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PRCTICA DE LABORATORIO N 2

MOVIMIENTO SEMIPARABLICO DE UN PROYECTIL

()

()
I. OBJETIVOS

* Verificar la variacin del ngulo de lanzamiento para maximizar la altura en una pared.
* Determinar la gravedad en Puno Por cada libre y mtodo semiparablico (terico).
* Determinar el error relativo porcentual de los parmetros calculados terica y experimentalmente.
1. FUNDAMENTO TERICO
2.1. MOVIMIENTO DEL PROYECTIL.

Como la nica fuerza que acta sobre el proyectil es su propio peso, la segunda ley de
Newton en forma de componentes rectangulares, indica que la componente horizontal de la
aceleracin es nula, y la vertical est dirigida hacia abajo y es igual a la de cada libre, entonces:
En virtud de la ecuacin (1), se concluye que el movimiento puede definirse como una
combinacin de movimiento horizontal a velocidad constante y movimiento vertical uniformemente
acelerado.
En este caso se lanza un objeto con cierto ngulo de elevacin respecto a un plano horizontal de
referencia, tal como se ve en la figura (1). La velocidad en el punto origen o donde inicia su recorrido
est representada por el vector v
0
(velocidad inicial), en este punto hacemos por conveniencia t = 0,
luego designamos el "ngulo de tiro" como

de modo que se puede descomponer la velocidad


inicial en una componente horizontal v
0
Cos
0
, y una componente vertical, v
o
Sen
o
.
Puesto que la aceleracin horizontal a
x
es nula tal como se ve en la ecuacin (1), la
componente horizontal v
x
de la velocidad permanece constante durante el movimiento, para cualquier
instante posterior t > 0.
v
x
=v
o
cos
0
........ .... (2)

Como la aceleracin vertical a
y
es igual a -g. La velocidad vertical v
y
para todo instante de tiempo ser:

v
y
=v
o
sen
0
gt ................. (3)

Cuando el proyectil se pone en marcha en un ngulo a una distancia fija, x, a partir de una pared
vertical, que golpea la pared a una altura "y", viene dado por:

Donde

es la altura inicial de la pelota, v


0
es la velocidad inicial de la pelota cuando sale de la boca
del can, q es el ngulo de inclinacin encima de la horizontal, g es la aceleracin debida a la
gravedad, y t es el tiempo de vuelo. El alcance es la distancia horizontal x, entre el can del
lanzador y el lugar donde la pelota golpea dado por:

x = (v
0
cos).t ................. (5)
Despejando el tiempo de vuelo de la ecuacin (5) y reemplazando est en la ecuacin (4), se tiene:
y = y
0
+ xTan -

.............. (6)

Para encontrar el ngulo que da la mxima altura del proyectil, derivamos la ecuacin (6) e igualamos
a cero, para despejar el ngulo, que finalmente quedar as:

........ (7)












Dado que el segundo derivado es negativo para

, el ngulo es un mximo. Para


saber la velocidad inicial del proyectil, la distancia x fijo y la altura mxima

puede ser
utilizado.
Resuelve la ecuacin para vO y reemplace los valores

y x.
2.2. METODOS DE DETERMINACIN DE GRAVEDAD
A. EMPLEANDO LA CONFIGURACIN SEMIPARABOLICA
Para ello, elegimos la siguiente configuracin:













()
Figura (1): Esquema de armado experimental para determinacin de la gravedad en laboratorio, por
el mtodo semiparablico.
Se cumple que:
El alcance es la distancia horizontal, x, entre la boca del can del lanzador y el lugar
donde la pelota golpea, dadas por x = v0t, donde vo es la velocidad inicial de la pelota
cuando sale de la boca y t es el tiempo de vuelo.

Si el baln es lanzado horizontalmente, el tiempo de vuelo de la pelota ser t =


La distancia vertical, y, que la bola cae en el tiempo t est dada por:
Donde g es la aceleracin debida a la gravedad. Sustituyendo t en la ecuacin para y da
(

. ( 9)
Una grfica de y contra x2 dar una lnea recta con una pendiente (m) igual a:
m =

.(10)
B. Empleando Cada libre:
De manera grfica, la gravedad se puede relacionar como la variacin de la velocidad en
relacin al tiempo empleado, es decir la pendiente de la grfica.
Si los intervalos de tiempos fuesen todos iguales, el valor de la pendiente de los grficos
seran los mimos, pero como el movimiento no es uniforme esta hiptesis no se cumple.


Figura (3): Grfico esquemtico que ilustra la variacin de la pendiente de la funcin (t) al
graficar vi versus tci (smbolos cuadrados) y graficar vi versus ti. Es claro que para este
ltimo caso se tiene que la pendiente (g') es mayor que el mejor valor obtenido.
Finalmente, para completar la determinacin experimental de la gravedad, el valor
obtenido de pendiente de la grfica es equivalente a la gravedad en Puno.

g (aceleracin gravitacional)... (11)


Determinacin del Error Relativo Porcentual Er (%):
Er(%) =

........... (12)

Dnde: Vt es el valor terico de cualquier parmetro obtenido por
clculo, Vex es el valor experimental, obtenido en laboratorio.
3. EQUIPOS Y MATERIALES
> Computadora personal
> Programa Data Studio instalado
> Interface Science Workshop 750
> Sistema lanzador de proyectiles (ME-6831)
> Accesorio para tiempo de vuelo(ME-6810)
> Adaptador para foto puerta (ME-6821)
> Sensor de Movimiento
> Esferas de acero o plstico
> Papel carbn, papel bond
> Soporte con pinzas, cinta mtrica 2.0 m
> Baln de Bsquet
4. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES
Procedimiento para configuracin de equipos y accesorios
4.1. Primera Actividad (Movimiento Semiparablico).
a) Verificar la conexin e instalacin de la interface.
b) Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.
c) Seleccionar el accesorio para tiempo de vuelo y fotopuerta, de la lista de sensores
y efectuar la conexin usando los cables para transmisin de datos, de acuerdo a
lo indicado por Data Studio.







































































































































































































































Figura(2): Esquema de armado para determinar la mxima altura de proyectil de una pared a x
metros de distancia .
d) Efecte la configuracin del temporizador para la fotopuerta y el accesorio para tiempo de
vuelo, tal como se aprecia en la figura (2).



e) Adicione un medidor digital a los datos recogidos por el temporizados en l se
registrar el tiempo de vuelo.
f) Coloque la fotopuerta en el adaptador y luego en la boca del lanzador de
proyectiles.
g) Efecte el montaje de dispositivos y accesorios tal como se muestra en la figura
(2).
h) Sujete el lanzador de proyectiles a una mesa slida cerca de un extremo de la
mesa con el lanzador frente a la pared a una distancia de unos 2 metros de la
pared.
i) Coloque una superficie plana para no daar la pared, y sobre ella el sensor de
tiempo de vuelo, para fines de estima el tiempo total empleado en el evento.
j) Pruebe disparar el proyectil (el ajuste de largo alcance) un par de veces para saber
aproximadamente lo que le da l ngulo la altura mxima en la pared.
k) Una cinta de un pedazo de papel blanco a la junta en la regin donde la pelota est
golpeando. Luego cubra el papel blanco con un trozo de papel carbn.
I) Lanzar la pelota desde diferentes ngulos y determinar exactamente qu ngulo da
la altura mxima mediante la comprobacin de las marcas en el papel.
m) Anote el valor de la medida del ngulo que produce la altura mxima, medida de la
altura mxima, y las distancias respectivas y el registro de la tabla 1.
Determinacin de la velocidad inicial
a) Verifique la elevacin angular del tubo lanzador.
b) inserte con ayuda del tubo atacador la esfera de plstico o acero, en la primera posicin de
compresin del resorte segn sea el caso.
c) Verificar la puntera, esta debe coincidir con la direccin del accesorio para tiempo de vuelo.
d) Pulsar el botn inicio.
e) Tirar suavemente del cable que activa el disparador.
f) Verificar el punto de alcance mximo correspondiente; de ser necesario ajuste la distancia de
ubicacin del accesorio para tiempo de vuelo.
g) Anote el valor en la tabla (1) del alcance mximo (fotopuerta al punto de impacto en el plano),
el tiempo de vuelo, el ngulo empleado y la velocidad inicial; realice esta operacin tres veces y
tome el promedio.










































4.2 SEGUNDA ACTIVIDAD ( determinacin de la gravedad)

Arme el sistema, como muestra la figura (1) de la parte terica.
Anote los datos evaluados en la tabla (2) para tres eventos y estime el promedio, para fines de poder
ser evaluados adecuadamente.



Tabla (1) : datos tomados en el laboratorio












Tabla (2) : Datos evaluados para estimar la gravedad, mtodo semiparablico.











TERCERA ACTIVIDAD: Determinacin de la gravedad mtodo Cada libre- Rebote

A. Verificar la conexin e instalacin de la interface.

B. Ingresar al programa Data Studio y seleccionar crear experimento.

C. instalar el sensor de Movimiento.

D. Situar el baln bajo el sensor de movimiento

E. Dejar caer libremente el baln

F. Repita los pasos d) y e) por cinco veces y estime el promedio completando los datos en la tabla
n 3.




Medida de 1 2 3 Promedio
El ngulo mximo 36 37.5 - 36.75
Altura Mxima 206 cm 218 cm - 212 cm
Distancia horizontal 190 cm 226 cm - 208 cm
Altura inicial 115 cm 115 cm - 115 cm
Velocidad inicial Calculada 6.58 m/s 6.94 m/s - 6.76 m/s
ngulo mximo calculado 66.81 65.39 - 66.1
Tiempo medido 0.364 s 0.456 s - 0.41 s
Variable
Evento 1


Evento2

Evento3

Evento 4

Evento 5
Altura (y) 245 cm 320 cm 365 cm - -
Distancia
Horizontal(x)
985 cm 206.5 cm 209 cm - -
Velocidad Inicial 4.39 m/s 6.76 m/s 6.41 m/s - -
Variable Evento 1 Evento2 Evento3 Evento 4 Evento 5
Pendiente 9.77 9.79 9.78 9.74 9.80

1. El ngulo que da la altura mxima cuando la pelota golpea la pared, habr
llegado a la cima de su trayectoria?(Explique)





2. qu distancia de la pared se puede maximizar la altura a 45? Cunto sera la
altura mxima en este caso?(Calcule)

Tan
max
= V
o
2
/ gx

Tan
max
=



3. Con los datos promedios de la tabla (1), Calcule el ngulo mximo terico.

Promedio del Angulo mximo =




4. Con los datos promedios de la tabla(1), Calcule la altura mxima terica

Prom. De la A
max
teorica = (206+218) / 2 = 212 cm


5. Con los datos promedios de la tabla (1), Calcule la distancia horizontal, velocidad
inicial y el tiempo transcurrido.









6. Determine el error relativo porcentual cometido, con los datos promedios
experimentales de la tabla(l) y los calculados en las preguntas 3,4 y 5, y resuma
sus resultados empleando la siguiente tabla(4):
Tabla (4): Resumen de resultados de Error porcentual cometido, en la primera
CUESTIONARIO
Primera Actividad
Parmetro Error Rel(%) Parmetro Error Rel{%)
Angulo mx. Velocidad inicial
Altura mx. Tiempo
Distancia "X"


SEGUNDA ACTIVIDAD


7. Con todos los datos de la Tabla (2) empleando la relacin grfica de "y" vs "x
2
",
mediante el ajuste lineal de los "mnimos cuadrados", determine la pendiente "m"
de la recta.
m = g/2(v
o
)
2

m
1
= 9.76/2(4.39)
2
= 0.2532
m
2
= 9.76/2(6.76)
2
= 0.1067
m
3
= 9.76/2(6.41)
2
= 0.1187

m
t
= (0.2532+0.1067+0.1187)/3 = 0.1595

8. Determine la gravedad terica en Puno, despejando la ecuacin (10) en funcin
de la pendiente calculada y la velocidad inicial promedio de la Tabla (2).

g= m.2V
0
2
g= 0.1595x2(5.85)
2

g= 10.9281 m/s
2
TERCERA ACTIVIDAD

9. Determine la gravedad experimental en Puno, sacando el promedio aritmtico a
los resultados obtenidos de pendiente de la Tabla (3).


G
en puno
= (9.77+9.79+9.78+9.74+9.8) / 5 = 9.776m/s
2



10 Determine el Error Relativo Porcentual empleando tas resultados obtenidos de
gravedad en las preguntas 8 y 9 anteriores.


E
r%
=





E
r%
=




E
r%
=11.78%
CONCLUSIONES










BIBLIOGRAFIA

Leyva, Humberto, FISICA I, Tercera Edicin 2004.
Serway, Raymond, FISICA, PARA CIENCIAS E INGENIERIAS, Volumen I,
Sexta Edicin, 2004.
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_parab%C3%B3lico
http://movimientosemi-parabolico.blogspot.com/