Вы находитесь на странице: 1из 2

UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MXICO

INGENIERA EN DESARROLLO DE SOFTWARE



ASIGNATURA: PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS II

UNIDAD DOS: COMPONENTES GRAFICOS

AUTORREFLEXIONES


NOMBRE DEL ALUMNO: CABRERA HERNNDEZ ROBERTO

MATRICULA: AL12504228

FACILITADOR: FRANCISCO JAVIER ZIGA HERNNDEZ

FECHA: 05/06/2014

CUATRIMESTRE: QUINTO

CORREO ELECTRNICO: AL12504228@unadmexico.mx

OPCIONAL: shagadelico09051980@yahoo.com



Autorreflexiones Unidad Dos:

1. Cul es la importancia que tienen los Componentes grficos en la implementacin
de una aplicacin software?
Observe que es muy importante porque toda la informacin del software debe de tener los
cdigos exactos para poder realizar cada una de las funciones. Los componentes grficos
son la apariencia de nuestro programa con l se ejecuta cada una de las acciones que se
programo en nuestro cdigo, por otro lado transforma nuestro programa en una aplicacin
con contenido de buena presentacin aparte de entender cada uno de los pasos desde el
men y las ventanas del programa.
2. Cul es la funcin de los contenedores en una aplicacin de software?
Los contenedores en java es un conjunto de estrategias que proporcionan patrones para
recolectar recursos para facilitar de forma organizada el diseo de nuestro programa. La
calidad del aspecto de los datos asegura la confiabilidad de los datos a los que uno accede,
la disponibilidad de tiempo y espacio.
En conclusin los contenedores contienen toda la informacin y la organizan segn la
situacin de los componentes, es decir el cdigo necesario para el control de los eventos
donde se pueda modificar o ampliar los elementos de informacin.
3. Qu conocimientos y habilidades considera que adquiri durante la elaboracin de
su evidencia de aprendizaje?
La verdad fueron demasiados tal vez todava me hace falta mucho por recorrer y la
dimensin de los programas son demasiados y nunca terminan. La imaginacin es parte de
las aplicaciones que en un futuro se puedan realizar. El acceso a la informacin, las
demandas de tecnologa y los recursos de software nunca se terminaran. En lo personal
todas las actividades son buenas tal vez lo nico que falta es experimentar y tener errores
para corregir y entender la programacin. La evidencia es parte del proceso de aprendizaje
pero la investigacin y leer es el complemento ideal.

Вам также может понравиться