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Cinemtica de la Partcula

Un fenmeno que siempre est presente y que observamos a nuestro alrededor es el


movimiento. La cinemtica es la parte de la Fsica que describe los posibles movimientos
sin preocuparse de las causas que lo producen. No es lcito hablar de movimiento sin
establecer previamente ''respecto de que'' se le refiere. Debido a esto, es necesario elegir
un sistema de referencia respecto del cual se describe el movimiento. El sistema de
referencia puede ser fijo o mvil

MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN







Conceptos Bsicos

Desde la antigedad se hicieron estudios sobre las formas en que se presentaba el
movimiento, Aristteles lo dividi en dos tipos: el Natural(cuando cae un objeto) y el
Forzado(cuando empujamos o arrojamos un objeto). Se Pensaba que los objetos mas
pesados caan ms aprisa que los ms ligeros, y fue hasta el siglo XVll que Galileo
Galilei demostr con mediciones como es que realmente caen y se mueven los objetos
bajo la accin de una fuerza.

Isaac Newton, realizo un estudio mas detallado del movimiento observado las causas
que lo originan en su tratadoPrincipios de la mecnica. Para describir claramente el
moviniento de los objetos, los consideraremos como partculas, como un cuerpo de
dimensin muy pequea en la que se concentrabas toda su masa.

El movimiento de un objeto es el cambio de posicion respecto a un punto de origen o
referencia en determinado tiempo

La trayectoria es la curva descrita por el movimiento de un mvil Segn la trayectoria
que sigs un objeto al moverse, se tienen movimientos rectilineos y curvilneos.

La distancia es la longitud del cambio recorrido por un objeto y que puede cambiar la
direccin o sentido. La distancia puede ser medida en centmetros, metros, kilmetros,
etc.

Desplazamiento es el cambio de posicin representado por un vector que se traza
desde el punto de inicio hasta el punto final.

El desplazamiento se expresa en las mismas unidades que la distancia pero, adems,
debe anotarse

su direccion y sentido. Es comn confundir estos dos ltimos conceptos ya que en
algunos casos, cuando se realizan los cambios de posicon sobre una lnea recta de
referencia y en el mismo sentido, tiene la magnitud.

La Rapidez es una cantidad escalar & esta dada por la trayectoria recorrida en un
tiempo determinado:



Trayectoria recorrida

Rapidez = ---------------------------

tiempo



La Rapidez media es la distancia total recorrida por el objeto, entre el tiempo total
empleado para recorrerla

Distancia total recorrida

Rapidez media = ----------------------------------

Tiempo total empleado

La velocidad es una cantidad vectorial dada por el desplazamiento de un cuerpo por
unidad de tiempo:

Desplazamiento

Velocidad = ---------------------

Tiempo

La velocidad media es el desplazamiento total de un objeto dividido por el tiempo
total empleado:

Desplazamiento total de todos los intervalos de tiempo

Velocidad media = ------------------------------------------------------------------------

Tiempo total

LA aceleracin es el cambio de velocidad por unidad de tiempo representada por la
formula:

Cambio de velocidad

Aceleracin = -----------------------------

Intervalo de tiempo

Sistemas de referencia absoluto y relativo

Para conocer si un objeto se encuentra en reposo o en algun tipo de movimiento,
determinamos si cambia de posicin respecto a un punto de referencis llamado
tambin origen de coordenadas, que puede ser absoluto si ese punto de referencia no
se mueve, o relativo si tambin se encuentra en movimiento respecto a otros sistemas
de referencia.



Sistema de referencia Relativo es el sistema de coordenadas que empleamos para
realizar nuestras mediciones sobre un punto determinado que puede estar en
movimiento.

Sistema de referencia Absoluto es el sistema de coordenadas que empleamos al
realizar nuestras mediciones sobre un punto fijo determinado. Cuando se estudia un
objeto que cambia de posicion respecto a un origen en un tiempo determinado, pero
lo hace no slo en una lnea recta sino en un plano, se puederepresentar en dos ejes al
mismo tiempo.



Movimiento rectilneo uniforme
El Movimiento Rectilneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es constante
y su aceleracin es nula.
Un movimiento es rectilneo cuando un mvil describe una trayectoria recta, y
es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que
su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU.
Movimiento que se realiza sobre una lnea recta.
Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes.
La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
Aceleracin nula.
Propiedades y Caractersticas
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de
la velocidad o rapidez por el tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si
la trayectoria no es rectilnea, con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea
constante.
Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad
negativa representa un movimiento en direccin contraria al sentido que
convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en
movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que acte sobre el
cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo cual su estado es de
reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una situacin ideal, ya que
siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas, por lo
que en el movimiento rectilneo uniforme (M.R.U) es difcil encontrar la fuerza
amplificada.
.
Ecuaciones del Movimiento
Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe aceleracin.
La posicin en cualquier instante viene dada por
.
Para una posicin inicial y un tiempo inicial , ambos distintos de cero, la
posicin para cualquier tiempo est dada por






Cada libre y tiro vertical

En este tipo de movimiento es comn cuando los objetos se lanzan de forma vertical
hacia arriba o abajo y se le llama de cada libre. Fue Galileo Galilei quien dedujo que
todos los objetos caen con la misma medicin hacia el centro de la Tierra, sin importar
su masa en condiciones de vacio.

*Galileo Galilei utilizo un reloj de agua para hacer sus mediciones de cada libre y como
los tiempos de cada eran muy cortos, realizo los clculos de la gravedad rodando
diversas pelotas en un plano inclinado.
Si permitimos que un cuerpo caiga en vaco, de modo que la resistencia del aire no afecte
su movimiento, encontraremos un hecho notable: todos los cuerpos independientemente
de su tamao, forma o composicin, caen con la misma aceleracin en la misma regin
vecina a la superficie de la Tierra. Esta aceleracin, denotada por el smbolo g , se llama
aceleracin en cada libre
Si bien hablamos de cuerpos en cada, los cuerpos con movimiento hacia arriba
experimentan la misma aceleracin en magnitud y direccin. El valor exacto de la
aceleracin en cada libre vara con la latitud y con la altitud. Hay tambien variaciones
significativas causadas por diferencias en la densidad local de la corteza terrestre, pero
este no es el caso que vamos a estudiar en esta seccin.
Las ecuaciones vistas en la seccin anterior para un movimiento rectilneo con aceleracin
constante pueden ser aplicadas a la cada libre, con las siguientes variaciones:
Establecemos la direccin de la cada libre como el eje Y y tomamos como positiva la
direccin hacia arriba.+
Reemplazamos en las ecuaciones de un movimiento uniformemente acelerado a la
aceleracin por -g , puesto que nuestra eleccin de la direccin positiva del eje Y es hacia
arriba, significa que la aceleracin es negativa.

En la grfica anterior podemos observar la direccin de los vectores aceleracin y
velocidad, de un objeto que ha sido lanzado hacia arriba con una velocidad inicial; en el
primer instante (bola a la izquierda) notamos que el vector velocidad apunta hacia arriba,
en el sentido positivo del eje Y, mientras el vector aceleracin ( g ) tiene una direccin
hacia abajo, en el sentido negativo del eje Y. En el segundo instante cuando el objeto cae
(bola a la derecha) la direccin de la velocidad es hacia abajo en el mismo sentido
del desplazamiento y el vector aceleracin ( g ) mantiene su misma direccin, en el sentido
negativo del eje Y.
Con estas variaciones las ecuaciones resultan ser:
a ( t ) = - g
v ( t ) = v0 - g



La aceleracin de la gravedad terrestre esta dirigida hacia el centro del planeta, por lo
que de forma vectorial se expresa con un valor negativo en el eje Y. El tiro vertical y
la cada libre son bsicamente similares y, a diferencia del punto anterior donde
analizamos el movimiento horizontal, consideraremos que esta unidad que
la aceleracin vertical no cambiara para cada planeta.

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