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EJEMPLAR PERIODO VACACIONAL UNAP 2014-LENIN

PRCTICA DE LABORATORIO N
o
2
MOVIMIENTO SEMIPARABLICO DE UN PROYECTIL

1. OBJETIVOS:
Verificar la variacin del ngulo de lanzamiento para maximizar la altura en una
pared.
Determinar la gravedad en Puno Por cada libre y mtodo semiparablico(terico).
Determinar el error relativo porcentual de los parmetros calculados terica y
experimentalmente.
2. FUNDAMENTO TERICO
2.1. MOVIMIENTO DEL PROYECTIL.
Como la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su propio peso, la segunda ley
de Newton en forma de componentes rectangulares, indica que la componente horizontal
de la aceleracin es nula, y la vertical esta dirigida hacia abajo y es igual a la de cada libre,
entonces:



0; .........(1)
y x
x y
F F
mg
a a g
m m g

En virtud de la ecuacin (1), se concluye que el movimiento puede definirse como
una combinacin de movimiento horizontal a velocidad constante y movimiento vertical
uniformemente acelerado.
En este caso se lanza un objeto con cierto ngulo de elevacin respecto a un plano
horizontal de referencia, tal como se ve en la figura (1). La velocidad en el punto origen
donde inicia su recorrido esta representada por el vector v
0
(velocidad inicial), en este
punto hacemos por conveniencia t = 0, luego designamos el ngulo de tiro como
0
, de
modo que se puede descomponer la velocidad inicial en una componente horizontal

0 0
cos v , y una componente vertical,
0 0
v sen .
Puesto que la aceleracin horizontal a
x
es nula tal como se ve en la ecuacin (1), la
componente horizontal v
x
de la velocidad permanece constante durante el movimiento,
para cualquier instante posterior t > 0.

0 0
cos ...............(2)
x
v v
Como la aceleracin vertical a
y
es igual a -g. La velocidad vertical v
y
para todo instante de
tiempo ser:

0 0
............... (3)
y
v v sen gt
Cuando el proyectil se pone en marcha en un ngulo a una distancia fija, x, a partir de una
pared vertical, que golpea la pared a una altura y, viene dado por:
=

.
1
2
.
2
(4)
Donde y
0
es la altura inicial de la pelota, v
0
es la velocidad inicial de la pelota cuando sale
de la boca del can, q es el ngulo de inclinacin encima de la horizontal, g es la
aceleracin debida a la gravedad, y t es el tiempo de vuelo. El alcance es la distancia
horizontal, x, entre el can del lanzador y el lugar donde la pelota golpea dado por:
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= (

) (5)
Despejando el tiempo de vuelo de la ecuacin (5) y reemplazando esta en la ecuacin (4),
se tiene:
=

2
2

.(6)
Para encontrar el ngulo que da la mxima altura del proyectil, derivamos la ecuacin (6)
e igualamos a cero, para despejar el ngulo, que finalmente quedar as:

..(7)

Dado que el segundo derivado es negativo para

, el ngulo es un mximo. Para saber


la velocidad inicial del proyectil, la distancia x fijo y la altura mxima y
max
puede ser
utilizado.

Resuelve la ecuacin para v0 y reemplace los valores y
max
,

y x.

2.2. METODOS DE DETERMINACIN DE GRAVEDAD

A. EMPLEANDO LA CONFIGURACIN SEMIPARABLICA
Para ello, elegimos la siguiente configuracin:

Figura (1): Esquema de armado experimental para determinacin de la gravedad en
laboratorio, por el mtodo semiparablico.
Se cumple que:

El alcance es la distancia horizontal, x, entre la boca del can del lanzador y el lugar
donde la pelota golpea, dadas por x = v0t, donde vo es la velocidad inicial de la pelota
cuando sale de la boca y t es el tiempo de vuelo.

Si el baln es lanzado horizontalmente, el tiempo de vuelo de la pelota ser =


La distancia vertical, y, que la bola cae en el tiempo t est dada por
=
1
2

2
(8)
Donde g es la aceleracin debida a la gravedad. Sustituyendo t en la ecuacin para y da
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=

2

2
(9)
Una grfica de y contra x2 dar una lnea recta con una pendiente (m) igual a:
=

2
(10)
B. Empleando Cada libre:

De manera grfica, la gravedad se puede relacionar como la variacin de la velocidad en
relacin al tiempo empleado, es decir la pendiente de la grfica.

Si los intervalos de tiempos fuesen todos iguales, el valor de la pendiente de los grficos
vnversustcny vnversus tnseran los mimos, pero como el movimiento no es uniforme esta
hiptesis no se cumple.

Figura(3): Grfico esquemtico que ilustra la variacin de la pendiente de lafuncin v(t) al graficar
vi versus tci(smbolos cuadrados) y graficar vi versus ti. Es claro que para este ltimo caso se tiene
que la pendiente (g) es mayor que elmejor valor obtenido.

Finalmente, para completar la determinacin experimental de la gravedad, el valor
obtenido de pendiente de la grfica es equivalente a la gravedad en Puno.

() (11)

Determinacin del Error Relativo Porcentual %:

% =

100%.(12)
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Donde:

es el valor terico de cualquier parmetro obtenido por clculo.

es el valor experimental, obtenido en laboratorio



3. EQUIPOS Y MATERIALES
Computadora personal
Programa Data Studio instalado
Interface Science Workshop 750
Sistema lanzador de proyectiles (ME-6831)
Accesorio para tiempo de vuelo (ME-6810)
Adaptador para fotopuerta (ME-6821)
Sensor de Movimiento
Esferas de acero o plstico
Papel carbn, papel bond
Soporte con pinzas, cinta mtrica 2.0 m
Baln de Basquet

4. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES
Procedimiento para configuracin de equipos y accesorios

4.1. PrimeraActividad (MovimientoSemiparablico).

a) Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b) Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c) Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y fotopuerta, de la lista de sensores y
efectuar la conexin usando los cables para transmisin de datos, de acuerdo a lo
indicado por Data Studio.
d) Efecte la configuracin del temporizador, para la fotopuerta y el accesorio para
tiempo de vuelo, tal como se aprecia en la figura (2).


Figura (2). Configuracin de secuencia temporizador.

e) Adicione un medidor digital a los datos recogidos por el temporizador, en el se
registrar el tiempo de vuelo.
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f) Coloque la fotopuerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de
proyectiles.
g) Efecte el montaje de dispositivos y accesorios tal como se muestra en la figura
(2).
h) Sujete el lanzador de proyectiles a una mesa slida cerca de un extremo de la mesa
con el lanzador frente a la pared a una distancia de unos 2 metros de la pared.
i) Coloque una superficie plana para no daar la pared, y sobre ella el sensor de
tiempo de vuelo, para fines de estima el tiempo total empleado en el evento.
j) Pruebe disparar el proyectil (el ajuste de largo alcance) un par de veces para saber
aproximadamente lo que le da el ngulo la altura mxima en la pared.
k) Una cinta de un pedazo de papel blanco a la junta en la regin donde la pelota est
golpeando. Luego cubra el papel blanco con un trozo de papel carbn.
l) Lanzar la pelota desde diferentes ngulos y determinar exactamente qu ngulo da
la altura mxima mediante la comprobacin de las marcas en el papel.
m) Anote el valor de la medida del ngulo que produce la altura mxima, medida de la
altura mxima, y las distancias respectivas y el registro de la tabla 1.

Figura(2): Esquema de armado para determinar la mxima altura del proyectil en una
pared a x metros de distancia.
Determinacin de la velocidad inicial
a) Verifique la elevacin angular del tubo lanzador.
b) Inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plstico acero, en la primera
posicin de compresin del resorte segn sea el caso.
c) Verificar la puntera, esta debe coincidir con la direccin del accesorio para tiempo
de vuelo.
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d) Pulsar el botn inicio.
e) Tirar suavemente del cable que activa el disparador.
f) Verificar el punto de alcance mximo correspondiente; de ser necesario ajuste la
distancia de ubicacin del accesorio para tiempo de vuelo.
g) Anote el valor en la tabla (1) del alcance mximo (fotopuerta al punto de impacto
en el plano), el tiempo de vuelo, el ngulo empleado y la velocidad inicial; realice
esta operacin tres veces y tome el promedio.
4.2. Segunda actividad (determinacin de la gravedad)
Arme el sistema, como muestra la figura (1) de la parte terica.
Anote los datos evaluados en la tabla (2) para tres eventos y estime el promedio, para
fines de poder ser evaluados adecuadamente.
Tabla (1). : Datos tomados en el Laboratorio para la Altura Mxima.
Medida de 1 2 3 Promedio
El ngulomximo
AlturaMxima
Distancia horizontal
AlturaInicial
VelocidadInicialCalculada
ngulomximocalculado
Tiempomedido
Tabla(2): Datos evaluados para estimar la gravedad, mtodo semiparablico
Variable Evento
1
Evento2 Evento3 Evento 4 Evento 5
Altura (y)
Distancia
Horizontal(x)

Velocidad Inicial

4.3. Tercera Actividad. Determinacin de la gravedad mtodo Cada libre-
Rebote
a. Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b. Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c. Instalar el sensor de Movimiento.
d. Situar el baln bajo el sensor de movimiento
e. Dejar caer libremente el baln
f. Repita los pasos d) y e) por cinco veces y estime el promedio completando
los datos en la tabla n
o
3.

Tabla(3): Datos evaluados en laboratorio mtodo cada libre-rebote.
Variable Evento 1 Evento2 Evento3 Evento 4 Evento 5
Pendiente
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CUESTIONARIO
Primera Actividad

1. El ngulo que da la altura mxima cuando la pelota golpea la pared, habr llegado
a la cima de su trayectoria?(Explique)
2. qu distancia de la pared se puede maximizar la altura a 45 ? Cuanto sera la
altura mxima en este caso?(Calcule)
3. Con los datos promedios de la tabla (1), Calcule el ngulo mximo terico.
4. Con los datos promedios de la tabla(1), Calcule la altura mxima terica
5. Con los datos promedios de la tabla (1), Calcule la distancia horizontal, velocidad
inicial y el tiempo transcurrido.
6. Determine el error relativo porcentual cometido, con los datos promedios
experimentales de la tabla(1) y los calculados en las preguntas 3, 4 y 5, y resuma
sus resultados empleando la siguiente tabla(4):

Tabla (4): Resumen de resultados de Error porcentual cometido, en la primera
parte.
Parmetro Error Rel(%) Parmetro Error Rel(%)
Angulomx. VelocidadInicial
Alturamx. Tiempo
Distancia X

SegundaActividad
7. Con todos los datos de la Tabla (2) empleando la relacin grfica de y vs x
2
,
mediante el ajuste lineal de los mnimos cuadrados, determine la pendiente m
de la recta.
8. Determine la gravedad terica en Puno, despejando la ecuacin (10) en funcin de
la pendiente calculada y la velocidad inicial promedio de la Tabla (2).
TerceraActividad
9. Determine la gravedad experimental en Puno, sacando el promedio aritmtico a
los resultados obtenidos de pendiente de la Tabla (3).
10. Determine el Error Relativo Porcentual empleando los resultados obtenidos de
gravedad en las preguntas 8 y 9 anteriores.

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