Practica Control y programacin del robot Mitsubishi RV-M1
Asignatura: Robtica Ing. lvarez Vzquez Karina Esperanza
Equipo 2: Arriaga castillo Jonathan Cortes Arrollo Jos Alfredo De Jess Garca Alejandro Gonzlez Gutirrez Alejandro Gonzlez Reyes Sal Pedraza Bravo Isa
Metepec, Mx., septiembre de 2012
INTRODUCCIN En la siguiente prctica se darn a conocer los elementos principales de un brazo de robot Mitsubishi RV-M1, as como saber cuales son sus conexiones, como es manipulado, su control, los ejes que maneja y hacer un programa para ver en fsico una programacin funcionando. Para esto antes tenemos que conocer su control, y ver que botn y eje (x,y,z) y sus auxiliares (P,R) se mueven al accionar cierto botn, ya que de esto depende siempre una programacin, por lo mismo tenemos que tener bien presente lo que es un robot, por lo que mocionamos que Un robot es un dispositivo que se construye para llevar a cabo acciones de forma independiente e interactuar con su entorno manipulado mediante una programacin a base de cdigos y/o seales. En las mquinas controladas por sistemas informticos, el lenguaje es el medio que utiliza el hombre para gobernar su funcionamiento, por lo que su correcta adaptacin con la tarea a realizar y la sencillez de manejo, son factores determinantes del rendimiento obtenido en los robots industriales. Hay varias maneras de comunicarse con un robot, y tres soluciones generales para lograrlo, que son reconocimiento de palabras separadas, enseanza y repeticin y lenguajes de programacin de alto nivel.
Instalacion general
Partes de la unidad motora
Teaching box
*Fuente bibliogrfica: Antologa manual de operacin bsico Mitsubishi RV-M1
Procedimiento para la programacin de movimientos 1. Colocar el robot en home para comenzar la programacin INC + FNT. 2. Realizar los movimientos con el teaching box hasta llegar a la posicin adecuada utilizando las teclas del eje X,Y,Z y R y grabar posicin <P.S.> (en esta prctica comenzamos en la posicin 71 de la memoria) 3. Repitiendo el paso 2, grabaremos las siguientes posiciones 4. Para poner en accin las posiciones previamente grabadas procederemos a manejar con el teaching box presionando la tecla MOV seguido del nmero de posicin, en este caso 71, ENT Y as sucesivamente con el resto de los movimientos.
Programacin automtica mediante PC 1. con las posiciones previamente guardadas procedemos a realizar un programa en el que ordenaremos secuencialmente las posiciones que debe seguir el robot, la velocidad y tiempo de espera en cada posicin. 2. La realizacin del programa tiene la siguiente estructura: 3. PROGRAMA DEL ROBOT
100 OPEN COM1:9600, E,7,2 FOR RANDOM AS #1 110 PRINT #1, 10 NT 120 PRINT #1, 11 SP 5 130 PRINT #1, 12 GO 140 PRINT #1, 13 MO 71 150 PRINT #1, 14 MO 72 160 PRINT #1, 15 MO 73 170 PRINT #1, 16 IP 180 PRINT #1, 17 MO 75 190 PRINT #1, 18 MO 76 200 PRINT #1, 19 MO 77 210 PRINT #1, 20 MO 78 220 PRINT #1, 21 MO79 230 PRINT #1, 22 MO 80 240 PRINT #1, 23 T1 20 250 PRINT #1, 24 MO 81 260 PRINT #1, 25 SP 7 270 PRINT #1, 26 MO 82 280 PRINT #1, 27 MO 83 290 PRINT #1, 28 MO 84 300 PRINT #1, 29 T1 20 310 PRINT #1, 30 MO 85 320 PRINT #1, 31 MO 78 330 PRINT #1, 32 DP 340 PRINT #1, 33 GT 13 350 PRINT #1, 34 ED 360 PRINT #1, RM 10 370 END
4. Ponemos en accin el programa y observamos su desarrollo.
Conclusiones En esta prctica pudimos observar la programacin de movimientos de un tipo de robot utilizando cada uno de sus ejes lineales y de rotacin. Se pudo observar de una manera ms clara la secuencia de posicionamiento de los ejes y se conocieron algunos comandos que son muy usados en la robtica.