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1 Aula interativa de Estatstica (13/06/13)

Gabarito

Questo 1 Na tabela abaixo, calcule a frequncia acumulada de defeitos de peas nos lotes.

Lote f f
a

1 8 8
2 12 20
3 7 27
4 3 30
5 5 35

Note que no sabemos quantas peas so produzidas, assim, no podemos dizer diretamente se esse
nmero de peas defeituosas bom ou ruim, apenas um nmero absoluto. Assim, j ganhamos o nosso
dia, mas ser que podemos deixar essa questo mais interessante?



Que tal, se em vez de simplesmente calcularmos defeitos de peas em lotes, levarmos para um caso mais
real? Se essa fosse uma fbrica o Procon, estipularia um nmero mximo de defeitos por um perodo de
tempo. Dessa forma, o que teramos a fazer monitorar a quantidade de defeitos por perodo e ver como
essa quantidade est em relao a uma quantidade mxima estabelecida em um perodo.

Digamos que o Procon estipulou que em uma semana a quantidade mxima de celulares defeituosos
fosse 50 e estamos monitorando. Podemos ver que em 4 dias, esse nmero j passou da metade, sendo
que j sabemos que no quinto dia ele ir a 35, sobrando 15 unidades defeituosas de folga. A no ser que
tenhamos dois dias ruins, a meta de qualidade ser atingida.

Questo 2 Calcule a mdia dos valores 10, 12, 3, 7, 8, 9 e 1. Esta srie um rol?

A mdia igual soma dos valores dividida pela quantidade dos mesmos.
M = (10+12+3+7+8+9 +1)/7 = 7,14

Vamos observar a forma como esses valores esto colocados. 10, 12, 3, 7, 8, 9 e 1. A srie no um rol,
pois no est ordenada. Se fosse um rol, a ordem deles seria 1, 3, 7, 8, 9, 10 e 12.

Note que para calcularmos a mdia, pouco importa se a srie era um rol ou no, afinal, a ordem das
parcelas no altera a soma, mas a partir do momento que desejamos encaixar a srie na categoria rol, a
ordem importa.

Questo 3 Calcule a mdia da frequncia de idades abaixo:

Idade F
10 8
20 12
30 7
40 3
50 5

Para calcular a mdia das frequncias, voc deve multiplicar o item que est em anlise, neste caso a
idade, pela frequncia na qual esse item aparece. Assim, vamos multiplicar 10 por 8, 20 por doze, e assim
por diante e dividir pela soma dos pesos.

(10*8+20*12+30*7+40*3+50*5 )/ 35 = 900/35 = 25,7 ou 25 anos e 8 meses.

Questo 4 Para os valores da questo 2, calcule a mediana. E se a lista fosse um rol, qual seria a
mediana?

Para calcular a mediana, precisamos colocar os valores em ordem crescente e pegar o exato valor do
meio.

Ordenar os valores em ordem crescente 1, 3, 7, 8, 9, 10, 12.

A mediana o valor do meio, logo, a mediana o nmero 8.

Questo 5 Para a distribuio de idades da questo 3, qual o valor da moda?

Idade f
10 8
20 12
30 7
40 3
50 5

A moda o valor mais frequente, ento para a distribuio de idades da questo 3, a moda ser a idade de
20 anos.

Questo 6 Qual a amplitude dos valores da lista da questo 2?


Os valores da lista so 10, 12, 3, 7, 8, 9 e 1, ento a amplitude igual a diferena entre o maior e o menor,
ou seja, A = 12 1= 11.

Questo 7 Calcule o desvio mdio entre os valores da mesma lista anterior.

Os valores da lista so 10, 12, 3, 7, 8, 9 e 1. J sabemos que o valor mdio 7,14. Lembrando que o desvio
mdio uma medida de disperso. As medidas de disperso ou de afastamento so medidas estatsticas
utilizadas para verificar o quanto os valores encontrados em uma pesquisa esto dispersos ou afastados
em relao mdia ou mediana. A frmula do desvio mdio :

Dm= , A frequncia de cada nmero igual a 1.

ou seja, a soma de

[(10-7,14)1 + (12-7,14)1 + (3-7,14)1 + (7-7,14)1 + (8-7,14)1 + (9-7,14)1 + (1-7,14)1]/7

(2,86 + 4,86 + 4,14 + 0,14 + 0,86 + 1,86 + 6,14)/7 = 20,86/7 = 2,98.

Questo 8 Ainda para os valores da questo 2, calcule a varincia.

A varincia ainda uma medida de disperso em relao mdia ou mediana. A frmula da varincia :


Nesse caso, vamos fazer de novo a soma, mas dessa vez vamos elevar cada resultado ao quadrado.

[(10-7,14)
2
1+(12-7,14)
2
1+(3-7,14)
2
1+(7-7,14)
2
1+(8-7,14)
2
1+(9-7,14)
2
1+(1-7,14)
2
1]/7

= (2,86
2
+4,86
2
+4,14
2
+0,14
2
+0,86
2
+1,86
2
+6,14
2
)/7

= (8,18+23,62+17,14+0,02+0,74+3,46+37,7)/7

= 90,86/7 = 12,98

Questo 9 Calcule o desvio padro para a sequncia da questo anterior.

O desvio padro a raiz quadrada da varincia. Se a varincia foi 12,98, o desvio padro, que o smbolo
S, a raiz quadrada de 12,98, ou seja, 3,60.

Questo 10 Uma curva de dados possui mdia 500, moda 400, mediana 450 e desvio padro 50. Essa
curva assimtrica? Se sim, assimtrica positiva ou negativa?

A primeira pergunta se a curva assimtrica. O coeficiente de assimetria possui duas formas de ser
calculado. Uma delas


A = .
A outra A =

Uma curva simtrica quando A=0. Nessa questo, a mdia 500. A moda 400 e a mediana 450. Nesse
caso, a mdia maior que a mediana e que a moda, ou seja, para os dois casos, a mdia menos a moda, e a
mdia menos a mediana, o resultado positivo.

Se a mdia menos a mediana e a mdia menos a moda so positivos, a curva assimtrica. E assimtrica
positiva. Fazendo os clculos:

Pela moda, A=(500-400)/50 = 2.

Pela mediana, A=3*(500-450)/50 = 150/50 = 3.

So formas diferentes de calcular, mas que o resultado semelhante, ou seja, assimtrica positiva.

Questo 11 Em um jogo de dois dados, deseja-se apostar em um nmero qualquer e lanar os dois
dados. Quais os nmeros que o apostador teria mais chance de ganhar?

Os dados variam de 1 a 6, e como so jogados dois dados, os resultados variam de 2 (1+1) a 12 (6+6).
Devemos ento escrever todos os resultados possveis. Para o resultado 3, h duas possibilidades. O dado
1 com o resultado 1, e o dado 2 com o resultado 2 e o contrrio.

Para o resultado 4, temos 3 possibilidades: dado 1 =3 e dado 2 =1, o contrrio e os dois dados = 2.

Para o resultado 5, temos 4 possibilidades: dado 1 = 4 e dado 2=1, dado 1=2 e dado 2=3 e os dois
inversos.

Para o resultado 6, temos 5 possibilidades: dado 1=5 e dado 2=1, dado 1=4 e dado 2=2, e os dois dados
=3.

Para o resultado 7, so 6 possibilidades: dado1=6, dado 2=1, dado 1=5 e dado 2=2, dado 1=4 e dado 2=3
e seis inversos.

Para o resultado 8, temos 5 possibilidades: dado 1=6 e dado 2=2, dado 1=5 e dado 2=3, os dois dados=4 e
seus inversos.

O resultado 9, tem a mesma probabilidade do resultado 5, o 10 do resultado 4 e o 11 do resultado 3.

Dessa forma, vamos escrever os resultados das probabilidades:

2 ou 12 1/36. De onde surgiu esse 36, professor? Cada dado tem 6 faces, ou seja, 6 resultados possveis.
A probabilidade de um resultado qualquer nos dois dados 1/6*1/6 = 1/36.


3 ou 11 2/36

4 ou 10 3/36

5 ou 9 4/36

6 ou 8 5/36

7 6/36.

Ou seja, o resultado mais provvel quando se joga dois dados o nmero 7. E os menos provveis so 2 e
12.

Questo 12 Nesse jogo de dados anterior, qual a probabilidade de que um dos dados d o resultado 4 e
o outro no d 4?

A probabilidade de um resultado de 1 para 6, pois a de um resultado qualquer.

Se a probabilidade de se ter um resultado 4 1/6, a de se no se ter um resultado 4 6/6 1/6, ou seja,
5/6.

Para que os dois resultados aconteam, ou seja, um d 4 e o outro no pode ser 4, as duas propriedades
se multiplicam. Ento o resultado 1/6 x 5/6 = 5/36.

Questo 13 Se num jogo de 52 cartas, se deseja tirar um s de copas ou um s de ouros, qual a
probabilidade desse evento acontecer?

A probabilidade de uma carta qualquer ser tirada 1/52. No caso, uma carta dessas o s de ouros. A
probabilidade de se tirar uma das duas cartas, a soma das duas probabilidades, ou seja, 1/52 + 1/52 =
2/52 = 1/26.

Questo 14 No feriado do dia 12 de outubro a previso do tempo diz que h 50% de chance de chuva
para um determinado dia. Nesse mesmo dia, h 10% de chance de que todos os seus amigos chamem
voc para ir praia. Qual a chance de voc ir praia com todos os seus amigos?

Para que voc v praia com todos os seus amigos, os dois eventos devem acontecer, ou seja, ter sol e
seus amigos chamarem voc para ir praia. Nesse caso, mais uma vez vamos multiplicar as fraes. 50%
x 10%.

50% = 50/100 = 5/10. 10% = 10/100 = 1/10.

5/10 % 1/10 = 5/100 ou 5%.

Ou seja, h 5% de chance de voc ir praia com seus amigos no feriado do dia 12 de outubro.