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BASKETBALL

1.- QU ES EL BASKETBALL?
El baloncesto o bsquetbol (del ingls basketball) es un
deporte de equipo que consiste bsicamente en
introducir una pelota en un aro, del que cuelga una
red, lo que le da un aspecto de cesto. En algunas
regiones se llama bsquet, al castellanizar el trmino
ingls para la palabra cesto.
2.-HISTORIA DEL BASKETBALL
El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna
actividad deportiva durante el invierno, la escuela de YM! en
Massac"usetts. !l pro#esor de la $niversidad de illinois (Massac"usetts), o
(un pro#esor de educacin #%sica) le #ue encargada la misin, en &'(), de
idear un deporte que se pudiera *ugar ba*o tec"o, pues los inviernos en esa
zona di#icultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.
+aismit" analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca,
cu,a caracter%stica predominante era la #uerza o el contacto #%sico, , pens
en algo su#icientemente activo, que requiriese ms destreza que #uerza ,
que no tuviese muc"o contacto #%sico. El canadiense record un antiguo
*uego de su in#ancia denominado -duck on a rock- (El pato sobre una roca),
que consist%a en intentar alcanzar un ob*eto colocado sobre una roca
lanzndole una piedra. +aismit" pidi al encargado del colegio unas ca*as
de ./ cm. de dimetro pero lo 0nico que le consigui #ueron unas canastas
de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galer%a superior
que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
El baloncesto #emenino comenz en &')1, en el 2mit" ollege, cuando
!ndrs Monteoliva 3erenson, una pro#esora de educacin #%sica, modi#ic las
reglas de +aismit" para adaptarlas a las necesidades de las mu*eres.
omo +aismit" ten%a &' alumnos, decidi que los equipos estuviesen
#ormados por ) *ugadores cada uno. on el paso del tiempo, este n0mero
se redu*o primero a (, , luego al actual de . *ugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galer%a donde
colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. on el paso
del tiempo las cestas de melocotones se convirtieron en aros metlicos con
una red sin agu*eros "asta llegar a la red actual.
El baloncesto #ue un deporte de e4"ibicin en los 5uegos 6l%mpicos de &)1'
, 5uegos 6l%mpicos de &)71, alcanzando la categor%a ol%mpica en los 5uegos
6l%mpicos de &)78. !qu% +aismit" tuvo la oportunidad de ver como su
creacin era convertida en categor%a ol%mpica, cuando #ue acompa9ado por
!dol# :itler en el palco de "onor, en !lemania. El baloncesto #emenino debi
esperar "asta &)(8 para su admisin como deporte ol%mpico.
El *uego gust , se estableci pronto en Estados $nidos. M4ico, #ue donde
primero se introdu*o por motivos geogr#icos. ! Europa, lleg de la mano de
las sedes de YM! a ;ar%s, <rancia. ;ero no #ue "asta la primera guerra
mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que *ugaban en sus ratos libres.
=a l%nea de tres puntos (triple), se prob en Estados $nidos en &)77. 2in
embargo, no ser%a adoptada por la !3! "asta el a9o &)8', llegando a la
+3! en la temporada &)()>'/. En el baloncesto <?3! "abr%a que esperar
"asta &)'@ para que #ormara parte de su reglamento.
3.- REGLAMENTO DEL BASKETBALL
=as reglas de este deporte cambian #recuentemente para intentar dar ms
velocidad a sus acciones, aumentar el marcador , aminorar las venta*as de
los equipos con *ugadores mu, altos. +ormas algo di#erentes regulan el
baloncesto internacional, el universitario, el escolar, el pro#esional , el
#emenino.
3.1 Juego
El partido comienza cuando el rbitro lanza la pelota al aire en el c%rculo
central donde los p%vots de cada equipo saltan e intentan golpear la pelota
con sus manos , pasrsela a sus compa9eros. El equipo que consigue la
pelota trata de avanzar "acia la canasta de#endida por sus oponentes para
encestar , conseguir dos o tres puntos, dependiendo de la distancia desde
donde tire el *ugador. $n *ugador puede "acer avanzar la pelota
pasndosela a un compa9ero o correr con ella a lo largo de la pista
botndola , esquivando a los *ugadores contrarios. 2i un *ugador corre con
la pelota sin botarla, comete una in#raccin llamada pasos, que le da la
posesin de la pelota al otro equipo. uando se logra una canasta, el equipo
contrario pone la pelota en *uego desde detrs de su l%nea de #ondo , trata
de mover la pelota "acia adelante para anotar.
3.2 Te!"o #e $uego.
En el bsquetbol pro#esional (+3!) se *uegan @ cuartos de &1 minutos cada
uno, con un descanso de &. minutos. En caso de empate sern . minutos
de tiempo e4tra, todos los que sean necesarios "asta que termine el
desempate, esto es para todos en general. (+3!), (<?3!).
En el bsquetbol pro#esional , amateur (<?3!) se *uegan 1 tiempos de 1/
minutos cada uno, con un descanso de &. minutos. (abe mencionar que se
estn realizando plticas para adoptar la regla de los @ cuartos)
%.- SE&ALI'A(I)N DE LAS *IOLA(IONES+ ,ALTAS -
ARBITRAJE
%.1.- *o./0o1e2
$na violacin es una in#raccin de las reglas de *uego, penalizada con un
saque de #ondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms
cercano al de la in#raccin.
Aiolaciones ms comunesB
> Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un *ugador con
control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del *ugador).
2e produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el
*ugadorB
C=o levanta para iniciar un regate. Denominados com0nmente pasos de
salida o arrancada. (+o sancionables en baloncesto +3!).
CEstando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo,
salta ,, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie
en el suelo.
CEstando en movimiento, , saltando sobre el pie de pivote, da dos apo,os
ms, independientemente del orden de los pies.
CDesliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando
una venta*a, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un *ugador caiga al suelo , resbale mientras sostiene el baln,
o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el
suelo.
C Es una violacin si, despus, el *ugador rueda o intenta levantarse
mientras sostiene el baln.
> Dobles (Art.24)
=os dobles es una #alta por acompa9ar el baln al botar.!costumbra a pasar
cuando el *ugador "ace dos pasos , bota el baln.
> Pie
$n *ugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto
se considera violacin. !unque tambin se considera violacin si es sin
intencin de tocar el baln, , se sanciona de la misma manera, saque de
banda para el equipo contrario del que "a tocado el baln.
> 3 segundos en Zona (Art.26)
+o se puede permanecer ms de 7 segundos en el rea restringida del
equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests
de#endiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las ma,ores di#erencias entre el reglamento <?3! , +3!. En
la liga norteamericana no se le permite al *ugador de#ensivo permanecer en
la zona pintada, a menos que est marcado a un *ugador atacante.
> Salvo excepciones
CEl *ugador intente abandonar la zona restringida.
CEl *ugador est realizando un regate a canasta transcurridos 7 segundos.
C$n *ugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
> Sa!ue de banda"#ondo
2e debe sacar antes de . segundos con el baln a disposicin del *ugador,
pudiendo dar un paso normal lateral , todos los posibles "acia atrs.
ualquier in#raccin de esta regla es una violacin.
> 24 segundos (Art.2$)
$n equipo que obtiene un nuevo control de baln debe e#ectuar un
lanzamiento a canasta antes de 1@ segundos. En caso de que transcurridos
1@ segundos el baln siga en las manos del lanzador o no "a,a tocado aro ,
su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin.
=os 1@ segundos se reinician cada vez que el baln toca aro, se comente
una violacin o una #alta. En la +3! en caso de que la #alta en de#ensa se
produzca con menos de &@ segundos de posesin restantes, el dispositivo
de 1@ se reinicia con &@ segundos.
> %a&po atr's (Art.3()
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un
equipo tiene control de baln en pista delantera , uno de sus *ugadores es
el 0ltimo en tocar el baln en pista delantera , despus l o un compa9ero
es el primero en tocarlo en pista trasera.
%.2.- ,/.3/2
) *alta personal (Art.34)
uando un *ugador contacta ilegalmente con un adversario , le causa una
desventa*a u obtiene una venta*a del contacto, se sanciona #alta personal.
2e considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los
*ugadores no respeta el cilindro del otro *ugador , se considera responsable
del contacto al *ugador que invade el cilindro del otro o sale del su,o. $n
*ugador no agarrar, bloquear, empu*ar, cargar, zancadillear ni
impedir el avance de un adversario e4tendiendo las manos, brazos, codos,
"ombros, caderas, piernas, rodillas ni piesE ni doblar su cuerpo en una
posicin FanormalG (#uera de su cilindro), ni incurrir en *uego brusco o
violento. =a penalizacin para una #alta personal es un saque para el equipo
contrario desde el punto ms cercano en la l%nea de #ondoHlateral, salvo las
#altas de equipo que se e4pondrn ms adelante. ! la quinta #alta (8ta. en
la +3!) el *ugador ser eliminado.
> *alta en ata!ue
2e produce cuando un *ugador cu,o equipo tiene control de baln comete
una #alta personal al empu*ar o c"ocar contra el torso de un *ugador que en
posicin legal de de#ensa (!mbos pies en contacto con el suelo, encarado al
atacante, dentro de su cilindro , pudindose desplazar lateralmente , "acia
atrs, no "acia delante). 2i ese contacto causa una desventa*a al de#ensor
se sanciona #alta del equipo con control de baln (#alta en ataque).
> *alta antideportiva (Art.36)
$na #alta antideportiva es una #alta de *ugador que implica contacto , que,
a *uicio del rbitro, no constitu,e un es#uerzo leg%timo de *ugar
directamente el baln dentro del esp%ritu , la intencin de las reglas o bien,
el contacto es de brusquedad e4cesiva. 2e sanciona con dos tiros libres ,
posesin para el equipo contrario.
> *alta t+cnica
<alta a un *ugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto,
sino #alta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al esp%ritu
de las reglas. =a segunda #alta tcnica que se le pite a un mismo *ugador
contar como descali#icante. $na #alta tcnica contar como #alta personal,
es decir, se sumar una #alta al *ugador al que le "a sido pitada la #alta
tcnica, as% como a las #altas de equipo. 2e sanciona igual que la
antideportiva.
> *alta descali#icante
$na #alta descali#icante es cualquier in#raccin antideportiva #lagrante de un
*ugador, sustituto, *ugador e4cluido, entrenador, a,udante de entrenador o
acompa9ante de equipo que deber abandonar el campo , no podr
establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 1 #altas
antideportivas constitu,en una #alta descali#icante. abe mencionar que una
#alta descali#icante puede conllevar tambin uno o varios partidos de
suspensin seg0n lo decida la organizacin de la competicin.
Despus de una #alta tcnica, antideportiva o descali#icante se conceden 1
tiros libres , saque desde la prolongacin de la l%nea central en#rente de la
mesa de anotadores.
> ,iros libres
2i un equipo comete cinco #altas en un per%odo (o 1 en los dos 0ltimos
minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las #altas
personales que realice durante ese per%odo sern sancionadas con dos tiros
desde la l%nea de tiros libres de su zona (situada a @,8/ m de la canasta).
Iambin se e#ectuarn tiros libres cuando un *ugador recibe una #alta
mientras se "alla en accin de tiro, determinndose su n0mero seg0n la
zona de puntuacin en la que se encuentre (de 1 o 7 puntos). 2i durante
esa accin de tiro con #alta la canasta se consigue, el cesto es vlido , se
concede un tiro adicional.
Durante la e*ecucin del tiro libre, el *ugador que est tirando no podr
pisar la l%nea, esto supondr%a que aunque entrase la canasta el tiro no ser%a
vlido, al igual que si uno de sus compa9eros invade la zona antes de que el
baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la
zona antes de que el *ugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de
que no "a,a entrado.
%.3.- A4534/$e
$n partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal , dos au4iliares.
Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores , un
comisario tcnico. =os rbitros , sus a,udantes dirigirn el *uego de acuerdo
con las reglas e interpretaciones o#iciales.
El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre
rbitros au4iliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas,
dar su aprobacin al acta, es el responsable de veri#icar, inspeccionar ,
aprobar todos los elementos tcnicos , podr tomar decisiones sobre
situaciones no reglamentadas ni regladas.
=os rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores , con el resto
de rbitros mediante la gesticulacin, se9alizando las incidencias con una
serie de se9ales preestablecidas.
6.- DIMENSIONES DE LA (AN(HA DE BASKETBALL

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