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Nombre: Bismar Villegas NRC: 1468

Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE


Extensin Latacunga
Tema: Modelo de Comunicacin de Datos
Introduccin:
El modelo de comunicacin de datos es la manera en que se pueden comunicar datos
mediante dispositivos de red. Para que la conexin de estos dispositivos es necesario
tener en cuenta el modelo de comunicacin, dado que esta es la manera de poder
conectar dispositivos de manera compatible para la comunicacin de los datos. Los
modelos de comunicacin se encuentran estructurados por capas, las mismas que
permiten identificar las estructuras de los modelos.
Objetivo:
Estudiar el modelo de comunicacin de datos, sus componentes y sus aplicaciones.
Desarrollo:
Modelo de Comunicacin de Datos
Comunicacin de datos, intercambio de informacin entre computadoras. Sin apenas
excepcin alguna, los ordenadores modernos se basan en el concepto de dgitos
binarios, denominados bits, que slo pueden adoptar los valores 0 o 1. Todos los datos
almacenados y procesados por una computadora tienen la forma de bits, por lo que la
transferencia de datos entre mquinas implica enviar bits de un lado a otro. En principio
resulta muy sencillo, ya que la seal est presente o ausente; por ejemplo, no existen los
matices de tono y volumen que se aprecian en la comunicacin de voz. En la prctica,
sin embargo, las comunicaciones de datos son ms complejas de lo que parecen. Una
secuencia de dgitos enviados desde un ordenador debe volverse a transformar en una
informacin significativa con independencia del retardo, ruido y corrupcin que sufra en
el trayecto.
Modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas OSI. Las capas del modelo OSI
son las siguientes. La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre
equipos para que diferentes fabricantes puedan desarrollar productos (software o
hardware) compatibles (siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).
Las tareas en los sistemas de comunicacin son:
Utilizacin del sistema de transmisin
Implementacin de la interfaz
Generacin de la seal

Nombre: Bismar Villegas NRC: 1468
Sincronizacin
Gestin del intercambio
Deteccin y correccin de errores
Control de flujo


Nivel 1: Fsico.
Se refiere a la forma de transmitir cada 0 y 1 que conforman toda informacin digital
que viaja de un punto a otro. Esto incluye la definicin de un 1 y un 0 en cuanto
a seales elctricas.
Nivel 2: Enlace.
Describe la forma de transportar de manera fiable los bits desde un nodo a otro en una
red conmutada. Define conceptos tales como tramas, deteccin y correccin de errores y
control de flujo.
Nivel 3: Red.
Se centra en el establecimiento de una conexin punto a punto entre cliente y servidor.
Es el nivel en el que se trata, por ejemplo, el direccionamiento y encauzamiento global.
Nivel 4: Transporte.
Es el primero de los niveles encargados del funcionamiento punto a punto. Se ocupa del
formato y su misin es asegurar que una secuencia recibida de bits se transforme en
datos significativos. Este nivel supone la existencia previa de una conexin fiable.
Nivel 5: Sesin.
Es el encargado de la diferenciacin y control del dilogo para las aplicaciones que lo
precisan. En el caso de la mayora de las modernas aplicaciones informticas (que se
hallan divididas en componentes cliente y servidor), este nivel constituye un elemento
inherente del propio diseo.
Nivel 6: Presentacin.
Proporciona un mecanismo de negociacin de los formatos de representacin
(conocidos como sintaxis de transferencia) para un determinado contenido del mensaje.


Nombre: Bismar Villegas NRC: 1468
Nivel 7: Aplicacin.
Recoge el resto de las necesarias funciones dependientes de la aplicacin.
Hay, en la prctica, otras muchas formas de estructurar y llevar a cabo las necesarias
comprobaciones para que una computadora pueda dialogar con otra. El modelo de siete
niveles constituye sin embargo un modelo til y se utiliza con carcter general,
especialmente en los niveles inferiores, cuyos protocolos son de normas ms estables.
Modelo TCP - IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red desarrollado en los
aos 70 por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado en la red ARPANET, la
primera red de rea amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una agencia del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de la actual
red Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model,
Modelo DoD o Modelo DARPA.
Modelo de Capas
En trminos generales, el software TCP/IP est organizado en cuatro capas conceptuales
que se construyen sobre una quinta capa de hardware. El siguiente esquema muestra las
capas conceptuales as como la forma en que los datos pasan entre ellas.

Nivel 1: Capa de Aplicacin:
Es el nivel ms alto, los usuarios llaman a una aplicacin que acceda servicios
disponibles a travs de la red de redes TCP/IP. Una aplicacin interacta con uno de los
protocolos de nivel de transporte para enviar o recibir datos. Cada programa de
aplicacin selecciona el tipo de transporte necesario, el cual puede ser una secuencia de
mensajes individuales o un flujo contnuo de octetos. El programa de aplicacin pasa
los datos en la forma requerida hacia el nivel de transporte para su entrega. Estos
programas estn sustentados por una serie de protocolos que los proporcionan. Por
ejemplo, el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), para el correo
electrnico, y el FTP que proporciona los servicios necesarios para la transferencia de
archivos entre dos computadoras.

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Nivel 2: Capa de Transporte:
La principal tarea de la capa de transporte es proporcionar la comunicacin entre un
programa de aplicacin y otro. Este tipo de comunicacin se conoce frecuentemente
como comunicacin punto a punto. La capa de transporte regula el flujo de informacin.
Puede tambin proporcionar un transporte confiable, asegurando que los datos lleguen
sin errores y en secuencia. Para hacer esto, el software de protocolo de transporte tiene
el lado de recepcin enviando acuses de recibo de retorno y la parte de envo
retransmitiendo los paquetes perdidos. El software de transporte divide el flujo de datos
que se est enviando en pequeos fragmentos (por lo general conocidos como paquetes)
y pasa cada paquete, con una direccin de destino, hacia la siguiente capa de
transmisin. Aun cuando en el esquema anterior se utiliza un solo bloque para
representar la capa de aplicacin, una computadora de propsito general puede tener
varios programas de aplicacin accesando la red de redes al mismo tiempo. La capa de
transporte debe aceptar datos desde varios programas de usuario y enviarlos a la capa
del siguiente nivel. Para hacer esto, se aade informacin adicional a cada paquete,
incluyendo cdigos que identifican qu programa de aplicacin enva y qu programa
debe recibir, as como una suma de verificacin para verificar que el paquete ha llegado
intacto y utiliza el cdigo de destino para identificar el programa de aplicacin en el que
se debe entregar.
Nivel 3: Capa de Red o Internet:
La capa Internet maneja la comunicacin de una mquina a otra. sta acepta una
solicitud para enviar un paquete desde la capa de transporte, junto con una
identificacin de la mquina, hacia la que se debe enviar el paquete. La capa Internet
tambin maneja la entrada de datagramas, verifica su validez y utiliza un algoritmo de
ruteo para decidir si el datagrama debe procesarse de manera local o debe ser
transmitido. Para el caso de los datagramas direccionados hacia la mquina local, el
software de la capa de red de redes borra el encabezado del datagrama y selecciona, de
entre varios protocolos de transporte, un protocolo con el que manejar el paquete. Por
ltimo, la capa Internet enva los mensajes ICMP de error y control necesarios y maneja
todos los mensajes ICMP entrantes. Los protocolos utilizados en esta capa son:
- IP
- ICMP
- IGMP
- ARP
- RARP
- BOOTP
Nivel 4: Capa de enlace o Interfaz de Red:
Este nivel se limita a recibir datagramas del nivel superior (nivel de red) y transmitirlo
al hardware de la red. El software TCP/IP de nivel inferior consta de una capa de

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interfaz de red responsable de aceptar los datagramas IP y transmitirlos hacia una red
especfica. Una interfaz de red puede consistir en un dispositivo controlador (por
ejemplo, cuando la red es una red de rea local a la que las mquinas estn conectadas
directamente) o un complejo subsistema que utiliza un protocolo de enlace de datos
propios (por ejemplo, cuando la red consiste de conmutadores de paquetes que se
comunican con anfitriones utilizando HDLC). La interconexin de diferentes redes
genera una red virtual en la que las mquinas se identifican mediante una direccin
lgica. Sin embargo a la hora de transmitir informacin por un medio fsico se enva y
se recibe informacin de direcciones fsicas.. Un diseo eficiente implica que una
direccin lgica sea independiente de una direccin fsica, por lo tanto es necesario un
mecanismo que relacione las direcciones lgicas con las direcciones fsicas.
Nivel 5: Capa de Hardware o Nivel Fsico:
Coincide aproximadamente con el nivel fsico de OSI. Define las caractersticas del
medio, su naturaleza, el tipo de seales, la velocidad de transmisin, la codificacin, etc.
Conclusin:
- El modelo OSI es un modelo que permite estandarizar las comunicaciones, es un
modelo que se debe seguir estrictamente para poder entablar una conexin
compatible entre diferentes dispositivos.
- El modelo OSI es utilizado especficamente para fines estudiantiles, es el
modelo que generaliza la comunicacin de datos.
- El modelo que es aplicable en la realidad es el Modelo TCP- IP dado su
facilidad de entendimiento y su compatibilidad entre todos los dispositivos de
comunicacin.
Bibliografa:
- http://docente.ucol.mx/al980347/public_html/modelo_tcp.htm
- http://html.rincondelvago.com/comunicacion-de-datos.html

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