PLAN PARA LA REALIZACIN DEL TRABAJO FINAL DEL PROFESORADO EN COMPUTACIN
PRESENTADO POR: DAZ, ADOLFO ALEJANDRO FRINGES, JUAN SANTIAGO ASESOR: PROF. ADOLFO ANTONIO DAZ DOCENTE A CARGO DE LA CTEDRA: LIC. ALEJANDRA HERRERA PROF. CARLOS DIAZ PROF. ANA PALOMEQUE
AO 2012
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Nombre del proyecto: GeoSoft V. 1.0
3 Nombre del Proyecto: GeoSoft v. 1.0 Desarrollado por: Adolfo Alejandro Daz y Juan Santiago Fringes. Asesor: Adolfo Antonio Daz. Profesin: Prof. en Geografa. Geografa en la que Reviste: Geografa General.
Resumen: El presente trabajo consiste en la realizacin de un Software Educativo para la enseanza de Geografa a los alumnos de noveno ao del Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn, ubicada en el Departamento Tinogasta, al Oeste de la Provincia de Catamarca, a fin de aprovechar el enorme contenido conceptual de esta asignatura (caractersticas fsicas, diversidad de poblacin, conceptos de recursos, economa, produccin, migraciones, naturaleza, tendencias, contrastes, actividades, etc.), as como la riqueza y la importancia de todo lo que se refiera a Multimedia. Esta combinacin nos permite confeccionar un Software Educativo de calidad, que pueda ofrecer interaccin de alto nivel para los destinatarios, con actividades y ejercicios que ayuden a reflexionar e identificar diversos temas relacionados con la Geografa de Amrica del Sur. Dicho software pretende ser una herramienta facilitadora del proceso de aprendizaje, ya que ofrece los contenidos de todas las unidades de esta asignatura a travs de fotografas, mapas, imgenes, textos, videos y sonidos, ayudando a la comprensin de la informacin percibida por medio de la vista y el odo.
4 Formulacin General del Proyecto:
Nombre del proyecto: GeoSoft V1.0 Antecedentes: Las experiencias sobre el desarrollo e implementacin de software educativos para la enseanza de la Geografa se presentan a nivel mundial, y son los siguientes:
Nombre: Software educativo Planeta Desarrollado por: centros de Software Educativo de las universidades pedaggicas de Cuba.
Dicho software ha sido implementado para la enseanza de la Geografa General en el preuniversitario Cubano, teniendo en cuenta los contenidos de los programas particulares de las asignaturas. Se ha convertido en un elemento de motivacin del aprendizaje de los estudiantes por el inters y atraccin que estos manifiestan por los medios informticos. El software educativo Planeta, por su diseo, nivel de informacin, interactividad y fcil navegacin se convirti en una herramienta muy efectiva para optimizar el proceso de enseanza-aprendizaje, a partir de las posibilidades que brindan los productos informticos de este tipo y contribuy de manera directa a la formacin de una cultura ambiental en los usuarios.
Nombre: Software Educativo como apoyo para alumnos sordos geografa para todos
Este programa surgi a partir de la Reforma en Educacin Secundaria de Mxico, que permiti la inclusin de alumnos con Necesidades Educativas Especiales a la escuela regular. El uso del software educativo se convirti en una herramienta integradora para los alumnos sordos porque les permite trabajar en igualdad de circunstancias que los alumnos oyentes, ya que al momento que el docente explica una clase o tema de inters, los alumnos sordos 5 pueden estar observando el video de la clase y posteriormente reforzar el tema con actividades interactivas en el aula tecnolgica. Incursionar en este tipo de tecnologas, permiti a los docentes mexicanos solucionar una serie de problemas que enfrentaban en el proceso enseanza - aprendizaje, estimulando a los alumnos a participar con inters y dinamismo en las actividades.
Diagnstico Las entrevistas realizadas a nuestro asesor, el Profesor Adolfo Antonio Daz, nos permiti contar con un amplio panorama de la asignatura geografa, en lo que respecta al Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn, en donde desempea su funcin como docente. Se trata de una asignatura muy rica en contenidos, que podra aprovecharse an ms en caso de ser complementada con los diversos recursos y herramientas que nos brinda la actual era de la Informtica. Hacemos hincapi en estos aspectos realmente importantes ya que en la escuela en la que se va a implementar el proyecto del software educativo se cuenta con una sala de computacin (con 25 computadoras), que en la actualidad no est siendo aprovechada por esta asignatura, debido a la ausencia de un software que posibilite al docente desarrollar sus clases de una manera moderna e innovadora, y de esa manera incentivar a los alumnos en el proceso de aprendizaje.
Justificacin: La decisin de realizar este proyecto se debe a que partimos con la idea que la asignatura Geografa es bastante rica en contenidos, tambin al manejo que posee el asesor en computacin, tambin hay que tener en cuenta que la institucin cuenta con una sala de computacin de 25 computadoras donde sus alumnos aprendieron a usar la PC con su asignatura correspondiente; Computacin. Todos estos recursos nos permitieron mediante un anlisis elaborar un software educativo para que la institucin cuente con este moderno recurso hecho a medida con los contenidos correspondientes y haciendo hincapi en las caractersticas propias del 6 contexto acadmico donde se desarrollar en proceso enseanza aprendizaje.
Matriz FODA FORTALEZAS(+) OPORTUNIDADES(+) Contenidos Actualizados. Interfaz agradable para el usuario. Ejemplificacin de los contenidos. Contenidos completos y bien desarrollados del Software. Descripcin clara de los contenidos multimedia. Flexibilidad y navegabilidad. Cuenta con actividades didcticas para aprender jugando. Es Gratuito y se encuentra disponible para usarlo con fines educativos. La implementacin de las actividades por medio de esta aplicacin promueven a que el alumno las realice con un nivel mayor de motivacin. Es de fcil instalacin. El docente apoya y colabora con la elaboracin del software. La institucin cuenta con una sala de computacin. La institucin no cuenta con un trabajo a medida de la asignatura escogida. La implementacin del software educativo como estrategia didctica va a lograr un cambio en la educacin. DEBILIDADES(-) AMENAZAS(-) No es software libre lo cual limita el uso para cualquier fin, no dispone del cdigo fuente lo cual hace imposible poder ver cmo est hecho el programa El Software necesita parlantes para escuchar el audio del mismo. El docente utiliza muy poco la sala de computacin.
7 Objetivos generales: Disear y desarrollar un software educativo para la enseanza de la Geografa en el Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn (ubicada en el Departamento Tinogasta, al Oeste de la Provincia de Catamarca), basado en un ambiente interactivo y amigable, con la incorporacin de herramientas multimedia.
Objetivos especficos: Unificar la informacin proporcionada por diversos autores y fuentes en relacin con el contenido programtico de Geografa de noveno ao, pertenecientes al tercer nivel de Educacin Bsica. Brindar una base terica de la asignatura, para reforzar los conocimientos desarrollados por el docente en el aula de clases. Desarrollar actividades que permitan interactividad con los estudiantes, retroalimentndolos. Resolver las actividades evaluativas para tener un parmetro de lo aprendido.
Destinatarios El presente software educativo tiene como destinatarios a los alumnos del noveno ao, pertenecientes al tercer nivel de Educacin Bsica del Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn, ubicada en el Departamento Tinogasta, al Oeste de la Provincia de Catamarca. Se trata de alumnos de entre 13 y 15 aos, de distintos niveles socioeconmicos. Algunos de ellos cuentan con recursos informticos en sus hogares, mientras que otros no tienen esa posibilidad, pero desde la escuela pueden trabajar en una sala de computacin con acceso Internet, en donde dan muestras de su inters por el gran abanico de opciones que nos ofrece la tecnologa. La mayora de los estudiantes destinatarios son residentes en la Cabecera departamental, donde se ubica la institucin educativa, que brinda enseanza desde el ao 1958, convirtindose en una de las instituciones ms tradicionales del Oeste Catamarqueo.
8 Programas de contenidos tratados en el proyecto:
Metodologa de trabajo:
Fase 1: Anlisis del contexto Con el propsito de llevar a cabo la elaboracin de un software educativo, en primera instancia se procedi a analizar quines podran ser los alumnos destinatarios del proyecto, teniendo en cuenta: La edad (14 aos en adelante) El nivel educativo (estudiantes de la tercera etapa de Educacin Bsica, de noveno ao) Las experiencias con computadoras (para la utilizacin del software se requiere de mnimos conocimientos previos). 9 Las caractersticas de la institucin a la cual asisten (se necesita de una sala de computacin equipada, pero que carezca de herramientas de software educativo, que faciliten la labor del docente y el aprendizaje del alumno) A partir de este anlisis, se escogi a los alumnos de noveno ao del Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn (Departamento Tinogasta) para la implementacin del Proyecto.
Fase 2: Diseo educativo Luego de diversas entrevistas con los docentes y anlisis de los diferentes espacios curriculares, se escogi la asignatura Geografa (teniendo en cuenta la riqueza en su contenido) y como asesor pedaggico al Profesor Adolfo Antonio Daz (con una experiencia en el dictado de la materia de ms de 30 aos, destacando su excelente predisposicin para la utilizacin de medios informticos en el dictado de sus clases) nos pusimos de acuerdo para llamar al proyecto: GeoSoft, los ejes temticos fueron extrados de los contenidos curriculares de la asignatura, que cuenta con 4 unidades. De acuerdo a los objetivos antes detallados se procedi a estructurar los temas a tratar y disear las actividades para cada uno de los mismos, estableciendo tambin las actividades evaluativas.
Fase 3: Diseo comunicativo El software est diseado para alumnos de 9no ao detallado en la fase 1, los tipos de interactividad son los ya conocidos a travs de botones con enlaces a temas relacionados.
Fase 4: Diseo informtico Los requerimientos de software para la utilizacin de GeoSoft son los siguientes: Es compatible con el sistema operativo Windows en sus versiones: Windows XP, Windows Vista y Windows 7. GeoSoft posee licencia Freeware de libre distribucin sin costo alguno. 10 Los requerimientos mnimos son: Microprocesador Celeron 600 MHz, Memoria 512 MB, Video 64 MB, Espacio libre en disco 1 GB, Unidad CD-ROM y se requiere parlantes. Una vez ya desarrolladas las anteriores fases se dio puesta en marcha al software en s; utilizando la aplicacin Neobook versin 5.6.2 para el armado de la estructura y sus contenidos. Para armar dichos contenidos fue necesario emplear otros programas como; Corel X5, Microsoft Word 2007, Bloc de Notas, Adobe flash CS5, Pinnacle, Paint, Camtasia, Loquendo TTS7 Director, Xara 3d, Web Button Maker Deluxe, Corel Photo Paint, Sound Force, Icon Maker, HelpNdoc, Gif maker.
Recursos Necesarios: Humanos: Daz, Adolfo Alejandro Fringes, Juan Santiago Daz, Adolfo Antonio Lic. Alejandra Herrera Prof. Carlos E. Daz Prof. Ana L. Palomeque Tecnolgicos: Computadora de escritorio Conexin a internet Parlantes Impresora Notebook Pen Drive CD, Cajas de CD Libros & Apuntes de Geografa Econmicos: Fotocopias ($15). Carpetas A4 ($4). Tinta de impresin ($40). Internet (horas de navegacin pago mensual $130) Hojas A4 (1 Resma $27). Etiquetas autoadhesivas ($20) 11 CD + Caja (6 juegos de $4) Libreta chica para anotaciones ($7)
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES: A continuacin se presenta la descripcin en un grfico de Gantt con las actividades correspondientes, algunas simples, otras de manera paralelas con un total de 191 das de trabajo en el proyecto GeoSoft.
12 ASPECTOS ESPECFICOS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
TEMTICA: Geografa.
OBJETIVOS GENERALES:
Disear y desarrollar un software educativo para la enseanza de la Geografa en el Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn, basado en un ambiente interactivo y amigable, con la incorporacin de herramientas multimedia. Que el alumno logre: Manipular las funciones bsicas de Programa. Integrar los contenidos de la asignatura.
CONTENIDOS QUE SE TRATAN: Conceptuales: Unidades Tericas de la asignatura geografa de 9 ao del Colegio Polimodal N15 Gral. San Martin. Procedimentales: Manipulacin del contenido por medio de actividades. Actitudinales: Valorar al software educativo como una buena herramienta pedaggica. Estimular el inters de los alumnos mediante este elemento innovador.
DESTINATARIOS: El presente software educativo tiene como destinatarios a los alumnos del noveno ao, pertenecientes al tercer nivel de Educacin Bsica del Colegio Polimodal N 15, Escuela Normal Libertador General San Martn, ubicada en el Departamento Tinogasta, al Oeste de la Provincia de Catamarca. CARACTERIZACIN DEL SOFTWARE
GeoSoft es una herramienta facilitadora del proceso de aprendizaje, ya que ofrece los contenidos de todas las unidades de la asignatura a travs de fotografas, mapas, imgenes, textos, videos y sonidos, ayudando a la comprensin de la informacin percibida por medio de la vista y el odo.
13 REQUISITOS TCNICOS
Es compatible con el sistema operativo Windows en sus versiones: Windows XP, Windows Vista y Windows 7. GeoSoft posee licencia Freeware de libre distribucin sin costo alguno. Los requerimientos mnimos son: Microprocesador Celeron 600 MHz, Memoria 512 MB, Video 64 MB, Espacio libre en disco 1 GB, Unidad CD-ROM y se requiere parlantes. Los requerimientos Hardware Recomendado: Microprocesador Pentium 4 1.4 GHz O Superior, Video: 128 MB, Video 128 MB, Espacio libre en disco 1 GB, Unidad CD-ROM y se requiere parlantes.
VALORES QUE POTENCIA O PRESENTA
Comprender la Importancia de la Geografa de Amrica del Sur. Integracin de los contenidos por medio de imgenes y videos. Estimular el desarrollo de las actitudes crticas durante el anlisis de los textos.