos, anuncios y titulares. Izquierda: Texto de prrafo. Derecha: Texto artstico con formato de logotipo. Con la herramienta Texto podr crear texto de prrafo y texto artstico. Si desea obtener ms informacin, consulte Cmo trabajar con textos en la pgina 97. Creacin de tablas Una de las tcnicas disponibles para organizar los objetos grficos y de texto de un documento consiste en crear una tabla e insertar los objetos en las celdas de la tabla. Las tablas ofrecen una forma rpida de crear un diseo agradable para los documentos. Esta pgina web se dise utilizando la herramienta Tabla. Para crear tablas, utilice la herramienta Tabla. Al hacer clic en la herramienta Tabla, los controles para la misma aparecern en la barra de propiedades. Despus de elegir el nmero de filas y columnas, para crear la tabla, basta con realizar un movimiento de arrastre diagonal en la pgina de dibujo. Cmo trabajar con mapas de bits El documento creado con CorelDRAW es un grfico vectorial. Los grficos vectoriales no dependen de la resolucin, por lo que la calidad del grfico no se ver comprometida al cambiar la escala o distorsionarla. Los grficos vectoriales estn basados en ecuaciones matemticas que no cambiarn por muchas modificaciones que realice. Al importar una fotografa en CorelDRAW, esta se importar como una imagen de mapa de 40 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 bits. Las imgenes de mapa de bits estn basadas en pxeles, que son pequeas unidades de color. Puede considerar un grfico vectorial como un conjunto de lneas y rellenos, y una imagen de mapa de bits como un mosaico de colores. Izquierda: Imagen vectorial con lneas suaves. Derecha: Imagen de mapa de bits pixelada que muestra la naturaleza de mosaico de los archivos de mapa de bits. CorelDRAW le ofrece dos formas de trabajar con las imgenes de mapa de bits: Puede insertar un mapa de bits en su documento, as como abrir Corel PHOTO-PAINT desde CorelDRAW para editar un mapa de bits. Insercin de mapas de bits Cuando importe una imagen de mapa de bits en CorelDRAW, puede incorporarla a un archivo externo o bien vincularla a este. Si decide enlazarlo a un archivo externo, cualquier modificacin que haga en dicho archivo se aplicar automticamente al archivo importando en CorelDRAW. Tras importar un mapa de bits, la barra de estado ofrecer informacin sobre el modo de color, el tamao y la resolucin del mapa de bits. Si por el contrario decide importar el mapa de bits en el documento, podr modificar el mapa de bits utilizando la funcin Editar mapa de bits de CorelDRAW. Edicin de mapas de bits Puede abrir Corel PHOTO-PAINT, un programa completo de edicin de mapas de bits, a partir de CorelDRAW. Al finalizar la edicin de un mapa de bits, puede reanudar su trabajo rpidamente con CorelDRAW. Para enviar un mapa de bits en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en el botn Editar mapa de bits de la barra de propiedades. Seleccin, cambio de tamao y transformacin de objetos Despus de aadir un objeto a su documento, es probable que desee modificar dicho objeto. CorelDRAW proporciona varias herramientas que le permiten seleccionar, transformar o cambiar el tamao de los objetos. Para modificar un objeto, primero debe seleccionarlo. Para seleccionar un objeto puede utilizar la herramienta Seleccin. Una vez que haya seleccionado un objeto usando la herramienta Seleccin, aparecer alrededor del objeto una caja delimitadora con una "X" en el centro. La caja delimitadora contiene tiradores de control que le permitirn transformar el objeto. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 41 El objeto de la derecha ha sido seleccionado, como denota la caja delimitadora con una X en el medio. Puede cambiar un objeto cambindolo de tamao, inclinndolo, estirndolo, girndolo o reflejndolo. Tamao le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto. Inclinacin le permite inclinar un objeto hacia un lado. Estiramiento le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto de una manera no proporcional. Rotacin le permite girar un objeto alrededor de su eje central o de un punto relativo a su posicin. Reflejo le permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto. Aplicacin de color y estilo a objetos Adems de transformar objetos, tambin puede aplicar un estilo artstico. Puede, por ejemplo, aplicar un contorno o relleno nico, o aadir sombras para crear la ilusin de profundidad. Tambin puede convertir objetos en transparentes. 42 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Al cubo inferior se le ha aadido un relleno rojo slido. Al rectngulo inferior se le ha aplicado un relleno azul y una sombra, lo cual le da una apariencia tridimensional. Al crculo inferior se le ha aplicado un efecto de transparencia, por lo que da la sensacin de encontrarse bajo el agua. Formato de contornos Existen varias formas de cambiar el contorno de un objeto. Segn sus necesidades de diseo, puede elegir un color, grosor o estilo (como una lnea de puntos o de rayas) diferentes para el contorno. Para cambiar la apariencia de contornos, puede utilizar los controles del cuadro de dilogo Pluma del contorno, la pgina Contorno de la ventana acoplable Propiedades del objeto o la barra de propiedades. Superior izquierda: Contorno de tringulo sin ningn formato. Inferior derecha: Contorno de tringulo con formato de color y un patrn de lnea discontinua. Tambin dispone de un conjunto de puntas de flecha preestablecidas. Para aadir puntas de flecha a los puntos inicial o final de una lnea, puede elegir una preestablecida de la lista o crear una personalizada. Eleccin de rellenos CorelDRAW proporciona una amplia gama de rellenos que le ayudarn a aadir patrones y texturas a los objetos. Puede rellenar un objeto con un color o con una mezcla de varios colores. O tambin puede seleccionar un Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 43 relleno ms complejo, como una textura o patrn, as como crear su propio relleno. De arriba a abajo: Objetos con un relleno uniforme, un relleno degradado y un relleno de patrn. Para aadir un relleno a un objeto, haga clic en la herramienta Relleno o en la herramienta Relleno interactivo. La herramienta Relleno le permite elegir un tipo de relleno entre cinco disponibles, cada uno de ellos con su propia gama de opciones. La herramienta Relleno interactivo le permite aplicar un relleno de forma dinmica mediante los controles de la barra de propiedades mientras dibuja en la ventana de documento. La lista siguiente describe los tipos de relleno disponibles para cada herramienta. herramienta Relleno El Relleno uniforme es un relleno de un solo color. Relleno degradado es un relleno que consiste en una mezcla de varios colores. Relleno de patrn aplica un diseo con patrn; por ejemplo, el de un tapiz floral. Relleno de textura tiene un efecto de textura que imita varias superficies, como el mrmol, el agua de mar y la luna. Relleno PostScript le permite aplicar transparencias en un conjunto de patrones. Herramienta Relleno interactivo La herramienta Relleno interactivo le permite crear un relleno degradado y aplicar cambios en l en tiempo real. Relleno de malla le permite manipular una cuadrcula de malla para controlar los colores y las mezclas en un relleno degradado personalizado. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Relleno de objetos en la Ayuda. Adicin de transparencias Puede aplicar transparencias para crear una representacin realista de objetos como agua y cristal. Al aadir una transparencia a un objeto, lo que se encuentre detrs del objeto quedar visible. Al objeto de la izquierda se le ha aadido una transparencia para crear una ilusin de agua. Al de la derecha, para crear la ilusin de cristal. Tambin se utiliz la herramienta Sombra para intensificar el efecto en ambos objetos. Se puede ajustar la cantidad de transparencia para determinar la opacidad del objeto. Un objeto completamente opaco bloquear cualquier elemento detrs de l, mientras que 44 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 uno completamente transparente ser invisible. Para aplicar una transparencia a un objeto, puede hacerlo de varias formas. Puede utilizar la herramienta Transparencia interactiva para aplicar un relleno de transparencia o utilizar un efecto de lente de transparencia. Tambin puede controlar la forma en que la transparencia se mezcla en el objeto, as como copiar transparencias de un objeto a otro. Adems, tambin puede especificar si desea aplicar la transparencia al relleno o al contorno del objeto, o a ambos. Adicin de efectos CorelDRAW ofrece una gama de herramientas para aadir efectos tridimensionales a objetos. Extrusiones Sombras Siluetas PowerClips Biseles Biseles Reutilizacin de color y objetos Para ahorrar tiempo y conservar una apariencia uniforme en el documento, puede reutilizar colores y objetos. Puede tomar una muestra de color de cualquier punto del documento y despus copiar el color de ese punto a otro objeto. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 45 El color naranja se ha tomado como muestra del grfico de la izquierda y se ha aplicado al grfico de la derecha. Para tomar una muestra de color, haga clic en la herramienta Cuentagotas de color y a continuacin haga clic en el color deseado. La herramienta Cuentagotas de color cambiar automticamente al modo Aplicar color. Para aplicar el color, coloque el puntero sobre un objeto y haga clic. Al usar un color en el documento, dicho color se aadir a la paleta Documento, que estar disponible al crear un documento nuevo o abrir uno existente. Los colores se aaden a la paleta Documento cuando se aade un color a partir de una librera de colores, cuando se toma una muestra de color a partir de otro documento u otra aplicacin, y cuando se aplican rellenos a objetos. La paleta Documento se actualizar automticamente al aadir colores al documento. Esta paleta le ayudar a crear un esquema de colores para su proyecto. Para reutilizar objetos en sus documentos, puede copiar y pegar los objetos o duplicarlos. El primer mtodo consiste en copiar un objeto al Portapapeles y pegarlo en cualquier parte del documento. El segundo mtodo consiste en crear de forma rpida varias copias del objeto para colocarlas despus en el documento. Izquierda: Objeto que se ha copiado y pegado. Derecha: Objeto que se ha duplicado. Para crear una copia de un objeto, haga clic en Edicin Copiar. Para crear una serie de copias duplicadas, haga clic en Edicin Paso y repeticin. 46 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Colocacin de objetos CorelDRAW incluye varias herramientas que le ayudarn a colocar y alinear los objetos en una pgina. Con estas herramientas podr evitar pequeos huecos o faltas de alineacin que no se perciben en la pantalla pero s una vez impreso el documento. Para alinear un objeto con otro objeto en un documento, puede encajarlos. Con el encaje activado, los puntos de encaje aparecern en varias ubicaciones alrededor de un objeto, como la esquina, el centro o el borde. Izquierda: El rectngulo azul se arrastra hacia abajo para encajarse al rectngulo rojo. Derecha: Los dos objetos ya encajados. Para activar el encaje de objetos, haga clic en Ver Encajar en objetos. Si desea alinear un objeto con otro pero prefiere no encajarlo directamente al objeto, puede utilizar las guas dinmicas. Las guas dinmicas son lneas gua temporales basadas en uno de los puntos de encaje siguientes de un objeto: centro, nodo, cuadrante o lnea base de texto. Puede arrastrar el objeto a lo largo de la gua dinmica. La distancia desde el objeto base se actualizar mientras mueve el objeto. Izquierda: Objetos alineados con una gua dinmica vertical. Derecha: Objetos alineados con una gua dinmica horizontal. Para activar las guas dinmicas, haga clic en Ver Guas dinmicas. Tambin puede utilizar una cuadrcula para alinear objetos dentro de la ventana de documento. Una cuadrcula es una serie de lneas de interseccin en la que cada pequeo cuadrado acta como un punto de encaje. Si desea obtener una alineacin ms precisa, reduzca el tamao de estos cuadrados en el documento. Para colocar los objetos en la pgina de dibujo, puede alinearlos con una cuadrcula. Para mostrar la cuadrcula, haga clic en Ver Cuadrcula. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 47 Agrupacin y combinacin de objetos Es posible que desee realizar cambios en un grupo de objetos sin cambiar sus posiciones entre s. Con CorelDRAW puede agrupar objetos para administrarlos ms fcilmente. Al agrupar objetos, cada objeto conservar sus propias propiedades. Cuando termine de trabajar con los objetos como grupo, puede desagruparlos para trabajar en ellos de forma individual. Tres imgenes de sillas seleccionadas como grupo. Para agrupar los objetos, seleccinelos con un recuadro y haga clic en Organizar Agrupar. Al combinar dos objetos o ms, podr crear un objeto de curva simple con los atributos de relleno y contorno del ltimo objeto seleccionado. Podr editar este objeto de curva cuando sea necesario. Tambin puede combinar objetos para crear objetos con huecos. Haga clic en Organizar Combinar. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Combinacin de objetos en la Ayuda. Organizacin de objetos Cuantos ms objetos aada al documento, ms difcil le resultar encontrarlos y seleccionarlos. Para organizar los objetos, puede aadir capas al documento. Las capas facilitan la visualizacin y el trabajo con varios objetos de forma simultnea. La ventana acoplable Administrados de objetos le permite aadir, mover y eliminar capas del documento. Puede configurar las capas antes de empezar a trabajar con un documento o aadirlas cuando lo considere oportuno y mover objetos existentes a las capas recin aadidas. Para abrir la ventana acoplable Administrador de objetos, haga clic en Herramientas Administrador de objetos. La ventana acoplable Administrador de objetos le permite seleccionar y modificar las capas de una pgina. Si desea obtener informacin sobre capas, consulte la seccin Cmo trabajar con capas en la Ayuda. Cmo trabajar con pginas Segn el tipo de salida deseado, puede personalizar la apariencia de las pginas especificando varios diseos de pgina diferentes, como folleto o tarjeta doblada. Tambin puede alternar la orientacin de la pgina entre horizontal y vertical, as como crear un tamao de pgina personalizado. 48 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Izquierda: Orientacin vertical. Derecha: Orientacin horizontal. Para establecer el tamao de pgina, haga clic en Diseo Preparar pgina. Puede elegir entre una amplia gama de tamaos de pgina comunes, como legal, tarjeta de visita y varios tamaos de sobres. Puede aplicarle un fondo a una pgina. El fondo puede ser un solo color o un mapa de bits, que se aplicar en mosaico para ajustarse a la pgina. Izquierda: Pgina con un fondo rojo slido. Derecha: Pgina con un fondo de mapa de bits en mosaico. Para aadir un fondo a una pgina, haga clic en Diseo Fondo de pgina. Cmo compartir sus obras Para compartir su documento terminado con otras personas, puede imprimir una copia en una impresora personal. Aunque si desea obtener resultados de alta calidad, como para carteles o laminados para coches, puede enviar el documento a una impresora comercial. Tambin puede exportar el su trabajo a un formato de archivo distinto, como Adobe Portable Document Format (PDF) o Adobe Illustrator (AI). Si el documento incluye varias capas y no desea imprimirlas todas, puede especificar las que desea imprimir. Asegrese de que las capas que s desea imprimir son visibles y que estn activadas para su impresin en la ventana acoplable Administrador de objetos. En este ejemplo, los objetos de la Capa 2 estn visibles en la ventana de documento y estn activados para su impresin. Los objetos de la Capa 1 estn visibles pero no aparecern en la copia impresa del documento. Para imprimir en una impresora personal, haga clic en Archivo Imprimir. En el cuadro de dilogo Imprimir, elija una impresora del cuadro de lista Impresora y seleccione una opcin de rango de impresin. Captulo 4: Conceptos bsicos de CorelDRAW | 49 El cuadro de dilogo Imprimir le permite establecer preferencias de impresin para su documento. Es conveniente realizar una vista previa de su trabajo antes de imprimirlo para asegurarse de que todo aparecer como debe. Para realizar una vista previa de un trabajo de impresin, haga clic en Archivo Presentacin preliminar. Si pretende utilizar un proveedor de servicios de impresin, asegrese de que el documento cumple con los criterios del proveedor. Pngase en contacto con el proveedor de servicios de impresin si no cuenta con esta informacin para averiguar las opciones que ha de activar en el documento. Para preparar un trabajo para un proveedor de servicios de impresin, haga clic en Archivo Compilar para salida. Siga las instrucciones del asistente Compilar para salida. Para exportar su trabajo a otro formato de archivo, haga clic en Archivo Exportar y elija un formato de archivo. Cuadro de dilogo Exportar. Las opciones de exportacin disponibles dependern del formato de archivo seleccionado. Por ejemplo, si selecciona el formato de archivo Adobe Illustrator (AI), podr especificar la versin de Adobe Illustrator deseada en el cuadro de dilogo Exportar. Puede seleccionar las opciones de exportacin para archivos de Adobe Illustrator. Si guarda su trabajo como archivo PDF, puede utilizar preestablecidos de PDF, que optimizan el archivo para varios tipos de salida, como distribucin de documentos, preimpresin y web. 50 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Para guardar su trabajo como archivo PDF, haga clic en Archivo Exportar. En el cuadro de lista Guardar como tipo, elija PDF - Adobe Portable Document Format. Configuracin de preferencias CorelDRAW le permite establecer muchas preferencias distintas para personalizar varias funciones. En la tabla siguiente se enumeran y se describen tres ejemplos de dichas preferencias. Preferencia Descripcin Cmo establecer Unidad de medida Unidad de medida seleccionada, como pulgadas, pxeles o puntos, para las reglas horizontal y vertical Haga clic en Ver Configurar Configuracin de cuadrcula y regla y, a continuacin, haga clic en Reglas. En el rea Unidades, elija una unidad de medida para las reglas horizontal y vertical. Archivos de copia de seguridad Ruta donde se guardarn los archivos de copia de seguridad y las opciones de configuracin de copia de seguridad automtica Haga clic en Herramientas Opciones en la lista de categoras Espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Guardar para obtener acceso a las opciones de configuracin de los archivos de copia de seguridad. Distancia de desplazamiento Incremento por el que se mueve un objeto cuando presiona una tecla de flecha Haga clic en Ver Configurar Configuracin de cuadrcula y regla y, a continuacin, haga clic en Reglas. Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 51 Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT Descripcin del espacio de trabajo 52 Adquisicin de imgenes 61 Recorte y giro 61 Cambio de la resolucin y el tamao de la imagen 62 Cambio de los modos de color 65 Retoque 65 Ajuste de color y tono 67 Cmo trabajar con mscaras 69 Cmo trabajar con objetos y lentes 70 Cmo compartir sus obras 71 Configuracin de preferencias 72 52 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT En este captulo, se presenta el espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT y se proporciona una visin general de las tareas bsicas como cargar imgenes del escner o la cmara digital, ajustar el tamao y la resolucin de la imagen, y retocar las imgenes para corregir problemas frecuentes. Entre otros temas, tambin se incluye el uso de mscaras, objetos y lentes en la edicin de imgenes, as como compartir trabajo exportndolo a diferentes formatos de archivo o mediante el uso de ConceptShare. A medida que aprende a utilizar Corel PHOTO-PAINT, este captulo puede ayudarle a identificar tareas y funciones para despus explorarlas ms en detalle en la Ayuda. Descripcin del espacio de trabajo El espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT ofrece una amplia gama de herramientas y comandos para ver y editar imgenes. Esta seccin describe la ventana de la aplicacin y la caja de herramientas. Ventana de aplicacin Caja de herramientas Barra de herramientas estndar Barra de propiedades Paleta Imagen Ventana acoplable Barra de estado Ventana de imagen Paleta de colores Barra de mens Ventana emergente del Explorador Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 53 La siguiente lista describe los componentes principales de la ventana de la aplicacin Corel PHOTO-PAINT. La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y ver imgenes, as como el rea de control de color donde se pueden elegir colores y rellenos. La barra de menscontiene mens desplegables de comandos relacionados. La barra de herramientas estndar contiene accesos directos a comandos bsicos, como los de apertura, almacenamiento e impresin. Las otras barras de herramientas contienen accesos directos para tareas ms especficas. Para acceder a una barra de propiedades, haga clic en Ventana Barras de herramientas y seleccione el nombre de una barra de herramientas. La barra de propiedades contiene controles que varan en funcin de la herramienta activa. Por ejemplo, cuando se utiliza la herramienta Zoom, la barra de propiedades cambia para mostrar los controles para hacer zoom. La ventana de imagen es el rea en la que aparece la imagen activa. La barra de estado muestra informacin sobre la imagen activa, la herramienta activa, la memoria disponible en su PC y el estado de la prueba de colores. La barra de estado tambin muestra sugerencias relacionadas con la herramienta activa. El botn ventana emergente del Explorador permite buscar un rea determinada de la imagen y centrarse en ella. Esta funcin solo est disponible cuando la imagen es demasiado grande para poder verla de un vistazo. La paleta de imagen permite realizar un seguimiento de los colores usados en una imagen. Una ventana acoplable le permite acceder a comandos adicionales y a informacin sobre la imagen. Dichas ventanas pueden dejarse abiertas mientras se trabaja con una imagen. Tambin pueden colocarse (acoplarse) a cada lado de la ventana de aplicacin o dejarlas en modo flotante (desacopladas) y moverlas cuando las necesite. Las ventanas acoplables pueden minimizarse para disponer de ms espacio en pantalla. Para abrir una ventana acoplable, haga clic en Ventana Ventanas acoplables y seleccione una ventana acoplable. Una paleta de colores es un conjunto de muestras de color. Es posible cambiar los colores de primer plano y de relleno mediante la paleta de colores predeterminada que aparece en la parte derecha de la ventana de aplicacin. Para acceder a paletas de colores adicionales, haga clic en Ventana Paletas de colores y seleccione una paleta de colores. Caja de herramientas La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imgenes. Algunas de las herramientas forman parte de los mens laterales, que son grupos de herramientas relacionadas. Una pequea flecha situada en la esquina inferior derecha de un botn de la caja de herramientas indica que la herramienta pertenece a un men lateral. La ltima herramienta utilizada en el men lateral aparece en el botn. Puede acceder a las 54 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 herramientas en el men lateral haciendo clic en la flecha que aparece en el men lateral. Ejemplo de men lateral. La siguiente seccin describe brevemente las herramientas que se encuentran en la caja de herramientas. Herramientas de seleccin La herramienta Seleccin de objetos permite seleccionar y transformar objetos.
La herramienta Transformacin de mscara le permite determinar la posicin y el tamao de reas editables, as como girarlas. Herramientas de mscara
La herramienta Mscara rectngulo y la herramienta Mscara elipse permiten definir reas editables rectangulares y elpticas.
La herramienta Mscara de mano alzada le permite definir reas editables de formas irregulares o poligonales. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 55
La herramienta Mscara lazo le permite definir reas editables de forma irregular y rodeadas de pxeles de color similar.
La herramienta Mscara magntica permite colocar un recuadro de mscara en el borde de un elemento de imagen. Los bordes se sealan mediante un contorno cuyo color contrasta con el rea que lo rodea. La herramienta Mscara varita mgica permite definir reas editables de forma irregular. En el rea editable se incluyen los pxeles adyacentes al primero y cuyo color sea similar.
La herramienta Mscara pincel permite definir un rea editable pintndola con un pincel. Herramienta Recortar
La herramienta Recortar le permite eliminar las partes que no necesite del dibujo y enderezar imgenes torcidas. 56 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Herramientas de zoom La herramienta Zoom permite cambiar el nivel de aumento de la ventana de la imagen.
La herramienta Mano le permite arrastrar reas de una imagen hasta poder verlas cuando la imagen es ms grande que la ventana de la imagen. Herramienta Cuentagotas
La herramienta Cuentagotas permite tomar muestras de color de una imagen. Herramienta Borrador La herramienta Borrador permite borrar reas de la imagen o del objeto para mostrar los objetos o el fondo subyacentes. Herramienta Texto
La herramienta Texto permite aadir texto a una imagen y modificar los objetos de texto existentes. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 57 Herramientas de retoque
La herramienta Correccin de ojos rojos permite eliminar el efecto de ojos rojos que aparece en algunas fotografas.
La herramienta Clonar le permite duplicar parte de una imagen y aplicarla a otra parte de la misma o a otra imagen.
La herramienta Pincel de retoque permite quitar las imperfecciones de una imagen; por ejemplo, rasguos, marcas de araazos y arrugas, mezclando las texturas y los colores. Herramientas de forma Las herramientas Rectngulo, Elipse y Polgono permiten dibujar rectngulos, cuadrados, elipses, crculos y polgonos. La herramienta Lnea le permite dibujar segmentos de lnea recta separados o unidos utilizando el color del primer plano. 58 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6
La herramienta Trayecto le permite crear y editar trayectos. Herramientas de relleno La herramienta Relleno le permite rellenar reas con uno de los siguientes tipos de relleno: uniforme, degradado, mapa de bits o textura. La herramienta Relleno interactivo permite aplicar un relleno a toda una imagen, objeto o seleccin y, a continuacin, ajustar el relleno directamente en la ventana de imagen. Herramientas de pincel La herramienta Pintar le permite pintar una imagen con el color de primer plano.
La herramienta Efecto permite corregir el color y el tono. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 59 La herramienta Diseminador de imgenes permite cargar una o varias imgenes y aplicarlas en secuencias repetidas a medida que se pinta.
La herramienta Pincel de deshacer le permite restaurar reas de la imagen deshaciendo la ltima pincelada aplicada.
La herramienta Pincel de reemplazar color le permite reemplazar el color de primer plano en la imagen con el color de fondo. Herramientas interactivas y de transparencia La herramienta Sombra interactiva le permite aadir sombras a objetos.
La herramienta Transparencia de objeto permite especificar que los colores de un objeto se fundan gradualmente con el color de fondo de la imagen.
La herramienta Transparencia de color permite convertir en transparentes determinados pxeles de un objeto, segn el valor de su color. 60 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6
La herramienta Pincel de transparencia de objetos le permite aplicar pinceladas a reas de un objeto para hacerlas ms transparentes. Herramienta Segmentacin de imagen La herramienta Segmentacin de imgenes permite dividir una imagen grande en secciones ms pequeas para web. rea de control de color El color del primer plano es el color que se aplica a las imgenes o texto mediante las herramientas de pincel. El color de fondo es el color que aparece al borrar partes del fondo o se aumenta el tamao del papel. El color de relleno es el color que se aplica con las herramientas de forma y de relleno. La flecha Intercambiar colores permite intercambiar los colores de primer plano y de fondo. Es posible cambiar el color de primer plano, de fondo o de relleno si se hace doble clic en la muestra de color correspondiente. El icono Restablecer colores permite recuperar los colores predeterminados: negro como color de primer plano y de relleno, y blanco como color de fondo. Color de primer plano Intercambiar colores Color de fondo Restablecer colores Color de relleno Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 61 Si desea obtener ms informacin sobre los componentes de espacio de trabajo, consulte la seccin Descripcin del espacio de trabajo de Corel PHOTO-PAINT en la Ayuda. Adquisicin de imgenes Puede adquirir fotografas procedentes de su cmara digital si conecta la cmara o un lector de tarjetas a su ordenador y sigue uno de los siguientes mtodos: Si su cmara digital o lector de tarjetas aparece como una unidad en su ordenador, podr copiar las imgenes directamente a una carpeta del disco duro y, a continuacin, podr abrirlas en Corel PHOTO-PAINT. Puede abrir imgenes directamente en Corel PHOTO-PAINT mediante Windows Image Acquisition (WIA) o el controlador TWAIN de su cmara digital. WIA es una interfaz y controlador estndar que se emplea para cargar imgenes desde dispositivos perifricos, como escneres y cmaras digitales. Para guardar las imgenes en su ordenador puede usar el software que incluye su cmara digital y, a continuacin, puede abrir las imgenes en Corel PHOTO-PAINT. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin de su cmara digital. Usando WIA, el controlador TWAIN o el software de su escner puede enviar imgenes y pginas a Corel PHOTO-PAINT. En ocasiones las imgenes incorporan lneas, un patrn muar (ola) o ruido (efecto de manchas). Los filtros de efectos especiales permiten eliminar estos defectos. Si desea obtener ms informacin, consulte Retoque en la pgina 65. Si desea obtener ms informacin, consulte Adquisicin de imgenes de escneres y cmaras digitales en la Ayuda. Recorte y giro La funcin de recorte de imgenes permite eliminar las reas que no se necesiten para mejorar su composicin. Para recortar una imagen, haga clic en la herramienta Recortar en la barra de herramientas y arrastre el ratn por la ventana de imagen. El rea selecciona muestra la parte de la imagen que se conservar. El rea que quede fuera de la seleccin ser recortada. En ocasiones tendr que girar la imagen para cambiar su orientacin a vertical u horizontal. Para girar una imagen, haga clic en Imagen Girar y seleccione un comando de men. 62 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Superior: la imagen ha sido seleccionada para ser girada. Inferior: se ha girado la imagen. Si necesita enderezar fotografas tomadas o escaneadas a cierto ngulo, puede utilizar el cuadro de dilogo Enderezar imagen (Ajustar Enderezar imagen). Arriba: el cuadro de dilogo Enderezar imagen muestra una imagen torcida. Abajo: se ha enderezado la imagen. Cambio de la resolucin y el tamao de la imagen El trmino tamao de imagen" suele hacer referencia a las dimensiones en pxeles; es decir, a la altura y a la anchura de la imagen expresadas en pxeles. La resolucin de imagen hace referencia al nmero de pxeles por pulgada (ppp) de una imagen. La medida pxeles por pulgada se corresponde con puntos por pulgada (ppp) en las conversaciones sobre impresin o escaneo. Tenga en cuenta que el tamao de la imagen en pxeles es diferente al tamao del archivo, que se mide en kilobytes (KB), megabytes (MB) o gigabytes (GB). La resolucin de la imagen determina la nitidez y los detalles de las imgenes al verlas en un monitor o al imprimirlas. La resolucin elegida depender de cmo va a mostrarse la imagen. Normalmente las imgenes creadas para ser visualizadas en monitores de ordenador o en Internet tienen 96 72 ppp. Las imgenes que van a imprimirse en impresoras de escritorio tienen normalmente 150 ppp, mientras que las imgenes para impresin profesional suelen tener 300 ppp o ms. Resolucin de 72 ppp (izquierda) y 300 ppp (derecha). El tamao de imagen (dimensiones en pxeles) y la resolucin determinan la cantidad de datos de imagen que hay en un archivo. Mientras ms pxeles tenga una imagen, mayor ser su calidad. Sin embargo, una imagen ms grande crea un archivo mayor. Con frecuencia deber ajustar el tamao o la resolucin de imagen para optimizar la calidad de la imagen sin que el archivo aumente considerablemente de tamao. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 63 Aumento de la resolucin de imagen para impresin Las imgenes que van a imprimirse deben tener una mayor resolucin de imagen. Para preparar para impresin una fotografa tomada con una cmara digital, es necesario conservar el tamao de imagen original y aumentar la resolucin a 300 ppp como mnimo. Este mtodo disminuye la anchura y la altura de la imagen y crea un mejor resultado impreso. Otra posibilidad consiste en especificar una altura y una anchura menores, de modo que aumenten automticamente los valores de la resolucin. Puede aumentar la resolucin de la imagen en el cuadro de dilogo Nuevo muestreo (Imagen Nuevo muestreo). El cuadro de dilogo Nuevo muestreo (superior) muestra que la fotografa (inferior) tiene 72 ppp, una resolucin demasiado baja para impresin. Para aumentar la resolucin de la imagen para impresin, se debe marcar primero la casilla Mantener tamao original. A continuacin, la resolucin se aumenta a 300 ppp y la anchura y la altura de la imagen se ajustan de manera automtica. Reduccin del tamao de archivo y las dimensiones de imagen Si desea usar una imagen en una pgina web, debe reducir su tamao de archivo. Es posible emplear la opcin de nuevo muestreo, un proceso que cambia la resolucin de la imagen. El nuevo muestreo (tambin llamado submuestreo o sobremuestreo) suele provocar desenfoques en la imagen. Sin embargo, puede contrarrestar este efecto si aplica el filtro Desperfilar mscara (Efectos Perfilar Desperfilar mscara) a la imagen muestreada. 64 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Arriba: el cuadro de dilogo Nuevo muestreo muestra que una fotografa no es apta para ser publicada en Internet. Inferior: para preparar la foto para su publicacin en Internet, la unidad de medida se cambia a pxeles. A continuacin se disminuye la resolucin de imagen a 72 ppp, lo que tambin disminuye la anchura y la altura de la imagen, junto con el tamao del archivo. La foto que prepara para su publicacin en Internet puede necesitar una anchura o altura determinada en pxeles. Es posible especificar las dimensiones que exactamente necesita en el cuadro de dilogoNuevo muestreo. Cuando se especifiquen estos ajustes, la resolucin de imagen y el tamao de archivo se ajustarn de manera automtica. En este ejemplo, la anchura de una fotografa ha sido reducida de 1.800 pxeles a 200. La altura de la fotografa se reduce automticamente en proporcin con la anchura debido a que se ha marcado la casilla Mantener proporcin. Sugerencias para modificar el tamao de imagen Evite aumentar del tamao de la imagen ms del 125%. De lo contrario, las imgenes se vern estiradas y pixeladas. Modifique el tamao de las imgenes despus de haberlas retocado y corregido. Modifique el tamao de las imgenes despus de haber recortado las partes que no se necesitan. Si disminuye el tamao de la imagen despus de recortarla se asegura de que la imagen tiene toda la informacin til como es posible. El tamao de la imagen en pantalla depende de la altura y anchura en pxeles de la imagen, del nivel de zoom y de la configuracin del monitor. Como resultado de ello, una imagen mostrada en su monitor puede diferir en tamao de una versin impresa. Si desea obtener ms informacin sobre el cambio del tamao y la resolucin de las imgenes, consulte Cambio del tamao de la imagen, el papel y la resolucin en la Ayuda. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 65 Cambio de los modos de color Modo de color que define el nmero y tipo de colores que forman una imagen. Blanco y negro, escala de grises, RGB, CMYK y con paleta son ejemplos de modos de color. Las imgenes pueden convertirse a distintos modos de color, en funcin del uso que se les quiera dar. Por ejemplo, el modo de color CMYK se recomienda para imgenes que van imprimirse comercialmente. El modo de color RGB es idneo para fotografas web y el modo de color con paleta es el ms adecuado para imgenes GIF. Cada vez que se convierte una imagen, puede producirse una prdida de informacin de color. Debido a esto, debe finalizar la edicin de una imagen y guardar una copia de la imagen antes de convertirla a un nuevo modo de color. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Cambio de los modos de color en la Ayuda. Para convertir una imagen a un modo de color diferente, haga clic en Imagen y, a continuacin, seleccione el comando Convertir a. Comandos Convertir a disponibles. Retoque Con Corel PHOTO-PAINT, puede corregir problemas frecuentes en fotografas digitales y imgenes escaneadas mediante el uso de herramientas y filtros de efectos especiales. Un problema frecuente en las fotografas es el efecto de ojos rojos, que se produce cuando la luz de un flash se refleja en el fondo del ojo de una persona. Para corregir el efecto de ojos rojos, ample la foto en la zona del ojo. A continuacin, haga clic en la herramienta Correccin de Modo de color RGB original Convertido al modo de color CMYK Convertido al modo de color Escala de grises 66 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 ojos rojos, ajuste el tamao del pincel al tamao del ojo y haga clic en el ojo. La herramienta Correccin de ojos rojos se ha usado sobre la fotografa para corregir el ojo derecho y seleccionar el izquierdo. El polvo y las marcas de araazos son otros problemas frecuentes que aparecen en las imgenes. El polvo y las marcas de araazos pueden eliminarse si se aplica un filtro a toda la imagen. Si la imagen tiene uno o varios araazos en una zona determinada, se puede crear una mscara alrededor de estos y aplicar el filtro a las reas editables. Para eliminar el polvo y las marcas de araazos, haga clic en Imagen Correccin Polvo y araazos. Izquierda: las marcas de polvo reducen la calidad de la imagen. Derecha: las marcas de polvo han sido eliminadas en la imagen retocada. Si el araazo o la mancha es bastante grande o se encuentra en un rea de la imagen de color y textura variados (como las hojas de un rbol), obtendr mejores resultados clonando reas de la imagen. Al clonar se copian pxeles de una rea de la imagen a otra. Para clonar reas de la imagen, haga clic en la herramienta Clonar y seleccione Clonar en el selector Categora de estilo: Clonar de la barra de propiedades. A continuacin, haga clic para definir el punto de origen y arrastre el cursor hasta el lugar en el que desea aplicar los pxeles del punto de origen. Para restablecer del punto de origen, haga clic con el botn derecho del ratn en el rea que desee clonar. Izquierda: se ha definido el punto de origen para clonar las reas del cielo. Centro: las reas clonadas del cielo se copian en la parte superior del poste. Derecha: imagen retocada. Si se usa un pincel suave y un valor mayor de transparencia, las reas clonadas se integran a la perfeccin con la imagen. Las fotografas de cmaras digitales pueden tener puntos de diferentes colores, que suelen denominarse ruido. Estos puntos se deben a condiciones de iluminacin pobres o a limitaciones del sensor de la cmara. Puede eliminar el ruido de las fotos digitales o de las imgenes escaneadas haciendo clic en Efectos Ruido Quitar ruido. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 67 Para eliminar el ruido y las imperfecciones de las fotos en formato JPEG, haga clic en Efectos Desenfoque Desenfoque inteligente. Izquierda: el ruido aparece bajo la forma de colores manchados y perjudica la claridad de la foto. Derecha: el ruido se ha eliminado y ahora la imagen es mucho ms clara. Adems del ruido, las imgenes escaneadas pueden tener lneas o muar (un patrn de onda). Para eliminar las lneas de una imagen escaneada, haga clic en Imagen Transformar Desentrelazar. Para eliminar el muar, haga clic en Efectos Ruido Quitar muar. Izquierda: la imagen tiene muar, que aparece como una cuadrcula ondulada de lneas descoloridas. Derecha: el muar ha sido eliminado. Si desea obtener ms informacin, consulte Retoque en la Ayuda. Ajuste de color y tono Cuando se necesita ajustar el color y el tono de las fotos, debera acudir primero al Laboratorio de ajuste de imagen (Ajustar Laboratorio de ajuste de imagen). Esta funcin permite aadir brillo a una foto, oscurecerla, mejorar el contraste, revelar detalles de la imagen y corregir colores apagados. Puede experimentar con diferentes ajustes y guardarlos en capturas de pantalla, as podr comparar las diferentes versiones y elegir el mejor resultado. Si desea obtener ms informacin, consulte Ajuste de color y tono en la Ayuda. Laboratorio de ajuste de imagen. En la siguiente tabla se muestran algunas correcciones de color habituales. 68 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Correccin de color Antes Despus Puede corregir fotos que tienen un matiz de color general, fotos que parecen teidas con un solo color. Observe el matiz azul en la foto de la columna Antes. El matiz azul ha sido corregido en la foto de la columna Despus. Puede aumentar la saturacin de color en fotografas que incluyen colores apagados. En la foto de la columna Antes, los colores estn apagados. En la foto de la columna Despus, se ha aumentado la saturacin de color para crear colores ms vivos. Si una foto incluye sombras opacas que oscurecen a los motivos de la foto, puede aplicar brillo a la foto iluminando las sombras. En la foto de la columna Antes, las sombras oscurecen tanto la hierba como los motivos de la foto. En la foto de la columna Despus, las sombras han sido iluminadas para que los motivos sean ms visibles. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 69 Cmo trabajar con mscaras En la edicin de imgenes se usan las mscaras para aislar un rea determinada (el rea editable) sin afectar al resto de la imagen (el rea protegida). En otras aplicaciones, a veces las reas editables reciben el nombre de "selecciones". Puede mostrar una superposicin de mscaras que se visualice solamente sobre las reas protegidas, para que sea ms fcil diferenciar entre reas protegidas y reas editables. El borde que separa un rea editable de su correspondiente rea protegida se indica con un contorno discontinuo, denominado "recuadro de mscara". Solo es posible visualizar el recuadro de mscara cuando la superposicin de mscaras est oculta. Izquierda: superposicin de mscaras. Derecha: recuadro de mscara. Puede definir las reas editables con las herramientas de mscara de la barra de herramientas. Herramientas de mscara. Tras definir un rea editable, tendr que ajustar la forma y la posicin del rea. Si desea aadir o sustraer en un rea editable, puede acceder a los modos de mscara en la barra de propiedades cuando una herramienta de mscara est activada. Izquierda: el rea editable incluye una parte del ala. Centro: el resto del ala se aade al rea editable, junto con algo de fondo azul. Derecha: el fondo azul se elimina del rea editable. Adems, es posible ajustar los bordes de un rea editable de modo que se integren perfectamente en las reas protegidas. Si desea obtener ms informacin, consulte Ajuste de los bordes de las reas editables en la Ayuda. Es posible invertir una mscara para que las reas protegidas puedan modificarse y las reas editables queden protegidas. Por ejemplo, si quiere editar un motivo fotogrfico con un fondo plano, el mtodo ms sencillo consiste en seleccionar el fondo e invertir la mscara, tal y como se muestra en la siguiente ilustracin. 70 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Izquierda: la herramienta Mscara varita mgica se usa para seleccionar el fondo. Derecha: la mscara se invierte para seleccionar la mariposa. Si desea obtener ms informacin sobre mscaras, consulte Cmo trabajar con mscaras en la Ayuda. Cmo trabajar con objetos y lentes Los objetos son capas transparentes que flotan sobre el fondo y se acumulan unos sobre otros. Por ejemplo, al abrir una foto, se convierte en fondo. Los posibles nuevos objetos que se aadan a la foto se apilaran sobre el fondo a medida que se van creando. Usar objetos tiene muchas ventajas. Los objetos pueden cambiar de posicin, de tamao, ser girados y modificados sin afectar a otros objetos o al fondo. Adems, es posible colocar objetos delante o detrs de otros y pueden usarse los modos de fusin para controlar cmo se mezclan los objetos con el resto o con el fondo. Izquierda: el modo Fusin multiplicacin se usa para mezclar dos objetos. Derecha: imagen mezclada. Para crear objetos a partir de formas y pinceladas, haga clic en Objeto Crear Nuevo objeto y pinte o dibuje en la ventana de imagen. Para crear un objeto a partir de un rea editable, haga clic en Objeto Crear Objeto: Copiar seleccin. Para crear un objeto a partir del fondo, haga clic en Objeto Crear Crear desde fondo. Se selecciona y se copia un rea editable (izquierda) para crear un nuevo objeto (derecha). Las lentes, tambin conocidas como capas de ajuste, son objetos especiales que permiten Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 71 previsualizar efectos especiales y ajustes de imagen sin modificar de manera permanente los pxeles de la imagen. Para crear una lente que abarque toda una imagen o el rea editable de una mscara, haga clic en Objeto Crear Nueva lente. Izquierda: imagen original Centro: se aplica una lente a toda la imagen. Derecha: se aplica una lente a un rea editable. Puede aplicar mltiples lentes para ver el efecto que se consigue al aplicar varios ajustes de imagen. La herramienta Seleccin de objetos y el selectorObjetos pueden ayudarle a seleccionar, transformar y organizar objetos y lentes dentro de una imagen. Herramienta Seleccin de objetos y controles de la barra de propiedades. Ventana acoplable Objetos. Cmo compartir sus obras Para compartir sus imgenes con otras personas, puede guardarlas o exportarlas a otros formatos de archivo (como TIFF, JPEG o PDF), imprimirlas o cargarlas en ConceptShare. Sea cual sea el uso que se le pretende dar a una imagen, es recomendable guardar una copia del archivo en el formato de Corel PHOTO- PAINT (CPT). Guardar la imagen en el formato de archivo CPT conserva todas las propiedades de la imagen: objetos, la ltima mscara creada, los canales alfa, las cuadrculas, las lneas gua y la informacin de color. Para cambiar el formato de archivo de una imagen, puede guardarlo (Archivo Guardar como) o exportarlo (Archivo Exportar) con un formato de archivo diferente. Al usar el comando Guardar como, la imagen aparecer en la ventana de imagen con el nuevo formato de archivo. Cuando se exporta una imagen, la imagen permanece abierta en la ventana de imagen en el formato de archivo original. Para preparar una imagen para impresin, puede guardarla o exportarla en el formato de archivo TIFF. Para preparar una imagen para Internet, puede exportarla a los formatos JPEG, PNG o GIF. Los formatos de archivo JPEG y PNG 72 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 son idneos para fotografas, ya que normalmente incluyen gradaciones de color. El formato de archivo GIF es adecuado para imgenes que contienen colores slidos. Cuadro de dilogo Exportar. Tambin puede guardar rpidamente una imagen como archivo PDF haciendo clic en Archivo Publicar como PDF. El cuadro de dilogo Publicar como PDF permite acceder a archivos preestablecidos de formato PDF que optimizan el archivo PDF para el uso que se le va a dar. Por ejemplo, Distribucin de documentos, Preimpresin o web. Corel PHOTO-PAINT proporciona muchas opciones para imprimir sus trabajos. El cuadro de dilogo Imprimir (Archivo Imprimir) permite especificar el diseo y la escala de un trabajo de impresin, previsualizar trabajos de impresin y establecer diferentes opciones de preimpresin tales como la impresin de marcas de corte y de marcas de registro. Adems, puede ver un resumen de las dificultades y problemas, junto a una seleccin de sugerencias sobre cmo resolverlos. Si desea obtener ms informacin, consulte la seccin Impresin de la Ayuda. Con ConceptShare (Archivo Publicar imagen en ConceptShare), puede publicar las imgenes en un entorno web para compartir diseos e ideas con clientes y compaeros de trabajo. Si desea obtener ms informacin, consulte Colaboracin en la Ayuda. Configuracin de preferencias En Corel PHOTO-PAINT se puede cambiar la configuracin predeterminada del espacio de trabajo y otras opciones segn las preferencias del usuario. Se pueden especificar ajustes como la unidad de medida, el tipo de cursor y el nivel de zoom predeterminado. Adems, puede especificar la configuracin de almacenamiento automtico o definir opciones de visualizacin para elegir el color de los trayectos, las tintas de mscara, las lneas gua y los patrones de cuadrcula de transparencia. Para establecer sus preferencias, haga clic en Herramientas Opciones. Para restaurar la configuracin del espacio de trabajo y las opciones predeterminadas en cualquier momento, reinicie Corel PHOTO-PAINT mientras pulsa F8. Si desea obtener ms informacin sobre cmo establecer preferencias, consulte Configuracin de opciones en la Ayuda. Captulo 5: Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT | 73 Pgina General del cuadro de dilogo Opciones Imagen creada por Om Prakash Thapa India Tercera parte Color, tipo y estilos Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 77 Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores Cmo se definen los colores? 78 Seleccin de un modo de color 81 Uso de colores en cuatricroma y directos 82 Eleccin de colores 84 Cmo trabajar con estilos de color y armonas 88 Uso de las paletas Documento, Estilos de color e Imagen 91 Apertura y organizacin de paletas de colores 93 Creacin de paletas personalizadas 95 78 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores En CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT, la seleccin del color es una parte crtica de todo flujo de trabajo. El color es un elemento de diseo importante porque le ayuda a definir un tono o transmitir un mensaje concreto. Este captulo le presenta los distintos mtodos que existen para seleccionar y utilizar colores en CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT. Cmo se definen los colores? Como dice el refrn, lo bello est en los ojos de quin lo mira. La sensacin de color es un resultado de la respuesta a la luz del ojo humano y la interpretacin del sistema nervioso frente a esa respuesta. La percepcin del color depende de la respuesta del ojo a la luz. A travs del uso de modelos de color, este complejo proceso ha sido definido matemticamente. Gracias a los modelos de color, las aplicaciones de software (como CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT) y los dispositivos digitales (como PC, monitores, cmaras digitales e impresoras) pueden almacenar, manipular y reproducir colores de forma precisa. Los modelos de color, como Lab, RGB, CMYK y HSB, proporcionan una forma sistemtica de organizar y reproducir una amplia gama de colores a partir de un pequeo conjunto de colores principales. Cada color tiene una definicin numrica. Gracias a los valores numricos de los colores, estos pueden ser interpretados, transmitidos y reproducidos por un gran nmero de dispositivos y aplicaciones. Cada modelo de color tiene una forma nica de definir los colores numricamente. Modelo de color Lab El modelo de color Lab fue desarrollado por la Commission Internationale de lEclairage (CIE, comisin internacional de iluminacin). A diferencia de los modelos de color RGB y CMYK, el modelo de color Lab se basa en la forma en que el ojo humano percibe el color, en lugar de cmo lo reproducen los monitores, las impresoras, las cmaras digitales u otros dispositivos. Por este motivo, Lab es conocido como un modelo de color independiente del dispositivo. RGB y CMYK se consideran modelos de color dependientes del dispositivo porque los mismos colores tienen apariencias distintas segn el dispositivo utilizado para visualizarlos o imprimirlos. Con el modelo de color Lab, el rango (o gama) de todos los colores visibles se representa Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 79 como una figura con la forma de una herradura. Esta figura se utiliza a menudo como referencia para comparar el rango de colores que otros modelos de color pueden producir. El modelo de color Lab tambin se utiliza en la administracin del color como referencia para la conversin de colores de un espacio de color a otro. Modelo de color Lab. Modelo de color RGB El modelo de color RGB utiliza los componentes rojo (R, del ingls "Red"), verde (G, del ingls "Green") y azul (B, del ingls "Blue") para definir la cantidad de luz de cada color en un color determinado. En una imagen de 24 bits, cada componente se expresa como un nmero entre 0 y 255. En una imagen basada en un mayor nmero de bits, como una imagen de 48 bits, el rango de valores es tambin mayor. La combinacin de estos componentes define un color especfico. En los modelos de color aditivos, como RGB, el color se produce a partir de la luz transmitida. RGB se utiliza por lo tanto en monitores, donde las luces roja, azul y verde se mezclan de distintas formas para reproducir un amplio rango de colores. Cuando las luces roja, azul y verde se combinan en su mxima intensidad, el ojo percibe el color resultante como blanco. En teora, los colores mezclados siguen siendo rojo, azul y verde, pero los pixeles del monitor se encuentran demasiado juntos para que nuestro ojo pueda diferenciar los tres colores. Cuando el valor de cada componente es 0, que indica que existe una ausencia de luz, el ojo percibe el color negro. RGB es el modelo de color ms utilizado porque posibilita el almacenamiento y visualizacin en pantalla de una amplia gama de colores. Modelo de color RGB. El color blanco es el resultado de combinar los tres colores RGB en su mxima intensidad. Modelo de color CMYK El modelo de color CMYK, utilizado en impresin, define los colores basndose en los componentes cian (C, del ingls "Cyan"), magenta (M, del ingls "Magenta"), amarillo (Y, del ingls "Yellow") y negro (K, del ingls "blacK"). Los valores para estos componentes varan de 0 a 100 y representan porcentajes. En los modelos de color sustractivos, como CMYK, el color (o sea, la tinta) se aade a una superficie, como el papel blanco por ejemplo. A continuacin, el color sustrae brillo de la superficie. Cuando el valor de cada componente de color (C,M e Y) es 100, el color 80 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 resultante es el negro. Cuando el valor de cada componente es 0, no se aade ningn color a la superficie, por lo que se ver la superficie misma; en este caso, el papel blanco. El negro (K) se incluye en el modelo de color por motivos de impresin, ya que la tinta negra es ms neutra y oscura que su equivalente al mezclar cantidades iguales de C, M e Y. La tinta negra produce resultados ms ntidos, sobre todo para la impresin de texto. Adems, la tinta negra suele ser ms barata que la de color. Modelo de color CMYK. El color negro es el resultado de combinar los tres colores CMY en su mxima intensidad. Modelo de color HSB El modelo de color HSB utiliza el matiz (H, del ingls "Hue"), la saturacin (S, del ingls "Saturation") y el brillo (B, del ingls "brightness") como componentes para definir los colores. HSB tambin se denomina HSV (con los componentes matiz, saturacin y valor). El matiz describe el pigmento de un color y se expresa en grados para representar la ubicacin del espectro de colores estndar. Por ejemplo, el rojo tiene 0 grados, el amarillo 60 grados, el verde 120 grados, el cian 180 grados, el azul 240 grados y el magenta 300 grados. La saturacin determina si un color es vivo o apagado. Los valores de saturacin varan de 0 a 100 y representan porcentajes (cuanto mayor es el valor, ms vivo es el color). El brillo determina la cantidad de blanco que contiene el color. Como ocurre con la saturacin, los valores de brillo varan de 0 a 100 y representan porcentajes (cuanto mayor es el valor, ms brillante es el color). Modelo de color HSB. Modelo de color de escala de grises El modelo de color de escala de grises se basa en un solo componente, la luminosidad, para definir el color y se expresa en valores que varan de 0 a 255 en imgenes de 8 bits. El rango de valores vara segn el nmero de bits en el que est basado la imagen. Cada color de la escala de grises tiene los mismos valores para los componentes rojo, verde y azul del modelo de color RGB. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 81 Modelo de color de escala de grises. Seleccin de un modo de color Al crear un documento nuevo de CorelDRAW o una imagen de Corel PHOTO-PAINT, debe elegir un modo de color, preferiblemente uno basado en el modelo de color que se corresponda con el destino del proyecto. El modo de color determina los colores que se utilizarn en la aplicacin. Por ejemplo, si el destino elegido para su proyecto es la web, puede elegir el modo de color RGB. La eleccin apropiada del modo de color al principio de un proyecto es importante porque as simplificar mucho la posterior seleccin de colores. Como resultado, los colores se reproducirn de forma ms precisa en sus proyectos. El modo de color CMYK es el recomendado para material que se va imprimir, mientras que el modo de color RGB es el apropiado para material que se visualizar en lnea. Si desconoce el destino final de su proyecto o si su proyecto tendr ambos destinos, debera elegir el modo de color RGB. Este modo de color le permite almacenar una amplia gama de colores y puede convertirse fcilmente a CMYK para trabajos de impresin. Seleccin de un modo de color para un documento de CorelDRAW En CorelDRAW, el modo de color principal determina los colores de la paleta de colores predeterminada, que le permite encontrar los colores adecuados ms fcilmente. El modo de color principal se utiliza como modo predeterminado al exportar un documento como mapa de bits o en el formato de archivo Adobe Illustrator (AI). Por ejemplo, si selecciona el modo de color RGB como modo principal y exporta un documento como JPEG, el modo de color se establece automticamente como RGB. Para especificar el modo de color para un documento nuevo de CorelDRAW, elija un elemento del cuadro de lista Modo de 82 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 color principal en el cuadro de dilogo Crear documento nuevo. Establecemos el modo de color principal en RGB para un documento nuevo de CorelDRAW . El modo de color principal de CorelDRAW no limita el tipo de colores que pueden aplicarse a un dibujo. Por ejemplo, aunque establezca el modo de color en RGB, podr aplicar y mostrar en pantalla de forma precisa colores de una paleta de colores CMYK en el documento. Seleccin de un modo de color para una imagen de Corel PHOTO-PAINT En Corel PHOTO-PAINT, el modo de color que elija para una nueva imagen determinar la paleta de colores predeterminada. Por ejemplo, si elige el modo de color RGB, la paleta de colores predeterminada solo mostrar colores RGB para facilitarle la seleccin y aplicacin del color apropiado. Para especificar el modo de color para una imagen nueva de Corel PHOTO-PAINT, elija un elemento del cuadro de lista Modo de color en el cuadro de dilogo Crear imagen nueva. Establecemos el modo de color en RGB de 24 bits para una imagen nueva de Corel PHOTO-PAINT. A diferencia del modo de color principal de CorelDRAW, el modo de color de Corel PHOTO-PAINT determina y limita los colores que podr aplicar a la imagen. Por ejemplo, si elige el modo de color RGB, solo podr aplicar colores RGB a la imagen. Si selecciona un color de otra paleta, como CMYK, el color se convertir a RGB al aplicarse a la imagen. Si marca un canal especfico con un color directo, puede aplicar el color directo al canal. No obstante, si aplica un color directo al fondo de la imagen, el color se convertir al modo de color RGB. Uso de colores en cuatricroma y directos Al enviar un documento a un proveedor de servicios de impresin, puede especificar si desea utilizar el mtodo de impresin de colores de cuatricroma o directos. La diferencia principal entre estos dos mtodos Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 83 reside en el nmero de tintas, o separaciones, necesarias para reproducir los colores. Colores de cuatricroma Un proyecto normal puede contener cientos de colores, pero no necesita cientos de separaciones de color al imprimir. Solo se necesitan cuatro tintas (de los colores cian, magenta, amarillo y negro) para imprimir documentos en color. Los colores producidos mediante la mezcla de estos cuatro colores estndar se denominan colores de cuatricroma. Seleccionando colores de cualquiera de las paletas de colores de CorelDRAW Graphics Suite X6, puede utilizar colores de cuatricroma en sus proyectos. Para reproducir imgenes en color se utilizan separaciones de color cian (C), magenta (M), amarillo (Y) y negro (K). Colores directos Los colores directos son a menudo tintas ya mezcladas de forma personalizada que requieren planchas de impresin independientes. Los colores directos se suelen utilizar en combinacin con los de cuatricroma. Puede por ejemplo aadir un color directo a un proyecto CMYK si el color deseado no se puede reproducir con los valores CMYK. Puede elegir un color directo de cualquiera de las paletas de colores directos disponibles en la carpeta Bibliotecas de paletas del Administrador de paleta de colores. Algunos ejemplos de paletas de colores directos son PANTONE, HKS y TOYO. Las paletas de colores directos se almacenan en la carpeta Directos de la ventana acoplable Administrador de paletas de colores. Sugerencias sobre el uso de colores de cuatricroma y directos Si necesita ayuda sobre cmo utilizar los colores directos y de cuatricroma en su proyecto, tenga en cuenta los siguientes puntos: Para minimizar los costes de impresin, utilice colores de cuatricroma en los proyectos que contengan muchos colores, y colores directos en los proyectos que contengan muy pocos colores. Si ha de imprimir un color en concreto de forma precisa (el color de un logotipo corporativo en un folleto, por ejemplo), utilice un color directo en lugar de uno de cuatricroma. 84 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Recuerde que aunque puede definir colores de cuatricroma utilizando valores RGB, la salida impresa utilizar tintas CMYK. Los colores se convierten de RGB a CMYK, por lo que antes de aplicarse la tinta al papel, puede que se produzca una pequea variacin de color. Eleccin de colores CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT proporcionan varias herramientas y funciones para ayudarle a elegir los mejores colores para sus proyectos. Puede elegir colores de cualquiera de las paletas, visualizadores, armonas y herramientas de cuentagotas disponibles en los siguientes componentes de espacio de trabajo: paleta de colores predeterminada Ventana acoplable Propiedades de objeto (CorelDRAW) Ventana acoplable Estilos de color (CorelDRAW) Cuadro de dilogo Relleno uniforme. Ventana acoplable Color. Herramienta Cuentagotas de color (CorelDRAW) Herramienta Cuentagotas (Corel PHOTO-PAINT) Paletas de colores La paleta de colores predeterminada de CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT proporciona 99 muestras de color basadas en el modo de color de su documento o imagen. Cada muestra de color a su vez proporciona numerosos matices y tonos que le ofrecen an ms variedad. Para rellenar un objeto con color en CorelDRAW, seleccione primero el objeto y despus haga clic en un color de la paleta predeterminada. Si hace clic en la muestra de color azul de la paleta Predeterminada, rellenar el crculo de azul. Para cambiar el color de contorno del objeto en CorelDRAW, haga clic con el botn derecho del ratn en un color de la paleta predeterminada. Si hace clic con el botn derecho en la muestra de color azul de la paleta Predeterminada, colorear el contorno del crculo de azul. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 85 Para cambiar el color de primer plano en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en un color de la paleta predeterminada. Si hace clic en la muestra de color rojo de la paleta Predeterminada, cambiar el Color de primer plano a azul. Para cambiar el color de relleno en Corel PHOTO-PAINT, haga clic con el botn derecho del ratn en un color de la paleta Predeterminada. Si hace clic con el botn derecho en la muestra de color rojo de la paleta Predeterminada, cambiar el color de Relleno a rojo. Para obtener acceso a otros matices de un color, mantenga pulsado el botn sobre una muestra de color hasta que aparezca una paleta de colores emergente. Si mantiene pulsado el botn sobre la muestra de color rojo, aparecern otros matices de rojo en una paleta de colores emergente. Ventana acoplable Propiedades de objeto La ventana acoplable Propiedades de objeto (Ventana Ventanas acoplables Propiedades de objeto) de CorelDRAW le permite definir las propiedades del objeto, incluidos los contornos y los rellenos. En ella, podr seleccionar un color de contorno o relleno desde el selector de color estndar, o bien crear un color personalizado usando modelos de colores, mezcladores y ms paletas que se encuentran disponibles a travs del cuadro de dilogo Seleccionar color. Los selectores de color de la ventana acoplable Propiedades de objeto le permiten elegir un color o crear uno personalizado para el relleno o contorno del objeto. 86 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Para mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar color de CorelDRAW, abra el selector de color en las secciones Contorno, Relleno, o Carcter de la ventana acoplable Propiedades de objeto; a continuacin, haga clic en Ms.
Pgina Mezcladores del cuadro de dilogo Seleccionar color. Ventana acoplable Estilos de color La ventana acoplableEstilos de color le permite crear, aplicar y editar estilos de color. Cuando aplique un estilo de color a un nmero de objetos determinado, puede actualizar simultneamente dichos objetos modificando el estilo de color. La ventana acoplable Estilos de color tambin le permite organizar estilos de color en grupos denominados "armonas". La armona le permite vincular los estilos de color en una relacin de color especfica. De esta forma, cuando edite un estilo de color en la armona, el resto de estilos se actualizarn sin alterar la relacin de color. Esta funcionalidad es muy til para previsualizar un diseo en diferentes esquemas de color, o para modificar de una sola vez la composicin entera del color de un dibujo. Si desea obtener ms informacin sobre los estilos de color y las armonas, consulte la seccin Cmo trabajar con estilos de color y armonas en la pgina 88. La seccin de arriba de la lista de estilos de color contiene estilos de color independientes, mientras que la seccin inferior contiene carpetas de armonas de color. Para aplicar un estilo de color en CorelDRAW, seleccione un objeto usando la herramienta Selector y, en la ventana acoplable Estilos de color , haga doble clic en un estilo de color para aplicar un relleno, o bien haga clic con el botn derecho del ratn en un estilo de color para aplicar un contorno. Cuadro de dilogo Relleno uniforme El cuadro de dilogo Relleno uniforme le da acceso a ms paletas de colores y permite usar varios mtodos para elegir y editar colores. Por ejemplo, puede usar los visualizadores de color o los mezcladores de color para especificar el color que desee. Para abrir el cuadro de dilogo Relleno uniforme en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Relleno de la caja de herramientas y despus en Relleno uniforme. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 87 Cuadro de dilogo Relleno uniforme. Ventana acoplable Color La ventana acoplable Color proporciona la misma variedad de mezcladores de color, visualizadores y paletas que ya estn disponibles en el cuadro de dilogo Relleno uniforme, adems de ms controles, como los deslizadores de color. Tambin cuenta con una ventaja sobre el cuadro de dilogo Relleno uniforme: puede abrirla en cualquier momento. Para abrir la ventana acoplable Color, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Color. Ventana acoplable Color. Herramientas de cuentagotas Las herramientas de cuentagotas le permiten elegir un color de un rea de su documento o imagen y aplicarlo rpidamente en otro rea. Estas herramientas son tiles si desea asegurarse de utilizar exactamente el mismo color que uno ya existente en el proyecto. Tambin puede utilizar las herramientas de cuentagotas para copiar con exactitud un color que se encuentra en una imagen fuera de la imagen o el documento, fuera de la aplicacin o sobre el escritorio. Para elegir un color que pertenece a un elemento del escritorio, haga clic en la herramienta Cuentagotas de color de la caja de herramientas de CorelDRAW y despus en Seleccionar externo en la barra de propiedades. A continuacin haga clic en un color del escritorio. La opcin Seleccionar externo de la barra de propiedades le permite seleccionar un color que se encuentra fuera de CorelDRAW. Las herramientas de cuentagotas tambin se pueden utilizar para aadir colores a paletas de colores, ventanas acoplables y cuadros de dilogo. Para aadir un color a la paleta Documento en CorelDRAW, haga clic en el botn de cuentagotas de la paleta y despus en un color de la ventana de documento. 88 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Botn de cuentagotas de la paleta Documento. Para aadir un color al cuadro de dilogo Relleno uniforme en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Relleno. En la barra de propiedades, haga clic en el botn Uniforme para el control Relleno y en el botn Editar relleno. A continuacin haga clic en el botn Cuentagotas del cuadro de dilogo y en un color en la ventana de imagen.
Botn de cuentagotas del cuadro de dilogo Relleno uniforme. Cmo trabajar con estilos de color y armonas Un estilo de color es el color que se guarda y aplica a los objetos de un documento de CorelDRAW. Un estilo de color es reutilizable. Adems, cuando lo actualice, tambin se actualizarn todos los objetos con ese estilo de color. CorelDRAW ofrece un nmero infinito de colores, por lo que estos estilos hacen que sea ms fcil encontrar y aplicar un color exacto. Puede crear un estilo de color de los colores de un objeto existente o bien desde cero usando la ventana acoplable Estilos de color. Cuando cree un estilo de color, se guardar en el dibujo activo y en la paleta Estilos de color. Puede diferenciar un estilo de color de una muestra de color normal con el tringulo blanco en la esquina superior izquierda de la muestra de estilo de color. Para crear un estilo de color, arrastre una muestra de cualquier paleta abierta o arrastre cualquier objeto al rea superior gris de la ventana acoplable Estilos de color. Cuando cree un estilo de color, podr editarlo en Editor de color usando varios controles, como los deslizadores de color, los mezcladores y las paletas personalizadas. La mayora de estos controles se encuentran disponibles en los cuadros de dilogo Seleccionar color y Relleno uniforme, adems de en la ventana acoplable Color. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 89 Si selecciona un estilo de color en la lista de estilos de color, podr editar sus propiedades en Editor de color. Cuando cree un estilo de color en la ventana acoplable Estilos de color (izquierda), se aadir automticamente a la paleta Estilos de color (derecha). La paleta Estilos de color no se abrir de forma predeterminada. Puede seleccionar otros estilos de color que no se usen en el documento, o bien fusionar estilos de color no deseados en otros. Tambin puede convertir estilos de color en diferentes modos de color o en colores directos con el fin de preparar el documento para la produccin impresa. Para seleccionar otros estilos de color que no se usen en el documento, haga clic en el botn Seleccionar no usados en la ventana acoplable Estilos de color. Los estilos de color se pueden combinar en grupos denominados "armonas". Una armona le permite vincular estilos de color en relaciones basadas en el matiz, adems de modificarlos todos a la vez. Si edita estilos de color en una armona, puede crear rpidamente varios esquemas de color alternativos desplazando todos los colores, o bien modificar en un solo paso la composicin de color de su trabajo. Puede crear una armona de color desde cero o desde los colores de un objeto existente.
Estilos de color agrupados en una armona. Para crear una armona de colores desde cero, haga clic en el botn Nueva armona de colores y seleccione Nueva armona de colores. A continuacin, arrastre las muestras de color de cualquier paleta en la carpeta de la armona de la ventana acoplable Estilos de color. Para crear una armona de color a partir de un objeto existente, arrastre el objeto hacia la parte inferior del rea gris en la ventana acoplable Estilos de color y especifique las opciones en el cuadro de dilogo Crear estilos de color que se muestra. 90 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 La armona de colores que se cre arrastrando el clipart sobre la seccin inferior de la lista de estilos de color en la ventana acoplable Estilos de color. Cuando edite una armona de colores, puede editar todos los estilos de color de forma simultnea conservando la relacin entre ellos, o bien puede modificar los estilos de color individuales dentro de la armona sin que afecte al resto. A travs del Editor de armonas, puede probar diferentes esquemas de color. Si cambia un color, tambin podr buscar otros colores que vayan bien con ese color. Existe un tipo especial de armona de colores denominada "degradado". Un degradado es un estilo de color maestro y un nmero determinado de sombras de ese estilo de color. En la mayora de los modelos y paletas de colores disponibles, los estilos de color derivados comparten el mismo matiz que el estilo de color maestro, pero los niveles de saturacin y brillo son diferentes. En las paletas de colores PANTONE MATCHING SYSTEM y Colores directos personalizados, los estilos de color maestros y los derivados estn relacionados entre s, pero presentan niveles de tinta distintos. Para crear un degradado, seleccione un estilo de color en la ventana acoplable Estilos de color, haga clic en el botn Nueva armona de colores y, a continuacin, elija Nuevo degradado. Especifique la configuracin que desea en el cuadro de dilogo Crear degradado. El cuadro de dilogo Crear degradado le permite especificar el nmero y tipo de sombras que se crearn a partir del estilo de color maestro seleccionado. Cuando edite un degradado (cambiando el matiz del estilo de color maestro), se actualizarn automticamente los estilos de color relacionados segn el nuevo matiz, la saturacin original y los valores de brillo. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 91 Despus de crear un degradado, puede aplicarlo a los elementos de diseo en el documento. Si selecciona la carpeta de degradado y arrastra cualquier anillo selector en el espectro de colores Editor de armonas, podr previsualizar su trabajo en tiempo real y en diferentes colores. Uso de las paletas Documento, Estilos de color e Imagen La paleta Documento aparece al crear un documento nuevo en CorelDRAW. La paleta Imagen aparece al crear una imagen nueva en Corel PHOTO-PAINT. Estas paletas son paletas vacas que le permiten guardar un registro de los colores utilizados. La paleta Estilos de color es otra paleta que se genera automticamente en CorelDRAW cuando crea un documento nuevo; no se abrir de forma predeterminada. Le permitir realizar un seguimiento de los estilos de color que ha creado. Adicin de colores a las paletas Documento, Recursos de color e Imagen Cuando aade un color a un documento, el color tambin se aade automticamente a la paleta Documento o la paleta Imagen. Cuando cree un estilo de color en un documento, este se aadir a la paleta Estilos de color, pero no aparecer de forma automtica en la paleta Documento. Puede aadir el estilo de color a la paleta Documento aplicndolo a un objeto del documento, o bien hacerlo de forma manual arrastrndolo desde la ventana acoplable Estilos de color de la paleta Estilos de color en la paleta Documento. Para aadir un color o un estilo de color a la paleta Documento en CorelDRAW, seleccione un objeto y haga clic en la paleta de color predeterminada; o haga doble clic en un estilo de color en la paleta Estilos de color. 92 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 El color azul que se aplic al relleno del crculo tambin se aadi automticamente a la paleta Documento. El estilo de color rojo se aadi a la paleta Documento despus de que se aplicara al contorno del crculo. Si una imagen contiene un color o un estilo de color que desea utilizar ms tarde, puede aadirlo a las paletas Documento, Estilos de color o a la paleta Imagen utilizando el botn de cuentagotas. Para aadir varios colores a la paleta Imagen en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en el botn de cuentagotas de la paleta; a continuacin, con la tecla CTRL presionada, haga clic en los colores de la ventana de imagen. Puede aadir varios colores a la paleta Imagen rpidamente con el cuentagotas. Para aadir colores de un mapa de bit a la paleta Documento en CorelDRAW rpidamente, arrastre el mapa de bits a la paleta Documento. Al arrastrar una imagen a la paleta Documento, podr elegir los colores que desea aadir. Tambin puede aadir colores a las paletas Documento, Estilos de color o Imagen desde un cuadro de dilogo relacionado con el color, como el cuadro de dilogo Relleno uniforme o el de Seleccionar color. Al mover colores o estilos de color a la paleta, podr almacenarlos para su uso posterior. Para aadir un color o un estilo de color a las paletas Documento o Estilos de color en CorelDRAW desde el cuadro de dilogo Relleno uniforme, seleccione un objeto y haga doble clic en el icono Color de relleno de la barra de estado. En el cuadro de dilogo Relleno uniforme, elija un color, haga clic en la flecha que hay junto al botn Aadir a paleta y elija una paleta. A continuacin haga clic en Aadir a paleta. La paleta Estilos de color estar disponible en la lista desplegable cuando la muestre en pantalla. Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 93 Puede aadir un color a la paleta Documento o Estilos de color desde el cuadro de dilogo Relleno uniforme. En CorelDRAW, al abrir un documento creado con una versin anterior del software, solo se aaden a la paleta Documento los colores directos personalizados. En Corel PHOTO-PAINT, al abrir una imagen existente, como una foto, no aparecer ningn color en la paleta Imagen. Para aadir los colores de una foto a la paleta Imagen en Corel PHOTO-PAINT, abra el archivo de la foto, haga clic en el botn de flecha de la paleta Imagen y despus en Aadir colores de imagen. Para aadir rpidamente los colores dominantes de una imagen a la paleta Imagen, haga clic en Aadir colores de imagen. En CorelDRAW, puede restablecer la paleta Documento o Estilos de color para que no muestre ningn color ni estilos de color que no se usen en el documento. Para borrar de la paleta Documento o Estilos de color los colores y estilos de color que no se usen en el documento actual, haga clic en el botn de flecha y, a continuacin, en Paleta, Restablecer paleta. Apertura y organizacin de paletas de colores El Administrador de paleta de colores es una ventana acoplable que le permite obtener un acceso rpido a todas las paletas de colores disponibles, incluidas las paletas Documento o Estilos de color en CorelDRAW o la paleta Imagen en Corel PHOTO-PAINT. Para abrir la ventana acoplable Administrador de paleta de colores en CorelDRAW, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Administrador de paleta de colores. 94 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Apertura del Administrador de paleta de colores en CorelDRAW Para abrir el Administrador de paleta de colores en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Ventana Paletas de colores Ms paletas. Apertura del Administrador de paleta de colores en Corel PHOTO-PAINT. Para mostrar u ocultar una paleta de colores en la ventana acoplable Administrador de paleta de colores en CorelDRAW, haga clic en el icono que hay junto al nombre de la paleta de colores. Administrador de paleta de colores. Las paletas de colores en el Administrador de paleta de colores se encuentran divididas en dos carpetas principales: Mis paletas y Bibliotecas de paletas. Carpeta Mis paletas Utilice la carpeta Mis paletas para almacenar todas las paletas de colores o paletas de estilos de color personalizadas que cree. Puede aadir carpetas para almacenar y organizar las paletas de colores para diferentes proyectos. Tambin puede copiar una paleta de colores o una Captulo 6: Conceptos bsicos sobre colores | 95 paleta de estilos de color, as como moverlas a otra carpeta. Para mover rpidamente una paleta de una carpeta a otra, arrastre la paleta a la carpeta nueva. Bibliotecas de paletas La carpeta Bibliotecas de paletas de la ventana acoplable Administrador de paleta de colores contiene colecciones de paletas de colores preestablecidas. Las dos bibliotecas principales de paletas de colores son Cuatricroma y Directos. Las bibliotecas de paletas de colores estn bloqueadas, o sea, no pueden editarse. (Las paletas en s pueden copiarse como paletas personalizadas, como se explica en la siguiente seccin.) La biblioteca Cuatricroma contiene las paletas de colores RGB, CMYK y Escala de grises predeterminadas. Tambin podr encontrar otras paletas de colores preestablecidas basadas en temas especficos agrupadas en carpetas como Naturaleza y Gente. La biblioteca Directos contiene paletas de colores proporcionadas por otros fabricantes, como HKS Colors, PANTONE, Focoltone y TOYO. Puede utilizar estas paletas de colores si necesita ciertos colores aprobados por otras compaas para sus proyectos. La carpeta Bibliotecas de paletas contiene paletas de colores directos y de cuatricroma. Creacin de paletas personalizadas Puede crear una paleta personalizada para almacenar todos los colores o estilos de color que necesite para un proyecto actual o futuro. Al crear paletas personalizadas, podr compartir fcilmente una coleccin de colores o estilos de color con otros diseadores. Puede abrir las paletas personalizadas desde la carpeta Mis paletas de la ventana acoplable Administrador de paleta de colores. Las paletas personalizadas pueden incluir colores o estilos de color de cualquier modelo de color, incluidos colores directos, o de cualquier paleta de colores de la carpeta Biblioteca de paletas. 96 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Hemos aadido una paleta de colores personalizada a la carpeta Mis paletas. Las paletas de la carpeta Bibliotecas de paletas no se pueden editar. No obstante, si lo desea, puede copiar la paleta que desea modificar para crear una paleta personalizada, que s se puede editar. Para copiar una paleta de colores de la carpeta Bibliotecas de paletas de la ventana acoplable Administrador de paleta de colores, arrastre la paleta desde una carpeta bajo las Bibliotecas de paletas hacia la carpeta Mis paletas. Para crear una copia de la paleta de colores directos PANTONE solid coated, hemos arrastrado la paleta original desde las Bibliotecas de paletas a la carpeta Mis paletas. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 97 Captulo 7: Cmo trabajar con textos Incorporacin de texto de prrafo y artstico CorelDRAW 98 Incorporacin de texto en Corel PHOTO-PAINT 99 Asignacin de formato de caracteres 100 Cmo trabajar con fuentes OpenType 101 Texto de espaciado 102 Alineacin de texto 105 Efectos de texto adicionales 106 Cmo trabajar con marcos de texto 107 Cmo trabajar con un marco de texto de una versin anterior de CorelDRAW Graphics Suite 109 98 | Gua de CorelDRAWGraphics Suite X6 Captulo 7: Cmo trabajar con textos El texto es un elemento fundamental en la estructura y el diseo de documentos. No solo transmite un mensaje especfico a los lectores, sino que tambin acta como elemento de diseo. CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT ofrece una amplia variedad de herramientas con las que puede manipular y ajustar el aspecto del texto. Este captulo le presenta algunas de las opciones para aadir texto y aplicarle formato. Incorporacin de texto de prrafo y artstico CorelDRAW En CorelDRAW, puede crear dos tipos de objetos de texto: artstico y de prrafo. La opcin que elija depender de sus necesidades y requisitos. El texto artstico le permite aadir de forma rpida una sola palabra o una lnea de texto pequea. Esta herramienta es perfecta para insertar ttulos o aadir textos a una ruta. Puede aadir texto de forma rpida a un documento con el texto artstico. Para aadir texto artstico, haga clic en la herramienta Texto , en la ventana de documento y escriba. El texto de prrafo resulta til para aadir grandes cantidades de texto que tengan requisitos de formato ms complejos. El texto de prrafo se encuentra dentro de un marco de texto y es ideal para crear documentos como folletos informativos, boletines o catlogos. Puede aadir grandes cantidades de texto a un documento con el texto de prrafo. Para aadir texto de prrafo, haga clic en la herramienta Texto , arrstrelo a la ventana de dibujo hasta que el cuadro tenga el tamao que desee y escriba el texto en el marco de texto. Puede colocar texto dentro de un objeto grfico; de esta forma, aumenta el nmero de Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 99 formas distintas que puede usar como marcos de texto. Puede convertir un objeto grfico en un marco de texto. Para convertir un objeto en un marco de texto, haga clic con el botn derecho del ratn en Tipo de marco Crear marco de texto vaco. Puede escribir texto directamente en un marco o, si desea usar el contenido existente, puede importar o pegar texto de un archivo. Para importar texto, haga clic en Archivo Importar. Seleccione un archivo de texto y haga clic en Importar. Especifique cualquier opcin de formato en el cuadro de dilogo Importando y pegando texto. Coloque el cursor de importacin en la ventana de dibujo y haga clic. . El cuadro de dilogo Importando y pegando texto le permite especificar opciones de formato para la importacin de texto. Incorporacin de texto en Corel PHOTO-PAINT Puede aadir pequeas lneas de texto como ttulos o titulares para mejorar las imgenes. Texto aadido a una imagen en Corel PHOTO-PAINT. Para aadir texto a una imagen, haga clic en la herramienta Texto , en la imagen y escriba. Puede manipular texto de la misma forma que lo hara con cualquier otro tipo de objeto. Por ejemplo, puede seleccionar, mover, cambiar de tamao, girar, reflejar e inclinar un objeto de texto. 100 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 El texto se muestra en una capa separada en la ventana acoplable Corel PHOTO-PAINT Objectos. Asignacin de formato de caracteres Puede mejorar el aspecto del texto seleccionando y aplicando formato a los caracteres. Para seleccionar el texto que editar, haga clic en la herramienta Texto y desplcese por el texto mediante el mtodo de arrastre. En CorelDRAW, puede usar la ventana acoplable Propiedades de objeto para modificar propiedades de caracteres, como tipo de fuente o color de texto. Tambin puede tener acceso a la mayora de opciones de formato de prrafo y configuracin de marco de texto. Para acceder a las opciones de formato de caracteres en CorelDRAW, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Propiedades de objeto y en el botn Carcter . La ventana acoplable Propiedades de objeto en CorelDRAW X6 le permite establecer atributos de caracteres. En Corel PHOTO-PAINT X6, puede usar la ventana acoplable Formato de caracteres para especificar la configuracin de formato de texto. Para acceder a las opciones de formato de caracteres en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Objecto Texto Formato de caracteres. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 101 La ventana acoplable Formato de caracteres en Corel PHOTO-PAINT le permite modificar las propiedades de caracteres. Cmo trabajar con fuentes OpenType CorelDRAW Graphics Suite X6 le permite usar las funciones tipogrficas avanzadas de las fuentes OpenType. La especificacin de la fuente OpenType la crearon conjuntamente Adobe y Microsoft. Las fuentes OpenType amplan las funciones de las fuentes TrueType y de otras tecnologas de fuentes ms antiguas. A diferencia de las fuentes ms antiguas, una fuente OpenType puede almacenar una gran cantidad de funciones tipogrficas. Algunas fuentes OpenType incluyen alternados estilsticos que le permiten elegir un aspecto alternativo en un carcter que haya seleccionado. Las ventajas ms destacables de las fuentes OpenType son las siguientes: compatibilidad con Windows y Mac. juegos de caracteres extendidos que ofrecen una mejor compatibilidad de idioma y funciones tipogrficas avanzadas. coexistencia con las fuentes Type 1 (PostScript) y TrueType. compatibilidad con un mayor lmite de glifo (64k). Para acceder a las funciones de OpenType en CorelDRAW, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Propiedades de objeto y en el botn Carcter . Para acceder a las funciones de OpenType en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en Objecto Texto Formato de caracteres. Las funciones de OpenType le permiten aplicar aspectos alternativos en los caracteres seleccionados. Con las fuentes OpenType puede elegir un aspecto alternativo para caracteres individuales (tambin denominado "glifo") o para una secuencia de caracteres. Por ejemplo, puede elegir glifos alternativos para juegos de nmeros, fracciones o ligaduras. Aplicacin de la funcin de una fraccin de OpenType en un texto. Es importante tener en cuenta que las funciones compatibles en cada fuente OpenType pueden variar. Por ejemplo, una fuente puede incluir ordinales pero no ligaduras. CorelDRAW Graphics Suite X6 solo 102 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 admite las funciones que estn disponibles en una fuente. Para descubrir rpidamente qu funciones de OpenType puede aplicar a un texto seleccionado, active la opcin OpenType interactivo. Debajo del texto aparecer una flecha de indicacin. Haga clic en el indicador para acceder a una lista con las funciones de OpenType ms conocidas que estn disponibles para el texto seleccionado. Para activar la funcin OpenType interactivo, seleccione el texto usando la herramienta Texto . A continuacin, active el botn OpenType interactivo de la barra de herramientas. Para mostrar una lista con las funciones ms conocidas de OpenType, haga clic en la flecha de indicacin debajo del texto. Para aplicar rpidamente una funcin, pase el cursor sobre una opcin de la lista y haga clic en ella. El indicador OpenType interactivo aparecer en la ventana de documento cuando una funcin de OpenType est disponible para el texto seleccionado. Si usa una fuente OpenType que no admita una funcin o una fuente que no sea OpenType, CDGS X6 ofrece versiones sintetizadas de superndices, subndices y versalitas. Los caracteres sintetizados se crean mediante la alteracin de las caractersticas del carcter predeterminado. Los caracteres rojos tienen una versin sintetizada de las versalitas aplicadas. Texto de espaciado El perfeccionamiento o ajuste de texto a menudo implica el cambio del espaciado entre caracteres y prrafos. El espaciado se ajusta para mejorar la legibilidad y conseguir un equilibrio visual. Cuando las letras, palabras o lneas se encuentran demasiado juntas o demasiado lejos, el texto ser difcil de leer. Existen diferentes formas de ajustar el espaciado: Espaciado manual: consiste en cambiar la posicin de dos caracteres para equilibrar el espacio visual existente entre ellos. Por ejemplo, el espaciado manual suele utilizarse para disminuir el espacio de los pares de caracteres como AW, WA, VA o TA. Este espaciado hace que las letras se muestren equilibradas y proporcionales, especialmente con tamaos grandes. Para ajustar el espaciado manual del texto en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione los caracteres en los que desee ajustar el espaciado manual. Haga clic en el botn Carcter de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Escriba un valor en el cuadro Rango de espaciado manual. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 103 Para ajustar el espaciado manual del texto en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Texto y seleccione los caracteres en los que desee ajustar el espaciado manual. Haga clic en Objeto Texto Formato de caracteres. Escriba un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro Rango de espaciado manual. Texto con y sin espaciado manual. Espaciado entre caracteres (tambin denominado "espaciado entre letras"): le permite controlar el espaciado entre los caracteres de un bloque de texto artstico o de prrafo. Para ajustar el espaciado entre caracteres en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione el texto que desee modificar. Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Escriba un valor en el cuadro Espaciado entre caracteres. Para ajustar el espaciado entre caracteres en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Texto y seleccione los caracteres que desee modificar. Haga clic en Objeto Texto Formato de caracteres. Especifique un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro de dilogo Rango de espaciado manual. Bloques de texto con o sin espaciado entre caracteres. Espaciado entre palabras: le permite cambiar el espaciado entre palabras. Es bastante til para disminuir el espaciado extra que se ha insertado entre las palabras de un texto justificado. Para ajustar el espaciado entre palabras en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un objeto de texto. Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Especifique un valor en el cuadro Espaciado entre palabras. Para ajustar el espaciado entre palabras en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Texto y seleccione el objeto de texto. Haga clic en Objeto Texto Formato de caracteres. Especifique un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro Espaciado entre palabras. Puede cambiar el espaciado entre palabras para mejorar la legibilidad y el diseo. Interlineado (tambin denominado "espaciado entre lneas"): le permite ajustar la distancia entre las lneas del texto. Para los objetos de texto en Corel PHOTO-PAINT y el texto artstico en CorelDRAW, los cambios en el interlineado solo afectan a las lneas separadas por un retorno 104 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 manual. Para el texto de prrafo en CorelDRAW, los cambios solo afectan a las lneas que pertenecen al mismo prrafo. Para ajustar el interlineado en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un objeto de texto o un bloque de texto. Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Escriba un valor en el cuadro Interlineado. Para ajustar el interlineado en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un objeto de texto. Haga clic en Objeto Texto Formato de caracteres. Especifique un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro Interlineado. Bloques de texto con o sin interlineado. Espaciado entre prrafos: es una opcin que se encuentra disponible en CorelDRAW. Gracias a ella, puede ajustar el espaciado entre prrafos de un marco de texto. Resulta bastante til para ajustar texto. Puede ayudarle a ajustar el texto de una pgina o de un marco con un tamao fijo. Para ajustar el espaciado entre prrafos en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un prrafo. Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Escriba los valores en los cuadros Espaciado anterior al prrafo y Espaciado posterior al prrafo. El espaciado entre prrafos resulta til para ajustar el espaciado entre los elementos de una lista con marcas. Espaciado entre idiomas: le permite controlar el espaciado entre palabras de diferentes idiomas, como las lenguas latinas, asiticas o de Oriente Medio que coexisten en un objeto de texto. Por ejemplo, puede especificar el espaciado entre una palabra en japons y otra en ingls que aparezcan en un objeto de texto. Para ajustar el espaciado entre idiomas en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un prrafo. Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Modifique el valor en el cuadro Espaciado entre idiomas. Puede cambiar el espaciado entre palabras de diferentes idiomas en el rea Prrafo de la ventana acoplable de CorelDRAW Propiedades de objeto. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 105 Para ajustar el espaciado entre idiomas en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Texto y seleccione el texto. Haga clic en Objeto Texto Formato de caracteres. Especifique un valor en la ventana acoplable Formato de caracteres del cuadro Espaciado entre idiomas. Alineacin de texto CorelDRAW Graphics Suite X6 ofrece diversas opciones para alinear texto. Puede alinear texto respecto a su marco o caja delimitadora, o bien respecto a otros objetos. En CorelDRAW, puede alinear tanto prrafo como texto artstico. Puede alinear texto de prrafo horizontal o verticalmente respecto a su marco de texto. Puede alinear texto artstico solo horizontalmente. Si los caracteres no se han desplazado horizontalmente, al no aplicar ninguna alineacin, se producir el mismo resultado que si se alinean a la izquierda. En Corel PHOTO-PAINT, puede alinear un objeto de texto solo horizontalmente. Para alinear texto horizontalmente en CorelDRAW, seleccione el texto usando la herramienta Texto , haga clic en el botn Alineacin horizontal en la barra de herramientas y elija una opcin de la lista. Para alinear texto horizontalmente en Corel PHOTO-PAINT, seleccione el texto usando la herramienta Texto , haga clic en el botn Alineacin de texto en la barra de herramientas y elija una opcin de la lista. Para alinear texto de prrafo verticalmente en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Seleccin y seleccione un marco de texto. Haga clic en el botn Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto. En el rea Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el botn Alineacin vertical y elija una opcin del cuadro de lista. El ttulo quedar centrado en el marco de texto. El texto principal se alinear a la izquierda en el marco de texto. El contenido del marco de texto quedar centrado verticalmente. En CorelDRAW, puede alinear el texto dentro de un marco o de diferentes marcos usando la cuadrcula de lnea base. Esto resulta til, por ejemplo, cuando desee alinear dos o ms marcos de texto que contengan fuentes, tamaos de fuentes y espaciado diferentes. Cuando alinee texto de prrafo en la cuadrcula de lnea base, el interlineado se ajustar automticamente para que las lneas encajen en la cuadrcula de lnea base. Cuando se alinee el texto con la cuadrcula de lnea base, es esta quin controla el interlineado y no las propiedades de texto establecidas anteriormente. Puede ajustar el espaciado de la cuadrcula de lnea base. Para alinear texto de prrafo con la cuadrcula de lnea base en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Texto y seleccione el texto. Haga clic en el botn Marco de la ventana acoplable 106 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Propiedades de objeto. En el rea Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el botn Alinear con cuadrcula de lnea base. Texto de prrafo alineado con la cuadrcula de lnea base. Tambin es posible alinear el texto con otro objeto. Para alinear texto con un objeto en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Seleccin , mantenga pulsada la tecla Mays, haga clic en un objeto de texto y, a continuacin, en el objeto con el que desee alinear el texto. Haga clic en Organizar Alinear y distribuir Alinear y distribuir y elija una opcin de la lista. Para alinear texto con un objeto en Corel PHOTO-PAINT, haga clic en la herramienta Seleccin , mantenga pulsada la tecla Mays, haga clic en un objeto de texto y, a continuacin, en el objeto con el que desee alinear el texto. Haga clic en Objeto Organizar Alinear y distribuir y elija una opcin del cuadro de dilogo Alinear y distribuir. El objeto de texto artstico se alinear con el objeto seleccionado. Efectos de texto adicionales CorelDRAW tambin incluye opciones adicionales que le permiten mejorar el texto de varias formas. Puede insertar un capitular (tambin denominado "mayscula inicial") al comienzo de un prrafo para llamar la atencin del lector y dotar a los documentos de un estilo nico. Cuando aplique un capitular, la primera letra del prrafo se mostrar con una fuente de mayor tamao y se insertar en el cuerpo del texto de prrafo. Para aadir rpidamente un capitular a un texto de prrafo en CorelDRAW, seleccione un marco de texto usando la herramienta Texto . Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Haga clic en la flecha hacia abajo ubicada en la parte inferior del rea Prrafo para mostrar opciones adicionales. Active la casilla de verificacin Capitulares. Para modificar un capitular, haga clic en el botn Configuracin de capitulares, que se encuentra a la derecha de la casilla de verificacin Capitulares del rea Prrafo en la ventana acoplable Propiedades de objeto. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 107 Visualizacin de opciones de formato de prrafo adicionales. Un capitular se aplica en la letra inicial de un prrafo. Si desea separar prrafos visualmente y ayudar a los lectores a que puedan escanear rpidamente su documento, puede organizar la informacin mediante listas con marcas. Una marca es un smbolo de texto que precede a cada elemento de una lista. Puede aplicar marcas a un texto de prrafo existente. En CorelDRAW, puede convertir rpidamente el texto en una lista con marcas. Para convertir un texto en una lista de marcas, seleccione un texto de prrafo usando la herramienta Texto . Haga clic en el botn Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto. En el rea Prrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en la flecha hacia abajo ubicada en la parte inferior del rea para mostrar opciones adicionales. Active la casilla de verificacin Marcas. Para modificar una marca, haga clic en el botn Configuracin de marcas a la derecha de la casilla de verificacin Marcas del rea Prrafo en la ventana acoplable Propiedades de objeto. Cmo trabajar con marcos de texto En CorelDRAW, puede personalizar un marco de texto modificando su tamao, posicin y configuracin. Para aadir un color de fondo a un marco, seleccione un marco usando la herramienta Seleccin . Haga clic en el botn Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto. En el rea Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el botn Color de fondo. Adicin de un color de fondo a un marco de texto. 108 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Cuando escriba en un marco, el tamao de este no se ajustar automticamente para adaptarlo al texto. Sin embargo, si aade ms texto del que se permite para un marco, el texto que sobrepase el borde inferior derecho del marco de texto seguir oculto. El color del marco se volver rojo como advertencia de que hay texto adicional. Tambin cambiar el icono de la ficha de flujo de texto en la parte inferior del marco. El color rojo del marco y el icono de la ficha de flujo de texto indican que se ha producido un desbordamiento del texto. Tiene una serie de opciones para corregir este desbordamiento: Cambiar el tamao del marco de texto Para cambiar el tamao de un marco de texto, seleccione un marco de texto usando la herramienta Seleccin y arrastre uno de los tiradores de seleccin. Uso de un tirador de seleccin para cambiar la anchura del marco de texto. Ajustar el tamao del texto Para ajustar el tamao del texto, seleccione el texto del marco usando la herramienta Texto , haga clic en el cuadro de lista Tamao de fuente de la barra de propiedades y elija un tamao de la lista. Enlazar el marco a otro marco de texto Para dirigir el texto desbordado a otro marco, seleccione el marco inicial usando la herramienta Texto y haga clic en la ficha Flujo de texto en la parte inferior del marco. Una vez que el puntero cambie a Enlazar con el puntero , haga clic en el marco en el que desee continuar el flujo de texto. Puede distribuir el texto en columnas, que resulta til para el diseo de proyectos que utilicen mucho texto, como boletines, revistas y peridicos. Las columnas se pueden crear con anchuras y medianiles iguales o diferentes. Para aadir columnas a un marco de texto, haga clic en la herramienta Texto y seleccione un marco de texto. Haga clic en el botn Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto. En el rea Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el botn Configuracin de columnas y especifique la configuracin de columnas en el cuadro de dilogo Configuracin de columnas. Captulo 7: Cmo trabajar con textos | 109 Cuadro de dilogo Configuracin de columnas. Cmo trabajar con un marco de texto de una versin anterior de CorelDRAWGraphics Suite Si abre un documento con un texto que se cre en una versin anterior de CorelDRAW Graphics Suite (como CorelDRAW X5), necesitar actualizar el texto antes de usar las nuevas funciones de texto de CorelDRAW X6, que le permiten aplicar funciones de OpenType y trabajar con la cuadrcula de lnea base. Para usar las ltimas funciones de texto, abra un documento que contenga un texto creado con una versin anterior y haga clic en la opcin Actualizar de la barra de herramientas Actualizar, que aparece en la parte superior de la ventana de dibujo; o bien en la opcin Actualizar de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Barra de herramientas Actualizar de la ventana acoplable Propiedades de objeto. Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos | 111 Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos Explicacin de los estilos y conjuntos de estilos 112 Creacin de estilos y conjuntos de estilos 114 Aplicacin de estilos y conjuntos de estilos 116 Edicin de estilos y conjuntos de estilos 116 Exportacin e importacin de hojas de estilos 118 Bsqueda de objetos que usen un estilo o conjunto de estilos especfico 119 Romper el enlace entre un objeto y un estilo o conjunto de estilos 119 112 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos CorelDRAW ofrece funciones de estilo avanzadas con las que puede aplicar formato a los documentos con rapidez, facilidad y coherencia. Puede crear y aplicar estilos y conjuntos de estilos a varios objetos de texto y grfico de sus documentos. Este captulo le presenta los diferentes mtodos de creacin y uso de estilos de objeto en CorelDRAW. Explicacin de los estilos y conjuntos de estilos Si ha trabajado con programas de autoedicin y procesadores de texto, puede que est ms que familiarizado con el concepto de los estilos. Los estilos son una herramienta fundamental para la aplicacin de formato a los documentos de forma rpida y eficiente. Le permiten reducir el tiempo destinado a la configuracin y produccin, as como crear documentos con una apariencia coherente. Imagine que necesita aplicar formato a un documento de varias pginas que contiene diferentes objetos (por ejemplo, texto de prrafos, texto artstico y elementos grficos). Si tiene que aplicar formato a un documento sin estilos, tendr que seleccionar cada objeto por separado y establecer manualmente un nmero de atributos. Por ejemplo, tiene que seleccionar cada prrafo y definir atributos tales como alineacin del texto, espaciado entre lneas y sangra; adems de los atributos de caracteres como tipo de fuente, tamao, color, estilo de fuente, etc. Este proceso conlleva demasiado tiempo y puede inducir a errores debido a la gran cantidad de atributos. Es fcil que se le quede algn ajuste sin establecer. En cambio, si usa estilos y conjuntos de estilos, puede alcanzar sus objetivos de forma rpida y eficiente. Los estilos y conjuntos de estilos son atributos que determinan la apariencia de los objetos de los documentos: objetos grficos, artsticos y de texto de prrafo, objetos de cota y de notas, y cualquier otro que se haya creado con la herramienta Medios artsticos. Mientras que los estilos definen una propiedad de objeto concreta (como un contorno o relleno), los conjuntos de estilos, que son colecciones de estilos, controlan la apariencia global de un objeto. Un estilo de contorno, por ejemplo, define atributos tales como la anchura y el color de contorno, adems del tipo de lnea; un estilo de caracteres especifica atributos como el tipo de fuente, el estilo de fuente y tamao, el color del texto y del fondo, la posicin de caracteres, las maysculas, etc. Un conjunto de estilos, por ejemplo, puede constar de un estilo de contorno y relleno que puede aplicar a objetos grficos como rectngulos, elipses y curvas. Comencemos creando estilos y conjuntos de estilos que definan la apariencia de cada objeto de su documento. En primer lugar, cree un conjunto de estilos de texto (consistente en un Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos | 113 estilo de prrafo y de caracteres) para controlar la apariencia del texto principal. A continuacin, disee estilos de prrafo individuales para los ttulos, o bien estilos de caracteres para palabras especficas que desee resaltar. Por ejemplo, puede definir un estilo de caracteres para el nombre de su empresa de forma que destaque en el texto principal. Despus, aada estilos de contorno y relleno para definir la apariencia de los elementos grficos. Y si desea que los grficos compartan el mismo relleno y contorno, cree un conjunto de estilos que se componga de un estilo de relleno y de uno de contorno. Despus de crear los estilos que desee, todo lo que tendr que hacer es seleccionar los objetos y aplicar los estilos correspondientes para aplicar formato a todos los objetos a la vez. Esto le llevar algo de tiempo; sin embargo, la otra alternativa sera aplicar formato al documento manualmente. Adems, garantiza que el documento tenga una coherencia perfecta. Existen varias formas de trabajar con los estilos. Una opcin (descrita anteriormente) es definir primero un estilo y luego aplicarlo a los objetos de sus dibujos. Otra opcin es crear un objeto, aplicarle formato manualmente, guardarlo como estilo y, a continuacin, aplicarlo a otros objetos. Por ejemplo, puede agregar un ttulo a su dibujo y probar diferentes ajustes para fuente, color, tamao y tipo. Cuando est satisfecho con el formato, puede guardar los atributos de caracteres como estilos o conjuntos de estilos. A continuacin, puede aplicarlos a todos los ttulos del documento. CorelDRAW ofrece una gran flexibilidad y diferentes formas de realizar tareas para que pueda elegir el mtodo que mejor se adapte a su personalidad y flujo de trabajo. Adems de reducir el tiempo destinado al diseo y formato, los estilos pueden ayudarlo a realizar varios cambios rpidamente en sus documentos. Por ejemplo, si desea aumentar el tamao de fuente de todos los subttulos y aplicarles estilo de negrita, no tiene que cambiar cada subttulo. Basta con que edite el estilo de subttulos. Con independencia de que su documento tenga una pgina o una docena, todos los prrafos con ese estilo se cambiarn automticamente cuando cambie el estilo. Puede probar nuevos diseos cada vez que quiera y sin ningn esfuerzo. En CorelDRAW, puede crear y aplicar estilos de contorno, relleno, prrafo, caracteres y marcos usando la ventana acoplable Estilos de objetos. Tambin puede modificar las propiedades predeterminadas de los siguientes tipos de objeto: medios artsticos, texto artstico, notas, cotas, grficos y texto de prrafo. Puede personalizar los valores predeterminados en el documento actual o en todos los documentos nuevos. Puede crear y administrar estilos y conjuntos de estilos usando la ventana acoplable Estilos de objetos. 114 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Por ltimo, mas no por ello menos importante, los estilos le permiten conseguir un formato coherente no solo en un documento, sino tambin en varios. Cualquier estilo o conjunto de estilos que cree, se guardar con el documento actual y tambin se podr exportar a una hoja de estilo para usarlo en otros documentos. Puede disear diferentes hojas de estilos para distintos proyectos. Como con otras funciones de CorelDRAW, puede controlar el modo en el que puede trabajar con los estilos. Puede implementar cambios fcilmente en bastantes documentos con solo cambiar la hoja de estilo que aplic a dichos documentos. Puede cambiar rpidamente la apariencia de un documento actualizando la hoja de estilo asociada a l. Creacin de estilos y conjuntos de estilos Puede crear un estilo o un conjunto de estilos basado en el formato del objeto existente que desee, o bien crear el estilo o conjunto de estilos desde cero estableciendo los atributos en la ventana acoplable Estilos de objetos. Para crear un estilo basado en los atributos de un objeto, haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto usando la herramienta Seleccin, elija Estilos de objetos en el men contextual, seleccione Nuevo estilo a partir de, haga clic en el estilo que desee y escriba un nombre. Puede guardar un relleno de objeto como estilo de relleno personalizado. Para crear un conjunto de estilos basado en los atributos de un objeto, arrastre el objeto a la carpeta Conjuntos de estilos Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos | 115 de la ventana acoplable Estilos de objetos o haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto y elija Estilos de objetos. Haga clic en Nuevo conjunto de estilos a partir de y escriba un nombre. Para crear un estilo desde cero, haga clic en el botn Nuevo estilo en la ventana acoplable Estilos de objetos y haga clic en un tipo de estilo. Especifique la configuracin que desee en el rea de propiedades de estilo de la ventana acoplable Estilos de objetos. Para crear un conjunto de estilos desde cero, haga clic en el botn Nuevo conjunto de estilos de la ventana acoplable Estilos de objetos para crear un conjunto de estilos vaco. Arrastre los estilos de la carpeta Estilos al nuevo conjunto de estilos. d Para definir un estilo de relleno, establezca los atributos en la ventana acoplable Estilos de objetos. En CorelDRAW, los estilos pueden contener otros estilos. A un estilo que contenga otro estilo se lo denomina "principal", mientras que a un estilo dentro de otro estilo se lo denomina "secundario". Las propiedades se heredan automticamente del principal; sin embargo, puede sustituir las propiedades heredadas para un secundario y establecer unas propiedades especficas. Cuando modifique el estilo principal, el secundario se actualizar automticamente. Si establece atributos especficos para un secundario, dichos atributos ya no estarn relacionados con el principal. Por tanto, si modifica el principal, los atributos especficos para el secundario no se modificarn. La relacin del principal y del secundario tambin se aplica a los conjuntos de estilos. Puede usar estilos principales y secundarios en los documentos en los que desee que los objetos compartan algunos (no todos) atributos y en los que necesite realizar cambios globales de forma regular. Por ejemplo, si est trabajando con un documento de gran extensin y desea que los ttulos y subttulos tengan un formato similar, puede crear un estilo de caracteres principal para los ttulos y uno secundario para los subttulos. Los estilos principales y secundarios pueden compartir el mismo color y tipo de fuente, aunque no tendrn el mismo tamao. Si elige un color o tipo de fuente diferente para el principal, tanto los ttulos como los subttulos se actualizarn automticamente. Sin embargo, los subttulos seguirn teniendo menor tamao que los ttulos. Para crear un estilo o conjunto de estilos secundario, seleccione el estilo o conjunto de estilos principal en la ventana acoplable Estilos de objetos y haga clic en el botn Nuevo estilo secundario o en el 116 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 botn Nuevo conjunto de estilos secundarios . Los conjuntos de estilos subttulo 1" y subttulo 2 se crean como conjuntos de estilos secundarios a partir del conjunto de estilos del ttulo del informe corporativo. Aplicacin de estilos y conjuntos de estilos Cuando aplique un estilo o conjunto de estilos a un objeto, este poseer solo aquellos atributos que se hayan definido en el estilo o conjunto de estilos. Por ejemplo, si aplica un estilo de contorno, el contorno del objeto cambiar; mientras que el resto de sus atributos seguirn siendo los mismos. Para aplicar un estilo o conjunto de estilos a un objeto, seleccione el objeto usando la herramienta Seleccin y haga doble clic en el estilo o conjunto de estilos en la ventana acoplable Estilos de objetos. Tambin puede aplicar estilos usando la ventana acoplable Propiedades de objeto. Para aplicar un estilo usando la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en el indicador de origen junto a la propiedad de un objeto (contorno, relleno, caracteres, prrafo o marco) y elija un estilo de la lista de estilos disponibles. Puede aplicar un estilo de contorno seleccionando un contorno de la lista de estilos disponibles en la ventana acoplable Propiedades de objetos. Edicin de estilos y conjuntos de estilos Puede editar un estilo o un conjunto de estilos modificando sus atributos en la ventana acoplable Estilos de objetos, o bien cambiando los atributos de un objeto enlazado al estilo o conjunto de estilos para, despus, aplicar los cambios al estilo o conjunto de estilos. Tambin puede editar un estilo o conjunto de estilos copiando atributos de un objeto al estilo o conjunto de estilos. Para editar un estilo, seleccinelo en la ventana acoplable Estilos de objetos y modifique sus atributos en el rea de propiedades de estilo. Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos | 117 El estilo de caracteres de boletn informativo se ha seleccionado, y atributos como tipo de fuente, color y tamao se pueden modificar en el rea Carcter. Puede editar un conjunto de estilos aadiendo o eliminando estilos. Para editar un conjunto de estilos, seleccinelo en la ventana acoplable Estilos de objetos. Haga clic en el botn Aadir o eliminar estilo junto al conjunto de estilos y seleccione el tipo de estilo. En el rea de propiedades, edite los atributos del estilo individual. Para editar un estilo o conjunto de estilos basado en un objeto, modifique el objeto en la ventana de documento, haga clic con el botn derecho del ratn en l, seleccione Estilos de objetos y haga clic en Aplicar al estilo. El conjunto de estilos de encabezado se compone de un estilo de contorno y uno de relleno. Puede eliminar cualquier estilo o aadir ms haciendo clic en un tipo de estilo. t Cambio de un estilo de relleno modificando el relleno de un objeto. 118 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Para editar un estilo o conjunto de estilos copiando las propiedades de un objeto, arrastre un objeto de la ventana de documento a un estilo o conjunto de estilos en la ventana acoplable Estilos de objetos. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el estilo o conjunto de estilos de la ventana acoplable Estilos de objetos, elegir Copiar propiedades de y hacer clic en un objeto de la ventana de documento. t Edicin de un estilo copiando las propiedades de un objeto en la ventana de documento. Exportacin e importacin de hojas de estilos Puede tener estilos o conjuntos de estilos disponibles para usarlos en otros documentos exportndolos a una hoja de estilo. Una hoja de estilo contiene todos los estilos actuales, los conjuntos de estilos, las propiedades de objetos predeterminadas de la ventana acoplable Estilos de objetos y todos los estilos de color de la ventana acoplable Estilos de color. Si desea obtener informacin sobre los estilos de color, consulte Cmo trabajar con estilos de color y armonas en la pgina 88. Tambin puede importar las hojas de estilos de otros documentos. Para exportar una hoja de estilo, haga clic en el botn Importar, exportar o guardar valores predeterminados de la ventana acoplable Estilos de objetos y haga clic en Exportar hoja de estilo. En el cuadro de dilogo Exportar hoja de estilo, escriba un nombre y seleccione una ubicacin para la hoja de estilo. A continuacin, elija la configuracin que le gustara exportar del documento. Puede exportar o importar hojas de estilos usando la ventana acoplable Estilos de objetos. Para importar una hoja de estilo, haga clic en el botn Importar, exportar o guardar valores predeterminados Captulo 8: Estilos y conjuntos de estilos | 119 de la ventana acoplable Estilos de objetos y haga clic en Importar hoja de estilo. Vaya a la hoja de estilo del cuadro de dilogo Importar hoja de estilo, haga clic enImportar y elija la configuracin que le gustara importar. Bsqueda de objetos que usen un estilo o conjunto de estilos especfico CorelDRAW le permite buscar objetos con un estilo o conjunto de estilos especfico en el documento activo. Por ejemplo, puede buscar todos los objetos de texto que usen un estilo de ttulos especfico. Esto puede resultar til si sus dibujos contienen objetos que tenga que modificar o volver a disear con frecuencia. Asignando un estilo o conjunto de estilos a los objetos, puede seleccionarlos fcilmente en tan solo un paso y modificar sus propiedades de forma simultnea. Para seleccionar todos los objetos que usen un estilo o conjunto de estilos especfico, haga clic con el botn derecho del ratn en el estilo o conjunto de estilos de la ventana acoplable Estilos de objetos y elija Seleccionar objetos utilizando un estilo. Puede localizar rpidamente todos los objetos asignados a un estilo o conjunto de estilos concreto. Romper el enlace entre un objeto y un estilo o conjunto de estilos Puede romper el enlace entre un objeto y el estilo o conjunto de estilos que se apliquen a este. Cuando rompe el enlace, el objeto mantiene su apariencia actual. Los cambios posteriores que se apliquen al estilo o conjunto de estilos no afectarn al objeto. Para romper el enlace entre un objeto y un estilo o conjunto de estilos, haga clic con el botn derecho del ratn en el objeto usando la herramienta Seleccin, seleccione Estilos de objetos en el men contextual y haga clic en Romper enlace con estilo. 120 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Para romper el enlace entre un objeto grfico y el estilo de relleno que se le aplic, haga clic en el indicador de origen de relleno de la ventana acoplable Propiedades de objeto y seleccione Sin estilo. Rotura de enlace entre un objeto grfico y el estilo de relleno que se le aplic. Cuarta parte Gua de contenido digital Imagen creada por Dhananjay Garg India Chapter 9: Bsqueda y gestin de contenido | 123 Captulo 9: Bsqueda y gestin de contenido Exploracin de Corel CONNECT 124 Acceso al contenido 126 Exploracin y bsqueda de contenido 126 Uso y gestin de contenido 127 124 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Captulo 9: Bsqueda y gestin de contenido CorelDRAW Graphics Suite ofrece una manera sencilla de encontrar contenido, como cliparts, imgenes fotogrficas, fuentes, rellenos de patrn y marcos. Cuando encuentre el contenido que necesite, podr incorporarlo a sus proyectos o guardarlo en una bandeja por si lo necesita en el futuro. Exploracin de Corel CONNECT Puede explorar y buscar contenido mediante Corel CONNECT. Para iniciar Corel CONNECT, haga clic en Inicio Todos los programas CorelDRAW Graphics Suite X6 Corel CONNECT. Botones de navegacin Cuadro Bsqueda y direccin Panel Bandeja Deslizador de Ampliacin/ reduccin de miniaturas Panel Carpetas favoritas Panel Bibliotecas Panel Carpetas Barra de herramientas Filtro Botn Actualizar Panel Visualizacin Botn Ayuda y opciones Botn Aadir una bandeja nueva Chapter 9: Bsqueda y gestin de contenido | 125 Los principales componentes de Corel CONNECT son los siguientes: Panel Bibliotecas: le permite acceder al contenido en lnea y local que proporcionan Corel y sus socios. Panel Carpetas favoritas: ofrece un acceso rpido a las carpetas ms utilizadas. Panel Carpetas: muestra la estructura de archivos disponible en su PC. Panel Bandeja: permite recopilar archivos de una o varias carpetas Panel Visualizacin: permite visualizar miniaturas de los archivos de contenido. Al colocar el cursor sobre una miniatura seleccionada, podr ver la informacin del archivo. Por ejemplo, nombre, tamao, resolucin y modo de color. Deslizador de Ampliacin/reduccin de miniaturas: permite ajustar el tamao de las miniaturas en el panel de visualizacin Botn Aadir una bandeja nueva: le permite crear ms bandejas para organizar el contenido. Botn Ayuda y opciones: le permite abrir un men de comandos con el que puede acceder a la Ayuda, configurar bibliotecas de contenido, establecer preferencias y ver la informacin de la versin y licencia. Barra de herramientas Filtro: permite seleccionar qu tipo de contenido aparece en el rea de visualizacin: carpetas, imgenes vectoriales, imgenes de mapas de bits, fuentes o archivos guardados en formatos de archivo no compatibles con CorelDRAWGraphics Suite. Cuadro Bsqueda y direccin: le permite buscar archivos utilizando trminos de bsqueda, escribiendo la ruta de una carpeta o especificando una direccin web. Botn Navegar hacia atrs: le lleva a la pgina anterior. Botn Navegar hacia delante: le lleva a la pgina siguiente. Corel CONNECT est disponible como ventana acoplable y como aplicacin independiente. Puede elegir el modo que mejor se ajuste a su trabajo. En el modo de ventana acoplable, la funcin de bsqueda tiene dos componentes: la ventana acoplable Conectar y la ventana acoplable Bandeja. Para acceder a la ventana acoplable Connect en CorelDRAW o Corel PHOTO- PAINT, debe hacer clic en Ventana Ventanas acoplables Connect. Para acceder a la ventana acoplable Bandeja, en CorelDRAW o Corel PHOTO-PAINT, debe hacer clic en Ventana Ventanas acoplables Bandeja. La ventana acoplable Conectar dispone de dos modos de visualizacin: panel individual y vista completa. En la vista completa se muestra todos los paneles. En la vista de panel individual, se muestra el panel de visualizacin o los paneles Bibliotecas, Carpetas favoritas y Carpetas. Puede modificar el tamao de la ventana acoplable para mostrar todos los paneles o elegir entre el panel individual y la vista completa. 126 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Ventana acoplable Conectar con el panel de visualizacin abierto. Haga clic en la flecha de activacin para mostrar el panel de navegacin. Modifique el tamao de la ventana acoplable para mostrar ambos paneles. Acceso al contenido CorelDRAW Graphics Suite X6 ofrece una biblioteca de contenido con cliparts, fuentes, fotografas, marcos, rellenos de patrn y mucho ms. Puede aadir la biblioteca a su PC durante la instalacin del producto para garantizar un acceso rpido y sencillo al contenido desde Corel CONNECT, CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT. La biblioteca se copiar a la carpeta Pblico\Documentos pblicos\Corel\Contenido X6. Tambin puede acceder a la versin X6 de la biblioteca desde el DVD del producto. Para acceder a los cliparts y a otro contenido de un CD o DVD de una versin anterior del software, tendr que insertar el CD o DVD, o bien ir hasta la carpeta donde guard el contenido. Tambin puede buscar contenido en sitios web de proveedores de contenido en lnea, como Flickr, Fotolia y iStockphoto. Para acceder a una biblioteca de contenido de Corel en un CD o DVD, inserte el CD o DVD. La biblioteca se mostrar en el panel Bibliotecas. Para activar el acceso a las bibliotecas de contenido local y en lnea, haga clic en el botn Configurar bibliotecas de contenido en el panel Bibliotecas y, a continuacin, siga las instrucciones del cuadro de dilogo Configuracin de la biblioteca. Cuadro de dilogo Configuracin de la biblioteca. Exploracin y bsqueda de contenido Puede realizar bsquedas mediante el nombre, la categora (por ejemplo, archivos Clipart, imgenes fotogrficas o fuentes) o la informacin de referencia (por ejemplo, etiquetas o notas) que se asocia a un archivo. Cuando escribe un trmino en el campo de bsqueda e inicia una bsqueda, todos los archivos se muestran como imgenes en miniatura en el panel de visualizacin. Por ejemplo, si escribe "flor" en la casilla de bsqueda, la aplicacin filtra automticamente los archivos que no coinciden con el trmino y le muestra solo los archivos que contienen la palabra "flor" en el nombre de archivo, la Chapter 9: Bsqueda y gestin de contenido | 127 categora o las etiquetas que se hayan asociado a dicho archivo. Para obtener informacin sobre cmo aadir etiquetas e informacin de referencia, consulte Para aadir informacin del dibujo en la Ayuda de CorelDRAW y Para editar propiedades del documento en la Ayuda de Corel PHOTO-PAINT. Para explorar en busca de contenido, haga clic en los paneles Bibliotecas, Carpetas favoritas o Carpetas. Solo es posible buscar en una carpeta a la vez. Para buscar contenido, haga clic en los paneles Bibliotecas, Carpetas favoritas o Carpetas. A continuacin, escriba una palabra en el cuadro Bsqueda y direccin y presione Intro. Para buscar contenido en varias ubicaciones, marque las casillas de las carpetas en las que desea realizar la bsqueda y haga clic en el botn Actualizar . Tambin puede buscar todas las imgenes que se utilizaron en un sitio web escribiendo la direccin web en el cuadro Bsqueda y direccin. Puede buscar todas las imgenes que se utilizaron en un sitio web escribiendo la direccin web. Es posible limitar los resultados de la bsqueda empleando diferentes criterios como el tipo de grfico, la categora o el formato de archivos. Por ejemplo, si busca un grfico vectorial puede determinar que se muestren nicamente los formatos vectoriales compatibles con CorelDRAWGraphics Suite. Si busca grficos de mapas de bits, puede mostrar nicamente los formatos de mapa de bits compatibles con CorelDRAWGraphics Suite. Si desea seleccionar una fuente para el texto de su proyecto, puede mostrar fuentes TrueType (TTF), OpenType (OTF) y PostScript (PFB y PFM). Tambin puede buscar formatos de archivo que no sean compatibles con CorelDRAWGraphics Suite. Para limitar los resultados de la bsqueda, haga clic en uno de los siguientes botones de la barra de herramientas Filtro: Carpetas , Vectores , Mapas de bits , Fuentes u Otros archivos . CorelDRAWGraphics Suite se integra completamente con las funcionalidades de bsqueda que ofrecen Windows 7 y Windows Vista. Tenga en cuenta que para utilizar Corel CONNECT en Microsoft Windows XP, debe tener instalada la aplicacin Windows Search y ejecutarla. Windows Search es un programa que se puede descargar gratuitamente del Centro de descarga de Microsoft. Si utiliza otra herramienta de indexacin y bsqueda en el sistema (por ejemplo, Google Desktop) o no ha instalado Windows Search, la aplicacin se ejecutar con limitaciones en la bsqueda y solo podr realizar bsquedas mediante el nombre de archivo. Uso y gestin de contenido Si desea ver una versin ms grande de un 128 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 archivo o si desea modificar un archivo antes de incorporarlo a su proyecto, puede abrirlo en CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT o en la aplicacin asociada al archivo. Para abrir un archivo, haga clic con el botn derecho del ratn sobre una miniatura en el panel de visualizacin y seleccione la opcin que desee. Para obtener ms informacin sobre cmo abrir archivos, consulte "Uso de contenido" en la Ayuda. Tambin puede insertar contenido en su documento. Para insertar un archivo en un documento activo, arrastre el archivo desde el panel de visualizacin hasta el documento activo. Para obtener ms informacin sobre cmo insertar contenido en sus documentos, consulte "Para insertar un archivo en un documento activo" en la Ayuda. Los mapas de bits y los grficos vectoriales (clipart) que busque, se pueden instalar como rellenos de patrn para usarlos en un futuro. Para instalar un relleno de patrn, haga clic con el botn derecho del ratn en la miniatura de un mapa de bits o grfico vectorial en el panel de visualizacin y, a continuacin, haga clic en Instalar como patrn de mapa de bits o Instalar como patrn de vectores. Puede recopilar contenido de varias carpetas en la bandeja. Aunque en la bandeja se hace referencia a los archivos, se encuentran en su ubicacin original. Puede aadir y eliminar contenido de la bandeja. Puede crear bandejas para organizar el contenido de forma ms eficiente y compartirlo con otros. Las bandejas se comparten entre CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT y Corel CONNECT. Para aadir contenido a una bandeja, seleccione una o varias miniaturas del rea de visualizacin y arrstrelas hacia la bandeja. Para crear una bandeja, haga clic en el botn Aadir una bandeja nueva en la ventana acoplable Bandeja. De forma predeterminada, las bandejas se guardarn en la carpeta Users\[UserName]\Documents\Corel\ Corel Content\Trays. Para cambiar el nombre de una bandeja, haga clic en el botn derecho del ratn y, despus, haga clic en Cambiar nombre y escriba un nuevo nombre. Puede organizar el contenido en bandejas. Quinta parte Galera Imagen creada por Katarzyna Kobylkiewicz Poland ndice | 165 ndice A actualizacin de software 13 adquirir imgenes 61 agrupacin de objetos 47 alineacin texto 105 aplicaciones actualizacin 13 asistencia tcnica 13 cambio de idioma 12 incluidas 4 instalacin 12 araazos, eliminacin 66 reas de imagen clonacin 66 crear mscara 69 reas editables, creacin a partir de objetos 70 armonas color 88 creacin 89 edicin 90 armonas de color creacin 89 edicin 90 operaciones 88 asignacin de formato al texto 100 asistencia tcnica 13 ayuda emergente 6 B bandejas 16 barra de estado Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 barra de herramientas, estndar Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 barra de mens Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 barra de propiedades Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 barra de ttulo 31 Bibliotecas de paletas, uso de la carpeta 95 biseles 44 Bitstream Font Navigator 4 bsqueda de contenido 17, 123, 126 C caja de herramientas Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 166 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 cambio de tamao documento, pginas 48 imgenes 62 objetos 41 capitulares, insercin 106 caracteres, asignacin de formato 100 clipart incluidos exploracin y bsqueda 126 clonacin de reas de la imagen 66 colocacin de objetos 46 colores 77 adicin a paletas 91 ajustar en imgenes 67 explicacin 78 reutilizacin 44 seleccin 84 colores de cuatricoma, uso 82 colores directos, uso 82, 83 columnas, insercin 108 combinacin de objetos 47 compartir documentos 48 imgenes 71 compatibilidad con 64 bits 20 Conceptos bsicos de Corel PHOTO-PAINT 51 ConceptShare 72 configuracin Corel PHOTO-PAINT 72 CorelDRAW 50 documentos 36 software 12 contenido 17 bsqueda y gestin 123 uso 127 contenido de Corel 17 contenido en lnea 17 contornos, objeto 42 control de color, rea 60 conversin de imgenes 65 copia de seguridad de documentos 50 Corel CONNECT, uso 123 Corel Corporation 13 Corel Technology Partners 9 CorelDRAW, conceptos bsicos 29 Correccin de ojos rojos, herramienta 57 cuadrcula 46 cuadrcula de lnea base, alineacin de texto con 105 curvas 38 D degradados, creacin 90 Desenfoque inteligente, filtro 67 desplazamiento de objetos 50 desplazamiento, en documentos 36 dibujo curvas 38 formas, en documentos 37 lneas 38 dinmicas, guas 46 ndice | 167 Diseminador de imgenes, herramienta 59 documento, pginas 31 cambio de tamao 48 fondos 48 uso 47 documentos, CorelDRAW compartir 48 configuracin 36 copia de seguridad 50 exportacin 49 impresin 48 navegacin 36 seleccin de modos de color 81 duplicacin de objetos 45 E editor de color, uso 88 efectos, objeto 44 encaje de objetos 46 enderezamiento de imgenes 62 espaciado caracteres 103 lneas 104 palabras 103 prrafos 104 texto multilinge 104 espaciado de texto de lenguas asiticas 104 espaciado de texto de lenguas de Oriente Medio 104 espaciado entre caracteres 103 espaciado entre idiomas 104 espaciado entre palabras 103 espaciado entre prrafos 104 espaciado entre texto de lenguas latinas 104 espacio de trabajo Corel CONNECT 124 Corel PHOTO-PAINT 52 Corel PHOTO-PAINT, restablecimiento 72 CorelDRAW 30 restablecimiento 12 estndar, barra de herramientas Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 estilos color 88 estilos de color operaciones 86, 88 Estilos de color, uso de la paleta 91 Estilos de objetos, ventana acoplable 113 estilos y conjuntos de estilos 111 aplicacin 116 creacin 114 edicin 116 exportacin 118 importacin 118 romper el enlace entre objetos y estilos 119 seleccin de objetos que usen un estilo especfico 119 estiramiento de objetos 41 exploracin de contenido 126 explorador de documentos 31 exportacin documentos 49 imgenes 71 168 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 extrusiones 44 F fondos, pgina 48 formas dibujo, en los documentos 37 formato de archivo GIF 72 formato de archivo JPEG 72 formato de archivo PNG 72 formato de archivo TIFF 72 formatos de archivo, para imgenes 71 fotografas incluidas exploracin y bsqueda 126 fuentes exploracin y bsqueda 126 fuentes de smbolos incluidas exploracin y bsqueda 126 funcin de Ayuda 6 funcin de Sugerencias 6 funciones, nuevas 15 G Grabador inteligente 18 gua 4 convenciones de 5 gua de administracin 8 gua de administracin de redes 8 gua de programacin de macros 8 guas dinmicas 46 H herramienta Borrador 56 herramienta Clonar 57 herramienta Cuentagotas 56 uso 87 herramienta Cuentagotas de color 45 uso 87 herramienta Diseminador 38 herramienta Efecto 58 herramienta Elipse Corel PHOTO-PAINT 57 CorelDRAW 37 herramienta Espiral 37 herramienta Formas bsicas 38 herramienta Formas de diagrama de flujo 38 herramienta Formas de flecha 38 herramienta Lnea 57 herramienta Mano 56 herramienta Mano alzada 38 herramienta Medios artsticos 38 herramienta Papel grfico 37 herramienta Pincel 38 herramienta Pintar 58 herramienta Pluma 39 herramienta Pluma caligrfica 38 herramienta Polgono Corel PHOTO-PAINT 57 CorelDRAW 37 ndice | 169 herramienta Presin 38 herramienta Recortar 55 herramienta Rectngulo Corel PHOTO-PAINT 57 CorelDRAW 37 herramienta Relleno 58 herramienta Relleno de malla 43 herramienta Relleno interactivo Corel PHOTO-PAINT 58 herramienta Seleccin 32 uso 40 herramienta Sombra 59 herramienta Tabla 36 herramienta Texto Corel PHOTO-PAINT 56 CorelDRAW 35 herramienta Transparencia de objetos 59 herramienta Trayecto 58 herramienta Zoom 56 herramientas Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 herramientas Conector (categora) 35 herramientas Cotas (categora) 35 herramientas de borrado (categora) 34 herramientas de curva (categora) 33 herramientas de edicin de forma (categora) 18, 33 herramientas de forma (categora) Corel PHOTO-PAINT 57 CorelDRAW 32 herramientas de mscara (categora) 54 herramientas de pincel (categora) 58 herramientas de recorte (categora) 34 herramientas de relleno (categora) Corel PHOTO-PAINT 58 CorelDRAW 34 herramientas de retoque (categora) 57 herramientas de seleccin (categora) 54 herramientas de transparencia (categora) 59 herramientas de zoom (categora) Corel PHOTO-PAINT 56 CorelDRAW 36 herramientas interactivas (categora) Corel PHOTO-PAINT 59 CorelDRAW 34 I idioma, cambio 12 imgenes de Corel PHOTO-PAINT impresin 72 imgenes, Corel PHOTO-PAINT ajuste de color y tono 67 aplicar mscara 69 cambio de tamao y volver a muestrear 62 compartir 71 publicacin en ConceptShare 72 publicacin en PDF 72 recorte 61 reduccin de tamao 63 170 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 rotacin 61 seleccin de modos de color 82 importacin fotos 61 texto 99 impresin documentos 48 imgenes 72 imgenes, formatos de archivo para 72 inclinacin de objetos 41 instalacin software 12 interlineado 104 L lentes 71 lneas 38 lneas de conexin 35 lneas de cota 35 lneas de flujo 35 listas de marcas, insercin 107 M mapas de bits, en documentos 39 edicin 40 insercin 40 marcos de texto conversin de objetos a 99 insercin de columnas 108 modificacin 107 Mscara elipse, herramienta 54 Mscara lazo, herramienta 55 Mscara magntica, herramienta 55 Mscara mano alzada; herramienta 54 Mscara pincel, herramienta 55 Mscara rectngulo, herramienta 54 Mscara varita mgica, herramienta 55 mscaras 69 mscaras de corte 19 mens laterales Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 Mis paletas, uso de la carpeta 94 modelo de color CMYK 79 modelo de color de escala de grises 80 modelo de color HSB 80 modelo de color Lab 78 modelo de color RGB 79 modelos de color 78 modo de fusin Cruzar 20 modos de color 65 seleccin 81 muar, eliminacin 67 muestra de color de fondo 60 muestra de color de relleno 60 muestra de color del primer plano 60 N navegacin en los documentos 36 nuevas funciones 15 ndice | 171 nuevo muestreo de imgenes 63 O objetos bsqueda de objetos que usen un estilo especfico 119 romper el enlace en estilos y conjuntos de estilos 119 uso de los estilos y conjuntos de estilos 112 objetos de foto incluidos exploracin y bsqueda 126 objetos PowerClip 44 objetos, documento 37 adicin de efectos 44 adicin de transparencias 43 agrupacin y combinacin 47 cambio de tamao 41 colocacin 46 color y estilo, aplicacin 41 conversin a marcos de texto 99 desplazamiento 50 duplicacin 45 encajar 46 estiramiento 41 formato de contornos 42 inclinacin 41 manipulacin 40 organizacin 47 propiedades de reutilizacin 44 reflejo 41 relleno 42 rotacin 41 objetos, imagen 70 ojos rojos, correccin 66 OpenType acceso a las funciones 101 fuentes 101 OpenType interactivo 102 OpenType interactivo 102 organizacin de objetos 47 P pginas, documento 31 cambio de tamao 48 fondos 48 uso 47 Paleta Documento adicin de colores a 91 uso 91 Paleta Imagen adicin de colores a 91 uso 91 paletas de colores Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 organizacin 93 personalizacin 95 uso 84 visualizacin 93 paletas personalizadas, creacin 95 paletas, color Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 panormica, en documentos 36 Pantalla de inicio 6 PDF publicar imgenes para 72 172 | Gua de CorelDRAW Graphics Suite X6 Pincel de reemplazar color, herramienta 59 Pincel de retoque, herramienta 57 Pincel de transparencia de objetos, herramienta 60 Pincel deshacer, herramienta 59 pinceladas creacin de objetos de 70 polvo, eliminacin 66 previsualizacin de trabajos de impresin 49 procedimientos iniciales Corel PHOTO-PAINT 51 CorelDRAW 29 propiedades, objeto 44 proveedores de servicios de impresin 49 publicar imgenes en ConceptShare 72 en PDF 72 R recorte de imgenes 61 recursos de aprendizaje 5 recursos de formacin 8 recursos en web 7 recursos, aprendizaje 5 reflejo de objetos 41 reglas 31 configuracin de medidas 50 Relleno de patrn, herramienta 43 Relleno de textura, herramienta 43 Relleno degradado, herramienta 43 Relleno interactivo, herramienta CorelDRAW 43 Relleno PostScript, herramienta 43 relleno uniforme 86 Relleno uniforme, herramienta 43 rellenos, objeto 42 rellenos, relleno uniforme 86 Restablecer colores, icono 60 retocar fotos 65 rotacin imgenes 61 objetos 41 ruido, eliminacin 66 S Segmentacin de imagen, herramienta 60 Seleccin de objetos, herramienta 54 servicio de asistencia 13 Servicios de asistencia de Corel 13 siluetas 44 Socios instructores de Corel 8 software actualizacin 13 administracin 8 asistencia tcnica 13 configuracin 12 sombras 44 ndice | 173 T tablas 39 texto actualizacin de versin anterior 109 alineacin 105 alineacin con cuadrcula de lnea base 105 asignacin de formato 100 creacin en documentos 39 desbordamiento de texto, correccin 108 en Corel PHOTO-PAINT 99 en CorelDRAW 98 espaciado 103 espaciado manual 102 importacin 99 uso de los estilos y conjuntos de estilos 112 texto artstico 39 incorporacin 98 texto con espaciado manual 102 texto de prrafo 39 capitulares 106 en marcos de texto 107 incorporacin 98 texto de versin anterior, actualizacin 109 tono, imagen 67 trabajos de impresin preparacin, para impresora comercial 49 previsualizacin 49 Transformacin de mscara, herramienta 54 Transparencia de color, herramienta 59 transparencias, objeto 43 tutoriales vdeo 7 tutoriales en vdeo 7 U unidades de medida, configuracin 50 V ventana acoplable Administrador de objetos 47 ventana acoplable Administrador de paleta de colores uso 93 ventana acoplable Estilos de color, uso 86 ventana acoplable Propiedades de objeto 17 ventana acoplable Propiedades de objeto, uso 85 ventana de aplicacin Corel PHOTO-PAINT 52 CorelDRAW 30 ventana de documento 31 ventana de imagen 53 ventana emergente del Explorador 53 ventanas acoplables Corel PHOTO-PAINT 53 CorelDRAW 31 W web formatos de archivo para imgenes 72 Z zoom, en documentos 36