Este guion busca tener los detalles necesarios para la descripcin de las diferentes actividades a desarrollar y que hacen posible la finalizacin y alcance de los objetivos de nuestro proyecto, uno de sus principales objetivos es posibilitar al lector el desarrollo de su propia versin del proyecto. Este instrumento nos permitir organizar el paso a paso cronolgico a seguir, para lograr la construccin de una mediacin pedaggica. Para el caso del curso 1 la mediacin pedaggica consiste en elaborar una actividad de clase, apoyada en TIC. Los pasos que usted describa en este instrumento los deber desarrollar en la etapa tres del curso de Integracin de TIC en los procesos de enseanza y de aprendizaje. (Los diferentes subgrupos del guin estn pensados para generar los procesos de certificacin en competencias, para tal fin se dividen en contextualizacin, integracin y transformacin, para mayor informacin puede consultar el syllabus que se encuentra en el entorno de conocimiento.) Descripcin General Del Proyecto Institucin educativa: JOS ANTONIO GALN Ubicacin: AGUAS CLARAS GRANADA-(META) rea del conocimiento del proyecto: EDUCACIN FSICA, RECREACIN Y DEPORTES Temtica: COMPONENTES TERICOS DEL BALONCESTO Grados: 8 Ttulo del proyecto: DISEO DE OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE EN EL REA DE EDUCACIN FSICA, PARA FACILITAR LA VISUALIZACIN DE LOS COMPONENTES TERICOS DEL BALONCESTO EN LOS ESTUDIANTES DEL GRADO OCTAVO DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA JOS ANTONIO GALN DE GRANADA META
Necesidad o problema evidenciado: Dentro de los procesos de enseanza- aprendizaje del rea de educacin fsica, recreacin y deportes, se hace necesario disear un objeto virtual de aprendizaje (O.V.A), el cual permitir un mejor desenvolvimiento de los contenidos tericos de los
estudiantes del grado 8 de la Institucin Educativa Jos Antonio Galn de Granada Meta, facilitando el acercamiento e incorporacin del estudiante a la utilizacin de las TIC.
Objetivo del proyecto: Crear una herramienta pedaggica para el rea de Educacin Fsica mediante la utilizacin de las TIC. Nombre del docente: NOHORA YINNETH ANDRADE RODRGUEZ
Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
Roles de los participantes de la comunidad educativa en el proyecto: Estudiantes del grado Recursos para el desarrollo del proyecto: Software adobe Dreamweaver, computadoras y video beam. Software a trabajar: software adobe Dreamweaver PASOS PEDAGGICOS PARA EL PROYECTO. Contextualizacin Esta propuesta ha tenido en cuenta el enfoque metodolgico que utiliza la Institucin Educativa Jos Antonio Galn Enfoque Desarrollista. ASIGNACIN DE TAREAS: su objetivo principal es propiciar en el joven cierta individualizacin en el desarrollo de actividades. INDIVIDUALIZADO: requiere mayor autonoma por parte del joven, quien debe recurrir a su responsabilidad en la ejecucin de la tarea propuesta. La forma de trabajo ser: GUA METODOLGICA: Promueve el aprendizaje autnomo. es un instrumento impreso con orientacin tcnica para el estudiante, que incluye toda la informacin necesaria para el correcto uso y manejo provechoso del libro de texto, para integrarlo al complejo de actividades de aprendizaje. EVALUACION INTERACTIVA: Son juegos de uso sencillo, en el que los participantes interactan con su ordenador, a la par que aprenden conceptos lazos con la tecnologa del futuro. Creados para todas las edades, no solo pueden hacer uso de este tipo de juegos educativos los nios, los adultos tambin podemos hacer uso de este tipo oferta, y disfrutar de un rato de entretenimiento, a la vez que recordamos cosas ya olvidadas del colegio. Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias o Referentes - Creacin de guas de aprendiz aje - Elaboraci Motivar al estudiante en el reconocimient o de las generalidades del baloncesto, como la La presente propuesta tiene una duracin de (2) meses para esta unidad, para un periodo acadmico. Adems propone: Estndar, metas de competencia, indicador de desempeo, contenidos, actividades sugeridas, metodologa, recursos y evaluacin I.E JOS ANTONIO GALN http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1404472/crucigrama_his toria_del_balonc.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1312870/sopa_de_letras _baloncesto.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1282902/fundamentos_d
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n de crucigrama s, sopa de letras
historia, reglamentaci n y fundamentos. para la unidad.
el_baloncesto.htm http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1282320/_reglas_del_bal oncesto.htm http://es.scribd.com/doc/233117353/Guia-Educacion-Fisica-3-Grado-8-II- PERIODO http://es.scribd.com/doc/223897661/Guia-Educacion-Fisica-2-Grado-8-II- PERIODO http://es.scribd.com/doc/233117353/Guia-Educacion-Fisica-3-Grado-8-II- PERIODO
PASO DE INTEGRACIN DE LAS TIC EN EL PROYECTO. Integracin. Paso a realizar Objetivo del paso Fecha de realizacin de la actividad Lugar Evidencias
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Montaje del Objeto virtual de Aprendizaje en el programa Adobe Dreamweaver - Crear actividades interactivas en el programa de educaplay (sopa de letras, crucigramas) ABRIL I.E JOS ANTONIO GALN
PASOS DE INNOVACIN O MEJORAMIENTO DE LA REALIDAD. Innovacin. Paso a realizar Objetivo del paso Fecha de realizacin de la actividad Lugar Evidencias
Socializacin del trabajo realizado.
facilitar la visualizacin de los componentes tericos del baloncesto
5,12 y 19 de junio.
Sala de informtica
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