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Fsica

Unidad 2. Mecnica

Actividad 2. Prctica 1. Cada libre
Introduccin
A continuacin realizare el anlisis de un video, donde se muestra la cada libre de un baln.
Utilizare el software Tracker, analizare datos especficos de la trayectoria del baln y creare un
modelo en base al movimiento del baln en el video.
Comenzare en esta introduccin con las instrucciones necesarias para poder realizar toda la
prctica, desde cmo se baja el software, hasta como realizar lo que se pide paso a paso para
poder llegar a los datos que necesitamos para completar la prctica.
1. Descripcin del procedimiento para instalar Tracker.
Primero desde el cuaderno de ejercicios se pica el link que te lleva a la pgina web donde se baja
este software (http://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker/), eliges el software que ms convenga a
tu equipo de cmputo (Win, Mac, Linux). Despus el programa se baja a la computadora, una vez
hecho esto, lo abres para que comience su instalacin. Ojo para que pueda funcionar debes de
contar con Java de 32 bits (aunque tu pc corra con 64 bits), Xuggle (que se baja junto con el
programa, solo que lo tienes que seleccionar) y QuickTime. En la instalacin te va guiando solo,
solo fjate a donde manda la carpeta del programa, para que lo puedas abrir posteriormente.
2. Descripcin para abrir video en Tracker.
Primero abres la aplicacin de Tracker. Despus en la barra de herramientas oprimirs el botn
Video, all le pones importar y seleccionas el video que necesites.
3. Procedimiento para obtener los datos de la posicin horizontal conforme cae el baln:
obtener la trayectoria de la masa puntual, colocacin de los ejes y la regla, la posicin
del baln, cmo marcar y obtener los datos.
Para la colocacin de ejes debes picar el botn de ejes, que tambin est en la barra de
herramientas, una vez que te saca los ejes x y y, los puedes manipular para ponerlos donde
los necesites, simplemente los seleccionas y los arrastras.
Para sacar la regla oprimes el botn, que tambin se encuentra en la barra de herramientas,
llamado barra de calibracin, al oprimirlo te la sacara a pantalla, la puedes manipular en cuanto a
tamao, tambin puedes establecer la longitud que representa y el ngulo.
Para obtener la masa puntual, primero debes de tener el video a utilizar, despus seleccionas los
frames (cuadros) que necesitaras (se seleccionan en ajustes de corte), despus en la barra hay un
botn que dice Crear, le picas all, despus seleccionas la opcin masa puntual. Despus
aparecer una ventana nueva, all seleccionaras trayectoria automtica y abrir una nueva
ventana, luego delimitaremos un patrn de pixeles, en este caso el baln, para definir esta rea


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tenemos que presionar control y shift, el cursor se har un circulo y lo pondremos en el centro del
patrn de pixeles que queremos analizar, lo hacemos del tamao del objeto de estudio. Despus
aparecen un cuadrado punteado, ese cuadrado tambin se puede manipular y se har igual de
grande que el video, una vez hecho esto, picas un botn que dice search o buscar, esto puede
tardar un poco, pero una vez que se completa, marca todos los puntos de todos los frames
elegidos y as puedes revisar todos los datos que se requieren para realizar la prctica, ya que
tanto abre una tabla con las variables con las grficas necesarias segn lo requieras.
Modelo terico
Se conoce como cada libre cuando desde cierta altura un cuerpo se deja caer para permitir que la
fuerza de gravedad actu sobre l, siendo su velocidad inicial cero.
En este movimientos el desplazamiento es en una sola direccin que corresponde al eje vertical
(eje "Y").
En la fsica clsica, la fuerza gravitatoria que se ejerce sobre una masa es proporcional a la
intensidad del campo gravitatorio en la posicin espacial donde se encuentre dicha masa. La
constante de proporcionalidad es precisamente el valor de la masa inercial del cuerpo, tal y como
establece el principio de equivalencia.
De acuerdo a la segunda ley de Newton, la fuerza que acta sobre un cuerpo es igual al
producto de su masa por la aceleracin que adquiere. En cada libre slo intervienen el peso
(vertical, hacia abajo) y el rozamiento aerodinmico en la misma direccin, y sentido opuesto
a la velocidad. Dentro de un campo gravitatorio aproximadamente constante, la ecuacin del
movimiento de cada libre es:

La aceleracin de la gravedad lleva signo negativo porque se toma el eje vertical como positivo
hacia arriba.


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Cada libre.
El movimiento del cuerpo en cada libre es vertical con velocidad creciente (aproximadamente
movimiento uniformemente acelerado con aceleracin g) (aproximadamente porque la velocidad
aumenta cuando el objeto disminuye en altura, en la mayora de los casos la variacin es
despreciable).
En el vaco, todos los cuerpos tienden a caer con igual velocidad.

Un objeto al caer libremente est bajo la influencia nica de la gravedad. Se conoce como
aceleracin de la gravedad. Y se define como la variacin de velocidad que experimentan los
cuerpos en su cada libre. El valor de la aceleracin que experimenta cualquier masa sometida a
una fuerza constante depende de la intensidad de esa fuerza y sta, en el caso de la cada de los
cuerpos, no es ms que la atraccin de la Tierra.

Todos los cuerpos con este tipo de movimiento tienen una aceleracin dirigida hacia abajo cuyo
valor depende del lugar en el que se encuentren. Los cuerpos dejados en cada libre aumentan su
velocidad (hacia abajo) en 9,8 m/s cada segundo.

La aceleracin de gravedad es la misma para todos los objetos y es independiente de las masas de
stos.

Desarrollo Datos
Cmo se obtiene el tiempo de cada?
t = (2h/g)
De lado derecho de la pantalla del Tracker aparece un diagrama que puede manipular,
dependiendo del dato que busque, para obtener el del tiempo de cada seleccionas el eje y y el
tiempo t, esto nos dar el tiempo de cada que es 0.63.


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Cmo graficar la posicin contra el tiempo utilizando una hoja de clculo?
Pues el mismo Tracker permite copiar la informacin a otro software simplemente oprimes el
botn derecho (Si es PC) y se despliega una ventana, all seleccionas copiar datos seleccionados y
posteriormente, picas precisin total.
t x y
0 0.164 -0.159
0.033 0.208 -1.033
0.067 0.276 -3.214
0.1 0.325 -6.222
0.133 0.3 -10.18
0.167 0.329 -15.186
0.2 0.298 -21.195
0.234 0.273 -28.204
0.267 0.381 -37.221
0.3 0.334 -46.233
0.334 0.335 -56.25
0.367 0.339 -68.274
0.4 0.317 -80.294
0.434 0.378 -93.316
0.467 0.386 -108.345
0.501 0.44 -123.368
0.534 0.552 -140.402
0.567 0.707 -157.43
0.601 0.767 -176.466
0.634 0.848 -192.498



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Cmo se obtiene la ecuacin de la grfica anterior? Indiquen la confiabilidad usando R2.
Le tienes que dar doble click al diagrama de arriba a la derecha, donde se encuentran los datos
graficados y despus abre la pantalla de herramienta de datos, all buscas el botn ajustes y le das
click y abre otra ventana donde describe el movimiento, para poder ver la R
2,
simplemente le das
un click al botn de desviacin y pides que te presente la correlacin del coeficiente.
El objetivo principal del anlisis de regresin es proyectar el valor de la variable dependiente
conociendo o suponiendo valores para la variable independiente. La confiabilidad de las
proyecciones est dada por la confiabilidad de la ecuacin, la cual se mide a travs del coeficiente
de determinacin y de los errores de los coeficientes de regresin. El coeficiente de determinacin
(R
2
) nos dice qu tanto se ajusta la lnea de regresin a los datos.

Cmo obtener la grfica de la velocidad contra el tiempo para encontrar la aceleracin?
En donde se encuentra la grfica manipulas el eje de y y le pides la velocidad v, contra el
tiempo, como se muestra en la imagen.


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Ecuacin de la grfica anterior.
v = A*t^2 + B*t + C
Tabla que muestra el tiempo (t), el eje x, el eje y, la magnitud de la velocidad (v) y la
magnitud de las aceleracin.
t x y v a
0 0.164 -0.159
0.033 0.208 -1.033 45.81
0.067 0.276 -3.214 77.777 897.941
0.1 0.325 -6.222 104.386 847.062
0.133 0.3 -10.18 134.333 904.771
0.167 0.329 -15.186 165.057 911.556
0.2 0.298 -21.195 195.075 1,157.87
0.234 0.273 -28.204 240.152 1,028.42
0.267 0.381 -37.221 270.166 771.327
0.3 0.334 -46.233 285.145 901.016
0.334 0.335 -56.25 330.29 1,029.49
0.367 0.339 -68.274 360.302 770.646
0.4 0.317 -80.294 375.244 899.789
0.434 0.378 -93.316 420.35 1,028.53


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0.467 0.386 -108.345 450.339 1,028.94
0.501 0.44 -123.368 480.379 772.328
0.534 0.552 -140.402 510.44 1,029.09
0.567 0.707 -157.43 540.432 20.109
0.601 0.767 -176.466 525.492
0.634 0.848 -192.498

Describan cmo modelar el movimiento del baln con el constructor de Modelo Analtico de
Partcula de Tracker usando las ecuaciones y parmetros anteriores.
Primero te vas al men y eliges la opcin de trayectorias, all seleccionas la opcin de nuevo y
posteriormente eliges la opcin de modelo analtico de partculas, te va a abrir una ventana como
la de abajo que es el constructor de partculas, all vas a oprimir el botn aadir 3 veces y les
cambiaras el nombre a los rubros con las letras A,B, y C, despus vas a copiar y a pegar
exactamente los mismo valores que te salieron de tu grafica y contra t, como las que mostr
arriba, una vez hecho esto vas a copiar la frmula de y, la misma frmula que usaste con
anterioridad y la podrs directamente en el nombre y de la tabla constructor de modelos, como
se muestra en la imagen.




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Yo hice el modelo azul rey, como se muestra en la imagen de abajo para destacarlo del modelo
original (rojo).

Anlisis de datos
Como podemos ver en la grfica de arriba que muestra el eje de las x, el de las y y el tiempo
(t), el eje de las y esto todo en negativo, esto se debe a que el centro de nuestro eje cartesiano
se encuentra al inicio de la cada, haciendo as que el Tracker nos de valores negativos, debido
primero a la cada libre, que es vertical y despus a que los valores se encuentran representados
en el cuadrante de y.

Por otro lado el eje de las x, permanece ms o menos constante debido a que la cada libre que
experimenta el baln es en lnea recta.

La velocidad que experimenta el baln va en aumento a medida que se va acercando al suelo,
debido a que es un movimiento uniformemente acelerado y la aceleracin que acta sobre los
cuerpos es la de gravedad representada por la letra g, como la aceleracin de la gravedad
aumenta la velocidad del cuerpo tambin.

La aceleracin tambin debera de ir en aumento debido a lo que se explic en el prrafo de
arriba.

En la mecnica newtoniana, para un cuerpo con masa constante, la aceleracin del cuerpo es
proporcional a la fuerza que acta sobre l mismo (segunda ley de Newton):



Donde F es la fuerza resultante que acta sobre el cuerpo, m es la masa del cuerpo, y a es la
aceleracin. La relacin anterior es vlida en cualquier sistema de referencia inercial.


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Resultados

La prediccin de los resultados es correcta ya que ingrese correctamente los datos necesarios al
software y coloque el eje de las coordenadas donde tena que ir. La prediccin es que el baln se
acelera a medida que va a alcanzar el suelo debido a la gravedad, todo esto se puede comprobar
observando las grficas, las tablas y las imgenes tanto del modelo que hice como las del baln.
El modelo que hice fue hecho en base a los datos exactos que arrojo el programa sobre el baln
del video. Existen unas leves desigualdades en los nmeros pero eso es algo que se puede corregir
si se necesitara, pero lo deje de ese modo para hacer notar como limitada precisin de la
matemtica del computador limita la precisin dela aproximacin.
Conclusiones
La velocidad inicial es siempre cero y va aumentando conforme se va acercando al suelo debido a
la gravedad.
Todo cuerpo que cae libremente tiene una trayectoria vertical.
La Gravedad es una fuerza que trata de jalar los objetos hacia abajo.
La actividad a realizar fue algo muy bsico. La cada libre es un fenmeno que se estudios desde
hace muchos aos por Newton, debido a la simplicidad de su naturaleza es fcil llegar a predecir lo
que suceder cuando lo realizas, sin embargo realizarlo con el software libre Tracker, por lo menos
a m, me dio otro punto de vista de este fenmeno tan simple, puedes recabar muchos ms datos
y con ms precisin. El Tracker es una herramienta muy til para predecir, modelar o estudiar los
fenmenos fsicos, ya que cuenta con infinidad de opciones para facilitar el trabajo.
La realizacin de esta actividad me cost mucho trabajo y comprensin, me parece que con la
practica podre lograr a dominarlo en el futuro, creo que en este punto ya me siento un poco ms
relacionada con esta nueva plataforma.
Fuentes consultadas:
1. ESAD. Programa desarrollado de Fsica I.
2. Scientific protocols. Tracker tutorial Espaol Cada libre de baln. Recuperado de:
http://www.youtube.com/watch?v=xcrvy0yUrPE