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ACOTACION EN AUTOCAD
1. CRITERIOS DE ACOTADO
Como quisimos reflejar en el ttulo de esta gua, dibujar en Autocad suele tener
como fin llevar lo dibujado de la pantalla a la realidad.
Para que eso sea posible, la teora del dibujo tcnico establece dos requisitos
indispensables que han de cumplirse si, por ejemplo, se ha dibujado algo que ha de
fabricarse en un taller: que las vistas del dibujo no den lugar a dudas respecto a su
forma y que la descripcin de su tamao sea exacta.
Es decir, que el dibujo est correctamente acotado.
Entendemos pues por acotacin el proceso de aadir medidas y notas a los objetos
dibujados para que puedan ser creados.
Como hemos insistido a lo largo de esta obra, la posibilidad que da Autocad de
dibujar los objetos a su tamao real (en unidades de dibujo), permite tambin
automatizar el proceso de acotacin, ya que no es necesario capturar valores de
medidas.
De hecho, como veremos en este captulo, las herramientas que ofrece Autocad para
acotar son tan sencillas de usar, que slo basta con una breve revisin de sus
caractersticas para que el lector pueda manejarlas rpidamente.
Sin embargo, esta sencillez en el uso puede inducir al error en los usuarios que no
dominen los criterios que al respecto establece el dibujo tcnico.
El que Autocad permita sealar dos puntos para que de ah se genere una cota
automticamente, no significa que esa cota sea correcta.
As que, aunque parezca innecesario, veamos la anatoma de una cota tpica, los
elementos que la componen, otros aspectos que debemos tomar en cuenta y
repasemos en forma breve los criterios bsicos para su uso; luego estudiaremos las
herramientas para acotar que ofrece Autocad.
Las definiciones que le corresponden segn su tipo y algunos ejemplos de aplicacin
para cada una de ellas.


1.1 CRITERIOS PARA ACOTAR
Para aadir cotas a un dibujo tenemos estos criterios bsicos:
1.- Cuando creamos un dibujo con varias vistas de un mismo objeto, debemos
colocar las cotas entre las vistas, siempre que esto sea posible (En el captulo 27
veremos la manera de automatizar la creacin de vistas con ventanas grficas).


2.- Cuando la forma de un objeto nos obligue a crear dos cotas paralelas, la cota
menor debe estar ms cerca del objeto. La herramienta de Cotas de lnea base del
programa hace esto automticamente, pero si no la utiliza y despus debe aadir una
cota menor paralela a otra ya creada, no olvide su ubicacin correcta.


3.- Las cotas deben estar preferentemente en la vista que mejor muestre la forma
caracterstica del objeto. En el siguiente ejemplo, las medidas de 15 podran estar en
la otra vista, pero reflejaran deficientemente su forma.


4.- Si el dibujo es lo suficientemente grande, las cotas pueden estar en l si las
medidas de detalle lo exigen.


5.- No debe repetirse una cota en dos vistas diferentes. Por el contrario, deben
acotarse detalles diferentes, an cuando midan lo mismo.


6.- En detalles pequeos, podemos cambiar los criterios de sealizacin de lmites
de las cotas, para mejorar su presentacin. Como veremos ms adelante, es posible
modificar los parmetros de las cotas para que se ajusten a estas necesidades.
1.2 TIPOS DE COTAS
Al acotar un dibujo, debemos tener presente que el centro de controles tiene un
panel con todos los tipos de cotas disponibles.


1.2.1 Cotas lineales
Las cotas lineales son las ms comunes y muestran la distancia vertical u horizontal
de dos puntos. Para crearla, simplemente indicamos los dos puntos necesarios y la
ubicacin que tendr la cota, lo que establece si es horizontal o vertical, as como la
altura de la lnea de referencia.


Al momento de activar el comando, Autocad nos solicita el origen de la primera
lnea, o bien, pulsando ENTER, que designemos el objeto a acotar. Una vez
definido esto, podemos establecer la altura de la lnea de referencia con el ratn o
usar cualquier de las opciones de la ventana de comandos.


Si deseamos modificar el texto de la cota, o aadir algo al valor que se presenta
automticamente, podemos usar las opciones textoM o Texto; en el primer caso
se abre la ventana para la edicin de texto mltiple que vimos en el apartado 8.4.
Los corchetes agudos que pueden verse en la ventana representan la medida
automtica, si se borran el valor desaparece. Si se aade texto junto a ellos, una cota
podra verse as.


La opcin ngulo gira el texto de la cota en el ngulo especificado y la opcin
Girar le da un ngulo a las lneas de referencia, aunque eso cambia el valor de la
cota. Por ms que he revisado archivos de Autocad de arquitectura, no he
encontrado quin ocupe esta ltima opcin. Le toca al lector probar ambas opciones.
1.2.2 Cotas del lnea base
Las cotas de lnea base generan diversas cotas que tienen en comn su punto inicial.
Para crearlas debe existir una cota lineal existente como la que vimos en el punto
anterior. Si usamos este comando inmediatamente despus de haber creado una cota
lineal, entonces Autocad tomar como lnea base la de la cota lineal. Si, en cambio,
hemos usado otros comandos antes, entonces el comando nos pedir que designemos
la cota.



1.2.3 Cotas rpidas
Las cotas rpidas se generan seleccionando los objetos a acotar y estableciendo la
altura de las lneas de referencia, sin necesidad de otras opciones.
Este comando, sin embargo, puede crear efectos inesperados, ya que toma todos los
vrtices de las polilneas y genera su cota. En otros casos puede acelerar mucho el
trabajo.


1.2.4 Cotas continuas
Las cotas continuas son muy comunes en planos de casas habitacin. Se crean
simplemente tomando como punto inicial, el ltimo punto de la cota anterior.
Aunque hay que indicar el punto final de cada cota, tiene como ventaja sobre las
cotas rpidas un mayor control de cada segmento de cota. Adems, todas las cotas
quedan perfectamente alineadas. Cabe decir que, igual que las cotas de lnea base,
tambin debe existir una cota alineada a partir de la cual continuar.


1.2.5 Cotas alineadas
Las cotas alineadas se crean exactamente igual que las cotas lineales: hay que
indicar los puntos inicial y final de las lneas de referencia y la altura de la cota, pero
quedan paralelas al contorno del objeto a acotar.
Si el segmento a acotar no est vertical ni horizontal entonces el valor resultante de
la cota es distinto al de la cota lineal.
Este tipo de cota es muy til porque refleja la medida real del objeto y no el de su
proyeccin horizontal o vertical.

25.2.6 Cotas angulares
Las cotas angulares, como su nombre lo indica, muestran el valor del ngulo que se
forma en la interseccin de dos lneas. Al ejecutar el comando debemos indicar
dichas lneas, o bien el vrtice y los extremos que forman el ngulo.
La ubicacin que le demos a la cota, indicar el valor del ngulo correspondiente.

1.2.7 Cotas de radio y dimetro
Las cotas de radio y dimetro se aplican a crculos y arcos. Cuando escogemos
cualquiera de estos comandos, sencillamente debemos indicar el objeto al que debe
aplicarse.
Por definicin, las cotas de radio van precedidas por la letra R, las de dimetro por el
smbolo


Si las condiciones del dibujo no permiten acotar un radio con la suficiente claridad,
tal y como establecimos en los criterios expuestos al inicio de esta captulo, entonces
podemos crear una cota de radio con recodo, la cual, simplemente, permite mostrar
la cota de radio en una posicin distinta a lo usual, o creando una extensin de arco
si es necesario, de modo que mejore la visualizacin de la cota.
Sin embargo, la opcin de men y botn de la barra de herramientas para crear una
cota de radio con recodo es independiente de las cotas de radio convencionales.

1.2.8 Cotas de coordenadas
Las cotas de coordenadas muestran las coordenadas X o Y del punto seleccionado,
slo uno de los dos segn se ubique la coordenada o se especifique entre las
opciones de la ventana de comandos.

1.2.9 Cota de longitud de arco
La cota de longitud de arco muestra la longitud real del arco y no la distancia que
cubre su segmento. Como siempre, una imagen dice ms que mil etcteras.


1.3 DIRECTRICES
Las lneas directrices sirven para sealar los detalles de los dibujos sobre los que
debe aadir una nota.
Esas lneas suelen tener una flecha y pueden ser rectas o curvas. A su vez, el texto
de la nota puede ser corto, dos o tres palabras, o bien de varias lneas.
En cualquiera de esos casos, el uso de directrices es el mtodo mediante el cual el
diseador aade todas las observaciones pertinentes.

Para crear la directriz, indicamos el punto inicial y final de la lnea, luego escribimos
el texto correspondiente, con lo que queda terminada.
Sin embargo, es posible utilizar las distintas opciones de la ventana de comandos
para, por ejemplo, convertir la lnea de la directriz en un spline o para que la nota
apunte a distintos objetos del dibujo.

1.4 EDICIN DE COTAS
Las cotas ya creadas pueden modificarse. Si usted hace clic en una cota, notar que
presenta pinzamientos como cualquier objeto. Por lo que se le pueden aplicar las
tcnicas de edicin por pinzamientos que ya vimos en el captulo 17. En este caso en
particular cabe destacar que si usted elige una cota y el objeto acotado y despus
arrastra algn pinzamiento del objeto, la cota se redimensionar con el objeto y
reflejar su nueva medida.

Tambin podemos seleccionar una cota y luego usar el men contextual de Autocad,
que en su configuracin predeterminada presenta algunas opciones de edicin de
cotas.

Alternativamente tenemos el botn Editar cota en la barra de herramientas
Acotar, que presenta estas opciones en la ventana de comandos.

Los efectos de cada una de estas opciones se enlistan enseguida:
Inicio: Revierte los cambios que hayamos aplica a la cota.
Nuevo: Permite aadir texto a la cota. En el apartado 26.2.1 presentamos la
ventana que se abre para hacerlo.
Girar: Permite especificar un ngulo para el texto de la cota.
Oblicua: Permite indicar un ngulo para las lneas de referencia.
Por su parte, el botn Editar texto de cota permite mover la altura de la cota, as
como la alineacin del texto directamente con el ratn. Las opciones de la ventana
de comandos tambin tienen que ver con la alineacin del texto o su inclinacin.

Finalmente, el botn Actualizar cota modifica la cota designada actualizndola a
los cambios que hayamos establecido en su estilo. Pero para comprender esto
ltimo, necesitamos revisar la creacin y modificacin de los estilos de cota, tema
del siguiente apartado de este captulo.
1.5 ESTILOS DE COTAS
Los estilos de cota son muy similares a los estilos de texto que vimos en el apartado
8.3. Se trata de establecer una serie de parmetros y caractersticas de las cotas que
quedan grabados bajo un nombre. Cuando creamos una cota nueva, podemos elegir
que tenga ese estilo y con l todas sus caractersticas. Asimismo, igual que los
estilos de texto, podemos modificar un estilo de cota y luego hacer que las cotas se
actualicen.
Para establecer nuevos estilos de cotas usamos el men Acotar-Estilo, el
comando Acoestil, o el botn correspondiente. Con cualquiera de ellos se abre el
cuadro de dilogo que nos permite administrar los estilos de cotas.



BIBLIOGRAFIA:
Pginas web:
http://www3.uva.es/dgi-dao/teoria-archivos/U-La%20Acotacion-5.pdf
http://fermoya.com/autocad/autocad-nivel-medio/63-cacotar-en-autocad.html
https://www.google.com.pe/?gws_rd=ssl#q=estilosdeacotacionenautocad
http://www.editorialdonostiarra.info/recursos/pdf/129_AUTOCAD_VOL_II_
MUESTRA.pdf

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