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Unidade IV

ORGANIZAO DE
COMPUTADORES COMPUTADORES
Prof. Antnio Palmeira
Contedo da Unidade IV
Entender as portas lgicas e o seu
funcionamento com interface entre o
hardware e software de baixo nvel.
Conhecer a importncia do barramento e
a evoluo constante dos chips dos
processadores.
Portas lgicas
Trabalham com base binria, que tem
como unidade bsica o bit.
Possuem duas variveis importantes,
(entrada e a sada), em que a funo
recebe uma quantidade de entrada que
ser calculada pelas portas lgicas para
resultar nas sadas do problema.
PORTA PORTA
LGICA
ENTRADA SADA
Porta Lgica AND
Executa a funo AND.
Esta porta recebe no mnimo duas
entradas e produz uma sada.
Nas entradas A e B so inseridos bits e
realizado o clculo que resulta na sada realizado o clculo que resulta na sada
S.
Porta AND e a Funo AND
Pode ser comparada operao
aritmtica de multiplicao.
S = A . B
Porta AND com 3 entradas
Grfico de uma Porta AND
Exemplos de aplicao: Porta AND
Porta Lgica OR
A porta OR bsica recebe duas entradas
e produz uma sada.
Nas entradas A e B, so inseridos bits e
realizado um clculo que resulta na
sada S.
A porta OR est diretamente atrelada
funo OR.
Porta OR e Funo OR
Sempre que houver algum bit 1 de
entrada, teremos 1 como sada, ou seja,
s teremos 0 na sada quando todas as
entradas forem 0.
S = A + B
Porta OR com 3 entradas
Grfico de uma Porta OR
Exemplo de aplicao: Porta OR
Interatividade
Um processador sofre uma interrupo
quando um usurio do computador digita
algo no teclado ou utiliza o mouse. Se
quisermos representar entradas e sadas
com porta lgica, qual ou quais devemos
utilizar? utilizar?
a) Porta AND com 2 entradas.
b) Porta OR com 3 entradas.
c) Porta AND com 3 entradas.
d) Portas AND e OR com 2 entradas d) Portas AND e OR com 2 entradas.
e) Porta OR com 2 entradas.
Porta Lgica NOT
Recebe apenas uma entrada e produz
uma sada.
Na entrada A inserido o bit e ento
realizado um clculo que resulta na sada
S.
A porta NOT est diretamente atrelada
funo NOT.
Funo NOT e Grfico de uma Porta
NOT
Sempre ir inverter o valor de entrada.
Se entrar 0, sair 1, e se entrar 1 o
resultado ser 0.
Porta Lgica NAND
uma mistura da porta AND com a NOT,
ou seja, realiza-se primeiro a funo AND
e o resultado equivale entrada da
funo NOT.
Porta NAND e Funo NAND
Repare que a NAND o inverso da
funo AND, pois aps se realizar a
funo AND, inverter-se- o bit com o
NOT.
Porta NAND com 3 entradas
Porta Lgica NOR
uma mistura da porta OR com a NOT,
ou seja, realiza-se primeiro a funo OR
e o resultado equivale entrada da
funo NOT.
Porta NOR e Funo NOR
Repare que a NOR o inverso da funo
OR, pois aps realizar a funo OR,
inverte-se o bit com o NOT.
Porta NOR com 3 entradas
Porta Lgica XOR
Tambm chamado de OU EXCLUSIVO,
uma mistura de NOTs, ANDs e OR, onde
a sada s valer 1, quando apenas uma
das entradas for igual a 1, e valer 0
quando ambas entradas forem iguais a 1
ou 0 ou 0.
Porta XOR e Funo XOR
Na primeira entrada A, o bit j recebe o
NOT (o crculo), e no segundo B tambm
h um NOT (crculo), e ento so
realizados dois AND, onde cada sada
resulta em uma entrada para um OR.
Porta XOR com 3 entradas
Exemplo de uso de Portas Lgicas
Interatividade
A combinao de portas lgicas, conforme
a figura, gerar qual funo lgica?
a) S = (A.B).(C.D)
b) S = (A+B)+(C+D)
c) S = (A B)+(C D) c) S = (A.B)+(C.D)
d) S = (A+B+C+D)
e) S = (A.B.C.D)
Nvel da Lgica Digital e os
Componentes do Sistema
Computacional
As portas lgicas so os elementos
bsicos para a construo dos circuitos
digitais.
A partir dos circuitos digitais os
elementos do sistema computacional
so formados.
Os circuitos digitais podem ser:
Combinacionais.
Aritmticos.
Circuitos Digitais Combinacionais
Possuem vrias entradas e sadas, nas
quais as sadas so determinadas
exclusivamente pelo valor presente nas
entradas correspondentes.
Ex: Multiplexadores.
Circuitos Digitais Aritmticos
So os circuitos utilizados na construo
da Unidade Lgica e Aritmtica do
processador, com finalidades
especficas.
Exemplos:
Deslocadores.
Somadores.
Subtratores.
Memria
uma combinao de circuitos lgicos
que provem o armazenamento de
instrues que sero executadas e os
dados que sero armazenados.
Os elementos bsicos utilizados na
construo das memrias so os
flip-flops e os latches.
Latches o circuito lgico que sempre
se lembra do valor fornecido em sua
entrada.
Flip-flop um circuito lgico que so
sensveis transio de sinal.
Registradores
So agrupamentos de flip-flops.
Os registradores podem ser:
Seriais quando os bits so recebidos
ou enviados um a um.
Paralelos quando os bits so Paralelos quando os bits so
armazenados em um nico passo.
Registrador paralelo.
Registradores
Registrador serial.
Barramento
o caminho eltrico que faz a ligao de
dois ou mais dispositivos.
So divididos quanto a sua funo:
Comunicao interna do processador.
Comunicao externos do Comunicao externos do
processador.
Os computadores antigos tinham um
nico barramento externo, chamado
barramento de sistema.
Barramentos Internos e Externos ao
Processador
Barramentos e Dispositivos
Quando os dispositivos utilizam o
barramento, sempre h o dispositivo
principal e o secundrio.
O nico dispositivo que no pode ser o
principal a memria, pois ela sempre
recebe requisies.
O dispositivo principal tambm
conhecido como mestre.
O dispositivo secundrio tambm
conhecido como escravo. conhecido como escravo.
Barramentos e Dispositivos
Dispositivos mestres: dispositivos
ativos, ou seja, que comandam o
barramento.
Dispositivos escravos: dispositivos
passivos, ou seja, no controlam o
barramento.
Coprocessador EnviodeInstruesdoprocessadorparaoCoprocessador
Coprocessador Coprocessador buscaoperandos noprocessador
Interatividade
Sobre a classificao dos dispositivos,
quando os mesmos esto interligados num
barramento, considerada como incorreta:
a) Um processador pode se comportar
como dispositivo primrio ou
secundrio.
b) Um dispositivo E/S pode ser principal ou
secundrio.
c) Quando h uma busca de instruo a
memria um dispositivo mestre. memria um dispositivo mestre.
d) Um dispositivo mestre o primrio
e) Uma memria sempre um dispositivo
escravo.
Tipos de Barramento
Temporizao dos Barramentos
No modo sncrono, h um oscilador de
cristal (clock) que alimenta o
barramento, e todas as atividades do
barramento so executadas em um
nmero inteiro de ciclos do sinal que so
denominados ciclos de barramento denominados ciclos de barramento.
No modo assncrono no h um sinal de
clock, ento no existe um padro de
tamanho para todas as execues,
podendo cada uma ter um ciclo de
tamanho diferenciado tamanho diferenciado.
Exemplos de Barramentos
ISA (Industry Standard Architecture).
PCI (Peripheral Component
Interconnect).
AGP (Accelerated Graphics Port).
AMR (Audio Modem Riser) AMR (Audio Modem Riser).
CNR (Communications and Network
Riser).
ACR (Advanced Communications Riser).
SATA (Serial Advanced Technology ( gy
Attachment).
SCSI (Small Computer System Interface).
USB (Universal Serial Bus):
Barramento ISA
Surgiu com o PC da IBM para sistemas
baseados no processador 8088.
Inicialmente trabalhava com 8 bits e
depois 16 bits.
Trabalhava com 16MB/s. Trabalhava com 16MB/s.
Barramento PCI
Substituiu o ISA em na dcada de 1990 e
contava com 32 bits.
Trabalhava com 132 MB/s.
Possua um slot menor que o ISA.
Evolues do Barramento PCI
PCI de 64 bits com transmisso de 512
MB/s.
PCI-X com 64 bits com transmisso de 4
GB/s.
PCI-EX com 64 bits com transmisso de PCI EX com 64 bits com transmisso de
8 GB/s.
Barramento AGP
um barramento voltado para a rea
grfica, ou seja, os slots so para
utilizao de placa de vdeo.
A computao grfica comeou a exigir
hardwares que ilustrassem com mais
qualidade as cores e as quantidades de
pixels na tela.
O barramento AGP comeou a trabalhar
com 32 bits, podendo transferir at 266
MBs, conseguindo assim atingir at 532
MBs.
Universal Serial Bus (USB)
a tecnologia que permitiu o avano da
comunicao do computador com
memrias secundrias.
Permitiu a comunicao mais rpida,
simples que permitia a qualquer usurio
colocar dispositivos no computador e
utiliz-lo.
Essa comunicao foi iniciada no
mercado com uma velocidade de
transmisso de 190 KB/s, alcanando 1,5
MB/s. J a verso USB 2.0 evoluiu para
60 MB/s e a USB 3.0, que ainda no est
no mercado, transmitir em torno de 600
MB por segundo.
Barramento do Pentium II
Resumo da Disciplina
Conhecemos as estruturas de hardware
de um sistema computacional.
Entendemos o funcionamento dos vrios
mdulos que compem um sistema
computacional.
Conhecemos a organizao interna dos
computadores.
Desenvolvemos uma viso crtica sobre
os requisitos de desempenho
associados a um sistema computacional. associados a um sistema computacional.
Interatividade
Qual dos itens abaixo diz respeito a um
barramento baseado no processador 8088
para o IBM PC?
a) ISA
b) PCI b) PCI
c) USB
d) AGP
e) PCI-X
AT A PRXIMA!

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